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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part68 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:01:49.52 ID:DSKSHA/6
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新安定版は111.3)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[現況補足]
最新安定版(111.3)に合わせて各pakセットも更新されました。
それに伴いオンラインインストーラで上書きインストールした時に
各pakフォルダ内のファイルが削除されるように仕様が変更されています。
(なお、旧ファイルは[旧pakファイルのフォルダ名].old\に
バックアップされています)
また、旧版アドオンの一部に正常に動かないものが出ておりますが
新版のmakeobj53でpakし直すと改善します。
○makeobj53(ver111.2以上に対応)は以下のURLよりダウンロード
http://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/53%20for%20111-2%20up/

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
  優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。

Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
  保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:02:33.87 ID:DSKSHA/6
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans

Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans-germany.com/

BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:03:00.23 ID:DSKSHA/6
[過去スレ1]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ??3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:03:33.57 ID:DSKSHA/6
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329291518/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part53
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part54
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part55
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343436473/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part56
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350651987/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:05:49.08 ID:DSKSHA/6
[過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357099647/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part58
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365334567/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part59
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382372934/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part60
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393586409/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part61
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1405004011/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part62
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417524798/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part63 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424351408/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part65 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445501505/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part67 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462623975/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 15:35:57.73 ID:0FZabM9E


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:18:25.46 ID:MKn5bmK4


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 17:18:45.49 ID:xQMC8kTd
アニメネタアドオン=稚拙っていうか幼稚

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 18:55:24.68 ID:AP0G5lqH
つまり自分がなんとなく気に入らないから消えて欲しいんでしょ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 19:48:47.27 ID:YPPkLn7w
スレは仲良く使いましょう

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 19:58:55.63 ID:ABAINVGY
アニメネタアドオン作者に親でも殺されたかな?
変なのが増えたところでスルーすりゃいいだけなのに、何言ってんだろうね
実験室がタグ式でnot検索出来るなら住み分けも楽なんだが

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:48:17.44 ID:WHqeZj97
わざわざスレで話題に出さなければそんな気持ち悪い人種の存在なんて気が付かないレベルなのに

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:49:35.82 ID:XEMlyFBo
よそでスルーしてるからここで言ってんじゃないの
小さいことで不快を感じてここに書き込むのを我慢できない程度には人間も小さいけど
名前つけてやりあう度胸ないお陰でよそが燃えないからトータルでは助かってると思えばよさげ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 20:59:26.57 ID:0ARm+uvp
Steam版とSteam版のAddon導入方法について加筆していいですかね?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:02:09.20 ID:DSKSHA/6
ありがたい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:13:43.88 ID:0ARm+uvp
Steam版のSimutransが登場した、内容は公式サイト版と同じ。
Steamのworkshopが使えるのでAddon公開するなら、そちらで公開するのもいいかも
↑現況に追加
Steam版Simutrans(内容はほぼ同じ) 
http://store.steampowered.com/app/434520/
↑リンク集に追加
Steam版のSimutransの内容は公式サイト版と同じだが
Steamのworkshopが使える等の特徴がある

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:22:42.89 ID:0ARm+uvp
途中送信しちまった… 最後の二行は無しで
>>16
Steam版のSimutransのAddon追加方法には
workshopから追加する方法とSimutransのpakフォルダに直接ぶち込む方法がある
ここでは前者を説明する。 
Simutransのworkshopにアクセスして、好きなAddonをサブスクライプするだけで追加出来る。
フォルダに直接ぶち込む場合はProgramFiles(x86)¥Steam¥Steamapps¥common¥Simutrans¥(任意のpakフォルダ)にAddonをぶち込むといい。
Steam版でpakNippon等を遊びたい場合は
前述のSimutransフォルダにpakNippon等のpakフォルダをぶち込むといい。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 21:25:55.07 ID:0ARm+uvp
色々文章可笑しい部分がありますけど許してください…
(前者を説明するのくだりもいらないか‥)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 23:21:26.87 ID:AnBsFO9z
アドオンなら嫌な人は無視すれば良いだけなんじゃないの?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:03:52.75 ID:sl+jdj1r
simutrans.com落ちてね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:19:23.77 ID:4aaANwY/
なんでワッチョイじゃないの?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 01:53:23.09 ID:5r1DT0CD
次スレワッチョイ入れろよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 01:58:58.20 ID:LNJON03R
アニメ系は好きな人も居るだろうし別にどうでもいいけど
内輪ネタは流石に
みんなが見る場所に置くもんじゃないよね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 04:23:38.15 ID:3247Z+Ql
内輪って何なんだろうと多々思うが

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 06:08:11.74 ID:j+IOdQsr
名鉄名古屋みたいなターミナルながら2線だけで捌くプレイやろうとしているんだが、
かなり難しい。
いちおういろいろ試してみたが無理(詰まって)
2系統入れ始めてからおかしくなったからたぶんダイヤがおかしいのか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 07:05:13.01 ID:lMqQjq1L
アニメキャラとかあんなん動画にいれてる奴キモいわ死ねば良いのに

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 07:25:44.29 ID:vJfR9t4/
>>25
とりあえず
・信号間隔を詰める
加速度大きい車両使う
位はすぐ思いつくけど、まあやってるだろうなそれくらいは
系統増やしたら回らなくなるってことは、合流地点で詰まってたりするのが考えられるけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 10:18:53.76 ID:bhwiWt28
アニメキャラが嫌いなのは勝手だけどそれなら無視すれば済むことじゃん
わざわざ表明までする必要ある?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 11:05:03.45 ID:ylZd8P4P
加速度そのものってよっぽどexpでタイルスケール40mとか25mとかにしてない限りは
普通にシムトラしてる分には実際あんまり関係ないと思う
合流前後で信号間隔を変えるのと走行速度を上げるのと車両性能と乗車率をコントロールして揃えること
この3点は気を付けた方がいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 11:40:54.69 ID:HkjJtf4G
アニメがどうこう言ってるけど要はしら○み死ねってことだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 12:52:12.64 ID:3OR3h/4R
自分の中でマップに対してやりたいことがあってそれを表現してるならともかく
やりたいこともなくて外部に理由つけてもらわないと新路線ひとつ開けられなくて
尺足りないからって台本形式の2次小説で無理くりしゃべらして
整合性のないトンデモ設定の乗り物でごまかして

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 13:14:16.57 ID:bBNtu8j4
日本語化wikiまた鯖落ちしてるな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 14:25:08.31 ID:11oocw3p
自由な発想でSimutransやってるって考えに行き着かんのかね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 15:32:33.70 ID:6LXwPwZ4
性癖自慢とか気持ち悪いからいい加減黙れ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 16:34:12.74 ID:xTipcx7C
変なのは変なのなりにこだわりがあるみたいだし別に見なければおk
むしろオススメの動画とか知りたいんだけど、古くてもいいから。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:14:31.63 ID:j+IOdQsr
>>27 >>29
一応詰まったのを直せた(といっても電化が1マス抜けてただけ)ので大丈夫でしたが
やはり変に詰まらないように気を付けます。
>>35 
乗車パートだけなら
https://www.youtube.com/watch?v=FYkX54cgs6g
とか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:50:56.15 ID:11oocw3p
そろそろアニメがキモイとか言ってるあなたが退場してもらいたいものですね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:08:30.29 ID:3OR3h/4R
あっ詰まるって渋滞じゃなくて経路なしだったの......

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:12:01.88 ID:6LXwPwZ4
>>37
アドオナニストは黙れつってんだろ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:59:44.36 ID:qLSk9FrV
球蹴りは死ね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:06:20.84 ID:YbV6+nRr
>>39
こっちも不愉快なんですわ
あんたも一緒に黙ってほしいものですな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:30:48.61 ID:foFHXjcb
>>35
http://www.n icovideo.jp/watch/sm29486964

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:40:53.75 ID:iIoEw3P8
ニコ鉄としての流儀的なのがわからないから疎外感感じる気がしなくもないけどまぁ向こうのコミュニティではこういう方がウケるんだろうな
ずいぶん昔、走行中にニューステロップ出してたりしたのは割とセンスいいなと思って見ていたんだけれどもさ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:57:54.92 ID:OpBeSJOn
ラブライブ万歳!
Simutrans死ね!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 01:36:21.61 ID:kpzMXICO
>>25
それとは関係ないけど、ドル箱の本線から少々離れた自治体へバス未使用で結んでたら、
枝葉ばかりの名鉄ローカル路線っぽくなってしまったw
ようつべで見てると、竹鼻線の単線から廃止の大須方面や岐阜羽島の高架になる区間なんて、
モロにウチの路線の実写版っぽかったわ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 04:09:32.33 ID:+YqBcWGz
>>41
社会的にもアニオタはキモイと認められてる、だからキモイと言ってなにが悪い

悔しかったらキモイと言われないような努力でもしやがれってんだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 05:39:25.03 ID:wjDCsQ2J
>>35
ニコニコなら「ゆっくり開発報告」かな
アニメ色薄いし東方(というか饅頭)が嫌いでないなら見られると思うよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 08:11:40.97 ID:aQWYgYgd
日本語化wikiがまだ鯖落ちしてるけどどうなってるのかな?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:06:40.74 ID:hb01yCuY
>>47
饅頭怖いw

嘘です、情報ありがたい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:48:11.34 ID:3CJ35K4N
日本語化wikiのHPが見れないだけではなく、公式HPも見れないな。
まだ直らないのかな?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:56:21.73 ID:pGuvUL1Y
ゆっくり開発報告はプレイヤーのそれなりに苦しみながら楽しんでるあたりが好き

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 11:00:52.26 ID:3JisXeR9
ここはいつから自演広告スレになったん?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 11:14:15.31 ID:LcB15kT2
simutrans.comずっと落ちたまま?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 12:40:27.43 ID:TSOpn8Up
叩けばネガキャン
褒めればステマ
嫌いな奴らは工作員

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 13:00:00.97 ID:L4FgtlCs
ふと疑問に思ったが、アドオンばかり作っててぜんぜんプレイしない人っているのだろうか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 16:28:32.56 ID:y1ROcdr7
「全然」の程度にもよるだろうけど
両手の指で足りない程度には存在するんじゃないの
気分次第で数ヶ月スパンで行ったり来たりする人もいるだろうし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 16:44:18.19 ID:hG1lLV7c
前のプレイで物足りなかったところのアドオンを足してから次のマッププレイしたりはするからアドオンばかりの時期も確かにある

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 17:31:02.12 ID:LcB15kT2
アドオンを作る事が目的になってる人だってテストプレイくらいはするだろ?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:20:52.32 ID:3CJ35K4N
コマンドプロンプトを使って調べてみたが、ホスト名が見当たらないとかドメインを見つけられないと出るから、公式HPのDNS更新費用の支払いを忘れているな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:06:34.82 ID:SMuuCbxw
あれ、よくわかんないんだけど大元はドイツの鯖なんですかね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:37:11.26 ID:qkdA9/qt
今は見れないからサーバー所在情報も取得出来ないけど、確かカナダにサーバーがあったはず。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 07:54:27.41 ID:2dkMx+d7
消えるなら実験室とかいう気持ち悪い集団が消えれば良いのに

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:19:08.93 ID:aA1iWFpL
そもそも実験室って前にもこんな事があったから代理の場所で建てたとか聞いたけど
一旦公開で使うのも躊躇うかぁあんなことあったら

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:50:53.07 ID:Zk4EH1CB
13年以来の長引き方

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 09:42:47.94 ID:TuMFNgwx
日本語化wikiの管理者交代騒動って何年前だったっけ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:10:28.84 ID:NAMYd7CL
復旧はよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:50:31.92 ID:p6+qOSbo
日本語化Wikiに行く→エラーが出て表示されない→公式へ行く→またも表示されない
→ブラウザの戻るをクリック→日本語化Wikiが表示される
なんじゃこりゃ。検索しても一緒。ブラウザはChrome、キャッシュか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 12:07:11.42 ID:5uM3UvSh
しむとら幼稚園の園長って生きてんの?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 13:10:06.06 ID:TuMFNgwx
先代に押しつけられた方のことですかな?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 16:06:49.97 ID:yvNs/Qf6
鬱にもなるよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 20:21:05.91 ID:2ESXv+gE
Wiki日本版が不通でわからなくなったんだが、
「世界各国のMAPデータが配布されている外国のサイト」のリンクってどれ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 21:41:45.20 ID:TrbH1iON
simutrans.com、最近流行りのDDoSでも受けてるのか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 02:38:51.62 ID:P5KTrnR2
なんか、最新版入れたら、物凄く動作不安定なんだけど、同じ症状の人居る?
ちなみにOSは7からアップグレードした10でCPUはi7。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 06:23:07.68 ID:jVD2xrYi
>>73
うちも安定してないわ
5回に2回は起動に失敗するな
起動すればあとは大丈夫だけど

ちなみに8からアップグレードした10で、i5

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 07:56:27.12 ID:yaD6TaeD
なんかものすごい落ちやすいって人がちらほらと居るのよな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 08:07:58.05 ID:P5KTrnR2
>>74-75
うちの場合は起動するは起動するんだけどしょっちゅうフリーズする。
バージョン2桁の全画面で表示されてた頃でもここまで不安定じゃなかったと思う。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 16:07:52.50 ID:rTHu0ych
最近知ってダウンロードしようと思ったのに

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 16:42:14.43 ID:rTHu0ych
あ、ダウンロードできますね
失礼しました

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 19:08:39.12 ID:wlewYOm7
win10は不安定だよね
120.0.1にバージョン落として管理者として実行したら安定したよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:45:04.41 ID:ML2SE3yB
どうだろ
環境によっては相当安定してるのもまた事実

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:56:45.19 ID:mzxdaxre
「コマンドプロンプトを使って調べてみたが」に声を上げて笑ってしまった

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:07:42.41 ID:Wt1yN+2T
win10でsimutransが動作停止した場合、コマンドプロンプトを起動し

format c:


と入力するとたいてい治る

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:12:52.23 ID:mzxdaxre
>>82
このネタ書くやつが10年以上遅れてる情弱なのも既に常識レベルだしなあ
ほんとこのスレのレベル低いよね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:56:51.79 ID:wAhZkreK
ドット絵のレベルも10年以上遅れてるようなばっかりだしな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 00:44:10.29 ID:u+qpEHwX
>>84
だな
このレベルの低さと鉄分の高さはどう考えても無関係ではないだろうと思われる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 02:57:55.65 ID:lWwoLBYx
>>81
Linuxがインストールされているパソコンがあるならそっちで試験しているが、windowsしか無いからそれで調べてみただけ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 04:24:27.66 ID:gYjRWNX3
>>85
レベルは上がらずキモヲタ成分だけが上がった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 08:09:15.79 ID:v8T79x+Z
>>87
それどころかキモヲタのせいでレベルが高い人たちが愛想つかして離れてったからアドオンのレベルも急降下ですぜ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 08:40:47.08 ID:JHZVzZUw
>>54
語呂が「立てばシャクヤク、座ればボタン」みたいで結構しっくりくるなw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:04:39.74 ID:kkMikHvF
>>88
それで旦那はどんなドット絵を描いてらっしゃるんで?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:58:50.31 ID:AUVkxCZW
A列車で行こう4くらいの技術レベルだとすると20年くらい前?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:18:43.72 ID:RPQedFSC
↑フル3Dと静止画の重ね合わせをどう比較して優劣つけようとしてるの
馬鹿なの

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 13:52:46.92 ID:AUVkxCZW
え、A列車で行こう4ってフル3Dなの?wwwwwwwwwww

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:13:02.20 ID:xpYMvYwb
>>89
三日も経ってレスって…
全員にスルーされて寂しかったの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:37:12.58 ID:hFsjFOQX
>>90
それどころか(本スレに粘着する)キモヲタのせいでレベルが高い人たちが愛想つかして(本スレから)離れてったから(本スレで見られる)アドオンのレベルも急降下ですぜ
ってことじゃない?

実際にはよそに流れてる勢が良いもん作ってるからここが潰れようが大勢に影響ないんだけどさ
レベル云々は個人的にはどうでもいいけど案外昔と大差ないんじゃないの
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0926.png

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:08:20.25 ID:MHUQfwNo
たまたまsimucity4から流れてきた人(右上)が上手なだけじゃん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:10:23.16 ID:MHUQfwNo
ついクセでsim"u"cityって書いてしまったぜ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:18:23.52 ID:+MKfrJQW
>>95
本スレから去って行ったレベル高い現役アドオン作者ってwaさんくらいしか思い付かないけどね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:37:45.50 ID:MVgX3eG9
>>95
それだけ大層なお考えを持つお方なのだからよほど崇高なドット絵をお描きなさる方なのかと

まさか何も作らずにそんな発言はしないよね?と思ったわけで

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:43:26.68 ID:MHUQfwNo
レベルの高い人達ってすでに別のところでスキル(3Dモデリングなども含めて)を培ったような人たちばかりだから
それが低年齢化と世代交代でレベルがグンと下がるのは仕方ないことじゃない?
simutransから入った若い人は何もスキルなんて持ってない状態からスタートするんだから

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:26:55.05 ID:v8T79x+Z
そして偉大な先任達みたいにスキルアップもしようともせずにお互い馴れ合って上達もしないまま消えてくんですね分かります

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:50:09.02 ID:ZXclzYPg
さあみんなでアドオンを作るんだ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:52:02.85 ID:lHLMz/83
申し訳ないがゴミを量産する作者はもう十分足りてるので

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 21:13:50.80 ID:jWChBud1
まんまコミュニティの一生そのままだな
公式サイトと一緒に潰れちまえ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 22:31:02.28 ID:i+qZMXAv
ほならね自分で作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいですけどね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:46:32.57 ID:W8FlFyHZ
それはとりあえず落ちてるアドオン全部つまみ食いする人に通じる話であって
ローカル環境が飽和に近い人間はよほどのことがない限り何か落とそうとはしない
その頃にはある程度自作スキルがついて自給しだすし

結果としてその辺の作品がゴミにしか見えなくなる
そもそもどんなアドオンのどこにも価値を見出だしていないだろうし
作ってみろと言う言葉も無駄だしつける薬もないだろうね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:50:41.97 ID:41aOCnu6
まーたいつものョモカスが他人の作品持ち出して「ぼくたちはしゅごい!おまえらはくず!」ってイキってんのか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:27:23.61 ID:R+xcrbWt
システムもアドオンも欠陥だらけ
そりゃろくな人が寄ってくるわけもない
一度潰して再び一から作りなおせ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:38:10.57 ID:qXU2tcQl
誰か106の翻訳頼む

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 01:52:18.49 ID:uvHYcWBY
>>109
つまり、アドオン作ってるツイカスは屑

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 02:53:55.64 ID:bO6OZ+w5
しらカスSteamにも22日ログインしてないね
2chとの全面戦争(笑)敗北ですか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 08:27:16.64 ID:Mg5EMhZx
twitterに話題はタブーやで

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 08:46:15.71 ID:RqFj9uO8
むしろ推奨なんだが
まともな話題は隔離でどうぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 09:55:31.76 ID:Iq1tovLx
隔離されにいく俺カッコイイってか
中二も大概にしとけ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 13:03:48.27 ID:ydMeEID8
>>111
ヤツはアニメ×Simutrans専門だからsteamに向いてない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 15:36:56.88 ID:mh6RNyYn
>>95
simcity4出身の作者はすごい
simutrans出身の作者は稚拙
はっきりわかんだね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 17:53:34.99 ID:lnDgU2n1
>>109
アドオン色々入れてみてる新参はあれこれ目新しいアドオンに触れてるけど、
古参になると自作スキルも身について手持ちもあるし新作に触れる機会も減るはず
だから失うものが無いからって潰れちまえとかゴミアドオンとか無責任なことが平気で言えるんだろうし
どう反論したって痛くもかゆくもないんだから何言っても無駄、って

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 18:18:04.66 ID:ChdUuDl/
wiki復活して嬉しい!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:00:39.43 ID:vJpTFGIG
新参ならゴミアドオンでも入れてくれるはず!って、
悲しい妄想だな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:33:15.89 ID:PO6JS51O
新参さんお疲れ様です

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 21:08:27.04 ID:qXU2tcQl
あれこれ入れればいい悪いの差が嫌でも分かると思うけどね
あと古参は自作しだすとかスキルがつくっていう理屈が全く理解不能

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:43:28.63 ID:Iq1tovLx
長くいれば皆が皆自給できると思うなよ
俺はするけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:58:34.26 ID:i0Bxzv65
みんなそんなにシムトランスが楽しくないかい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:16:57.41 ID:mh6RNyYn
>>122
自給率どれくらい?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:42:30.79 ID:Iq1tovLx
使用してる総量に対して5割くらいじゃない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 00:08:26.64 ID:y6alEdHz
半分くらいってもうpakset作ってるようなものじゃん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 00:14:12.19 ID:UfJpAS42
どうせpak.nurieだろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 08:47:06.29 ID:gDqmNB1r
いやpak.Trashだろwww

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 10:55:40.29 ID:FeqnYjE0
簡易タイムテーブルパッチとかいうのを使ってみたいんですけど、どうやったら適用できるんですかね?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 11:42:49.74 ID:ppXJea6L
>>125
証拠のスクショうp

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:16:43.18 ID:uhLM8DEc
>>129
現行の本体にはそのまま適用できないんじゃない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 16:16:40.97 ID:M/rPdYya
鯖復活して見れるようになったが本体のDLできないな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:19:18.77 ID:SochlE3I
四季島のアドオンありますか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 19:20:23.22 ID:y6alEdHz
流石にまだないんじゃないかしら

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:23:52.82 ID:34AKMIuj
ここのスレの神作者が作れば良いんじゃないの

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 20:28:45.59 ID:KZPsUF/G
それがいい

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 21:09:20.22 ID:XNUkqBER
ツイカスが作ったところでどうせ塗り絵だしな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:52:47.07 ID:HnI8gBO7
プレス即出し(ただし素体が流用できるものに限る)
四季島とか無理無理w

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 03:00:31.34 ID:iiygK1IH
>>135が作ってくれるってよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 03:20:27.31 ID:W51jAovB
>>126,127
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0919.png
ほれ、好きに使っていいぞ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 04:28:36.22 ID:lxHveD9j
pak.copyだったか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:09:10.95 ID:9aPN307X
おま……消されるぞ?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 11:20:30.69 ID:xTZOLzfb
546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:35:56.18 ID:pUkTT71X
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0919.png
悪いけどアドオン作者として完全にしらかみを超えたと思う

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:39:07.49 ID:zyPLrJJB
>>546
なぜに即席麺と同じ類のアドオンを作ってしまうのか、理解不能

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 12:04:35.67 ID:jE3r97MS
datにcopyright=shirakamiの記述を忘れないように。
先輩からのアドバイスだぞ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 13:10:44.16 ID:WJIYnv6e
この後140の姿を見た者は居ない…

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:55:30.65 ID:9A/JwPPN
どうでもいいけどゴミを作る作者とゴミを量産する作者の違いは付いてるんだよね?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 00:35:00.38 ID:KFL2EEXF
>>131
過去のバージョンならいけるんですか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 01:44:57.13 ID:Tt5dbo88
146にしてもそうだけど全ての批判・悪口がし○かみ先生のことを言ってる気がしてならない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 02:04:09.27 ID:r5w5q+Gp
陰湿

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:54:35.94 ID:m0gcLiXc
>>140用のdat置いておきますね
----------
obj=building
name=statue-of-mouse
copyright=shir_k_mi
type=mon
passengers=60
intro_year=1928
dims=1,1,1
backImage[0][0][0][0][0][0]=simufun_0919.0.0
----------

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:30:55.61 ID:TB6ewipF
>>146
その違いに意味ある?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:52:57.63 ID:aXB2Xe4J
>>150
これ retire_year 書いたら本気で消されそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 21:02:27.52 ID:oL3tqkKf
しらかみ大好きだね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 00:42:27.32 ID:vlp1jaAI
ゴミを量産する作者はずっと成長しない作者

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 01:54:57.04 ID:D2KAYvWL
何も作らずに文句ばかり垂れてる奴らは?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 02:18:00.88 ID:gJrPW6SJ
欠片も生産性のないゴミ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 03:43:13.43 ID:fLCgiZpj
人が趣味で作ったものにいつまでもいつまでも文句言ったり人格否定したりするのはなぁ・・・
マイナスにしかならないし、映画や本への批判とは訳が違うよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 04:14:02.46 ID:9WBuRBpG
            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
        ./ λ     / /
        .〈  〈 〉   / / "
       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃        ______
X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒ll 二二 l 二二 lll
i二二i二二i/  / し J  \ \二i二二i /__/__/ll
      〈  〈(( .〜 l )) 〉  〉    ll,== ll, ==ll,"ll
       \ \ し^J  / /
       ヾ \ \  / /
         (⌒  ) ( ⌒)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 04:42:21.48 ID:APWa5e4y
生産性?
ああ、ゴミを生産するって意味では確かに皆無だな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 05:40:40.23 ID:xskC6D5a
>>155
ああ、あの老害どもか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 11:14:37.60 ID:1crXDcVI
>>157
執拗に文句を言うような人って、一種の嫉妬だと思う
フリーでこれだけ楽しませてもらえば十分なのにね
波風を立てたがる人間は、リアルでも一定数居てるけども

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 12:17:53.93 ID:XhxfPhli
>>160
お前やお前

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 13:02:23.34 ID:S/xdd7Y5
下を向いて歩こう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 14:22:42.97 ID:KXuGQ40N
ゴミに嫉妬とか自意識過剰すぎぃ!!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:00:19.82 ID:S/xdd7Y5
shitに嫉妬した

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 17:56:27.14 ID:2pgTXeLi
>>164
そう思うなら黙って口を噤んでおれ,見苦しい.

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 18:22:20.22 ID:KXuGQ40N
嫉妬って上手な人とか才能ある人にするもんでしょw
わざわざ底辺作者に嫉妬する?しないよねえw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:11:16.75 ID:b39ZH+JS
トレパクラーがよく他者が自分に嫉妬してると言うのと同じで
単なるそいつの願望だよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:13:12.83 ID:g3P/5eRj
そっとしといてやれよ
可哀想だろ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:27:40.14 ID:pbBTCOEG
愚痴しかたれない奴が理想だけ語るのなんというか見苦しいしキモいし邪魔だからネットやめて永遠に寝たほうが良いよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:11:30.12 ID:csaFM0/N
批判絶対に許さないマンは明らかにネットに適応できないからそっちのほうがネットやめて永遠に寝たほうがいいんでね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:36:33.42 ID:Uya6oaWY
ここまで「作ってない奴は黙ってろ」派の作品無し

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:39:00.22 ID:tnfyJWTc
これからも無いよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 05:52:49.94 ID:r/BaIZGH
ここで晒すメリット皆無だからな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 06:25:13.80 ID:/0LQ5p6f
ツイカスよりまともなアドバイス貰えるだろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 08:12:15.55 ID:ANeXv1eK
ゴミをゴミだと率直に言われて
もっと上達してやると思う奴なんてもう居ないよ
まして、モラル最低と名高い鉄オタばっかのマイナーゲームじゃ…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:07:04.51 ID:vhicIUT4
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0927.png
>>175
まともなアドバイスを期待してる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:58:45.72 ID:Fllk+jnQ
車体の幅が太すぎでは?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 14:23:25.71 ID:2zCs/o5u
マグレブの線路って塀が高いからあまり細い車両走らせるとこんどは線路の美観に響いてきそうだけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 16:40:39.48 ID:K+eWnOn5
ぶっちゃけトンネルずっと走らせてるから気にならないと思う

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 17:51:58.16 ID:TlJbywo1
そもそもここで批判されてるような出来ではないけど
mlx01-1を作りたいのか01-2を作りたいのか分からない

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 18:18:23.75 ID:5VylV3E+
ttp://www.mlit.go.jp/hakusyo/mlit/h13/image/Ds2C0200.gif
多分右側のつもり?
ぶっちゃけ2つの合いの子にしか見えないというか
どちらにしても帯は先端の中央に向かって伸びてるよね
幅が太く感じるのもそれが原因かもね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 20:56:13.06 ID:Qatx6bXw
キリッ(AA略)


だっておwwwwww(AA略)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 22:19:56.51 ID:fReDVyxV
>>177
ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?oldid=60850755
赤と緑のバランスがおかしい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 23:22:35.05 ID:jxS5qbQ9
お前らを煽るのが目的で投下しただけでアドバイスを聞く耳なんて全く持っちゃいないんだろうけどな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 23:54:18.00 ID:vhicIUT4
>>178-182
なるほどリニアてE231よか幅狭いのか, 気付いてなかった
Thx

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 01:17:18.41 ID:Cl/0/0/b
本物のゴミが投下されたらどういうアドバイスが出てくるんだろう

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 10:51:45.57 ID:7YcdDv+U
幅はどっちも3mでしょ
どっちか言えばリニアの方が50センチ低いくらいで比べて幅広に見えるのかどうかもわからんくらい

189 :177:2016/09/13(火) 11:44:46.69 ID:3sUbfplU
E2とかの幅3.4mベースをlength17相当に延長して作っちゃったのが
在来線の幅広車より若干狭い2.9mとなるとだいぶ変わるはず

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:10:41.07 ID:VZetr4ed
>>177
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-75-1c/rybcx141/folder/793947/46/40872846/img_0
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-75-1c/rybcx141/folder/793947/46/40872846/img_1
はっきし言って"丸み"があまり感じられない。特に屋根
あとどうせ壁で隠れるからどうでもいいんだろうけど車体裾ってボコボコしてないだろ(暗くなってから明るくなる意味が分からない)
正面の窓?の位置が低すぎ
前側の車輪?が短すぎ
正面奥側の帯が太くなってるのが変
屋根上奥側のラインはこの角度なら見えないのではないか
帯の色が紫っぽい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 13:52:02.52 ID:884XeAs7
ツイカスはそんな高いレベルを求めてない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 15:35:30.45 ID:XhI6zl0N
皆さんは何の話をしているの?まるでわからん

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:32:06.45 ID:Qi1iLeio
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%B3%AB%C8%AF%2F%B2%E8%C1%FC#n2f63d21
これ追加編集されたてけどどうなん?
参考画像が罠っぽいんだけど。
仰角60°って説明してる割にライティングがそうなってないよね

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:19:10.15 ID:3sUbfplU
誰か文章だけ訂正したんじゃない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 19:20:13.57 ID:P9S0sXHd
誰かがわざわざ追加で書いたみたいだね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 23:12:16.79 ID:KNzTSgy5
文章書いた人と絵を描いた人が違うっぽいな うーん

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 23:58:12.01 ID:l0pG/IFX
SNFOS あたりから引用扱いで引いてこられれば一番ラクかつ正確なんだろうけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:04:52.18 ID:F1gUWU0t
>>196
バックアップとの差分を比較すると技術的tipsの項目は全て昨日編集したようなので同じ人だと思うけど

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 01:13:15.80 ID:EqjJuwSD
そもそもページ内の情報量が多くなってるから
「画像の仕様(フォーマット)」と「絵の描き方(テクニック)」は同じページにしないで分けたほうがいいと思うんだが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 11:36:02.48 ID:Vsxm4ESJ
光源のルールが64と128で違うのでは

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 12:29:18.26 ID:9qVgaDNc
無印64にルールないんじゃない
あるの?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 14:07:10.50 ID:21CrzYi6
文章と絵が違ってるってのは問題あるでしょ
太陽の位置は真南仰角60°ですって先に説明してるからその前提で書いているはずなわけで

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 14:50:51.35 ID:JgkWY3Xj
無印128・・・上面が一番明るい
128britain・・・南側側面が一番明るい(イギリスは緯度が高いから)
無印64,128japan・・・ルール無し?

nipponはwa氏一人でやってるわけだから統一されてるはず
まぁ日本なら冬とか季節限定しない限り60°が無難なんじゃない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 19:12:22.50 ID:Frch2KjQ
無印64は昔公式で配布されてたサンプル画像(Wikiのアドオンの作り方に載っている画像)的には
南側側面が最も明るいけど、今は違うのかな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 20:11:49.06 ID:qIWG9P/s
高度なドット絵技術ワロタ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 23:00:27.84 ID:ljO66Zmg
笑うほどのことか・・?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 23:56:33.02 ID:0QQOTEvD
高度かどうかは怪しい
たぶん皆やろうとしてる程度のこと

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:47:10.71 ID:aVVQPgQT
10年遅れてる感じ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 06:39:31.03 ID:3LzF93Lm
高度って言うか絵描きにとっての[常識]じゃねえか。

こんなのだからsimutransはレベルが低いって笑われんだよwww

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:13:15.25 ID:cQIgWYQZ
技術的な話なんて、ドット絵箱庭ゲーは昔から沢山あるんだから
今更シムトランスのwikiで説明するようなことでもないと思うけど

どちらかと言えば、シムトランス固有な予約色の使い方を例をもって説明するなりした方が
新規ユーザーのためにはなりそうだけど。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:14:10.15 ID:2TNorSzs
ドット絵の技術はまあググれば出てくるしなー。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:38:52.79 ID:aVVQPgQT
>>207
皆やろうとしてたらできてるはずだが
やろうとしてないからできてないんだよ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:41:44.77 ID:4AdnRlIu
simutransで初めてドット絵描き始めるなら十分高度な技術だよね
まぁ皆さんみたいな高度な方々には足元にも及ばないみたいだけど
なんなら自分で形にしてみれば?

214 :192:2016/09/15(木) 08:03:39.48 ID:bx4K+m46
どれもこれも十分綺麗に見えるのに皆さんはより高次元な所で評価してたのか
通りで話が分からないはずだ(@@)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 08:40:30.08 ID:TVUKKAw3
高度な技術()とか無意味に誇張したら初心者が見てくれなくなるだろ
内容からしてもドット絵の基本技術とかで十分なのに高度な技術ってそら笑うわ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:10:03.85 ID:BhWNTdK6
じゃ書き直せば?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 09:25:13.65 ID:2TNorSzs
(アドオンを作り始めた人からすれば)高度な技術

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 15:19:56.56 ID:4jKXfou5
稚拙⇔高度

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 17:08:03.34 ID:6E1LhhS2
(ツイカスからすれば)高度な技術
かもしれんな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 18:12:32.54 ID:4jKXfou5
 

普通の人視点 ──→  『自称高度なドット絵技術』
                     ↑
                      |
                      |
                      |
                      |
 
                   稚拙な人視点

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:11:30.10 ID:X2s1kr7n
このスレって作者居るの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 19:59:58.10 ID:l5HBq2dU
久しぶりに見たら落ち着いててワロタ
ワイは明るさの基準とか知らずに下のを元にやってた
http://www7b.biglobe.ne.jp/~nao8140/freetrain/

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 21:04:38.99 ID:TVUKKAw3
>>220
意識の高さがそのまま視点の高さだよね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:55:21.83 ID:3LzF93Lm
そもそも絵を上手く書く方方とか一ゲームのwikiなんかに必要ない内容だろ。

普通なら他所で調べろで一蹴りされる内容だわなwww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 22:58:35.58 ID:R3+jb+Qj
確かに必要はないね
でも有って損はない

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 23:19:28.56 ID:jYq0gtxK
227みたいなのがいたから実験室なんてサイトが出来たのか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 23:21:43.95 ID:JcgAezEk
鉄道模型が衰退したのも口ばっか動かして手を動かさない連中のせいなんだよな
文句ばかりいって結果自分ら以外に人がいなくなるっていう
それと同じだな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:33:14.77 ID:sVy1qWU9
何言ってんだこいつ
模型買って眺めてるだけの奴は悪ってか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:49:46.65 ID:KF6udsdL
「あそこがダメだ」「ここがリアルじゃない」「ここはああしろ」「ここはこうだ」
うるさく言った結果値段が高くなって人が少なくなった。
このゲームも同じだろ。アドオンに同じようなケチをつけて結果人が減っていく。
そういう末路をたどるって言ってんだよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 00:51:44.12 ID:KF6udsdL
模型もそうだがカスタムパーツは売ってる
このゲームも文句があるなら自分で手直しすればいいだろ
批判と悪口っていうのは根本的に違うわけで、ここのは単なる悪口で陰口

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 01:28:13.66 ID:+HqoJ8cJ
単なる事実

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 03:46:02.31 ID:LDYKBSBD
え?アドオンに値段が?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 04:12:22.30 ID:S5OqobEU
まったく筋違いな話を持ち出してきてるアホがいますな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 04:23:01.66 ID:nk3/Tvj7
いつものことでしょうに

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 05:59:26.85 ID:rxGPu9Np
喩え話が理解できない奴はけっこう多いらしいぞ
想像力の欠如だとかなんとか

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 06:54:04.71 ID:/q3sBSzP
・鉄道模型が、細部に拘る人のせいで値段が上がり衰退した(根拠なし)

・クソみたいなアドオンをクソと言う人が居るから衰退するだろう

???

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:10:51.44 ID:EZrsGDJ8
衰退のしようがないとこまで衰退しきってるでしょもう

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:25:17.83 ID:m9ntJGgy
そんなに不満なら、自分で同じアドオン作って喧嘩売れば良いと思うの

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:53:48.44 ID:8TYOAP6n
サムネが、つまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 11:48:58.05 ID:jpcUQ7GW
模型の衰退とか知らないしどうでもいい
気持ち悪いなあ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:04:43.62 ID:tbPkhPGH
稚拙な論理展開しかできない奴って絵も稚拙そう
っていうかなんとなくどのツイカスか分かってきたぞ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:12:00.68 ID:+FpLz0cm
稚拙な論理展開どころか論理展開すらしてないような奴らばかりでは

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:26:12.60 ID:dPz9uWkR
正直どっちも同レベルな気がするんだけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:31:01.28 ID:S5OqobEU
>>242
ツイカスなぞ所詮は獣だ
そんな知識など持ち合わせて無かろうよ。
そもそも、人語も解さんようだしな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:35:44.14 ID:qE4RQCRV
マジか

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:02:24.68 ID:3xJCezu3
>>237
発展に貢献したのは普通以上の作者
普通未満の作者は繁栄には貢献してる
発展を阻害してるのはツイカス
繁栄を阻害してるのはお前ら

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:19:09.77 ID:S5OqobEU
>>246
そんな糞塗れの繁栄なんざ誰も望んじゃいねえんだよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:31:01.68 ID:dPz9uWkR
じゃあお前らは何が出来るって言うのさ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 15:34:51.85 ID:fiswdk05
>>246
一般のプレイヤーの欲しいもの、普通以上の作者

その普通以上の作者を阻害してるツイカス←一般プレイヤーにとってはただの迷惑

ツイカスが提供する繁栄(笑)←一般プレイヤーにはいらないものの押し売り

結果、一般プレイヤーはツイカスに対して>>247のいう“お前ら”化している
つまり一般プレイヤーからしたらツイカスは不必要で害悪でしか無いんだよ
大衆から受け入れられてるなんて思うとは烏滸がましい

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:11:54.11 ID:lnCDCg5b
繁栄じゃなくて繁殖だろ。ゴキブリとか雑草の

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 16:22:30.27 ID:CERdaiIv
俺は嫌な思いしてないから
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:02:49.88 ID:nEhbvr3T
ツイカス君、とうとう反論できなくなってキレ出しましたw
くやしいのうwwwくやしいのうwww/

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:16:01.18 ID:EZrsGDJ8
ツイカスはツイカスでキーキーいってればええんやで
日本語化wikiのトップからわざわざリンク貼って置いて稚拙だクソだと喚いてる方がよっぽど不必要で害悪

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:25:26.59 ID:S5OqobEU
じゃけんツイカスは自分の巣に帰って引きこもってましょうね〜

ツイカスが表に出てこなかったらここもそんな話題は消えるからな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:35:52.51 ID:rSsFS90X
で、誰のこと?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 17:37:21.41 ID:lnCDCg5b
そもそも稚拙だのなんだの言いだしたのツイカスじゃねーか。
あいつらのほとんどは技術の発展を望んでないんだから
そんな場所でそんなこと言い出しても邪険にされるよな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:02:53.65 ID:+3isz2yN
だからさ、稚拙なものしか作れない新参は出て行けってことだよ
そして粗探ししかしない老害も出て行けってことだ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:12:08.10 ID:3xJCezu3
そして残るのは稚拙なものを量産し続ける古参連中か

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:22:34.23 ID:S5OqobEU
稚拙なものとか言い出して粗探ししだしたのはツイカスだろ。
稚拙なものを大量量産してるのもツイカス
つまり、simutransからツイカスが消えるのが一番いいって、それずっとまえから一般プレイヤーの言ってることだから


何を今さら

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 18:47:18.78 ID:cAvQH9vG
ツイカスが出てったところでお前らの主張が変わるとは思えんがな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:06:36.23 ID:Qe5ONs+B
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0928.png

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 19:19:43.38 ID:3sAHGhZj
ええやん、なんぼなん?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 20:48:30.15 ID:rS0eGl50
クソなものをクソと評価されるが嫌なら努力すればいいだけの話
努力するのが嫌ならクソと評価されることを受け入れればいいだけの話

これだけのシンプルな話に、ツイカスだのスレ民だの
作る作らないだの、衰退だの発展だの余計なことを足すから拗れる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:17:17.13 ID:fvGn8vDi
>>263
それじゃ、おまえも努力しなきゃな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:35:23.51 ID:jajim2WX
やっぱ本スレってクソだな
後藤事件以降なんの成長もなく同じ話してるし
全く努力が見られない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:53:01.68 ID:nEhbvr3T
      (\
      \\
       ) )
    ___//
   / \ (/\
  / (●) U(●)\
 |  (_人_)  |>>265
  \  `⌒ U /
  /⌒ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ニつ
  | ____(ヾイソ⊃
  |     | ̄
  |     |

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:57:04.34 ID:LDYKBSBD
>>264
俺が努力すると他人の作品の評価が変わるのか?
俺が努力してもクソな作品はクソのままだぞ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:14:32.51 ID:lnCDCg5b
>>267
評価は変わるよ
平均点が上がればクソな作品はより一層クソだという評価に塗り替えられる
平均点が下がればクソな作品もクソの中に紛れて普通に見える

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:29:58.43 ID:fvGn8vDi
>>267
最後まで言わせんな、悲しくなるから。分かれよ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 22:33:41.69 ID:LDYKBSBD
>>268
なるほどな
つまりクソアドオンを増やしまくれば評価の平均が下がり、
現状のクソアドオンを使う人が増えるに違いないと

悲しい妄想だな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 23:57:17.62 ID:S5OqobEU
そんな発想だからツイカスは進歩しないんだよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 01:01:00.34 ID:SPpX0pWM
>Simutransの太陽は真南仰角60度にあります。
>真南60度からの影の長さは高さの約0.6倍になります(∵1/(tan(π/6))≒0.57)。
って書いておきながら説明の絵は違うよねって話からえらく脱線したもんだな
で、ここんとこどうなのよ。スレ見てあれこれ直してるっぽいけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 02:00:04.62 ID:brcceXIN
分かる人が直せばいいでしょ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 10:40:08.16 ID:nlz/OH1p
スレ見て直すような要素が直近150のどこにあったんだよ
延々いつもの仮想敵への罵倒演習してただけだろう?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 11:29:11.04 ID:5z+D14xb
IP出したら面白そうなスレ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 12:55:14.15 ID:MfLuNbU4
>>274
ページを分けた >>199
分けたページのタイトルを変えた >>205-220

あとスレでは指摘されてなかったけど影の長さは高さの半分って書いてあったのが今は約0.6倍に変わってる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 15:53:00.80 ID:IdXh1A22
ツイカスがツイッター上で過敏に反応するからスレに大量のお客さんを引き込んでんだろうなあ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 01:34:41.08 ID:oWzkPwBP
120.1.3でやってるんだが川を運河にしても船のルートがないって出るんだけど何処かから設定変わった?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:10:42.88 ID:QdKDfn/N
港と港の道のりが長すぎるとエラー吐いた気がする
適当な場所に中継地点挟めば治るんじゃないかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:17:53.24 ID:oWzkPwBP
>>279
まじか
ちょっと試してみる
ありがとうございます

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 02:18:20.44 ID:oWzkPwBP
あとセーブデータってどこにあるの?
Documentにはなかった
ちなwin10

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 05:24:39.98 ID:Jo8KZEiz
saveフォルダはpakとかscriptとかが入ってる方のsimutransフォルダにはいってる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 06:01:08.36 ID:oWzkPwBP
>>281
自己解決しました
win10ではDocumentではなくAppData&#165;Local&#165;VirtualStore&#165;simtrainsの中に保存されるみたいです。

284 :192:2016/09/18(日) 10:21:45.76 ID:TC7w9dt5
>>272
そういう事なのか、
影を考えるなら南中高度を考慮しろって事ね
60度なのか?360度が2πだから、60度は…あれ?1/3πじゃない?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 12:28:34.16 ID:vRSLHb3O
>真南60度からの影は高さのちょうど半分になります(∵cos(π/6)=0.5)
最初はコレだったし数学がちょっとアレな人っぽい・・・

286 :192:2016/09/18(日) 12:48:15.94 ID:TC7w9dt5
>>285
式の前に説明文があるのかな?
南中高度60度だから、∠○×△は90-60=30度となり…みたいな

それで30度なら1/6π(RAD角)って話の流れならtanθとしては分かるけど
唐突にこれだけだったら皆承知しているって事だったのかも?
よくわからないけど影まで考えてドット絵するとか凄い。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 13:27:25.42 ID:QAoInqNY
絵を立体的に見せようと努力するかしないかの差は大きい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 08:48:05.60 ID:tg4GIrCs
前スレから120.1.3でトラブってる人多いみたいだけど、120.1.2に戻すだけで改善する事もあるみたい。
どうにもならなくなったら、とりあえずバージョン戻せは真理かも。一応報告。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 18:18:13.59 ID:aESyhqgp
120.1.3の人でセーブファイルの保存先がコロコロ変わる人っている?
ちなみにWin10 64bit

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 19:26:33.89 ID:ukIMlGb6
>>289
俺も同じ環境で同じくコロコロ変わってるわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 21:21:08.82 ID:aESyhqgp
>>290
一応場所特定したんだけどさっき起動したらまた変わってて保存すら出来なくなって積んだわworz

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 07:29:39.16 ID:j4+iiJ/l
保存場所でトラブってる人ってインストーラー版使ってるの?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 12:36:47.88 ID:fVKmK+ux
>>292
インストール版だわ
zipだと起動しなかった

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:08:49.36 ID:c3BSf7PF
コロコロ変わるって直下かユーザーフォルダ以外に保存される場所なんてあるの?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:18:12.60 ID:7FlXtJzF
290だけど、俺のは直下とfontの中の2つ
使ってるのはインストーラー版、zipは試してないな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:47:07.98 ID:n2CiOJi/
今日始めた者です。貨物輸送で、正しい貨物先と受け入れ先をつなげ、正しい貨物貨車でダイヤを設定して走らせてもなぜか1%も輸送されません。どうすればいいですか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:50:53.92 ID:n2CiOJi/
パックは128japanです。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:05:07.37 ID:RCHp05+t
simutransで回転寿司計画とかくっそゴミ絵でゴミ企画してる屑がいて笑える

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:07:04.81 ID:c3BSf7PF
何と何を繋げたかくらい言わないと答えようがない
正しいと言ってるが本当に正しいかがまず疑わしいし

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:16:43.95 ID:n2CiOJi/
製材所と炭鉱  炭鉱と石炭発電所です。
炭鉱〜石炭発電所間はそもそも木材が供給されてないので出荷出来ないのは分かるのですが、製材所〜炭鉱間で製材所側の駅で積み上げ100%の設定にすると一向に供給されません。駅の詳細では『接続されてる産業は製材所』とはなっています。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:32:57.03 ID:c3BSf7PF
木材と材木は別物

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:37:02.80 ID:ZX8eBjv/
128japanは未完成のβ版だから初心者は別のpakから始めましょう(n回目)

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:47:45.39 ID:n2CiOJi/
分かりました。とりあえず別のパックをやってみます。ご回答ありがとうございました。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:06:31.28 ID:lJPKr86m
なぜ初心者は128jpから始めようとするのか?
素直に64からやれよ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:25:12.82 ID:4Ru3Ahz3
128Japanでも俺は出来てるから何かしら原因とか凡ミスがあるんだろ お互いの産業が接続されてて駅が接続されてて正しい種類の貨車つんでれば出来るはずなんだけどな
まともなアドバイスもらいたかったらもっと詳しい状況とかSS貼った方がいいと思う

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:54:02.37 ID:n2CiOJi/
add-onでstop-and-pass-by-setというのいれ展開したのですが展開元のstop-and-pass-by-set圧縮(LZH)フォルダーというフォルダーが、ゴミ箱にうつせません。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:55:33.62 ID:n2CiOJi/
何度消そうとしも『エクスプローラーによってフォルダーが開かれてるため、操作を完了出来ません。プログラムを終了させて再実行して下さい。』と出ます。どうすれば良いですか?たびたび申し訳ありません。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:57:00.99 ID:6Y2QT+0w
>>304
やっぱり128の方が見た目がいいし、64は簡単に稼げすぎるって聞くし……

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 21:02:55.17 ID:c3BSf7PF
301に答え書いておいたのに・・・
伐採所 ─木材→ 製材所 ─材木→ どっか
伐採所 ─木材→ 炭鉱

製材所と炭鉱繋げても意味がないって

あと他の人が言うとおり今の128japanの産業は良い出来とは言えないから
初心者は128japanをやるにしても二等旅客だけにしたほうがいい
魚運んでくれません→港が貨物に対応してないから、みたいな質問が度々繰り返されるけどぶっちゃけpakセットが悪いとしか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:21:25.82 ID:oXPnkuo7
>>307
それSimutrans関係ないな、
とりあえず一回フォルダー全部閉じてみればいいんじゃない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:29:44.05 ID:n2CiOJi/
310 とりあえず再起動したら消せました。
ですがエクスプローラー及びファイル、フォルダーを消しても例のフォルダーは消せませんでした。どうしてか分かりますか?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:49:42.45 ID:oXPnkuo7
>>311
ファイル 削除できない でググってみよう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:52:49.58 ID:j4+iiJ/l
今までシムトラはzip版しか使ったことないけど保存先でトラブったことないなー

ところで>>300に誰も指摘してなくてものすごく不安なんだけど
製材所に伐採所って繋げなくていいの?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 22:53:45.37 ID:j4+iiJ/l
連投すまんレスいくつか見落としてた
>>313の後半は無視してくれ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:11:21.84 ID:whRRsKTo
>>294
>>283
ここの中

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:12:44.10 ID:whRRsKTo
10の64bitだとフォルダが変になるのかな
ちょっと試してみよう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 00:51:25.01 ID:kfYOq8tk
違うわ
32bitだわw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 01:04:33.11 ID:kfYOq8tk
でも7の32bitだとドキュメント行くから64bitの問題かな?
英語版フォーラムにバグであるんかな…?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 05:33:44.00 ID:vtKhdzii
-singleuser

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 03:28:14.57 ID:d1JaeVu1
>>319
それ関係ないと思う

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 16:30:02.02 ID:8RK6MXCv
なぜ?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 17:02:32.76 ID:o0Sw6gZg
そもそもVirtualStoreフォルダってUAC関連でしょ
simutrans本体の問題じゃないんじゃね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:09:45.09 ID:E2Y04w31
>>322
もしかしてUAC切れば‥

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:12:09.00 ID:E2Y04w31
でも7じゃなんともなかったんだが
あれ?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 04:28:38.18 ID:n/cz6yOl
電車で旅客運送すると絶対赤字になる僕にアドバイスください

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 05:59:25.04 ID:EHvG7OqL
アドオンを使いましょう、赤字にする方が難しくなります

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:26:54.34 ID:0SPBl4Jl
客が少ないうちは汽車でいいんじゃない?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:28:33.50 ID:pvrADohw
どのpakでも旅客が少ないうちから電化すると架線の維持費もバカにならないし、ディーゼルカー安定

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:34:26.73 ID:RTJBcpGQ
年代設定有りで選べる車輌が少ない開始初期は石炭輸送を回送の時にかろうじて最高速度が出る両数で編成する
積車の時は超低速だが仕様上出力不足でも停止することがこのゲームの特徴
安価で非力な機関車を酷使することで初期の資金を稼ぐ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 09:36:18.03 ID:RTJBcpGQ
× 停止することがこのゲームの特徴

○ 停止することが無いのがこのゲームの特徴

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:28:32.51 ID:0EByNqi3
そういえば初期pakに電車ってあたっけ?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:54:28.07 ID:uDK6tnoq
初期pak とは

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 15:46:17.09 ID:0SPBl4Jl
64のことでしょ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:08:28.06 ID:p8bAUAGK
逆に新規は128japanだろ
西欧のデザインで続けられるモチベーションがないだろ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:32:53.74 ID:LNL2/y0r
バニラの128japanとかクソすぎてとても新規に薦められんけどな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:33:07.62 ID:/kZY9ni3
sourceforgeに公式アドオンで見たことがないというか日本語化wikiにあったアドオンの画像がいくつかあるけどあれなんだろうか
今後公式アドオンのバージョンをあげるときに追加するのかな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:49:05.75 ID:+d8iNnn4
まさかnipponじゃなかろう?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 23:07:07.83 ID:q6/D/0Uc
>>334
128.japanよりnipponのほうがよっぽど日本してるけどね?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 00:29:02.53 ID:StldZq6k
nipponは公式インストーラーに入ってないからなぁ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 18:57:23.34 ID:gw+zfrmw
少し触ってみたけど路線敷いたら後は自力で町が育つのを楽しむゲームって認識でおk?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 19:51:33.34 ID:ARgKVTZ+
町が育ったら人口が増えて需要が増えるので、それをどうにかして捌くゲーム

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 20:26:54.48 ID:O8Z97aOO
崇高なドット絵描いて優越感に浸るゲームじゃないんだ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 20:37:40.66 ID:nF8AcYMG
単線がいつの間にか4複線になってるゲーム

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:44:17.37 ID:EmhYK5xY
気が付いたら夜が明けてるゲーム

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 22:35:35.56 ID:pFZtlbqM
フリープレーで大都市を作ったら
いつのまに札幌みたいな町になったでござるの巻

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 00:44:06.45 ID:fIQdxbFI
>>342
自己満なら稚拙なドット絵でいいじゃん

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 00:58:15.22 ID:Ot5iKoo8
>>346
わりとどうでもいい人間からしてみれば、崇高で緻密なドット絵やら低俗で稚拙やらで騒いでる作者たち全体が罵り合って楽しんでいるようにしか見えない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 02:15:34.20 ID:soyCgdh5
>>346
それならいい。
だからそんなレベルの奴は表に出ないで引きこもってろって話

表に出るから叩かれる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 02:58:10.97 ID:5e90fLa9
>>342
崇高なドット絵を見せていただけませんか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 03:24:20.72 ID:Ot5iKoo8
>>349
残念ながら自分は絵を描かないもので、ここの話を見てると人の絵を見て稚拙稚拙と乏しい語彙を披露する方々はよほど崇高な絵を描いてるのだと思うのですが

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 03:49:11.19 ID:TFW+aPOr
自演だよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 04:06:46.61 ID:cR+va4W1
ツイカスが言うには3D使って作ってないアドオンは全部稚拙なんでしょ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 09:20:40.68 ID:JeBpFKL+
誰が言ったの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 10:27:27.15 ID:XAo1wsh6
君らこの話好きねえ
ようやらんわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 14:49:08.84 ID:KrOewdIp
>>342
氏ね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:15:12.73 ID:3TkR3l+b
simutransの1マスって距離何mぐらい?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:35:59.62 ID:4sHoNzso
ゲーム上は1km(走行距離など)
建築物の描画スケール的には20m(pak128)
車輌スケールはpak次第(length8固定/1辺40m/1辺26.4m/etc.)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:58:22.88 ID:w5BfMtM+
>>350
simutrans界隈の絵は稚拙と言い放った彼の絵が崇高な絵かと言うとう〜ん・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:11:54.16 ID:s0zKJDa7
崇高な絵が何かは知らんけど64車両系作者の中で一番上手いしよく考えてる方だなあとは思う

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 16:22:02.30 ID:w5BfMtM+
そもそも稚拙の対義語は崇高なのだろうか

ゴミ・産廃 ⇔ 崇高・神
下手くそ・稚拙 ⇔ 巧妙・上手

こうじゃないの

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 17:29:16.08 ID:Y57nXDJ2
一部の作者に対して信者のように崇拝する奴らも居て、そういう中で昨日知ったようなちょっと難しい言葉を連呼しているだけに見えると思うのですが、

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 19:35:59.52 ID:5e90fLa9
3Dで作られた崇高なドット絵ってやつを見せていただけませんか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 22:52:49.60 ID:+5A9P5AA
『高度な技術』だの、『崇高なドット絵』だの、自画自賛力だけ高いのがSimutrans界隈

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 22:56:24.60 ID:jxsxsfyR
高度な技術を持ち出したaddzはさておき崇高の出所は少なくとも自称ではなかった記憶

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 00:49:14.40 ID:AILwuZeC
ネ申   ・
崇高   ・
巧妙   ・
上手   ・

普通   ○

下手    ●●●
稚拙    ●●●●●●●●
ゴミ     ●●●●●●●●●●
産廃    ●●●●●●●●●●●●

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 03:42:29.18 ID:qPRb4JoV
>>365


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 13:56:18.05 ID:0oQob8rm
人口分布図?w

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 16:24:31.91 ID:2eZLARsL
addzくんはその図だと[上手]に入ると思うから偏差値70くらいありそう

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 17:45:01.54 ID:0KiQv96T
>>365
なんというか語彙がアホっぽいというか小学生っぽい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 18:06:20.78 ID:tbEHVLyB
ドット絵ゲーに3D並みのクオリティを求むバカ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 19:04:19.29 ID:6JzN/q40
だからと言ってベタ塗りがいいことにはならないからね?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 20:52:35.91 ID:snxXqmzU
>>365
こんな程度の奴がゴミだの産廃だのほざいてんのな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:23:42.60 ID:0KiQv96T
等倍ピクセルでドット絵ゲーとかw
むしろドット絵の自覚あったら彩度上げるし濃淡極端にして減色してコミカルな絵にするだろうな
リアル追求なんかドットでは悪手でしかなかろうに

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:43:35.88 ID:DtQyoLAN
その路線は192comicがやってるでしょ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 22:44:42.85 ID:qPRb4JoV
その辺は個人の好みだからね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:02:33.98 ID:fMjU26op
好みって言っても基本はリアル調かトゥーン調かの二択でしょ
そこからさらに色彩やタッチの好みが分かれるだけで
中途半端なのは単に技術力がないだけよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:04:24.76 ID:WbfpyHOE
ゲームとして面白ければ見た目はそこそこでいい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 00:38:02.60 ID:Pwn5agb6
見た目がいいに越したことはない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 01:19:17.85 ID:2iCblIfI
同じ労力で作れるならね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 07:07:57.26 ID:CnlTgOMI
>>376
そのへんは個人の好みだからね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 13:07:08.11 ID:2iCblIfI
>>380
お前はへたくそな絵が好きなのか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 13:58:56.66 ID:Dcwr072I
作者視点の意見 vs 利用者視点の意見 だから平行線
利用者のことを考えてる作者が少ないんじゃないかな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 14:12:39.24 ID:OlS9A1L1
利用者のこと考えてとかほざく奴は善意で成り立ってるフリーゲームなんかやるなよww

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 14:59:07.55 ID:Pwn5agb6
オナニーだから仕方ないね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:07:56.20 ID:HFLv3qN2
オナニーしか趣味がない人はすぐなんでもオナニーに喩える

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:17:29.23 ID:Pwn5agb6
>>342が言ってるように崇高なドット絵を射精してああ^〜気持ちええんじゃ〜ってするゲームだから

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:24:11.19 ID:Dcwr072I
オナニーという表現は自分だけ気持ちよくなる事が目的で相手とか関係ないという点で的を射ていると思うよ

作品公開するからには他人から評価されるわけで、他人からよりよい評価を得たいと思うのが普通でしょ?
利用者は当然綺麗なものを高く評価するでしょ?
労力?その作品にどれだけ時間かけたかとかどんな技術を使ったかなんて評価されないよ?
他人の評価なんて知ったこっちゃないって、それつまり向上心の欠片もないってことじゃないの
Simutrans界隈ってそこが完全に歪んでるよね
作者集団が傲慢すぎでそれが罷り通ってる異様な界隈

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:37:18.66 ID:OlS9A1L1
文句言うならお前が作れば?
誰にでも高評価貰える物をw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:41:49.56 ID:Pwn5agb6
オナニストの逃げ場として実験室なんてものができちゃったからね
あれが諸悪の根源

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:43:54.61 ID:Dcwr072I
>>388
この論調や風潮が強いのが異常ってこと

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:46:46.60 ID:OlS9A1L1
>>390
何言ってるのかさっぱり
日本語でおk

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:53:24.46 ID:Dcwr072I
「文句あるならお前が作れ」って作者的に敗北宣言でしょ
それ平気で言っちゃうのはやっぱ向上心ゼロなんだろうね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:55:39.59 ID:Pwn5agb6
あ?我々の高度で崇高な技術ナメてんのか…?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:56:44.94 ID:OlS9A1L1
>>392
でお前は何が作れるの?
高説垂れるってことはかなりすごいのできるんだよね?
期待してる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:01:25.23 ID:2iCblIfI
映画評論家は映画作れるの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:06.75 ID:Dcwr072I
そうやってすぐ封殺しようとする風潮だよ
そもそも作者しか意見しちゃいけないという理由や根拠は何?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:22.00 ID:GsTmB5N1
>>395
作れるでしょ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:02:45.25 ID:GsTmB5N1
>>396
誰もそんなこと言ってませんが

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:10:01.48 ID:Dcwr072I
>>398
>>388,394

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:11:57.73 ID:Pwn5agb6
俺にだって高度で崇高な赤い箱くらい作れるしw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:14:28.93 ID:Pwn5agb6
あ、真面目な話していい?
あの解説でドギツイ赤色使うのは無いと思う

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:17:02.63 ID:GsTmB5N1
>>399
作者以外批判しちゃいけないとは書いてないが?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:25:12.93 ID:Dcwr072I
>>402
「作ってから意見しろ」というのは「作者以外批判するな」というのと同義でしょ

「そういうからにはお前はもっと上手なものが作れるんだろうな?」というのも
「自分より下手な人に対してしか意見してはいけない」と言ってるのと同じ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:25:50.38 ID:LVxMY3IP
金払ってアドオン使うわけでも、同じアドオンを作っちゃいけないわけでもないんだから「文句あるならお前が作れ」って言い返されるのは当然なのでは?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:28:46.05 ID:GsTmB5N1
>>403
的はずれな文句たらたら言って自分は作ることもできないならすっこんでたら?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:29:04.59 ID:GsTmB5N1
今日のNGはID:Dcwr072I

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:31:05.99 ID:Dcwr072I
同人で利益追求してるところなんてある?
そんな敗北宣言染みたこと平気で言う絵師ってどう思う?
ここが変なだけじゃない?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:32:41.43 ID:Pwn5agb6
ゴミ作者爆釣りだなあオイ
どんな崇高なゴミ作ってるのか気になる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:32:57.54 ID:GsTmB5N1
>>407
でお前は何かできるの?
出来無いのに高説たれてたら無能と思われるよ?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:33:26.65 ID:GsTmB5N1
ID:Dcwr072I=ID:Pwn5agb6

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:36:27.04 ID:GsTmB5N1
オレ様の気に入るものを作れ!それ以外はカスだ!とかジャイアンでもびっくりだわw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:36:49.37 ID:Pwn5agb6
>>410
ちげーし、お前みたいに途中でID変えてねーから

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:38:12.03 ID:Dcwr072I
>>411
それこそ誰もそんなこと言ってませんが?
402あたりからして日本語理解力やばくない?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:38:24.05 ID:GsTmB5N1
>>412
同時期に同じ意見のやつが現れるわけ無いだろw
もっと練れよww

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:39:36.04 ID:GsTmB5N1
>>413
レス自体からそう言ってるんだよなぁ…
明言してないから「言ってませんが!」なんて否定したんだろうけどw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:42:38.96 ID:Pwn5agb6
同じ意見?どこがだ?w

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:45:10.97 ID:Pwn5agb6
見た目がいいほうが好みな奴は俺しか居ないってか?w

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:48:57.51 ID:GsTmB5N1
ここで文句言ってる暇があるなら自分で作ればいいのになー
無料で高レベルなアドオンを享受したいけど自分で作るのは嫌だとかねぇ…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:55:31.06 ID:LVxMY3IP
見た目がいいに決まってるが、
「あれがダメ、ここがダメ、こんなのクソ」
というより
「なら自分で納得できるものを作ろう」って方がよっぽど建設的
実際そうやって作られてきたゲームだし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 16:59:44.44 ID:Dcwr072I
まず「作者への煽り」と「煽りに対する"言い訳"」の掛け合いを繰り返してるのを見て
こんなの平行線にしかならないよなと思ったわけ

「文句あるならお前が描け」「お前はもっとうまい絵が描けるんだろうな」
こういうのを見て思ったのが
こんなの自分の気に入らない意見を封殺するために言ってるだけ
でもその行為って傍から見て作者側の「敗北宣言」でしかない
これが罷り通ってる界隈は程度が低くて当然と思ったわけ

素直な感想を述べただけだけど
やたら噛みついてくるあたり相当都合の悪い意見なんだろうね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:01:14.35 ID:GsTmB5N1
>>419
禿同

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:04:12.07 ID:BkZ4lLRv
自分では何もしたくないけどしてくれてる相手には最大限の力でやれ!手を抜くんじゃない!とかおったまげたわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:07:41.55 ID:LVxMY3IP
もともとDIYで発展してきたのに突然文句だけ付けてなにも作らない奴が現れたらそりゃ癪にさわるに決まってるだろ
お前のために作ってるんじゃないんだよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:08:36.94 ID:Pwn5agb6
>>419
そうやって稚拙な界隈ができあがったんだろ
作ってきた物は10年前の別ゲーの解説丸パクリして高度な技術と言い張るそんなレベルのもんだ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:10:13.32 ID:BkZ4lLRv
>>423
>>424
これ100回嫁

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:15:31.57 ID:Pwn5agb6
事実だしツイカスもこの界隈の絵のレベルは稚拙って認めてたじゃん

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:18:51.89 ID:LVxMY3IP
アドオン作るのなんて誰でもできるぞ?
最低でも建物なら1面、乗り物なら4面のドット絵と簡単なdatを書いてpak化するだけ
pakhelperのお陰でクリック一発だ
ペイントソフトとワードくらいどこのパソコンにも入ってるだろう
あとはやる気の問題
こんな敷居が低いのにそれすらできない奴はSimutrans向いてないよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:20:29.46 ID:AFw/T7l7
作る物が稚拙で語る頭は足りない人たちの馴れ合い

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:26:27.73 ID:Pwn5agb6
>>427
実験室の低脳どもはまだ敷居とか言ってんのな
後藤やしらかみがひしこうが帰ってきやすいようにって意味なら間違ってないが

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:26:53.99 ID:BkZ4lLRv
>>429
でもその敷居も跨がずに文句言ってるのはホント草

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:34:48.57 ID:Pwn5agb6
敷居を跨がないとアドオンが作らないとでも言う気?w

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:37:12.50 ID:LVxMY3IP
文句があるなら作ってみろと言うことに噛み付く方が敗北してると思うけどね
それって結局「私は文句付けられる様な下手くそアドオンすら作れませんよ」と宣言していることだよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:46:21.29 ID:BkZ4lLRv
>>431
日本語でおk

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 17:47:09.40 ID:px0559kS
煽ってお前らがちょっとでもやるき出したり質が向上するのであれば毎日でも煽り倒してやるけど
全く効果がないの分かってるからね・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 18:04:13.34 ID:eieEIm/K
地下鉄のアドオンが少ないな…
特にリニア…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 18:22:40.39 ID:Ff/ohkgi
ベタ塗りじゃない建物が一杯欲しいな
日本風の

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 20:08:20.60 ID:204n/+VX
>>436
Zkou2氏や713氏が沢山作ってくれただろ。
まだ足りないなら自分で作れよ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:35:48.01 ID:mkK9CUcg
6年くらい前からロクなアドオンが増えてないってこと?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:54:58.59 ID:CjChkCbr
さあ?あなたがそう思うならそうなんじゃない。
まあでもまとまった数出さないだけで最近の人もみんな十分上手いと思うよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:55:50.26 ID:Pwn5agb6
そうだよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:34:15.87 ID:gTZV4Enl
フリーアプリで批判するマンって害悪だから滅んでほしい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:53:23.43 ID:d3qrcz8i
ならしらかみも後藤も許されたな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:58:54.45 ID:Bt6byCdl
許す訳ないし特に多彦は未だにシムトラまとめとか作って更新してやがるぞ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:33:33.78 ID:gEslpIrn
id真っ赤マン湧き過ぎでスレ伸びてて笑った

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:36:11.84 ID:3XOneBYK
だから晒しスレでやる内容を本スレでやるな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:44:38.37 ID:nLmwqJPs
ツイカスとスレ民がまるで別であるかのように言ったり
スレに居る連中が何も作れない連中みたいに言ったりするやつ居るけど
実態はここに居る人間の9割はアドオン作者か動画作者かツイカスだろうに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 02:41:01.19 ID:gTZV4Enl
>>446
実際ID:Dcwr072Iは作れないんやで

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 03:12:16.05 ID:JTp1365i
>>446
2ちゃんねるで名乗るメリットが無いというかそもそもそういう場所じゃないからな
例えば俺がしらかみだと名乗っているとする
しらかみがいくら絵の技術に関して正しい主張をしたとしても
聞いてる人間は『あんな下手くそな絵しか描けない奴の言うことだから間違ってるんだろうな』と思ってしまう
”先入観”が邪魔をして正しい判断ができなくなる
だからちゃんとした議論にならない
名無し同士ならそういった先入観は存在しない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 05:49:00.15 ID:FpOcF++u
あんな馴れ合い集団なんかと思ってるただのプレイヤーもいますけど?

なんでツイカスで自己主張しないとsimutransプレーしてる人間扱いされないんですかね?
そんな風に普段からそういう層を見下してるからツイカスは嫌われてるんだよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 07:07:04.39 ID:la34rYLw
えらい被害妄想の激しいやっちゃ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 08:12:13.52 ID:7cYpN1MI
どういう劣等感を抱いているんですかね…

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 09:39:46.07 ID:ZXwHvNrw
日本語化wikiの過去スレとか見たら普通にコテハンだった記憶があるんだが気のせいだったか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 10:41:16.07 ID:OTeaVcOe
みんなで作り合う姿勢があればいいのに
みんなで批判し合う姿勢になってどうするんの
アホらし

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 11:11:12.64 ID:amgDgpGA
みんな揃って自分が正しいとしか主張できないんだからこうなるしかないと思う

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 13:34:31.64 ID:gTZV4Enl
ID:Dcwr072I以外は何処のフリーアプリケーション行っても変わらないでしょ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 13:36:01.57 ID:gTZV4Enl
上から目線の批判しかせず自分は何も行動しないマンは害悪っていう話だから

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 14:05:35.37 ID:FfMmelGh
ここまでスレが害悪化するのってどうなので?
ここ以外専門版見ないから分からん

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 14:27:46.91 ID:gTZV4Enl
>>457
平常運転

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:10:31.45 ID:s0h+jE3h
上から目線の批判しかせず自分は何も行動しないマン
↑これの証拠が無いよね。みんな名無しなんだから
ID:gTZV4Enlはそんな偉そうなこと言ってるんだから崇高なアドオンを作ってるんだよね?
じゃあ証拠見せてみ?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:14:51.10 ID:gTZV4Enl
>>459
なんで擁護なんかしてるの?
もしかして自演?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:19:21.92 ID:s0h+jE3h
痛いところつかれたから話題そらすんですね〜

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:27:36.48 ID:gTZV4Enl
>>461
おまえも勘違いしてる系?
アホなら使うのやめたら?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:32:06.76 ID:s0h+jE3h
何を勘違いしてるんでしょうかね。
[上から目線で]偉そうにご高説垂れる前ににしっかり説明していただけませんか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:39:18.61 ID:6eJ2bD5t
自分がレスしてる相手もちゃんと見ないで
ただ燃やしてる気になって楽しんでるだけかな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:41:06.79 ID:dcxpuwIh
>>464
どっちにいってる?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 17:39:17.09 ID:6CCxSt8R
結局ID:gTZV4Enlも自分の言う批判だけして何もしない害悪やろうだったなw
自画自賛もいいところだわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 17:51:55.90 ID:Bt6byCdl
偉そうな事を散々喚き散らしておいて形勢が不利になった途端に逃亡する
これをSimutrans界隈では後藤逃げと言います

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:00:04.63 ID:dcxpuwIh
>>466
で?
何をすればいいの?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:09:24.00 ID:1DPUhy3W
作れもしないやつが「クオリティー高いやつじゃないとだめ!」とか腹痛いw
作ってからクオリティー云々の話しろよw

何度も書かれてるけどフリーゲームであーしろこーしろ指図する権利はないんやでみんな対等なの
それすらわからないなら消え去るべき

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:25:34.27 ID:0/iSn1Sv
何回目だろうね?この話は

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:50:19.28 ID:Lo+jJ2yb
クオリティ高いやつだけダウンロードすればいいだけだぞ
視界に入れたくないとかそういうレベルならバニラでやりゃいいじゃん

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 18:53:43.04 ID:1DPUhy3W
>>471
激しく同意

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 19:16:42.79 ID:Bt6byCdl
別に誰もうpするなとか消せなんて言ってないよな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 22:58:12.05 ID:gmuoDmr0
>>473
稚拙なアドオンしか作れなヤツは思考回路も稚拙だからそう言われてると思っちゃうみたい
なんか毎度そういう方向に流れて行ってる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:22:39.56 ID:9vuBQI8w
プレイ専門がアドオン作者を批判してはならないってそれ対等と言えるのか?w

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 02:09:39.99 ID:dgCZ2iYA
この流れ飽きるほど見てきたけど好きにすればいいと思うよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 04:24:15.11 ID:XSF6xC/v
どうせしらかみ辺りが出張ってきてるんでしょ
あいつが荒らし始めた前と同じ、学習しようぜ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 05:11:22.14 ID:i3rZUYPJ
あーしろこーしろ指図する権利って何の事言ってるんだって思ったが
高度な技術()にケチつけたこと言ってんのかな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 07:58:42.76 ID:9MQnyMWe
このスレバカしかいないの?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:15:06.73 ID:ghUkN1Hr
バカを眺めるスレなのでまあ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:19:32.33 ID:58GHSy9T
何を今更と

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:41:10.01 ID:KSeSwGMR
このスレ見ると脳が稚拙だから作るアドオンも稚拙だってのがよくわかる

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:50:36.35 ID:9MQnyMWe
そいつより稚拙なやつがなにか言ってる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 08:57:20.49 ID:E6bD8+Wu
絵とreadmeでそいつの人となりは十分わかるやろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:04:51.00 ID:+AWq4WG+
(自分がそのバカに含まれてるとは微塵も考えないのだからまあ人生楽しそうな方々だ)

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:19:28.66 ID:h7O3CXKV
(実はツイカス同士でなぐり合ってるだけとも知らずにね)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:23:13.64 ID:9MQnyMWe
単発が湧いた
U゚∀゚Uアヒャワン!!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:28:17.29 ID:h7O3CXKV
(昨日論破されて逃亡してた人かな)

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 09:48:15.52 ID:iwJdH6Mt
ってか、そんなにアドオンに不満があるならバニラでプレイしろよ。あるいは英国Pakとかさ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:10:02.02 ID:zjDWBA0f
ゲームについて語るスレなのにゲームを遊ぶ奴の事を話す奴しかいないな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:23:40.89 ID:JIKA8PH1
>>489
文句言って何が悪いって返されるよ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:53:48.00 ID:58GHSy9T
気に入らないアドオンは無視しろと言うならば気に入らないクレームも無視すればいいのに

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 11:06:57.84 ID:JIKA8PH1
無視してものさばるじゃん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 11:53:43.01 ID:dNBTsEIt
必要ないものをスルーするのと悪意ぶつけられてスルーするのって一般常識に照らしてぜんぜん別の話に思えるのだけれど
>>492的には同じなのかな, だとしたらなんというかすごい人人だな

まあ>>178-182くらいフラットで具体的で当を得た意見なら聞く耳もあるんじゃないの

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 13:19:50.40 ID:3Sy8G2Ra
あいからわずしらかすいるんかよさっさと死ねよ
仲間からも嫌われてるくせに

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 15:22:23.34 ID:oS2TD+11
>>494
そもそもお前がaの名前出したりするかtら荒れるんだっていう
スレ荒らししてる暇あったらさっさとリニア完成させろよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 17:05:36.97 ID:67gUB/Q8
もうpak.2chでも作れば解決するんでないの

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:15:10.92 ID:DDW2dxnC
何も作れない奴が文句つけまくって崩壊するのがオチ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 21:48:57.51 ID:vKeKVSXr
高度な技術で作られた橋がリリースされたぞーw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:31:50.14 ID:tmBkyFfi
おっそうだな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:53:04.66 ID:AUnGP/iG
まわりが稚拙だから高度に見えるってその通り

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:42:10.55 ID:lvD7xENp
おっそうだな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:47:24.00 ID:ntGXX2cF
申淫N

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:07:53.01 ID:OK61ha7S
paK64で旅客輸送についてでバスを駅〜マインラート教会前〜市役所前と駅〜駅近く〜市役所近く〜酪農場前をそれぞれ折り返しで運転していて隣町は駅〜市役所前〜ガソリンスタンドでつなげているのですが鉄道が全く使われません

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 18:10:13.65 ID:OK61ha7S
例えば酪農場の方の町では酪農場行きのバスはバス亭にたまる一向なのですが隣町市役所等には行かないし、ガソリンスタンド側は酪農場の町方面に需要有りと書いてあるが全く行かないとバスは黒字だけど鉄道が大赤字で困っています。どうすれば良いのでしょうか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:02:16.08 ID:jUWHS+VP
最初は50〜100%待機を使って下さい
たくさん町繋いだら客は増えます

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:28:50.81 ID:0pZMTpwS
文章じゃわからんからスクショ撮って貼れ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 01:46:37.21 ID:rR0rjicc
画像ないと分からんけど車両か駅が旅客を扱えないものなんじゃね

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 09:05:22.47 ID:y9ZQJDdd
駅は旅客属性が付いているか?
鉄道駅とそれに隣接するバス停は統合されているか?
まずはそんなところか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 09:55:08.05 ID:7ihKvQaZ
あと、たとえ車両が黒字でも、鉄道や路面電車の場合は、線路や架線の維持費で赤字になる場合がある。

まずはバスで路線網を構築して、輸送力が限界を超えたら、
どこ行きの待機旅客が多いのか確かめて、それに合わせて鉄道・路面電車を作っていくのがオススメ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 18:56:47.57 ID:P7uYagvO
次からワッチョイ入れようぜ
入れて落ち着くかわからんが
ついでにスクショ上げとく
http://i.imgur.com/zXwv8Ud.png

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:10:35.08 ID:5RhefB4i
碁盤目がすごいなw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 20:50:49.48 ID:pjEq68W4
2x2の手のかかってそうな碁盤を見るたびに
ちょっと通りを間引いて2x5とか2x8にするだけでもそれっぽくなるのに惜しいなあ
って気分になる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 22:08:21.03 ID:B5kF4q2D
公式フォーラムつながる人おる?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 22:31:09.38 ID:aUvi8/Hq
重度な碁盤病ですな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:35:34.69 ID:JmUqZ4r0
既にありそうだけどMIDIの演奏を改善する何かが出来たので置いとく
MIDI→サウンドフォント経由で演奏可能に
wav,mp3,ogg→鳴らせるように

https://www.axfc.net/u/3726345.zip

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 04:48:01.05 ID:Ohf1B9rx
みんな市内建築って手植えしてるの?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 05:04:42.05 ID:m2ANtORO
毎回線路や道路がグッチャグチャになる…
どうにかしたい…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 08:14:17.98 ID:5QcqNrox
実際、碁盤目のが効率が良いだからね。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 15:39:01.00 ID:xuxJq2iu
2×2で碁盤の目を作ったがために碁盤の目の外に大量に特殊建築が建つ現象

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 15:55:58.03 ID:6pOmZ8BJ
SimCityみたいに斜めにバス停が置けるなら放射状都市も行けるんだけどな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 19:56:37.41 ID:hdb6mQmG
碁盤から少し間引いたり太い通り作ったりするだけでもだいぶ変わる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:16:15.76 ID:ZNxhRzP7
太い通り()を作った結果、町の面積の50%以上は道路に

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 20:55:09.04 ID:eWzV8YST
景観以外の目的で幅2マス以上の通りを作る必要ってある?
特に大通り同士がぶつかる交差点とかデッドロック起こして動かなくなりそうな気がするんだけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:10:22.73 ID:BuCkE3ul
そこで北京みたいに立体交差にすれば景観もカッコ良くなっ一石二鳥で解決。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:24:59.97 ID:I9MCZaCu
>>524
路面電車通したい時には幅2マスじゃないと厳しい。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 03:38:06.52 ID:nRPYqCxv
産業でやると毎回線路や道路がグッチャグチャになるんだけどみんなどうしてる?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 06:20:29.58 ID:kHJaj5NH
ここにいる奴らがそんな自然発生した産業なんか使うわけ無いだろw
どうせ何から何まで自分で設置して理想の箱庭にしてるだけだ。

奴等にとって経営シミュなんてどうでもいいんだよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 08:29:15.19 ID:f84MHYlA
>>526
路面電車を単線循環で走らせればそんなことしなくてもいい件については?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 10:42:35.62 ID:atLpKkDk
>>527
基本区画整理やってるからあまりグチャグチャにはならないんだけど、
時々予定地に産業が掛かったりしてどうしても線路や道路を曲げないといけない時がある。
でもまあ、それはそれで味がある線形になるからまあ。

>>529
単線循環は輸送力に限界があるのと、色々な系統が1つの循環に乗り入れたりするとデットロック起こしやすいから最近はあまり使ってない。
私の場合、まずバスでスタートして、輸送能力の限界に達したら順次路面電車に切り替えていくスタイルで、
立ち上げがだいたい各市役所同士を結ぶような路線網を作る所からなんだよね。
で、その路線網をそのまま路面電車に転換するから、そもそも路面電車で環状線はあまり使わない。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 10:45:50.06 ID:eZ3Rn3YO
路面軌道の上に高架線を敷いて疑似複線にすればいい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 14:20:07.39 ID:eZ3Rn3YO
駅とかでポイントが連続するところで思うように進んでくれなくて困っている
一方通行標識を置いてみたくてもどう機能するか分らないので置けずにいる

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 20:36:10.13 ID:QDjMMLko
>>532
いろいろ試してみて挙動を理解していくんだぜ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 12:19:37.66 ID:lx581B2h
港としての海上油田の待合室定員を増やしたいのだがどうしたらいい?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 13:50:25.36 ID:ixDhH2D+
無理やり増やすなら
海上油田の隣に人口島を作って港の長い桟橋を生やして公共化するか
油田に近接して橋を架けて、油田近くに駅やバス停を作って公共化

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 16:50:33.70 ID:JapLPZVw
海底トンネルとか?
やったことないけど

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:29:08.73 ID:JDh+3jJz
性の喜びを知りやがって、お前許さんぞ!
性の喜びを知りやがって自分たちばっかり、俺にもさせろよ!

人の自由を剥奪しやがって。 恋愛の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !

そして今度は何だ?女に相手にされんだったたら、ホモに転向しろかい。
バカじゃねえか。ホモとかレズってえのはいっつも言うようにな、
生まれた時から性同一障害っていうな、障害者なんだよ。
異性を愛せないという、病気なんだよ。なんで俺がそんな病気になると思う。俺は女大好きだよ!
何言ってんだ。

変なこと、出来るわけないだろぅ!
近頃はもうそういう風俗でも行かないと寝られなくなったじゃないかぁ。病気になった完全に。
不眠症なんだよ。女性の裸みないとどっか頭が。
グラドルなんてあんな写真なんか見ておっさんが満足出来るか?
小学生じゃあるまいし。チクショウ。何がグラドルの写真だよ。バカじゃねえか。
いい歳したおっさんがグルドルのそんな若い子見て興奮するわけないだろう。

チクショウ何がグラドルだ。馬鹿馬鹿しい。
グラドルですって・・・馬鹿すぎる!

自分たちは、お前たちは当たり前のこと、俺はやっとらんがな!ふざけんなよ!

週末には彼氏彼女の部屋に泊まりに行くくせに。
ウィークエンドラバーの癖に。ウィークエンドラバーのために色んなことをするんだ。
ああでもないこうでもない。
あんなことこんなこと、ドラえもんみたくヤっとんだろ。あんなことこんなことやっとんだろお前。
あんなこといいな こんなこといいなって言いながら。ラバーとやってんだろ。
ウィークエンドラバーで。
んで月曜日のマンデーに。
翌日そういうのやったから元気が出るんだ!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:46:46.35 ID:NASgn9p8
simutransで大都市でプレイすると
市電作るのが楽しくてついつい車両も色んな都市の電車を
走らせちゃう…
函館市交、東京都交、横浜市交、名古屋市交、京都市交
大阪市交、神戸市交、広島電鉄、西鉄福岡市内線
広電顔負けのメンツやなw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 11:25:15.09 ID:I7idQROP
確かに市電はよほどの性能差がない限りはちゃんぽんで運用できちゃうからなあ
趣味に走りやすいね

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 14:25:49.69 ID:66wrcBPR
最近、simutrans experimentalは別として、新たな展開がないな。
数年前に信号システムが変更されその時は結構、議論が沸いたもんだ。
細かいバグ修正などはあるが、そろそろ何かあると良いね。

このゲームは支線に本線直通列車を1本走らせると本線に行く客はその
直通電車にしか乗らなくなり支線内に本線直通列車と支線内往復列車の
両方を走らせることが難しく現実的な再現から遠ざかってしまう。
これがなくせるといい。

一つの手段としては、駅やバス停のダイアログ内に支線チェックボックス&#9745;を作り
&#9745;が入った駅は支線として認識され、そこから乗ったりそこに行く客は来た電車に
乗るようにしたらいいかも知れない。

このようなプログラムは大変なのか、どうなんだ?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:14:09.72 ID:QMqJs24T
>>540
自分で作れば

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:17:14.53 ID:66wrcBPR
>>541

俺には無理。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:13:28.30 ID:Ww8vG4CU
experimentalにあった置き換え機能は便利だったな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 19:24:39.76 ID:ZXeQZnns
>>540
緩急坂は十分大きな新展開だと思うのだが

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 20:01:32.36 ID:66wrcBPR
>>544
そう言われてみればそうか。

もう少し発展させて昔あったFreeTrainみたいに(今でもあるようだが)、
曲線を描けるといい。free Trainの動画をいくつか見てみたが
全体的に列車の動きが滑らかなのが気持ちがいい。

ただCPU相当使うかもしれないが…。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 00:48:58.52 ID:UbvBWGYy
ノーマルにも最大旅行時間機能が欲しいね。
駅がZIP状態にならずに済む。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:53:35.11 ID:4N2yQGJE
Exで余計な機能殺せばいいのに

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 14:33:19.87 ID:D9V/4USX
>>546
Experimentalの最大旅行時間って同経路に普通と快速や急行が
走ってると皆が快速や急行を使うのか?

例:東京から乗って横浜で降りる客は皆東海道線を使うことになるの?
まぁそれはそれでイイのだけど。

>>547
殺すって表現使うんじゃないよ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 18:25:30.65 ID:XRFT+JZo
>>548
そうみたい。
だから、混雑しない限り、千鳥停車には不向きになりそう。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:18:07.29 ID:pOGrFh9C
終点まで先着する各駅停車が先に出る場合も快速や特急に乗るの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:45:26.82 ID:YSaVkzO7
>>550
シムトラ住民には時間という観念なんてない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 00:56:59.57 ID:Yb4u80jb
優等よりも先着する場合があるなら本数次第で平均待ち時間も普通車の方が短い場合があるんじゃない
その場合は普通車に乗ってくれると思う

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 01:16:26.55 ID:MvM9kG7t
つまり終点と始点が同じで停車駅が違う各停と速達列車があった場合
各停と速達列車の運行頻度次第では特急に全く乗らなくなる?

例えば特急がA→H駅が30分だけど240分に1本だとするとA→Hが平均150分だが
各停がA→H駅を各駅に停車して60分かかるけど毎時運行だとA→Hが平均90分ということになって・・・

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 01:42:37.71 ID:Z/PwxYOM
とりあえず行けるところまで行く精神になってくれればいいなあとは思う
常に目的地から(円を引いて)半径が小さくなっていくように駅へ駅へと乗り換えていくような感じで
重くなりそうだけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 16:24:33.79 ID:HnpBfIgw
Pak64の、E・T様(takamaro様のアドかも?)作成のH5系使って遊んでるのだか、ミニ新幹線連結できないよ。E5系はE3・E6とも連結できた。H5のdatテキスト開いたら、連結できる構文になっていたのだが。誰かご鞭撻を!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 17:29:42.89 ID:W/N+HqLn
本人に言え

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 18:33:01.84 ID:ADtOibxs
>>555
ミニ新幹線側にH5との連結設定されてないだけだろ
E3/E6先頭車のdat確認してみ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 19:09:52.98 ID:8xhPWPc+
アドオンの不具合はwikiに簡易掲示板へどうぞ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 01:57:41.69 ID:SkRcJ6JR
設定してみたが、上書きしてもダメだった。
どうやったら反映されるの?
ちなみにE3山形でもやってみたが、反映されず。(先頭にE2をくっ付ける設定)
E2-1000の後部にE3山形をくっ付ける設定もしたが、ダメだった。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 05:59:47.39 ID:GeUPzAqi
ツイカスが作者に教えてあげればいいのに、2ちゃん見てるのバレるからいやで〜すって感じ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 08:44:56.14 ID:oCcWiW7X
どうせ名前が間違ってるとかそういう間抜けなミスだろ
pak化できて動作不良ってのはdatを穴が開くほど読めば解決するんだよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 12:38:17.98 ID:Vui9/+UJ
ツイカスがこんな所をわざわざ見に来るわけ無いだろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 16:56:28.32 ID:v9BDAQZX
アドオンの動作報告はここより日本語化のほうがいいと思う
日本語化でDLしたアドオンなんでしょ?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 21:50:03.51 ID:kQlnOm1J
鉄道駅でどの編成が止まるかって知る方法ある?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 22:08:15.79 ID:K1pxnMTC
駅クリックして出てくるダイアログの詳細から見られるんじゃない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 04:54:54.46 ID:sOdmkoLi
特定のアドオンを探すのくそめんどいね
128jpは別として

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 21:15:43.64 ID:2FUDfN9t
ゴミばっかりで実用に堪えうるアドオン捜すのはしんどいわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 21:51:08.65 ID:hch4+8Mm
>>559
連結できない車両を繋げたい場合
連結したい車両の名前をお互いのdatのConstraint[Next]なりConstraint[Prev]に追加する
Aの後ろにBかCをそれぞれ連結したいなら
AのNextにBとCを追加してBとCのPrevにAを追加って感じで

H5系のdatには問題のE3・E6の先頭(最後尾)車が設定されてるなら
その該当車両にH5系の該当する先頭車(最後尾)の名前(name=の所)をコピペして連結設定に追加してpak化
やっても連結できないならH5系側も含めてdatが記述ミスで名前が抜けてたor違ってたとか
NextとPrevの設定間違いとか見直してみる
それでダメならミニ新幹線側の作者が連結設定を更新してくれることを祈れ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 15:12:56.97 ID:DNCglkZY
お前ら終了のお知らせ
ttp://www.4gamer.net/games/360/G036048/20161019039/

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 15:59:29.87 ID:AU7fkF2S
?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 16:58:31.49 ID:WZnvn9AL
【朗報】
ついにFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
みんなで大辞典を盛り上げて最高の用語集にしていこうぜwwwwww



Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net

Fallout4 大辞典 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:19:48.49 ID:7J7s23e/
experimentalに手を出してみたけどダイヤ組むの難しいな
全然上手く行かない

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 23:36:20.28 ID:6wKtOnIS
>>569
Linuxで動かなきゃヤダヤダってツイカスが居たな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 00:14:57.41 ID:2SSEI7dP
(周期の倍数+マージン)で往復してくれるように調整するところからかな
これはどんなUIだろうとダイヤ組むときには言えることだろうけれど

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 10:55:53.84 ID:IXJnJGTp
それはなんとかなりそうなんだけど、優等種別を設定したら一斉に下って一斉に上ってくる感じになるんだよね
細かいパターンダイヤが組めない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 11:44:43.73 ID:2SSEI7dP
それは変だな
路線にcnv設定したら始発駅でちゃんと周期ごとに出発時刻が割り振られるはずなのだけれど

577 :192:2016/10/20(木) 15:37:23.09 ID:Il1vbPfx
>>573
DX9程度ならwineで動くだろう?この程度の2Dなら行けると思うが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:36:57.61 ID:z6ssViiJ
>>569
pak64と丁度同じサイズっぽいね
商用製品だけあってやっぱり綺麗だわ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 16:48:56.82 ID:IXJnJGTp
>>576
仕組みはだいたい把握してきたんだけど、
追い越しや緩急接続ばかりに必死になるからか
全体を見たら密なところと疎なところが固まるダイヤなんだ
センスあるダイヤにしたいんだけどな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 23:19:08.51 ID:UCqfM2aF
>>578
3ds版の移植だしゲーム性は期待できる

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 00:12:23.27 ID:o4gy5N78
なお、アドオンの自由度や拡張性は

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 01:09:53.66 ID:fm5TpJ2n
下手にアドオン導入するとめんどくさくなりそう、特に鉄道が絡むゲームだと

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 05:03:07.11 ID:Czydpp9t
下手にアドオンが絡んで質が絶賛乱降下中のゲームがありますもんね(棒)

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 09:13:14.02 ID:z84uphYk
アドオンなんて所詮アドオン。無くても困るものでもないから

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 09:52:57.49 ID:88ptNNao
nippon.pakなんて元々wa氏のアドオンをまとめて独自pakに出来上がったものだから
アドオン不要ならnippon.pakで遊ばないで無印でしてこい。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 10:23:12.22 ID:GRQmHW+e
???
アドオンの意味分かってる?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 18:26:00.80 ID:GqYQjffX
定義が曖昧だからなあ
もっとも狭義に解釈をすればこのゲームのアドオンは
「安定版本体と64無印セット同梱ファイル以外のすべてのファイル」なんだろうけれど
ここから128無印セットを除いたり
pakセットとして配布されてるものを全て除いたり
pakファイルのことをアドオンて呼んでみる人もいたり
様々な宗派がいるようだし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 19:10:14.92 ID:SS7WbX/N
pakファイルとアドオンを混同してたってだけやな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 00:55:21.50 ID:/TP/MQhS
アドオンが使えないならアドオンをまとめたpakも使えないよなって皮肉ってるだけでしょ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 02:48:16.60 ID:Ee5Wtcna
久々にsimutransやったんだけど、pak64の緩急坂に対応してるリニア軌道ってない?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 09:07:36.07 ID:xDK4wpjw
>>589
simutrans界隈はpakファイル=add-onと思ってる奴ものすごく多いから皮肉になってないし
多分バニラって言葉も分からないんじゃないかな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 10:58:44.44 ID:m4gQw8dc
>>591
厳密に言うと、配布mapもadd-onなんだよな
あんまり言及されないし、活発に製作共有が行われてるもんでもないけど

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 11:09:32.10 ID:m4gQw8dc
「(Cities:Skylinesでいうところの)アセット」のみが「アドオン」と考えられてる部分はあると思う。
Simutransはソースコードを含む仕様がオープンだから、その気になれば「(C:Sでいうところの)Mod」も作れるんだけど、その手の話は出てくる機会が少ない気がする。「日本語化Wikiで新産業Modがポシャって云々」って歴史的経緯もあるんだろうけど

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 11:41:09.56 ID:Gmj3jM9L
>>590
128版はあるけど64版はないから作るしかない
128版変換してもいいけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:10:23.50 ID:m4gQw8dc
>>591
そもそも日本語化wikiでも

> アドオンとは、標準セット(pak64、pak128...)に含まれていない、別途追加のpakファイルの事を指します。

って説明されてるくらいだからな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 13:52:40.09 ID:0BrXh7Dz
http://iup.2ch-library.com/r/i1729385-1477198172.png       
を見てくださればわかるかもだと思いますがルートなしを改善する方法を教えてください。
pak64で飛行機は中継点はなしにしてます。


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:11:40.33 ID:0s3d5HL+
>>596
誘導路があっても滑走路がなかったら離陸できないと思うんですが…

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:25:16.21 ID:0BrXh7Dz
0597さん出来ました。ありがとうございました。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:32:43.82 ID:fuoYNQ1x
pak.128 Britain-exにあるMasonryViaductなどの橋がすべて使えないんですが、対処法はありますか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 15:37:40.22 ID:0GE5gISJ
もう解答帰ってこなくなるの分かって言うけど、
こんな解説サイト少なくて、マニアしか使いこなせないようなソフトなんだし、
分からないこと多くて当然でしょ?
そりゃwiki何時間もかけて読んだり、アホみたいに時間有り余っててネットサーフィンし放題なら自分で全部調べられるだろうけど、
普通の人は休みの日ぐらいしか長時間の調べごともできない。
だからこのスレがあるんでしょ?
俺だってそりゃwikiみてるよ、ググったりもしてるけど初心者には限界あるでしょ。

それに、こういうの詳しい人ってオタクが多くて、
オタクは何故か、教えて君に丁寧に教えたらそいつがゆとりになると思って、まるで親の教育のように厳しい時があるのも知ってる。
心配しなくてもあなたよりまともな人生歩めてると思うし「自分で調べないと何も成長しない」とかの説教はいいよ。
と思いながらも謙って質問してるけど、
いい加減うんざりだよ

やたらヒントが少なかったり、ウザイとか書き込んだり
・・・そんな性格だしいつまでたっても気持ち悪いって指指されるような人になるんだよ。
はいはい。教えてもらえるだけでもありがたいと思え ですか?
教えるならちゃんと教えようよ 質問者のレベルも考えて相手が分かるような解答できるような人になろうよ。
これができないんじゃ、相手の気持ちや考えてることも、理解することもできないような人になるよ。
そんな人になったら、人間関係に恵まれるわけもないし、この関係がうまくできない人は仕事もリアルも充実しないよ。

いや・・別にあななたちはそういう生き方が望みならそう生きてもいいよ。
本当に性格なおしたほうがいいと思う。

まぁこんな書き込みしてもきっとなんの意味もないんだろうね。
次誰かが質問してきた時は優しく丁寧に教えてあげて。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 17:57:24.21 ID:2yoBPKM5
はいはいコピペコピペ
次の方どうぞ〜

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:43:32.66 ID:Gh59k25c
懐かしい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 00:26:10.16 ID:8epIK1nH
車庫の留置台数があって車庫が撤去できない…(´;ω;`)

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 00:43:12.42 ID:suJayWgS
売れよ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 03:41:42.57 ID:buau3d18
車庫のウィンドウの右下の追加って書いてあるボタンをクリックしろ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 19:16:34.92 ID:8epIK1nH
>>605
阪急ベリマッチ!!
あと駅とかに貯まってる郵便を捌くコツは?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 20:53:39.61 ID:u9FCGBI9
編成あたりの輸送力を増やすか増便、それでもだめなら迂回ルートの作成

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 01:03:02.14 ID:xVtl8bo1
郵便に限らずだけど基本的には増発、列車の高性能(速度・積載数)化
線路容量限界に近いけどなんとかなってるときは、信号狭くしたり折返し設備改善すれば多少はごまかせる
それでも無理なら線増

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 01:20:15.63 ID:w5TfCRVf
ひたすら増発と線増するゲームだからな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 04:41:06.05 ID:mZBbLAF3
pak.nipponでやってるけど郵便はいつも配線と車両に困る

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 07:11:04.27 ID:LPi3DuXd
なんでそんな運べもしないほど旅客湧く設定でゲーム始めてしまう

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 14:48:40.66 ID:gNuJbhio
そもそも無限に乗客や郵便や貨物が増えるゲームだしいちいち配線にこだわってる余裕なんてないんじゃ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 15:13:51.66 ID:ZmWjrUPG
捌けるまで改良する→別の路線整備する→捌けてたはずが大混雑の繰り返し

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 17:42:45.16 ID:M6BgcWk2
無限沸き大混雑が気になる人にはexperimentalオススメ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 17:59:48.57 ID:ZAljnrVw
experimentalはバージョンごとに細かく遊び方が変わってくるのと設定弄るのも相応に調べなければならないあたり、素人にはお勧めしない

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 01:33:47.90 ID:9ur6eS5w
>>615
BGMがラブライブの曲になったり、ホノカチャンが生えてきたり、夕張メロン・エビフライ・チーズナン・桜餅や鏡餅が空を飛ぶバージョンもあるって聞いたことがある

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 02:11:29.75 ID:/HCdyjPJ
ラブライバーキモい死ね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 07:51:18.48 ID:PXx9OFZ3
飽きないっすね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 08:14:46.95 ID:XB24KcFy
こんなゲームやってる奴なんて根暗なキモオタしかいないなんか分かりきったことだろ
キモイとか何を今更言ってるんだ、当然のことじゃないか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 10:19:05.48 ID:iZu4F8rZ
>>617
自己紹介乙

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 12:50:39.20 ID:SMdOYBUC
敷居()を下げた結果がコレ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 14:43:51.87 ID:s4W8YGb9
敷居を下げた結果こうなった訳じゃなくて
敷居を下げようとした誰かさんがこういう輩だったってハナシ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 12:32:41.74 ID:WyWB/lDF
敷居を下げるのが目的ではなく、シムトラもアニメも両方好きな仲間を集めるのが本当の目的と言えばそう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 13:01:11.25 ID:kP4qYHNv
アニヲタ集めるためにシムトラ積極的に貶めていくスタイルほんときらい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:19:55.69 ID:FWVS3RTO
シムトラ好きと萌えアニメ好きってどれだけ被るんだろうねぇ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 16:30:47.97 ID:nk08h9TB
  シムトラ  (゚д゚)  萌えアニメ
      \/| y |\/



       合わせると

         ( ゚д゚)  糞
         (\/\/

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:25:03.41 ID:JwXYsKCD
0に何掛けても0なのと同様
糞に何掛けても糞

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:42:04.66 ID:dVGI/Ms8
比喩のセンスが糞というかちょっと何言ってるかわからない
糞は0ではない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 21:44:31.87 ID:vktw0gJL
クソに10をかければクソが10倍に濃縮されるわけだ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 23:35:43.55 ID:BE7oTEFE
10に糞をかけると10が糞倍になるのか
もうスレ中糞まみれや

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 00:36:19.58 ID:WCDznHNI
>>626:真
>>627:偽
>>628:真
>>629:偽
>>630:真

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 04:59:53.31 ID:lTPeCKS6
>>626-630の流れはちょっと面白いけど
こんな糞みたいなレスしかないって専スレとして崩壊してるよな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 06:42:41.27 ID:reDV5L54
どんな話にも「しらかみ」「ツイカス」「稚拙」「アニヲタキモい」のどれかを持ち出す奴がいるから仕方ないね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 06:56:47.35 ID:fTUMVxCJ
出さなきゃいいのに話題に出すんだから相当好きなんだと思うよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 11:59:33.70 ID:8TIqDtfF
もうさ「ツイカスについて語るスレ」に分けてくれよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 13:22:08.43 ID:VI+aSDaI
つーか特定のツイッター垢について語るのは板チなんだからとっととそっち行けって話

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 14:50:25.10 ID:hKtN64bA
何も生み出さないスレで何を語れって言うんだ
っていうか何か作ってる奴は名乗らないだけで当然ここにも居るんだろうけど
画像にしろ動画にしろ別のアップローダーを介して見せる必要があって一手間かかるって点で2chはそういうのに向いてないから
昔はなかったニコ動やtwitter等に人が流れてしまうのも時代の流れ
公式フォーラムの日本語版だって息してないしな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 16:51:51.12 ID:yTn4iF5x
そう思うなら書き込まないで落とせばいいんじゃないの

もっともここはSimutransに関する諸々の製作についてのみ語るスレって訳じゃないし
アドオンやプレイの自由度こそSimutransの本質だ、みたいな不自由な思想は持ってないので自分は関係ないけど

例えば今の車両のルート選定の法則とか
車両の収入の決め方とかだってどうせ説明できないでしょ君じゃ
誰も必要としてない重箱の隅の車両生み出して胸張るだけが能じゃないと思うんだけどそこんとこどうだろうね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 17:49:57.57 ID:026wTy/M
アニメとシムトラ融合するのは能ですか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 17:56:19.61 ID:iyLDAdo2
>>639
今度はうまくスレを燃やせるといいね せいぜいがんばってくれ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 18:32:35.16 ID:026wTy/M
細かく車両作り分けることが悪いみたいに見えたから突っ込んだだけなんだけどな〜

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 18:51:12.94 ID:1Bpyxec/
被害妄想乙

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:10:10.64 ID:hKtN64bA
>>638
そういうのはwikiにまとめればいいことであって
ここでドヤ顔で知識自慢するようなことじゃないと思うんですけどねえ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 22:26:46.03 ID:rJzZeQJm
SS晒しとかやらんの

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 01:51:49.98 ID:h8INGxzr
>>638
実在した車両なら誰も必要してないなんて断言できるものはないんじゃない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 13:17:39.96 ID:SRmjRDjz
>>643
頼んだぞ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 20:11:02.48 ID:+gnJorT4
誰も必要としてないのは架空鉄道()のほうだろうに

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 21:33:35.06 ID:2hqKYKKt
現実にあるかどうかは別に通勤電車とかのカラーバリエーションがほしくなることはある
ゲームに関係ない妄想設定とかはいらないな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 16:31:12.47 ID:JU2t2alc
アニトラ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 18:35:16.28 ID:awMHooeB
まぁ現実にもTYPE EVAとか鉄道むすめとかポケモントレインとか鉄道とアニメの融合は色々あるわけですがね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 19:16:52.28 ID:cAOMq3Qi
だからといってアニヲタが好き勝手荒らし回っていい理由にはならないと思うけど

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 21:59:00.35 ID:ZCUmGM+B
我がPCは低スペックなので広さや運行本数を減らして(自動車不使用)対処しているが
今のバージョンはとても軽快なので制限を緩めようかと思うが今後バージョンも軽い保障は無いので躊躇する

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 00:51:30.23 ID:0yV693g3
アドオン自体がアニメーションしてもええんやで

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 02:01:10.43 ID:6olVbLwM
>>650
TYPE EVAとか鉄道むすめとかポケモントレインとかのアドオンを作ってるんならまだまともなんだけどな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 06:05:50.08 ID:kW7HaZSn
>鉄道むすめとか

実際にアドオン出したら絶対ファビョるやついるぞ
断言する

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 07:27:28.90 ID:Xj/4DggB
>>655
それはどんなのが出ても今更ではないか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 07:29:04.22 ID:W+g0Ou6j
叩きたいから理由を探して叩くんだよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 18:08:08.47 ID:x0IvwfnM
SIMUTRANSに欲しい機能age

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 16:57:36.53 ID:V0ce1wGx
128緩急坂対応版リニア軌道に64のリニア用車両走らせたいんだけど
どれくらい表画位置ずらせばいいのか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:00:47.65 ID:kpGiLh1D
自分で研究して

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 17:40:56.43 ID:V0ce1wGx
当たり前だよなぁ‥

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 22:51:09.26 ID:T4yWLRGq
,32,48とかじゃね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 23:55:33.23 ID:ZtvRPUFp
というか、公式wikiに128用のリニア車両があるけどそっちは使わないの?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 17:16:47.65 ID:JnO36uTH
あっその手があったか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 16:08:46.97 ID:7N58U2HB
馬鹿かよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 19:25:22.17 ID:80ciOYjE
馬鹿とか言っちゃダメだよ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 20:37:54.86 ID:UDzh69Lz
じゃあ、おたんこなすあたりで

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 11:46:23.86 ID:h7ENvGSB
東武のアドオンってあんの?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 13:09:35.39 ID:1CvOfSBE
東武の何のアドオンでまずどのpakなのかも分からんけど、もし128で探してるのであれば列車なりバスなり百貨店なり色々あったはずよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 13:19:12.68 ID:jdaAhvpd
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                       NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 16:46:47.31 ID:k8dZOhIQ
昔よりアドオンが多くなったし公開場所も増えたしそんなに範囲が広いと答えるのも大変になってきた
この形式がありますかとか言う質問ならもう少し的確に来るはず

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:49:00.91 ID:CVifSSIN
なければ作ればいい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 09:11:23.72 ID:zg/5MIEP
公開場所が増えて逆にどこに何があるかわからんわ。めんどくせ

674 :_:2016/11/13(日) 12:23:59.72 ID:K3QCNGqb
最低でも探すぐらいのことはやれよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 18:38:47.77 ID:D+zBCr1N
質問自体が釣りで特に回答を求めてなかったってことで

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 23:49:56.87 ID:X5hb14xi
experimental 11.35で遊び始めたんだけど、すでに駅舎が建ってる線路の上を高架でまたげないのがつらい
バージョンで跨げる跨げないとかあるの?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 01:13:19.64 ID:zV6JkPfj
ノーマル版はlevelだけ設定すれば定員とコストと維持費が勝手に決定されるけど
ex版は定員とコストと維持費を個別に設定できて、levalは建物の高さとして扱われるようになっていて
定員とコストと維持費が設定されてないとlevelを参照する形になっているから
ノーマル版をそのまま使うと建物高さが高いことになっていて高い高架じゃないと跨げないとかそんなんだった気がする。うろ覚え

678 :しらかみ:2016/11/14(月) 02:11:33.54 ID:gZVpAQe+
>>673
お前らの望んだ結果だぞ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 07:28:11.36 ID:nP+UR4h3
臭いものには蓋をしないとね?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 07:53:51.52 ID:s2Hrakyu
じゃけん実験室閉鎖しましょね〜

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:18:06.73 ID:yyssroXs
>>678
俺らがしらかみ消えろって望めば消えてくれるの?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 13:30:53.35 ID:aoyFUes4
もう消えてるでしょ

683 :しらかみ:2016/11/14(月) 16:53:14.01 ID:d2Wgi1BL
>>679
ここは在日臭いね
>>680
さらに分散しちゃうね^^
>>681
>>682
死ね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 17:38:35.48 ID:Yum2QsVa
どうした急に

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 18:12:17.54 ID:rtXnakM+
なぁにいつものことでしょ?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 18:36:39.83 ID:s2Hrakyu
>>683
知ってるか?女王蜂とコロニーを失った蜂の群は死んでいくんだぜ?
だから実験室って名前の巣を失ったゴミも消えていくだけの運命だ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 20:58:42.38 ID:iqYquOVM
なんだ小学生か

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 23:34:15.92 ID:JwVXAu22
>>677
なるほどそんなことになってたのか・・・
ちょっと面倒だけどexの方がいいから我慢する

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 00:41:49.98 ID:GMG08pup
>>682
隠居(隠居とは言ってない)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 20:21:05.01 ID:mNbd3TD/
120.0.1で遊んでるんだが、
5x5マスの産業を手動で設置しようとすると落ちるんだけど、
そういうもんなの?
他バージョンでは発生してない?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 23:31:50.96 ID:0qsH2yAe
そのオブジェクトにピンポイントで問題があるのかもね
ちょっとバージョン古いしなんとも言えんけどタイル食うからって建てられないなんてことなかったし

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 03:49:13.18 ID:WFfcyn1c
毎度思うけどこの手のレスってもっと詳細に書かないとまともな回答は得られないし何も解決しない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 07:49:20.07 ID:jiIw6uVM
何がわからないのかわかってないとまともな質問はできないので初心者にまともな質問は期待できない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 06:45:56.57 ID:f4AzzHiU
その5x5の産業が何なのかが答えを得るのに一番必要な情報じゃないの

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 21:05:53.61 ID:98oAQkSj
Raspberry Pi3縺ァ繧オ繝シ繝舌・蟒コ縺ヲ繧医≧縺ィ縺励※繧九s縺縺代←繧ケ繝壹ャ繧ッ逧・↓縺ゥ縺ョ縺上i縺・′髯仙コヲ縺九↑

696 :690:2016/11/17(木) 23:17:57.53 ID:ZDFU0Su9
pak128の産業をpak128jpでも稼働できるように再pakしてるんだよね。
自動設置はきちんと建設されるし、稼働もする。
手動設置だけが落ちる。
20回ほど落ちる→再起動→手動設置挑戦を繰り返すと
設置できるときもある。

で、同様の現象が起こっている人おらんかなぁ、っていうのが聞きたいだけ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 05:21:48.61 ID:SErcf5Uj
だからそれは具体的に何なのって聞いてるのに言わないとかマジで知障

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 06:41:56.61 ID:FpyTmd2N
goodsも産業建築物も大幅に弄ってるってことだから、そこに何かしらエラーを含んでる可能性が大
その置いた産業が扱ってるgoodsか、そのgoodsを取り扱う別の産業の設定ミスって可能性をまず疑ってみては
ルートが無限ループする可能性があるとかね

結局ソースを全部見てみないことには他の人が答えを提示するのは難しいけど、
他人のソース見てエラー探すとかそこまでしてくれるお人好しの住人なんて居ないと思ったほうがいいし
そもそもそういう改変は基本自己責任だから

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 08:28:12.57 ID:fKftaDpM
産業名書かない時点でもう・・・

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 09:05:36.07 ID:DCVkuedL
産業が何か書かない時点であれだけど「5x5」が原因だと断定してる理由はなんなんだろう?
5x5の産業は128に3種類くらいあるわけだけどその3種類全てで同じ症状が出るからってんなら5x5が原因という推測は可能だろうけど

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 12:26:09.11 ID:nb+/io+t
煽り合いしている時点で同類(笑)

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 15:38:35.55 ID:+MwI+8hC
産業の向きとか画像指定に関わるところを間違って消しているのでは

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 15:42:03.61 ID:mlYQhGSP
>>696
産業設置に限らずキーボード操作するとしょっちゅう落ちてない?
もしOS側がwin10なら、プレイするときだけIMEを違うのに変えれば解決できるかもしれん

704 :690:2016/11/18(金) 23:46:46.39 ID:m1L86CWK
産業名を書かんかったのは5x5全般で落ちてたから。
入れてるのは、鉄鉱石鉱山と自動車工場ね。
ゲームが落ちるのは、5x5の産業を設置するときだけだよ。

どうやら自分の環境だけみたいね。
ソースファイル見直してきます。
トンクス。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 01:41:58.73 ID:vOb/K+ea
今更なんだけど、市役所自体の旅客度ってどのくらいなんだ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 09:39:25.70 ID:BgWFCewr
各自dat参照のこと

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 21:25:25.75 ID:Y88ox6UY
また揉め事が起きてるようだな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 00:37:35.22 ID:FHS9Pelc
しらかすまたやらかす

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 02:15:40.80 ID:3PQhRMcV


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 03:00:15.56 ID:K/S1iRyc
その話題を持ち込まないでください

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 04:24:23.47 ID:o75krOCy
詳しく

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 08:09:15.33 ID:VC8C7ZfN
ツイカスが騒動起こしたら本スレも連動して騒がないと『本スレの役目が終わった』ことになっちゃうしねえ・・・?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 10:07:01.61 ID:57OtWupi
しらかすやらかすのリズムのよさ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 13:59:53.08 ID:mJMrUFYs
しらかみ結局Simutransに未練タラタラでやってて面白い

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 18:06:37.05 ID:mGupNXcF
ただでさえ何も持ってなかった人間なのに、唯一自分の居場所だったsimutransまで失って居場所が無くなって亡者になってるんだよ。

もはやしらかすは何も取り柄の無い詰まらない人間なんだよ、だからいつまでも亡者のようにsimutransから離れられない。

哀れな奴だな、まあ因果応報だがな!

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 21:13:46.07 ID:c9+nC0SI
おまえ何者だよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 00:41:14.89 ID:zzfdNzBA
宇宙の真理を知る者みたいな言い方

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 06:43:26.98 ID:IkdDfOAL
しらか○「ぼくちゃん隠居だけどシムトラ新動画シリーズ始めるお」
しらか○「なんと今回はシムトラツイカス界のドンとの共同制作だお→sm29869208」
しらか○「突然だけど再生数伸びないからこの動画シリーズ辞めるお」
しらか○「2回目のほうが再生数が少ないのでどう見ても失敗だお」
しらか○「こんな再生数じゃ正直モチベ上がらないしはっきり言ってやる意味が無いお」

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 09:42:43.51 ID:9mFtLKED
やっぱ再生数稼ぐには萌えキャラ必須

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 09:56:04.64 ID:RL5cl6JP
だからツイ垢監視は板チだと何回(ry

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 11:20:17.00 ID:50qX1jQx
これはこれで終わってるよなこのスレ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 11:57:19.24 ID:HMlpvy/h
しかしそれがしらかみが望んだスレのあり方

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 12:08:01.22 ID:9mFtLKED
だな。スルーしたらしたで役目は終わったって言われるんだし

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 12:09:23.37 ID:Qnl3Gh9Q
>>720
スレの役目なんだよなぁ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 13:48:02.00 ID:HHN9t9Fo
だからなに? 本来のsimutransのプレイ関連スレから逸らそうとしてんの?
特定人物叩きしかしないゴミクズばかりだからsimutrans新規プレイヤーが寄ってこなくなるんだよ。

もういいから別スレ立ててよそでやれ!バカ?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 13:56:53.99 ID:qzTOK5dB
つまりそれバカにしてる奴に踊らされてるって事ですよね?
本来の意義見失ってんだから

こないだの質問への対応でも思ったが本当終わってんな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 15:47:14.79 ID:kdrmCSV+
しらかす擁護の工作員が湧いてるか自演かな?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:50:59.19 ID:smseccqP
糞みたいな連中と関わっても何もいいことないって教えてくれる事がこのスレ唯一の功績である

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:53:43.52 ID:NFfuqWKI
>>728
だよな、しらかすみたいな糞な奴と関わって何も良いこと無いってこのスレの忠告してたとおりになってるよな。

あ、しらかすスレ見てるのならさっさと消えろsimutransの亡者が

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 17:55:12.08 ID:tB+R2vNE
死体蹴りご苦労

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 18:29:15.79 ID:9mFtLKED
生ける死体、つまりゾンビなんだよなあ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 18:50:56.14 ID:WN3kVV1n
ゾンビにちょっかいかけてスレ民みんなゾンビになっちまったってか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 23:14:06.55 ID:xnvCiQT1
ワッチョイ導入して、どうぞ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:02:58.79 ID:vvNwHFM2
しらかす見てる〜??

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 00:55:37.21 ID:LumsfPeM
>>718
要約すると自分だけでやったほうがマシだったってことかな
そんなこと言ったら相手怒って当然じゃね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:15:35.92 ID:pukhiLAp
害児がそんなこと考えるわけ無いだろ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 11:56:49.97 ID:vD6wRXAC
2年前のしらかみ 本スレに喧嘩売る
半年前のしらかみ 日本語wikiに喧嘩売る
現在のしらかみ  シムトラ893に喧嘩売る

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 12:21:51.57 ID:ebUG0YAK
しらかみを語るスレ Part68

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 12:44:23.06 ID:vvNwHFM2
>>737
なんも成長してないじゃん

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 13:44:40.22 ID:7hDJ9+E+
しらかみってだれ?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 13:57:47.37 ID:Odaak4Fv
simutrans界隈にいる関わったらいけないキチガイとだけ覚えておけばいい

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 14:43:01.41 ID:9iYIAjaq
>>740
http://shirakami.okunohosomichi.net/index.html

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 14:51:18.29 ID:vvNwHFM2
今更ながらしらかすの動画見てみたが、隠居って自分で言ってるくせしてなんで目立ちたがってんの?
今回の件さえなければここの住民に見つからなかっただろうし
ツイカスのドンだってボロクソに叩かれたしらかすに手を差し伸べてやったんだろうにちょっとかわいそうだわ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 15:11:46.99 ID:H3kkpLQM
隠居って言ってるのはネラーを煽ってるんでしょ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 15:56:18.77 ID:ACJWPEzL
EXの旅客の動きがよく分からんのだが
同一駅でない場合でも、二つの駅が集客範囲内に入っていれば乗り換えしてくれるの?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 19:32:00.51 ID:uyk2VQPI
>>743
構ってちゃんなんだよ
それにシムトランスにしか居場所がないから

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 02:22:47.06 ID:TgmjrPAn
しってるか、しらかみみたいな奴の事を"亡者"って言うんだよ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 08:03:51.97 ID:XRE/LgA6
>>745
EX未プレイですまぬが、EXは別々の駅でも範囲に入っていれば乗り換えしてくれるはず。
ただ、駅から駅までの徒歩時間も旅行時間に含むと思う。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 09:08:33.51 ID:eGXSRBzY
駅が大きくなればそれだけ乗り換えにかかる時間も大きくなるじゃん?
じゃあ駅をくっつけて巨大駅にするのと隣接させて徒歩移動とどっちがいいんだろう

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 13:12:45.80 ID:dt4URvSh
駅の乗り換え時間は待合室定員に比例でしょ
変に中身をノーマル箱積みで埋めたりしなけりゃそう大きな値にはならなさそうだけど

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 00:12:16.15 ID:swVEDn0Z
しらかすの件進捗なし?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 00:26:20.52 ID:YeD67PgS
EXってやったことないけど面白そうなのね

753 :Kintetsu1827-H27:2016/11/25(金) 02:35:40.90 ID:g8d1p296
勢いでここまでやったけどシムトラ規格と微妙に違うかもしれない
ちゃんと改修した素材が欲しい方が居れば制作続行したいが...
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0930.png

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 03:26:18.26 ID:djAYbDyV
EXは一定の年代以前だと
市内交通が徒歩移動に負けて客沸かなくなる
移動や乗り継ぎに時間がかかって最大旅行時間超えて収入得られなくなる
などにより極度に困難なゲームになるので、ある程度以上最近から始めるか年代OFF推奨

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 08:19:44.76 ID:KE+HAiT4
>>753
http://japanese.simutrans.com/index.php?cmd=read&page=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%B3%AB%C8%AF%2Fpng%C0%BD%BA%EE%BB%FE%A4%CE%B8%A1%C6%A4%BB%F6%B9%E0
そういうところを参考してみると良いかもしれない。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 12:02:09.13 ID:3t7r3Emx
太陽は真南仰角60度なのに南側面が一番明るいっていう稚拙マンのトラップ講座に初心者は普通にひっかかるからやめような

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 16:58:55.87 ID:JTFLCerY
>>748
そうなんですか
駅とバス停を分離できるのはいいですね

>>749
駅の中を徒歩移動扱いらしいので、とめる場所にも気をつけないといけないようです

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 23:17:53.21 ID:I06YsiVo
>>757
場合によっては駅ナカ交通もできそう。
新宿・新宿西口・新宿三丁目みたいな至近距離内の複数駅も。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 01:23:09.80 ID:kno7DUJW
Expの最新版だと指定した位置じゃなくてスタンダードと一緒で駅の前のほうに止まらない?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 04:17:32.48 ID:xx5N+Rla
最近始めたのだが、全く利益が出ない…
赤字続き…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 04:56:18.29 ID:hQmYJfOB
とりあえずpak(多分64か128だろうけど)を教えて欲しい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 17:35:21.72 ID:2lpyctHz
都市の規模によるけど最初はバス輸送がおすすめ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 17:35:58.08 ID:2wtToQou
Exp楽しそう
何が違うんだろう?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:10:24.17 ID:KGC29jPO
>>760
>>329

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:12:00.06 ID:KGC29jPO
距離は資金の限り長く
線路も車輌安くていい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 19:58:51.55 ID:7XQXUIzR
>>742
隠居って言いながらサイトを11/22に更新していて11/23にはアルファーチャンネル対応makeobjとかアップロードしてるんだよな
ていうかアルファーチャンネル対応makeobjってのが凄い気になる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 20:50:36.36 ID:YGNaC1gr
俺は別に気にならない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:04:37.64 ID:Dg8ZAxXK
>>763
到着までの時間重視だから、客が各駅停車から快速に乗り換えてくれる
船、飛行機の出発時間に合わせてダイヤを組んでバスが出発するようにすると客が集まりやすいとか

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:05:41.74 ID:ImqTOBzA
>>768
要するに普通版?のダイヤ考えない版って感じ?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 21:34:11.16 ID:pi2AiQgL
>>768
接続の良し悪しじゃなくて運行間隔と表定速度で決まるもんだと思ってたけど違うの?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 00:25:04.11 ID:Z3YIc/5Y
停止位置別に問題なかった

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 01:10:14.65 ID:wp3OtD+2
折り返す時だけ何故か一番奥まで行きやがるんだよな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 05:32:53.43 ID:sI2hiyRk
>>766
使ってみればいいじゃん
ウイルス入だろうけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 09:15:57.02 ID:KOywKtt1
まああんな野郎だから復讐のつもりでウイルス入れてるだろうな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 11:33:36.33 ID:jVKPMGWd
一度失った信用を取り戻す事がいかに難しいかってのが分かるね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 16:52:03.22 ID:eGVWcHcg
いい加減にしろ
ヲチでやってくれ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 20:27:05.33 ID:sI2hiyRk
>>776
お前がいい加減にしろ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 20:28:48.22 ID:sI2hiyRk
自分らで隔離されに行ったんだからそっちでやってくださいね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 21:01:36.54 ID:8gGXpjED
隔離スレの存在忘れてるのかね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 21:44:05.31 ID:eGVWcHcg
ゲームのスレなんだから人を弄りたかったら別のスレ行け

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 22:05:16.96 ID:Nk4zZs90
シムトラをプレイしていない人の集まり

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 00:35:55.11 ID:vIOs4YLw
日本語読めないガイジかな?

Simutrans 隔離の隔離スレ Part.1 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1461942304/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/30(土) 00:05:04.21 ID:kbUbmyQ7
本スレは下らん話題でほっかほかなので、隔離されましょう。
その為のスレです。

名目上は本スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/

本来はこっちでやるべきスレ
Simutrans 隔離スレ Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 00:49:16.76 ID:268TLza1
>>780
こいつしらかすけ臭い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 01:12:39.39 ID:V6hgGyOq
○らかす○らかす

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 04:30:58.61 ID:JimZMwfS
しらかす見てるならもう諦めろ。
お前を好んでる奴なんざ一人もいない。

simutransはお前の追放を望んでいる、だからさっさと消えたまえ。お前がいくらほざこうが現実は変わらん

現実を受け止めたまえ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 06:47:05.18 ID:ePcEXZAU
IP表示しようか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 09:45:10.86 ID:uaqOADDK
無理が通れば道理引っ込むとはよく言ったもの

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 11:11:44.54 ID:veL2BGGi
>>779-782
ついに本スレの役目が終わっちゃう?ツイカス完全勝利

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 13:59:38.66 ID:2lJGsCwK
本スレの役目はツイカス共の問題を取り上げることらしいので

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:21:07.14 ID:ansagZhC
>>788
それはしらかすが望んでないから絶対にない。
ツイカスがここの落ちスレ的役目望んでるからそれはツイカスの完全敗北だね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:44:49.84 ID:RHtGwie6
simutrans民はやっぱりcitiesやるのん?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 17:59:09.76 ID:aP7Lb1uD
cities in motion なのか cities skylines なのか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 18:49:14.91 ID:Ukfn5Q1f
motionはグラフィック綺麗で道路が充実してるのがいい
しかしダイヤ設定とか建築とかの自由度が低くて痒いところに手が届かない。ターミナル駅を作ってみたりしても駅舎とかないから締まらない
おまけにAIも頭が悪い。交差点をコの字に渡る歩行者とか合流部で折り込み渋滞する車とか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 19:53:48.60 ID:NpC6+P7Z
あれらは似て非なるゲームだろ
最近CSばっかりやってるけど定期的にシムトラもやりたくなる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 20:43:59.14 ID:9GQ+8XXG
A3DS系統のPC版が来月出るよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:39:38.52 ID:vIOs4YLw
train feverじゃないかな近いのは

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 12:48:29.69 ID:ZPCxyA0V
simutransみたいに大量に乗り物を動かせるゲームが他にない

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 13:20:21.98 ID:CYu6+lIi
マップを限界まで拡げて小規模国家プレイ出来るのもSimutransの強み。
Simcity4も一応国家レベル並みの広さを再現できるが、1つじゃなくて集合体

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 21:34:38.44 ID:M1x2glbu
100km四方だとしても5000タイル^2か
ちょっとうちの環境じゃ厳しそうだ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 23:11:37.62 ID:7Roa1mvF
あれ昔マップ最大2^24だったよな・・・
64bitで改定されたの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 07:54:39.81 ID:2mgb9bh/
色々と試してみたが、恐らく合計マスが5000万マス超えたあたりから
メモリ容量不足で強制終了だったので7000^2程度が上限かね?

ちなみに強制終了時のメモリ使用率は20%台くらいで余裕余裕だからクライアントの問題と思う。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 12:37:30.19 ID:MI9vJaGN
北海道マップを四倍に拡大して遊んでるけど広くしすぎたかと思うくらいなのに…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 18:19:52.39 ID:9E/AnhXk
そんだけ広いマップだとそれぞれの都市が島みたいになって、都市間は飛行機で運ぶものになりそう

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 23:07:08.01 ID:2C/Icsao
>>803
アメリカかな?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 03:44:36.30 ID:4UxmQtjn
飛行機を飛ばしたり新幹線を走らせるならば大きいほうが楽しめるような

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 10:03:44.16 ID:Cam3dVpe
新幹線だと細長いマップが楽しい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 13:47:22.98 ID:m+2Z+dG1
http://maps.simutrans.com/のバンクーバーが楽しい

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 19:13:57.47 ID:E1jSBHxR
そこのだとNZ北島が好き
かれこれ2年は使ってる

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 19:40:21.27 ID:yx32sAc2
ex版だと1マスの長さを指定できるのか…
電車の長さに合わせて1マス40mか
計算しやすいように25mにするか悩む

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 19:46:46.23 ID:ma7uXP61
ゲーム内時間や物理演算がモロに影響食うから小さくとも100前後くらいにしとかないと
ゲームも車もロクに進まなくて痛い目みそう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/03(土) 21:22:27.82 ID:yx32sAc2
とりあえずbits_per_month=29 distance_per_tile=4 
でやってみたけど問題は無い見える
ちょっと加速が緩やかになったくらいかな?

これで
徒歩で1マス24秒
一月の長さは260時間(bits_per_monthを1減らすごとに半分減る)
電車の折り返しに5分くらい

デフォルトだと徒歩で1マス3分かかる
旅客のうち
84%が2〜75分以内の交通網を検索
12%は5〜240分
4%は30〜4320分
バス停までの時間、バスが来るまでの時間、バスに乗る時間、バス停から目的地までの時間で75分以内でなければtoo slowになる(1〜1000マス内の範囲から目的地を決定)
だから1マス250mではきつくない?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 10:43:55.91 ID:8Ag43cZv
なんで旧パラメータのdistance_per_tileをあえて用いてるのかは知らないけど
(mptとdptが重複してるとmpt優先だけどmpt削除なら10mpt=dptなのでいちおう問題はなさそう)
meters_per_tile=40条件だと700系の0-285km/h加速で110秒,190タイルかかってたので
ちょっとプレーヤ側としては厳しいかなと思った次第
0-110km/hでも28秒,21タイルかかった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 12:13:09.83 ID:eJILOuGc
>>812
64版はまだdistance_per_tileを使ってる
bits_per_monthのお陰か車両のおかげかそこまで加速に時間かかってないよ
もうちょっと調べるか…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 14:14:15.14 ID:eJILOuGc
bits_per_month=29はやりすぎだな・・・
最小でも待ち時間30分になってしまう
客の数がものすごいことになってるから待ち時間設定しても次から次へと客が来るから問題ないんだけどね
快適に遊ぶなら22か21だな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 03:34:53.70 ID:TmhMPumH
experimentalはstandardがインストールされているPCにインストールしても
別ソフトとして両立できますか
それとも同一ソフトと判断されて上書きとかされませんか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 08:28:41.50 ID:4Oi/YfHe
>>815
別アプリと認識してくれるので問題ない。
ただ、仕様が違うのでアドオンの共有は厳しいと思う。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 09:01:13.96 ID:aA3sUsdi
そもそもaddons読まないだろ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/06(火) 21:50:55.39 ID:dj4duqKP
アドオン作ろうとして思ったんだけど、pak128の緩急坂1段って何mくらいなの?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 15:58:20.13 ID:pmCZAXuK
立方体だとしたら1キロの半分、500m

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 22:47:28.82 ID:fUHp4ekU
500‰…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 09:33:11.72 ID:g2DN0eu7
真面目に答えると10m前後

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 13:25:48.30 ID:kMjILBR/
いや立方体って4段分(TH8時)でしょ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/08(木) 18:05:40.61 ID:M65uf/LZ
4段分ってpak.nipponだけじゃないの

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 01:22:36.11 ID:tJLyuvKb
ちょっと前から初めてそろそろアドオンってやつにも手を出してみようかと
WIKI見てみたんだけどよくわからなかったので質問させて下さい

1、パックはアドオンの詰め合わせって認識であっているのか
2、これは入れとけって言うお勧めのパックやアドオンがあったら
  個人的な主観で構わないので教えていただきたいです

長い事やってる方からしたら稚拙な質問かもしれませんがよろしくお願いします

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 01:38:23.90 ID:S8dSwpdW
1そう
2箱積み駅舎

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:20:31.47 ID:2Mq1VmdL
日本風なマップを目指したいならWikiの東京横浜千葉の超高層ビルセットがおすすめ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:20:37.52 ID:+OIy31US
パックって.pakのこと?それともpakセットのこと?
それに64か128か128jpかも書いてくれないとお勧めしようがない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 08:57:50.40 ID:h7u+3QhM
何を入れるかというよりはむしろ
・Wiki見てちゃんとaddonsフォルダに分けておけ
・一度に大量に追加せず数回に分けて起動確認しろ, 特に今すぐ使わない貨車を入れるな
ってあたりを確認した方が

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 13:53:42.83 ID:+Xml91yR
>>825
1はちょっと違わないか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 17:20:32.02 ID:x6F92KVC
ちょっと違うけどだいたいあってるし初心者にはまあどうでもよさそう
慣れてきて他人に変なこと教えだしてから矯正するのでも十分
まあ他所で字義通りの「アドオン」という言葉に触れてきてくれれば一番だろうけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 18:16:28.71 ID:oaNs+2Fx
>>825-829
ID変わってるかもしれないですけど >>824 です
いろいろ教えていただいてありがとうございます

パックと書いたのはpaksetの事でした
今までやってたのは64でこれからアドオン入れて遊ぼうと思ってたのは128jpでしたした
言葉が足りなくすいません

ここでアドバイスをもらいWIKIを読み返してやっと理解できたのですが
paksetとはシステムやチップなどのアドオンが集合した拡張パックみたいなものなのですね
ありがとうございました

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 22:57:59.47 ID:LXgBf/s9
度たび質問すいません…
pak128japanにaddonを入れようと

http://gyazo.com/8414e4761c1b61540feb6140eedc21ad これと
http://gyazo.com/6c9273368724bcfdb1d80a84aba40381
これを参考にexeファイルとpak128japanがあるフォルダーにaddonsフォルダを作り中にpak128japanという名前のフォルダを作り
更にその中にtextって名前のフォルダを作成しここで進められた箱済み駅舎を導入しようとしたのですが

http://gyazo.com/5cace9eae2dd8b321edd47a811cc1448
こうならず

http://gyazo.com/5e99f3f3e33fc37f7a994e4e45a42e45
こうなってしまってpak128japanの横にload with addonsのボタンがでないのですが
やり方間違ってるのでしょうか?
ちなみにファイル名は間違っておらずpakの中にpakファイルtextフォルダの中にtabファイルを入れました
もう1度ご助力お願いいたします

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 23:02:09.52 ID:LXgBf/s9
pakの中にpakファイル×
新たに作成したpak128japanフォルダの中にpakファイル〇

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 23:46:32.26 ID:uGUzgP5B
>pak128japanがあるフォルダーにaddonsフォルダを作り中にpak128japanという名前のフォルダを作り
全然参考にできてないじゃん

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 02:01:58.97 ID:ew+ehl+U
pak128japan入れてるとexeファイルがある所にpak128japanってフォルダが出来てるので
多少画像と変わると思ってたんですけどその時点で間違ってるのでしょうか?
長文ですばかりで気分悪くさせていたらすいません

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 02:19:58.71 ID:ew+ehl+U
いろいろ弄ってみたら出来ました
お騒がせしてすいませんでした
指摘くださった方ありがとうございました

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 04:44:36.23 ID:9pefTSyg
しらかみみてる〜???

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 17:08:32.27 ID:plzpM2B8
mac版のセーブデータってどこにあるの?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 23:29:51.42 ID:JWlx3mQM
日本語でおk

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 15:21:06.87 ID:mq1Fb4jC
3年ぶり位にやろう
Ex?ってのが出来たんだ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 16:48:24.74 ID:OVR5bIPQ
6年前からあったよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 17:41:22.37 ID:mq1Fb4jC
知らなかった...
でもなんか動かないから普通の64でやるよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 17:51:01.61 ID:0w2qIMnd
五番星さんのHPのアドオン紹介のSSにある道路ってどこにあるか分かりますか?

SIS一般道とはまた色合いが違うと思うんですけど見つからなくて

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 21:11:12.74 ID:lyRgN7X/
アドオン紹介ページにあるんならそのHPにあるんじゃねえの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 00:43:58.94 ID:fc6d1gC7
ttp://wikiwiki.jp/twitrans/?addon%2Fpak128.japan%2FOther2

SIS改造の簡易舗装道路
これかね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 13:27:07.03 ID:vxFlBp0z
>>844
>>845
http://i.imgur.com/CpZLW5u.jpg
ごめんなさい、この道路です
サイト内にもSISにも見つけられませんでした
分かる方いたらお願いします

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 20:08:43.74 ID:gd3auMDK
SIS公式の路面軌道属性のを引くのが面倒なのかな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 07:40:14.79 ID:Usz+Pd9v
EIS道路じゃなかったっけかそれ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 11:51:09.50 ID:TgEgeh5f
128の線路と車両のずれを治すパッチって公開してなかったっけ?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 14:56:11.57 ID:7U8J7aBu
>>848
情報ありがとうございます
どうやら五番星さんがEbiさんにソースを渡して過去にEIS道路としてリリースしたみたいですね
EIS道路をお持ちの方や上がってる場所が分かる方教えていただきたいです

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 16:24:14.28 ID:qOpEnmgD
や、EIS一般道なるものは存在しないしその道路がリリースされた事実も存在しない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 17:07:08.16 ID:7U8J7aBu
あ、そうなんですね
Ebiさんと五番星さんのTwitter遡ったらそのような呟きがあったので早合点しました
ではあのSSの道路は世に出てないのですね…
クオリティ高くて是非使いたいので五番星さんに頼んでみます
お騒がせしました

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:22:54.68 ID:W06q4Q+8
香ばしさ引き立つ新鮮なクレクレ厨

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:43:26.67 ID:60pNa5ck
これだからSimutransはやめられない

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 18:56:14.30 ID:YeU0iKaY
シムトラ歴()が長いだけの老害がこのスレの癌

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:33:50.20 ID:tCXpLtum
公開先があちこち分散してる上に同じものを複数の場所で公開してる輩も居たりして滅茶苦茶な状態だよね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:53:24.92 ID:Bx7UITrt
だからってあんな掃き溜めの汚物にまみれた動物園、実験室とか言うところにまとめたら腐っていくからなあ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 21:02:33.86 ID:owB8DPVb
トイレの数が増えたんだから喜べばいいのに

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 00:54:06.22 ID:HO+Ur8bI
文句があるなら自分でやれば?
私ゃバニラで満足だけど。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 01:14:41.26 ID:Y0ev169C
し□る?
ら□て
かみみ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 01:25:19.14 ID:Y0ev169C
白神みんなのa列車買ったみたいだぞ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 02:07:11.21 ID:1SUkL8Ve
ex版の折り返し時間って変更できないのかな…
1マス40mにしたら車庫必須になってちょっと辛いぞ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 07:50:05.35 ID:lrgXpdW6
言わんこっちゃない
変更はcomfigでもdatでも効くはず

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 12:14:17.53 ID:paxxuNMN
車両選択用サインの作り方分かる人居ますかね?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 14:35:33.66 ID:Te2+Nkj4
なんだそりゃ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 15:02:21.27 ID:SiEkdzty
>>863
折り返し時間変えられないなら車庫増やす方針で行く

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 21:44:24.06 ID:3Hq8Yw6C
>>864
車両アドオンのS向きをアイコンの絵柄に書き換えて連結設定書き換えて終了

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 21:52:34.82 ID:paxxuNMN
>>867
ありがとうございます...

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10:20:27.10 ID:3LrXp9te
64でwa氏の箱積み駅舎を使ってるのですが二層目が浮いてしまいます。他の人の動画を見て見ても同じように何故かなりませんどうしたらいいですか?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10:29:49.29 ID:bNsNgEys
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1099755.jpg.html 
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1099758.jpg.htmlです。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 14:50:41.79 ID:K0nLekvJ
tile_height

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 15:28:10.47 ID:spYj5T41
Prtscキーは何のためについているのか

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 17:31:09.00 ID:kK86ZbxK
そんなもん使わんでも本体にSSボタンついてるし
画像に直リンしてないのもめんどくさいなあ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:31:32.81 ID:aWEco5T3
>>872
スモールcじゃなかったっけ?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 18:59:30.02 ID:4uDbiAj9
スクショのショートカットはそれで合ってる
普段使いがPrtscからのペイントに貼ってメニューバーや情報を削って保存だもんでサーセン

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 21:20:15.07 ID:ZO2gtM9z
>>869
緩急坂対応のバージョンの箱積み駅舎を通常のバージョンで使ってるっぽい?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 14:44:40.10 ID:D2Z5E4lT
>>871
解決できました。ありがとうございます!

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 03:56:35.85 ID:AeDENXUb
120.0.1は動作するのですが、それ以上のバージョン(120.1〜120.1.3)が全て動作しません。起動すると、一瞬ウィンドウが開いたあとに強制終了してしまいます。エラーログも残りません。
管理者権限や互換モードでもだめです。
何が原因か見当がつかないのですが、同じような症状の方いらっしゃいませんか?

Windows10 64bit
i7 6700k
mem 16GB
GTX950

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 07:13:03.28 ID:G6Zg0Cx4
こればっかりはおま環としか
自分の場合は管理者権限と互換モード併用で解決できた

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 10:29:32.87 ID:KVFvILGj
お前ら本当ワガママばっかりだな
なんで衰退するか分かったわ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11:28:30.65 ID:2+mT2NJr
>>878
120.1は同種の不具合が沢山報告されてる。私も210.1.3がダメだった。
原因はよくわからんけど、英語かドイツ語がわかるなら、公式フォーラムに報告してくれると助かる。
ゲームの内容としてはそこまで差が無いから、120.0が動くならそのまま遊んだほうがいいよ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 12:21:24.49 ID:TOcu32Fx
2016年も終わりなのでsimutransの2016年の変化を簡潔にまとめて

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 13:02:26.18 ID:AeDENXUb
>>879
できれば互換モードの設定条件教えていただけませんか?

>>881
そうですね、そうします。

ちなみに、Nightlyも今落とせるやつは全バージョン試してみましたが、起動直後に「No Fonts Found」が出て起動不可でした

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 13:38:33.47 ID:CiQl/y3l
>>883
フォルダ名に日本語が混ざってるとそのエラーが出る

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 17:03:37.38 ID:flw7cA3A
>>882
しらかみ死亡

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 20:17:22.54 ID:zkt4OWv9
情報操作乙
復帰して隠居という名札を付けながらのうのうと活動してるよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 23:07:14.70 ID:bh//WWv6
もう向こうの界隈に引き取られてこっちに関わりはしないんじゃないかという希望的観測

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 01:25:05.58 ID:oaOIHDtj
2016年もお前らは何も生み出さなかった

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 05:34:33.83 ID:BPCxOlmA
お前ら

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 09:56:41.61 ID:TKjC/kyB
車両いくつかとwikiの追記修正くらいしかできなくてごめんな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 10:01:08.86 ID:W0p8a2s5
>>885
死亡ということにしたい本人乙

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 11:58:31.78 ID:aJWoaBkh
2016年まとめ
稚拙 ポータルサイト wiki荒らし steam対応

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 05:09:26.29 ID:Fn5qsFT/
そのうち向こうでも嫌われてどうせ戻ってくるよしらかすわ。

こっちくんな、そのまま消えろ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 15:17:51.82 ID:Tgm9gAYU
実験室管理人って死んだの?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 18:28:39.71 ID:juBsCD/q
さすがに存命では?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 21:23:37.54 ID:wR++BS0a
今年頭くらいにフォーラムで飛行機とか公開してて「おっ」っと思ったけどその後プッツリ消えて割と心配

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 22:17:01.30 ID:B91cY0ud
そのまま死んでくれた方がsimutransのためになる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 00:50:03.45 ID:XS/3Ovnd
本スレの皆様、
2017年も奥羽しらかみをよろしくお願いします^^

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 01:42:03.61 ID:4nVcAzPF
あけおめ
今年こそ市道化問題が解決しますように

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 02:12:13.30 ID:8DwoVRwt
バグならまだしも仕様変更はないない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 02:40:27.92 ID:L3kHXuPJ
experimentalに増解結とか実装されないかなー
A行き+B行きみたいなのが出来れば本望だけど、C-D間増結でも良いから欲しいな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 03:34:53.72 ID:zUU8rck0
今年こそ複タイル市内建築物が実現しますように
今年こそ斜め複線間隔半分が実現しますように

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 05:06:50.51 ID:XVMUOxas
発光色の指定が出来るようになりますように・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 16:00:57.83 ID:0dRJfeYe
ピンクの発光色って何に使うのを想定して存在してるんだろう
あれをオレンジに変えたい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 22:57:53.65 ID:8DwoVRwt
フツーにネオンサインとかじゃねえの
まさか多摩急行やこまちの幕ってわけでもなかろう

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 11:55:19.39 ID:dwcElUaO
そもそも増解結を実装したSLGって現時点であるか?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:41:50.84 ID:exjVkHzo
増結分割できたって下田修善寺の客が優先的に乗れないなら、やっばり系統を分断するしかないよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 12:55:36.49 ID:7zsL2hYQ
連結相手がスケジュール遅れで来ないと永遠に待機とかだと京急みたいなの2秒で爆死しそう

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 14:06:38.94 ID:evdRP0Lm
そもそもどうわやったら分割・併結さして分割した編成の行き先指定の仕方とかそういったUIどうするか考えたことあるのか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 16:19:56.51 ID:lij6idIq
分割はまだしも増結をどうやって実現する気なんだろうね
分割はもともとくっついていたものを到着した後に切り離すだけだけど
増結は同じホームに別々の2つの列車を到着させないといけない
別々に停止位置と有効長を考えないといけない
併結できるものとできないものの判別も必要になる
信号が適切に配置されていたとしても、併結相手に占有されている区間に侵入しないと併結は不可能だから
信号閉塞システムも特殊な処理が必要になる
できるというならぜひ自分でプログラムをくみ上げてほしいものだ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 18:35:32.75 ID:kdWJBbC7
別にその辺はどうとでもなるというか,call_onとchooseとスケジュール照査で済むからいいんだけど
むしろ[編成]が車庫外で増えたり減ったりすることの方がSimutrans的には問題が多そうな印象

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 18:47:59.64 ID:kdWJBbC7
つーかjamesがやるっつってんだからひとまず数年は待ってりゃいいんじゃねえの
いやコード書けるんならこっちから書いて送った方が早いしより日本式に近づくかもしんないけど
できる人いないでしょ多分

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:17:49.37 ID:hg7oykMW
増解結と一口に言ってもやらなきゃいけないことはまぁまぁあるなぁ。
誘導信号の新設、併結可否の判断が最低必要となる。
ただこれらのことが解決できたとしても問題が残る。増結と併結はちょっと異なるからである。
増結は近場の車庫(基地)に空列車を置いといて該当列車到着前or後、ホームに進入させる。
併結は各列車が直接ホームに進入する。
すると、ダイヤの概念がないsimutransで併結は難しくなる。先行到着列車は
相手が来るまで出発できないのでひどく停車時間が長引くことが予想され得る。

また、分割は増結系に比べれば楽そうだがそれは電車に限ってのこと。貨物列車では分割した後、
後発列車に別の機関車の増結が必要とされる。さらにターミナル等で各方面から来た各貨物列車を
それぞれ併結となればさらに話はややこしくなる。
これは昔の寝台列車の『さくら』が肥前山口で併結していたのと同じことをしなければならない。
『さくら』は佐世保発の列車と長崎発の列車が別々のホームに進入し、連結するときは東京側の編成が
一旦出発してバックして後端側の列車との連結作業をしていた。

このようなことをSimutranで実現するのは至極難題と言っても良いのではないか…。
Mr. Jamesに期待するっきゃないか!

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:55:42.40 ID:9f4JRcuy
それは多分ヲタク特有の求めすぎじゃねえの
偶然スケジュールを共有する編成が長さの足りるホームにいたときにくっつける程度がいいとこじゃない
(というかその程度で十分なんだよな)
もちろんスケジュールとか振り分け駆使して各々がやり込む分には問題ないけど
Simutransは使わない機能をプレイヤが殺せるのが長所だしそれに反する実装はされないと思う

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:59:02.02 ID:9f4JRcuy
ああ上の議論は全部Ex-のハナシよ多分
Standardで増解結は未来永劫ないよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 19:59:47.54 ID:q+tCvM69
ジェームズが増解結やるって言ってるの?どこよ?
本当に言ってるとして新信号システムすらバグだらけで完成が見えないし
他にもパークアンドライドとか力行時間に応じてランニングコスト変動とか色々予定してるのに
増解結なんて一体何十年先になることやら

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 20:31:19.39 ID:evdRP0Lm
>>914
編成一つ一つにidふられてゲーム内でコード管理してるもんだぜ。
不確定な編成と連結するまいそれぞれ新しい数字振り当ててそれでその数値毎の行き先管理するコードなんて書けると思う?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 21:26:51.90 ID:kdWJBbC7
必ずしもまったく新しい数字を割り当てる必要はなさそうだけどというか
元の情報を繋がった後も覚えといてくれればそれでいいんだけど
それはそれとして>>911で言った通り編成周りの処理はネックよな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 00:35:04.80 ID:TUzK62Du
なぁに、日本にはスーパープログラマーしらかみ大先生が居る

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 01:27:06.43 ID:pToxKv2P
Simutransを模したゲームを一から製作中の後藤一彦大先生もいるぞ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 04:32:33.58 ID:sI10pPf5
そうだね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 05:51:30.28 ID:+cO1UWLP
>>920
最初から最後まで口だけで何一つ成していないのに大先生とかないわ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 08:45:41.97 ID:2CTHKpJT
大先生(笑)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 10:17:38.90 ID:OF3cY+a2
某氏のツイッター見たら想像以上にあれでそりゃ揉めるわと思った

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:17:54.19 ID:NA8BWIb8
バグレポートで書いても返信が無いのでここでレポート

プレイ中にクラッシュしまくる
PCスペック
core i3
実装メモリ16GB ボリュームは465GB
ローカルディスクCは55.7GB
64ビット win10

シムトランス r7753
アドオン無しの状態でもクラッシュ
マップ最小や、公共事業の不使用でもクラッシュ
誰か助けて

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:20:00.10 ID:b1MFmi0T
よくあること

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:21:18.54 ID:NA8BWIb8
>>926
(´・ω・`)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 16:21:19.05 ID:NA8BWIb8
>>926
(´・ω・`)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:00:49.99 ID:xr4MGOuF
win10で120.1系列は不安定だと散々言われてたろ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:06:11.44 ID:OF3cY+a2
公式からダウンロードし直してみたらどうだい?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:10:56.48 ID:NA8BWIb8
>>930
何度もトライしてるけど必ず落ちてしまう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:16:46.13 ID:qL/OFqX2
なんか落ちる人はめっちゃ落ちるらしいね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:20:38.56 ID:C8tD5PCI
>>925
インストーラー版使ってるの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:22:36.88 ID:OF3cY+a2
>>931
だめなのか何が悪いんだろうか
セーブファイルとかの保存場所の設定を変えてみるとか
simutransを入れる場所を変えてみるとかそういうのは無意味なのかな
自分じゃ原因わかりそうもない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:23:34.02 ID:er3L23D8
experimentalで落ちまくるものおま環なのかな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 17:23:36.94 ID:NA8BWIb8
>>933
インストーラー版です

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 18:48:50.88 ID:Q7ZnDHPp
>>924
普通にsimutransを布教してるならまだしもキモヲタを引き寄せようとしてるだけだし
あちこちに喧嘩ふっかけるしホンマ害悪

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 22:01:16.35 ID:NA8BWIb8
win10で安定してあそべるシムトランスは無いのだろうか(´・ω・`)

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 22:49:30.09 ID:xr4MGOuF
120.0.1までは安定してるし、120.1でも管理者モードや互換性モードである程度安定する
俺環で一番盲点だったのはMicrosoft IMEをGoogle日本語入力に変えたら安定したことかな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:09:09.99 ID:NA8BWIb8
管理者モード、互換性などで行ってみました

管理者モード→開始30秒でクラッシュ
互換性→トラブルシューティングで解決かと思いきやクラッシュ
入力変更→これkら実行

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:17:47.31 ID:NA8BWIb8
入力変更→5分でクラッシュ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/03(火) 23:36:05.75 ID:6nlObYj5
https://goo.gl/H7aTq0
年明けから、これは信じられないわ。。まじか。。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:23:37.02 ID:I5CnJIQ9
乗り換え回数が同じ路線を開設すると徐々に新しい方に偏り出したり
全然乗客が新しい方を使わなかったりといったことがあるけど
あれは乗り換え回数の次にまだ路線選択の条件があるのかな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:25:05.41 ID:JM4vWH0w
マップの端から端に飛行機飛ばしてボロ儲け

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 00:52:25.45 ID:QPPffkTg
>>943
最近のバージョンだと経由する駅数でも判断するようになってる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 01:03:14.72 ID:I5CnJIQ9
>>945
駅数ですかありがとう
駅数は考えたこともなかったなあ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 01:39:54.44 ID:JM4vWH0w
最小駅数の経路が選ばれるとは限らない感じがする
何が基準なんだろ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 02:13:26.14 ID:c4MXAaia
C直下に置いたら?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:14:11.92 ID:I5CnJIQ9
ID:NA8BWIb8の書き込みを見て各自の環境で起動の有無はあるのか自分も入れてあるpaksetは全部起動するのか試してみた
pak64 起動途中で強制終了
pak64.nippon 起動途中で強制終了
pak128 FATAL ERROR:gebaeude_t::set_stadt() - building at (932.2452.0) already bound to factory!
pak128.japan 起動する(普段遊んでいるpakset)

他のバージョン全然遊べない…原因わからず(再インストールなど全部試してみた)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:25:37.79 ID:I5CnJIQ9
ふとしたことから全部起動できるようになった!3時間も考えたことが数分で…
ユーザーフォルダの方にあったdefalt.sveとtemp-load.sveというものを消してみたら起動したよ
でも起動できるようになってから同じファイルが作られた様子はないからなんのファイルなんだろうか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:26:58.46 ID:jqR0Xpj/
オートセーブ用のファイルだな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:33:32.94 ID:UHIpTRb4
950と同じことを実行してみた

どのpakも僅か30秒足らずで強制終了
もうなんなんだ(発狂)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:33:46.30 ID:I5CnJIQ9
>>951
オートセーブ用のファイルなんですね。セーブデータが原因だったのか…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:37:24.79 ID:I5CnJIQ9
>>952
ゲーム開始まで辿り着いて始まってすぐ落ちてしまうのですか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:41:01.51 ID:UHIpTRb4
>>954
そうですね、建設しようとしたらすぐに

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:41:02.14 ID:UHIpTRb4
>>954
そうですね、建設しようとしたらすぐに

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 15:55:13.88 ID:I5CnJIQ9
>>955
線路を敷こうとすると落ちるとかある特定の動作で落ちるわけではなく
道路でも建築物でもとにかくなにか建設しようとすると落ちてしまうのですか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 16:17:40.58 ID:I5CnJIQ9
pak128とpak128.japanの電車の大きさはかなり違いがあるんですね
一緒に使えるかと思ったのですがオーバーに言えば2倍くらいの差が

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 17:47:52.99 ID:Kkc9h2dd
何も操作してないのに落ちることが間々あるんだけど、もしかしてオートセーブしようとして落ちてるのかな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 18:09:12.25 ID:ALzL78QK
>>957
それがパターンが分からなくて
建設以外でも、路線設定、セーブ、車両購入とか、あらゆる場面で突然落ちるんですよね
放置してもいつの間にかフリーズしてますし

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:20:13.84 ID:I5CnJIQ9
>>960
そうなると悩ましいですね
simutransをはじめてインストールしたときからこういう状態なのですか?
それとも最近になってこういう状態になってしまったのでしょうか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:30:30.46 ID:1EVg1n1S
>>960
simutransを始めたのが去年くらいで、フリーズや強制終了が大量発生し始めたのは半年くらい前ですね。
それまではなんら異常は無かったんですけど急に。
それ以降インストールし直してもダメでした。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:32:43.39 ID:qBdJo4uC
もしかして:セキュリティソフトを変えた

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:55:01.88 ID:lpY0GnGF
>>924>>937のいう某氏とは誰なんだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 19:55:27.54 ID:1EVg1n1S
>>963
グラボの交換以外特に変えてないのでそれはないかと....

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:01:29.32 ID:I5CnJIQ9
>>965
何か常駐して起動するようなソフトをインストールしたりといったことはありましたか?
simutransであるかはわからないですが、常駐ソフトと競合が発生して落ちることも他の場合では考えられることのようなので。
それともグラボとsimutransでなにか不具合が出るような相性とかそういったものがあるのだろうか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:03:40.53 ID:1EVg1n1S
>>966
タスクでsimutrans以外のアプリなどを止めてもフリーズするので....
グラボは玄人のGTX960です。
グラボとの相性ってあるのかな?simutransは

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:23:47.58 ID:3pze9pwc
んー、前に自分が遭遇した事例ではグラボについて来た撮影用ソフトが競合して起動しないってことがあった
試しに見慣れないプログラムが居ないか確認して、いたらアンインストールを試してみて

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:24:45.89 ID:3pze9pwc
あ、自動起動系の場合アプリの立ち上げに紐付いててタスクで止めても復活する場合があるので念の為

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 20:38:07.16 ID:I5CnJIQ9
>>967
私が昔にgts250でネットゲームをしていた頃に「ディスプレイドライバが応答を停止しましたが…」と
表示されてよく落ちたことを思い出しました。
ID:3pze9pwcさんの言っている可能性もなければそういう系の相性なんでしょうかねえ

検証するとすれば以前のグラボに戻してみてsimutransをプレイしてみることなのでしょうが
言っている自分もじゃあそれをしてみろと言われると気が進まないですね…。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 23:01:48.99 ID:xXpCTEu8
r7753で開始3sで落ちるセーブデータがr7757で全く問題なくなった例もあるしとりあえずバックアップとってリビジョン変えてみるのも

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 23:26:56.74 ID:bqyrsXGw
>>964
どう考えてもしらかす

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 02:18:55.27 ID:adBum4Us
しらかす年始からやらかす

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 10:34:45.27 ID:8RqN5abP
連結システムなら京津三条が前に作ってたな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 14:22:51.32 ID:J6bFnJIq
あんなゴミが役に立つとでも?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 15:36:13.96 ID:5E571vHB
しかしお前らみたいな鉄ヲタって気持ち悪いの多いよな
アニヲタも兼任してるとキモさ倍増

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 15:42:13.38 ID:P9Y9I9al
連結系のって割と何人も出してるというか
まあ誰でもできるお手軽アドオンよな
産業使って画像変えるのは邪道も良いところだけど割とやってる人多い印象ある

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 16:54:10.70 ID:fyf97/Hq
>>976
おっそうだな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 17:03:39.50 ID:9kT5yVUW
>>976
自己紹介?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 18:48:28.13 ID:KjYL00Wo
Windows10で最新安定版が何事もなく動いてる人の環境が知りたい
64bit版Windows10のPC四台あるけど、どれでやっても起動直後に一瞬ウィンドウが開いて落ちる
64bitじゃだめなのか

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 20:37:03.82 ID:GFOE4gCD
>>980
64bit版win10でFX6300のR7360でトラブルなく動いてるよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/05(木) 22:14:39.53 ID:Jxl/zu5U
Win10 64bitでgdi版が問題なく動いてるよ

次スレよろしく

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 11:49:32.43 ID:fjTlJfo+
もうちょい最高速度の速い貨車が欲しい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 12:59:23.07 ID:m9reiTsc
そこらへんの貨車のdat改造すればよくね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 19:36:10.07 ID:4rV3+aDy
次スレはワッチョイ入れんの?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 13:46:38.66 ID:zx/EjFL9
>>980次第

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 15:15:19.96 ID:2lu/VAcC
数日たっても立たないようだし
今から少し待って立てる人いないようなら立ててみるよ

988 :987:2017/01/09(月) 15:37:04.84 ID:2lu/VAcC
ダメでした
ちなみにワッチョイは板の設定的にできない

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 19:07:58.76 ID:eOcyPKTS
23時過ぎに出先から帰ってくるので試してみます
立てるときはまた宣言します
ドコモはだめだった(^_^;)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 22:48:52.50 ID:GttGJxlR
989です
立てます

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 22:52:42.98 ID:GttGJxlR
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part69 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1483969754/
たてました

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 00:07:41.26 ID:wunF76uX
おつです
2999年で不具合が出るってことをはじめて知ったのでやり直そうか迷ってる
その年代までやるとも思えないけど万が一を考えると

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 01:17:32.28 ID:Hgt0AhpF
時代onにすると起きるみたいね
いつもオフだから知らなかった

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 03:23:22.30 ID:/dWkyI4O
980だけどスレ立て気が付かずにすいませんでした

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 05:31:44.96 ID:JJVLRktj
別にそんなルールない

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 06:38:48.61 ID:8wyjFT8Q
あるに決まってんだろ
なんのためのテンプレだ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 09:33:45.71 ID:Hgt0AhpF
>>994
ドンマイ
>>995
スレ内のルールとしてあるよ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 10:09:38.38 ID:EraP+LOT
梅屋敷

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 11:41:00.25 ID:dBQvXMnr
おつおつ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 12:04:37.06 ID:fjtt5evW
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 131日 21時間 2分 48秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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