#author("2026-05-04T10:05:26+00:00","","")
#author("2026-05-04T10:07:14+00:00","","")
&size(33){''鉄道 (Railway)''};
#contents
貨物の輸送方法についてはこちら→&size(25){「[[チュートリアル/貨物輸送入門]]」};

*🚆 鉄道の基本ルール [#ff2298bc]
-大半の列車はその場で向きを180°変えられる仕様なので、''Uターン用の線路の敷設は必要ありません''。

-線路の所有には毎月の維持費がかかります。

-農地が邪魔で線路を敷けない場合は&size(16){''「[[高架>チュートリアル/複層高架の建設方法]]」''};を使えば農地の上に線路を走らせることができます。

-線路のアップグレード(例:低速線路 → 高速線路)をするとほぼ確で維持費も上がります。

-道路と異なり、公道のような「公共」の線路は通常存在しません。基本的にすべてプレイヤー所有です。

-鉄道駅は、旅客・郵便・貨物を取り扱えます。ただし、貨物を取り扱うには適切な貨物駅または貨物ホームが必要です。(例:石炭用のホッパー)

ポイント: 線路は道路と異なり自動的に成長しないので、すべて自分で敷設し毎月の費用を負担する必要があります。

*🛤️ 線路の種類と特徴 [#e5993451]
Simutrans Standardでは、主に以下のような線路が時代とともに利用可能になります。

低速線路 60〜80km/h。建設費・維持費が安い。初期の蒸気機関車向け。19世紀の貨物列車、支線
中速線路 100〜120km/h。標準的な線路。バランスが良い。旅客列車、貨物列車(一般)
高速線路 160〜300+km/h。建設費・維持費が高い。高速列車に必須。特急、新幹線クラス
電化線路 速度は下地の線路に依存。電気機関車・電車が走行可能。変電所が必要。電車、電気機関車
注意: 高速線路は高速列車の性能を引き出せますが、低速列車を走らせてもメリットはなく、維持費の無駄になります。路線の需要に合わせて選びましょう。

*🚉 駅とカバー範囲 [#ge613a0c]
鉄道の駅の貨物積み下ろしの基本的なルールは、道路の停留所と同様です。

旅客用の駅・郵便用の駅: 駅から16マス以内の住宅・商業ビルが対象。
貨物駅: 駅から3マス以内の生産施設・消費施設が対象。

ポイント: 貨物駅を設置する際は、対象の農場や工場が駅の3マス以内にあることを必ず確認しましょう。Vキーで範囲を表示できます。

*📐 効率的な鉄道計画のコツ [#bcb4c2e6]
''1. 地形を活かす''
勾配をなるべく避ける: 急な坂道は速度低下や燃料消費増加の原因になります。
トンネルと高架橋の使い分け: 山を越えるよりトンネル、谷を越えるより高架橋が効率的な場合があります。
標高差を事前に確認: Ctrl + U で断面表示、Home/End で基準高さを調整しましょう。

''2. 曲線と速度''
急カーブは速度制限の原因: 曲線半径が小さいほど通過速度が制限されます。高速路線は大回りに。
駅前後のカーブに注意: 駅の直前で急カーブがあると、列車の加減速に影響します。

''3. 複線化のタイミング''
単線で十分な内は単線で。初期は単線+交換駅で運用し、輸送量が増えてから複線化を検討。
複線は維持費2倍: 複線は単線の2倍の維持費がかかることを忘れずに。

''4. 信号機の基本''
ブロック信号: 列車間の安全な間隔を保つために必須。最低でも駅間を複数のブロックに分けましょう。
駅の入り口には「選択信号 (Choose signal)」: 複数のホームがある場合、空いているホームへ自動的に誘導できます。
信号機の設置位置: 列車は信号機の右側を通行するのが基本(日本の場合。Pakセットのルールに従う)。

''5. アップグレードのタイミング''
・より高速な列車を導入したとき
・線路容量が不足して渋滞が発生したとき
・電化が必要になったとき
アップグレードは線路をドラッグ。古い線路を壊さずに上書きできます(解体費用の節約)。新しい線路タイプを選び、既存線路上をドラッグすると置き換えられます。

*🛠️ よくある問題と解決策 [#i400376a]
-''列車が動かない。「経路が見つかりません」と表示される''
原因:高架を敷いたのに高架の上に線路を敷いていない/スケジュールで設定した駅が間違っている/プラットホームを消してしまって気づいていない(列車の長さに対してプラットホームの数が足りない)/橋や高架に敷いてある線路が安物(橋や高架には金額の高い線路を敷きましょう)/信号機の向きが間違っている/駅が正しく設置されていない/線路が途中で切れている/信号機をすべて削除して接続テスト/駅を一度削除して建て直す

-''貨物が積まれない''
原因:「貨物の種類」と「貨車」の種類が合っていない(食品工場に鉱石用の貨車で来ているなど)/駅の種類が合っていない(「石炭」の採れる炭鉱に隣接する駅なのに、駅の種類が「ばら荷用(例:ホッパー)」ではないなど)/貨物駅のカバーする範囲に生産施設がない(3マス以上離れている)/色々やってだめなら生産施設の横に新たな貨物駅を設置するなど

-''旅客が乗らない''
原因:駅のカバー範囲に住宅や商業ビルがない/他都市の施設にアクセスしやすい路線がない(移動の需要が生じない)/運行本数が少なすぎる/駅の位置を見直す/列車の本数を増やす/待ち時間設定を調整する/&size(16){''観光名所を地図で確かめ、クリックして旅客に人気の観光地かどうか確かめる''};

-''列車の速度が出ない''
原因:急カーブ/急勾配/低規格の線路/信号機の間隔が狭すぎる/線路を直線/緩カーブに修正/より高速な線路にアップグレード/信号機の間隔を広げる

-''維持費が高すぎる''
原因:高規格線路を長距離敷きすぎている/使っていない路線がある、使っていない線路は撤去/低速列車しか走らない区間は低規格線路にダウングレード

-''電化線路なのに電気機関車が動かない''
原因:変電所(Substation / Transformer)が設置されていない/電化線路の適切な間隔(通常5–10マスおき)に変電所を設置する

↓ &size(13){'''線路接続のダメな例1。Simutransのバージョンによって置かれる物は様々です。'''};
&ref(線路不通.png,nolink);

↓ &size(14){'''線路接続のダメな例2。どこがおかしいかわかりますか?'''};
&ref(線路不通2.png,nolink);

↓ &size(14){'''答え'''};
&ref(線路不通3.png,nolink);
&ref(線路不通4.png,nolink);
&size(14){'''線路上に何か置いてあるということは、その線路は繋がっていないということです。'''};
&size(15){'''Simutransは間違い探しゲームでもあります。'''};

*''線路'' [#u177a7bc]
高架を使えば、建物や農地を壊さずに線路を敷くことができます。
&size(18){''大きなメリットのある高架ですが、列車が動かない原因になることが多いです。''};
高架を敷いた後に列車が動かなくなったら、高架に敷いてある線路を高品質なものに敷き直すといいでしょう。(橋も同じです。)

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