【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:38:38.20 ID:HLDOO2CW
- 輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:39:31.80 ID:HLDOO2CW
- [リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://forum.japanese.simutrans.com/proxy/nightly/?lang=ja
日本語Wikiのアップローダー(最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:40:16.04 ID:HLDOO2CW
- [リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://forum.japanese.simutrans.com/proxy/nightly/?lang=ja
日本語Wikiのアップローダー(最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:41:55.80 ID:HLDOO2CW
- [過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:42:20.60 ID:HLDOO2CW
- [過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:42:39.24 ID:HLDOO2CW
- [過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:43:01.96 ID:HLDOO2CW
- [過去スレ4]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:43:25.65 ID:HLDOO2CW
- [過去スレ5]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ?(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:44:29.32 ID:HLDOO2CW
- >>2、>>3ダブった死にたい
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:51:07.10 ID:7d8EFPhb
- >>1乙
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:53:40.80 ID:bvoZhpdD
- >>1乙
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:42:43.19 ID:5Napvcsm
- >>1乙 ダブりはドマ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:00:13.97 ID:iPjxJOyV
- Simutransスレは事業を拡大し、2ちゃんねるに52個目の【フリー経営シム】Simutransを語るスレ を立てました
>>1乙
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:49:58.53 ID:QCC0KL1h
- より多くの乗降客を Simutransを語るスレ に呼び込むため 「>>1乙」 を 893人の住民の援助により 建設しました。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:04:07.00 ID:bvoZhpdD
- いつもの>>1乙の流れが
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:36:56.88 ID:Wi+oEOkN
- >>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:10:30.70 ID:DCxfyZHL
- >>1乙!!!
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:15:19.82 ID:23TSaDNW
- >>1乙っつ
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:05:22.51 ID:1VEt5Un+
- >>1乙!
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:12:55.52 ID:sea2xu5Z
- simutransを語るスレ Part52 が混雑しています。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:20:29.04 ID:5LEON0Mh
- 単線スイッチバックの配線に悩む
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:04:45.78 ID:Ue5UkexA
- 前スレで紹介されていた
http://sthk.transpng.com/f11-forum
のロープウェイだけど、なかなかいいね。この発想は無かった。
あと、やっぱ香港って、二階建てバスが充実していて、少し羨ましい。
日本では、実例が少ないから、仕方ないけど。
- 23 名前:ぷる:2012/02/16(木) 03:28:43.58 ID:oFN7+BTU
- Simutransやってたらこんな時間とか
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:38:35.28 ID:DTSNR+pn
- いろいろアドオン探しての印象は
欧州は高速鉄道 客車牽引 東欧はトロリー
日本は動力分散 電車
香港は二階建て...トラムも二階建てあるのかよ。
お国柄出るもんだね
インドネシアとかタイとかどうなんだろ...プレイヤーいないかな、さすがに。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:52:11.57 ID:XzTav42m
- >>24
アメリカとか高速トラックが多かったりするのかな
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:27:35.96 ID:gzV0q7iC
- >>25
そもそもアメリカ人がsimutransをやってる姿を想像できない
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:47:08.99 ID:sea2xu5Z
- まあ、ドイツ、日本って感じだよな
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:55:16.27 ID:XzTav42m
- >>26
アクセルが踏めてない一般車がトレーラーの前にいたらfuck you!とか言ってそうw
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:11:55.47 ID:Bp/EPVtd
- アメリカのリアル厨だったら、都市間鉄道は貨物輸送がメインなんだろうなぁ。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:17:15.33 ID:Y1XcI5ro
- アメリカの貨物列車再現しようとしたら現状の車両数制限撤廃しないとなw
>>28
ナンバープレートだらけのトラックがどこまでも追いかけてきて、
最後は谷に落とすんだよね?
あ、違う?w
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:52:39.67 ID:Ue5UkexA
- >>24
海外製のアドオンって、どこ行けば手に入るかな?
Wikiからリンク貼ってあったっけ?
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:26:56.14 ID:DTSNR+pn
- 外国語は不得手なんで、香港の地下鉄up(pak128)してる人のページに飛んで
そこに書かれてる単語を基にぐぐったりして探してる。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:36:45.82 ID:cBLG9Ga9
- 現代日本の貨物列車って何両編成ぐらいなんだろう
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:15:58.10 ID:IN3k8LY7
- 重量だと1300トン牽引のコキ26両編成が最大
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:16:29.88 ID:PQziV+6U
- コンテナで26両
ワムハチで45両
石油タキで21両
ぐらい?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:31:14.46 ID:sjFZ4pPz
- タキの20両レベルは石油高貨じゃなくて安中とかじゃなかったっけ
>>30
あんた年いくつだよwww
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:46:41.91 ID:Bp/EPVtd
- あの映画はトラックよりも、追いかけられてる方の運転姿勢のほうが気になった。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:02:21.12 ID:DTSNR+pn
- >>30
ナンバープレートだらけのトラックがどこまでも追いかけてきて
citycarを踏み潰すかの如く撤去。
そんなアドオンを一日中追跡するプレイ
>>31
ttp://sthk.transpng.com/forum
香港模擬交通論壇 は紹介されてないみたいね
中華系はアドレスにtomikaなんちゃらが含まれてるフォーラムあったけど
残念ながら覚えてない。
公式フォーラム参加者の発言内にもリンクあったり、
発言者名でぐぐると結構ブログみつかったり。
参考になれば幸い。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:54:18.89 ID:VIvXDX+h
- 昔の貨物は50両位あったよね。
ちょいと前に富士駅行ったら有蓋車がたくさんあったけど、まだ走ってたんだね。
アメリカの二階建て貨物列車は圧巻です。
阪神だったら30閉塞位はまたいでそうな感じ。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:39:08.41 ID:cBLG9Ga9
- >45
減っていくワムハチ・・・
そのうち26両が限度になっちゃうのかな
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:11:31.41 ID:M6UpXl4A
- やっぱり貨物列車って昔より短くなってるよな?
俺が子供のころはもっとなが〜いイメージだった。
牽引車そのものの馬力とかは落ちてたりするの?
それとも力は備えてるけど、発揮する場がないとか?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 04:07:59.33 ID:N9wDRodZ
- 牽引機の質は上がったけど、編成が同じか短くなるなかで重連数を減らしたり前より無茶な運用ができるようになってるってことじゃね
旅客がスピードアップすれば邪魔したくないし 勾配に強くなれば多くの駅で着発しやすいし
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 07:42:02.41 ID:Y5NtXMtJ
- 速度は確実に向上してるな。
今の高速コンテナ貨物は100km/h、110km/hは当たり前だけど、
黒貨車の時代は65km/hとかだったし。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 07:56:00.95 ID:qZGtv7J1
- 高速道路が北海道の人が住んでないようなところまで整備されたから
機関車で運んでたら遅すぎるって感じなのかな
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:32:24.04 ID:63kE6kHW
- まぁ、鉄道貨物は大量輸送してなんぼだから。トラックで足りるんなら今更使わんわな。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:34:10.17 ID:/PGE9Lx+
- 大口で発注する機会が減ったからなのかな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:15:29.32 ID:NkUEmk3v
- 久しぶりに最新のナイトリー落としてやったら左側通行にすると今までの信号がずれるんだな
設定で信号だけずらさないボタンがあるみたいだがうまく機能しないみたいだ
あと直近のSAVEデーターが何故か使えなくなった
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 12:45:26.93 ID:TSHGrsCz
- 編成っていうか貨車1両の長さの違いじゃねえの
コキとワムの
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:29:48.76 ID:qZGtv7J1
- >>47
Pak128なら2/15版のは俺も上手くデータが読めなかった
古いアドオンをいくつか入れてるせいかもしれない
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 14:48:39.69 ID:S36pOMzG
- 産業のソフト化とか文化の多様化も影響してるんだろうか
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:09:53.39 ID:l/I/q3qx
- 運輸省が自動車から他の輸送手段へのモーダルシフトを90年代頭から進めてる。
トラックは未だに積載率が50%を上回ってないはず。行きに積んでって帰りは空っぽ。
しかしドアtoドアのトラックに対して駅to駅の鉄道は弱い。
海外ではトレーラーをまんま貨物列車に積めたりするが線路幅のせいか日本では不可能なのもある。
京都議定書からエコが叫ばれるようになって特に注目されたけど鉄道へのシフトは進んでない。
利権が絡んでるのかもしれんね。最近エコエコ聞かなくなった気がするし。
あと手元にデータとかあるわけではないから間違ってたらすまん。エネルギー白書やらでぐぐってちょ。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:03:39.84 ID:S36pOMzG
- トレーラーを積める貨物列車がないなら貨物列車に積めるトレーラーを作ればいいじゃない
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:15:02.39 ID:X+bTz6MT
- そのためのコンテナへの大転換、「戸口から戸口へ」だったんじゃないの?
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:19:25.92 ID:hMqwJy37
- ピギーバックはクムの絵描けば再現できそう
うちではいつも適当に両数決めて走らせるから
貨物ストックしまくりで貨物駅がヒィヒィ言ってるんだけど、
皆貨物列車はすべて厳密に両数計算して走らせてるの?
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:29:42.24 ID:xCUYaPpd
- スーパーマーケットに缶詰とビール運んでて市場にも缶詰運んだら
スーパーマーケットであふれたビールを缶詰工場に持ち帰って市場に運んじゃうんだけど
物を運んでもそこでは拾わないみたいな方法はないの?
駅を別々にするしかない?
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:05:20.80 ID:qZGtv7J1
- 缶詰を運び出す駅を別々にするか、
途中に缶詰を貯める倉庫を作ってそこから市場とスーパーに出荷するか
スーパーに缶詰を運べるだけ運んであふれた分をスーパーから出荷するとか
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:18:02.15 ID:KaP9knLQ
- >>54
そこはがっつり巨大な貨物ターミナル設置してさ
24両編成の巨大貨物をバンバン走らせりゃいいんじゃね
うちの国鉄さん
本線の複々線プラス、貨物も高速、低速の複々線に加えて、160`対応の高速貨物線を作るハメになったわ(笑)
だんだん貨物がメインになりつつある
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:37:11.44 ID:I9wkJklV
- >>38
ありがとう。探してみるよ。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:14:09.94 ID:M0mR+usH
- EF66+コキ23両で最初期のスーパーライナー再現たのすぃです
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:27:16.78 ID:/hHIIGBS
- 雰囲気を考慮して
「何トン積載の貨物列車を1日(1月)何往復ぐらいならさせられるからこの程度の生産力で設置しよう」
ってやってる。
旅客の合間を縫って走る24両・・・
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:48:47.58 ID:bBvi034H
- 最寄路線は短い貨物しか走ってないから(EF64重連orEH200+タキ12両とか)
国鉄の古い機関車が単機で、20両も30両も貨物引いてると違和感を感じる
だから、ゲームでも貨物は最大14両にしてるわ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:19:13.40 ID:oe1QlASz
- 最新Nigtly版、斜め道路で車の表示が消えるとかわかりやすいバグ抱えてるなーw
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:29:50.18 ID:D2Chexne
- ヨーロッパ行ってきたけどほんとに対向車線使って自動車の追い越しするんだなw
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:37:41.85 ID:SwCykbKw
- え?日本でもやるよ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:01:19.93 ID:tk9tYUds
- 63がどこの国の人なのかを推察するスレになりますた
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:21:12.47 ID:fJ/WScn9
- 北の国
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:23:01.76 ID:RAmgl/9u
- 自動車や舗装路がないアフリカか南アメリカのどこか
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:53:11.35 ID:SQ965uCT
- なんだグンマーか
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:25:43.96 ID:H/dgP+w8
- とりあえず運転免許を持ってないことは確定的に明らか
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:30:18.21 ID:oe1QlASz
- きっと親御さんが道路の制限速度マイナス5km運転のゴールデンドライバーだったのだろう
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:52:17.36 ID:fJ/WScn9
- 制限速度がマイナス5kmってことかと思った
二歩進んで散歩もドルみたいな
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:21:14.75 ID:M0mR+usH
- 電車か飛行機以外で都内から出ない生活してれば>>63みたいな考えが常識になる
ソースは俺
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:49:33.84 ID:f38Izi+z
- 追い越し自体が珍しいって事か。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:09:16.73 ID:NAwAoimA
- 確かに都内では追い越しは見ないが、旅行も行かないのかいな?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:58:16.19 ID:N0B3yntX
- 対向車線使う追い越しはあんまり見ないかな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:30:08.89 ID:tUCcQ9EO
- 確か道交法では完全に対向車線にはみ出しての走行は禁止されてただろ
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:43:20.58 ID:f38Izi+z
- ttp://menkyo.f-blog.org/Point/pass-a-car.html
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:49:03.92 ID:H/dgP+w8
- 中央線が破線ならはみ出して追い越し可能だよ
教習所の頻出問題のはず
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:30:47.53 ID:HCOlj1Kg
- 便乗で質問だけどsimutrans内ではセンターラインによって
追い越し出来るか出来ないかは設定されてるのかな?
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:01:23.34 ID:7qmoGfy+
- 中央線が黄色じゃなきゃ対向車線に出ての追い越しは出来ることになってるんだけど
黄色くない中央線自体が珍しいってことか?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:00:42.47 ID:PCYh4Paw
- 一応白の実線も対向車線はみ出し不可(はみ出さなければ追い越しは可)
黄色の実線は追い越し自体が禁止
まあ都内とかだと片側二車線以上の割合が多いだろうし
免許持ってないと案外知らないもんなのかね
というか、ここは教習所スレかw
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 03:06:47.44 ID:L/KZXov7
- アドオンのDAT記述によって追い越しは規制できたはず。
白い高速道路は追い越せて黄色いのはダメとかあったよ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 06:30:46.10 ID:KWnnRC7s
- 話の発端から言って中央線のことについて限定する
車線境界線とごっちゃにすると話がおかしくなるんで
中央線の種類で規定されているのは追い越しの是非じゃなくてはみ出しの是非
追い越しの是非自体は標識とか法令とか別の物で規定されてる
中央線が
白実線……いかなる場合でも絶対にはみ出すな
黄色実線……やむを得ない場合以外はみ出すな(追い越しは「やむを得ない場合」では無いのでNG)
白破線……一時的にはみ出して良いけど安全に注意してなるべくすぐ元の車線に戻れ
で、「はみ出さずに追い越す」というのが
相手がバイクとかならともかく普通の道路ではまず無理なんで
事実上白実線と黄色実線が追い越し禁止として機能してるというわけで
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 07:01:29.17 ID:njkB0k8F
- 中央線只今人身事故のため運転を見合わせております
はい電車参っておりま〜す
ホーム踏切跨線橋等からの軽はずみな行動はご遠慮ください〜
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 07:23:58.30 ID:uo31WBTt
- 山奥の国道走ってると黄実線と白破線が細かく切り替わるよね。
峠は黄だけど集落では破線になって、軽トラを追い越せる。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 07:57:04.50 ID:Adoeh+YO
- 追い越し禁止区間が続いていても
左によって左ウインカー出してくれる軽トラのおっちゃん
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 08:31:16.69 ID:ugRGM1RV
- それ、ぶつかられるほうが怖いってのもあんじゃね
あと目欄に半角スペース入ってるよ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:59:33.89 ID:Adoeh+YO
- だからなによw
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:14:03.89 ID:nxlI1Q2Y
- さすが携帯
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:38:41.13 ID:ugRGM1RV
- ウィンカー出して寄ったつもりがぶつかられたでござる
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:51:39.49 ID:GEDyhAdG
- pak128とpak128japanは今後もともに発展していくのか、
pak128japanはアドオン(とくに建物と産業の種類の少なさが)欠点だよなぁ
テクスチャは好きなんだけど...
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:16:02.29 ID:zScbIFx3
- 石炭化学を中心とした近代産業セットを作ろうと思ってるけど
まだ産業チェーンの設計段階
化成品をどこまで簡略化できるか試行錯誤
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 07:27:14.07 ID:QdPepkil
- >>91
なぜ互換性の無い独自規格にしたのか俺には理解できない。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:47:34.09 ID:w1MZFVrA
- >>92
それはどのpakでの話?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:25:55.07 ID:JohaukwB
- >>92
戦前日本はカーバイドの生産量世界第二位
日本の風景に結構合いそうな産業だね
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:53:04.78 ID:5C3lErgM
- 石炭からかあ
石炭+?+…。=コークスみたいな暖房用燃料
=炭入りの住宅用建材
資材販売店か専門の販売店で最終消費
勝手な思いつきで書いてみたw
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:38:16.31 ID:g8ekQih5
- 炭からの連想だけど、アジア的な産業で竹はどうかね
竹炭→雑貨
竹+木+αで民芸品→雑貨・家具
筍→缶詰
大して大規模な産業にはならないだろうけど、竹林が景観的にイイ感じになると申そう
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:15:34.65 ID:nI7VOZq5
- >>91
産業も建物も、128から好きなのを持ってくればいいじゃない。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:03:35.54 ID:egZofMHb
- 128JAPANって128と互換性や縮尺が違うのは鉄道と車だけ?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:10:26.12 ID:WVjVFTz3
- >>99
互換性は全てにある。違うのは鉄道車両の大きさだけ。線路・ホーム・架線等は充分相互に流用できる。
自動車や建物の大きさは、128内だけで見ても完全に統一されてはいない。特に自動車。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:20:55.36 ID:egZofMHb
- 128の鉄道・車のアドオンをJAPANに入れたら、起動時のPAK選択後にエラー吐いて立ち上がらなくなったことあるよ?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:42:32.12 ID:kMgUywMK
- そのままいれたのか
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:02:33.84 ID:VankgPt9
- >>101
貨物が関係するアドオンを入れる時は注意が必要。
1等車専用特急とか走らせて、悦に入ってる私がいます。
昔は京浜(東北)線にすら1等車があったのが驚きだったりします。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:20:42.17 ID:GADTFGtg
- 実際は2等車だけどな
128japanの鉄道の規格が128の路面電車と同じだからバリエーションが増やせるよ
バラスト付き専用軌道とか128には無いし
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:59:27.53 ID:WVjVFTz3
- >>101
産業関連注意は、このゲームの基本だよ?
トラックや貨物機の積荷を玄米に書き換える、簡単なお仕事です。
だからソース同梱でない物は、必要な産業を持ってくるのがめどいので
わしゃ入れてない。まぁ玄米と石炭で充分だし。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:19:10.14 ID:pEJfG+jH
- goodが頭につくファイルをかき集めて全部ひとまとめにして放り込んどけばその系統のエラーはまず出ない
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 03:18:03.87 ID:/pnDfXGw
- 128Japanで石油輸入産業とか作れないかな、あと太平洋メタンの採掘とか
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 07:56:36.79 ID:zoGBeejC
- >>96
石油化学が発達する前は、合成樹脂も石炭から作ってたよ
石炭→カーバイド→アセチレン→クロロエチレンとか
クロロエチレンの使い道(消費地)とかまったく思い浮かばないけど
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:38:11.76 ID:BRRuEliI
- 通常128のアドオンも何かと欧米思考なんで日本向き産業を作ろう。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:40:05.38 ID:Kj8bb3E/
- つ[玄米]
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:07:22.29 ID:GTmzL9DJ
- 糞→販売店ルートは既にあるから
米くらいかなぁ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:30:52.40 ID:h03+/6DS
- 米+牛肉+たまねぎ=牛丼
タバコ(輸入原料)→タバコ(生産原料)→タバコ(販売製品)→人口減
砂糖+カフェイン+炭酸水=コーラ
米→日本酒
麦→ビール
芋→焼酎
米→もち
麦→うどん・そうめん
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:08:17.37 ID:R+iqS5Ps
- 寮→会社
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:33:14.19 ID:YqVZT9Bt
- 警察署→留置場→拘置所→裁判所→刑務所or拘置所
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:42:35.18 ID:eisJi4Nr
- そば畑→そば屋
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:42:56.58 ID:GTmzL9DJ
- 大豆+プラスチック→醤油とかか
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:04:28.94 ID:Kj8bb3E/
- >米→日本酒
128japanに入ってるよ。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:22:04.45 ID:ESoljF6m
- 箱積み駅舎〜駅ナカパーツとかおもしろそうだと思うんだよね
1階部分をデザインした最終消費地にすれば組み込めるはず
生産、加工は既存産業から流用できるし
交通網に苦悩する姿が目に浮かぶwww
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:33:38.17 ID:SM6Ty0eP
- デパート産業で服とか雑貨とか考えてたけどやる気が足りなかった
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:33:48.93 ID:W/j6PJt0
- >>118
駅ナカ産業アドオン期待してるヨ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:48:14.90 ID:ESoljF6m
- >>120
実は俺、入院中なんだ…
暇つぶしに妄想して遊んでてね
画力と健康さえあれば作りたいんだが
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:43:04.12 ID:ThPow8eK
- 駅ナカは面白そうだな
箱積み駅舎のSS撮ってdat作ればいけそう
そうなるとうpとかは無理だが
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:07:46.32 ID:PtDxse4y
- 旅客を消費と生産する産業作れば駅ナカにならん?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:52:51.43 ID:USHsvkoP
- なんで128japanで新産業なんだ?
通常の128で作るべき
いまいち128japanは好きになれん
むしろ独自企画にした上でjapanを名乗るのが腹立つ。
本当に日本の風景を純粋に楽しめる、新128japanのプロジェクト発動ないものか
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:58:43.81 ID:h03+/6DS
- 期待してる
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:00:25.47 ID:pfr2Snk7
- 通常128
↓<日本版つくろう!
128japan
↓<気に入らない!
128japan_new
↓<気に入らない!
128japan_newest
↓<気に入らない!
FreeTrain
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:28:40.53 ID:oXLfrx4h
- 新産業の件だが、自分は車種や積み方とか結構気にする性質なので貨車の資料は結構あるからいろいろ専用貨車作れるけどトラックの資料が見つからなくて行き詰る
貨物運ぶからには少なくとも輸送手段に鉄道とトラックが欲しいけど・・・
何かいい資料でもないものか。特に昭和以前の
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:45:09.40 ID:Kj8bb3E/
- 毎度128japanを叩いてる子は、誰に私怨を抱いてるの?
それともただの嫉妬なの?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:53:33.95 ID:qaQ32QFh
- >>127
日野いすゞ三菱ふそうあたりの歴史を紐解けば色々出てくるんじゃないかな。
あとこんなの見つけた。
ttp://www.jama.or.jp/lib/jamagazine/200909/01.html
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:57:06.27 ID:Kj8bb3E/
- 戦前の日本のトラック事情は相当貧弱だから、むしろ運河をめぐらせて水運に頼った方が。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:28:26.56 ID:W/j6PJt0
- >>122
SSからpng抽出するのはアウトだ
以前大問題になった
もっとも箱積み駅舎はソース公開されてるわけだが
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:45:54.01 ID:eisJi4Nr
- >>127
国産トラックの歴史という本オススメ
とりあえずの流れはわかる
あと昭和のバス名車輛
昔はバスとトラックでシャーシやエンジンを共有してたから色々参考になる
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:55:17.79 ID:zoGBeejC
- >>127
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/99/TGE-A.jpg
東京瓦斯電気工業 TGE-A型自動貨車
1918年採用、シベリア出兵時に日本で始めて実戦投入されたトラック
出力30hp/1000rpm、重量3.8トン 積載量最大2トン
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:23:00.80 ID:/xLzZDQm
- 出遅れたが、128Japanの米産業の拡張案を考えてみた。
水田──[玄米]─→(略)
│
[稲わら]
↓
養鶏場────[卵]───→┐
│ │
[鶏] │
↓ ↓
食鳥処理場─[鶏肉]─→ スーパーマーケット ←[酒]─酒屋
↑
[精米]
│
米倉庫
養鶏場、食鳥処理場、スーパーマーケットの3つの絵を用意すれば出来るのだがな。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:30:50.39 ID:7mZwhMks
- 流れを遮って申し訳ないが、
128の最新版だと信号を自動的に等間隔で置く機能があるけど、デフォルトの設定からどうやって変えるのか教えてください。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:49:42.04 ID:K2LJCgbU
- >>135
ctrlキーを押しながら使いたい信号のアイコンをクリックしてみ
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 03:34:33.60 ID:yhFZJUPq
- >>131
それは知らんかった
サンクス
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:04:57.48 ID:tQhu4Jce
- >>130
そんなに運河だらけだったっけ?
史実的には軽便鉄道を取り入れたほうがいいんじゃないかな
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:28:09.08 ID:QmG+F+eP
- 昔は今以上に鉄道があったしどこも貨物輸送してたからね
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:48:43.36 ID:09380Zwd
- >>138
戦前の東京市内の地図とか見てごらん。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:44:24.02 ID:nPO2Xt1H
- 64だと産業の種類にあまり不満はないんだが
発生する産業がマップごとにかたよるのはなんとかならないかな
書店だらけとか薬局だらけとか
もっといろんな種類の貨物輸送を楽しみたいのに
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:55:01.04 ID:psw0cnrF
- 128版で家具工場-家具販売店チェーンだけ連続して50個くらい出現した俺涙目w
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:16:27.47 ID:k/2jddl+
- 128JAPANでやってるから、時代と逆行して水田だらけになるwww
めんどくさいけど公共ツールで出来る度に破壊してる。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:42:37.62 ID:F2WR/E1D
- pakjapan始めたんだが一等旅客の市内輸送はタクシーしかないの?
4人しか乗れないしどうにもならんのだがなんか解決策ある?
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:17:10.43 ID:Sks6ZMNX
- >>144
自分で一等旅客乗せるアドオン作ればいい
リムジンバスとか?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:18:48.31 ID:DnIdrZAx
- いつもの流れ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:15:08.78 ID:IWPkt+ob
- 前にも言ったがガソリンスタンドやスーパーのない店ってのも考えられないし、
(これらの産業を増やしすぎると鬱陶しいので)最終消費地は仮想的な小売店を統括している倉庫や事業所にしちゃったほうがいいと思うんだ。
それとこのゲームは末端のバス輸送が増えすぎるイメージなんだが、自家用車っぽいバスも放流したほうがいいかな?
なんなら4台車列とかで
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:14:10.06 ID:5yXx6a73
- いっそのこと中国の300人乗れるとかいうバスのアドオン作れば良い
いろいろと捗るぞ
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:20:12.81 ID:uI48uZSv
- >>144
つ[郵便トラック]
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?Addon128%2FTrucks
「Truck Set/ 郵便・貨物トラックセット」(産業を追加してないなら郵便車のみ入れる事:定員100名)
「SUZUKI "EVERY" mail van / スズキ「エブリィ」郵便車」(定員40名)
「Road Train post/ ロードトレインセット(郵便)」(フル編成で定員300名)
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:06:49.74 ID:psw0cnrF
- いまさらだけど市電は道路が車で埋まっててもその間を高速で抜けれるし、
車が横断してるところを貫通して進めるんだなワロタわw
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:42:41.30 ID:e9uOs4bk
- >>145
アドオン作るスキルなんてなかった
>>149
うまくいきました。しかしなぜ郵便車に一等旅客が・・・・・・
- 152 名前:127:2012/02/24(金) 02:44:05.43 ID:O8F7lDZR
- 色々資料提供有難う御座います。参考になります。
車種も色々知りたいけど、他には積荷の運び方なども解ればいいのですが…
例えば上で出ていたカーバイドとか、貨車なら専用の貨車があるけどトラックだとどう運ぶのか良く解りません。
水に濡れてはいけないので袋詰めで運ぶわけにはいかないし」、貨車みたいに専用のホッパを用意する訳でもないだろうし…
こういう輸送方法についての資料もいいものは無いでしょうか。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 04:30:24.00 ID:IF4t0iZx
- Pak128Japanの縮尺がどれぐらいかのデータってどこかにある?
鉄道、自動車、建造物で違うのかな?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:22:06.50 ID:mxHhbxAt
- >>151
積荷の「Post」を、128japanでは「一等旅客」と読み替えてるから。
だから船や飛行機でも128の郵便用を使えば輸送可能。
だもんで、バス停留所に郵便ポスト付属の物を使うか、そばに
郵便局を建てるだけで一等旅客対応になる。
>>153
車輌の長さについては「_pak_128_japan_tokuchou.txt」に記載あり。
以下引用
***車両の長さ***
pak128.Japan では車両の長さを可能な範囲で実物に比例するように設定しています。
具体的には、実物の車長(単位:メーター)を1.65で除した値をlengthとしています。
たとえば新幹線車両(25m)はlength=15、国鉄通勤型車両(20m)はlength=12です。
ただし、車体長が短いものは不自然に見えるため、長めの設定となっているものがあります。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:01:19.73 ID:IF4t0iZx
- >>154
縮尺ってのは、そういう車列の重ね合わせの設定じゃなくて、
1タイル1辺が何m相当とか1階は何ピクセルかとかで頼む
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:43:27.00 ID:IF4t0iZx
- 改めて読み返してみたんだが
>>新幹線車両(25m)はlength=15
つまり車長25mなら15pxということ?
でもその時の車体向きはSEやNWの真横向きの換算なのかな?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:10:47.19 ID:mxHhbxAt
- いくつかの車輌のpngが同梱されてるから、それを見てドット数えた方が早いよ。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:30:32.39 ID:Akf/bxrc
- 縮尺は128と同じであまり統一されてないよ。
1階の高さは建物によってまちまちだけど、公式のpakの中では手書きの物が大きくて3D落とし込みの物が小さい。
3D落とし込みの物は5~8ピクセルだけどこれだとどう見ても小さいので、手書きの物に従った方がいいと思う。
取り敢えずソースを見る限りでは10~14ピクセルになってる。吹田さんやkoaさんのアドオンも確認したけど大体この範囲になってる。
タイルの一辺は、車両を基準に考えるなら、length=16で1マスなので26.4m。
あと、鉄道車両の長さは斜め方向は統一されてるけど横方向と縦方向が統一されてない。
フォーラムで質問してみたけど、回答待ち。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:31:38.20 ID:PKiBvHOg
- >>150
貨物駅から伸びた工場専用線の併用軌道を20両の石油輸送列車が走る、
というのをやってみたら
みんな平気で列車のど真ん中を突っ切っていくんだよw
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:13:52.82 ID:3M1SBKtY
- 3連DD51が唸るな
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:31:08.84 ID:09iXNRj8
- Simutransでは船と市電はチート
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:27:14.96 ID:+3vilLN4
- でもセンターリザベーションで中央に複線併用軌道分けると4マス幅の道路・・・これはひどいw
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:07:04.05 ID:IF4t0iZx
- >>158
詳細な値ありがとー。助かりました。
128Japanに限らずだけど、縮尺のことwikiにも載っているといいのにね
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:50:38.56 ID:fJnT7jUn
- >>159
あの世界では線路と道路は別の次元らしいな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:56:14.23 ID:+/Qtd+v6
- 何だ何だ、128Japan再開発プロジェクトでも始まったのか?
まあ実際そうして欲しいが。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:03:17.94 ID:IF4t0iZx
- http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%B3%AB%C8%AF
勢いでwikiに縮尺の事を書いてきた
中途半端さには反省はしているが後悔はしていない
pak64,pak128の縮尺についてエロいひと、フォロー頼む
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:20:42.04 ID:y5ju0KdR
- 軌道って画像を工夫すれば高架線として使えるのでは
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:46:43.15 ID:msjK7LU/
- >>167
逆ならそういうアドオンあるぞ
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:20:17.59 ID:i2zEL+jl
- 地表1マス複線に見える高架道路ってあったよね 高架だから自家用車入らずロードトラム専用にできるの
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:26:12.91 ID:hs/wWuCb
- 道路に電車がすり抜けられるスペースがあるなら道路を3車線使わせろよって話し
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:39:25.36 ID:0XshJBdp
- 右折レーンを付けてくれってんなら解るけど、単純な両側合計三車線でどうするつもりなの?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:57:01.35 ID:l63H8s4+
- 自分の住んでる街の名があると
どんな小さな辺境の地でも発展させようと
集中投資しちゃいます。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:19:51.65 ID:hs/wWuCb
- >>171
右折レーンでもいいし
一方通行で全部3車線でもいいし
登坂車線にしてトロいトレーラー退避させてもいいし
工場の製品待ちのトラックかわさせてもいいし
バス停にしてもいいし
タクシーをずらりと並べて違法客待ちにさせてもいいし
もう一本道路引いたら反対車線は無駄だろってときに
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:28:01.21 ID:2lJ9nkeQ
- 退避型バス停を自然に作りたいね
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:04:08.77 ID:UyvR3rpV
- >>167
道路属性で鉄道橋・鉄道トンネル、市電扱いで好みの速度・道床の軌道を作ってカスタム高架・トンネル作るのかと思った
ついでにトロリー架線扱いの第三軌条(もしくは案内軌条)を作って
渋谷〜赤坂見附みたいに複々線を作るところまで膨らんだw
やるなら可能なかぎりトロリーを市電が挟む形にして方向別にするけどね
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:30:33.08 ID:OxlkRNIU
- 公共事業はどうやって黒字出すの?
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:20:17.05 ID:TjIOZR5f
- 送電かな
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:47:09.28 ID:wX1qya6K
- 公共事業なんて赤字でいい
日本だって1000兆円の赤字…
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:27:09.44 ID:JtlsGyME
- 赤字ちゃうで借金やで
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:55:50.05 ID:UQf2Vw1+
- 公共事業の赤字なんて気にしたら負けやで
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:15:16.26 ID:W/qF7aM/
- 国鉄が使えた頃は良かった
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:21:39.78 ID:UqMDAJ0P
- いまや国鉄は廣島だけに……
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:45:19.42 ID:ATcxK3bl
- 道路敷きまくってCPから通行料巻き上げるとか……
江戸時代風に関所とか
旅客は籠、駅は旅籠屋、郵便は飛脚、貨物は廻船
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:11:27.09 ID:QomQO5Nz
- 市道を通るpedestrianやcitycarから通行料を巻き上げればよい
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:31:10.65 ID:Y7zeLD2p
- 市内建築の維持費がマイナスになれば税金っぽいのに
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:42:23.14 ID:h5g9luUG
- (貨物下り)(旅客下り)(旅客上り)(貨物上り)を
(貨物下り)(貨物上り)(旅客下り)(旅客上り)に入れ替えてみたら
見た目も機能も悪くなった('A`)
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 04:23:51.43 ID:AOWkPoo1
- 生産能力の都合で製粉所→市場のルートを捨てたと思いきや
製粉所→貨物ターミナル→缶詰工場→市場で運ばれるようになったし
積載なしで出発って設定はできないんだよな…
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 08:12:46.04 ID:AK7HjI7v
- 公共事業でリンク切れなかったっけ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:18:43.32 ID:v+/EaHtH
- 立てなおせ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:04:54.40 ID:yFeyoR3M
- 110以降で新しいマップを始めるとlocality_factorがデフォルトで設定されているのかな。
1870年から始める都市内と近郊を結ぶ軌道は結構儲かるけど、長距離鉄道は102と違って思ったより客が集まらない。
102の時は即座に満員になったのに
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:44:04.33 ID:5XrlQwSg
- >>186
方向別複々線美しいよね
あんまり方向別にしすぎると、ターミナル駅での折り返しがカオスになるけどさ
みんな折り返し駅どんな感じで作ってるんだろ
列車線は列車線、緩行線は緩行線で分けてる?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:48:59.89 ID:fWD8GQ2Z
- 方向別複々線にこだわりすぎたら
ジャングルのように線路が絡み合っていた
空間軌道()でも導入するしかないのか
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:21:02.04 ID:W5KxuxqH
- 方向別複々線するときはターミナルに突っ込ませるのは片方だけで
もう片方は途中駅から地下にもぐらせて地下鉄直通にするに決まってるだろ
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:09:17.03 ID:09THG5ce
- 複々線は行き止まりにしないで大阪みたいな通過式ターミナルにしてる
- 195 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/27(月) 17:16:18.47 ID:iaq6mxzR
- ちょっとレベル確認させてください。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:26:36.92 ID:8WBvqFJX
- 方向別複々線は上下に分けたり
>>193みたいに直通してみたり
あとは見えないようにしてUターン
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:24:30.55 ID:rpUoPtKN
- 駅→ ==─-┐
駅⇔ ==─]│[─
駅← ==─-┘
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:25:40.41 ID:3YM03SNg
- 列車線と電車線なら方向別がいいが、
旅客線と貨物線なら線路別のほうが機能的にはいい気がする
方向別だと貨物駅ごとに高架か地下の渡り線が必要になって大変
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:36:45.18 ID:D1U141Ex
- ほとんど方向別だけど現実の方向別終点駅の処理と同様にしてる
京阪神風ならそもそも終点を作らないもしくは途中で乗り越して変える
小田急風なら2階建て
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:10:00.02 ID:c/Kqhypv
- 旅客列車を貨物列車より優先させるプレイが楽しい
わざと速度が出にくいようにして大都市をに近づくにつれ頻繁に待避線へ入り後ろから煽る電車をやり過ごし
旅客ターミナル駅の直前では単線の専用線に入り大量の電車が足早に行き交うターミナル橋上駅ビルの下、その端っこを長い貨物列車がゆっくりと走っていく
ターミナルを抜け通勤路線と並んだ専用線をしばらく走ると
通勤電車が出入りを繰り返す電留線、小さな検車区では検査車両がしばしの休息しているのが見える
車庫を過ぎると交換所が見える
待ってましたと言わんばかりに入れ違う軽金属貨物列車が発車する
そして貨物列車は大都市の貨物ターミナルに到着し、食品を下ろし、書類や郵便物を積み込み地方へ向けて発車する
そんなシコシコプレイを楽しんでいると日は暮れ日付が変わる頃、何の前触れもなく…、
破 産 し ま し た 。 資 産 は 清 算 さ れ ま し た 。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:51:20.61 ID:homkXDAi
- 高架とトンネルを駆使してターミナル手前で方向別三複線を種別ごとに分けるとホームの活用率が上がるし渋滞も起きないから重宝してる。
ただ施設がでかくなるのが難点。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:34:21.44 ID:pH5Reaa+
- 内側の普通列車線は通常反転(スイッチバック風?)
外側の優等列車線は駅の先に用意した停車場へ。
かなり土地がいる方法だが、停車場で反転して反対車線へ大きく迂回する形。
ユの字型と言えばわかりやすいか。
ほとんどは複線へ減数したうえで、各地方へ延伸だが。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:05:59.38 ID:90V6pjlz
- 555さんは元気かねぇ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:11:11.64 ID:Y9WXLnmf
- 111.2が公開されたようだが、111.1のセーブデータは読み込めないって本当?
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:32:41.30 ID:SFTTFf/c
- >>204
試してみないの?
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:53:18.07 ID:Y9WXLnmf
- >>205
ごめん、試してからまた報告するわ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:23:48.22 ID:oat3LsL2
- 高速道路に工事で通行止にしたときの迂回路のためにくねくねの下道を作ってあるんだけど、
普段はアホシティカーくらいしか通らないのにたまに自社トラックが走ることがある
周辺道路は工事して経路を変えるようなことはしてないんだけど
経路検索は渋滞も影響するんかな
Versionは111
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:27:27.90 ID:Y9WXLnmf
- やってみたけど何も起こらなかった
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:13:44.48 ID:8/79lPzr
- locality factorが気になってるんだけど、102に比べた110以降の欠点ってある?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:44:11.63 ID:I2bDGsb9
- >>207
高速道路手前で車が詰まり気味だと
最低速度標識に反応して速度制限がない下道に迂回することがあるね
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:59:07.02 ID:6LK+D/qb
- >>200
128JAPANでアドオンを追加しないでやってるので、図らずともそうなってます。
65q/hしか出ないのが厳しすぎるorz
ダイヤ設定できないから、各駅待避しております。
新幹線がなかった時代は特急や急行優先で、鈍行や貨物は待避しまくってたのかな。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:12:04.92 ID:oat3LsL2
- >>210
全車ETC車載機の設置と本線合流部分の改善が必要ですね…
車の合流はもっとスムーズにできないもんか、90km/hでぶっ飛ばして急に割り込んで後ろの車に急ブレーキを踏ませる悪質ドライバー多すぎw
>>211
Myマップのボロガソリン列車は最低75km/hで新しいコンテナ列車で頑張っても100km/hで走る
んで特急電車は良加速で120-130km/hだからどうあがいてもケツつかれる
だからといっても退避させる数を増やせば加減速で時間がかかりその分本線の占有時間も延び結局余計につつかれるようになる
限界なら線路分けるしかないよね
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:45:39.57 ID:Npg9R3Cf
- >>211
鈍行はそもそも本数が少なかった。
俺の住んでる名古屋圏だと普通列車は1時間に1本あるかないかぐらいだったと思う。
エル特急3:急行6:普通1ぐらいの割合だったんじゃないかな。
貨物は、末期はそれなりに高速化されてたみたいだけど、
黒貨車の時代は、各駅ごとに拾って走ってたと思うから、
事実上各駅退避ぐらいの感じだったんだと思う。
よー知らんけどw
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:07:18.27 ID:I2bDGsb9
- 鈍行の本数が少ないなら機関車増結して貨客混合にしちゃうとか
>>212
合流していく車線は道路の制限速度をちょっと低くして
本線を走る車の後ろに上手く入るようにするとかいいかも?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:04:21.55 ID:2zOcPhIo
- 貨物は停車駅を徹底的に絞ってEF200重連+コキ100系に統一すると一気に化ける
すると今度が普通が足を引っ張るから211系か205系の110km/h対応車でM比率上げて爆加速にする
特急が余裕ブッ扱いてられなくなって面白くなるよ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:32:50.67 ID:8/79lPzr
- >>213
新幹線や高速道路に長距離客が流れる前は、鉄道=長距離だったのかな?
本数の少ない各駅で通勤通学は大変そうだね
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:17:40.64 ID:ZFgBu8W8
- 貨物優先ダイヤは少数派か
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:25:46.48 ID:d1wmW/bB
- 110km/hで停車駅が少ないから勝手に優先しちゃうけどな
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:56:27.17 ID:hLfc6ius
- いろいろ突っ込みたいけど長くなるから突っ込むに突っ込めないことってあるよね
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 09:04:20.61 ID:CS87WEVz
- ところで皆さん、新規にマップ作る時はどんな設定にしてスタートしてますか?
広さに対する都市の数とか、人口とか…
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:52:23.52 ID:aaOejChc
- 町はとにかくたくさん。今のマップは200でスタート。
既存の町を繋ぐ方が楽しい。
土地整備とかが面倒なので、新しい街はほとんど作らない。
町同士が詰まってきたら、市町村合併とかいって役場を潰して、もう一方の町名を平仮名にしてみたり。
人口は、今までにプレイしているマップの数値を目安にすればいいんじゃない?
この町の経路、電化するまでもないな〜って数値の1/10からスタートするとか。
今のマップは発展率の数字を上向きに弄ったから、小さめの値から始めた。
都市間道路は何度か試して、気に入った町配置になる値で始めてるよ。
一つ前のマップは名所を多めにして、直通特急をばんばん走らせてた。天橋立行〜とか。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:53:46.08 ID:gDwQP34y
- 設定は毎度細かく変えるが、広さは640X384とかの適度な長方形のほうが何故か作りやすい
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:57:13.14 ID:rjkfZMlk
- >>217
特急(170km/h)>貨物(150km/h)>急行(130km/h)>各停(110km/h)にしてる。
貨物は16両編成で旅客は12両編成が基本だから退避しようにもできないんだよね。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:40:43.97 ID:hLfc6ius
- 400x400、街も産業も名所も16
CP8つくらい動かして横目に見ながら公共事業で中央の湖畔に第三東京並の無茶な街づくり
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:30:55.07 ID:lXicxZHo
- ver111で踏切アドオンが導入できない。。。誰か助けて
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:18:32.13 ID:Vmu293fj
- >>225
デフォルトの踏切pakをバラせ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:44:47.11 ID:lXicxZHo
- >>226デフォルトの踏切pakのファイル名ってなに?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:51:56.24 ID:CAoQfGnn
- それくらい調べろよ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:34:55.58 ID:udZCo/XS
- 時間の流れ遅くしてると貨物通行量が振り切っちゃうのか、マップの色おかしくなるよね
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:38:59.88 ID:rBvfqjw7
- ドラッグで設置した信号機がちょっと時間が経つと両面信号機になってることがあるんだけど、誰か原因知らない?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:26:48.43 ID:quXxpSlU
- >>228
冷たいな
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:51:09.80 ID:YiLe6TC5
- >>231
ならおまえが答えてやれよ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:01:32.07 ID:ae7Vtxnd
- ワロタ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:13:33.89 ID:xI8DYjxr
- いやここは俺が
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:08:52.83 ID:ok1GN4iC
- いやいや俺が俺が
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:51:12.02 ID:lfgiXw9E
- >>235
どうぞどうぞどうぞ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:55:53.94 ID:g2WJl7uS
- おまいらwww
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:36:28.93 ID:cpMsIgRF
- 237もwwww
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:10:39.35 ID:/merJZXX
- なんとガキ臭い
ほんとこのスレも質が落ちたな。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:13:45.94 ID:pVqesfDz
- 俺がはじめてきたときからこんなだったけどな
たしか20スレくらい前
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:14:31.54 ID:/uq4WK56
- >>239
ジジイかお前は
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:20:41.96 ID:6/1Cgj3o
- ああああなんで外国の機関車は軽くて速いんだ・・・
ガワをアルミとかにして軽くしてるんだろうか
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:18:56.57 ID:xI8DYjxr
- 出た、たいして長いことスレにいるわけじゃなく
感性すらないのに古参気取って批判するだけの馬鹿
ふだんROM専ならROM専らしくROMってろよボケが
>>242
日本国鉄の車両が固すぎるんだ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:21:24.85 ID:uBgailGo
- これが噂の古参厨っていう物か
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:42:18.59 ID:pVqesfDz
- どんぐりの背比べ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:31:45.72 ID:T6vtFdOT
- simutrans111.2.1は微調整だけかな?
pak128は2.1.0になって電力以外での増産に対応したみたいでだいぶ変わったね
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:06:05.07 ID:6/1Cgj3o
- >>243
固いってつまり、横転したりしても大破しない頑丈さってこと?
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:09:50.31 ID:xI8DYjxr
- >>247
物理的に固いんじゃなくて構造が頑丈になっている割には出力が劣る
国鉄EF81電気機関車は出力は2500kw重量96tで1tあたりの出力は26kw
一方同時期の主力機関車西ドイツ鉄道103型電気機関車の出力は7500kw重量114tで1tあたりの出力はEF81のおよそ3倍の66kw
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:26:17.14 ID:6/1Cgj3o
- >>248
あららら・・・単に日本の技術が後れてたって感じやな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:50:02.45 ID:OQn5755c
- 狭軌なんで、でかい直流モーターが積めなかったというのもある。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:27:49.42 ID:FaZjMzI6
- あと日本の場合は、私鉄を中心に早々に動力分散方式が普及してしまったもんだから、
電機機関車より電車の方が発展したって事情もあるのかも。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:21:38.37 ID:djwdm961
- 6000kwでさえ今でもオーバースペック扱いの国ですよ
作ってみたはいいけど量産されずにスクラップになったり出力制限食らったり
>>248はパーイチを例に出してるけど、直流用では同じ年に3900kwのEF66が出てるんだよね
でもその後もJR化まで交流区間に使う高出力の機関車が出ておらず、理由はお察し
結局そんなパワーいりませんっていうだけの話
なら機関車を軽くすればいいじゃないって思うだろうけど、それは無理
軽くしたら客車の方に重心がいって、機関車が地に足を着いて客車を引っ張れなくなっちゃう
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:28:18.37 ID:haEBalc1
- 機関車&客車に関しては欧州のほうが全然進んでると思う。
ヤツら、ローカルでも平気で160kmとか出しやがるw
大学の卒業旅行でドイツ&オーストリア行ったんだが、早いのなんのww
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:29:32.15 ID:jZaZIIcq
- 地下鉄は日本が凄いと思った
よくもまぁあんな大型車平気で通すな
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:28:22.68 ID:aI82uVIu
- >>253
技術の差だけでなく、地形の差もある。
向こうは地盤が固いから4軸機(D級)でガンガン飛ばしても問題ない。
日本は地盤が悪いところが多いから6軸機(F級)で速度も出せない。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:14:23.93 ID:5s3sCLRJ
- 勉強になりますた
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:03:31.93 ID:+kjumm9O
- >>255に補足すると、地盤が弱いと重軌道が敷設できないので軸重に制限が出る。
日本ではいいとこ16t程度で、等級が低い路線では当然それ以下。ところが欧米では
20t以上の軸重に耐えられる路線が多いので>>253・>>255の言う通りになる。
あと日本では、新幹線や特例を除き最高速度から非常制動で600m以内に停止でき
なければいけないという規則があるので、うかつに最高速度を上げられない。
いやまぁ、Simutransではもっと自由にやって構わないんだけどね。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:08:07.17 ID:OqPRW5DC
- アメリカとかオーストラリアのマイルトレインは、急制動掛けてからどの位で止まるんだろうか。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:13:14.66 ID:Ty7gjGtb
- アメリカはトラックとぶつかっても大丈夫なように設計してるとか
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:32:35.96 ID:AMG/SKYx
- simutransではどんなに速度が出ていようと0秒で停止できるからな
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:48:53.04 ID:k/iunPAi
- 中の人は大変だな
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:52:04.99 ID:n0MJdJfg
- 100キロで走る石炭列車が急停車すると荷物の石炭が大砲のようにそこらじゅうに散乱する
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:13:41.26 ID:w1m0d6zT
- このゲーム始めたばかりで、とりあえずwkiの「貨物輸送入門」に従い
「油田→精製所」までは鉄道をひくことができました。
次に「製油所→ガソリンスタンド」までトラックでの輸送を行いたいのですが、
手順がよくわからないため質問します。
やったこと
・精製所からガソリンスタンドまで道路を引き、引いた道路の両端に「トラックヤード」を作成
・精製所側のトラックヤード手前から道路を分岐させて、車庫を作成し、「1923年式オイルトラック」購入
・「スケジュール」で
1)100% ××精製所前停
2)○○ガソリンスタンド前停
と設定
これでスタートを押すと、「1923年式オイルトラックの運行できる経路がありません」となってしまいます。
何かすごく基本的なところで自分が勘違いしてるというかわかってないせいだと思うのですが、
どのようにすればよいのか、どなたか教えていただけないでしょうか。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:31:12.15 ID:/W4vxkRL
- >>263
・道路が繋がっているように見えて実はどこかが途切れている
・××精製所の需要先に○○ガソリンスタンドがない
自分が思いつくのはこれくらいかなあ。一番怪しいのは後者だと思うから精製所をクリックして製品の需要先をチェックだ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:02:19.94 ID:3K3mDOgA
- >>263
車庫→××精製所前停 の間のどこかの道路がつながってない。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:04:44.67 ID:k7dn77mm
- >>264
でも産業がつながってるかどうかって経路とは別問題じゃない?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:15:19.34 ID:C0S0+Qa7
- >>266
いや、繋がってないとそう出るよ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:22:24.14 ID:+kjumm9O
- >>263
たとえばこの精製所の場合、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703199.png
赤い⇒の示すガソリンスタンド以外のスタンドと輸送経路を繋げても
需要が無い為に輸送が始まらない。需要の有無は距離とは密接では
ないので、精製所に一番近いスタンドには需要が無いなんて事は
往々にして有るので注意。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:25:23.83 ID:vbX5Nb0u
- 橋と道路が繋がってるように見えて繋がってないってところかな
- 270 名前:263:2012/03/02(金) 16:40:20.44 ID:w1m0d6zT
- >>264-269
コメントありがとうございます。
皆様のアドバイスに従って目を皿のようにして確認してみたところ、
坂になっているところで道路の途切れがあり、そこを修復したら
無事トラックが走るようになりました!
完全に私のケアレスミスですね。申し訳ありませんでした。
皆様に感謝申し上げます。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:50:49.95 ID:+kjumm9O
- ああ、坂の折り目(?)ね。あるある。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 17:28:48.56 ID:byExoRgj
- セーブしてから出発地から目的地まで道路引っ張ってみればいい
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 18:34:00.73 ID:n0MJdJfg
- 運転できる経路がありませんってさっきまで何度もその場所を走っていたはずのバスに出てて、
どう見ても問題区間におかしい点はないはずなのにバスが動かない
仕方がないから中継点つけてちょっとづつ進ませて問題のあるポイントまで近づいたけどやっぱり分からない
仕方がないからその近辺爆破してやって道路を引き直すとバスは何事もなかったかのように走りだす…
なんだったんだろうってのがたまにあって困る
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 18:45:54.24 ID:m/0dad4p
- >>273
確か110.0は車両が急に動かなくなるバグがなかったっけ?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:04:41.86 ID:dwWGzZ9x
- 2500年とか3000年になっても都市が目に見えて発展して欲しい
超巨大都市じゃないと立たない超高層ビルのアドオンだれか作って〜
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:37:02.83 ID:64DQEkYK
- ええかげん、最新版の日本語化ファイル作ってくれ
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:38:10.00 ID:MYYlTL5R
- >>267
>>263で精製所とGSが産業としてつながってないとしても、
道路がつながっていればとりあえず車庫から出て精製所までは走っていくんじゃないの?
何も積み込まないからそのままずっと止まるけど。
エラーも出なかったはず。
(それでヤードが詰まって後続が停滞出すことはあるけど)
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:03:45.66 ID:vbX5Nb0u
- ゲーム中にノートン先生に実行ファイルを削除されたワロスw
路線スケージュールを変更した直後はゴチャゴチャいじらない方が良いな
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:10:05.61 ID:dwWGzZ9x
- >>276
SimuTranslatorで検索すると幸せになれるかも
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:27:32.33 ID:Losx62ad
- 自作アドオンをPakしようとすると、完了しつつもエラー吐くので
datに間違いがあるのかと調べてみたら、原因はPNGファイルのほうだった。
でも、同じソフト(今回はGIMP2)、条件で作った他のPNGではエラー吐くものもあれば、吐かないものもある。
エラーになる条件がいまいち判らない。
同じようなこと起こっている人いるかな?
そのエラー物をsimutransに突っ込むと一見正常に動くんだが、
makeobjのダンプではオブジェクトの値が読み出せない。
なにこれ、こわい。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:50:42.38 ID:Z50QSC2y
- 常に電源入れっぱなしのPCで作業してるなら
再起動で解決したりして。
根拠ない思いつきだが。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:28:08.31 ID:sDmwwAOr
- 最新版入れて新しいマップを作ったら、駅やバス停作っても駅名が「○○第△駅」みたいな名前になってしまうんだけど、同じ症状の人って居る?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:31:46.22 ID:K3rkXSaF
- >>280
画像に余白がある(幅が16の倍数じゃない)とかじゃね
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:34:09.56 ID:b28YMJO6
- >>282
駅などの命名規則はconfigファイルにて定義されています
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:29:23.47 ID:7rMICS2Y
- >>282
>>284が言ってるのはja.tabの下の方にある都市名や駅名を定義したunnecessary_textの部分のことだと思うけど、たぶんその症状はそっちじゃなくてsimuconf.tabのnumbered_stationsが1になってるからだと思う。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:48:45.21 ID:278RJtm+
- 左側通行にチェックいれるとnumbered stationsが何がなんでも有効になってしまうけどこれバグだよね
- 287 名前:280:2012/03/03(土) 12:31:54.47 ID:8v2OiVkn
- >>283
それだ! 教えてくれてありがと!
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:50:20.28 ID:Rn88cExU
- デフォの駅名結構変えない人多いんだね
そういうの考えるのも楽しみのうちだと思ってたけどw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:05:48.45 ID:8v2OiVkn
- SimutransJAPANの運営が、運営管理者とモデレーターを募集を始めてる
しかも「適任者が見つからなかった場合には、サービスを順次縮小、凍結、停止します。」だそうで
http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=c8kfonb99ap4b4e1do92a0iaecpa9cpj&topic=476.0
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:52:16.99 ID:OZUY6Nww
- そーゆープレイスタイルでもないしなー
そもそも1〜70までの名前を考えるのにどんだけかかるやら
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:41:39.97 ID:CPcbEMOv
- simutrans-online-install-111-2-1.exeでインストールしようとしたんだけど
download of simuwin-111-2-1.zip failed:HTTP/1.0 404 Not found
って出てインストールされないんだけど何かが足りないのかな?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:51:36.63 ID:GV53jKGu
- ダウンロードしてインストールしたら?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:39:07.38 ID:wxmT9DiD
- 最初適当に区画整備とかしないでガンガン発展させてから
ちゃんと開発したら楽しいかな・・・
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:09:48.02 ID:ct5Bd6+G
- >>291
あ、俺もそのエラー出たわ。
配布ミスやろねぇ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:22:44.19 ID:nMyfDK2c
- 時間を止めずに再開発しようとする→取り壊したとたんに新しい建物が建てられてしまう
よくあることだよね
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:45:41.08 ID:V1I2862c
- 質問です
pak128japanで日本風の道路(黄色実線)を制作しようとしているのですが、
画像ファイルを既存の道路ファイルに合わせても、ゲーム内に入れて敷設すると地面と浮いてしまい違和感が生じてしまいます。
同様に日本の郊外国道風の橋でも同様の現象が生じます。
datの記述にも問題はないと思います。
鉄道車両だとこういう現象無く制作できているのですが、理由がわかる方いますでしょうか?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:13:46.53 ID:Zv7BhYQZ
- 作ったことないけど、車両の方が浮いてるんじゃないの
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:25:06.93 ID:HqzKkOkD
- ぼくもよく浮いてるって言われます
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:51:53.59 ID:7rMICS2Y
- 少なくとも画像ファイル見なけりゃわからん
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:30:05.70 ID:V1I2862c
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2708585.png.html
橋の画像ですが。
ちなみに普通の道路も同じ浮き方します。
ソース画像はずらすとこの浮き具合が余計酷くなります。
それ以上下げると今度次のパーツの画像に喰い込むというね…
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:39:41.36 ID:UGNhpijL
- ずれてる分だけ桁を下に下げればいいんじゃないの
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:59:59.22 ID:6xUrHM8M
- 植林地、穀物畑、綿畑は供給先が稼働してる限り
無限に面積を拡大してくみたいだけど
面積の拡大スピードを抑える設定ってある?
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:33:38.34 ID:eUotbbmB
- 本体いんすこしようとしたら404でできないorz
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:13:53.69 ID:5cGPYMU5
- >>300
普通の斜面道路と比較したら?
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:28:04.61 ID:Hfr7Iuzu
- >>284-286
ありがとう。しばらくは、左側通行でプレイするしかなさそうだね・・・。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:38:06.02 ID:xSV7GLaR
- >>300
表示させたい部分だけじゃなくて、
背景色ごと動かしちゃってるとか。
128japanはソースも公開されてたはずだから、
それと重ねてみるとかしてズレ具合を確認してみては?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:18:21.14 ID:c4adOsRh
- >>289
管理者になれるような出来た人間なんざいまのsimutransにはいないな
間違いなく立候補するようなのは独断と偏見で運営するような奴らしか見えてこないし…
日本のsimutransは終わったな…
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:38:31.98 ID:Sn8L26TH
- 始まってないのに
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:38:10.94 ID:xog6be7q
- >>302
囲え
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 05:23:42.32 ID:PCqyIEwf
- >>300
橋の平面部分じゃなくて上り坂部分が下にずれてるんでないか?
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:50:41.17 ID:TYJg+kAh
- >>302
何それ楽しそう
どのpakでいつのバージョンですか
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:14:06.39 ID:cmrCMHd+
- >>309
直線に引いた複線の線路を乗り越えて拡大してしまうから
水属性のアドオンで四角く囲えばいいのかな?
>>311
Pak128、最新Nightly
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:20:38.24 ID:TYJg+kAh
- >>312
Thx
128版なのかー、pak128はレールとレールの間隔がもっと狭けりゃあなあ…
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:47:27.52 ID:GZuj8F4p
- 資金の表示を3桁の区切りにする方法がわかりません
現在4ケタ?なので
20万のばあい 200,000.00でなく
2,000,00.00という表示になります
どこの設定を変えたらよいのでしょうか?
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:48:51.13 ID:lBZQmx1p
- >>312 きっつw
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:04:42.15 ID:cmrCMHd+
- 訂正訂正、元から複線を跨いでた状態で畑が出来たんだったw
- 317 名前:314:2012/03/04(日) 15:10:12.65 ID:GZuj8F4p
- すみません
自己解決しました
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:24:27.14 ID:dy8lNFYv
- wikiが・・・
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:27:17.84 ID:XBNCyH4H
- >>317
需要あるから解決方法のっけてくれ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:23:07.71 ID:5cGPYMU5
- http://japanese.simutrans.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB
なんか見覚えあると思ったらこれか
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:39:55.40 ID:6L2vyp0j
- Wikiどうなるんだ
なくなったらシャレにならないぞ・・・
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:19:58.96 ID:LY6k2SME
- WikipediaのSimutrans執筆やってる奴ならこういう知識とかありそうだけどまず名乗り出ないだろうな
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:49:15.58 ID:N5puo77a
- 名乗り出ても、まともな運営出来る奴じゃなきゃ駄目だけどな。
独裁するような輩はいりません。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:33:51.17 ID:qQhSqL9K
- Wikiに記述されてる文章の権利って誰になってるんだ?
著者にあるのか、それとも投稿した段階で権利は消滅しているのか
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:01:49.00 ID:ZsI2oD3L
- >>323
これを期に「俺のものにしてやる」とか考えてる厨房は、間違いなく居るだろうな。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:00:01.92 ID:/xeylcW/
- 無敵の(ryがスルメだって言ってるやつがいるぞ
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:05:28.76 ID:/xeylcW/
- 誤爆
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:20:15.99 ID:8OKauxzo
- 結局立候補者はいたのだろうか
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:31:24.90 ID:39BYSB3p
- 協力したいのはやまやまだが、知識がない・・・
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:08:17.27 ID:ZywZf9ji
- モデレータなら大した知識なくたってできるっしょ
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:35:31.04 ID:vy4NPsPc
- 一応自分はモデレータに立候補してみたけど他の応募状況によっては無理だろうなぁ
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:34:32.69 ID:vy4NPsPc
- 111.2.1が来てたな
ttp://forum.simutrans.com/index.php?topic=9411.0
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:38:19.07 ID:uk/uJvIL
- いまからFTPクライアント、MySQL、Perl、PHPを勉強して3月中旬までに間に合うかな?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:40:33.38 ID:QUVdxDNi
- 実際どのレベルまでを必要とされてるのか分からん。
自分で組むレベルなのか、ただ設置できれば良いのか。
管理運営を移行させたいならその辺もう少ししっかりやれよって思う。
Wikiくらいなら無料のWikiスペースで十分だろ
アップローダーとかも最近は無料のスペースも出てきてるし
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:53:39.79 ID:bkXgTimS
- wikiの情報もふるすぎるからな。
新しく作り直してもいいんじゃねぇの。
俺はやらんが。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:45:14.41 ID:ohE7nGSW
- Wikiって管理人がいたのか。
管理人不要のフリーなものに移行することは出来ないのかな?
あとこれを機に、アドオンはWikiから切り離した方がいいような気がする。
誰でも自由にアドオンを公開できる場を別に作っておいて、
そこへのリンク一覧を張っておく方が、揉め事も少なくなるんじゃなかろうか。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:17:24.56 ID:soPjAXXG
- wiki消滅したら、Pakjapanとかいうおかしな規格も衰退していくなぁwww
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 06:43:17.53 ID:eyar5gtn
- ここで意見募るのもいいけど本気で変えたいならフォーラム池や
ドメイン見ればわかるけど、今の日本語ページは本家のサーバーを借りてやってるから
それを止めるにも止めるなりの面倒があるわけ
まあ>>334も書いてるが、管理人に対する技術レベルの要求水準が書いてないからイミフになってるかな
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:18:56.91 ID:eYSEb8s7
- DLしてやってみたけど何このクソゲー
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:56:45.33 ID:XlZffKJF
- このスレにageで書き込む奴は構ってちゃんだという事がよく解る今日この頃
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:20:28.76 ID:ODJ0K1kg
- というかなんでわざわざ2ちゃんねるに煽り入れるのかが不思議
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:53:13.60 ID:a5/b05Zp
- つかwikiって自由に更新できないの?
ROM専だから知らなかった
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:00:58.64 ID:ZZoMWFEP
- 更新は自由に出来るぞ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:19:17.21 ID:ihBFXOiQ
- ところで国道やバイパスっぽいものの表現ってどうしてる?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:10:25.66 ID:p688j0f8
- そろそろこっちはこっちで独立すべきなんじゃないか?
wikiやらアップローダーやら全部新調しよう
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:38:55.32 ID:guYr+E/D
- 言い出しっぺの法則
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:08:43.74 ID:oYClPH89
- アフィ貼っていいなら今のwikiの移転と管理してもいいけどww
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:05:32.26 ID:bX9mZSwB
- >>347
収入得て運営とか、フリーゲームの主要サイトには不適格
そんな儲け考えの奴はすぐに放棄するから迷惑。名乗り出るな!!
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 08:03:06.54 ID:a5+RBEL9
- 管理するってのは自由に使っていい事じゃないだろ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 11:59:07.17 ID:ypRxDGt1
- 金出して運営してくれる人がいるとも限らんしサーバとドメインは今のままがいいだろ
システムは入れ替えてもいいかもな、特にアドオン関係
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 13:42:12.80 ID:GIlqylJ6
- ほっとけばいつかだれかやるだろ
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 14:38:17.97 ID:9vKWAmzt
- 全然違う話して悪いけど
最新安定版のスケジュール管理、痒いところに手が届く改良したな
いちいち座標確認しなくていいのはものすごく楽。選択中の点も分かりやすいし
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 15:33:09.01 ID:z59gVo+x
- そんなにいいのか
久々に最新版やってみるかな
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:55:23.03 ID:JUev0ql3
- >>345
賛成だ
345に全部任せるぞ
もともと日本の匿名システムと相性悪かったし
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 19:25:29.26 ID:WSI4Sbo0
- 最新verは海上に高架引けるのか
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 19:40:11.83 ID:X5M/PMfz
- カーソルで建物も隠せるよ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:45:15.39 ID:ljT0xXRm
- つーか今のwikiも誰かが金出してくれて置いてもらってるんでしょ?
その割に運営に関する情報が透明度低いし今回の募集も要項に不足が多くて
特に記入事項の
>2.japanese.simutrans.comへの貢献
>3.自己アピール
これを書いたところで誰が見て何の判断をするかわからなきゃ応募する人も出ないんじゃない?
冒頭の文章を見ると欲しいのはエンジニアの方みたいだし
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:48:06.22 ID:xA8aaDqB
- まあ日本人なんかはやりたがらないよね……
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:00:43.26 ID:tLGyFFVK
- 自分も>>345に一票。
細かい技術的な所はできないけど、wiki編集ぐらいなら手伝える。
japanese.shimutrans云々以前に、2chで52スレもいってるのに、まとめサイトが無いってのも色々不便だし。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:55:01.64 ID:H4CFe2L5
- 新しく作るんだったら現行のwikiとはどうやって役割分けるんだ?
まあ完全閉鎖するなら全部移行しちゃえばいいけど、半分公式として扱われてるようだからそれは無いだろうし
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:52:02.97 ID:tLGyFFVK
- >>360
もし、現行wikiと新wikiが併存するなら、
現行のwiki…日本語版の公式サイト相当。
新wiki…あくまで「2chのまとめwiki」として、よくある質問・話題や、スレにうpされたものを中心にまとめる&現行wikiのバックアップ
・・・てな感じかなぁ?
そもそも、現行wikiが「適任者が見つからなかった場合には、サービスを順次縮小、凍結、停止します。」って宣言しちゃってる以上、
万一に備えておくのは、それほど悪いことではないと思う。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:13:16.33 ID:/llUeP+E
- 棲み分け?てめえら、何を勘違いしてる?
ぐだぐだ言う馬鹿多いから、Wikiめんどくせえし、もう管理辞めーーーーーーーーーーーーーめた!!
って、言ってるんだろう?
移植して、新規サイトで立ち上げていくのが常識だろうよ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:57:15.82 ID:df3o82mA
- で、誰が立ち上げから移植、管理してくれるの?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:39:11.10 ID:A7sWE4WD
- なぜまだ公式が運用停止と決まったわけじゃないのになぜ次の代替えの話までいってしまう?
公式の募集の出鼻くじいたところで、今以上の優れた機構を作る人物が出てくる保証もないだろうに。
だから今は取り合えず今の運営構造を維持する方向で考えてみないか?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:44:21.56 ID:1dcoKSD0
- とりあえずwikiの並列はやめたほうがいい
いろんなところで、それやって揉めるの見てきた
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:47:30.12 ID:FxF2glSi
- >>357
普通に考えてそれを思いつかなければ運営には向いてないってことじゃね
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:59:30.32 ID:s5yhfwVN
- とりあえず今の体制を維持して、そこから新wikiの需要があるようなら議論したほうがいいんじゃないかね
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:35:30.60 ID:kFGDf1vR
- 新しい所、作るのか借りるのか知らんけど
CGI弄れて鯖管理出来るスキルがあるなら新規も別に構わんと思うが
どっかのwikiポータルから借りて、管理人役だけを務めるようならやめた方がいいと思うぞ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:46:02.42 ID:ui25TE+Z
- 管理で何やってるかわかんないっていうけど、フォーラム見たらなんとなくわかるんじゃね
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:24:01.42 ID:NpUdlKEl
- あまり時間がないので当面現状維持を目指すべきでは
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:05:45.48 ID:7lluVQUo
- 明日から中旬だな
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:34:11.04 ID:rn8emFKv
- 最新版出たから久しぶりにやろうかと思ったけど111.2.1対応RouteCostってあったけ?
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:17:46.77 ID:KmsLZyB7
- まだないよ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:39:25.47 ID:CdlZmhsU
- 111.2.1で始めようとしてるんですが産業のjust in timeがONになりません。
何かいい方法ないですか?
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:01:35.58 ID:Z6gZXqSG
- ONにする
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:03:41.21 ID:rMzg3MY3
- >>347
drive_leftにチェック入れると他の項目が勝手に変わるみたい、
drive_left外してみたら?
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:04:58.45 ID:rMzg3MY3
- 安価ミス
>>376は>>374のこと
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:31:22.85 ID:I84nlb8g
- 最新版(111.2.1)使ってみたけど、日本語入力できなくなってるね・・・
うちのPCはWindows7だけど、他の環境では入力できてるのかな?
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:32:25.89 ID:CdlZmhsU
- >>376
なるほど。バグですか。
ありがとうございます。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:34:22.94 ID:bvXUphtK
- 自動車の停車振り分けの挙動が理解出来ない。
公共事業で上下2本の高速作らせてインターに料金所を複数立てて、手前に振り分けを置いたが数分で他社の車が詰まりだす。
具体的には、目の前の料金所が開いているのに看板の前から動かない。
もちろん、スケジュールも確認したし、入口と出口の料金所を別の駅にしたから隣を検索してるわけでもない。
だれか解決策を教えて下さい。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:43:57.49 ID:lER5cDWm
- 他社の車はchoose sigの対象が料金所じゃなくて次の停車駅になってるんでしょ
たぶん料金所出口にend of choose
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:07:09.18 ID:c8r6F4dW
- >>378
Win764bit最新版で日本語入力おk
>>379
simuconfを書き換えて、開始前に高度な設定のタブを開かずに新規で始めたらどうだろう
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:41:47.45 ID:FN6/eFZq
- >>373 サンキュ。 古いバージョンまま遊ぶことにしたよ。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:17:10.64 ID:2jiRcWnj
- >>378
もしかしてSDL版?
GDI版なら日本語入力出来るよ。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:04:39.59 ID:iCW3yimb
- 輸送力の問題から、いつも10両編成以上になってしまうのだが、
とにかく詰め込めば4両編成とかでも捌けるもの?
まぁ駅間や路線長にもよるんだろうけど、皆さんはどんな感じ?
首都圏再現しようとしたら、湘南新宿と武蔵野線と丸ノ内線と京急の普通が破綻したorz
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:48:08.30 ID:IitOIug5
- dat書き換えて乗車率300%アドオンを作ればよい
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:39:45.88 ID:lzItXMmD
- スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
タイトルは
★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
※ 盲導犬アトム号への虐待疑惑・情報まとめwiki ※
こちらもURLを貼ることができなくなりました。
重ねがさねお手数をおかけしますが検索の程、宜しくお願い申し上げます。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:11:59.40 ID:EHq0ufvH
- >385
旅客の係数を16から1に変更すればいい
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:17:25.50 ID:6E9tC9sT
- いやいやたまったら時々ZIPでw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:23:25.47 ID:2agVpQId
- >>385
長距離直通系統が辛いだけならルートコストにすれば済むんじゃないの?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:35:40.24 ID:gieSowKi
- wikiの日本マップを3倍に伸ばしてやってるけど
東京〜博多間ののぞみが捌ききれなくなって詰んでる
飛行機使えよ
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:26:18.18 ID:HpMaVLbP
- 最近やり始めたばかりの初心者ですが火力発電所の最高生産と消費を上げたい場合はどうすればいいですか?
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:28:26.40 ID:UxQzG0tr
- 気合でどうにかなる
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:52:11.64 ID:DrFIkAct
- 111.2なら旅客と郵便を運んでやること
それより古いverじゃたぶん発電所の生産力は上げられないと思う
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:13:40.69 ID:HpMaVLbP
- >>394なるほど、今のverが102.2.2なので新しいの落としてみます
ありがとうございました
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:07:56.59 ID:M4tOXwD3
- みんな現行バージョン(ルート予約信号システム)と旧バージョンは
どっちが良いと思ってるの?
まぁ、それぞれに一長一短はあるんだけどさぁ。。。
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:07:05.47 ID:AYVIpbd4
- 俺は今だに旧システムでやってる。
新はなんかリアリティが無いし、信号の挙動が変だから嫌い
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:24:17.64 ID:ibg8g10R
- >>390
ルートコストにまだ手を出してないんだけど、使ってみようかな。
>>391
サンライズ出雲が大変な事になるんですねw
>>397
しばらく旧でやってたけど、地下鉄や高架の恩恵がでかいので、新に変えました。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:34:18.78 ID:QpEZgCN6
- 現と旧ってなに?
以前のはスケージュール管理が違ってたの?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:53:27.40 ID:o8x8iZex
- 旧バージョンは閉塞区間だったんだよ
信号と信号の間には一車両しか入れないようになっていて例え経路が被ってなくても車両が入ってる閉塞区間には入れなかった。
個人的に信号の設置位置が境目だったことが良かったな。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:15:17.22 ID:jOMJb3F6
- 出た閉塞ヲタ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:21:14.36 ID:QpEZgCN6
- え?いまも信号と信号の間は入れないよね?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:57:23.67 ID:zRu331tl
- 閉塞区間って全て信号で囲まれた線路内に1編成だけって話だろ
面倒臭いんだわアレ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:05:52.35 ID:Lz5wuR5v
- 渡り線のある区間で対向列車がいると、いちいち渡り線手前の信号で止まるってこと?
だとしたらダルイな
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:20:42.84 ID:QpEZgCN6
- ああなるほどw
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:56:41.75 ID:2jGU5ZT+
- 最近始めたんだけど、ワクワクするなこれ。
でも、Japanのpakを入れてみたらトラック類はバスと郵便車両しかなくて物資の輸送ができんかった。。
なんで、30分で基本のやつ(pak64)に戻したよ。。
新幹線あるっていうからテンション上がったら、一気に下がったぜ。
もしかしておれの設定間違ってるとか?
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:10:32.49 ID:Ggdpk315
- 新幹線ならJapanじゃないpak128にもpak64にもあるから大丈夫だ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:22:42.20 ID:KkfcHvN1
- 旧信号システムに連動装置があれば完璧だった
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:26:00.43 ID:2jGU5ZT+
- >>407
cool!いまいち出し方が分らんけど、このまま続けてみるわ。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:01:55.94 ID:SaKwLRQ1
- >>406
うろ覚えだが、たしかpak128JAPANは開始1年ぐらい経つと水色のオート三輪が登場する。
だがオート三輪の輸送力は1しかなく、輸送力10のいすゞトラック登場は1980年まで待たされる地獄。
結局、現状では年代設定無効でプレイするか自分で手直したアドオンを入れるしかない。
誰か1960〜70年代に使い物になるトラックアドオンを公開してくれ…
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:28:54.37 ID:r3zBGt6Y
- pak128Japanはせっかくモノレール扱いで新幹線を独立させてるんだから、
モノレール(標準軌)扱いの秋田新幹線・山形新幹線用近郊型電車もあればいいのに
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:15:03.53 ID:9MIFJxID
- どら氏(北駿急行氏)の景観線路拡張セットが3月7日以降消えてる件
つまり、3月7日以降simutrans初めた奴は景観線路トンネルセットも使えなくなる
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:30:25.88 ID:LQwjeK3d
- >>411
え、いつからそんな設定になった?
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:45:47.33 ID:2jGU5ZT+
- >>410
イメージ、充実度は64の方が基本っぽいから128よりあると思ってたんだけど、
そんな事もないんだね。(プロセスが違うんだからそりゃそうか)
ん〜・・その場合、航空機がないのか。。
作者の意図(いろんな乗り物を使っての輸送網を作り楽しむ的な)を考えると、
公式pakセットが一番無難なのかな・・やっぱり。最新版で遊べるし。
you always dreamed of.・・まぁ人それぞれやりたい事は違うんだろけどね。
日本で70年代といえば、鉄道輸送からトラック輸送に切り替わる過渡期だし・・
個人的には、トラック、鉄道、他の長所を組み合わせた輸送網でニヤニヤしたい。。w
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:59:41.92 ID:LQwjeK3d
- 補完さえすれば、japanでニヤニヤ出来るよ。手間を惜しんじゃ駄目だ。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:20:58.58 ID:2jGU5ZT+
- 手間はそれなりに掛けられるかもしれないが、
おれが一番恐れていることは、最適化それ自体に満足してしまうこと・・
以前オブリビオンというゲームでおれはそれをやったな。
日本語化、オススメのアドオン投入、アドオンの組み合わせによる動作安定化。。
それらをやり終えた時点でなぜかそれ以上やる気が起きなくなった。
なぜだかは分らない。ゲームに魅力が無かっただけかもしれん。
今では、いずれ英語版そのままでアドオンなしでやってみようとさえ思ってる。
・・そんな経験があるから、何も考えずに翻訳さえせず、最新版との相性とか気にせず
楽しむ、ってのもやり方の1つじゃないかな、と思うわけ。
それも含めて、かかる手間、安定度、得られる満足度・・それぞれを天秤に掛けてる最中かな。。
やっていくうちに、補完したくなるかもしれない。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:38:50.84 ID:ibg8g10R
- >>402-404
旧システムだと単線で棒線駅が連続する時もロングシグナル駆使しなくて良いし、
優等列車の通過待ちも簡単にできたんだけどね。
まぁ新システムの場合は最悪信号無くても何とかなるし、取っ付き易さもあるから一長一短だよね。
単線だと容量足りなくて複線になるし、待避もスケジュールの時間待機で何とかなるし、
旧システムにこだわる必要も無くなりましたとさ。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:09:59.52 ID:WBm7UorT
- >>398
ルートコストじゃないとさっきあげたように
東京→国分寺を武蔵野線で移動してくる乗客や
池袋→新宿を丸ノ内線で移動したり挙句の果てには
山手線で東京→有楽町移動するのに上野池袋方面で移動してくる乗客がわいてくるよなw
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:10:04.72 ID:M4tOXwD3
- 質問者の396だけどどちらかと言うと現在のルート予約システムで
一応の満足をしているのかな…。
そういう俺は現行システムになってからご無沙汰です。
どうにも優等待避が馴染まなくて。
渡り線に信号置く必要がなくなったのはすごく良いのだけど。
“待避信号”なるものができたら完璧に近いのかな、代わりにプレ
シグナル廃止して。
現行システムにプレシグナルは必要?
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:48:25.88 ID:WD2z5UmA
- プレシグナル重要だよ 2連続退避したいときに必要になる
道路の交差点に置く信号 線路にも置けるようになったらいいのに・・ できないかな?
これできたら完璧なダイヤ組めるようになるwktk
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:40:00.57 ID:fXnSdisO
- >>419
プレシグナルは待避線の出発信号機に使ってるな
待避信号がどんなものかはわからないけど、優先予約できる信号機とかができたらな、と思うことはある
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:40:49.15 ID:Msyq4l5V
- 本線支線合流するときにプレシグナル置いておくと本線優先になるよね。
むしろ新システムになってから生きたと思う。
俺は新システムになってから自由度が増した気がして、むしろ楽しめるようになった。
感じ方は人それぞれだね。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:19:59.77 ID:nmBeaa4v
- 旧版の境界に設置とかもうやり方忘れたわ
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 14:24:45.90 ID:SSUFHrXD
- 絵が描けなくて挫折
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:37:58.10 ID:XLkDcQHU
- Wikiが403なんだが
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:38:09.58 ID:Duot+RBa
- Wiki死んだっぽい
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:41:45.58 ID:X3WT39uJ
- wikiとフォーラムのあるサーバーがハッキングされた形跡があります。
12時間ほど前、日本時間で7:20頃に改修されていますので、それ以降にアクセスされた方は
念のためにウイルスチェックされることをお勧めします。
ご迷惑をおかけしますが、完全復旧まで当分の間閉鎖します。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:25:50.96 ID:cuZuP3x0
- 新管理者募集中にハッキングねえ…
下手するとこのまま完全閉鎖か。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:34:27.63 ID:aqHe7zfG
- マジかよ・・・アドのバックアップ取っておこうかと思ったのに・・・
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:03:10.98 ID:38L+OGOf
- 広告のバックアップって何じゃそりゃ、って思ったわ
アドオンね
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:10:53.02 ID:MmZnNJNH
- (ノ∀`)アチャー
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:26:38.68 ID:8wbhVbjc
- 今日も何度もwiki見てたので、ウイルスチェックしといた。検出されず。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:56:19.09 ID:h1RxeXfw
- 1年ぶりくらいに見に来たんだけど、Wiki落ちちゃったのか・・・。そりゃ残念だな
>>427
お疲れ様です。復旧頑張ってください
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:27:39.38 ID:9xrpqR9F
- 誰かwiki丸ごとバックアップしてた人はいないのかな?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:28:56.40 ID:X3WT39uJ
- >>432
報告ども。埋め込まれたリンク先が死んでいたので、たぶん大丈夫とは思うんですが、
ブラウザとかプラグインをちゃんと更新してない人は念のため。
とりあえずは復旧させる方向ですが、その後はちょっと厳しいですね。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:49:07.85 ID:jEwOMwj9
- ちょっと厳しいとは?
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:59:02.13 ID:X3WT39uJ
- >>436
今回の件で管理者がいないとどうにもならない事が実証されたので、閉鎖もありうるかと。
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:01:24.90 ID:iEnubufn
- そーなのかー(棒
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:04:17.82 ID:YSLSSL2c
- ハッキングのタイミングが出来すぎじゃね?
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:27:55.86 ID:wblKYA0J
- まさか前暴れてたアドオン厨は敏腕ハッカーだったの?!
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:28:41.43 ID:oWjcpj51
- シナリオは進んでゆく
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 08:34:38.96 ID:PXghG8+o
- simuconf設定ファイルの max_hops は 9994より大きい値にしても
9994までしか検索できないの?
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:14:22.82 ID:V5DUJ8aa
- 復旧なう
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 14:42:04.68 ID:nRTroVLP
- 運営の人乙
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:03:02.49 ID:SOF6JWnc
- 運営乙。悪意なのかただの偶然なのかはわからんけど、何事も無くて何より。ところで、駅舎とかが突然使えなくなるのって、ツールウインドウに表示される駅舎や線路などの数って上限あるの?現行最新128版。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:46:39.02 ID:pWowI7sk
- Wiki廃止→衰退の流れが見えてきたな
最近暴れた荒らしの願いどおり、アドオンなしプレイになるんかね(寂)
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:25:58.64 ID:5q4jLjug
- もともと寂れてたから問題ないw
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:31:43.39 ID:r+mcDS35
- 復旧乙
とにかく管理人の負担(と役割)が少ない体制に移行するしかなさそう
アドオンを適当なロダか掲示板に移してwikiからはリンクだけにすれば
レンタルwikiサービスとかでも運営できるんじゃないかな
あと履歴のあるwikiを使えば荒らし対応しやすくなるかと思った
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:50:23.72 ID:3+Zg//3b
- とりあえずバックアップはいくつか取っておいたほうが良さそうだ
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:32:16.41 ID:gs4T6DiL
- >>448
荒らし対応の管理が一番しやすいのはMediawikiだと思うんだが、欠点としてアドオンの表示の仕方が複雑になる場合がある
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:54:53.01 ID:6PPBzx3b
- wikiなら荒らし対応は楽だろうけど、結局ハッキングされたら今と変わらないじゃん
むしろ管理者がそういう知識のない人だったら復旧できなくなる
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:04:05.62 ID:YYwSQVON
- 今までアドオンサイト独立させようみたいな動きは軒並み反発されていたのに
ここにきて逆に作ろうという流れになるとは
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:31:45.91 ID:z4G3iTLy
- >>451
@Wikiみたいな、どこぞの企業がやってるサービスなら、システムそのもののメンテナンスや、ハッキングとかの心配も無いと思う。
尤も、サービス終了ってリスクはあるけど。
>>452
皮肉な流れだけど、状況が変わったから仕方がないよ。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:59:12.52 ID:dv4Bf5/I
- アドオンは前からWiki離れが始まってたからなぁ
あそこに上げても下手だの被りだの文句言われるだけで全く得しないんだもん
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:07:44.05 ID:M6F/M8RB
- フォーラムとかも別にしたらばかどこか借りてそれ使えば良いよな
で、後継管理者とかはどうなったんだ?
もう中旬だけど
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:04:13.29 ID:J7VFK8nW
- えっ?まだ募集期間終わったか終わってないぐらいだろ
いくら早く閉鎖させたいからって早漏杉
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:12:56.13 ID:jJtz2OaE
- >>455
>募集期間
>3月中旬まで(予定)
>応募状況によっては延長する場合があります。
募集期間だし延長の可能性も言及してるだろ
子供じゃねえんだから座って待ってろ
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:44:43.87 ID:n2VE+W9K
- 別のwikiを借りて新しく創めるのなら、閉鎖を待つ必要はないのでは?
今のwikiにあるアドオンは、たとえ閉鎖したとしても、
作者の許可なしに別のwikiで勝手に再配布はできないですよ。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:12:42.36 ID:5U7UjOW/
- といってもこの状況で作者からの許可待ちなんて出来ないだろう
緊急避難的に一旦全部移して、作者が削除申請出したら削除するというのは?
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:14:42.77 ID:rvd98S5l
- いや、そりゃ駄目だろ。
法は守るべき。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:29:23.35 ID:hUTfQa87
- 諦めが肝心だよ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:56:08.20 ID:F4bMYttB
- 今のjpwikiは管理人居なくなったとしたら凍結するんだろ?消すのか?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:29:02.28 ID:AE9ZXhIf
- 移転ということであれば再配布してもかまわんだろ
まぁまずは管理人募集がどうなるかだけどね・・・
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:42:17.32 ID:n2VE+W9K
- wikiでアドオンの著作権について明記しましたよね。
改造について「禁止」と書いてなくても「可」と書いてないものは作者に許可を取れって。
それなら再配布も同じです。ダブルスタンダードは駄目ですよ。
移転したいのなら、まず運営管理を引き継ぐ必要がありますね。
ところで@wikiだと、突然全削されたりすることはないんでしょうか?
xrea時代を知っているものとしては、無料サービスは不安ですが。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:26:31.76 ID:PtXUdNQj
- いつから新しく建てるなんて話になった?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:42:32.60 ID:DKPOqeyp
- 新しく作るより維持するほうが労力が少なくて済むだろうに。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:22:21.76 ID:3U8fRGoy
- やりたい奴が勝手にやりゃあいい
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:05:39.08 ID:AOOPmAPA
- >特に明示していない限り、wikiにて公開されたアドオンは開発チームによって
>個別の連絡はなしにゲーム本体(基本pak)に収録されることがあります。
>ゲーム本体への収録を望まない場合は、その旨を明記した文書を配布アーカイブに添付してください。
>原則として、wikiにて公開されるアドオンはゲームに使用する目的においては、
>誰でも自由に使えることが前提として解釈されます。
>転載を制限したいなどの利用制限を希望する場合は、
>その旨を明記した文書を配布アーカイブに添付してください。
と書いた上で、改変は元の作者の了解を取れと書いてあるわけで
特に注意事項が無ければ同一性が保持された上での転載はOKのはずだけど
著作権者以外で騒ぐやつが出てくるだろうからおすすめは出来ない
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:38:14.76 ID:PfL32J5k
- きっと、n2VE+W9Kが有料サービスを取得してまで、
適切な運営管理を引き継いでくれるはず。
>>468
「明確に転載禁止と謳っている物以外は再配布OK」という解釈ですわな。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:15:10.13 ID:/QfvBE9Z
- 公衆送信権とはなんだったのか
それは基本pakへの収録の話では?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:54:29.96 ID:DwXhMCKI
- 荒らし対策として、IP開示もお忘れなく
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:55:43.05 ID:AOOPmAPA
- >470
基本pakへの収録だけなら最初の段落だけでいいでしょ
”転載”とわざわざ問題が起きそうな点についても書いてある
そう思わないという人も居るだろうし、さっきも書いたように勧めはしないけど
もし自分のがあるなら、消すかテキスト入れて上げなおした方がいい
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:56:51.43 ID:n2VE+W9K
- >>468は470が書いているように、公式pak収録の話ですね。
当時はそのようにpak64やpak128に無断で使用してしまったために、
結局オープンソース化する際に、権利の再確認に
膨大な時間がかかってしまったという失敗例ですね。
再配布の話ではないです。
今はpak.japanは知りませんが、オープンソースなもの以外は
許可なく収録される事はないはずです。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 05:44:27.90 ID:zhExxRJ8
- こういった話こそフォーラムでやるべきだったのでは
気軽に意見書き込めるこの場を否定するつもりはないのだけど
wikiにもここにも掲示板があって、それぞれあまりに気軽に書き込めるが為に
フォーラムが過疎った面もあるんでは
wiki、フォーラムの今後を左右するような話は成りすまししづらい場所で
やったほうがよいと思う
新参が横からすまん
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 07:45:55.26 ID:X/KpIF1X
- きちきちに制限したがっているn2VE+W9Kは、どうしたいと思っている?
今のwikiを継続させたいの?
登録されているアドオンを全滅させたいの?
正式な引継先を用意したいの?
共感できる未来像を描けているなら賛同できる余地もあるけど、
解決を模索する複数案に、駄目出ししているだけとなると前向きじゃないような。
>>473
記載に至る経緯・発端の話と、記載の有効範囲の話って違うんじゃない?
文面を見る限り、「転載がイヤな人はその旨主張すべき」と読めるわけで、
ベースラインとしては「イヤと記載していないものは転載を許容する」と
アドオン作者が解釈/認識している余地を否定できない気がするんけども。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:01:13.04 ID:fCAxNVAw
- >>475
法的な事は知らないが
コミュニティ内の総意で転載の可否は決められないと思うぞ
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:23:49.33 ID:qImH58dy
- アドオン根絶やしにして誰が得するんでしょうね
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:34:05.80 ID:Ix8bgozL
- そもそも管理人がなぜ管理を放棄する
管理料やるから管理続けろw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:49:34.99 ID:SacVKNb3
- 飽きたんでしょ
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 09:32:36.36 ID:I9cNXKAl
- 始めて一週間だけど、言わせてもらうは
でも、よくわからないなら黙っとけ言われるから言わない
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:07:12.27 ID:g4c8B1Cr
- >>480
そこまで分かっててなんで書き込んだんだよ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:00:56.68 ID:7a2EEyUv
- 構って欲しいんだろ
転載可否について変に難しく考えてるみたいだけど、単純に
アドオン名とか説明の書かれた表の右上とかに転載の○×を表示すれば済む話では?
アップロードする時に選択できるようにしてさ。
できないなら説明に転載可否載せることを原則にすれば充分
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:50:15.96 ID:i3yOFDkX
- その転載に付いての表記が無い作品があるからもめてんだろうが
まあ、新しいwikiやるなら転載化の表記があるやつだけ移転して、表記のないのは作者自身に再登録するように訴えかければいいだけだと思うが…
ま、作者がもうsimutransから飽きてたら実質的な消滅だけどな
まあ、作者を偽った偽物が出てくる可能性が高いな、このやり方は
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:50:44.75 ID:eDNd8jpg
- このゲームもそろそろオワコンかー
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:57:18.05 ID:awa1Sx6U
- オワコンオワコンって言うだけなら簡単だよね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:08:10.70 ID:GmWkdimm
- 基本pakでしか遊ばない俺には関係ない話だな
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:17:10.19 ID:sjxzK6fq
- >>486
同じく
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:33:55.95 ID:GhKTlnen
- >>486,>>487
えっ、アドオン追加してないの?
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:42:06.70 ID:sjxzK6fq
- 産業パック入ってたわ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:57:50.99 ID:GmWkdimm
- >>488
公式の食品pakくらいしか追加しないわ
wikiにあるアドオンは入れるとゲームバランス崩壊するし
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 18:28:35.79 ID:dcfyYE3K
- ios版simutransのアドオンの追加方法の解説をwikiに書こうと思うんだが
今やるのはkyかな?
- 492 名前:491:2012/03/16(金) 18:29:10.50 ID:dcfyYE3K
- sage忘れスマン
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 18:46:55.94 ID:BBxJYzjy
- 全く問題ないと思うが
ただスレがちょっと不安定なだけであって
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:23:23.96 ID:1IGpWEjp
- >>486-487
同じく…
馬車じゃ全然捌けないし、最初の機関車じゃ200人位しか運べないし…
でもそれが楽しい。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:07:11.50 ID:dcfyYE3K
- >>493
ありがとう
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:22:52.89 ID:JDMqzZTv
- ゲームバランスと言っても公式の側でも、度々変わってるはずだしな。アドオンのdatは修正されないから、時間の経過とともにゲームバランスと一致しなくなっている側面はある。
datと画像つけてくれてると対処のしようもあるが、それが無いとどうしようもない。pakからdatだけ書き換えるようなプログラムがあると良いのだが。
ところで管理人負担軽減のために外部移転というのはわかるのだが、それって実質管理人不在ということだよね。今のまま鯖のセキュリティ見直せばそれで良いんじゃないかと思うのだが。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:25:39.17 ID:qImH58dy
- そもそも新しい管理人募集してるだけなのでね
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:04:06.19 ID:k2s4NEp+
- だな
どうしてこう極論主義なのか
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:13:45.78 ID:GGu66ino
- 目的地直行ってわけじゃなくても
一歩ずつ少しずつでも前に進むって発想が必要だよね
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:04:48.52 ID:tmcgBBop
- simutransスレ駅
旅客の評価 1経路なし
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 06:58:00.62 ID:JEXrlAM3
- >>500
>>13,14の頃はよかったなぁ…
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:15:37.95 ID:VrJyqvav
- >>496-499
その新しい管理人になれるような真っ当な人間が今のsimtransにいないからこんな話になってる
今ここはほぼニコ厨しかいないから尚更希望が無い
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:27:44.98 ID:VrJyqvav
- あと今の管理人、新しい管理人が現れ無ければ冗談抜きで閉鎖考えてるみたいだから
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:42:39.88 ID:7RSLqdQg
- お前?
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:29:02.86 ID:vlHPkjI7
- >499
max step hopを超えちゃってるんじゃないの
アドオンは景観プレイ向きのが多いからバランスは仕方ないんじゃないかな
最低限走りは快適にしてほしいけどね
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:50:11.67 ID:EpFaSLAf
- そもそも日本のバスや電車自体がバランスブレイカーだろ
小さい車体に詰め込むし製造コストもあらゆる手段で下げまくってるし
>>502
マジレスするとニコニコの連中はこのスレもWikiも滅多に使ってない
アドオンもWikiに上げない人も多いからツイッターとかツテを持ってないと手に入りづらいのが
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:03:41.57 ID:rirbCQHo
- >>502
とりあえずuを抜かした時点でお前にsimutransを語る資格は無い
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:31:34.93 ID:12owd5pj
- (キリッ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:26:37.65 ID:OGsHW2FF
- 新バージョンに上げた途端維持費がカンストしたんだが
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:26:44.34 ID:PMKjxWfz
- かなりきつくなったよね。
なるべく本数減らしたり、新規路線は乗客が増えるまで架線引かなかったりしてるよ
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:27:33.22 ID:baH7P0dy
- >>502
とりあえずSが小文字の時点でお前にSimutransを語る資格は無い
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:56:08.81 ID:2+rrO4NF
- (キリッ
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:01:49.24 ID:85MEBcvs
- SimutranS
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:15:06.20 ID:J3133poW
- かっこいい
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:32:59.44 ID:wwS/WN9U
- StrikerS
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:25:16.42 ID:JEXrlAM3
- sIMU†RANs
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:40:40.99 ID:2+rrO4NF
- そろそろ古参厨登場の予感
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:43:49.15 ID:WFhp3/Wp
- 私は1930年からやっている中堅です。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:17:20.80 ID:FXoMuFHv
- 年代設定が無効の私は神だ。
昔の書き込みやこれから先登場する書き込みも全て車庫でわかる
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:41:00.54 ID:Qqs1OKUQ
- 私は2999年から来ました未来人です。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:00:45.28 ID:RivtA7ph
- 1910年からやっておるぞ
若いもんらには負けんわい
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:58:09.77 ID:M46r8VJu
- 別に何年やっていようが何も変わらん。
pakファイル適当にいじって0年からやってるけど。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:33:09.58 ID:nkkgJAxg
- Phenomみたくブルドーザー2で復活すると信じてる
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:34:04.15 ID:nkkgJAxg
- 誤爆
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:13:29.15 ID:gPdFCc3V
- うpろだhttp://simutrans.fun-it.com/の管理人ですが、
借りてるサーバーのメンテナンスが今日の0時から9時まであるそうです。
このメンテナンスでサーバーのIPが変わるそうで、一部の方は数日見られなくなるかも知れないです。
ご迷惑おかけしますが、よろしくお願いします。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:23:56.98 ID:8QitjrG7
- >>525
乙です
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:31:15.45 ID:0EcPehS0
- 質問なんですが
郵便も集められる駅舎ってありますか?
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:15:36.14 ID:zOLCwS8e
- 探せば結構あるよ
まずは片っ端から入れてみよか
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 03:18:55.69 ID:oCwvLQkv
- むしろ郵便局も駅舎に含まれるし
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:02:16.76 ID:QPGpTlEX
- 駅を調べたとき駅と止まってる乗り物と線路のウィンドウが出るようになったのですが
元(駅のウィンドウだけ)に戻すにはどうすればいいですか?
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:47:03.24 ID:t6ujB+gN
- >>530
only_single_info = 1
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:19:00.24 ID:QPGpTlEX
- >>531
ありがとうございます
いつの間に変わったんだろ・・・
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:39:15.36 ID:Qdm1RjdH
- 景観線路の改造にお許しが出たようだ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:22:56.22 ID:aCY/cPLW
- アメリカの路面貨物列車
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3233444
日本とスケールが違うわ・・・
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:16:59.14 ID:YrtHuspt
- 新参ですが教えてください!
街の住人の中の人は、具体的には点在している家に居るのでしょうか。
例えば、街の人口2000人で家が10軒建っていたら、一軒一軒のその場所に200人住んでいる扱いになりますか?
そして例えば、バス停等を建てたら、その守備範囲(1マスのステーションなら5×5マス)に、
その人口を割り当てられたシンボル(この場合1軒1軒の家)が入っている場合で、
かつ、一定の割合で決まっている行きたい場所(他の街、工場など)に路線が繋がっている場合にのみ、
乗り物に人が乗るという処理が起きるのでしょうか?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 07:29:00.91 ID:zUSC9jyk
- ヒント:旅客発生度
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:54:24.72 ID:nSY+hWtU
- 路線バス増発してるうちに詰まり出したらすぐに地下鉄作る?
- 538 名前:535:2012/03/19(月) 13:55:50.91 ID:YrtHuspt
- >>536
すいません。よく分かりません。
施設等のパッセンジャーレベルによって、「行き先」の旅客のパイを取り合うの勉強したつもりです。
例えば、マップに「個々の街から外れた」教会(100)が1ヶ所と、灯台(10)が5ヶ所有った場合、
教会は11%の人の行き先に設定されるのですよね・・?(17%を取り合う)
色々見てみましたが、発生元の方のしくみが分らないのでご質問しました。
536のお答えを踏まえると、
パッセンジャーレベルは、行き先だけでなく、旅客の発生にも関わっているのですね・・?
そうすると、街の人口に、街を構成する建物(名所は除く)のレベルの合計((lv+5)/4)で、
各建物のレベルを割った割合を乗算したものが、それぞれの建物の人口発生数になるということですか?
ちなみに、バス停を街に建てて放置すると、徐々にno routeが増えていって、月初めにリセットされました。
なので、月で一定の増加率で増えていってその合計が、バス停等の守備範囲の建物の「上の計算で求めた人口」の合計に等しくなる・・と。
それなら分りやすくていいのですが、どうもそれよりも少ない気がするのです。
長くなりましたが、以上を踏まえると質問に対する答えはYesということでしょうか?
よく分からないので、もうちょっと実験してみます。。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 17:29:22.96 ID:R1ZX+NEr
- >>538
習うより慣れろ、は乱暴な言い方かな。
バス停の範囲で市域の建物をカバーして路線ずつにバスを一両走らせる→需要に合わせて増発していく。
ぐらいしか考えて無いので、細かい事はわかりません。
初めはフリープレイ(倒産なし)モードで思うがままにやってみるか、プレイ動画を見てみるのでいいのでは?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:25:44.84 ID:QTAHjcri
- 旅客の説明はこのあたりに書いてるな
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2Fpak128%A4%C7%BB%CF%A4%E1%A4%EB%CE%B9%B5%D2%CD%A2%C1%F7
でも難しいこと考えずに適当にバス走らせても何とかなる
強いてアドバイスするならまずは市内移動と都市間連絡を一通り作って、それから産業や名所を試すのがスムーズかな
ただコンフィグ次第でかなり雰囲気が変わるから細かい所はなんとも
あと本当に初心者ならまずは貨物から始めるのがいい 発電所が一番簡単
15年ぐらいで投資した現金回収するぐらいのペースで進めるのがオススメ
- 541 名前:535:2012/03/19(月) 19:16:48.88 ID:YrtHuspt
- 理解できました!
どうも発生するかしないかは、個々の建物には依存せず、
街の"範囲"内であればどこでも旅客は発生するようですね。
均一に発生するかは不明ですが、本社に冠するwiki記述を踏まえると、
発生割合に関してはある程度依存するかもですね。
>>540
現在、1年半位経過したところですが、
トラック貨物輸送で10ライン(16台)を波に乗せることができました。
月計算で11,200.00クレジット程の黒字となっているので、3年目で投資額を回収できそうです!
そんな状況の中(最初の質問の前)、
そろそろ人員輸送に手を出そうかと、バス路線で市役所近辺に停留所を作って街を結んでみたところ、
しばらく待ったあげく乗客が4人しか出ずに大赤字でクソワロタw状態でした。。
自分、かなりめんどくさがりやなので、後になっての「効率を考えての手直し」を惜しむために
手を動かす前に質問していましたw
おかげで、バス停の建て直しをしなくて済みそうです。
いろいろと回答ありがとうございました。
- 542 名前:535:2012/03/19(月) 19:31:30.90 ID:YrtHuspt
- あ、お礼は回答してもらった御三方に対してです。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:02:28.12 ID:2/85tkGS
- 2ch初心者でいきなり質問で申し訳ないのですが、
ネットワーク対戦を身内だけでやろうと思いpakファイルと本体をskypeで送信して
サーバーを立ててもらい、そこに入ろうとしたのですが
まったく同じなはずのpakファイルが一致しなくて入れません
差異は「名前が同じで内容が異なるpak」らしいのですが、アドオンの価格も性能もサーバー側とこちら側で異なるはずが無いのです
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:05:24.31 ID:09n4+J59
- >>543
一旦アドオン無しのバニラの状態で通信できるか試してみたらどうだろうか
あと思いつくのはConfの設定とかかね
正直ネットワークやったことないから勘だけど
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:17:08.04 ID:+5YYZsl2
- バニラってそういう意味なのか
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:23:57.28 ID:YS8526YX
- 僕はクッキーアンドクリームが好きだな
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:27:37.70 ID:6vBNMYWs
- ゲームによってはバニラの代わりに生って表現するよ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:58:30.57 ID:2/85tkGS
- >>544
バニラでやってみると無事通信できました!
感動しました
どうもありがとうございました
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:17:10.98 ID:ZxO51OB3
- >>537
うちでは行先分散させたり乗場増やしたり道路増設したりで限界まで粘るわ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:21:10.89 ID:09n4+J59
- >>548
そしたら1個1個アドオン追加していくとええだよ
通信も面白そうだなぁ
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:23:42.27 ID:bs0z7os2
- 話しぶった切って悪いが、フォーラムで日本運営の実態が明らかになってるな
>運営は自分ひとりで行っています。
>自分がここの運営をはじめた時すでにその3人は活動をしていませんでした。
>それ以降も一切活動されていませんし、すでに連絡も取れません。
孤軍奮闘のz9999+氏のおかげで日本コミュニティもここまで大きくなったんだな
胸が熱くなったぜ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:47:58.19 ID:0R6OvTmV
- つまり初期メンバーは全滅ってことか
世代交代の時期か
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:47:13.98 ID:i34itTqt
- 交代する世代がいればの話だがな
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:54:39.77 ID:kqRnHwBF
- 世代交代どころか引退だぞ現状は
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 10:28:56.12 ID:oJr7d3hX
- 貨物輸送について伺いたいんですが、
2つのカーショップが同じ自動車工場を供給元にしている場合、
2つ同時に供給できない仕様なんでしょうか?
2つ目を設定すると、先に設定したほうが貨物を積んでくれなくなります。
全列車を同じカーショップに変更するとちゃんと運ぶんですけど。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 12:11:24.98 ID:kP9d5dY+
- >>555
貨物出荷のプロセスは
工場のある貨物駅に出荷先リスト1番目行の貨物を出す
→既に1番目行の貨物があれば2番目行の貨物を出す
→既に1,2番目行の貨物があれば3番目…(以下繰り返し)
→全てあれば最も待機数の少ない出荷先に貨物を出す
→待機数が同数ならば1番目行を再び出す
なので方法としては
(A)別の駅で列車を待機させてダイヤを調整し
工場のある駅が空にならないようにする
(B)自動車工場に電力を供給して生産を増やし
既に供給のあるカーショップを満杯にする
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:51:27.01 ID:7+bJBMp/
- しかし管理人3,4人で運営なら負担もそんなに重くはならないんじゃないかね。
人数増えると調整で厄介なことになるかもしれんが、維持管理局面の現段階で意見対立ということもないだろうし。せいぜいトラブル時に仕事押し付けあわないようにするくらいで。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:40:21.96 ID:kqRnHwBF
- いや、今の問題は管理人の負担軽減じゃなくて、管理人自体がだれもいなくなるのが問題だから。
正直、管理人は後継が現れなければ放置するか閉鎖するかで迷ってるが、Wikiは人のサーバーを借りてる以上、放置は余りにも無責任だし今回みたいに何かあったら問題になりかねないから正直、放置は実質不可能と思うし俺はそれなら閉鎖を具申する。
まあ、遅かれ早かれ現Wikiは人のサーバーを借りてる以上、問題になるから別サーバーに移動しなきゃならんし、閉鎖して新Wiki作るのも良い機会じゃないか。
古い説明とかも多いし、書き直すのもいい機会だよ。
まあ、それでアドオンの問題がこの前から言われてるが、一応バックアップは取っておいて、新しいWikiに作者に転載を認めて貰えるか確認の文章を掲示する。
それで確認がとれしだい掲載するって方法で良いと思う。
かってに転載は絶対問題になるし。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:43:10.77 ID:LznW3NW5
- 移転扱いで管理人権限委譲って形にすればアドオン云々は問題ないんじゃないかな
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:55:35.61 ID:hN4sziKr
- 移転した場合アドオンだけが問題になってるけど、他はどうなるの?
チュートリアルとかは古いままはよくないってのは解るが、設定ファイル解説やアドオン開発とか詳しい部分も引き継げないのはやだな
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:22:15.57 ID:FtCvXK7K
- なんか停車位置が赤くなるのを使ってると256以上設定するとゲームが落ちるらしい
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:54:33.27 ID:yJcfc2C/
- 移転した先で管理する奴は居るんだよな
何で現在の管理者を引き継ごうとしないの?
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:59:07.97 ID:kCturRFh
- 僕と契約して管理人になってよ!
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:00:06.91 ID:/H4yt7BO
- 管理人の要件や仕事内容に色々書いてあるけどあれ複数人で分担できないのかな
そうすれば立候補も集まりやすくなると思うんだけど
あとWikiへの貢献とか自己アピールとか書かせてるのも敷居上げてる気がする
地雷に任せたくないのは分かるが選り好みしてる場合でもないっしょ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:07:46.17 ID:i34itTqt
- >>558
鯖やシステムの運営・管理と、wikiの内容を更新・書き直すことは別問題だろう。
今のシステムを継承して、有志がwikiの内容を改訂すればいいだけ。
新wikiを用意するんだとしたら、移植、著作権問題と問題山積みだから、それこそ管理人のなり手がいなくなるわな。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:12:22.56 ID:i34itTqt
- >>564
>複数人で分担できないのかな
そうだったからこそ、9999氏以外の三人はドロンしたともいえる。
途中で管理放棄されて荒廃することの無いように、熱意がある奴を求めていて、
そうでない奴はいらない。なら潔く閉鎖したほうがマシ、という考えなんだろう。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:32:41.49 ID:/H4yt7BO
- >>566
フォーラムの書き込み見ればわかるけど最後の行の内容とは全く違う意図みたいだよー
つーかそんな方針で固まってるなら募集するよりも自分が管理できないから閉鎖しますって脅しかけてくるって
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:04:52.37 ID:R5qMuPQp
- >>551
>孤軍奮闘のz9999+氏のおかげで日本コミュニティもここまで大きくなったんだな
胸が熱くなったぜ
てめぇ、ステマもたいがいにしろや?糞ガキ
南福岡氏を共謀で追い出したくせに、運営が優秀とかありえん
はやく、糞9999は消えろ!!!!!!!!!!!!!!!
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:12:07.64 ID:1CmXBKdk
- >>568
南福岡氏乙
ステマの意味分かってるか?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:13:01.20 ID:roVAagp/
- marketing【名】
1. マーケティング◆製品やサービスの市場調査・開拓を行い、販売に至るまでの一連のプロセスを指す。宣伝広告などによる市場の開拓、価格決定、パッケージデザインの選定なども含まれる。
2.〔市場における〕売買、取引
3. 〈米〉日用品[家庭用品]の購入
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:32:47.91 ID:8aLGPTTm
- まいった、車種作りすぎて一つのパッケージにしたらSSのサイズ制限に入りきらない…
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:34:15.18 ID:9Tn5Nyb6
- simutransをやるとWaveの音量がほぼ0(0ではない)まで下がることがあるのですが
どうすれば直りますか?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:43:00.16 ID:9Tn5Nyb6
- すいませんWikiに載ってました
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 23:35:02.65 ID:aD63QPUF
- >>571
そいつは楽しみだ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 23:54:09.29 ID:8aLGPTTm
- >>574
まあそこまで車種は多くないけどSSの作り方が下手くそなだけってこともあるけど…(´・ω・`)
近日中にはupしたいな…
期待に添える物かは分からないけど(´・ω・`)
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:05:28.14 ID:a9uikd14
- なんも貢献してないけどかなり初期の頃からやっていたし、FTPくらい使えるし、他も維持管理だけなら、見真似で出来なくもないだろうから、やっても良いんだけど、如何せん対応の迅速さだけは保証しかねるな。今の管理人さんほど素早く対応は出来ない。
それと、南福岡氏って何かいざこざして公式から消えたイメージはあるけど、何があったんだっけ。もう思い出せない。仕切りたがり屋で嫌われたんだっけ?
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:18:43.34 ID:i2LSfEmX
- ああああぁぁぁぁ
なんてこったい、何で追加しようとしたタイミングでこんな風な形ででてくるんだ…orz
ttp://railf.jp/news/2012/03/20/100000.html
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:58:23.05 ID:k3eIQS5G
- コレは酷い
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:41:28.48 ID:nbK8Pict
- 111.2.1-pak64で、気が付いたら旅客含め全ての輸送が停止してた。
駅情報見ると全駅で経路無しが大増殖。
tab削除しても直らず、dialog_tool[27]で経路関係の数字を調整してもだめだったが、
マップを回転したら復活した。
インストールフォルダ名を変更したのがトリガーだった気もする。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 03:04:56.66 ID:no4p9Lwj
- 南福岡氏こそ、てめえらがお世話になってるPakhelper製作配布してる恩人だろうが!
馬鹿な9999共が、福岡氏の運営改善案に難癖を付けて、福岡氏の意見をことごとく削除して、
言論抹殺して追い出したのが真相。
フォーラムで、気に食わない意見を削除方向で運営しようとしてるのが、9999連中
南福岡氏は、オープンで議論し合える場にしたかったが、前述の通りに意見は総削除された。
こういう糞な9999が、Wikiとフォーラムを牛耳ってるとか健全じゃないわな。
古株で事情解ってる奴いたら、当時の実情暴露してくれんかな。
南福岡氏が、悪者になってる新規の解釈がムカツクもんで。
新サイト立ち上げで、9999の糞連中は排除して欲しい。
糞9999以外なら、ニコ厨でも立ち上げ歓迎
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 06:28:51.10 ID:mXQApIMR
- アドオンの移動で困ってるのかい?
たくさんいる著作者に移転する許可を求めるのは大変だ
そう、アドオンを全て作りなおすほうが簡単だね★
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 07:50:21.66 ID:UbBtJg00
- 醜いスレだなあ
この醜さは鉄の醜さそのものなんだろうな
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 07:52:49.00 ID:oRg5AwHl
- ぷるぷる
ぼくわるいテツヲタじゃないよ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 10:43:33.35 ID:ZMmQSuzi
- 5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 15:13:08.31 ID:OLK/xfEY
- とりあえず落ち着いてどうするか考えないと
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:35:59.80 ID:Kr2aOjxT
- またいつものキチガイか
こいつアドオンの改造の話とマニュアルの話とアドオン製作者叩きの時でも暴れてたよな
半島にでも帰れよ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:43:55.53 ID:g+SoM6lo
- みんなのゲーム開始時の設定教えてほしい
なかなかバランスとりにくいんだが
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:46:46.90 ID:JOOtURv5
- 111.2.2リリース
変更点は高度な設定のバグ修正、ヘルプの表示画面変更など
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:25:17.54 ID:OLK/xfEY
- ここ最近結構出るな
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:07:40.85 ID:NZxEqdm1
- >>587
1930年(年代設定有り)
1024*1024
町:50
産業:10
名所:25
128JPでアドオン追加しないでやってます。
1940年ですでに輸送力足りなくなってますorz
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:33:04.04 ID:ci62JVTC
- またキー違いが暴れたのか。
simutransコミュニティ最大の癌はこいつだな。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:37:07.64 ID:iJegMl0b
- 111.2.2入れてみたけど"インストールフォルダ\config\simuconf.tab"のsingleuser_installが
なぜか1になってるな
たぶんミスだろうから以前のセーブデータが表示されなくなった人は0に変えると直るかもしれん
- 593 名前:577:2012/03/21(水) 23:41:06.81 ID:i2LSfEmX
- ttp://japanese.simutrans.com/clip/1376.png
※SSはイメージです実際の編成とは異なります
キハ140-2066の内装ははやとの風時代と変わってないみたいだから、将来的に指宿の玉手箱使用の車両をもう1台改造して、2066はまたはやとの風用に再改造されるんだろうな…
なんかそんなシナリオが見え見えしてる気がする(´・ω・`)
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:45:07.21 ID:wnCHywix
- 誹謗中傷はともかく、著作権に関しては仕方ないと思うが
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:46:01.32 ID:A6HKdPYz
- simutrance始めて2週間の初心者ですが、
信号の詳しい挙動がwikiなどを見てもよくわからなかったので実際に設置して調べていたら
プレシグナルが開いたとき(経路予約ルートの中に挟まれた)次の信号も同時に反応して開くのでびっくり。
これは中継信号の様な使い方をすると考えればいいのでしょうか?
試しに連続して設置すると連鎖反応でどこまでも先まで経路予約されてワロタでした。
(111.2.1 pak.japan使用)
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:51:29.53 ID:7Z4rxrMU
- >>595
とりあえずbを押してみるといいかも
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:55:06.88 ID:oRg5AwHl
- そのsimutranceってのが何かは知らんが楽しそうでなにより
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:00:11.45 ID:wVV+FZ9K
- 2chで煽るのが楽しそうでなにより
- 599 名前:595:2012/03/22(木) 00:07:10.50 ID:m564gxEY
- >>596
はい、押してやってます。線路がはるかかなたまで真っかっかであちゃぁ…って感じです
経路が無くなると車両が自爆?するのは笑ってしまいますね
>>597
あっ、simtransにはしないぞとuにばかり気がいってたら…!
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:27:04.60 ID:fzoykhao
- >>593
正面がインパクトある分横から見ると存外地味だな
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 12:54:00.37 ID:CF2N5Amz
- >>590
ありがとう!
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:37:37.93 ID:9LuueFva
- >>593 うめえ
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 18:01:42.42 ID:CF2N5Amz
- だいぶ前に都市が格子状に発展していくように改変されたcityrules.tabがあったと思うんだけど
だれか持ってない?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 18:09:22.90 ID:Fzem1glg
- シムトランス観光局でぐぐれ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:23:02.77 ID:CF2N5Amz
- >>604
ありがとう!
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:43:37.22 ID:BsuI3WZc
- 新車購入のコストが安すぎる
ボロ電車を無理して使う意味があまりないし
トラックやバスなんて新しい古いの概念すらない
さて地方へ回送させる作業を始めるか
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:46:20.13 ID:UJvLZuqi
- そこらへんは自分ルールでも作ってやるほかないかな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:53:26.73 ID:VTT+Rvff
- 車両コストのガイドラインを作って Wiki に書いとけばいい
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:22:11.81 ID:wRFw39vy
- >>606
車両を黄色にして國鐵廣嶋ごっこですねわかります
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:11:00.54 ID:H2UTo2u7
- 111.2.2使ってみた人いる?
111.2.2/Pak128最新版(Win)で新規インストール、追加アドオンなしでやってみても動作が重いor不安定で、立ち上がらないか、立ち上がってもすぐ落ちる。111.2.1はサクサクでもないけど普通に動いていたのだが。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:08:41.72 ID:twSKaa89
- >>610
立ち上がらないということはなく動いてる…けどなんか重い
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 10:31:56.17 ID:bQ+CjUZv
- 新機能とかが足引っ張ってるのかね
大変だなぁ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:00:01.38 ID:9Ou5KsEU
- >>610-611
普通に起動できて重くない人が通りますよっと
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:58:35.05 ID:FzsJzqr3
- >>610-611
普通に重くないけど、
駅の旅客の評価の顔?が文字化けてるな
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:54:47.47 ID:JNT2AkPt
- pak128のbuilding.RES_blocks.pakがファイルサイズでかすぎ。
古くてメモリが少ない環境だとかなり重くなる。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:49:11.39 ID:LeIzT5XN
- 548です
ネットワークをやってみたものの
こちら側からサーバー側にはラグがほぼ無いのですが
サーバー側からこちら側の操作にかなりラグがあるのは仕様でしょうか?
具体的にはこちらが道路を敷いたり建物を壊しても見た目は何も変わらず
サーバー側から見るときちんと反映されております
サーバーが建物を壊すと数分のラグがあった後、こちらに反映されます
これでは1路線完成させるにも非常に時間がかかるのですが、simutransのネットワーク機能は
こんなものなんでしょうか?
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:51:26.15 ID:EG29foV+
- >>614
フォントファイル最新版にしてないだろ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:26:09.82 ID:WM+raOLm
- もしかしてPak.japan内には鮮魚が運べる鉄道貨車は入ってないの?
CoolingWaggonはカテゴリーがNoneって表示されてるし
翻訳ファイルには
JR_koki350_fish(JR貨物コキ350鮮魚輸送貨車)
JR_re12000_fish(国鉄レ12000鮮魚輸送貨車)
が入ってるのにそれらしい.pakファイルが見当たらないし…
(ver111.2.1)
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 01:11:40.19 ID:+guYtqJn
- 普通に起動できるけどフリーズの頻度は高くなったなあ
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:58:58.58 ID:lq5/D40B
- pak128なんていう、シムトラテロリスト規格やる時点で
てめえら全員アルカイダと同様
いい迷惑だぜぇ
スレ汚し
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:00:42.81 ID:lq5/D40B
- pakjapanなんていう、シムトラテロリスト規格やる時点で
てめえら全員アルカイダと同様
いい迷惑だぜぇ
スレ汚し
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:00:17.93 ID:msG8BTKL
- などと意味不明な供述を複数回しており、捜査当局は
「久々にワロタwwwww」とコメントしています。
- 623 名前:610:2012/03/24(土) 20:44:11.71 ID:TW+vcKAp
- レスサンクス。環境あまり良くないので重くなったのが即座に動かないことにつながったのかも。おとなしく111.2.1やってます。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:48:57.51 ID:JsSeZ8XS
- >>617
ほんとだ!サンクス!
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 09:36:06.45 ID:fOSqju5G
- ワロリンヌwww
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:45:04.54 ID:SxN18w4q
- 結局64が駄目なの128が駄目なのjapanが駄目なの128japanが駄目なの俺が駄目なのはわかる
- 627 名前:618:2012/03/25(日) 17:14:18.19 ID:AdEhK4gj
- 結局鮮魚輸送の為にwikiにのってた国鉄貨物のアドオン追加して対応したよ
ついでに食糧生産アドオンを無理やり組み込みで何とか遊べる感じになった
(足りないpakファイルはpak64からコピー)
いっそのことpak64とpak.japanを全部ひとまとめにした方がやりやすい気がしてきたよ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:05:07.66 ID:urRSGQUQ
- オリジナルのパックだけでやってると、紙輸送とかどうやって黒字化すればいいかさっぱり判らん。
輸送コスト高すぎて、どうやっても採算取れない orz
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:48:25.98 ID:3yNLLcti
- 製紙工場から駅を印刷工場まで伸ばしに伸ばせば駅の維持費だけで輸送できます
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:50:24.02 ID:LZwwpJBY
- オリジナルでやらなければいい
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:22:20.78 ID:HVQl1F9m
- >>628
列車で輸送せずにトラックで輸送するとええで。
面倒くさくなって結局列車で輸送したくるなるけど
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:24:31.81 ID:IFqj/R5i
- >>628
確実に黒になるのは維持費が安いトラックくらいかね
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 04:02:28.92 ID:4RXFymbI
- 列車で輸送したがるのはこの手のゲームやってる奴の宿痾というか
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 05:44:36.40 ID:EqVqJoIU
- 赤字路線は黒字路線でカバーして〜
トータルで黒ならオケイ
みたいな
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 10:06:47.33 ID:1e21/xar
- 紙列車にガソリンやら車やら運んで儲かる貨物も乗っけりゃいいんじゃない?
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:04:57.99 ID:pYiHZoTF
- >>634
どこかの国鉄じゃねーか
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:38:42.57 ID:KrHqnBve
- 企業ってのは、どこも概ねそんなもん。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:50:21.16 ID:i42aOUJY
- 鉄道は全線赤字だけどバスと不動産で儲かってるからおkみたいな会社は多いな。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 19:36:33.51 ID:ogBE+oKQ
- JR北海道とか近江鉄道とか
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 20:09:55.79 ID:CqCaOCYU
- 書籍なら紙以外で十分黒字になるからあんまり気にしないな
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 15:00:22.96 ID:hXOG52/v
- >>638
>>639
鉄道会社というネーミングが欲しくて、
5km程度の私鉄を買収した不動産・ホテル会社
が過去にあってな…
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 16:36:38.24 ID:SHW4AhXa
- その不動産屋も別の鉄道会社の残りカス
しかも元の鉄道は今やアヤシイお仕事に使われてるというね…
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 17:48:03.74 ID:NpojDXtx
- 鉄ヲタの知識ひけらかし大会はじまるよー
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 18:22:02.80 ID:NGHYoevC
- え、こういう金や会社の話に飛びつくのって経営(失笑)ヲタなんじゃないの
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:28:12.46 ID:CTSY1reh
- 車両話→車オタ、スペック厨
待機時間、信号→時刻表オタ
コスト、会社→マネーゲームオタ
ふむふむ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:49:27.44 ID:t3U8VKUq
- 路線配線は?
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:54:06.62 ID:CTSY1reh
- 箱庭ジオラマオタ?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:16:41.04 ID:q9/2tz8L
- >>645
自分が分からない話になると、そう言い出す奴が湧いてくるよな。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 23:59:05.66 ID:NpojDXtx
- >>641-642
きめぇ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:02:08.34 ID:l5xV9xw3
- そんなにID変わる直前に言いたかったのか
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:15:48.15 ID:+GknKJhy
- 経営シミュレーションと謳っているがマネーゲーム的な要素が感じられないのは俺だけか
経費がかかってお金に限りがありますよなんてどんなゲームにもあることだし
だから乗り物マニアが幅を利かせてるんだろうけど
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:18:54.70 ID:IkIm9pGs
- たしかになー
完全に効率より見た目重視で開発してるわ
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:36:39.66 ID:EhrQtfIo
- 見た目へ存分に投資できるよう最低限の高効率経営は身に着けておく!
そういうゲームだよね?w
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 03:43:07.29 ID:+vQDYfNs
- ゲームじゃないよプラレールだよ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 03:55:44.79 ID:sqSXz5QX
- そういえばパラレール風アドオンがあったな
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 07:47:43.04 ID:uL94fDgW
- >>649
>>649
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 11:06:22.76 ID:vU6gp6Bw
- そういえば春休みか
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:07:10.77 ID:p5I7lIYo
- simcityとは雲泥の差w
絶対黒字になるよA列車やsimutransは
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:43:57.22 ID:cuLYZUvt
- 年中休みと季節休みの違い
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:46:56.98 ID:KIebt4Wp
- >>658
simcityもsimutransも見た目を綺麗にととのえようとしなきゃ黒字化は簡単w
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:04:02.06 ID:dCO+XkOG
- いじらずに自動で街を発展させてるんだけど、産業設置される寸前でセーブ
望んでる街とこれって思う産業が設置されない時は、ロード、ロードの繰り返し作業w
思ったのが来るまでロードを繰り返してるが、広範囲に材料供給地点が散らばるのが来ると設置しても動かねーw
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:47:40.38 ID:8Y0zqSp7
- >>661
街作っちゃえば?
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:18:03.10 ID:dCO+XkOG
- ああ、街が無いような書き方してもてる><
街は10個もあるんですよ
書き方ミスで、「望んでる街に」ですわ
発展が遅れてる街に産業来て欲しいのになかなか来ないんですよね^^;
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:18:25.50 ID:NWIqgxsg
- 平坦なマップに飽きた
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:24:24.91 ID:+vQDYfNs
- 起伏マックスにするとそれはそれで飽きるんだよな
出るとこは出て平らなとことは平ら、そんなマップが欲しい
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:31:35.13 ID:Ey7qTy+U
- やらしいっ ><; セクハラッ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:32:24.00 ID:OUAFEzWy
- 出るとこに町があるときつい
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:21:54.06 ID:s0IVKtcg
- >>661
そんなことやる位なら意地張るのやめて公共ツール使えよwww
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:43:39.14 ID:JKuQ6usJ
- >>668
プレイヤーの切り替え禁止にしてるんじゃね?
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:57:24.55 ID:KIJ8loAS
- A列車で行こう8で、山手線みたいな駅ばっかの路線に新幹線車両突っ込んだら、常に乗客maxまで乗せてるのに大赤字垂れ流したのはいい思い出
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 01:28:09.10 ID:gaZpTEQs
- 公共事業は通行料収入で黒字にしようと思って設定いじって、75%通行料に設定したら鉄建公団みたいな運営でメインの会社が赤字になってたわ。
赤字路線敷設して国鉄に営業させる手法はゲーム内でもやっちゃだめだなw
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 02:40:10.62 ID:6bwxX5uO
- >>661
自動産業増加なしでやればおk
>>665
起伏きついマップを地ならしするか、平たいマップに山造成するか
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:01:09.10 ID:OIPwGeMa
- >>658 シムシティ 難しいだとホントにキツイおれはこういうゲームに向いてないんだなw
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:01:58.66 ID:SLXiX3ZB
- 起伏の激しさ高さ増し増しで一見開発できなさそうなマップを作り、内海とか湖を埋め立てたところに街を点在させると峠やトンネルの活きた路線を作れそう
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:39:07.14 ID:5J8eNxqC
- 起伏の激しさは日本特有だからドイツのゲームで再現しようとすると制約やらが多くて泣ける
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:58:42.55 ID:FwotqU8O
- >>674
つまりこういうことか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2807543.png
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:06:20.04 ID:gUhvHZdn
- >>676
やってみたい
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:09:21.39 ID:SoXMUTcE
- 複雑な地形のマップは、地下の使用をある程度制限しないと、
結局残念な結果になるんだよな
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 10:28:28.65 ID:lDhRUrCo
- 地下トラックターミナルに頼ると負けかなって思ってる
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:01:26.52 ID:+EpNAmC/
- 脳内設定で、駅に停泊せず全て車庫に戻ってるように、
編成数分の車両基地もどきを作ってるけど…
基地だらけになっちゃうねwww
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:44:26.81 ID:8nlNbRKK
- その昔、火星マップとかがアップされてたな。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:43:59.16 ID:GDes7keO
- 128版で石油とセメントの荷役設備を作ろうかなと思ったけど挫折したorz ドット絵とか3Dモデリングとかようやるわ。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:46:46.78 ID:7WzgH18W
- >676-677
東側の峠で北方の沿岸部と中央の盆地をつなぐと胸熱
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:09:13.54 ID:y+iAR1FY
- このゲームのAIってもしかしてものすごくヘボなの?
自分は鉄道だけに専念してトラック輸送まかせようと思ったら輸送網がまったく広がる気配がない
経路の繋がってないバス停がいつのまにか増えていくしどうなってるんだ?
(111.2.1 pak64.japan)
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:06:42.53 ID:kNVPueOD
- ものすごくヘボだよ
どうなってるも糞もないよ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:19:22.38 ID:gTtSOrLc
- そんなことすらわからなかったほどへぼなプレイヤーなのか、はたまた超絶初心者なのか
pakjapanなんぞ使ってるところを見ると後者かな
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:00:18.43 ID:CE0S0jlU
- AIのヘボさなめんな
あやつら50t積みの超大型ダンプでハイウェイを30km/hノロノロ運転平気でしやがる
盲腸線も橋で上通らずに終点側まで迂回してバス停に至っては幹線道路で100%待機で大渋滞
トラックターミナルも1つだけ設置で待機グラフが真っ赤でも気にしない
貨物の生産が止まって積載待ちのトラックが渋滞してもお構い無し
道路が消えて経路も消えたかと思えば即撤退
AIに頼ろうとしてはいけない
AIプレイは上級者向けだ
- 688 名前:684:2012/04/01(日) 12:54:46.02 ID:Yppzn4Bo
- 了解です。そこまでAIが超絶ヘボだったとは…
おとなしくトラックも自前で走らせる事にします
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:53:32.39 ID:nsjy8B25
- AIは使えないから、
プレイヤー→JR、
他の会社→メトロ、私鉄、バス、貨物輸送、海運、航空会社
みたいな感じで分けてるけど、メトロの経営がかなり厳しい。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:04:16.51 ID:CE0S0jlU
- プレイヤーはまんべんなく色んな事業やるけど
他プレイヤーは道路公団や
プレイヤー会社の下請けトラック、私鉄(バスタクシー)、航空会社な感じ
気晴らしにAI貨物をオンにして貨物開拓させるくらい
- 691 名前:名74系統 名無し野車庫行:2012/04/01(日) 17:35:20.47 ID:oeNEC/mJ
- トラックってどうやって使えるようにするん?
車庫にバスだけしか出て来ない
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:22:18.90 ID:kNVPueOD
- 名前がおかしくてsageない奴には教えないよ!
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:30:05.05 ID:Bqg+mBlW
- >>691
車庫メニューの右下にフィルターって項目があったら、
それを全てに変えてやるといい
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:55:36.92 ID:CE0S0jlU
- >>693
エスパーかよ
NECはほっとけw
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:02:42.42 ID:4E/dXxy9
- 改良版AI出ないかなあ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:20:04.90 ID:jLCsGwqX
- むしろもっと単純な奴か、建設アルゴリズムみたいに数値指定できると使えるんじゃないかなあと
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:10:02.84 ID:Bqg+mBlW
- 今更かもしなれないけど、積み込み待ちしてる一台のトラックの追い越しって
以前バージョンから出来たっけ?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:33:27.73 ID:KF97Jybp
- >>694
お前こそエスパーか…と言おうと思ったが、NECってそういうことかよw
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:33:31.82 ID:jLCsGwqX
- バスは出来なかったような
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:00:42.11 ID:kNVPueOD
- バスにこそその機能が欲しいのにな
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:28:43.89 ID:CE0S0jlU
- 積み荷待ちの車なんて追い越せるの?知らなかった
積載待ちさせるときはだいたい終端型の停車場使うから気にかけたこともなかった
>>698
No-manner Eccentric Crazy-boy 略してNEC
決して某国内IT企業のことではないぞ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:32:41.07 ID:G5uBIoc6
- よくIDでそういうのぱっとでてくるなぁ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:44:21.44 ID:Bqg+mBlW
- >>701
ためしにつかってみたAIが通過型の停車場を作ってたからw
どうも2台以上のトラックが連なってると追い越せないみたい
バスは知らんw
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:28:47.18 ID:CnKh2JdX
- 過去ログ読めって話は無しで聞くんだけど
今の所で安定して遊べるバージョンってどれなのかな?
最新の111.2.2は重いとか言われてるし
WIKI見ると110.0.1と111.0を境にして産業やPARK64が変わってるみたいだし
今までのままで行くなら110.0.1、新たにするなら111.0以降をって選択で良いのかな?
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:09:14.12 ID:EMpii4aS
- ずっと102でやってる俺
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:44:21.33 ID:L0Bn3zW0
- 102はいいものだ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:30:34.66 ID:fm028Mv9
- 111.2.1でやってるな
2.2にするのが面倒だって理由だけど
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:44:51.62 ID:cZ5YSnYJ
- 110.0使ってる
RouteCostの対応版がないしソース書き換える能力も無いので
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:45:34.81 ID:4JqCzzor
- RouteCostってやっぱりまだ使ってるひと居るんだな
好きだけど
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:11:40.53 ID:opQf/Qpd
- 昔のままのと新しいのと使ってるバージョンはわかれるかー
新しいのを試したいって気もあるんだが、そっくり変わるのも面倒だしなw
102.2.2からどうしようかと思ってたが、そのままでいくわ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:09:16.92 ID:s+nOK3wb
- 俺は毎日最新nightlyでやってる
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:34:32.69 ID:nZWR96mU
- pak64のトラクター(ヘッド)とトレーラーをpak化してゲームを始めた所
トラクターとトレーラーの接続部分が大きく離れてしまいます。
絵の位置がおかしいと思いずらして見ましたが変わりません。
どの箇所が悪いのか教えて下さい。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:10:02.94 ID:R7x+Plxh
- たかさ?
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:51:44.37 ID:Q9mgK6mn
- 俺も気づいたら更新で最新nightlyでやってるわ今111.2.3
なんか最近のバージョン長時間放置でアプリケーションエラーたまに出るような
道路で積載待機車両の追い抜きとか出来るのここで言われて初めて気づいたわ
停車場で積載待ちでその停車場を通過する車両が追い抜けるのな
停車場に順序待ちで詰まってる車両は通過車両でも抜けないみたい
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 03:41:16.75 ID:24623jkH
- >>712
lengthは?
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:51:36.51 ID:UiRFs29c
- 新しい貨物アドオン作って
それを積載する見えない車両作って
バスに連結させて満載指定して短い待機時間も設定すればバス停の度に停車しやがるバスをパスできるぞ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:42:36.20 ID:R7x+Plxh
- それ客貨連結か併載でいいんじゃないの
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:43:39.24 ID:R7x+Plxh
- あ、仮想トラック化ってことか
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:32:45.41 ID:NRDzQaEn
- バージョンアップで駅とかバス停の維持費が収容人数に応じた額になってるんだけど
前のバージョンみたいにアドごとに設定できないの?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:00:00.26 ID:90B+LmmQ
- 偵察機補充したいからウラーして撃破される→ピロピロピロ
本来NG出すべき何だろうけど、なんかそれは好意を無駄にするみたいな気がして出せない俺ガイル
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:59:24.11 ID:yhV1E02K
- 転轍機の異常により>>720番線には当駅には止まらない列車が入線しております、この列車にはご乗車できませんので、あらかじめご了承ください
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:05:31.56 ID:AVvuvh/n
- 新機能追加されたのかと思った。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:44:02.94 ID:Y+oeL36D
- >>721
720番線ホームがある駅は…そうか、熊谷か
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:13:19.86 ID:B5qHJoil
- やっぱり熊谷ぐらいのものかw
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:15:50.60 ID:rujyq4UD
- >>724
ニコ厨乙
今日で春休みはおしまいだよ?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:17:22.85 ID:rujyq4UD
- 誤:>>724
正:>>723-724
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:17:30.77 ID:AVvuvh/n
- 煽る時くらい落ち着けよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:28:14.07 ID:Y+oeL36D
- >>724
ああ、そうですか。よかったですね。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:28:45.82 ID:Y+oeL36D
- ありゃ、間違えた
まぁいいや
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:51:09.58 ID:AVvuvh/n
- だから落ち着けって。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:23:04.69 ID:Mrgtk0l3
- むやみやたらにホームを増やすのはアホのやる事
工夫して減らすのが醍醐味だろうが
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:27:50.30 ID:0ATtlixt
- 名鉄名古屋ですね。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:38:07.00 ID:rujyq4UD
- >>728
そうですね^^
ではニコニコ動画にお帰り下さいね^^;
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:00:30.64 ID:Y+oeL36D
- シムトランスで定時運行するとなるとどうしてもホームが増えてしまう。
定時運行関係なくすれば理論上は1面2線でも行けるが…
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:08:26.77 ID:0cMJj00H
- ニコ厨とか突っ込める時点で同類だと
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:27:47.87 ID:KrLdJuhQ
- ニコ動ってそんなに嫌われてるのか?
別にいいだろその位
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:43:50.21 ID:90B+LmmQ
- こういう奴らばっかりだから嫌われるんだよ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:51:21.09 ID:f4j+xOXa
- 車両基地作ってうんぬん
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:50:21.19 ID:fqoPLKh3
- 熊谷は、あれはあれで一つの楽しみ方だと思うけどなぁ。
文句あるなら、自分で動画作ってうpればいいんじゃね?
それはともかく、>>731には同意。ホームだけじゃなくて、線増も控えたい。
ただ、貨物やってると、気がつくと線路だらけホームだらけになってたり、
線増しようにも産業が邪魔で線増できなかったりで詰むけど orz
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:26:51.81 ID:Y+oeL36D
- 貨物はすべて地下に埋めてごまかしてるな
一部区間地下鉄と共有してたりw
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:24:53.10 ID:ufubxKNY
- 最初は駅の側線のような部分に貨物ホーム作って対応しているけど、輸送量増えてくると手に負えなくなってるな。
そんで貨物駅を分離して貨物列車の編成長を伸ばすかわりに列車本数は抑えて、ホームの本数も抑えている。
複線電化区間はそれで対応して、単線非電化区間は貨物列車もフィーダーさせたりね。そうすると接続駅のホームが若干増えてしまうが。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:32:28.78 ID:j53TLe5d
- なるべくホーム数は抑えているんだが
どうしても自分の地元の駅だけは巨大ターミナルにしてしまう
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:51:17.22 ID:BVWKe1F5
- 旅客輸送メインから貨物に参入すると、既存線から離れたところの産業の接続に困る
専用線引きまくると見た目が悪くなるし、旅客しか考慮してないから貨物列車が走れなかったり
結局貨物用の新線を建設となってしまう
貨物駅の土地も無いし
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:32:59.02 ID:PFMV8Mew
- 産業は自分で置く派だからなあ・・・通勤需要調整も込めて
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:09:21.84 ID:J0sPGK8t
- たしかに需要以上にやたらと線数が多いのはどうかとおもうね。
そのぶん建物が建つ場所が減るのだから。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:23:27.83 ID:SmycguYi
- >>743
あるある。
引込線や専用線ばかり作ると見栄えが悪くなるから、トラックで貨物ターミナルまで運んだりしてるけど、
いつも貨物ターミナルのトラックヤードが大混雑を起こしたり、渋滞が起きて市内交通が麻痺したりする。
挙句の果てに、PCに負担が掛かって動画がカクカクになったり・・・ orz
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:17:18.93 ID:ReL3Ntur
- 異様に線数多いのはヨーロッパではかなり当たり前
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:42:58.79 ID:bJh7fSFV
- じゃあ走らせる列車もヨーロッパのにしないとな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:26:14.17 ID:cckZd5Ia
- なぜに?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:44:14.34 ID:rgASOBEu
- 産業も建造物も全て思いのまま配置する俺にぬかりはなかった
高速道路楽しい(^q^)
荷物を運ぶ時は経由するターミナルが多いほど車両も減らせて楽
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:07:09.97 ID:VyLTKi1g
- 本線・新幹線・国道・(バイパス)・高速道路如何に並行させるかが難しい
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:33:45.21 ID:liwySdYZ
- 開発が進んでから高速通すから難しいんだよな
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:11:37.11 ID:GSR4cEqv
- 高速道路なんてのは、人里離れた所を通すのが日本式じゃないか。
都市高速で苦労するってんなら解るけど。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:16:39.42 ID:0sMh5D7E
- 片側4車線の高速道路ってどうやって作ってる?
斜めにすると見栄えがアレなんだが
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:19:56.15 ID:Glp+BlWN
- 高速を作らなきゃいけない頃には飽きちゃうんだよね。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:29:53.54 ID:d7OEqAiv
- >>739
http://japanese.simutrans.com/clip/1377.png
MAP全体で3万人しかいないのにこんなターミナル作ってしまった私は一体・・orz
折り返し、緩急接続すべてを行おうと・・。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:46:03.98 ID:AMjWIh1I
- ターミナルだからと6線以上の番線を作ると、まず埋まらない。
何がいけないんだろう。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:55:53.80 ID:ReL3Ntur
- 長時間停車する列車がない
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:09:56.86 ID:ty+u94eO
- 振り分け信号が機能するほど列車の編成数がないとか
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:35:13.03 ID:FQ97IAp/
- 高密度運転しようとすると上り下りで2つずつホームが必要になるから
折り返しもするターミナル駅とかだと6線必要だったり
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:53:18.91 ID:inGRu8W6
- >>753
そう、山を作っておかないと高速っぽくないよねw
中心部と山が近すぎると変だけど、遠くの山里を経由して高速乗ると不便という。
>760
交互発着ですね
南北に走る本線上下2線、東西を結ぶ地下ホーム2線、
これに地下鉄南北線なり新幹線なり地平在来ホームに支線乗り入れできるよう拡張したりするとすぐ6〜8は行くんじゃないかな
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:56:58.23 ID:julPXdYz
- 今やってるマップ
一番でかい駅でも2面4線それでも持て余す
一方で片道50本通る駅は2面2線しかない
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 07:32:54.03 ID:mU5HlyVd
- 地下鉄、電車線は2線、私鉄、列車線は2〜4線とかでやってるけど、すぐに10線以上になるけどなぁ。
東西複々線、南北複々線、環状線、場合により新幹線になるから、
逆に4線以下のターミナルが想像できない。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:55:21.44 ID:5Cn/dJN4
- 交互発着って振り分け信号使ってやるんだっけ?
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:33:24.16 ID:7EBd9eeR
- 何言ってんの ターミナル=終点
終点駅の線数の話
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:51:09.59 ID:3ydYS7/k
- それは原義的な話であって、終端式でなくても乗り換え路線が多ければターミナルでしょう
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:55:49.08 ID:TB/Ht2oo
- >>765
んじゃ,東京駅大阪駅はターミナルじゃないってことになるよ?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:04:31.47 ID:7EBd9eeR
- >>767
ターミナルじゃないよ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:24:47.56 ID:1fKWGDa3
- >>768
>>766
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:45:25.66 ID:SukGbd5w
- お、おう・・
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2012/04/06(金) 21:32:30.49 ID:176g75Ow
- ななめ線路で単線から複線にするのってどうしてます?先に引いた線路にどうしてもくっついちゃうんですけど。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:53:32.99 ID:UiCfaoTA
- >>771
Ctrl押しながら線路引くと幸せになれるかも
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:53:48.81 ID:I21XxyD8
- >>768
調べてみたら、ターミナルの語源は「終着駅」なんだな。
てっきり「乗継駅」とか「乗換駅」だと思ってた。
確かに大阪駅が終着の列車と言っても、サンダーバードやびわこエクスプレスぐらいしかぱっと浮かばん。
東海道新幹線が終着の東京駅は、ターミナルといってもいいんじゃないか?
>>771
Ctrlキーを押しながらやってみた?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:01:28.58 ID:ty+u94eO
- >>772
これは知らなかったわw
すごい時間のムダしてたw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2012/04/06(金) 22:13:59.32 ID:176g75Ow
- >>772-773
なるほど、今度やってみます。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:14:38.79 ID:3RftEJVX
- 東京駅とか新宿はターミナルって感じだよね、大阪駅よりなんば、天王寺、梅田のほうが
ターミナルって感じがする。
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:29:15.41 ID:KfBVOCUl
- >東海道新幹線が終着の東京駅は、ターミナルといってもいいんじゃないか?
英語放送で、そう言ってなかったっけ?
大阪駅は宮原操車場とセットで考えると、合理的な設計が見えてくるよ。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:33:09.16 ID:3vfoKvBK
- どうでも良すぎワロタこれだから糞オタ共は
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:52:34.18 ID:XI+wVTPh
- http://japanese.simutrans.com/clip/1378.png
1年前からwikiの日本マップを3倍に引き伸ばして
日本再現プレイしてるんだが・・・
終わりが見えない・・・
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:00:14.69 ID:YlajqKNH
- これは凄い・・・
是非動く姿を拝みたい;
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:03:47.59 ID:Vpj0bzyT
- 会社数が足りんだろう
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:45:23.44 ID:cMytpoJh
- 京阪間が赤くなるな…
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 04:02:25.18 ID:ur/C/Osv
- すごすぎる・・・けど新幹線路盤多くねw
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 06:42:03.24 ID:sNilA+p1
- 東京都心あたりとか面積の九割近くが駅になってそうだな
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:09:59.54 ID:DZNt5N2V
- 皆さんに質問です。
何度説明を読んでも、アドオンの入れ方が分かりません。
どうすればいいのですか?
詳しく説明宜しくお願いします。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:14:36.87 ID:V+eOpIwz
- >>783
東海道・山陽間は複々線にしたせいもあって線路ばっかですね…
>>784
東京は町よりも新幹線・在来線の車両基地の方が広いというw
東京の市域が横浜、さいたま、千葉を飲み込んで、大分カオスな事になってますねw
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:17:49.76 ID:TVdnxSWA
- >>785
日本語が理解できないなら、英語かドイツ語を読めばいいじゃない
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:18:30.01 ID:DZNt5N2V
- >>787
いえいえ。
日本語しかできません。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:22:36.47 ID:Un9rlgAd
- >>788
…
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:25:07.87 ID:DZNt5N2V
- >>789
私がパソコン初心者なので、分からないのです。すいません。申し訳ございません。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:32:02.78 ID:JgZ0rOO6
- ggrks
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:35:58.50 ID:DZNt5N2V
- わかりませんでした。
どうすればいいですか?
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:07:59.27 ID:lgMX3sr7
- ネタだとしても面白くないよ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:08:45.88 ID:DZNt5N2V
- 誠に申し訳ございません。
読みながらやろうとしたのですが、分かりませんでした。
どなたかご説明お願いします。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:22:05.55 ID:peKjxoBD
- >>794
1.アドオンをダウンロードする
2.大抵圧縮されているので解凍ソフトなどで解凍する
3.なかから[.pak]の拡張子がついたファイルが出てくる。
4.それをシムトランス本体(simutrans.exeがあるフォルダ)のあるファイルの中にある「pak」フォルダ(ここ http://dl.dropbox.com/u/20420737/55598.jpg)に入れる
5.起動してアドオンが入っていれば導入完了!あとは楽しもう。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:24:38.49 ID:DZNt5N2V
- >>795
ありがとうございます。
早速やってみます。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:11:45.78 ID:DZNt5N2V
- 皆さん、本当にありがとうございます。
イトーヨーカドーを入れることに、どうやら成功しました。
本当にありがとうございました。
ご迷惑をおかけしました。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:32:57.46 ID:DZNt5N2V
- 本当にありがとうございました。
先程念願だった、高架を手に入れることができました。
>>787 さん
>>789 さん
>>791 さん
>>793 さん
>>795 さん
本当にありがとうございました。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:10:41.95 ID:liJ2Ufu4
- まあ、俺もダウンロードやら解凍圧縮やらフォルダにぶち込めやら、
そういったものを覚えたのはフリーゲームからだった。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:19:56.99 ID:Un9rlgAd
- >>795
これで解決するなら、いったいどこでなにを読んで解りませんって言ってたのかが解らん
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:38:17.64 ID:DZNt5N2V
- >>800 さん
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3
です。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:42:53.23 ID:7wWGEk7Y
- >>801
確かにそこには書いてないからわからんわww
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:50:42.35 ID:4psUGNIA
- >>786
いや仙台近郊に高架ないのかなーと思ってw
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:27:59.21 ID:6IGdlhA/
- はじめまして。
最近はじめたんですが、自身の線路の組み方に疑問がでてきてちょっと相談です。
1.貨物って施設間を直結の路線を一からガンガン繋ぐものでは無いのですか?
2.貨物拠点の旅客運送のために、貨物駅と貨物列車に一つづつ旅客と郵便を混ぜて
最寄りの都市-貨物施設間のみに通勤バスと郵便車を走らせてたのですが非現実的ですか?
3.都市間旅客輸送を一本の(単線左回りのみ)高速環状線で結んでいたのですがセオリーとは違いますか?
意見求む!
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:51:36.61 ID:rg9Mnfg9
- 1.ご自由に
2.ご自由に
3.ご自由に
おk?
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:10:48.04 ID:QAGZOeXH
- 鉄ヲタでもなければ適当だよ適当。
信号の使い方も適当にやってりゃわかってくる。
ホームが1個しかない駅で複線で往復させてもいいし、
ホーム100個で100本の単線がどうのこうのでもいいし
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:13:46.12 ID:uN3Pwtgn
- セオリーなんてないさ
このゲームに目的や決まりなんてないよ
俺は景観を第一に
ひとつの種類の貨物を輸送するときこの機関車と貨車で目的地まで一直線とかじゃなくて
ちっちゃなトラックで山を降りたら大きなトラックで貨物駅まで行ってそこから長距離貨物列車で遠くまで運んだりしてバラエティーに富ませるプレイをしつつ
空気輸送もできるだけ避ける合理化プレイも少しやってるよ
建物、産業は公共事業で好きなだけだすからちょっとチート地味てるかもしれないけど
俺は楽しいからいいかなって思ってる
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:48:36.66 ID:6IGdlhA/
- >>805 >>806 >>807
Thanks
複線環状線を引いたら隣の駅に延々逆周りする旅客とか、
滑走路への誘導路の接続は滑走路の端ではいけないとか
海上油田まで埋め立てて電力供給とか海上油田の『真下』にトンネル地下駅とかできて
ちょっと自分の理解が足りてなかったと感じたので…
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:06:41.76 ID:nEQjWHDs
- >>779
漏れも1年以上前からやってるけどまだここまでだな
http://japanese.simutrans.com/clip/1379.png
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:57:56.46 ID:7V6h0xoB
- >>804
3をやると需要が少なくてもかなり高速運転しなきゃいけないね。
pay_for_totaldistanceを1か2にして、なるべく最短距離で動ける人が多いように気遣うと雰囲気出るよ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:53:24.77 ID:Bc4cL/OW
- >>804
1. それもそれでいいけど、途中で貨物ターミナルっぽい拠点を作ったりするのも楽しい
2. これはご自由にって感じ。
3. そのうち積めなくなるので、逆回りをつくったり、急行走らせたりすることになるでしょう。がんばれ。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:12:39.34 ID:6IGdlhA/
- >>810
えぇ、恒常的に溢れ出したら増発していってます。
バニラで設定を弄らない遊びをしていたのですが、
実は設定いじりや公共事業とかやるのが普通なのですか?
>>811
貨物ターミナル?
その間に各種貨物専用列車を往復させるのですか。
それだと工場を範囲に入れないほうがいいですよね?
3についてですが、逆周りを作っても近い方に乗ってくれなかったような…
だから複線にするより一方通行単線で密度を上げてみたのですが…
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:13:22.46 ID:QAGZOeXH
- 俺はバニラに2〜3個だけアドオンいれて・・・
ああ、設定いじりまくってるわ。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:10:03.53 ID:NquhEVSy
- 旅客はどっちのほうが早く着くかは気にしないけど、乗り切れないときは早く降りる旅客が優先的に乗る。
ので、乗り切れないほどあふれるのが恒常的になれば、逆回りには乗らない(乗れない)。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:59:42.15 ID:UQrC0hDN
- ゲームパッドでsimutransやってる人っているのかな?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:15:16.09 ID:QAGZOeXH
- 誰がそんな罰ゲームするんや
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:45:32.37 ID:6IGdlhA/
- >>814
そーなのかー
じゃあ、飽和した市内の路面電車巡回ルートの上にモノレールで逆回転させたり、
モノレール高架二段重ねで逆周りしたりしようかな
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:03:13.23 ID:6PLjMf1l
- >>779
>>809
わいもやっとるで
線路建設して開通させた時は達成感があるよな
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0734.png
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:32:28.62 ID:zGym4osU
- 名松線・・・だと
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 03:53:47.90 ID:N1a9S1+m
- >>815
PS版A列車で行こう4をプレイしていたので、似たような感覚になるかと思ってJoyToKey用設定ファイルを作ったことがある。
実際に似たような感覚でプレイできてこれはこれでありかもと思ったが、ゲームパッドが壊れてからは使ってない。
menuconf.tabを弄れば結構いろんなことがキー入力のみで出来る→パッドのボタン入力でもできるので、そんなに不便には感じない。
もしアナログスティックのあるコントローラならマウスポインタに対応させれば、カーソル操作もそんなに不快にならないと思う。(JoyToKeyでは出来ないけど他のソフトを使う)
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:23:38.24 ID:lhMPlJcB
- >>818
これはもしかして北勢線とか内部・八王子線まで再現されてるのか?
それなら三重県民としては嬉しい限り
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:05:47.36 ID:093zxBQw
- >>818のおかげで松阪まで行きやすくなりました
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:08:45.20 ID:oO0xfsbn
- >>820
今のJoyToKeyはマウス操作にも対応してるんだぜ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:51:21.77 ID:JFPfA1IC
- うぉっ!
アップデートしたら今までのってプレイできなくなるんだなorz
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:58:26.63 ID:DRvQDXBr
- add-on不足とかじゃなく?
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:02:43.47 ID:3+QFRIhL
- ノロノロ開発してたら2012年orz
海峡マップなのになるべく地下を使わない様にしてたら土地がたりねぇw
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:34:19.87 ID:JFPfA1IC
- >>825
わかんない。バニラでやってたんだよ…
インストーラー版つかったからかな?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:36:26.01 ID:iZD32BxP
- セーブデータの互換性が無いって話じゃなかったっけ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:04:15.39 ID:JFPfA1IC
- >>828
Thanks
初めからやるよ。
AddInをたくさん入れようかな
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:51:48.14 ID:VNM7HAHj
- アドオンを更新してないとか
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:43:49.50 ID:Y4BbJ0vi
- 友人と111.2.2のネット機能使って1860年で開始したら
客車はあるけど機動車がなくてすごく焦ったwww
1858年から1862年は汽車が開発できない年代なのを初めて知った
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:57:03.33 ID:joL8maTu
- 馬車の時代やな
しかし楽しそうだなぁネット
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:56:56.62 ID:Ag4DTlUH
- >>779であった「マップを3倍に伸ばす」ってどういう意味?
マップサイズを任意で拡張出来るの?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:08:33.64 ID:2bGAQ8Jr
- 読み込ませる日本地図を3倍に拡大してからゲームにもってくるって事だろ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:55:20.41 ID:E4OzgJnR
- 日本地図をネット対戦でやったら楽しいだろうな
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:12:59.73 ID:pJPr2M/l
- >>835
サーバーが死ぬw
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:37:11.02 ID:joL8maTu
- 現実に忠実なやつと効率的に開発するやつで喧嘩になりそうで怖いわ
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:20:38.11 ID:j/MAte+s
- そこにヘボAIも入れてスーパーカオスプレイ
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:18:19.75 ID:MkzNnT1i
- 町の初期人数を100人から始めたら笑った
役所しか無い…
ところで本社って最寄りの都市の市街領域なんだな。
辺鄙な観光地に作ったら広大な市街領域が…
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:38:54.77 ID:Sq/ns0oI
- 馬車プレイはのどかでいいけど、人を捌くために大量に投入するから
大きな都市ができるとその中をわらわらと走りまくってて気持ち悪くなるね。
マルチで友人もやってるから2色の馬車が走り回っててよくわからなくなってきた
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:02:10.55 ID:MkzNnT1i
- 馬車プレイの話題が出てたので
一番遡った1400年開始してみた…
牛車と馬車、製材所のみの産業なのはまぁ、当然なんだが…
1.泥道しか無し… 砂利道すら無いのか
2.架橋不可… 木製の橋すら無いのか
3.船無し… ある意味驚き
4.町の建設がプレイヤー会社のコマンドに有る 何故?
5.町が何故か一箇所にしか無い
中世を舐めてるのかゲームの都合か
むしろ水運主体じゃないのか
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:13:40.75 ID:rAPXK2uV
- 取り敢えずお前が初心者なのは解った
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:35:16.33 ID:PnZdX9Mq
- >>840
そこで馬車鉄道、路面電車への進化ですよ
でも個人的には街路上高架鉄道が(ry
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:55:05.90 ID:BgM1BX9y
- 最低でもアドラー号は欲しいな
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:00:22.82 ID:6SqcbNJ9
- >>843
絵本『ちいさなおうち』みたいな展開になるんですねわかります
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:11:08.58 ID:W1QmlRrs
- >>841
今やってるマップに飽きてきたから、やってみようかなwww
何年早送りするんだ?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:13:36.85 ID:K0/RzZWm
- >>843
馬車鉄道なんてあったね!!
路面電車とか大好きだから使いたいけど
馬車鉄道が登場するのは1865年
現在は1863年・・・後2年待たないと作れないんだ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:18:53.12 ID:5MJ7xwnp
- 一年進めるボタン二回押すといいよ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:16:54.08 ID:G1u32Qsk
- 自動で発展するボタンじゃないんだよなアレ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:33:37.91 ID:Oy1u1yvu
- 一時的にフレームあげればいいじゃん
まあそれでもちゃんとは発展しないけど
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:55:10.16 ID:l4ZWLf4f
- >>847
1800年代だと通常の1930スタートだと見られない古い汽車が主力だったり
非力な鉄道ともっと非力な牛車だったり全然違う世界だよね
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:03:28.69 ID:dANXzvNH
- >>851
まさしくそのとおり。
スピードもないし沢山運べない、その上運行費や維持費まで高い。
収入が遅いから線路の延伸も数年かけて行う。
バスや馬力の高い汽車が使える1900年代とは全然違う
楽しみ方ができますよね。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:37:48.98 ID:dANXzvNH
- >>851
まさしくそのとおり。
スピードもないし沢山運べない、その上運行費や維持費まで高い。
収入が遅いから線路の延伸も数年かけて行う。
バスや馬力の高い汽車が使える1900年代とは全然違う
楽しみ方ができますよね。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:38:18.96 ID:dANXzvNH
- あれ、なぜか二重投稿に
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:09:13.59 ID:bqJlJVYX
- アップデートしたらpak128の読み込み途中に止まるようになった
スペック不足かなぁ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:22:40.76 ID:JU1mhfbe
- 収入が遅いというか赤字じゃね?
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:53:55.72 ID:1SJOUflL
- >>855
あれ?自分もだ
pak64使ってたら気付かないな
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:59:42.71 ID:1SJOUflL
- pak64で初期の都市規模1,600でスタートしたんだ…
なんだこの谷川(都市名)
28,381って1つだけ1,600どころじゃない規模なんだが
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:37:32.18 ID:6hbJCDYf
- 時折特定の都市に人口が偏ってほかが超過疎地になることがあるよね
- 860 名前:858:2012/04/12(木) 07:03:35.35 ID:CTr7NbEo
- これ…
1830年なんだ…
この広大な町を馬車で走らせるの…
地下鉄が待ち遠しいな
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:20:33.77 ID:Ucwmz3yq
- >>858
1600は平均だから一つの街にそれだけ人がいてもおかしくはない
確実に他の街が超過疎地だろうけど
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:29:06.11 ID:N/Ugka/2
- ゲームが落ちると悲しいよね、特に乱開発完了直後
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:58:20.21 ID:DB1leYsI
- >>862 本線の高架化工事完了直後に落ちた時は泣いた
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:04:31.27 ID:jj81ol5u
- 攻略法その1
こまめにセーブすること
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:21:49.76 ID:6hbJCDYf
- 攻略法2
コートセーブ設定オン
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:24:28.09 ID:6hbJCDYf
- >>865
コートセーブってなんだよオートだろ俺
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:27:27.94 ID:CYg6uYCs
- 大規模工事している時は大抵時間止めてやるから
オートセーブオンにしてても吹っ飛ぶ時は吹っ飛ぶんだよな・・・
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:49:51.35 ID:CNQ7b1UH
- 大規模工事は迂回を用意して
Non-Stopでことを運んでこそ
真のSimutrans乱開発プレイヤーだぜ
工程も楽しめてオートセーブも機能する一石二鳥のプレイ方法だ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:52:08.58 ID:XKtqRTYT
- 半日運休も捨て難いぞ。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:35:42.88 ID:p+rKUXuY
- 自分のマップは客貨分離も緩急分離も新在分離も不完全だから
半日運休とかしたら連鎖的に路線が死ぬ。
一番困るのが
ボトルネック&列車の停滞を何箇所かまとめて直す、ついでに新路線開拓
→セーブ前に飛ぶ→どこまで直したか判らないオワタのパターン
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 16:18:53.38 ID:yWY+YqRr
- 102.0だから、駅舎の改修だけでもホームや駅前広場を全部取っ払う大工事
ホームや箱積み駅舎の位置をチェックしながらの工事で、
時間止められない
おかげで画面の1/3が経路がありませんダイアログで埋まるわ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 18:34:26.00 ID:0PRnBeCU
- 皆似たような事になってるんだな
俺も貨客分離を兼ねてジャンクション駅の高架化始めたら
組み木パズルみたいになっていつまでたっても出来上がらない
おかげで全列車ルートなし表示になってすでに実時間で1週間だ
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 19:07:03.05 ID:CNQ7b1UH
- 駅の大改修は一気にやっちゃだめよ
都市部なら半分閉鎖してその半分を利用する列車はもう半分に押し込むか一部折り返しさせたりバスや私鉄で振替やったりしてうまいこと回す
高架化された駅に一番列車がはいる姿はなんとも言えない
そしてまた半分を押し込む作業に戻る
改修前→臨時Aダイヤ組み換え→片側改修→臨時Bダイヤ組み換え→もう片側改修→新ダイヤ組み換え
の7工程が楽しめる
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 20:10:44.44 ID:8fyrRjIP
- 都市部の主要路線と主要駅がいまだにすべて地平…
新幹線ホームとかが2Fにあって邪魔なせいで高架化できないorz
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 20:17:33.92 ID:C4qmPhJR
- 仮線か別線を用意し切替え中は旧線を併用して施工するので
そこまでややこしくはならないなあ。
路線変更が該当列車の全てに行渡るのに時間がかかるので併用の
必要がある。これを怠ると経路無しが発生して収拾がつかなくなる。
なので一時停止は使用してはならず時間の早さを最も遅くすることで
対応している。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:52:05.25 ID:50OAVYAf
- あー、落ちてしまった
111.2.2って落ちやすいよね
そうといって111.2に戻したらバクがあるし・・・
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:07:12.09 ID:cv2/dXXJ
- どの雑誌だったかな、PC雑誌のフリーソフト特集のゲームの欄にSIMUTRANSが紹介されてるね
なにげに日本語WIKIまで紹介されちまってるが・・・・
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:11:32.40 ID:NGD2iv7D
- されちまってるって、あそこsimutrans公式の日本語サイトだよ
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:35:27.25 ID:KBSkyFNf
- >>873
どうみても京阪淀駅です、本当に(ry
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:05:10.21 ID:iFbrre5o
- 一時停止しないで路線改修したら
大量の客が私鉄に流れこんでパンクしたで御座る
京急かよ
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:22:08.58 ID:Y0ubo1yc
- >>880
私鉄って無能のAI旅客ですか?
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:30:18.35 ID:YNvfmDkh
- >>874
つ地下ホーム
>881
AIは鉄にならないし
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 02:53:08.90 ID:jgdyypF1
- まあ、土地があるかないかで改修方法は変わるよな。
今の新大阪駅の工事みたいに、新線引き込みがてらの拡張改修工事したときの、どうしてやろうか感は癖になる。
配線考えてるときが一番楽しい。
>>874
俺は地下鉄と私鉄(2F)に国鉄が挟まれてて、新幹線の高架が敷設できん状態。
ひとまず別駅で接続して、そのうち巨大ターミナル高層ビルでも作るか計画中。
将来的にはリニアも乗り入れさせたいしなあ。
役所が駅から遠いから、最悪地上げしまくって土地を確保すればいいんだけどね。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:39:14.55 ID:Y0ubo1yc
- 地上げとか用地確保ってなかなか面倒だよね。
道路を剥ぐだけなら余りコストかからないから、
小さな集落の時点で市街域全部に土の道で区画を予め仕込んで分譲予定地にしたり、
駅の拡張予定地を土の道で埋めて用地確保しておくのが楽なのかね
割りきって完全地下鉄化ってのも悪くないけど
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:24:11.43 ID:w+1WWXE7
- フェンスのアドオンはいいものだ
高架の下に引いても見た目がよい
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 14:41:37.82 ID:8nbPPY2D
- 土の道だと繋が割り方がわけわかめだからケチらず簡易線を引いておく
そしてこのゲームだとつい駅前を役所にしてしまう
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:24:05.95 ID:/4+WCScZ
- フェンスってどういう風に使うと良い事があるの?
てっきりただの景観ツールかと思っていて使った事がないよ
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:58:08.69 ID:BsIOVX7T
- 高架下防御とか
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:09:14.97 ID:VfEUz8cQ
- 市道にされたくない道(高速の地上部分とか)を囲んで市道化を阻止するのにも使える
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:44:59.55 ID:Y0ubo1yc
- >>889
それって高速道の脇を何かで埋めておいて家が立たないようにって話でしょ。
フェンスって線路属性なのね。
高速道の両側を延々と線路が左右に並走する…
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:40:15.32 ID:beKRzE85
- 盛土にモノレール属性の田んぼで保護とか
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:15:55.14 ID:IPp/z0wl
- 産業の周囲を囲んでAIの私道敷設阻止と1本だけ道路作って道路使用料を徴収
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:18:17.34 ID:fDU/gJ6n
- 駅近くに役所があるとあとあと線路増設するとき邪魔になるっていう
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:24:01.76 ID:NrJCdE8i
- そこで路線の地下化ですよ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:47:34.55 ID:cxixnykG
- いやいや複段高架ですよ
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:16:53.65 ID:M+WIPJuf
- 公式wikiの複段高架の作り方のページがさっぱり意味が分からない
どうやればあんなに高く作れるんだ?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:46:45.29 ID:ZCe+ByIR
- >>888
それ怠ってたら、
高架下から都庁ビルが生えちゃった
撤去するわけにもいかないから放置中だけど、景観は最悪だ
- 898 名前:887:2012/04/15(日) 10:34:21.29 ID:kNYsP1bK
- 線路属性って所を利用して囲い込みや隔離に使うわけだな
ありがとう、早速フェンス設置してくるよ
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:46:07.10 ID:VJ8uspqI
- >>896
Wikiの画像だと以下の手段みたいですね
1.橋ではなく、斜面ツールを使って地上レールの一段上に付けた高架レールに接続する
2.別の、斜面(橋でもOK)を使って(1.)で作った地上レールの上の高架に接続する
3.(2.)で作った高架を(1.)で使った斜面の上を登らせ上層を積む
肝心なのは最初の高架へ登るのに斜面を使うこと
橋では高架が段を登れません
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:42:51.93 ID:DgFzCaMd
- そんなことしなくても高架も地下と同じでスロープツールで上げ下げできるじゃん
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:44:50.32 ID:54VGay5S
- >>896
Wiki見てみたらちょっと違う方法でやっていたので、自己流の方法を連続スクショにした。
どこで詰まってるのかがわからなくて一部始終にしたせいで、くどいかも知れんが。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866120.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866122.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866123.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866126.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866127.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866129.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866131.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866134.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866138.png
下り坂もトンネル内も、既に道路なり線路なりがあるなら、同じようにかさ上げスロープツールで高さが変えられるぞ。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:18:33.38 ID:qv7nDmDx
- ちなみに鉄道高架は道路やモノレールの高架の上にも作れる。
モノレール高架は市内建築物の上にも作れる。
あとはわかるな……?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:50:49.64 ID:om7bTU/R
- 高層建築だと作れないけどね
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:34:53.42 ID:VJ8uspqI
- なるほど
トンネルと高度のとり方は一緒だが、レールの土台の高さをあわせないといけないのか
じゃあ、>>903 の高層建築だと作れないってのは
建物の高さが1である前提だと合わないということであり
ビルの高さに合わせれば発展しきった都市部で真っ直ぐレールが敷ける
だから透明な高架アドインで台座を何段も作って隣との高さの差をスロープで吸収できる
1段以内に維持しないと繋げられない
だから高架アドインに高架下管理用のスケルトン高架があるのか…
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:15:26.20 ID:cQgjccvO
- ちょっと何言ってるかよく分からないが
あのスケルトンの奴は、100.0?から3Dカーソルとハイトカットに対応する前は高架下の様子見る為に重宝したけど、今は無意味だと思ってた
- 906 名前:904:2012/04/15(日) 16:38:01.99 ID:VJ8uspqI
- >>905
高層建築のは勘違いでした。
スケルトンの意味って多分Wikiの使用例4のように
直線から脇へ出して元の直線の上層へ積むためじゃないのかな?
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:23:39.09 ID:6jwQvbOY
- プレイしているとよく応答なしになるんだが…
応答なしを減らす方法ないかな?何もしていなくても突然なるもんだから
一応スペック
OS:windows7 64bit
CPU:i5-750
メモリ:12GB
グラボ:GTX560Ti
pakファイルの重さ:95MB
セーブデータの重さ:519KB
※シムトラ本体の優先度常に「リアルタイム」に設定
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:49:31.93 ID:2pk0KWLL
- もっと観察眼を磨こうな
オートセーブだろ
どうしても嫌ならセーブ先を書き込み速度の早いSSDに換装しろ。
ちなみに換装した今でも幾分マシになったがまだなる
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:02:59.82 ID:CCTBY7TK
- セーブデータ圧縮時と非圧縮時だとどっちが快適なんだろな。
HDDならともかくSSDならあるいは…
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:07:43.21 ID:6jwQvbOY
- >>908
教えてくれてありがとうございます。
そこで申し訳ないのですが検索してもわからなかったのでもう一つ
オートセーブはどうやったら切れますか?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:13:07.27 ID:6E5JCllK
- じゃあ
simutrans オートセーブ
で検索 自分はこれで調べて見つかったのでお前に見つからないはずがない
探すの嫌な人はさようなら
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:14:55.14 ID:cxixnykG
- オートセーブの設定方法なんかwiki見ればわかるじゃん
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:56:36.42 ID:WfH2r1qg
- 最近のバージョンだと途中のデータは細かいゲームの設定が変更できなくて
泣く泣く新しくゲームを始めるんだけども
これは仕様?それとも俺が見つけられないだけ?
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:16:25.71 ID:6jwQvbOY
- >>911
ありがとう
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:16:40.73 ID:sPcUEP7R
- ショートカット設定でも駄目ってこと?
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:25:55.32 ID:QzhMKDVn
- 111.1.1?から111.2.2にしたんだがちょっと操作をたくさんさせると簡単にフリーズしちゃってお話にならない
パソコン買い換えたいなあ
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:49:50.99 ID:6jwQvbOY
- うぐぅ…
オートセーブきってもfpsを15にしても暫くすると応答なしになっちまう…
仕方ないのかなぁ
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:01:08.63 ID:+Gz6sG8O
- マップを小さくするとかアドオン全部外した素のを動かしてみるとかは?
グラフィックドライバ周りは?
Athlon x64で動いてるから単にスペックの問題じゃ無いと思うけど
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:26:18.85 ID:QzhMKDVn
- >>917
同じ症状かな?
オートセーブ関係なく操作不能の応答なしになる
マップは64でも数百でも開始20分くらいで何か操作したときに突然駄目になる
スペックがセレロンD2.8メモリ1.5XPの化石PCだから新しいバージョンは複雑なのかなと諦めかけてたんだがどうもそうでもなさそうだ
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:40:03.77 ID:6jwQvbOY
- >>919
完全に合致
まさしくその症状です ハイ
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 07:55:59.31 ID:WUUiDDsb
- >>907
優先度下げた方がいいよ。
>>908
>>916
>>917
どんなにHDDいじったりReadybootをやったとしても実行ファイルがだめなら落ちる。
今のとこ解決法は安定版(r5583)からナイトリー(推定r5600以上)に乗り換えるしかない。
<チラシ>デュアルコア対応してくれればもっと軽くなるのになあ・・・。</チラシ>
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:31:53.86 ID:2i4QjgxD
- 低スペで動くって事は負荷は基本的に高くない
つまりマルチスレッド化するまでもないって事じゃないのかな
巨大マップとか使い方によっては高負荷になり得る訳だけど
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:37:08.81 ID:I6gIlWow
- 7年前の化石ノートPCだけど
256*256より大きいマップはきついなあ
- 924 名前:896:2012/04/16(月) 11:10:47.82 ID:jZwmOhP2
- サンクスです!皆のお陰で複段高架の作り方がやっとわかった
>>901
すげーわかりやすかったです。ありがとう!
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:48:10.28 ID:ka/aVYGQ
- >>921
ナイトリー入れて起動しようとしてもfinalerrorでできなかった…
仕方ないから今まで通り110.0で遊んでる(でもやっぱり固まる)
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:37:56.93 ID:PD+zL2Au
- 固まる原因はいろいろあると思うけど、とりあえずBGMをミュートにしてみるといいかも
111.2.2はインストール直後の起動で固まったりセーブ途中で固まったりするからやらない方がいい
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:24:20.93 ID:ka/aVYGQ
- >>926
BGMはミュージックフォルダ自体入れてないので流れてません…
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:32:35.92 ID:/HLgA7a9
- 新しい産業ができるときとかランドマークが設置されるときにプチフリするのは
俺のPCがウンコだからですかそうですかすいません
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:58:36.26 ID:WUUiDDsb
- >>925
そういえば聞き忘れてたけどSDL版GDI版どっち入れてる?
GDI版だとmgwz.dllとbzip2.dllが、
SDL版だとGDI版の2つの他にSDL.dll、SDL_mixer.dllが必要だけど。
あとWin9X(98やMe)の場合はunicows.dllを公式サイトから入れてこないとだめ。
必要なdll入れてないと起動できないから注意
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:18:10.01 ID:ka/aVYGQ
- GDI版入れてる
dllも導入して起動してみてもfinalerrorだった
http://dl.dropbox.com/u/20420737/7657468.jpg
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:47:53.61 ID:WUUiDDsb
- >>930
ランタイムエラーか・・・
これはどうしようもないね
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:52:14.45 ID:BEUVTdMq
- 応答無し大変やなぁ(棒)
9年前の化石PCメモリ256MB
128×128でしこしこプレイしている俺に死角は無いぜ(キリッ
クソ狭いのに海底油田7個、鉄鉱石鉱山5個とか、どんだけ資源豊富なんだよ・・・
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:02:12.44 ID:ka/aVYGQ
- >>931
解決方法はないのかな?
ないならあきらめるが
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:30:47.74 ID:USn61vAY
- 128だか化石だか知らんが64でも固まるんだから死角も何も、何かの条件で起こるバグじゃねーの?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:04:05.59 ID:+DwD0p7Q
- スペックもバージョンもマップサイズも関係なく「あ、落ちるかな」って思うと落ちる
思わなくてもたまによく落ちる
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:09:12.67 ID:i1M1vwEe
- 一度落ち始めると、連チャンするよね。
セーブデータにバグでも蓄積されてるのかな。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:25:24.38 ID:e0ptqlz4
- エラーだけ見ると画像多すぎ=アドオン多すぎだけど、そんな単純じゃないよね
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:25:59.36 ID:MJ5OPidl
- タイトル画面で放置してたら落ちてた事がある
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:55:33.26 ID:WUUiDDsb
- >>933
英語に自信があるなら本家で聞くといいよ。
俺にはもうそれしか思いつかない
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:10:38.43 ID:JL3D3UAK
- 102.0から102.2に乗り換えた
箱庭駅舎の設置が簡単すぎる
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:09:02.41 ID:ka/aVYGQ
- >>939
まったく自信がないorz
pak同市結合しているからかなぁ
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:56:51.46 ID:WUUiDDsb
- >>941
俺もそうだけどナイトリー使える。
ナイトリーの最新pakセット、公式のアドオン、日本語化wikiのアドオン、Hajoセットとか入れてる。
いったいどうしてなんだろうなあ・・・。
日本語化Wikiにクラッシュしやすいこと書いておいた方がいいかな?
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:03:17.41 ID:ka/aVYGQ
- >>942
ということは、環境によって違ってくるのかな?
今はあきらめて最新安定板が出るまで110.0でじっくりやります。
様々な助言ありがとうございます。
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:27:31.87 ID:PvwPwk/0
- 経路検索にCPUパワー取られるらしいので、
1.都市同士の連絡道路は切断する
2.不必要な線路の接続は切断する
3.車両の運行総数を削減する
など試してみてはどうでしょうか?
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:30:25.58 ID:F6lN1O/u
- 揚げ足取るわけじゃないけど、finalerrorとか言っちゃうレベルの人が
手を出すべきもんじゃないと思うなあ、nightly buildって
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:58:58.62 ID:+DwD0p7Q
- まあどうすれば良いかわかってるか、どうもしない人向けだよね普通
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:43:13.40 ID:5SSvu4aQ
- 応答なしになっても、数分ほったらかすと治るんだが
諦めずにカチカチ画面クリックしてみたら?
強制終了なんて1年以上やってるけど、2回しかないぞ?
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:49:10.13 ID:VZt1QLsE
- むしろ弄らずほっとくほうが復帰率高い
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 07:11:39.93 ID:9NmqWzer
- 起動後放置していたら応答なしはおろか
オートセーブでセーブデータが消えてたw
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:37:07.89 ID:tV/jLPmj
- でかいマップで大量に走ってたらたまに固まるだろ
数分待てば直るけど弄ると応答がないから終了しますかってダイアログが出ちゃう
そこで終了させるのは素人
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:16:04.89 ID:wcA1HO6s
- イマイチ高架で超高速鉄道のやり方が判らない
高架ってスタックして高低差無しの高空を一直線に突っ切るんだよね?
でも橋や高層建築物が邪魔するから何も障害物のない大深度地下鉄の方が
素性の良い線形出来ると思うんだ…
高架-高架間を橋渡しできればいいんだけど無理みたいだし…
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:18:37.84 ID:fyzGCX6M
- 建築物なんか破壊すればいいじゃないの
- 953 名前:951:2012/04/17(火) 20:36:41.63 ID:wcA1HO6s
- あぁ、公共ツールとか使えば破壊できないこともないのか
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:45:08.06 ID:RmXN4JrR
- 建築物破壊するくらいなら地上で引けば?w
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:48:31.85 ID:eQrG1biP
- 高架と橋梁を接続させる方法もあるけどな
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:02:51.78 ID:GMXAmGyM
- 困ったらデストロイすればいいのよ
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:03:15.90 ID:wcA1HO6s
- >>955
橋梁は片側を地上から伸ばさないと繋がらないんじゃ…
高層の高架へ繋げば橋もビルも越えられるけど、山を築くのはちょっと
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:12:26.77 ID:fyzGCX6M
- こんな感じ
____________________________
/\ /\
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:14:22.12 ID:mKjp7reZ
- >>957
あんまり段差があるとあれだけどこれならどう?
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0735.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0736.png
>>958
それを言いたかったのに先を越されたorz...
- 960 名前:957:2012/04/17(火) 21:55:31.06 ID:wcA1HO6s
- ありがとう。
山あり谷ありの環状線を高架鉄道化してみようと思ったんだ。
一番高い町と低い町の差が5段くらいあり、途中の川が更に低い場所だから、
足場の高架をたくさん用意しなきゃと思ったんだ。
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:49:10.85 ID:3SdWBLj5
- pack64の111.2.2を使用しています。
ミスをして貨物列車が駅で永遠に待ち続ける状況になってしまったのですが、
何とか車両を撤去できないでしょうか。
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:50:04.37 ID:W7G6orAQ
- 一生懸命バス路線の黒字化に励んでやっと全路線黒字だ!と喜んでたら
鉄道の方がいつの間にか大赤字
バス停の待機の欄見たら乗客のやつら微妙に重なり合ったバス路線をうまく乗りついで
鉄道に乗らずに長距離移動してやがるorz
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:00:25.08 ID:T6uZl3zu
- >>961
その列車が属する会社の選択状態で
aキーでカーソルを虫めがねにしてその列車をクリック
↓
出てきた子ウィンドウ内の[車庫へ]ボタンをクリックで列車は車庫へ移動開始
もしくは[スケジュール]ボタンで直接スケジュールを編集するといいよ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:22:51.39 ID:wRy9Fk9Y
- >>959
エアロスミス空港ワロタ
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:30:47.34 ID:Hvo27+bs
- >>961
963の方法でもできるけど駅にとまっちゃってるならこっちのほうがいいかも。
一覧表→乗り物一覧からその貨物列車をクリック。
あとは963のとおり。
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:28:29.71 ID:gV1V288r
- どうしようもなければ
すぐ近くに車庫を立てて列車処分とか…
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:41:51.34 ID:EzcVqh7m
- >>961
編成ごと消してもいいなら、車両クリックして、詳細→売却とかはどうだろう
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:07:45.18 ID:RaHYtOFn
- だれか128でE657作ってくれないかなー(チラッ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:59:11.75 ID:86fs6iR5
- クレクレ入りました
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:01:57.76 ID:cF/Jc7W9
- >>968
自分で作れ
乞食が
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:26:29.90 ID:d8JbKoWc
- >>968
JR東の電車は馴染みないな〜と思ったら、ちょうど手元にあった時刻表の表紙がそれだった。
静かで揺れないのがウリらしいが、Simutransでは活かしづらいな。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:49:20.80 ID:Dk3zI1sS
- 貨物でうまく往復で運べるようになるとドル箱路線になって楽しいねコレ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:23:02.84 ID:e6Q2roK2
- 512x512の貨物満載MAPでひたすら貨物輸送してるけど黒字になる気配もない。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 08:52:49.95 ID:g+Vc2sYB
- 石油か石炭で一発黒字になるでしょ?
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 09:11:08.84 ID:fXSybM8N
- 貨物で赤字にする方が謎だ
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 09:18:40.24 ID:dKHoOPR0
- 鉄道輸送試してないんだが
トラックでALC輸送したら往復で運ばなきゃ赤字解消が・・・・
ALCの運賃か?設定間違ってるだろうw
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:14:35.46 ID:XYZwWIl7
- 最近のVersionで植林地の生産量が大幅に減ったから
家具、板材ルートばかりだと線路の維持費なんかで赤になるかもしれないね
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 11:29:35.11 ID:jnxgB6rR
- 貨物で赤字と言うと、本屋できた時に製紙工場できるけど
製紙工場から製本工場って絶対に赤字にならない?
後アドオンのゴミ処理場も赤字にならない?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:02:58.23 ID:fXSybM8N
- ならない?
って使い方が難しいな
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:05:30.04 ID:PSpg74ge
- ALCと紙は、貨車では黒字になったことない。同じ産業連鎖の他の部分で穴埋め余裕だけど。
紙は比較的短距離のトレーラー輸送で黒字になったことがある。ゴミもトラック輸送ばかりだ。
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 16:35:44.97 ID:1DULt87F
- >>980 次スレ頼む
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:32:38.09 ID:NyY18mwM
- 今併用軌道と普通の線路つなげて市電車両走らせるLRTプレイにはまってるんだけど同じ趣味の人いる?
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:40:48.20 ID:pIsIpKtR
- LRTではないが併用軌道有のインターアーバンプレイならやってる
都心にターミナル作って郊外の専用軌道まで路面を大型電車3連がゴロゴロ走ってる
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:02:13.28 ID:QDHdabBL
- 専用軌道との併用は線路容量が読みにくくて難しいよね
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:48:07.88 ID:PSpg74ge
- 次スレ
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
>>981
びっくりした。スマン、全然気付いてなかった。
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:50:36.95 ID:NyY18mwM
- >>985
スレ立て乙
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:56:23.10 ID:xgYL/z5z
- >>985
乙
郵便とかって忘れたほうがゲーム楽しめるのかな…
超特急新幹線!って高架作ったけど、郵便がフォローできないや
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:44:14.02 ID:DNuDj3mC
- フォローしきれなくなって貨物全廃したわ
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:54:07.29 ID:g+Vc2sYB
- 郊外の高収益貨物路線を資金確保のために1路線だけ運用して、あとは廃止だなあ。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:03:43.92 ID:UmOIiicw
- 旅客だけでパンクするからねー
やりたくても郵便とかやってる余裕ないっていうのが本音
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:30:06.12 ID:e6Q2roK2
- >>983
どんな雰囲気なのか、SSみせてー
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:30:54.47 ID:zdeFmYm0
- 最新verは高架の下から建物がぶち抜かなくなったんだな
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:41:45.24 ID:DV/26xRm
- うちはゴミ輸送でぼろもうけしてるんだけど、もしかしてこういうのは珍しいの?
DD51+warstewagonを13両で運行費4.44クレジット/km、
208立方メートル100%積載で待ち時間OFFでのスケジュールで運行
これを2編成40マス先と55マス先の駅からincineratorにべた付けした駅へ運んでるんだけど…
皆はどんな運び方してるのか知りたいよ
(pak.japanとpak64のアドオンをひとまとめにして使用)
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:43:22.97 ID:bGYtGllZ
- マップの端の都市を数十年ぶりにいじったら黒い柱から月間6万の客が湧いてきた。
フォローできなくなって結局解体したけど。
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:45:43.62 ID:QDHdabBL
- 旅客の合間縫って十分なように貨物は需要落としてるんだけど、郵便はね・・・
旅客の5分の1ぐらいは運んでやらなきゃいかんし路線管理がカオス化するし、
モノレールや市電で回してる地域だと流用もしがたい。
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:48:40.08 ID:pIsIpKtR
- >>991
昔やってたマップで洗練されていないがこんなもん
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0737.png
レールだけの線路が市内線、敷石付きが都市間線の併用軌道部分
開業時のだから本数も少ないし、車輌もまだ小型
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:08:28.22 ID:nM4lDGK3
- >>982
小さい都市と大都市結ぶのにそれ採用してる。
旧型車両がコトコトとインターアーバンと大陸横断鉄道の隣を走るのを眺めるのがすごく楽しい。
貨物は大陸横断鉄道的な使い方してる。
でもスペースがなくて旅客を高架にするから維持費が高くなってしまう。
>>985
乙
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:53:46.42 ID:xgYL/z5z
- よし!
次の安定版出たら、郵便全廃旅客特化プレイするぞー
産業なんて公共事業黒字化用にAIにショバ代を捧げさせるためにあるんだ!
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:13:42.17 ID:Al7RVvJF
- 梅田
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:58:40.39 ID:uMTMAy2N
- うめ
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