画面説明/ロード・セーブ
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開始行:
//cache
[[画面説明>../]]
*ゲームの再開(ロード) [#c38da628]
&aname(load);
&ref(load.png,nolink);
*ゲームの保存(セーブ) [#n8715784]
&aname(save);
&ref(save.png,nolink);
#div(start,noteyellow)
''日本語のファイル名について''
simutransでは日本語の読み書きにutf-8を使用しています。
Windows XP, Vista, 7などではutf-8のファイル名を使用できな...
''ファイル名に日本語を使用しない''ことを強くお勧めします。
正しく保存されたのに「ゲームの再開」画面に表示されない場...
#div(end)
*地形データを読み込む [#j1f77ae5]
&aname(maps);
&ref(maps.png,nolink);
[[地形データ(マップ)>マップ]]を読み込みます。
地形データはmapsフォルダに置きます。
#div(start,notered)
mapsフォルダには地形データ以外のファイルを置かないでくだ...
このウィンドウを開いた時にクラッシュする場合があります。
#div(end)
&imgfolder(16/page_go.png); 地形データを作成したい方は、[...
*シナリオを読み込む [#o59599eb]
&aname(senario);
&ref(scenario.png,nolink);
&imgfolder(16/page_go.png); 自分でシナリオを作成したい方...
終了行:
//cache
[[画面説明>../]]
*ゲームの再開(ロード) [#c38da628]
&aname(load);
&ref(load.png,nolink);
*ゲームの保存(セーブ) [#n8715784]
&aname(save);
&ref(save.png,nolink);
#div(start,noteyellow)
''日本語のファイル名について''
simutransでは日本語の読み書きにutf-8を使用しています。
Windows XP, Vista, 7などではutf-8のファイル名を使用できな...
''ファイル名に日本語を使用しない''ことを強くお勧めします。
正しく保存されたのに「ゲームの再開」画面に表示されない場...
#div(end)
*地形データを読み込む [#j1f77ae5]
&aname(maps);
&ref(maps.png,nolink);
[[地形データ(マップ)>マップ]]を読み込みます。
地形データはmapsフォルダに置きます。
#div(start,notered)
mapsフォルダには地形データ以外のファイルを置かないでくだ...
このウィンドウを開いた時にクラッシュする場合があります。
#div(end)
&imgfolder(16/page_go.png); 地形データを作成したい方は、[...
*シナリオを読み込む [#o59599eb]
&aname(senario);
&ref(scenario.png,nolink);
&imgfolder(16/page_go.png); 自分でシナリオを作成したい方...
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