【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:46:02.79 ID:+3DKmWMJ
- 輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新版は102.2.1)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:47:48.87 ID:+3DKmWMJ
- [リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://forum.japanese.simutrans.com/proxy/nightly/?lang=ja
日本語Wikiのアップローダー(最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:48:49.40 ID:+3DKmWMJ
- [過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:49:22.13 ID:+3DKmWMJ
- [過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:49:53.50 ID:+3DKmWMJ
- [過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:50:24.77 ID:+3DKmWMJ
- [過去スレ4]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:50:56.36 ID:+3DKmWMJ
- [過去スレ5]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ?(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:20:18.02 ID:/z7XzEhS
- 乙
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 01:18:36.21 ID:vftsZc1x
- 乙○○系やまびこ
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:25:53.80 ID:WwD6PW3e
- EF乙○○
かなり無茶な方法で碓氷峠の補機再現してみたんだが…pakの需要あるのかなこれ…
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 07:59:16.64 ID:VsgJ3MBE
- 皆!
前スレを埋めるのじゃ!
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 20:33:34.97 ID:5U+xGEwV
- まさかの1000
前スレ梅乙
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:35:00.70 ID:/fr2kJoF
- 梅ばっかり噴いたw
今度は大津、かな・・・?
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23:13:27.33 ID:qjhNRYLL
- ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは>>1乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
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- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:05:38.31 ID:qYGN6aja
- 日本列島の形、もうちょっと頑張れないものか。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:30:23.49 ID:eMXRAam0
- 日本の西にある長い陰毛が気になる
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:40:43.41 ID:tuw3gCOQ
- >>10
kwsk
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01:26:22.95 ID:LqmOMFcn
- チン毛は対馬でそ
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01:53:53.78 ID:lOXODZf1
- Mac版で日本語入力出来ないと聞いたが本当か?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:12:57.08 ID:ImSuA1xV
- 不謹慎不謹慎とうるさくいうのもまずいということか、みんな反応が手馴れた感じというかなんつーか
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:17:37.24 ID:CNh4YDps
- 地震も津波も天罰とか言っちゃっても都知事になれる日本の辞書に不謹慎などという文字はありません
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:19:29.96 ID:eEB0gDqg
- もともと2ch自体不謹慎の塊だからな
不謹慎ネタが地震関連ばかりになっただけだし
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:48:39.65 ID:cerPClFF
- >>17
画像がないと分かりにくいかもしれないので下の画像を参考にして頂ければ
http://japanese.simutrans.com/clip/1305.png
readmeって意外に面倒くさい…
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 03:55:35.98 ID:eO4YPJjk
- ねとげらんすやる人増えてきたな・・・
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 10:43:14.96 ID:Dfz1v3hH
- >>19
無理
コピペも無理
日本語入力できないと路線管理とかいろいろ厳しい
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:53:40.41 ID:9sWix7nP
- 立て乙
前スレ梅屋敷ってなんでこんなマイナーな駅がと思ったら
東京にもあるのか
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:10:05.53 ID:20zYlWe/
- 近鉄沿線民乙w
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:43:30.41 ID:gtQehr5C
- オンラインしたいのですが参加の仕方がイマイチわかりません
詳しく書いてあるサイトなどないでしょうか?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:49:19.24 ID:IVol9LyF
- BattleSimutrans のチャットに行けば手取りナニ取り教えてくれるよ
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 16:17:51.02 ID:lOXODZf1
- >>25
マジか・・・
bootcampでwin7入れるしかないな・・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 17:34:14.90 ID:Buai75kN
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0577.png
ついに産業にもグラフが
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:43:33.22 ID:gtQehr5C
- >>29
ありがとうございます。
色々調べているとwikiのメモの欄にネット対戦の仕方が書いてあるのに
気付き参考にしなんとか参加出来ました。ですが誰もいない部屋でした。
違う部屋も試したいですが、ほぼ部屋毎でがバージョン違うので大変ですね
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:45:58.90 ID:tuw3gCOQ
- >>23
この発想いいなぁ
あとは生産拠点を機関庫みたいなのにすれば完璧に横軽だわ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:14:15.80 ID:IpH9aLNR
- 新産業もどきをもう一個作って上り下りで絵を変えたらいい
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:17:17.46 ID:Gz2SZoH5
- >>23
これ、うまくやると機回しの再現もできる気がする…
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 23:03:49.49 ID:EKvuuQXp
- 最近始めた者です。
ご歓談のところ申し訳ないですが、教えて下さい。
コンクリート工場から資材販売店にALCパネルを卸すと
どうしても赤字になってしまいます。何がいけないのでしょうか?
Ver.は最新版のpak64で年代は1930です。
あと、生産施設infoにある生産や消費の項目の末尾にある%の意味が
よく分かりません。
宜しくお願いします。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 23:54:13.18 ID:eO4YPJjk
- >>32
NetSimutransのチャットに来たのかな?
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:06:54.90 ID:GTGMEFvm
- >>23
速度規制は線路側でやればいいんじゃね
旅客と貨物で制限速度違うのまでは再現できないが
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:06:50.00 ID:6ev2YKkP
- >>36
なんとも言えん。
紙の場合は鉄道だとどうあがいても赤字になるがALCは覚えてない。
自動車で運んでみたらどうだろう。輸送力には不安があるが・・・。
いっそALCパネルに至るまでの利益で飲み込んでると納得して、諦めるという手も・・・
で、%はあれだよ。
仮に1日で1000の生産能力のある工場で、材料200%を使って50%の生産物を生むとしたら、
1日で2000の材料を消費し、500の生産物を生産するということだ。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:47:36.11 ID:hPNNuv/A
- >>37 私は >>32ですが
チャットは苦手なので行っていません
オンラインも出来れば軽い感じでプレイしたい派です
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:49:32.89 ID:nFDmx/D9
- 箱積み駅舎の橋脚?部分を使ってデカい橋を作ってみた
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1306.png
うまくやればもっとかっこいい橋作れるんじゃないかな?
今更ながらこの駅舎の万能性に脱帽。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 10:35:07.60 ID:gkUqWPzN
- >>1
乙
最新版が102.2になってるなw
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:07:26.75 ID:McTehkTQ
- >>41
すげー
けどなんかキモいw
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:14:06.92 ID:lbKpfVu+
- >>41
何かスッキリしないね
もっと高低差のあるところ向きかも
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:28:16.17 ID:vPrPj8WN
- >>40
対戦サイトのやつはフォーラム見ると勝手に駅につないだらだめとか
書いてあってちょっとみがまえちゃうよな
環境が整えられたらもうちょっとぬるい箱庭プレイでやってみたいな
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:50:00.73 ID:qohaa7jD
- >>41
つまり、運河でトラス構造物っぽいものを作ればカスタム鉄橋が組めるという事ね。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:21:03.10 ID:55kD7/bk
- >>41
筋交い?がないからじゃないの
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:35:40.58 ID:uwpbn1dC
- トラス構造にしないと崩壊するぞw
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:41:28.85 ID:qyQQk/Xq
- あと色だよ。
鉄橋みたいに赤や緑に塗れば少し変わるかもしれない。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:24:52.30 ID:2vn02RtT
- こうして、カスタム鉄橋アドオンが生まれたのであった
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:36:25.41 ID:KS7wWQvo
- http://japanese.simutrans.com/clip/1307.png
箱積み駅舎で空港つくってみた
巨大空港からローカル飛行場までできるわスゲーな
- 52 名前:36:2011/04/05(火) 20:12:08.84 ID:aLxbRUH9
- >>39
早速のご回答ありがとうございます。
貨車のサイズや連結数の変更、輸送経路の短縮・長大
車での搬送、貨物駅を造ってトランジットなど試みましたが
いずれも上手くいきませんでした。
仰るとおり生産過程の利益で納得するしかないようです。
infoも見方も分かりましたし、何より面白いのでじっくり取り組みたいと
思います。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:06:05.52 ID:q/MItmGX
- なんか、箱積み駅舎で作ったものの流れになってるっぽいので、
稚拙ですが、私のマップで一番古くて大きな旅客駅を晒してみる。
http://japanese.simutrans.com/clip/1308.png
地下1階、地上5階建てで、ホームはB1(地下鉄)、1F(東回り本線・頭端式)、2F(西回り本線・頭端式)、4F(首都圏環状線・通過式)。
ちなみに、かつて東回り本線と西回り本線との相互乗り入れがあった頃の名残で、1Fのホームは、両方の路線から入線できる構造になってる。
普通鉄道の他には、1階にバスターミナル、2階に路面電車のターミナル(通過式)がある。
首都圏環状線の電車や、3階を貫通している道路が、どことなく北九州モノレール小倉駅っぽくって気に入ってる。
- 54 名前:41:2011/04/05(火) 23:23:55.19 ID:JLOBcvgX
- 箱積み駅舎の橋脚?部分を使ってスケルトンな駅を作ってみた
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1309.jpg
>>44
アメリカンな渓谷が作れればこういう橋もかっこいいんだろうけど、
仕様上どうしてもいい雰囲気が作れないのがネ。
…箱積み駅舎に地下通路セット組み合わせてもかっこよくなる
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1310.jpg
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:25:18.85 ID:WwtvG9na
- ひと通り開発し尽くした感があるマップどうしてる?
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:09:02.28 ID:cF5pAvny
- ・新規路線の開拓 → 沿線の街を作る
・既存の大都市を結ぶ高速鉄道の敷設 → 後から発展してきた都市にも延伸
・混雑している駅・停留所を無くす → 無くすための新規路線を敷設
・風光明媚な所に神社や寺院を設置 → アクセス線を敷設
・手を付けていない事業に手を出す
・生産量を9999まで上げた最終消費地を設置 → 効率よく物資を運ぶ路線開拓
・マップの拡張 → 新規路線開拓
やることいっぱいあんだろ?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:24:27.84 ID:JvLDA/S1
- やめる
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:26:02.40 ID:HX1rMtYV
- 眺めてニヤニヤする
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:30:17.02 ID:0Qlckbm4
- 途中で飽きるか致命的なトラブルを起こすかで、開発しきったマップなんか無いわ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:34:38.54 ID:RGA7U4Eb
- 昔ノートPCでこのゲーム起動したらPCぶっ壊れた
今じゃ怖くて起動できないです
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:38:39.04 ID:tKIqv2xw
- いつも新幹線ひいたぐらいであきてしまう…
駅間距離が毎回なんか納得いかないんだよな…
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:54:18.70 ID:BHyj/cB4
- なんとなく納得いかなくなって途中で投げてしまう
まともに開発したことがない
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:14:36.54 ID:z2LODq6Q
- 駅の範囲を5か6くらいにして、駅の範囲に隙間ができない様に駅を作ると良い
さらにそこに快速と特急を走らせれば京急みたいな路線になるぜ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:05:28.78 ID:VuzopTNf
- やる気一杯でスタート→途中で飽きて離れる→またプレイしたくなって
→折角やるから新MAP→途中で飽きるの 繰り返しだわ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:14:53.34 ID:oqyTU6U5
- よく考えたら産業はめんどくさいから手を付けてなかった
ライバルとして郵便事業会社でも立ち上げますかね…
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:11:27.84 ID:MHQGhu/J
- 確かに何回もやってると開発法がマンネリになっちゃうんだよなあこのゲーム
効率のいい路線引けるようになってくるから
最初の頃にやってたマップのほうが路線がカオスだったいい思い出w
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 08:19:06.66 ID:Ez2x+TH3
- 起伏の激しさ最大。スロープツール禁止。さあ頑張って利益出してこい
初期設定で都市間道路を長くするとものすごいルートで都市間をつないでくれます
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:34:50.33 ID:9SARrhNp
- >>66
効率の良い引き方をどっかで学べない?
最近、環状線が非効率だと知って愕然としたから、なんかおかしい引き方してると思う。
「A-B-C」と各駅繋ぐより、「A-B、B-C」とそれぞれの区間でピストンさせるのが最も効率的?
もちろん、ピストンさせる方は最大乗り換え数をいじる前提で、逆方向行きの乗客が乗ることを防げる。
例えば、B→Cの区間でA行きの客が乗ることを防げる。
どうだろう?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:29:28.43 ID:HNFhsc+e
- スロープツール禁止縛りは結構楽しいよなw
あちこちが飯田線状態になる
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:29:46.52 ID:l4cwWUFf
- >>68
乗り換え回数を追う呂に外して効率をより重視するなら、やはり各駅間の輸送量ごとに、その輸送量に見合ったピストンを行うのがいいかと。
A-B、4列車
B-C、2列車
C-D、1列車
等
ただ、規模が大きくなるほど管理が大変だしリアリティも乏しいかも。
この場合、自分なら
A-B-C、3列車
A-(C)-D、1列車
とかにする。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:32:24.80 ID:l4cwWUFf
- 追う呂→考慮
あと訂正、以下ぐらい。
A-B-C、5列車
A-(C)-D、2列車
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:38:01.92 ID:EJVnPNV2
- ここの住人のオススメソフトを教えてください。
シェア、フリー問いません。
おながいします。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:43:16.52 ID:7QbakPVN ?2BP(1000)
- windows
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:07:20.33 ID:EXsGswJv
- IE
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:15:22.54 ID:WjiC1fwC
- Simutrans
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:16:40.56 ID:EoYZrElU
- 火狐
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:03:31.55 ID:rUJA6oxZ
- RegSeeker
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:21:38.65 ID:liwbMVqG
- 洞窟物語
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:28:31.57 ID:ALmNQ4VJ
- 姉は一級建築士
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:00:22.01 ID:x0J+bntk
- 懐かしい不謹慎ゲームw
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:11:55.18 ID:025WrhNA
- 僕は警察官
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:27:22.68 ID:UCLEt/Yk
- SofTalk
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:15:47.51 ID:9SARrhNp
- Wheel Redirecter
Mp3 DirectCut
CDBurnerXP
GGMasterJ
GomPlayer
ArtMoney
Unlocker
Lhaplus
Skype
ED
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:16:15.32 ID:KhxHn/A2
- 魔法討伐隊またぎ☆マギカ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:50:52.10 ID:NOH71h97
- ・グラフィック系
AzPainter2
Jtrim
SAI
・テキストその他
Texter
TeraPad
なでしこ
Chrome
棒読みちゃん
Desklump
Jane2ch
助けてってば〜!
・メディア系
MP3Gain
ニコ生デスクトップキャプチャー
・ゲーム
送電塔のミメイ
ヴァンガードプリンセス
わたしのゆうしゃさま?
Almagest
Silent Desire
拳聖少女
Dread Naught
R.O.Z.
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:59:37.64 ID:HX2gJebb
- ほかでやれよ
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 05:47:05.69 ID:YSigoqZx
- 環状線と言えば
simutransで大都市圏を作ってる時に、
環状線がなければ都心地域を経由しただろう乗客が
環状線に乗ることで都心部がパンクせずにすむという利点は大きいと思う
但し、環状線最優遇(幹などを含む全方面列車を環状線との交差駅に停車)×環状線を幾重にもひく場合。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 06:23:54.67 ID:hpRZDPrZ
- 環状線は管理しやすいからいいんだよ
輸送能力が足りなくなればそのまま同じルートで数増やせばいいだけだからな
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 06:47:53.80 ID:wQMA3Crq
- 鉄道線買収ってできないのかね
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:54:10.93 ID:6Cnk32qK
- やる気一杯でスタート→腱鞘炎になってセーブデータ消して封印→
腱鞘炎治る→やる気一杯でスタート→(ループ)
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:55:37.59 ID:lxFYcOzw
- 環状線じゃなく、大江戸線方式の擬似環状線なら効率は良くなるんじゃないか?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:21:05.89 ID:Qrr+BNEu
- >>90
そういうときのためのトラックボール
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:37:50.40 ID:Hr1zNO2c
- 高速道路の効率の良い使い方ってどうすればいいの?
高速バスなんてやるくらいなら普通に列車走らせた方が早い上に輸送力あるし、
かといって渋滞するほど一般車走ってないし、というかそもそも渋滞してるからって
高速優先して使おうとはしないから無意味だし・・・
やっぱ景観として使うしかないのかな?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:36:00.44 ID:Nl7alq+a
- >>93
ぶっちゃけ、高速道路はほぼ景観アイテムかと。
とはいえ、波動運用では使えなくもないかな。
列車が積み残してしまう遠くの駅をピンポイントに結ぶとか。
新規に鉄道路線を設定するよりは楽。予め高速道路網を建設する必要はあるけど。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:00:42.55 ID:k6guKfll
- 高速まで考える所まで到達してないから何とも言えないけど、128な人氏が結構活用してるらしいから参考にしてみたら?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:23:14.84 ID:/TrLX1or
- 高速は貨物トラック用に使ってるよ。
一般バスの走る市道と共通だとバス詰まってしまうから分けてる。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:32:06.64 ID:KQq6Seq5
- 乗り換えの関係上ほっとくと大回りしちゃう2点を直通高速バスで・・・というのはどうだろう
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:29:22.22 ID:Hr1zNO2c
- >>94-97
つまり(ある程度距離をおいて)平行に走ってる鉄道路線に対して、縦断するような形で高速を引くのがそれなりに有効なのかな。
>>96
そうか、トラックを走らせるのはかなり良いかもしれない。20%程度の需要材料だと列車じゃ少々非効率だからちょうど良さそう。トラックなら高速を大量に走ってても違和感無いしね。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:56:24.81 ID:Z2jZz0DJ
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1508566.png
1つの駅に集約しすぎて渋滞が酷い
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:45:38.92 ID:H8zAUaSO
- >>99
これやったら完全にバスの動き止まって詰んだwww
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:02:39.01 ID:Nl7alq+a
- >>98
自分としては、鉄道に並行してバス路線を設定。局所的に鉄道の輸送力不足を補う意味で言った。
バス路線があるところは、バスでも鉄道でも行けるという形に設定する。
他に代替路線がないところに設定してしまうと、輸送力が足りなくなる事もおおい。台数つぎ込めばいいと言う話でもあるけど。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:14:39.01 ID:Hr1zNO2c
- >>101
あれ、そういう風に設定しても、ちゃんと列車とバス双方にそれぞれ乗ってくれるんだっけか…。
それなら結構便利かな。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:22:00.80 ID:WL1XVvO3
- 乗り換えなしで同じ目的地へ行くものが複数ある場合は一番最初についたものに乗ってくれるな
たとえ徒歩(通路歩行者)でも
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:52:41.90 ID:Nl7alq+a
- >>99-100
http://japanese.simutrans.com/clip/1311.jpg
詰まない、止まらないバスターミナルって工夫がいるよな。
自分も2車線、重層、一方通行にしてなんとかさばいている。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:56:02.14 ID:YI7fv5fh
- 環状線ってなんで非効率なの
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:13:27.06 ID:TdTtnOpn
- このゲームでは乗客が路線の選択するときは乗り換え回数しか考慮してないから
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:15:10.84 ID:Nl7alq+a
- >>105
山手線で例えると、上野から東京に行く場合池袋周りで行く人が出てくる分非効率。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:23:42.20 ID:WL1XVvO3
- >>107
しかもそいつのせいで新宿から品川へ行く奴が乗れなくなったりするんだよなぁ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:24:30.66 ID:UMl6+IEA
- ちょっと分かりにくいから大阪環状線で例えて
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:28:47.81 ID:W1jgIGnv
- >>109
鉄ヲタ大杉でパンピーが乗れねぇ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:29:05.34 ID:Z2jZz0DJ
- >>109
右回りの方が早く着くのに左回りに乗っちゃうってことだ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:29:16.05 ID:ADVdQPgi
- >>109
大阪から福島に天王寺経由で行く人がいる→非効率
しかも、天王寺から弁天町に行く人が乗れない場合も発生する
これでいいのか?
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:38:22.66 ID:Tt5vyezA
- 山手線しかり
二車線にすればいいだけじゃないか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:53:34.14 ID:Nl7alq+a
- >>113
そのとおり。輸送力が足りている、輸送力をあげられる場合は問題にならない。
ここでは、ただ単に非効率だねということだけかと。
輸送力が逼迫していてかつ土地がないなど簡単に輸送力があげられない場合も無いわけじゃないけど。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:05:08.39 ID:2nEGqXZb
- この前のパッチ当てれば全て解決
ってかこのパッチの存在忘れててなんでおまいらそんなんなるのとオモタw
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:18:29.10 ID:sEZosOcO
- 実際の大都市駅並みの配線をすると
町の規模に対して駅のある土地がやたら占有してしまう・・
町のサイズと比較したら
1マス2線路の路面軌道のような規模じゃないと釣り合わないのかな?
景観重視の点からだけど、景観にこだわらなければあまり気にすることではないけどね
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:24:56.29 ID:0Ty+3mGR
- 1マスあたり車両2だから、1マス=50m程度と考えればいいんだろうか?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:25:14.98 ID:2nEGqXZb
- 1マス1kmだよ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:31:16.78 ID:0Ty+3mGR
- いや、ゲーム的に1kmってことになってるのはわかってるけど、景観的な意味でね。
10km先まで続く駅のホームとか想像するのも恐ろしい。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:38:52.56 ID:xaYveNpq
- やっぱ御堂筋線方式最強
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:48:44.49 ID:d6Dx1CLW
- 朝の中津行きやめろ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:03:43.75 ID:H8zAUaSO
- 御堂筋線方式ってなによ
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:15:43.32 ID:spkNXHCL
- 始発〜終点まで30駅以上とか長距離スケージュル組んだ編成を車庫から発車させると
すぐフリーズしたり、特定のスケージュルのみフリーズしてしまうのは不具合?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:49:33.15 ID:s1/tdtwH
- スペック不足
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:11:59.97 ID:ADNjTXGG
- 昨日からやり始めたんだけどこのゲーム神ゲーだな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:13:55.78 ID:djSg+7ou
- >>125
色々な機能を覚えてきたらもっと神ゲーに思えるよ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:18:42.85 ID:1FgWxWYG
- そして廃人へ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:20:36.63 ID:vHkioEj9
- >>125
アドオンを自作しだす頃にはキング・オブ・神ゲーになってるよ
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:12:51.20 ID:pksTgQJI
- >>116
旅客需要を減らせば、大型駅相応の需要を与えるための市街地面積が増えるので問題ない。
ちょっと駅間が開くのが難点?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:49:14.89 ID:xesbnk7O
- 実際鉄道黎明期は何もないところにただ駅だけあったりしたもんだから
でっかく発展するまでは諦める
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 01:31:48.88 ID:KC3tq2ws
- 64の運河橋どっかでダウンロードできない?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 04:35:55.53 ID:bMCCQG3d
- できる
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 05:40:22.03 ID:I3mnkaJB
- できない
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:19:38.56 ID:khKttFd0
- 公式のpakに入ってるじゃん
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:40:52.43 ID:u/N5zETa
- 御堂筋線方式が気になって夜も眠れないんだが結局何なんだ
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:03:29.77 ID:SF5c1Yq5
- この前のパッチを公式採用させよう
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:14:02.20 ID:O3qWsoxJ
- >>135
きっと、環状線よりもどこかの大通りの下をずっとまっすぐ走る地下鉄の方が
効率が良いって言いたかったんじゃ無いのか?俺も真相は気になるけど
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:12:38.60 ID:CP3Iks+T
- 御堂筋方式…かな?
つまり西鉄があった頃の北九州市方式ってことかな??
ただsimutransには自家用車が鉄道等と競合する概念が無いから
他社のバス路線の妨害程度にしかならない気がするw
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:28:43.58 ID:tNhw4Fd9
- <--<======>-->
な 天 江 千
か 王 坂 里
も 寺 中
ず 央
このタイプのピストン運用のことだろう、交通局内でダイヤ組むときに御堂筋線式とか言われる
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 17:40:55.38 ID:ybG2Wd/U
- 谷町線「……」
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 17:55:10.19 ID:bvnrZInf
- 最初から長いホーム作って柵で封鎖する方式かと思った
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:03:20.09 ID:LfBYdU5v
- wikiにつながんねえな
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:03:57.47 ID:scitOcHs
- 日本語wiki落ちてる?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:41:46.73 ID:/559vbLu
- 繋がるよ
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:43:54.32 ID:scitOcHs
- サンクス
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:18:33.78 ID:S3HEa4sv
- かいち氏のcitycarセットを64にresizeしようと思ったら画像ファイル非対応・・orz
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:48:29.97 ID:kpBsY+9v
- A=B
|| ||
D=C
こういう複線の環状線でA駅前後に渡り線を作って
外回りA-B-C-D-内回りA-D-C-B-(外回りA)という経路にすると
A駅着発以外では遠回り方向の列車に乗らなくなる
バスでも可能
あんまり使えない小技だけど
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:30:49.00 ID:eV6WQ6Tt
- >>147
増発しまくったらA駅の発着がカオスなことになりそうだなw
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 11:32:12.53 ID:4yTVOqIn
- >>147
A駅を頭端式の駅にしたらうまくいくかな?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:32:03.31 ID:+aTW1ll2
- リバースと言うかラケット形というか、千葉→内房→外房→千葉およびその逆みたいな?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:00:45.68 ID:jXLk7UCA
- 4分の3周する列車を4種類作ってる
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:04:40.10 ID:jXLk7UCA
- そしたら反対方向に行くときには2種類どっちでも使ってくれるし、
両隣りに行くときは遠回りしない
ただし角の駅から隣りの角の駅に行くときだけは遠回りが発生する可能性がある
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:47:48.63 ID:fb7BCYrz
- >>91ってことでしょ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:17:48.72 ID:RJU0ZmkU
- マップを生成したときに、産業チェーンがちゃんと成立してない
(印刷工場があるのに紙が作れないとか)ことが多いんだけど、
どうしたらちゃんと揃った状態ででてくるかな?
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:23:58.31 ID:vbY2wvnG
- 気候が欠けているチェーンの建設条件に合ってないんじゃないか?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:09:05.31 ID:HyO9TROk
- それなりの起伏がないと気候条件に引っかかる
気候をいじってあって気候が欠けてても引っかかる
起伏がある地形推奨とはいえ産業の気候縛りはやりづらいよな
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:19:14.64 ID:TvJTtF3V
- 車庫開いたらFPSが酷い値になるのは最近の仕様?それともアドオン入れすぎ?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:23:14.24 ID:RJU0ZmkU
- 起伏ですか、たしかにマップ平たくしてました。
調整してみます。ありがとうございました
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 06:52:45.74 ID:x/yb8zgp
- もーやだ、また急に落ちた・・・。
何が原因なんだこれ。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:17:38.18 ID:KAqf7bcw
- なんでこんなA4みたいなことになるんだよ
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0579.jpg
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:51:53.35 ID:H7HWt0G/
- >>160
そのバグ
一回だけあった。
マップ作ったら、元々そんな感じで、橋が張り巡らされてた
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:26:25.91 ID:BdD1lTCW
- その手のデータほしいんだけどなかなか発生しない
道路なしにしてるからか
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:47:21.57 ID:nqr+TZXI
- >>160
つway_max_bridge_len
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:05:13.61 ID:C5O9bn/o
- ちょっとステキやん
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:15:38.25 ID:dnLLq+g7
- >>160
都市間道路距離を長く設定しすぎるとそうなる
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:34:50.68 ID:Zz3aIEit
- いや、道路距離設定だけなら長くしても長大橋は架からないよ。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:59:57.07 ID:eHXADfa7
- だめだ、やっぱり急にエラーメッセージ出てフリーズする
何が原因なの?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:00:50.13 ID:G++NK06B
- そういうのを原因不明のエラーっていう
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:25:46.25 ID:yziBFRwJ
- >>167
simutransをプレイしてるのが原因だろう
おまえの報告からそれ以上の理由を導き出せといわれても無理だw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:36:03.66 ID:iPksLqEL
- >>169
ぼくはもうひとつ導き出せましたよ
プレイヤーが原因
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:42:23.77 ID:mbdHWKy7
- >急にエラーメッセージ出て
それを読むといいと思います。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:48:44.94 ID:cpRQmMaG
- どうせ「問題が発生したためSimutrans.exeを終了します」だろ?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:50:01.81 ID:AlhBZCE+
- pak放りこみまくったら起動しなくなった・・・やだ、死にたい
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:13:47.26 ID:RbT2gp2x
- pak数12000くらいで木動負荷になるぞ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:43:58.83 ID:sAhLitQx
- 最近のsimutransは何かと不安定だな
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:14:32.74 ID:sAhLitQx
- 最新版対応のroutecost.diffはどこに落ちてるの?
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:15:35.69 ID:sAhLitQx
- 連レススマソ(・ω・)
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:22:00.28 ID:rK3fQURc
- 適用済みexeならロダにあったと思うが、diffはあったかな…
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:10:46.82 ID:fV1DH+sS
- 流れぶった切ってすまんが、公式の車両pakっのdatって勝手に書き換えても問題ない?
OKだとしたらどうやったら書き換えられる?
年代設定ONにしてるんだが、BuessingLinieの引退が1995年に設定されていて、
二階建て市内バスの引退年がないことに納得がいかないw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:15:56.18 ID:x1W3YBfI
- 個人的な利用なら問題ないんじゃない?
datはpakを分解して取り出す方法があるらしいけど、そこら辺は分からないな。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:31:41.88 ID:oMckIEBB
- pngとdatがソースとして同梱もしくは別に公開されてれば簡単だけど、そうでないなら分からんです。
わたしゃ128japanで遊んでるもんで、いろいろと足りないものを画像描き変えたりdat変更したりして
好き放題してます。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:41:59.50 ID:fV1DH+sS
- >>180 >>181
勝手に公開したりしなければ問題ないと判断していい感じか。
やはり問題はpakからどうやってdatを取り出すかだな。
公開はされてないよな…。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:42:05.10 ID:fV1DH+sS
- >>180 >>181
勝手に公開したりしなければ問題ないと判断していい感じか。
やはり問題はpakからどうやってdatを取り出すかだな。
公開はされてないよな…。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:03:56.24 ID:HyaFHIF8
- >>183
pak64の話だよね?
ttp://sourceforge.net/apps/trac/simutrans/browser/pak64/vehicle/road
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 02:10:18.69 ID:QXtyzitC
- なんだアドオンってGoogleギャラリーからパクってきたヤツを
自作だっつってうpしてもかまわんモンなのか
知らんかったわ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 07:25:25.66 ID:sf43edjs
- ダメに決まってんだろ
考えて物言えよ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:09:48.20 ID:+kreBrQ7
- かいち氏のはGoogleスケッチアップ原産の作り方書いてあるな
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:07:36.37 ID:+dohFaEh
- なんというか・・・なんだかなぁ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:17:48.93 ID:7a/w33wt
- 質問です。
アドオンをwikiからDLしたんだけど、同梱されてる拡張子がdatのファイルもpak128フォルダに入れる必要があるの?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:24:55.64 ID:ZRwyHDS4
-
>>189
ないよ〜
.pakだけ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:27:28.30 ID:7a/w33wt
- もう一点。
128の最新版にwikiのTunnel set2というアドオン入れたら動作しなくなった。
wikiの問題報告に書くべきか悩んだけど、ビギナーがwikiに手付けるのも気が引けたんでこの場を借りて・・・
不具合かどうかも分からないし。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:28:08.67 ID:7a/w33wt
- >>190
更新せず書き込んでしまいました。
教えていただきありがとうございます。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:41:08.67 ID:WHuctlYd
- >>191
軌道セット入れた?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:50:40.81 ID:7a/w33wt
- >>193
軌道セット入れないと使えないの?
というか、使う使えない以前にsimutrans自体がエラーで起動しなかったんだが。
俺の無知だったらごめん。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:15:48.31 ID:WHuctlYd
- >>194
入れてと書いてあるから入れてしかやったことないので、エラー吐くかどうかはしらない
アドオン全般に言えることだけど、両方入れてみても動かないなら、pakフォルダから両方抜いて
それで起動するのであればアドオンに問題があるか、諸々な影響で合わないか
ただ自分は使えてるから、アドオンには問題ないと思うけど
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:18:06.71 ID:VRm/q/ZS
- >>184
Thx!
さっそくdatとpngダウンロードしてdat書き換えてpak化してみた。
で、makeobjでpakファイルはできたんだけど、どうも画像がちゃんと入ってないらしい。
pakを入れて起動しても出てこないし、pakファイルの容量も本来なら5kBぐらいになるはずなのに
64バイトとかかなり小さい容量になってる。
datで指定している画像とファイル名も同じにしてあるし、ほかに原因が分からないんだが
だれか対処法わかる人いる?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:29:37.90 ID:9CmRmxUw
- >>196
おまえがpak化に失敗してる
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:34:56.46 ID:uHBzC/rj
- ときどき失敗したりするよね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:38:34.84 ID:w5eq3bhv
- >>196
Errorメッセージ読んだらいいと思うよ
書き換えた部分がおかしいとか?
書き換えないでpak化はできるよね?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:16:38.84 ID:VRm/q/ZS
- >>199
datファイルのところどころインデントが入ってたのを消したらできた。
しかし画像に白の縦じまが入った。
どうやら画像をアルファチャンネルありで保存していたらしい。
次はこれはずす方法ググってみるわ。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:25:01.75 ID:UK1+O334
- >>195
なるほど。
これからはちゃんと説明文も読むようにするよ。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:07:10.17 ID:eE9jY8Gh
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0580.zip
wikiのスクショ、ニコ動で公開した宗太郎越え(佐伯〜延岡間)マップデータをアップしました。
新幹線が博多に開通した昭和50年前後をイメージしています。
旅客輸送ではなく鑑賞向け(箱庭)です。
詳しくは上記の解凍しましたsimutransフォルダ内readmeをご覧下さい。
よければプレイしてみてください。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 06:12:22.44 ID:NbBzQchY
- はいはい、宣伝乙宣伝乙
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:58:06.83 ID:QKIOUZtQ
- 宣伝乙ってのはね、宣伝じゃないような顔をして宣伝してる奴を嗤うときに使うんだよー
ふつーに広告してるひとに向かって使ってどーすんの
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:14:22.60 ID:HGNVhxl4
- コテハンでべたべた宣伝貼りまくったりするよりかは感じ良いけどな。
ほどほどにやる分には構わないんじゃない?
話題にもなるわけだし。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:14:33.84 ID:dNOJeaJN
- 別にアフィとかじゃないしいいんでない?
人の作ったMAP興味あるし
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:46:00.90 ID:GQTnS/BP
- 128の戦標船が64で欲しい
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:28:37.65 ID:ZzNTXOSf
- >>207
resizeobj
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:39:15.47 ID:88wywxDz
- http://www9.uploda.tv/v/uptv0003355.jpg
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:47:00.31 ID:O/0b59sg
- 浅い水域が広いな
つなげて差し上げろ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:47:54.96 ID:1RHQuZ3O
- >>202
見てて楽しかった よければWikiのSSになってる三ノ宮周辺も見てみたいな
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:02:44.32 ID:mTD2P5ve
- 自演乙
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:23:49.60 ID:IwfYxfjp
- そう思うならスルーしろスルー
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:38:26.34 ID:mNdCrmM+
- このゲームすごく面白そうなんだけど難しそう。
Civくらいなら出来るのですが楽しめますか?
Simのカテゴリーは好きなのですが・・・
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:22:28.38 ID:ZzNTXOSf
- >>202が起動できん・・・
102.2.1を基にしたVTじゃないと駄目なのかね。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:22:36.79 ID:nhUi3COO
- Civはどう見てもシミュゲーというよりストラテジーだけどな。カテゴリーは違うことね
いろいろな信号使い出すと確かに難しくなってくるが
取り敢えずは単線1車両→環状線→複線→単複両用といけば色々なギミックを作れて楽しくなってくる
信号の使い方はちょっと古いけどWIKIに解説あるしあとは自分で試行錯誤するといいで
- 217 名前:214:2011/04/16(土) 20:21:07.48 ID:mNdCrmM+
- >>216
ありがとう。
Wikiを見ながらやってみます。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:25:02.51 ID:ft4aIVwI
- >>211
あのSSは駅周辺だけストラクチャ設置した
映画の1シーンセットみたいなもので・・
いずれは京阪間(国鉄・阪急)セットを作ってみたいとは思っていますが・・
>>215
VT上のセーブは互換性がないみたいです・・申し訳ない
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:42:01.67 ID:sP4/pdiE
- >>218
なるほどな 須磨、塩屋間のSSも雰囲気出てて好きだわ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:18:58.36 ID:QoUyvgyu
- 実際の路線を再現するの面白いよね
俺も関西マップで楽しんでる
pak128のほうでだけど
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:27:28.31 ID:EPDKlvRN
- スクリーンショットにある東北新幹線のアドオンってどこにありますか?
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:48:32.09 ID:yc4xbPo5
- 迷わずググれよ、ググればわかるさ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:59:16.41 ID:56tXee2e
- でも猪木先生、いまどきの子はググり方がそもそもわかんないらしいですよ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:43:03.06 ID:BvKlZ7YF
- 横に細長いMAPで、街満載。
とりあえず、エリア毎のローカル線だけせこせこ動かしてみても
全然人の移動がなかったのに。
エリア間をつなぐ連絡線を用意したら、一気に破綻したwww
おまいら、いったいどこに隠れていたんだ‥。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:48:41.61 ID:vPWdyHn0
- >>211
いらん
blogでもつくれ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:15:27.85 ID:uKtuCGE5
- 他人のマップ見るのは楽しいけど使ってるアドオンまで全部DLしなきゃいけないってのが面倒ですわ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:10:53.76 ID:YmYgMMRs
- 久々に来たら進化しすぎててわろた
また遊ぶか
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:42:15.44 ID:SGCo5R2T
- 初めてSimutransをやる
↓
スレに嬉々として書きこむ
↓
破産する
↓
やめる
↓
スレを見る ← 飽きる
↓ ↑
おもしろそう 捌ききれなくなる
↓ ↑
もう一度やる 貨物にも手を出す
↓ ↑
うまくいく → 郵便に手を出す
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:24:18.24 ID:VSqSkMaz
- >>226
フリーゲームであれは面倒くさい、これは面倒くさいじゃ・・
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:01:48.61 ID:56tXee2e
- >>229
フリーだから云々って話じゃないでしょこれは
「アプリ実行したいけどランタイムインストールするのが面倒」
「自動車を運転したいけど免許取るのが面倒」
「生きたいけど息吸うのが面倒」
とかと変わらんレベル
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:19:33.06 ID:e9JJcchl
- >>228
あるある。俺も熱中して飽きてを10回ほど繰り返してる。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:26:23.19 ID:93slywSd
- >>224
そういうもんだよ 加速度的に需要が掘り起こされるよ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:45:11.21 ID:yc4xbPo5
- resizeobjで縮小できないファイルが出てきたけど、MakePakに関係あるのかね
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:53:20.04 ID:yc4xbPo5
- makeobjだったわ
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:33:55.00 ID:6ZTYj/xd
- スペル間違いってよくあるね
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:57:04.64 ID:ORIVWoRk
- >>218
102.2.1とVT Apl7で起動してみたけど、車庫開くとゲーム落ちるね
多分VT側の問題かな?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:27:31.70 ID:iUDD82ZW
- >>236
最新のVTは車輌が買えないバグがある
3月版使うか、対策版が出るまで待ち
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:51:30.06 ID:tpzDryVn
- pak64の細々とした街に飽きてきたらpak128に移って重厚感に快感を覚える
無限ループの予感
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:27:08.32 ID:0gWHN3sl
- >>236-237
VTは車庫のjatab書き換えないと落ちる
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:29:32.69 ID:+Y5CIGZd
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0581.png
キハ58系列を製作中です。その時になのですが、思い切って塗装を一から選び直したら今までの物と
あまりに違う物になったため、全車両作り直すのと同時に一部形式を新規製作しました。量が多いので
完成は相当先でしょうが、頑張ってみます。
何か足りない塗装とかありますでしょうか?ジョイフルトレインは一部を除き、、キハ35、37、38系は国鉄
色を除いて製作していません。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:15:06.51 ID:Dj59wSEE
- 質問です。
ひさびさにプレイしたくなって、110.1とpak, pak.japanを入れてみたんですが、
経路を設定してスタートを押しても、造船所から船が出ません。
> 「(船の名前)」の
> 運行できる経路がありません。
と出ます。
船を出す解決策はありませんか?
あと、pak.japanでは産業「漁場」「海上油田」があるのに、
漁船やオイルタンカーってないんでしょうか?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:52:43.66 ID:LjCdMScm
- >>240
JR九州のキハ58の色で、92年から数年間存在していた
赤色のハウステンボス色が抜けているかもしれないですね…
この大作、製作を応援しつつ完成を楽しみにしております
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:15:36.08 ID:Ud64ExJj
- スロープツールで作成したスロープの断面がデフォルトでは土っぽい茶色だと思うのですが、
web上にアップされていたセーブデータを拝見したところコンクリートと思われる灰色のスロープが作成されていました。
加えて、端部に緑色のフェンスのようなものも設置されています。
私のpakのスロープツールを同様のものに置き換えたいのですが、どのpakを置き換えればよいか教えてください。
まだ、共存できるのであればその方法も教えていただけないでしょうか。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:35:25.73 ID:Buyge+fP
- http://simutrans128.blog26.fc2.com/blog-entry-68.html#more
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:39:39.42 ID:Ud64ExJj
- >>244
素早い回答ありがとうございます。
示されたサイトを参考に手を加えてみます。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:42:26.84 ID:fDadTocr
- >>241
□最初に向かうべき港とドックが海・運河伝いにつながっているか?
□港までに入り組んだ海岸線や運河を経由していないか?
□船自体に異常はないか?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:49:04.06 ID:tpzDryVn
- 「jpncargo49に照らし合わせて重複するaodaisho49とhatsukari49とseriesものを削除したらE5とE6とpak64.germanのverlatungが入ったお」
こういう日々が最近多い(ヽ´ω`)
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:25:40.75 ID:o2h+ARDr
- >>241
新しいマップで始めた直後に船が造船所から出なくなる現象でしたら、
一度セーブ&ロードすることで解消されました。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:34:16.98 ID:Kh/j4mtg
-
試験前にsimutransにはまる俺涙目ww
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:06:31.95 ID:krdTW7Jk
- 最新版のpak128ってどこでダウンロードできるんですか?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:24:16.85 ID:PLBMprax
- wikiちゃんと見ようね
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:54:23.23 ID:FKkmQOyg
- >>249
もしかして公務員試験w?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:04:50.29 ID:Y84fjEXH
- >>249>>252
あれ?俺がもう一人いるぞ?www
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:00:40.35 ID:aYsTIS0y
- >>248
回答どうもありがとう!
セーブ&ロードで造船所から出ました。助かりました。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:55:06.45 ID:v4ip7eWT
- >>249>>252>>253
ざまぁwwwwww
まあ俺はゲームやってたら単位落として留年したんですけどね
都市2つにして始めて産業頑張って大都市つくろうと思ってるが都市圏って無限に広がるものなの?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:31:35.72 ID:IdUXi2Hh
- 高架のしたをくぐって市域を広げることってできますか?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:09:44.96 ID:+M0ZRDJt
- 出来る
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:13:35.41 ID:NXO+DbkN
- 試験でうまく行かなかったのは、決してゲームのせいではなく
一夜漬けしないと良い成績が取れないような状況に持ち込んだお前が悪い。
自業自得。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:46:52.94 ID:0OgIX2xO
- そういうどうしようもないマジレスはいらない
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:00:48.07 ID:hFVnxjo8
- 誰もゲームのせいにはしてないだろw
そうやって自虐の笑いを取りながら、sumu愛をさりげなく主張してるだけだろw
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:44:35.47 ID:q60QTUe6
- まぁ、なんだ
終わった後は全て笑い話、な
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 05:19:11.67 ID:o0OyyFkS
- 斜めに並行して線路引くときすごいめんどくさいんだがみんなもそうなの?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 05:52:00.14 ID:O76iiPR+
- ctrl押しながら引けよ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 06:46:57.55 ID:gKzrUXX8
- だんだん産業が増えまくってきてしまってわけわかめに
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:27:11.33 ID:KZJQjECC
- >>262
2点クリックよりドラッグの方がいいよ、的外れならごめん
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:28:25.19 ID:KZJQjECC
- sage忘れてた…
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:56:33.58 ID:vPDppMIE
- ドラッグといえば道路や線路の撤去がなぞりながらできるんだな。
まあ2点間削除の方で慣れてしまったからあまり使わないが
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:40:32.26 ID:upC5eIwA
- 線路に信号ぽちぽち置こうとしたら
気づいたらドラッグになってしまったっぽくて、
一気にずらーと配置されたときは泣きたくなった。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:23:03.23 ID:jgRytjdH
- こまめにセーブすりゃいいとはいえ面倒だからね、アンドゥ機能が欲しくなるよね
OpenTTDみたいにマルチプレイがデフォなゲームだとそういうわけにもいかんけど
Simutransでアンドゥできたらみんな大喜びだと思うんだ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:43:01.04 ID:YaE6p7TZ
- >>269
Zキー
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:50:32.38 ID:A40cnKVV
- そんな奥義もあったのか
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:51:21.34 ID:MCaB+hqm
- zはアンドゥじゃないと何度行ったら
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:09:54.74 ID:jgRytjdH
- >>272
だよねー
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:35:25.17 ID:9eZSgHxb
- シムトロでAtexMODの開発プロジェクトなんてのが進んでるのな。
おら今初めて知っただ。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:01:05.61 ID:YDs5MITE
- シムトロって何だよ
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:03:10.53 ID:xkgDpyx7
- シムシティのファンサイトだけど
誤爆だなw
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:22:19.53 ID:86W3LTIe
- 何だ俺の巡回先か。
そういえばシムトロとシムトラは似てるな。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:35:58.67 ID:aaHhYRo6
- 産業施設の旅客って専用の列車使ってる?それとも貨物の最後尾に旅客車1つ付けて運用してる?
見た目考えると専用の物作ったほうがいいがルート選定が面倒なんだよな
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 06:13:15.18 ID:0p16zXmO
- >>278
漏れは近くの駅から乗り合いタクシーみたいなバスを運行してる
もしくはなんとか製鉄所前とか名前付けて駅つくるかどちらか
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:29:24.19 ID:yNG0cIXd
- 俺もバスだな。最も近いバス停から100%待機で運行してる。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:42:41.76 ID:yrmMSC42
- 自分もバス
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:07:19.09 ID:EAVInRqY
- 市街地が近ければバス。
少し離れてたら貨物線に通勤列車を走らせる。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:28:31.53 ID:n36Icw6E
- 結構独立駅作っちゃうな 長距離列車を止める必要がないから、退避にちょうどいいし。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:52:37.73 ID:gnJILm+K
- 旅客線のみ作って貨物は輸送しないw
稼動していないのに通勤客は大量にいる謎の産業施設。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:06:25.88 ID:yNG0cIXd
- >>284
あれって稼働してなくても旅客集めんのか・・・知らなかった
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:18:07.74 ID:ouPdcTfj
- 輸送車両増発しすぎて道路混雑しだしたからそろそろ地下鉄作ろっかな?
1837年で蒸気機関車アドラー号しかないけどw
ええ輸送車両ってのはもちろん馬車ですが何か?ww
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:04:29.85 ID:rBREXofE
- 作れば?
ロンドン地下鉄が1863年なんだから問題ないだろう
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:14:36.17 ID:puLrkRY3
- >>286
煙出しの穴(掘割)を随所に開けるのを忘れないでね。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:50:46.76 ID:oC5jbz/+
- 年代設定なしの馬車プレイしてたら市場と漁場が出来た
デフォだと魚を運べる荷台がないので冷凍荷台のアドオンを作ろうと考えたけど本末転倒な気がして止めた
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:57:04.62 ID:puLrkRY3
- 氷詰めの木箱とかじゃ駄目かな。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:17:39.70 ID:l5cIPIlH
- 電気の製氷技術が発達するまでは、アメリカ東部・ボストンで湖の氷を切り出して、
大陸横断鉄道で西側まで運んでた。
なんて話を聞いたことがあるな。
それまで精肉は「生きたまま」運んでから現地で解体、が主流だったが、
氷を運べるようになってからは、解体してから氷漬けにして運べるようになったとか。
そんなんだから、「冷凍荷台」ぜんぜんアリなんじゃね。
…ところで馬車プレイって面白いの?w
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:26:07.01 ID:puLrkRY3
- あ、そうか。日本でも冷凍車(トラック・コンテナ)が出来るまでは冷蔵車の他に家畜車や豚積車や活魚車を使ってたっけ。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:49:44.39 ID:l5cIPIlH
- あー日本でも昔は同じかあ。
今じゃ、絶対生きたまま運ばなきゃいけないのって、旅客と競走馬くらいかね。
産業チェーンで言うと、
牧場→厩舎→競馬場→缶詰工場→スーパーマーケット?
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:03:54.91 ID:dOGuR9Je
- 牧場⇔厩舎⇔競馬場 の双方向の産業施設か
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 03:28:51.06 ID:xIomNomF
- 循環産業はシステム上不可なのでは?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:42:33.75 ID:HSHEetnr
- 牧場(【生産】幼駒 【消費】繁殖馬)
厩舎(【生産】繁殖馬・出走馬 【消費】幼駒・出走済馬)
競馬場(【生産】出走済馬・廃用馬 【消費】出走馬)
できるかわからんがイメージはこんな感じか
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:46:27.62 ID:HSHEetnr
- 間抜けにも書いてから気付いたが、最初の生産どうするんだって話だな
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:09:18.00 ID:uyPC8Nu7
- 飼い葉からかな
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:10:11.47 ID:EfiOSYjS
- >>296
廃用馬はどうなるのっと
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:18:44.40 ID:dOGuR9Je
- >>297
いつだかの新産業PAKにあった輸入地から繁殖馬をちょろっと生産するようにすればいいんじゃない?
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:36:24.25 ID:aT+NXcmK
- 競馬場の旅客度はすごそうだなw
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:07:33.38 ID:qN3symqE
- >>301
競馬場の旅客は、行きは電車・バスに乗ってくれるが、帰りは徒歩なんだよな。
再現するの難しいなw
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:13:44.77 ID:Qn/NXgeW
- >>301
小倉競馬場はモノレール直結だから行きも帰りもモノレール使ってるぞ
俺は競馬しないから詳しい事は知らんが
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:19:44.02 ID:aT+NXcmK
- 帰りは一部の客はタクシーで行き先は風俗街とかw
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:37:30.29 ID:Ixwi4h4Q
- >>302
無料送迎バス
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:07:41.37 ID:tqfQ5wJA
- 産業に風俗店が必要だ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:10:06.07 ID:RLtDO5sJ
- 質屋もな。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:18:37.92 ID:LQF2dftX
- パチ屋と街金屋もだな
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:39:58.02 ID:qhh2Ttqz
- 風俗も質屋もパチ屋も全部産業じゃなくて普通の建築で十分だろ
それより戦争産業作って乗用車の変わりに戦車を街中走らせるべきだと思うんだ
ついでに市街戦でもしてくれればなお良い
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:50:10.89 ID:uJrAZKNP
- >>309
列車アドオンにドーラが加わるのか…胸熱
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:58:04.19 ID:Qn/NXgeW
- パチ屋は電力の無駄使いなので排除しました(キリッ
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:30:43.93 ID:jbTUQ09f
- 田んぼ脇の自販機は許してあげてください
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:30:44.99 ID:tqfQ5wJA
- 危険な産業があってもいいかも
花火工場や兵器工場や原子力発電所とか
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:39:16.27 ID:UeGBSFGk
- 火力も炭鉱も化学工場も危険だろう
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:54:36.20 ID:oXR6mZPO
- 旅客が一番危険だ
事故でもしたら死人が出る
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:59:38.08 ID:VZjGhPyM
- 炭鉱とか一度燃え出したら上にある町まで火の海になるぞ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:00:35.83 ID:S5otq+Kd
- 消防署と消防車、病院と救急車を導入か
交通渋滞が命取りになるな……
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:08:20.34 ID:pYFo0Ibr
- 原発や兵器工場はwikiで見たことあるな。
>>309 不謹慎…って言いたいところだけど、戦争は経済的にはまさに大量消費だから、
人が死なない&環境破壊もないsimutransの世界では利益ばかりなのか…
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:21:19.88 ID:SV2Ohy6u
- むしろ現実ではsimutransと違って不況と衰退があるから、だぶついた商品を戦争で消費してるんじゃないの?
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:32:50.88 ID:y7PhuXFh
- たまには戦争とかで大量消費しないと企業自体がやっていけないんだよ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:23:26.87 ID:xIomNomF
- 国家的には大赤字だけどなw
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:21:15.52 ID:jIGCQ2le
- 現実では原油高いのにsimutransでは輸入拠点から大量輸送&ガソリンスタンド飽和状態www
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:25:29.02 ID:CWZsIt/S
- 久しぶりにやろうと思って、さっきwikiに載ってるダウンロード先で
Winで、ver110.0.1インストールしようとしたらウィルス検知(隔離済み)されたんですが
これ危険なウィルスですか・・・?
ウィルスソフトはESETで、新種・未知のNewHeur_PEである可能性ウィルスと出ています
誤検出かもしれないとは思うんですが、怖いので一応質問させて頂きました・・・
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:54:19.70 ID:sXoD2hj/
- ウィルスです! もうインストールしようとしたりしないほうがいいですよ!
このスレッドも危険なのでもう開かないほうがいいです!
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:03:25.58 ID:w2VctENu
- >>323
なんでそんなウィルスソフト入れてるの?
396 無料の体験版でもESETは危険 2010-12-21 21:19:11
Microsoft Office をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100105.html
ESET自分自身を強制終了して
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100114.html
ウイルス定義ファイルを更新できず
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100129.html
フリーズしたり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100201_1.html
国税庁や総務省のホームページが見れなくなり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100212.html
ゲーム中にいきなりOSが再起動するし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100331_2.html
Google Chrome をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100511.html
NVIDIA もウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100601_2.html
重大なエラーとか出てくるし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100705_2.html
インターネットに接続できなくなって
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100715.html
Adobe Flash Player をウイルスと間違えて
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100729.html
スリープや休止に失敗するし
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100806.html
Windowsが操作不能になって
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20100903.html
PCが再起動しなくなったり
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20101019.html
ブルースクリーンが出るんだ
ttp://canon-its.jp/supp/eset/notify20101029.html
なぬこれ(´・ω・`)
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:07:36.25 ID:9hdu661t
- 同じ状況でうちのavastは動かなかったけど……
多分誤検出だから心配は要らない。ESETは相当面白おかしい動作をするソフトだし。
ただ、それでも不安ならそれは一回消してこんどはミラーサイトからのダウンロードを試したほうがいいね。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:07:47.89 ID:Ui+rGXPw
- 急行貨物きた!これでかつる!
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:13:18.83 ID:CWZsIt/S
- >>325
で載ってることは、自分のPCでは一度も発生してないので入れてます
>>326
情報ありがとうございます
反応を見る限りウィルスではないようなので安心しました
一度切ってからダウンロードしてみます。ありがとうございました
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:24:50.59 ID:oXR6mZPO
- キャノンとかカメラもスキャナもプリンタも情弱専用メーカーじゃん
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:26:58.63 ID:qhh2Ttqz
- MSE使ってる俺に隙は・・・・ない・・・・はず・・・・
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:35:03.76 ID:5k3jPu71
- 情弱云々言うくらいなら、キヤノンって書きなよ。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:38:33.82 ID:RLtDO5sJ
- NortonもKasperskyも問題ない。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:49:24.63 ID:W3LTVsiW
- 総資産が1000億超えたら一億未満が省略された。
simutransって幾らまで金がたまるんだ?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:14:09.46 ID:ITwyiMOO
- >>327
はいはい、作者宣伝乙宣伝乙
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:02:59.96 ID:fM+FD24P
- Boomerじゃないか
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:46:29.82 ID:2/eIR51B
- 64の急行貨物マダー?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:50:19.27 ID:BuX0FQR9
- ワキ700って魚雷でも運ぶのか?
やっぱり産業としての戦場を設定しないとダメなんじゃないか
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:58:49.34 ID:YCexageK
- レイルロードタイクーンだと軍事産業ルートがあったな。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:22:58.17 ID:CaQEz2Ya
- システム的には、兵站MODみたいのも作れるのかな?
酒保経営シミュなんかあったら面白そうだけどなあ。地味そうだけど。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:19:07.24 ID:O2oa7Gc2
- アプロダ一回飛んだのか
レンガ橋脚などのデーターが消えてて困ったな
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 03:13:19.36 ID:EeEziaOr
- 急行貨物って黄色い帯の専用車両があったんだな
なんでもない貨物に急行って割り当ててたんかとおもってたよ
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:46:26.67 ID:wRg60YUl
- 環状線作った時点で自分に負けたと思ってる
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:50:49.67 ID:Gm6u9dY3
- 久しぶりにやるか
鬼起伏マップにしてみようと思ってるけど注意することとかある?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:10:08.32 ID:6u5csUsR
- >>333
資金制約が意味あるのって最初だけだよね
軌道に乗ってからはフライトシミュとかの同類で仮想的に鉄道ジオラマ作るのが目的になる
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:27:09.00 ID:ntbyPGj7
- >>342
環状線 敷きたい時に 土地は無し orz
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:33:15.26 ID:NOJXstC+
- 普通にやると何れ黒字に見飽きるのだから維持費建設費諸々100倍にしたら火の車どころじゃなくなったでござる
でも何時までも資金繰りに頭を悩ませ続けるのも悪くない、破産しっぱなしだけど
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:57:00.31 ID:wRg60YUl
- 環状線にして金余ってくると急にやる気をなくすからそうゆう縛りもいいかもしれないなぁ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:20:36.25 ID:uH8wuF9h
- ほぼ空の空路を大量に飛ばしてなるべく利益率下げてる
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:15:25.19 ID:Ii0LDr+d
- 郵便儲かりすぎワロタwww
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:19:00.83 ID:qGAs30QI
- ローカル小私鉄プレイが楽しい
プレイヤー 航空会社(JAL)
AI 私鉄
AI2 小規模航空(SNAとか)
AI3 貨物専門 (JR貨物)
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:46:30.68 ID:NhPGJyJI
- 海運業プレイやってるけどこれが儲かりまくる。発電所に燃料運ぶだけで一隻あたり年間で利益数万。
最初は地方小私鉄プレイの運転資金稼ぎだったんだが、今じゃ海運業が中心になったよww
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:52:34.64 ID:FDPNtlQ8
- 何もない田舎に線路敷く
沿線に住宅街を建設
さらに産業を誘致
これが実に面白い
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:46:41.93 ID:6LqlvHqq
- 何もない田舎に線路敷く
沿線に住宅街を建設
さらに産業を誘致
単線の駅に待機数云万人で俺涙目ww
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:34:40.50 ID:/22QOyyi
- 市電乗り入れの軽便郊外電鉄敷設
利用者殺到により増便に次ぐ増便
市電線の閉塞が全部埋まり身動きが取れなくなる
郊外線は地下線に移転
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:26:14.69 ID:Hez6XM69
- >>351
110.1pak64のENKO石油タンカー(ディーゼル)で全く儲からないんだけど
(つか石油タンカーであの運行費は30ノットぐらい出してるとかか?w)
351の本体ver&pakと艦種名は何?
- 356 名前:351:2011/04/27(水) 19:28:23.59 ID:2QC4ndm3
- >>355
本体は102.2.1をroutcost_cでpakは128
船名はTanker1910
性能は速力15km、運行費1.40、出力1100kw、重量700t、石油類800m3、購入費14290
こんな感じのを76隻ほど。
所謂チートって奴か?作者じゃないから何でこの設定なのかは知らない。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:32:19.28 ID:X4jvrM2S
- >>356
デフォルトで入ってる船だと搭載量が少なすぎて厳しいよ。
Tanker1910も重量の通り小型船でなんだけど、普通の船を出すと
利益がえらい事に・・・。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:48:30.64 ID:StYxCZRK
- >>354
それなんて札幌市営地下鉄?
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:46:16.72 ID:PGrBWigU
- pak128japanの産業って水田しかないの?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:49:32.87 ID:R9s8iCT5
- test
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:15:13.29 ID:XvkD8s3Z
- >>359
永遠に開発中ですから
いろいろまんべんなく揃ってる環境でやりたいなら
ふつーの64か128推奨だよ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 08:22:52.61 ID:z1c8EOFx
- 石炭もあるよ。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 11:16:49.58 ID:ZXoxs2mW
- 俺も128japanやり始めたけど産業なさすぎて64japanに切り替えた
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:18:55.59 ID:Ym3YCf/I
- 普通にpak64かpak128やれよwwwww
というかなんで開発あんまりされてないpakjapanにこだわるんだよw
結局アドオン入れたらほとんど同じじゃねーか
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:30:23.30 ID:Cg3LSebU
- 日本ぽくないアドオンを取り除く手間がかかる
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:32:42.34 ID:z1c8EOFx
- そうそう、足りないものは全部128から持ってくりゃいいのよ。産業でも歩行者でも飛行機でも川でも。
但し、産業は運搬車両の事も考えないといかんけどね。
>というかなんで開発あんまりされてないpakjapanにこだわるんだよw
わしは鉄道車両の大きさの、自動車その他との見た目のバランスの良さで128japan。産業は重視してないってのもあるけど。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 15:27:36.44 ID:ZXoxs2mW
- JAPANぽい産業がいっぱい入ってるかと思ったら水田と酒屋しかなかったでござる
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:48:12.21 ID:biTE7XXW
- 聖マインラート教会所在地に純和風の地名とか
あと旧国名+市名が複数あるとありえない組み合わせになったりするのは何とかならない?
例:武蔵○○と美作○○が近くに存在
バイエルンとプロイセンが隣だったらおかしいでしょ?とか言葉わかる誰かカキコおねがい
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:51:27.13 ID:PGrBWigU
- こだわらずにpak128やれよって流れの中申し訳ないんだけど
pak128にはある、自動車用の振り分け標識をjapanのほうに持ってきたいんだけど
どのpakファイルの中にあるかわかる人いますか?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18:09:01.29 ID:M6NTQqkA
- そういうのは元々citylistから省いてる
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:28:37.94 ID:Ym3YCf/I
- そういやネットマルチって試した人いるの?
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:32:59.52 ID:d/x3q2jk
- >>368
自分で好きに書き換えろよ
マカーならしかたないから諦めろ
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:39:52.17 ID:E6gEmHNO
- >>371
いるが。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:54:50.78 ID:Ym3YCf/I
- GWにやってみようかなーと思ってるがどうだろうか
出来れば大きいMAPをみんなで共同開発したいと思ってるけど
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:18:08.52 ID:rUHi6Mtt
- >>369
日本風なら、これでいいと思うけど。
ttp://yellow.ribbon.to/~tna/index.php?url=junk/index_etc01.xml#pak128jp_signs
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:49:22.13 ID:XvkD8s3Z
- >>368
公式に採用されてるcitylistは微妙なんで
自分好みのやつを用意する(または編集する)よろし
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:22:13.45 ID:PGrBWigU
- >>375
あざす!
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:27:14.20 ID:WaD8bW16
- 外国の列車って需要あるかな…
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1312.png
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 05:54:19.09 ID:gGDwXwqg
- 本家にもっていった方が受けるんじゃない?
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:56:10.47 ID:9lxj0U3U
- >>378
韓国…?
海外はあんまり詳しくないけどほしい
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:22:30.13 ID:iGcOIhbi
- >>380
韓国の鉄道はアメリカと西ドイツとフランスと日本の列車が走ってる感じで面白いよな。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:29:15.53 ID:v6vMYEJ2
- 在来線は日本っぽくてKTXはフランスっぽいもんな
同じ線路走ってるし
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:58:54.73 ID:faXL4/HL
- pak64.japan110.0対応版って110.0.1で使える?
ところで>>>1の時点で最新版110.0.1だったよね?って>>42でもう指摘されてるw
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:41:29.86 ID:WaD8bW16
- >>380
ごめん、韓国じゃなくて香港なんだよなこれ…韓国Rotem社製のはあるけど
pakの要望があったので一部車両だけだけどうpしてみる
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0583.zip
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 02:34:35.78 ID:elEuASCb
- ネットワークゲームってどんな感じ?
シングルみたいに放置でボーっとできる?
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 02:51:09.50 ID:SgTpAE4F
- その間に他の人が線路とか引きまくってもカリカリしないなら
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:28:08.98 ID:elEuASCb
- >>386
相互乗り入れーとかは・・・って公共事業使うんだっけアレ?
ガチでやるとRTS化するわけか
まったりやるなら受け持ち都市決めるとかしないとだめかもねぇ・・・
一度やってみたいもんだけどね
絶対ダレルよね、途中で。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:57:04.08 ID:/1fznfXY
- なぜかSFC時代の信長の野望を思い出した
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:36:53.60 ID:0PWOFnai
- 鯖建てるなら遊びにいくぜ
俺は・・・・送電事業をするんだ・・・
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:38:30.46 ID:74xwCBLf
- 三年後、シベリアで貨客事業に着手させられ、涙に濡れる>>389の姿が……
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:48:47.96 ID:qjbEV0kF
- 鯖構築できる環境にあればここの連中と今開発してる関西マップを
一緒に楽しみたいものだが…
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 08:09:04.56 ID:sg+W0sC7
- >>385
2,3日放置するとすぐに駅が混雑する
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:20:40.05 ID:at+rfVtZ
- とりあえずやってみたいって時に、どこでどうやればいいか分かりにくいのは問題かも。
Wikiとかに募集情報とか載っていれば便利なんだけど・・・。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:01:17.41 ID:YJFe1GL7
- どうしても分からないなら他のゲームすればいいと思うよ
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:41:33.33 ID:SgTpAE4F
- wikiに情報足りないと思うなら編集してください
そのためのwikiシステムです
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:48:21.28 ID:gjV5I9sX
- 久しぶりにプレイしてるけど難易度上がったのかななかなか難しいわ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:15:12.04 ID:EjnD8gSl
- 治安が悪くなると列車が馬賊に襲撃される
で装甲列車を巡回させると沿線の治安がよくなる
↑なんてのはpakで実現できる?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:09:10.66 ID:mHKL3JX0
- Google IMEだと入力した文字が見えない。
Enter押したら決定は出来るんだけど変換した内容が見えないからやりにくい
Ver.102.2.2
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:15:47.34 ID:VlV2SpYu
- 左下あたりに注目だべ
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:55:07.33 ID:Bn40r84Z
- >>397 ゴジラpakみたいな感じになっちゃう気がする。
しかも、治安に作用させる方法がわからない。
産業として考えるなら次のとおり
炭田 →(石炭)→→→↓
採掘場→(鉄鉱石)→製鉄所→(鉄鋼)→→↓
油田 →(石油)→化学工場→(薬品)→火薬工廠→(弾薬)→装甲列車→(弾薬)→馬賊
産業が発展したら普通に街が栄えるので、それを治安の回復と納得するしかないのかも。
- 401 名前:351:2011/04/30(土) 23:54:41.32 ID:cetgeo7a
- け
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:57:04.48 ID:cetgeo7a
- ミスったw
ゲームの中でくらい治安とか災害とか事故とか戦争は忘れようよ
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:52:49.26 ID:pVTnoxkk
- 通勤戦争という言葉ならば10万の待機乗客と共に忘却されているが
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:21:11.23 ID:+a7XzYi7
- 10万人貯まる前にそのマップに飽きてしまう
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 03:54:24.09 ID:EPwZBndQ
- 人のネットワークプレイを観戦したいな
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 07:18:47.26 ID:0mBS08b5
- 旅客輸送はだいたい解決できたけど、貨物輸送が死ねる。
複々線化しても貨物が捌けなくて、短絡線を色々作ってるんだけど・・・。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 07:38:15.21 ID:ATrjvZuC
- 無限に増え続けるからなぁ
オプションでマップに対して一定の規模に達したら成長が止まるような設定とか
できればいいんだが
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 08:42:23.29 ID:gYwdGUGP
- 「allow city growth」ボタンだけじゃなくて「allow city decline」も欲しいな。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:05:07.73 ID:FwoZnV5r
- これやったことある人いる?
同じ臭いがするんだけど
http://www.freecol.org/
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:06:47.89 ID:rwt6kqm5
- どう見てもCivのパチモンじゃねえか
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:11:33.36 ID:kaxtKf0M
- つーかFreeCivのコロナイゼーション版ってだけなんじゃ?
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:12:51.64 ID:FwoZnV5r
- そうかすまない
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:20:49.65 ID:felDGkU0
- simutransもfreecolもどっちもやってるけど、どのあたりに同じ臭いを感じたのかさっぱりわからない
念のため耳鼻科に行ってみたほうがいい気がする
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:14:01.18 ID:6AL0WPXi
- 最初にSimutransを日本語化しようと思った人はどんな事考えたんだろうね?
俺なんか>>409の英語ですら読む気しないのに、全部独語だったんだから。
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:30:16.97 ID:FwoZnV5r
- >>413
どうやら花粉症らしいです
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 21:07:28.23 ID:felDGkU0
- >>414
そういや俺日本語もちょっとわかるし、難しいとこは日本人のヨメに手伝わせりゃ翻訳できるな
日本人は昔からあんまりドイツに貢献してくれないけど、俺らは昔から日本にはガンガン貢献するぜ!
それにしてもうちのヨメの可愛さは異常
みたいなことを考えたんではなかろうかと妄想
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:18:12.66 ID:tbg3r+TD
- >>416
つかprissiさん日本人より日本史に詳しいかもしれない
pak64.japanいじってたらそんな気がした
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 06:39:39.77 ID:7DdzdG3i
- 久しぶりにナイトリーの最新版落としたら
ギヤ比とかの設定ミスで最高速に達しない欠陥?列車の空車時積車時の各最高速が出るようになったのな
何かに使えそうで結果的に思いつかなかったw
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 11:07:51.56 ID:Y8OavCFM
- 今作ってるpakがもうすぐ完成するけど、次のネタが思い付かないので需要調査をしてみる。
てなわけでリクエストドゾー
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 11:30:17.68 ID:5AGxtDdn
- かまって欲しいなら他でやってくれ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 11:37:23.67 ID:Utmj8SD4
- はいはいリクエストしまーす
荒れるからとっとと消えろボケ
二度と来んな!
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:21:22.91 ID:/mfWHkgh
- >>419
部分的なものや未完成版じゃなく
藁葺き農家から高層ビルまで
統一された画風で建物を日本風に置き換えるなセット
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:44:01.99 ID:Ge9bYU3S
- むしろ俺も教えて欲しいわ
駅舎アドオンを作ろうと思ってるんだが、どういう駅が良いのか
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:14:56.53 ID:/mfWHkgh
- 駅舎とか自分で立てる系のものは種類が増えすぎてもうざいんで
実在の駅を詳細に再現するより汎用性の高いものが好きだな
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:43:35.09 ID:RltWo+Ct
- そんな俺はFreeTrainで昔集めていた駅舎のプラグインをリサイズしてpak64で勝手に使っているのであった
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:21:17.25 ID:fGksaZIN
- 自分が欲しい物だけ作ればいいと思うよ
使いたいと思ったら使うだろうし
思いつかないならもう完成でいいんじゃないかな
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:42:30.75 ID:ifEpG+X2
- とりあえず、最新版からモノレール・リニアの駅と鉄道の駅とを共用する事ができなくなったから、
モノレール・リニアの駅施設を充実させて欲しいかな。
あとは、運河港(旅客用)とかあると、ありがたいかも。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:44:49.65 ID:E4hkViKH
- pak128のモノレール軌道が見当たらないんですが、どこかにありますか?
それと稼動していない産業施設も旅客発生するんでしょうか?
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:29:14.81 ID:Bgpr6zqo
- 駅舎が欲しいんだけど、スレの上の方に出てる箱積み駅舎とかはどこにあるの?
あと、128の人が使ってるようなアドオンはどこにある?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:00:04.93 ID:yHUxo+zv
- >>428
wikiと>>284見ろとしか
>>429
wikiとブログ見ろとしか
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:12:25.06 ID:7oL3y5SS
- http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
“国内の鉄道車両は90%以上が網羅されている”
いや90%は言い過ぎだろ、1872年〜2011年現在までの日本国内鉄道車両全体のpak化の率なんてせいぜい20〜25%じゃないか?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:26:44.15 ID:Lhm6XOtG
- 昨日から始めました(64)。
なにすべきかわからないし鉄道引くと赤字になるから、バスを放流しまくりました。
100台位流して15年放置したら1千万ほどキャッシュがたまりましたが、
街もバスも無秩序にスプロール化しててわけわかりません…
路線設定を知らなかったので全部個別設定だし。これから再開発に取り組みます…
でも見てるだけでも面白いですね。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:35:33.56 ID:7CmQQmzq
- >>431
貨車なんて低いものだしね。蒸気機関車も余りない。
9パーセントぐらいではあるまいか?
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:47:11.96 ID:xdcvsHbg
- またあのbkbnさんが先走ったんでしょw
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:56:49.00 ID:7CmQQmzq
- >>434
まあ2000年代に登場した電車、機関車、貨車に限定すれば90%と言っても良いかと。
1900年迄は・・・。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:57:52.41 ID:/9UAURa+
- いや、両数ベースなら9割いくかも。
103とか205とか231とかで数を稼げば、中小私鉄がほとんどpak化されていなくても
かなりの割合になる。まあ屁理屈の域を出ない気がするけど。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:13:59.73 ID:R8MKzni+
- まあ別に Wikipedia やしええんちゃう
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:15:55.91 ID:A9aRFBRE
- >>436
これも屁理屈だけど単形式の両数ベースでいえば、Pak128アドオン
に入っている中では多分ワム80000の26,605両が最大。でも戦前からの
ワム(ラ)、トムなんてのが入ってくるので、Pak化されてない中に1万
単位の貨車形式がいくつもある。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:18:38.62 ID:ssCiQ2B2
- Wikipediaに正確性を求めてる奴ってまだいたんだな
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:25:20.74 ID:FYdCKcKv
- 季語:まだいたんだな(春)
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:36:03.84 ID:ZNELDG2O
- >>432
そこから先がこのゲームの真骨頂
再開発のループにいつまで耐えられるかが勝負だ
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:41:30.36 ID:w52M0Bzj
- このゲームは極めると脳内で全ての開発が済んでしまうので起動すらしなくなる
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:48:50.28 ID:Vszb9ACd
- >>442
プロの将棋指しかよ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:14:08.72 ID:OobE+9bx
- pak128,japanで一等旅客の輸送に使えるバスのアドオンとかないですかね?
タクシーだと定員4人でもういっぱいいっぱい…
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:28:25.05 ID:P++EsjVN
- VT作者のところになかったっけ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 06:31:50.96 ID:DvVEi4H8
- >>444
郵便車でいいじゃない。トラックなら100人、ロードトレインならそれ以上いっぺんに運べるよ。
ローカル線の一等客輸送も、郵便合造気動車の積荷設定を有効に書き直すと便利。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:50:42.45 ID:L8/R0y/B
- >>430
ブログってどこですか?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:53:06.55 ID:bGwxX5Yf
- HNでググろうともしない男の人って(ry
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:30:52.93 ID:L8/R0y/B
- >>448
あった。ありがと
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:26:27.96 ID:iKsfPhDB
- しかし職人ってもういなくなったな
古参のレベルの高い人はみな風のように消えたし新参んも『期待』出来る奴もいないしいくら上げても進歩が感じられない奴しかいな
というかだいたい進歩が感じられるまで居着く奴もいない
昨日もおもったがスレ自体も職人を受け入れない排出主義みたいだしコミュすら認めなかったらそりゃだれもいなくなるわ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:35:59.77 ID:g/f40KGB
- はい
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:38:47.86 ID:2b9B52mS
- はいじゃないが
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:21:27.59 ID:Ezt72Tjz
- >>450
じゃ、お前作れ
てな流れになることは予想できたろw
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:06:29.40 ID:dU970L0c
- 新作上げるとなぜか叩かれるから当然だなww
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:20:42.62 ID:Ir+6U80U
- >>454
まあ最近は叩かれて当然な事をしてるような輩しかいなかったと思うが?
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:03:20.74 ID:vdXK3zA7
- 高速道路で20km/h差あるのに上手く追い越してくれない。
複線にしてみても煽りまくるだけだし、なんかいい方法ありますかね?
速度別複線?にするしかないのかな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:57:26.48 ID:IkOfMuIB
- ちょっと質問なんだけど、みんな1から始めるときに町が発展した後のことまで考えて線路引くの?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:07:43.98 ID:JcX9LiLI
- 俺はめんどくさいから役所の隣に線路引いて駅建てる
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:10:53.89 ID:b6i/Z3zK
- ぶっちゃけ地下鉄でどうにでもなるからなw
街が発展しても最初に作った中央駅に客集める形になるなぁ
スペース足りなくてもやっぱり地下駅で解決wwwww
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:18:13.20 ID:FYCcCjV4
- トンネルが直線しか敷けなかった時代がつい最近なのに懐かしい
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:23:25.64 ID:rz2mG9Nv
- >>457
役所から役所を繋ぐ=京阪線
町を無視して大都市間一直線=阪急線
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:35:06.73 ID:IM7YUkQB
- 機関車の出力低い=再加速厳しいだから神経使う
性能上がると物量でどうにでもなる
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:40:24.81 ID:Vr7lqZ/J
- >>457
まずは場当たりでちびちびとひいておいて、後に中央駅機能を移転する
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:49:22.46 ID:tWgRRmzT
- >>457
計画立てることもあれば、
とりあえずで建設始めちゃうこともある
前者の方が多いかな
その時は道路も併せて考える
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 21:22:51.05 ID:qly42hoV
- 所詮役所の為に働いているんだぜ?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:08:01.47 ID:Mg4TXP1w
- 道路整備も町がまだ発展しないわりと早い段階でやっておくと後が楽
完全な碁盤目にするかは好みだろうけど駅前循環バス線が引ける程度にはやっておくといい
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:12:44.13 ID:D9h9pNPU
- このゲームはCPUのスペックの差が重さになるのかと思ってたけど、そうでもないんだな
PhenomII X6よりもCore2DuoのE7500の方が圧倒的に軽いわ・・・
メモリも8GBと2GBとかいう差があるのに・・・
OSの差もあるのかな・・・
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:28:35.06 ID:2Top1Tno
-
うちはwin764bitww
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:54:26.46 ID:ZsYpHEIO
- 街が駅の片側にしかないんだったらそんなに今後の発展は気にしないな。空いてる方にいくらでも拡張できるし。
それよりも街の発展考えるなら>>466の言う通り道路のこと考えた方が何かと便利。やっぱり一番面倒なのはちまちましたバス路線設定だし。
大都市(思い入れの強い街)付近と過疎地(思い入れの弱い街)の違いはここで出るんだと思う。(バス網の充実度に差が出る→旅客到達度に差が出る)
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:04:47.70 ID:TQavEDs8
- >>467
マルチタスクが可能ではないプログラムが
コア数の多いCPUより少ないCPUで早いのはよくあること。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:18:19.06 ID:6qfWKWIZ
- 初めてなのですがどのバージョンをインストールしたらいいのかわかりません
OSは64bit版Win7です、おしえてくだしあ;;
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:35:18.33 ID:mDvsgbBx
- 今はインストーラーがあるので迷う点はほとんど無い
公式行ってインストーラーおとしてPak64とPak64JapanとPak128あたり入れればOK
詳しくはwikiで
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:38:24.24 ID:6qfWKWIZ
- インストーラー使えばいいんですね!やったー!
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:48:16.55 ID:93ruwP+s
- 結局はどんな駅にしたいかどんな街にしたいかだよ
アドオンで固めた駅をつくり自体を街の顔としたいのか
それとも金のかからねぇ駅を作りたいのか
見栄えのいい駅を作りたいなら土地を多く確保しておいたほうがいいし
金があってこだわり無いなら高架駅や地下駅を作ればいい
最終的に地下駅と地下鉄網で済ますなら地上の土地使わないから適当に作ればよい
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:02:00.43 ID:SE3mOXQa
- ナイトリーはルート検索で停車駅数も少しだけ考慮するようになったみたいだね。
乗り物に乗るたびに+8、それに駅数が加わるから、隣の駅は8+1=9、12番目の駅は8+12=20。
もし10番目の駅行きの直通があれば、12番目の駅には乗り換えても(8+1)+(8+2)=19だから、
これにも乗ってくれる可能性がでてきた。
ただroute_cost版と違ってどれにでも乗るから、環状線では意味ないけど。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:39:21.25 ID:6qfWKWIZ
- インスコできました
駅が位置増すでは機能しないのに気づくのに一時間かかったでござる
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:42:09.81 ID:pUTVlaLR
- 報告しなくていいです
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:13:46.71 ID:5kkvmLLN
- 最近何だか殺気立ってんな
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:01:54.23 ID:qos9uGbO
- ばりばり喧嘩モードの方が2ちゃんねるらしくてやりやすい
荒らしとは違うけど
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 06:21:44.81 ID:4oBHqMHZ
- >>478
殺気も何も日記が読みたくてここにいるわけじゃ無いからなぁ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:27:40.72 ID:93ruwP+s
- それなら読まなければいいだろ。反応する必要もない
無意味な煽りより日記の方がいい。スレの流れが早いわけでもないし今のところ問題ない
大きなマップ生成すると海が点在して見栄え悪いなぁ
どこか一つだけとかになると嬉しいんだけどな。自分で埋めてるけどクソ面倒だしwwwwww
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:43:48.95 ID:GElaqzYj
- >>481
くだらん文句つけてるのはオマエも同じだ
人にぐちゃぐちゃ言う前に自分が黙ることを覚えろ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:50:49.54 ID:5kkvmLLN
- 怒りの連鎖はとどまることを知らない
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:42:43.01 ID:zGCLHa6m
- 何書いても叩かれるスレはここですか
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:09:00.42 ID:4eC0a5KH
- >>475
もっと挙動を詳しく教えて欲しい。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 14:29:23.81 ID:gcvXu134
- 草生やしてる奴は大体アレだし
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 14:57:00.86 ID:3OVWR+75
- >>481
気候の設定で海面水位、起伏の高さ、起伏の激しさを
適当に調節すればいいだろ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:23:13.22 ID:X2zMCLll
- >>486
だよなw
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:21:27.88 ID:IKVQiU3G
- 久しぶりにSimutransインストールして128pak入れたら砂利道が市道になってた・・・
いつからこうなったの?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:45:05.85 ID:6qfWKWIZ
- 鉄道が赤字になるのは気にしてもしょうがないんですかね
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:56:08.87 ID:C0eraouw
- バスが赤字ならしょうがないけど、うちは鉄道に赤字はないな。
まぁ規模によるよね
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:57:28.23 ID:tn/ToJsR
- ローカル線黒字に頭抱えてるのに羨ましい限りだわ。
黒字にしたいなら、単線非電化、短編成化、安い線路、しょぼい駅とか試してごらん。どうしても無理ならバス置換で。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 20:10:59.17 ID:GElaqzYj
- 叩けば叩くだけ東国争乱が怖れなければならない脅威だと証明されるな
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 20:36:04.42 ID:sSNqtmYz
- 欲言うと産業関連のイベントとか欲しいわそれで産業の需要が上下したりしてくれると面白くなりそうなんだけど
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 20:37:37.87 ID:+zqWfIk4
- >>469
市内バス路線だけAIに任せるオプションが欲しくなってきた
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:05:25.41 ID:+E7j6tFy
- 電車走らせるのに発電する必要があるようになれば面白いのにねぇ。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:07:03.20 ID:aGzmb/0i
- 変電所から引っ張ってくるようにして、そこに発電所から送電してこないとダメなシステムにしちゃうとか
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:02:36.55 ID:ly/SVd2e
- フリーゲージフリーボルテージフリーフリーケンシーだし
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:41:27.41 ID:bcGCdlI5
- >>496
当初はその予定で、変電所はその名残だと昔のスレで聞いたことがある
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:41:37.43 ID:Dh4G/KWZ
- >>423
大阪駅
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:35:23.38 ID:Ks88futs
- >>490
紙を輸送してるなら仕方ない
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:54:37.06 ID:Yb2UJQw6
- http://japanese.simutrans.com/clip/1313.png
デフォ市道にする方法ってないの?
なんか設定ファイルおかしいんかな。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:44:26.78 ID:1UauzkPY
- 港と造船所つくって
送り出し側の皆との方には既に貨物が溜まっているのに
運行できる経路がありませんという表示が出て船が動かんのですが何がまずいんでしょうか
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:49:50.88 ID:4oUEaGL/
- おそらくだけど運行できる経路がないんだと思う
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:55:34.53 ID:1UauzkPY
- 湖の反対側に渡るだけの単純な経路なのでそれは無いとおもいます
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:00:07.14 ID:f3Odbml6
- 貨物取扱のない港とかないよね
SS晒せば早いよ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:28:30.68 ID:1UauzkPY
- ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up3426.jpg
再現するとこんな感じです
右の港までは石炭が運び込まれていて
左の港に船で輸送して発電所まで運びたい
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:54:09.10 ID:MWKNDwZq
- 造船所を作った直後に経路が見つからないエラーが出るならば、
いったんセーブして再起動すれば大抵直る
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:56:07.89 ID:1UauzkPY
- ありがとうございます、やってみます
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:16:09.58 ID:lWv3o42c
- 64版のpak.japanにwikiにあるリニアとモノレールの軌道を入れようとしていますが、モノレール/リニアのメニューにはデフォルトで入っている新幹線の皮をかぶったモノレールのものしか表示されません。
どなたかpak.japanに通常のモノレールやリニアを導入することに成功した人、どのようにやったか教えていただけませんか?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:36:25.04 ID:2ddTN/en
- >>498
ナローゲージがあることになってるから
それ以外の鉄道・市電は違うゲージが同時に存在しない設定
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:13:07.77 ID:z1QWiaaX
- Pak128は日本のトラックアドオンがほとんどないのな
バラ積みダンプとか冷蔵車とか欲しい
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:55:08.06 ID:lWv3o42c
- >>510ですが自己解決しました。
simutransのフォルダの場所を移したのですが、その際にショートカットを変更しなかったために、以前のフォルダにあるsimutrans.exeを読みにいっていたため出てこなかったようです。
simutrans.exeから起動したところ、無事表示されました。ご迷惑おかけしました。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:28:03.10 ID:B+jQHKfs
- >>495
それ欲しいね。
市域のバス停を循環してくれる路線。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 09:35:39.26 ID:/jWYc8Lu
- >>502
市道(city_road)が登場するのはデフォだと1945年から
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 10:28:27.50 ID:pfBkcAdp
- >>515
128なら1920年じゃね?
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:43:39.15 ID:EKVD2axC
- 最初それ考えたがそもそも年代設定無効になってね?
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:29:48.40 ID:RZJtvcTl
- simuconf.tabで設定できるでしょ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:50:30.15 ID:em349Dhm
- 右肩の凝りが取れない
これは明らかにsimutransのやりすぎ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:11:24.31 ID:WZCL55Jp
- ハロワに行く気が起きない
これは明らかにsimutransのやりすぎ
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 04:53:49.40 ID:SRo79Aq/
- 気づいたら五時になってる
これは明らかにsimutransのやりすぎ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 08:19:32.46 ID:xor5dJjd
- 妻と離婚した
これは明らかにsimutransのやりすぎ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 08:29:08.34 ID:0Q4LVVss
- そろそろ気がつこうね。面白くも何ともないよ。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 08:49:09.19 ID:UjrzShuF
- 道路ツールの下に白いドットが浮いてるんだけどこれ何だろう
初めはディスプレイのドット欠けかと思ったけど道路ツールドラッグするとついてくるし海上でしか出ない
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 08:52:33.45 ID:wv7WAccY
- 俺モノレールツール出すとそんなん出るわ
特に気にしてないけど
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 10:06:25.08 ID:PjTy7NE2
- アドオン作成段階でのグラフィックのミスで生じたのだと思われ。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:28:41.30 ID:ye907jwU
- こういう川のアドオンって、どこにあるんでしょうか?wikiに見つからなくて…
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0118.png
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:13:04.64 ID:MAn6q72D
- >>527
最高速度200kmの川w
船にとって実質制限ない
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:15:51.50 ID:caIdmHMC
- >>527
自分も欲しいです。
ただ、SSを見ますと。
SS内のウインドに、川アドオン名から
方向ごとにアドオンがありそうなので、使い勝手から批判を避けて公開をしないとか・・?
(もし、そうだったら)全く気にしませんので、ぜひとも公開を・・
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:30:41.58 ID:v9X9Prgv
- >>527,>>529
昔にうpろだに上がってたやつでもう流れた。自分持ってるけど再配布して良いのか分からない
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:06:47.29 ID:MAn6q72D
- 質問
1,一時停止してるときの最低5fpsって何か書きかえるものあるの?
2,日本風日時表示で6月 1 1930とか何で月だけあるの?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:38:58.61 ID:pdMwiKaA
- >>527
あれ、俺のは最高速度0km/hだったはずだが
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:12:28.34 ID:caIdmHMC
- >>530
もしかしたらPC内にあるかもしれないのですが
ファイル名(DLした時のファイル名です)を教えて頂けませんでしょうか?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 00:28:35.78 ID:nKoVb5vw
- pak128でやっている方
どれくらいの編成はしらせてます?
あんまり走らせすぎると1日の境目で
プチフリーズしたり、突然おもくなったりというのを聞くんですけど
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 00:38:54.06 ID:I+F2jMVn
- >>532
誰かが船走らせるために修正版うpってたな
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 00:54:21.32 ID:/JuDz0Ld
- pak128japanってハイトカットモード無いんですか?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:25:12.76 ID:cBMM7zj9
- >>530
スレの過去ログを調べたら、作者らしい人がwikiに登録しといてくれ、みたいなことを書かれていたので、
現状wikiに無いならうpしてもいいんじゃないだろうか?
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:27:55.25 ID:u6k0DoHQ
- >>531の2
本来 June と表示される部分を翻訳ファイルで「6月」と設定しているから
気になるなら翻訳ファイル( simutrans > text > ja.tab )を編集すればいい
方法はwiki該当ページ参照(※メモ帳不可)
ttp://japanese.simutrans.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%2Fja.tab%CA%D4%BD%B8%CA%FD%CB%A1
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:36:15.45 ID:X4V+c1dN
- http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
にときどきでてくる未来風の建物みたいなやつ置いてあるサイトってありますか
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:17:50.32 ID:UHtf55sl
- >>539
http://www.google.co.jp
ここにあるよ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:39:39.34 ID:Famif8Rh
- ありがとうございます
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:42:26.45 ID:f4zOcmQd
- 前にそれ使ったら、離島に数十万人の都市が出来て酷い目にあった。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:50:28.79 ID:XqBSPaWk
- >>542
むしろ離島なら船大増発でどうにでもなるじゃん
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:54:56.60 ID:Gj8gXEVr
- >>527
これの桜の木アドオンも見つからないんだよな
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:50:02.60 ID:a5WndvIN
- 桜の木のアドオンなら昨日どっかで見かけたが・・・
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:55:31.85 ID:cxqpZNv4
- というかWIKIにあったような・・・
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:16:41.40 ID:GkXEibWu
- >>544
pak.japanの中にあったはず
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:54:06.14 ID:GkXEibWu
- resizeobj更新来てるな
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:25:08.83 ID:vyMc4YsU
- 日本語化wiki見れないのって俺だけ?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:48:14.83 ID:d29plzEc
- 見られんね
今朝もダメだった
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:55:53.56 ID:53Lmnq7e
- 見られないな
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:17:44.87 ID:98iR4iRh
- pakのdat設定を上書きできるようにならないかな?
○.pakの必要な部分を○.ol(拡張子はなんでもいいけどw)でオーバーロードみたいに
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:48:27.99 ID:3a8bKa8L
- 出来るようになったらいいな
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:49:04.49 ID:wwcXlvS7
- VT使え
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:06:52.91 ID:A+0XTaf7
- wiki見れない…
人口増えても産業チェーンを勝手に建設させないようにするにはどの値をいじればいいんだぜ?
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:08:27.63 ID:rPtcbrmQ
- 復活したかな
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:37:58.16 ID:tK7gWeJD
- 復活しているよ
ちなみにindustry_increase_every = 0
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 03:21:53.43 ID:n4s2aUEs
- ヒャッハーついに3号神戸線が開通したぜ
普段は鉄道メインだが
息抜きに高速敷きまくるのも面白いな
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:31:26.56 ID:KIQfLB+9
- スマン。質問はここでいいのかな?
前々から気になってて、とうとう今日遊んでみようという気になったんだけど
一つだけ懸念事項が。
要求スペックって、どんな具合ですかね? どっかに載ってる?
ウチのオンボロデスクトップPC「コンパックさん(笑)」でも耐えられるだろうか
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:40:29.55 ID:09F0XkKA
- フリーなんだから試してみればいいじゃない。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:45:54.52 ID:/BQsRFew
- >>558
早く第二神明と16号大阪港線を開通させる作業に戻るんだ!
都市高速は凝りだすと止まらなくなるから全く困ったもんだ。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:35:01.94 ID:kzCRfVKO
- Core i3搭載PCだって数万で買えるのに
オンボーロ化石PCを使っている男の人って・・・
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:21:29.99 ID:Daw+3XIy
- >>562
なるほど
物持ちが良くて素敵、とこういうわけですね、わかります
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:56:44.33 ID:WU8w3aBU
- CPU:500 MHz
メモリ:256 MB
HDD:70 MB
ビデオカード:16 Bit SVGA
画面の解像度:800 x 600
ドイツ語のwikiにこんな感じの書いてあったわ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:18:10.70 ID:reBWXdjN
- メモリよりHDD少ないとかいつの時代のPCだよwwwwww
まあ多分誤植だろうけどな。
500Mhz・・・これは懐かしのペン3か
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:35:15.00 ID:kkKQa75G
- 運賃を元の50-200%ぐらいに変更できるといいね
そのかわり予想運賃と旅客etcの発生量が反比例する
ついでに予想運賃の合計額が低くなるようにrouteしてくれるといろいろ解決
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:43:47.42 ID:sB8ciVLs
- >>565
動作に必要な容量でしょ、なに妙な勘違いしてんの
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:54:07.73 ID:KIQfLB+9
- >>56
だな。案ずるよりなんとやらだ
で、早速インスコしてみたけど、別に何の問題も無いみたいっすねw
まぁ大航海時代みたいなMMOが動くんだから余裕っちゃ余裕か
ただ、これ発展していった時の事を考えると怖いな…
>>562
いや、イトー○ーカドーでクリーニング品セールで安く売ってだんで…
セレロン1.7G・HDD60GのXPコンパックさんが8000円ですよ?衝動買いしてしもうた
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:01:36.81 ID:FWmiJ/IR
- >>568
そんくらいなら問題なかろう。
ただあんまでかいマップはやらんほうがいいかもな。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:50:55.99 ID:8SbfozVP
- ちょっとアドオンに関して相談がある。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0584.zip
このフォルダの中にpngとdatが入ってるんだが、これがうまくpak化出来ない。(中身の無い失敗作が出来る)
見た感じ問題は無さそうなんだが、誰かチェックしてくれないか?
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:16:03.23 ID:pv/T0lAG
- >>570
何かセキュリティソフトが悪さしてない?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:25:24.61 ID:/Ji8nRoY
- >>570
うちでは普通に出来ました。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0585.jpg
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:53:49.61 ID:A/oB07XZ
- MakeObjのバージョンの問題では?
datの記述方法も変わってきてるし
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:45:42.17 ID:GvQKXLJ7
- 信号所が二つあれば
四編成くらいは走らせられるかな?
- 575 名前:570:2011/05/11(水) 07:08:30.53 ID:BcgRsmgU
- みんなありがとう!
取り合えず一通りシステムの点検に入ることにした。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 07:17:36.87 ID:DRZUBrKA
- >>568
うちで使ってないパーツをかき集めたってもう少しマシなのが組めそうだw
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:10:28.51 ID:HvJ8O7WK
- pak64用のアドオンに使えるフリー素材の樹木はどこかにありませんか?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:25:54.80 ID:u2zeEc86
- ttp://www.google.co.jp/imghp
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:39:07.30 ID:oVGHChht
- >>577
pak64のソースから借りればいいとおも
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:44:23.09 ID:fNoBAyyG
- 128版のフリー素材を縮小するとか。
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:58:13.28 ID:2E0vA6ZY
- animation_msって何でpak64/configで指定されてんだろう?
気づくまでconfigいじっても変らないのは何で?と思ってた
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:07:50.52 ID:HvJ8O7WK
- >>579
ありがとうございます
ソース公開されてたのか
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:54:26.08 ID:JyIS9B/P
- 発生する旅客の量を設定できるけど
アレって比例するのかな?20は10の2倍の発生量と考えていいんだろうか
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:48:23.80 ID:JZYLz6ps
- いいけどだめーーー
まぁいいんだけどね
あーでもなー
各々の建物に旅客発生数かいてあるだろ
うん、それもまた詳しくいえば
建物データにパラメータとして
数値がはいっててそれから
旅客発生数が割り出されるんだけどね
だから、最初の設定で旅客量をいじると
そのパラメータに乗算されるから
20は10の2倍でまちがいねーんだよ
だけどだめだよ!
問題は、減らすとき!ここ!
ここで、10を5に減らすと2分の1になると勘違いする輩が
多いんだよね
実際にはちがうよ
もともとー旅客発生率が1しかないような建物は
あるていど減らしても1のままだ
ここだよ、最初にいったよね?厳密には違うって
そんなこといってねーよ!
とにかく気をつけろ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:23:56.64 ID:+ygDy6vM
- >>584
どこを縦読み?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 09:55:27.10 ID:AzB1FbzJ
- 海底送電線と石油パイプラインが欲しい
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13:39:22.05 ID:Ol9hlXrA
- >>586
前にトンネルと高架の送電線のアドオン試作したけど
うまくpakできなかった
道路に電柱立てたり地下共同溝再現したかったんだが…
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:04:23.92 ID:PoowshVH
- >>561
ヒャッハー16号は天保山JCTが難易度高すぎる・・・
とりあえず波除までは開通させたが同時に南港あたりの造成しないと。
3号のSS撮ってきたぜ
おまいらの都市高速も見せてくれ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0586.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0591.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0593.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0592.png
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:10:51.40 ID:SVEty8ym
- その阪急のアドオンはいずこに
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:19:20.72 ID:XvbXOQgK
- >>588
駅もですが線路のアドオンも気になります。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:02:30.00 ID:noFUrgpM
- あと阪神も気になる。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:04:10.64 ID:v/yDG58i
- 何だか見覚えあると思ったら地元だった
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:24:02.59 ID:H2JMcu9o
- ちゃんと病院があるあたり細かいな
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:31:11.71 ID:wSa05Z0z
- Oops! Google Chrome could not connect to up.fun-it.com
何で俺だけ見れないんだorz
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:36:40.72 ID:MT2zaqmE
- Windowsネイティブ版ってすげー動作軽快なんだな
BGMも出るし
なんかMac版と同じゲームに思えなかったぜ…
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:46:05.40 ID:SUaGhFRX
- >>594
chromeだけど見れるよ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:17:18.98 ID:+c1R+Tnt
- >>594
ルーター再起したら見れた
多分ルーターの調子が悪かったのかと思う
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:49:39.57 ID:rIta2khr
- >>589-591
阪急梅田風アドオンは屋根の駐車場の再現に非常に手こずってるので
Wikiに公開するのはいつになるかわからん すまん!
阪神はNuno氏の作品をベースに作ったはいいが完成してから
同氏の阪急セットのようなreadmeがなかった事に気づいた・・・
というわけで公開許可待ち。進捗率90%
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0595.png
茶系道床の高架は見ての通り598氏の色替えモノ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:54:40.39 ID:rIta2khr
- >>592
ヒャッハーいつか鯖立てできる環境になったら関西マップ開発しようぜ!
>>593
須磨TB出たらシャっと加速してすぐニュートラルに入れるんだ。。。車うるさいからw
というかおまいらの都市高速も見せてくれよ!
お堀の手前で地下にもぐるアレとかぐるぐる回りながら潜るJCTとか
工業地帯突き進むアレとか開発してる人絶対いるだろw
名港突っ切るアレも見てみたいな
というわけで1号環状線も開通させた。大阪なのに平屋だらけという
突っ込みはナシの方向で!
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0594.png
連レスすまん。書き込み長すぎ言われたので分割した。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:34:32.91 ID:WIXgxOGE
- 架線と送電線が同一にならんかなぁ
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:31:59.30 ID:ZCE6HZw4
- >>599に触発されて大阪市内再現しようとしてみたが、
臨港部の斜め区画で挫折しそうな悪寒
ミニマップ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0596.png
肥後橋辺り
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0597.png
地名入れてみた
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0598.png
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:35:36.52 ID:RoBPdXyz
- 渡辺橋でビルの中を通るのが好き
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:20:15.24 ID:ZCE6HZw4
- >>602
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0599.png
こんな感じ?って言っても残念ながら死角で見えないのよね
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:33:01.72 ID:r5WMaxWk
- 道路3本並べれば2車線にできるのか
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:25:34.22 ID:TpAHYUxi
- え?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:27:59.50 ID:/IUiyaoi
- >>605
左右の道路を一方通行にして真ん中を両側通行とすれば、見た目上3車線、機能上は2車線になる、
っていう意味だと思われ。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:31:47.24 ID:TpAHYUxi
- ああそういうことか
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:47:42.58 ID:HnPTiBUR
- その発想はなかった
すごいな
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:49:03.74 ID:rzhFb4wZ
- なるほど、そういう手が…
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:53:39.16 ID:AhSVXHGN
- あたまやわらかいな。確かに2本並びの見た目2車線実質1車線(追越可)より良さそう。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:35:55.87 ID:Vcr9frPT
- その手があったか!今度やろう
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:48:35.27 ID:u1p65hr2
- 近鉄大和西大寺を再現しようとしたら一日が終わった
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 05:21:31.72 ID:XPVzhMvB
- >>601
すげえなこりゃ本格的すぎる
下道まで再現してしまうとは…
中之島のふいんき(ryもよくでてる
Pak64やってみよかな
>>612
SSうp
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 10:59:30.70 ID:jmfhN3NQ
- 西大寺は俺もやろうとしたがやめた
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:06:43.24 ID:aiV7G0Zf
- >>606
しかも中央は市道化されない! やったね!!
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:57:23.70 ID:K0a2SrLz
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0600.jpg
これをみろ
64はやめておいたほうがいいぞ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:58:55.95 ID:MnaryLGp
- >>616
全国マップだとそんな狭苦しくなるのか。601のと大違いだな
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:06:49.66 ID:K0a2SrLz
- 東京はもっと悲惨なことになってるけどな
なにせ建物より線路と駅の面積のほうが多い
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:39:08.64 ID:KHPWQDO9
- >>600
物理的に違うものなんだからそんなことしたら現実との乖離が進行する
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:59:14.91 ID:4H5REezj
- 道路に自動で電柱が立って通電できる機能の方が重要だ
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:05:19.45 ID:peCrcbg6
- 起伏の高さ320起伏の激しさ2にしたら地形がいい感じになった
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:10:04.57 ID:HOEOvPxQ
- 鶴見線とか京急大師線みたいに
電車線の上に送電線が引けるようになれば
街中ももう少しスッキリするんだけどな
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:50:41.02 ID:XPVzhMvB
- >>622
そこで提案したいのが送電線の高架and地下対応化
あと送電アドオンのmiscからの独立
これが実装出来れば都市部は地下or道路上に電線張り巡らして
配電盤風の変電所アドオン作って…とか
鉄道線の上に高架送電線敷いて…とか
うわぁ夢がひろがりんぐ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:09:11.16 ID:QXrKtLlO
- 再現mapSS祭りと聞いて
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0601.jpg
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0602.jpg
約4000マス四方程度の日本map
そこそこ再現はできるが首都圏作ったところで力尽きたw
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:10:05.11 ID:man8cIWk
- くねくねしない送電線が欲しい
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:38:53.02 ID:vzM+lU/e
- 三鷹と調布の距離にわらた
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:35:26.88 ID:zDBUEwF7
- うまいこと省略してあってすごいと思う
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:50:43.30 ID:Z6G2siAM
- 110.0.1が出てるの発見したんで、早速PAK128入れて遊ぼうとしたんだが
"good-papier"とか言うエラーが出て起動できん。
ググってみてもRoutecost版とやらのの関連レスしか出てこないんだよな…
元々102.0.1の所に上書きで更新したんだが…
単に実行ファイルとPAK上書きしただけじゃダメなんか?
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:52:12.01 ID:c7rB4i1G
- http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
に時々出てくる未来っぽいアドオン置いてあるサイトってありますか?
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:53:10.17 ID:c7rB4i1G
- http://www.youtube.com/watch?v=m1m3pppJnEU&feature=related
に時々出てくる未来っぽいアドオン置いてあるサイトってありますか?
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:28:10.29 ID:dN+JDrAR
- 回答こないんだから、ここにはそんな情報がないってこと。
諦めなさい。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:52:09.23 ID:uDdwdIr6
- >>616
それはマップサイズをでかくすれば良いだけ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:10:21.48 ID:Jcz5D9CD
- >>624
駅と線路のせいで街が存在できてないw
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 05:26:50.53 ID:AlHvPUW9
- >>624
なるほどこのサイズのMapだとこんな具合に縮小されるのか
しかし駅の省き方が絶妙だ
ところで首都高の建設はまだですか?w
こちらはGoogleMapとにらめっこしながら土地造成中
日本列島が完成するのはいつのことやら・・・
ttp://2ch.at/s/20mai00413823.png
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 06:16:25.70 ID:4FtH1xk6
- >>634
地元の市があった
しかし実家の辺りには家が建ってなかった(´・ω・`)
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 06:37:48.13 ID:UU5LqycS
- >>634
近鉄特急が150km/h……胸熱
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:55:23.40 ID:fDEu4QOV
- routecost使ってたら重くなってきた
普通のだと各停をぶつ切りにするか東上線みたいなダイヤ組まないといけないし…
どうしよう
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:28:38.68 ID:yzly614D
- 再現SS祭に便乗して
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0603.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0604.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0605.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0606.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0607.png
北日本製作中・・・
64狭いw
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:31:27.78 ID:aGN4zvGA
- >>638
駅間ワロタw
ここまで開発するのに時間どれぐらいかかるもんなの?
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:29:46.40 ID:yzly614D
- >>639
学校&部活とかもあってちまちまやって2〜3か月くらい?
西日本開発する気力ないw
- 641 名前:単純だけど一番有効な解決策:2011/05/15(日) 18:21:40.53 ID:a++cNR7b
- >>637
PCスペック上げるor買い替え
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:32:13.65 ID:/6Yvr/Hf
- どうでもいいことだけど
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0608.png
こんな感じで、町役場が段差のあるところにできてしまって(現在は市役所に)ちょっと気になってる
まあ無いだろうけど直す方法ってあるのかな
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:43:53.58 ID:4KGBYTNu
- イメージ図の出来に関心した
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:44:19.81 ID:F3KjTgW0
- つぶして作り直すしかないんじゃないか
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:44:48.06 ID:7qefnP/T
- 活断層にやられたと思って諦めなされ。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:46:39.56 ID:A8Lw55WJ
- >>642
1.その街の画像を保存
2.役所を撤去&再設置
3.保存した画像の通りに建物を建設
でおk
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:47:09.17 ID:/6Yvr/Hf
- thx
やっぱ無理か
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:51:39.91 ID:/6Yvr/Hf
- >>646
うーん、
ちょっと面倒だし、町の詳細のグラフも途切れるし、無職者と浮浪者の関係上完全に人口が一致しないし(これはどうでもいいが)
気にしないことにしよう
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:01:41.43 ID:ym+4Qo//
- routecostはくそアドオン
あんなもの使ってる奴の気が知れないよ
カスだよカス
最短で目的地まで到着できる考えはある程度正しい
だけど、違うよ!至らぬ考えだよ!
現実世界には優等列車には
運賃のほかに特別料金がかかるんだよ!
(名鉄の一般車はかからないよ とレスするやつは5分後に苦しみながら死ね)
そこがお前らの浅はかなところだよ
たとえば、名古屋から三河安城までいくとき
俺達は間違いなく快速に乗るだろう
早くて便利な新幹線をご利用くださいなんて
誘惑に負ける輩が多いんだよね
だけどだめだよ!
新幹線は特急料金がかかる
そう、正解!
ばかだなぁお前らは
新幹線が運賃だけで乗れるんだったら
東海道線の名古屋〜豊橋間なんていらねーんだよ!
ふざけんあ、ふざけんなよちくしょう
名鉄は三河安城にはとまらねーよ!
(新快速はとまる?)
だから、結果的にroutecostの乗客は
快速をつかわずに新幹線を使うだろう
なにが緩急輸送だ
運賃も考慮しねーでroutecostなんて名乗ってんじゃねーぞ
俺は許さないからな
ばかやろう
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:20:43.82 ID:vnlNOH8h
- で、どこを縦読みですか?
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:51:48.11 ID:TE9yaz6T
- 前にも見たぞこの^q^
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:05:35.99 ID:Rd6WFJY8
- なんだこの池沼
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:21:25.11 ID:zQcfs2o1
- 結構頑張って開発中だが…
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0300.gif
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0301.gif
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0302.gif
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:28:00.86 ID:egBK84yc
- >>653
リニア引きてぇww
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:36:24.01 ID:zQcfs2o1
- まだ1968だからなぁ
ttp://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0303.gif
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:47:22.50 ID:bIvSwSFZ
- Cルートで作ってね!
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:08:14.22 ID:EdM00mBv
- ところでおまいらカルダン駆動式と吊り掛け駆動式、どっちが好き?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:44:20.35 ID:onVSxnyf
- 正直どっちでもいい
ただ最近は吊り掛け車アドオンの製作にはまってる
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 03:07:16.61 ID:x4rcO1xd
- >>655
128ですよね?
見たところ在来線でも結構な
編成が走っているようですが
重くはないですか?
参考までにPCのスペックも教えていただきたいです
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:15:58.83 ID:ft5RQTc7
- 128っす/
ちなみに102.2.2
日本全国在来線の他バス市電航空機等で編成数約1700…
特に重いと感じることはないですよ。
一般に売られてるSONYのVAIOのノートPCのSシリーズで
intel Core i3-380M
メインメモリー4GBというところです。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:27:16.68 ID:90x0paVA
- 1年以上のブランクから昨日戻りました。
バランス崩すからアドオン追加しないでやってみたけど、経営厳しいね。
ていうか、マップとにらめっこで3時間以上費やしてしまった。
牛車と馬車がもう街中溢れてますorz
またこのスレにお世話になります。
皆様宜しくお願いいたします。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:34:31.72 ID:r3JDRhGI
- いや、別に報告とかいらないから。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:24:06.33 ID:1avWHdVP
- 別に報告とかいらないからとかいらないから。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:10:06.73 ID:1uzA6axf
- 言ってることには多少同意できるが
文がきもい
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:38:15.74 ID:l7FKkoUh
- >>657
垂直カルダンが好きです。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:00:09.97 ID:yuqeKG7Y
- 1900年から始めたら、馬車が全然儲からなくて破産した orz
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:58:34.46 ID:q3A0m9g5
- >>666
お前は俺かwww
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:17:17.58 ID:x4rcO1xd
- 馬車なだけにってかw
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:19:16.42 ID:eqiwBOvP
- 1900年から始めるとどうあっても20年に行く前に破産してしまう・・・
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:03:36.14 ID:Nt/DTwH1
- 郊外駅から店@市街地内部への貨物輸送どうしてる?
1.路面軌道乗り入れ(短編成)貨物列車
2.建物立ち退かせてトラックヤード作ってトラック輸送
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:08:54.88 ID:B0GOYz5S
- 亀レスですまそ
一辺2000マス四方マップで東京23区再現制作しようかなと思ってるけど
全ての駅、配線、直通運転まで再現だと半端ない作業になりそう・・・
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:20:48.32 ID:x4rcO1xd
- そこで2年前、俺がチンコを掻きながら提唱した
日本再現プロジェクトの再開だよ!
あのあとどうなったかしらねーけどな!
いまだったら熱湯機能とかついてんだろ?
え、ついてないの?ついてるだろ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:27:16.98 ID:bIvSwSFZ
- >>671
それっぽく作ったことはある(データは紛失)けど、
都心部の地下がグッチャグチャになって挫折した。距離間隔が難しい・・
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:40:16.49 ID:AGWL/nvS
- >>670
建物立ち退かせなくてもいいように予め道路を整備しておいてるな
内部に施設できたら道路だけいじってトラックヤード作れるように
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:54:19.38 ID:CiqNsdkV
- >>672
>>653のマップ使いたいんだが、
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:56:19.59 ID:OZuHIbD1
- >>671
大阪ですら大仕事なのに、東京なんてやったら一体どれほどかかるのか・・・
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:02:18.51 ID:ouoLSf/Z
- まずは大都会岡山から再現しろよ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:03:00.59 ID:EbLMzyI6
- グンマの再現は簡単で良いだろうなあ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:03:09.82 ID:fpQ8Y5xo
- >>670
地下化は反則?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:07:16.70 ID:x4rcO1xd
- あのときは確か別のだれかが
セーブデータ皆で回して
各々、得意な路線を再現していこう
といってたきがするけど
まぁ日本全国1マップは無理だわな
ちゃんとしたフォーラムつくって
県ごとなら県ごと
一人当たり作業ができる時間(最長1日)までやって
終わったらセーブデータ返却(うp)して
一人数時間のペースで回せば
一日中作業ができることになるし
全国でもすぐ終わるんじゃね
ちゃんと作業予約もできるようにしてさ
あのときは提案者がヘタレだったんだよ
いまならできる!やればできる!
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:10:37.46 ID:O5vsatAW
- >>670
地下or高架貨物線か路面貨物
トラックは管理が面倒
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:49:04.22 ID:8TaqXPEP
- >>680
今ならNetSimutransが実装されたんだから
それ使えばいいんじゃ…
- 683 名前:報告とか要らないからとか言わないで:2011/05/16(月) 21:07:47.14 ID:90x0paVA
- 1870年から始めてしまったorz
終わったかな。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:17:12.39 ID:fYwSxquY
- 街とか無駄に作って、大赤字の中涙目必死に路線網張り巡らせて、やっと軌道に乗ったと思ったときに、他社に乗っ取られるor分割民営化
と言う設定で1900年からやると面白いw
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:38:55.20 ID:WnIVXv4i
- wikiにある日本式信号機は1900年にならないと登場しないんだよな。
1880年から始めたら信号機が無いせいで線路容量の効率化ができなくて困った。
単線の有効活用ができなかったり、市内交通(馬車鉄道)さばけなかったりで
最初の20年めちゃめちゃ苦労した。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:40:12.78 ID:faAD/Dut
- >>678
土合とかどうよ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:44:23.78 ID:ljppaeHG
- よしまずはドバイからだ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:57:56.89 ID:aMZOMUfg
- >>653
やっぱり三陸海岸は無理なんだね・・・まあ広島もかなり開発しにくいと思うんですが。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:57:09.18 ID:thHbFahJ
- ドバイの鉄道かっけーらしいな
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:18:01.44 ID:bK1FOWZd
- >>669
最初がんばってハブ&スポーク的に駅馬車ターミナルから全都市への旅客路線作って
合計数百台の駅馬車走らせてみれば?
貨物は鉄道輸送以外は基本儲からないから捨てる
- 691 名前:653:2011/05/17(火) 21:34:17.28 ID:6g+3YR4e
- >>688
んなこたぁない!
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:35:50.81 ID:/P/OFF7m
- 牛車で貨物黒字になったような
- 693 名前:653:2011/05/17(火) 22:39:20.99 ID:UHHZc6fv
- >>688
>>691
はいよー/
http://up.fun-it.com/upload/src/fun-it_0304.gif
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:04:00.85 ID:u35WdjZp
- 俺もリアルマッププレイやろうかな
楽しそうだw
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:12:00.84 ID:/74TgeI8
- 経営はぬるい&デフォルトでもバランスがめちゃくちゃ
経営シミュとしてならTTDのほうがマシ
唯一の売りであるアドオンをいれると
致命的なほどにバランスが崩壊するという
しょうじきジオラマプレイ以外に用途が思いつかないんだけど
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:21:38.19 ID:giUBQ9So
- え、そうやって遊んじゃ駄目なの? うちの128japan、いじりすぎてバランスもクソも無いよ。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:03:00.84 ID:/74TgeI8
- 駄目とは一言もいっとらん
本人がおもしろければいいんじゃない
ただ経営シミュという寒天(ゼリー)からみると
あまりいい出来とは思えんぞ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:05:45.25 ID:q2GSzPug
- そうだね、お前のギャグもお前が面白いと思えるならそれでいいよね。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:09:54.78 ID:88eRmREw
- 経営シミュ?違うゲームの話は該当スレで頼むわ
ここはSimutrans、Transportation Simulatorのスレだよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:12:05.44 ID:nM9lqBQ7
- 変な人が三連続で来たぞ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:13:36.77 ID:SNOEkehP
- まあ経営シミュとして面白くなるに越したことはないが優先度は低いよな
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:18:47.70 ID:NRkSq4Cq
- www.simutrans.comのトップには主に輸送機関マニア向けのゲームだと読める文が置いてあってだな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:18:56.35 ID:vs1kh4Zg
- 不思議きわるな
鉄道模型的な遊び方か?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:46:39.99 ID:y4c2qT+R
- しかし現行ver仕様のコスト計算表が欲しいな。
アドオンのコスト計算は仙ミハ氏の物を使ってるが、正直古いから今の仕様とあってるとは言えない
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:18:15.13 ID:wMiRCC5b
- 鉄道模型も楽しみ方の一つ。
経営を考えるのには向かないけど、楽しめるならそれもアリ。
自分は「transport simulator」の名の通り輸送シミュレータとして遊んでる。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:31:47.21 ID:vs1kh4Zg
- なるほど
よくかんがえたらこのゲーム鉄道以外にも交通手段があったな
確かに輸送シミュレータだ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 02:23:53.38 ID:MYRRmjOg
- 購入費や維持費はもっとシビアでもいいとは思う
軌道に乗ってからもささいなトラブルでピンチになりたい
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 09:45:20.95 ID:B/QB1uUI
- Simutransは、湧き出る乗客貨物と戦うゲームだろ?
駅一覧から赤を駆逐するのが俺のジャスティス
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 09:54:15.85 ID:fgy2tfc7
- >>708
俺といっしょ
しかし赤を駆逐すべく輸送力を増強すると、さらに町が発展して乗客が増えるというジレンマ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:45:30.36 ID:owzADh4L
- これはパズルゲームだよ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 12:16:46.88 ID:pShzh9tI
- >>708
その一言に尽きるなこのゲームはw
あとは箱庭作りに徹する人も居るけど
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:00:09.73 ID:vEOSlhpZ
- 子供時分にノートの欄外に路線図描いて遊んだ人は
このゲームにハマると思うわ
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:28:39.67 ID:11fGgoMu
- ああ、道理で嵌るわけだ。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:47:49.17 ID:5hCbWsDK
- >>708
湧き出る2号は郵便かと
むしろ貨物は産業を電化したりして搾り出すイメージ
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:23:19.25 ID:3kq8hRQt
- >>712
俺のことか
あと地図の上に勝手に自分の考えた新線を引いて遊んだりとかね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:53:05.59 ID:ofNys1NF
- 三陸すげええええええええ
架空マップでも高地開発自重するだけでそれっぽく見えるよね
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:13:46.56 ID:vs1kh4Zg
- なるほど、子供のころじぶんで妄想路線をかいてあそぶより
地図で実際の路線を目で追って旅行気分を味わいながら遊んでた俺は
通りでジオラマプレイにしか興味がないわけだ
BVEとかも架空路線だいっきらいだしな
架空路線とは許せん
いい年してなに妄想してんだばーか
ふざけんじゃねーぞ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:17:33.59 ID:nM9lqBQ7
- また^q^がきたぞ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:52:30.60 ID:pCxyaAy0
- >>717
頭大丈夫?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:57:52.29 ID:dKtecvYS
- >>715
うちにある分県地図なんか、えらい事になってるぞ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:06:29.96 ID:vs1kh4Zg
- あーうーあー
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:09:52.98 ID:X+rEFaaX
- >>693
海岸線に面して(もしくは海の上に)岩場があればそれっぽくなるのだが絵心が・・
だれか絵を描いてくださいませ・・ orz
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:54:06.73 ID:RRtXVXCJ
- 駅の収容人数が2倍になると費用が4倍掛かるとかだったらいい感じかも
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13:37:33.93 ID:8B7Q0Qpy
- TTDも架空の妄想世界だと思うんだが・・・まあいいか
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:15:37.28 ID:pVvDc+cA
- 最近のpak64だと旧型貨車は長物貨物以外では運行費が厳しくてまず儲けが出なくなった
全都市を結ぶ旅客路線を作るのが新しいセオリー
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:44:35.29 ID:FNlEa6LH
- >>724
再現プレイオンリーって事だろ触れてやるなよw
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:58:33.88 ID:qPuv2Z/l
- アドオンはゆるいのが多いから、何やっても黒字になるよ
passenger factorって
早く複々線にしたい人:16
ほどほど:12
単線・短編成で粘りたい人:8
棒線駅だらけにしたい人:4
馬車チャレンジャー:1
って感じでいいのかな?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:04:30.81 ID:e+l1DDcN
- 複雑な物流網は精密機械
設計で苦しみ、うまくサバけているのを見て楽しむ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:58:57.33 ID:CG2ngDyw
- 自分から犯罪予告書き込んで自爆するまで触れてみたい
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:28:50.01 ID:1tX1TdYb
- >>728
つroutecost
選択ルートが変わって大混乱。落ち着いたら発展させたのちノーマルに戻して更に混乱
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:55:51.77 ID:q3muuCUW
- 産業だけでゲームやっていける?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:42:07.27 ID:voDgAiqN
- pak64ならば普通にやれば産業だけでも利益は出せる。128は自分にはわかりません。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:48:22.66 ID:q3muuCUW
- 128でやれるか誰か教えてください
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:49:10.57 ID:T2VTSRRZ
- やってみればいいのよ
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:29:11.24 ID:+QERlXd4
- 旅客ほどチートじみた稼ぎは無いが十分
まあ儲かる産業を引き当てられるか次第だけど
産業を振興して街の人口を増やし、それが次の産業を呼ぶ感じで
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:34:19.28 ID:7ITy0cto
- インダストリージャイアントでもやっとらんかい
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03:12:07.17 ID:qKfFXvwq
- ライブドアから出てすぐ例の事件が起こったんであっという間にサポート終了でバグだけが残った
日本語版トランスポートジャイアントを買ったのは俺だけで充分
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:44:07.46 ID:r3dcjdz1
- マップの大きさを512*512とかにすると広すぎてなんかやる気が出なくて
256*256だと線路もしっかり引くんだけど人口が100万人を超えたあたりで
やることが無くなってしまってこれまたやる気が出なくなる俺はどうしたらいいのか
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:03:13.18 ID:zbkES/az
- 128*2048とか極端な縦長横長マップとかどうよ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:47:31.98 ID:CbBNK5vU
- 線路とか引きにくそうだな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:22:30.20 ID:WPt8hOdB
- 自分のスタイルだと256とかリニアの一駅分もないな。
先ほど気になってみてみたら一駅1000マス超える区間があってワロタ
最優等だと2000マス近く駅に止まらない区間もあってさすがに極端かな
1024*4096のMAPでやっている。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:25:34.09 ID:WPt8hOdB
- >>738
256×256でやることがなくなったらその時点でMAP拡張したらどうでしょう
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:31:13.30 ID:r3dcjdz1
- >>739
2048*8ならやったことある
新幹線引いて終わりだった
>>742
そうなんだけどどっち方向に拡張しようかまよって結局やめるんだよなぁ
そろそろ512*512でがんばってみようかな
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:42:37.22 ID:AvrFxbii
- 最初からでかいマップで妄想全開にしてガンガン開発するものの
間をおくとまだこんなに未開発が…って絶望して放置
そんなことばかりやっています
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12:48:22.97 ID:WPt8hOdB
- >>743
じゃあ、2048*32とか。
画面の大きさ次第だけど1200ピクセルの液晶なら32マスはだいたい見渡せる大きさ。
32マスあれば、在来と新幹線引きながらそこそこな町も並べられるし
縦長にするなら、32よりもうちょっと広げられるかな。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:45:23.18 ID:FJAENAJ4
- >>744
俺と同じだなw
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 16:23:53.55 ID:lgSim2v/
- 横長の256x512で始めて、だいたい512x2048ぐらいで飽きる
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:20:50.32 ID:V6m3IgJB
- 駅の容量増やしたところで根本的な解決にはなってないんだよな…
捌ききれん
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:11:30.81 ID:WpqJXDwS
- 捌ききれない場合の対策のあれこれ。
・増発(容量が許すならこれが一番簡単)
・増結(ホームを伸ばす工事が必要かもしれんがわりと容易い)
・増線増発(工事がたいへんだけど大幅に輸送力を上げられる)
・バイパスルートの新規建設(新需要を掘り起こして混雑に拍車がかかったり、ルート設定を外すと効果ない場合も)
・新種別設定(遠くへの乗客が溢れている場合、途中停車駅を減らせして拾う、あるいは短距離種別で近くの客を拾うことにより既存の路線をフォローする)
他になんかある?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:17:48.31 ID:WpqJXDwS
- 補足
増発のあれこれ
・走る列車をふやす
・信号間隔、停車時間を短く
・車両のスピードアップ
・優等も走らせて詰まるような箇所がある場合は、待避駅を増やす、待避駅の信号停車時間見直し
増結には、より積載量の多い車両に変更するのもありだな。
そしたら工事が伴わない。
他にあるかしら。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:04:14.07 ID:w1qjcvbc
- ・客の溜まった駅を一度破壊する
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:27:10.37 ID:NE0hJ2QZ
- ・加減速性能、最高速度の高い車両への置き換え。必要なら軌道強化。
編成数が同じでも、回転が速くなって結果的に増発になる。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:48:55.67 ID:mmN9k9yf
- 最近はじめたんだけど、pak64の輸送機って混載貨物のしかないの?
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:16:56.92 ID:WpqJXDwS
- 駅破壊は、見落としててたわって、輸送力上げないとまた貯まるぞw
時々やるけど。
加減速性能は、見落としてた。最高速度落としても余りある効果ある場合があるわ。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:10:48.07 ID:VR+TGrhz
- 溜まり過ぎたのはそのうちオーバーフローするから大丈夫だ
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:13:13.35 ID:8ufBleiH
- >>751
それ系だと
・乗客がいる列車を車庫で編成解除
というのもあるw
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:14:38.36 ID:o4QXVAJU
- そういえば車庫内で消えてしまった貨物や乗客はどうなってるんだろうな
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:22:28.01 ID:Ryir+Qkl
- スタッフがおいしくいただきました
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:19:35.97 ID:C6L2F4LS
- 車庫で車両製造の強制労働
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:21:29.38 ID:s/R1HjQU
- なるほど、一瞬で車両が出来上がるのはそのためか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:08:34.82 ID:MT8rb+bm
- 苗穂工場停
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:37:22.40 ID:7J3nt9jH
- バスじゃ輸送力足りなくなってきたから地下鉄でもつくるかと128の地下通路アドオン使いつつ地下駅をつくってみたけど今ひとつ
サイズが合わないのか集客範囲を11*11にしてるのが悪いのかそもそもバスの置換えに使うのが間違ってるのか
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:43:47.10 ID:ipfWpPEo
- >>752
線路は一番安いヤツのままだけど機関車だけワンランク上げたらみるみるうちに混雑解消できた! サンクス!
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:06:34.56 ID:fiDq7Vit
- >>762
完全に置き換えなくてもバスを大幅に減便できるからそれで良いと思うよ
失敗すると減らないけど
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:33:46.16 ID:BMeNOJJ0
- ロータリーがデッドロックしてしまう・・・・・
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:19:15.89 ID:l9qn2pHq
- 見せてみそ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:52:52.45 ID:jQVCj1AZ
- >>765
SQL使いかプログラマか?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:28:48.55 ID:BMeNOJJ0
- スクショ張るのが面倒だからAAで
━┳━━┳━
■ ■
┗■■┛
─□□□□─
─□□□□─
右回りの一方通行 いろいろ新しいパターンとか作ってみてる
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:42:24.97 ID:ipfWpPEo
- 分かりにくいから面倒臭がらずにスクショ貼ってよ
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:55:01.33 ID:DdtzkBpn
- >>768
バスの数に合わせて横に広げるか縦に広げるのが手っ取り早い
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:57:11.19 ID:Ler8L0NE
- >>768
ロータリー出口で右折しようとしてる奴がいるんじゃないか?
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:05:21.54 ID:BMeNOJJ0
- >>770
そこなんだよなぁ
大量にありすぎるしロータリーの外側の道は一般車も通るし
>>771
ロータリーで折り返して戻っていくバスもいっぱいあるから右折してもらわないと困る
折り返さないやつに関しては外側の道にもバス停設置して解消させたけど
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:21:56.28 ID:A29tpRIi
- 入場と出場を分離しないと詰まるからなあ。
ロータリーを方向別に分離するしかないな。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:34:04.05 ID:L6mWkCaW
- ロータリーは効率が悪い
地下か高架でこういうのを作ると良い
━━┳━┳━━
↑┃ ┃↓
─□┣■┫□─
─□┗■┛□─
ハッテン系として、大規模な鉄道駅では
━━┳━┳━━
↑┃ ┃↓
┌□┣■┫□┐
┴□┣■┫□┴
┬□┣■┫□┬
└□┣■┫□┘
↑┃ ┃↓
━━┻━┻━━
こうして鉄道駅の上をスルーする橋を作るのも効率が良い。
もし、上の通路が詰まったとしても、下に逃げ道があるからそっちに行ってくれる
それでも詰まるようなら
━━┳━━┳━━
↑┃ ┃↓
┌□┣■■┫□┐
┴□┣■■┫□┴
┬□┣■■┫□┬
└□┣■■┫□┘
↑┃ ┃↓
━━┻━━┻━━
2連にしてやると縦列で停車してくれるので、さらに詰まりにくい。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:43:59.77 ID:lztKijeR
- 128で橋のアドオンで良いのないですか?
瀬戸大橋みたいなの
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:10:25.81 ID:BMeNOJJ0
- >>774
その構造面白いな
まぁ現実でもデッドロックしかけたりラッシュ時に所定の位置にとまれなくて危険なところがあるとかやってたけど
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:29:34.72 ID:Mpj7/1DY
- みんな1駅でいくつぐらいのバス停統括させてる?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:51:33.87 ID:TWZWgFXn
- 最大のターミナルで数えてみたら高速バス含め107系統。統廃合するか、、
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:53:47.74 ID:fiDq7Vit
- >>778
PCのスペック教えて。バス6桁走らせたい
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:57:37.80 ID:8AiHHNeT
- 緩急接続のことを考慮せずに駅を作った結果、
街が発展して取り返しのつかない状況になってしまった・・・
上に逃げるか・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:59:13.04 ID:TWZWgFXn
- >>779
一世代前のiMac27インチでブートキャンプ
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:06:44.74 ID:fiDq7Vit
- >>781
トン
ということは自分の設定が悪いのかな?
5千台ほどで重くなってきた。
誰か診断して
Athlon II X2 240 メモリ4G Windows 7 64bit
Map 576×576 人口約650万 128japan
110.0.1 1100系統 車両 5500(ほとんどバス)
人口、車両ともに今の 10倍ぐらいに発展させたい
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:09:46.67 ID:6xS7GXR8
- バスマニアだ!
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:19:36.21 ID:jQVCj1AZ
- 一番有名な方法としては
デスクトップの色設定を32bitになってるなら
16bitに変更することだね
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:22:41.93 ID:fiDq7Vit
- >>783
線路とか道路を敷くのが下手なだけで。結果ゴチャゴチャしてバスで誤魔化してます。
こんな感じ
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0609.jpg
>>784
さっそくやってみます
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:34:43.79 ID:lztKijeR
- ここに貼られるスクショ見る限り人口かなり多そうだけど、1つの街で何万人ぐらいでやってるの?
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:41:06.69 ID:QrXjzmwb
- 基本的にバスターミナル終着路線を作らず、もうちょっと先で折り返せばよいと考えてた
新幹線で例えると東海道新幹線を大宮まで走らせ、東北上越長野新幹線を品川まで走らせるようなものか
東京(バスターミナル)の容量が足らないから折り返させないわけで
・・・そのうち発着本数・系統が増えてそれではどうしようもなくなった
先の例で行くと品川大宮間が詰まってしまった
>>774のようなレイアウトにしてみるか
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:08:49.20 ID:OaPoxZZy
- >>786
人口はまだまだ少ないですよ
平均4万人位です
ただ、狭いマップに160都市押し込んだので街同士が癒着して大きく見えるだけでして。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:43:26.21 ID:AN++9r+q
- >>788
産業施設マニアと呼ばせてもらいたい
最大1080個もできたら収拾付かないと思うけどw
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:37:27.72 ID:mMyxcmOq
- >>785をみて、
そういや、高架ってあんまり使ったことないなーと思った。
使いこなせると、いろいろできること増えるかな。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:38:37.49 ID:QRgEnuVB
- 久々にやったけど、高架まったくだめなんだが。最新版。
俺が出来てないだけ?複線にして奥の高架線に分岐とかさせようとすると、
カーソルが合わないorz
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:00:58.64 ID:0AFKnROV
- なんのためのハイトカットだよ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:34:19.88 ID:08zu7/p9
- そりゃいつの間にかヘイトカットができたから仕方がない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:30:34.86 ID:LJrWJJhx
- 「街の人口を増やす」って使ってる?
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 06:33:43.06 ID:Qf/uuzJh
- 序盤、都市の発展待つのが面倒なときに使うよ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 07:19:25.91 ID:oT+0X7Rs
- >>791 とりあえず向きを変えてもおk
>>794 都市数0で新規作成→公共事業で都市を作る→何回か人口を増やす→スタートしてる。
利点は都市の場所と人口を自分で考えつつプレイできること。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:11:57.59 ID:+bYT9+Xa
- やっぱり序盤の馬車やアドラー号から最終的にリニア化してしまうのがロマンなのだが・・・
passenger_factor減らしつつ支線と開発地域を広げていくしかないかね
極端な話維持費が払えればなんでもいいんだがw
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:44:41.94 ID:FLRidJSU
- やってると使わない発電所ばっかが増えることあるんだよな〜
使うと高圧電線が結構邪魔になる。
皆発電所どうしてる?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:48:12.95 ID:NhiH/Byw
- 既存の発電所の近所(同じ駅を少し拡張して接続できる程度)の位置に出現するまでロードを繰り返してる
あんまり電線伸ばしたくないからねぇ
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:42:00.30 ID:FWrnarAV
- 産業出現無しにして公共事業で発電所建ててるよ
産業の生産9999にしてるから送電の必要性も無いし
発電所は石油石炭廃棄物の消化のためだけの存在になってる
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:39:55.60 ID:d2QeW443
- 自分の場合は発電所への燃料輸送が貴重な資金源の一つだな。
特に金の少ない初期は発電所だけで持ってる。他の事業も発電燃料の収益無しには始まらない。
マップも水辺に発電所が集まるまで何度も作り変えるよ。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:27:01.53 ID:CD542fHz
- >>798
水平スロープで盛り上げて下に交通トンネル上に高圧線の立体構造おすすめ
維持費高いけど
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:41:14.86 ID:7aW2c3j/
- >>802
自分は逆に、水平スロープで掘り下げて、下に高圧線、上に高架扱いで線路・道路ってやってる。
尤も、沿岸部とかだと無理だし、線形改良やポイント増設とかに難があるけど。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:46:42.64 ID:Fr5yhARj
- 最近やり始めたんだが公共事業で炭坑と発電所を大量に作って荒稼ぎとかあほな事やってたが
何をすべきか分からなくなってきた…
普通に地道にやったほうが面白いかな?
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:59:26.76 ID:z1AIiyOR
- >>804
なにが面白いのか他人に決めてもらう奴にはこのゲーム向いてないよ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:05:16.93 ID:pRfE7KDV
- サーキットみたいに道路を引いて、バイクを引き込んでひたすら周回させるとか楽しいよ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:22:00.42 ID:M1GCPnyJ
- >>805
むしろ、どうやったらその日のプレイを終わらせる気になれるか、と悩むくらいの人向けだな。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:29:17.48 ID:LDYnsiu5
- > 何をすべきか分からなくなってきた…
目の前に滞留している大量の客を捌くことしかないじゃないかw
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:33:40.58 ID:2VEMnlIm
- >>804
さあ共に地下開拓に励もうじゃないか
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:08:34.83 ID:+w3+8iGu
- 基本パックでしかやったこと無いんだけど
経営面でのゲームバランスをコンセプトにしたパックやアドオンってあるのかな。
または制限プレイ的なものの考察でも良い
実質そういうゲームじゃないってのは分かってるんだけど有るならやってみたい。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:15:57.07 ID:YYWscV+w
- >>810
PAK.Germanyは経営の難易度は高い。
序盤だけでなく終盤まで資金繰りで悩んだりできる。
捌ききれないほど溜まった乗客を捌こうとすると
赤字がどんどん増えていく無理ゲーw
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:30:36.24 ID:z6EwbITb
- simutransナイトリーの本体だけ版が更新されてないことが多いのはもしかして最終段階手動?
そもそもwindows版で7z解凍できない香具師はナイトリーなんか使うべきじゃないから
7zだけでよくない?
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:11:59.16 ID:+IAPNPKl
- pak64公式のソースを使ってway-object属性の並木を作ってみた
当たり前と言えば当たり前だけど道路の視認性が悪くなる・・・・・・
木の高さはこんなもんでいいでしょうか?
http://japanese.simutrans.com/clip/1316.zip
- 814 名前:810:2011/05/26(木) 19:08:54.00 ID:+w3+8iGu
- >>811
落としてくる。さんくす!
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:26:11.51 ID:aaXp5ChB
- このゲーム自家用車がランダム暴走だけだし邪魔になりにくいよね。
バスの通るルートは自家用車にとっても重要そうなもんだが・・・
というわけで建物が建ったら適当に市道壊すといいのかも。
ペデストリアンデッキや田畑・遊歩道の類で埋める。
まあCity_ruleや初期規模・地形改良の自重如何でバスが効率的に走れないこともあるけど。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:13:38.34 ID:HFopk0rg
- nightly版か何だかで自家用車が目的地に向かって走る仕様になってるのがあったような
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:47:17.67 ID:ZSp9aMI2
- 前に遅い車がいるとき、速い車は足並みをそろえて走ってくれないかなぁ。
いちいち止まって再度発進するから、流れが悪くなる。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:07.18 ID:Pzqfq+UL
- 確かにあれは邪魔くさい
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:45:08.29 ID:zvV9w9vC
- 高速道路で通行料取れるシステム来てくれ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:59:32.90 ID:JtAsyhNO
- 道路に使う面積が勿体ないので、建物が建った後に周りの市道潰しても問題無いのかな?
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:08:39.71 ID:4o7qd3RD
- 市道システムってなんのためにあるんだろう
歩道(?)が付くのはまだ分かるが、路面や速度を
一律に制限する必要性が分からない
せめて市道化後に敷き直した部分は
変わらないようになっていれば
もう少しそれっぽい街並みになるんだが
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07:42:58.46 ID:8GwgXiN5
- テンプレしてもいいくらい既出
最近は無かったかもしれないけど
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:00:46.89 ID:CTkIBpww
- 市道の最高速度を60km/h書き換えたら、自動生成分は何故か50km/h制限になった。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:12:39.32 ID:rwXvhH3J
- 三本道路を引けば真ん中一本二車線だけは市道化を免れる
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:54:23.43 ID:KP04RULn
- ドイツじゃ市内の道路と郊外の道路は別物なんだろう、よく知らんが
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:55:01.24 ID:TKI3Mz3/
- 両脇は遊歩道とかでもいいよね
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:57:29.23 ID:Lag2XqIR
- どいつに限らずヨーロッパとかはガチで石畳だからなぁ、旧市街の道路は
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:54:05.79 ID:+D+vqWpA
- 普通に考えて、家の周りの道路で100キロも出されると危なくてしょうが無いだろ。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:05:02.67 ID:aVEWxWGe
- >>820
システム的には可能
でもそこの住人は以後どうやって出入りするのかと
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:23:58.49 ID:Nn+320Ao
- 路地的なものがあるんだろう。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:44:44.45 ID:a/6bj8re
- >>825
確かに別物、路地と言うか町中の生活道路はすべからく30km/h規制が
掛っている。片道2車線クラスの幹線道路では市内でも規制されないが
住宅地かつ事故多発のところではカメラ付30km/h規制とかもある。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:51:29.90 ID:umDYLMSk
- すべからく?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:57:48.45 ID:NySpogDr
- 斜め道路/線路にも駅設置できるようになるといいんだけどなあ。
駅範囲もマス目じゃなくて大体の範囲(sim4のが近いかな)で集客するようにして、
更に中心に近くなるほど集客率高く、みたいにすればマップの碁盤化もある程度防げる気がする。
>>819
自家用車の動きとか改善されれば高速作るメリットも出てくるのにね。
列車とかバスみたいに自家用車も目的地に向かって走るようになればなあ
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:43:20.31 ID:rlzAKNWU
- >829-830
ペデストリアンデッキ地上とか、並木道とか遊歩道だと車が入らない反面人は入れそうに見えていいよ。
自宅に車置けないとかそもそも駐車場が建ったとか、言い出したらキリがない。
>833
現状でも一車線でインター作らなければ場所取らんし、在来特急の補完ぐらいはできる。
新幹線や複々線に頼りたくないときこれで粘る。
しかし64版も川自由に引きたいなあ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:30:22.47 ID:KPiSOnWP
- Sc4の駅は大体の範囲じゃなくて道路沿いに徒歩で移動できる範囲だぞ
あと駐車場併設である程度自動車で駅まで来るシムもいるけど
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:43:16.77 ID:8mAkdmz8
- >>834
Revision449だったかな
川の画像があるから、dat作ってPAK化すればいいんじゃね?
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:27:08.24 ID:8mAkdmz8
- URL張り忘れてた
ttp://sourceforge.net/projects/simutrans/develop
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:36:24.45 ID:Ev16tqN/
- >>837
449の画像(way-river.pngとway-river2.png)を落としたけど
画像が見れないけど・・
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:37:47.33 ID:Ev16tqN/
- すみません・・自己解決しました
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:19:00.67 ID:5zpU6JyF
- 本件に限らず。
自己解決したときは、その内容を多少でも書いてくれると
後続の人々が困らなくて素敵。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:49:11.78 ID:BCmpG0/N
- 見た目が普通の道路な高架橋を作って、1段下げてから引けば市道化されないのかな。
それとも橋も市道化されるんだっけ。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:04:06.53 ID:2QslixGK
- 高架・橋・トンネルは市道化されない。
よって速度は落ちないが、建物フラグにもできない。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:25:01.02 ID:3WfjFraF
- 建物フラグは高架の下に普通の道路を引いておけばいいんじゃね?
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:16:00.20 ID:4/wISHdW
- おまいら賢いな〜
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:14:36.54 ID:wFr8htEZ
- >>841
そこまでするなら普通に高架道路の方を高速道として使えばいいだけのような
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:32:04.11 ID:SOOiNOO7
- >>845
その方法だと市外→市内経由→市外でバス・トラックを運行した時に、
中継点指定しないと高架へあがってくれないんだよね。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:31:31.97 ID:2QslixGK
- それこそ覚えやすい中継点として料金所が有るのだが・・・
貨客扱いしない癖にあの容量とコストが理不尽だw
まあSimutransの稼ぎやすさは景観のためですよね
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:07:23.26 ID:Pep6Mg7J
- 空港がうまく作れない・・・
滑走路2本にしても1本しか使ってくれない
なんかコツを教えてくれ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:16:33.11 ID:iXlyWSZq
- 中継点と一方通行をうまいこと使えばいいと思うの
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:06:49.22 ID:aqaBOCJc
- おお!なんとなく上手くいった
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:56:12.56 ID:atHJ8d/6
- 128版のアドオンの話だけど、線路の種類で速度制限行ってるのはよくあるけど、
架線の最高速度違いのセットって存在しないかな?
forumとか漁ってみたけど見つからないorz
線路ツールが速度違いの同種の線路だらけで、使いづらい…
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:57:34.06 ID:x1suKu1a
- ホーム用跨線橋以外に、線路の場所を駅のエリヤに含めつつホーム扱にならないアドオンを知りませんか?
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:38:44.69 ID:G9QR8hQp
- >>851 画像さえあればpak64版のdatを参考に自分でpakできると思うんだが。
そういえば128版架線のアドオンってないね。
>>852 箱積み駅舎のように高架運河+運河駅などの形式のアドオンなら全て可能かと。
編成が長いなら信号所などのアドオンを1マス分だけ使えば、誤って停車される心配はほとんどないです。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:42:55.58 ID:X8OPsQbC
- >>851
予備ロダ漁ると幸せになれる
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:09:25.97 ID:AByEsfaI
- マップにうつる乗り物を非表示にしたい
出来るようになんないかな
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:21:21.15 ID:tMJ6kYIx
- 道路の信号の利点がわからないんだけど、どうやって使えばいいのかな?
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:25:23.29 ID:C4DjuSHR
- >>856
大量のトラック・バスを2系統以上運行していて
それらがお互い交差点を通るとき、どちらか一方が詰まることがある
そのとき使えばいいんじゃない
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:17:42.32 ID:atHJ8d/6
- >>854
ありがと
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:22:12.79 ID:s36qCfaO
- >856
自家用車を軟禁するときに使う
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 16:49:36.95 ID:x1suKu1a
- バージョン違いのデータのプレイは無理かなあ?
102.2.1→110.0.1
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 16:54:17.39 ID:x1suKu1a
- バージョン換えるたびにやり直しは萎える
- 862 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 74.8 %】 :2011/05/29(日) 18:46:29.53 ID:VVcdmSHg
- どれくらいの変更かによって変わってくるが基本無理。
うまくロード出来たように見えて不整合が起きてる可能性もあるし。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:06:41.05 ID:/WmrWVS3
- >>862
え、マジ?
100ぐらいからずっと引き継いできたデータとかあるだけど…大丈夫かな
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 20:28:25.46 ID:6c1RvEvB
- うちじゃバージョンアップで特にセーブデータ異常はないけど、気付いてないだけかもしれない。
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:13:25.29 ID:We7VBbsY
- メジャーバージョンが三桁になってから
セーブデータの構成が変わるバージョンアップってあったっけ?
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:15:40.68 ID:LxKrltax
- 今のまま110.0.2というバージョンナンバーで出すんだろうか?
それにしては110.0.1からの違いが大きいような気がする
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:37:23.41 ID:RJxB8w/a
- そうなの?ナイトリーやってないからわからんが、
かいつまんで教えてくれないか。
別に英語が全然わからなくて、自分で調べようとしたけど全然わからないとか、
そういうわけでは全然ないんだけど全然。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:53:57.96 ID:ZQzBvk0F
- >>867
https://github.com/aburch/simutrans/raw/master/simutrans/history.txt
- 869 名前:860=861:2011/05/30(月) 23:25:49.99 ID:hX3/uroC
- 昨日110.0.1導入した者です。
旧版のセーブデータを起動すると
no besch for Sandquarry
別データで
no besch for Nutzwal
旧データ(102.2.1)、後入れアドオン削除後102.2.1起動
(目的はデフォルトのアドオンに切替えさせ110.0.1で使える様にするため)
no besch for pmfactory
何かボタンを押す
何とかC++何とかエラー と表示
simutrans以外の所で問題があるのかも。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:20:49.73 ID:EnxAjluh
- >>869
まず削除したアドオンを全部元に戻して、それから
ttp://128.simutrans.com/download/pak128-compatibility-1.4.4.zip
これを導入してみて
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:02:04.34 ID:l34fOg9w
- よくわからんけど、pak128なら1.4.6が最後のバージョンだから、pakを変更する必要も、
入れ替える必要もないのでは? exeだけ新しいのを入れれば。
1.99.0-alphaというオープンソース版は、まだアルファだし、
過去のバージョンと互換性がないから、新しく始める人以外にはお勧めできない。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:37:29.46 ID:HIxlTiOz
- nightlyコンパイルエラーってw
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:22:33.92 ID:nBgHam9Y
- >>872
前からたまにあったと思うけど…
Errorってかwarningだね。ソース読んでないから分からないけど誰かがミスっただけだろ、多分。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:07:15.60 ID:wLE4O7d+
- 長いホーム作ると駅間が短くなって困る
いっそのこと駅合体できないものか?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:20:40.60 ID:qoq8EefV
- 手動でダイヤ変更してくださいw
自分で街置くと作為的になりすぎる反面、自動だと山の上ばかり開発進んで変なんてこともある・・・
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:53:27.01 ID:PTbiA3i9
- 初心者なのですが、質問させてください。
モノレールがレールを敷いても走りません。なぜでしょうか?
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:08:27.62 ID:36NqqfcI
- 高度n以上には都市を建設しない、みたいなオプション付いたらいいのになぁ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:22:35.07 ID:HWkFLQCc
- >>876
線路がつながってるように見えてつながってない箇所があるかもね
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:24:00.83 ID:2zjQg3Oi
- >>875
電化されてないところがあるか
途中で繋がってない場所があるか=)(=
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:32:15.20 ID:2zjQg3Oi
- pak128に速度制限標識(鉄道)あったけ便利だと思うのだが・・・
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:45:31.99 ID:qlTLpwhS
- >>875
あるある
山のてっぺんに工場とかどうしたものかと
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:47:54.11 ID:9r745vhZ
- mapファイルをwikiからダウンロードしてmapsフォルダに保存したんだけど、
マップの選択画面で選択できない(選択肢が現れない)んだよなぁ
どうしたことか
エスパーさん助けて
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:58:07.23 ID:F4TuqMrN
- まあ都市についてはランダム基本にしつつ余計なところを手動削除かな??
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 03:02:00.58 ID:29r6ouk/
- >>882
今マナをためております、あと2ヶ月ほどおまちください。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:47:12.93 ID:lAWArZ3Q
- >>882
saveフォルダに保存するバージョンもある。101.0以下だっけか
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:51:16.69 ID:IpTrQrNS
- >>881
山頂の産業は巨大エレベータで輸送、という設定で麓から工場の真下までトンネルひいてる
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:55:05.00 ID:1BolbIeH
- たまにトンネルの上に油田が生えるけど、あれトンネルの中どうなってるんだ…
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:28:06.22 ID:5YF8lgDV
- トンネル掘ってたら、予想外のところから石油湧いちゃったんだよ。
致し方ない。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:51:03.14 ID:9r745vhZ
- >>885
バージョンは最新なんだよなぁ
なんでだろ 不思議す
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:13:19.16 ID:1YKKsSQY
- またしてもja.tab上書きしてしもた
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:30:49.81 ID:ITAdWXHW
- というかなんで産業ってマップ上に分散しないで一箇所に固まりやすいんだ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 07:34:35.63 ID:IJ09SKLw
- simconf.tab弄れば産業施設の最短間隔指定できるよ
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:34:59.40 ID:lqNTMQjf
- 踏切を含む閉塞区間が予約された時に踏切が閉じればいいのに
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:14:55.08 ID:I0fvFXlD
- >>893
それだと閉塞が長い区間の道路の支障がひどくなる
でも自動車が踏切で立ち往生はやめてほしいよなあ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:18:26.74 ID:/G+ffIkj
- 開かずの踏切
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:33:39.50 ID:UH34pDjO
- >>893
小田急みたいに?w
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:57:32.89 ID:jPBISdoG
- >>889
saveフォルダと同じディレクトリのmapsフォルダに入れた?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:20:30.37 ID:4rKLZxLf
- 海底油田のすぐ隣に漁場出現してしまうのはさすがに引いた。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:28:47.88 ID:qsXEfDJY
- zキーを押しながらドラッグして線路とか道路を敷くと面白いお!
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:29:58.41 ID:YIH82TCG
- ドイツ人「原発の近くで海産物採ることにはぜんぜん違和感覚えてないくせに日本のひとはそーゆーこと言う…」
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:37:58.70 ID:pR3onUKJ
- >>893
同じ意見何度も出てるけど、実際それが一番効果的というか、最善の解決策なんだよね。
開かずの踏切はプレイヤーの工夫次第で何とかなるしな
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:41:03.11 ID:IJ09SKLw
- >>901
信号設置しないと踏切機能しないってのはどうなの。
単線プレイの時面倒で信号使ってないのよなぁ
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:51:28.10 ID:lqNTMQjf
- 信号が無いときは今までの仕様、ある時は閉塞区間、ってのは…無理か
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:05:02.22 ID:LV7LNtOo
- 1マスごとに信号設置したらどうなるの
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:08:16.39 ID:zMk50gXd
- 消すのが大変で泣きたくなる。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:24:12.67 ID:Vo59aBao
- 踏み切り対策
A:バスの系統分断で渡らせない
B:長大踏切を防ぐため、駅側にポイントを収める
C:ここだけ路面軌道
D:立体交差
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:41:43.91 ID:pR3onUKJ
- >>906
すまんCだけ理由が分からんkwsk
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:42:38.62 ID:X99cXj0u
- 一時停止しないで突っ切ってくれる。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:48:12.46 ID:meAuzsqY
- >>907
ふみきりじゃないから止まらないもん!
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:03:17.28 ID:WPJ5oJvS
- グシャア
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:07:03.31 ID:pR3onUKJ
- なるほどなあ・・・全く気付かなかったよ
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:12:54.24 ID:IJ09SKLw
- E:鉄道の系統分断で渡らせない
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:25:21.61 ID:lqNTMQjf
- 路面軌道は斜め交差も出来るから便利だけど、踏切がないってのももの寂しい
景観と効率は両立出来ないのか
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:00:10.40 ID:0inAjveo
- >>913
踏切の形した道路標識立てたららしくなるんじゃない?事故防げないけど
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:00:39.83 ID:Vo59aBao
- 現実の踏み切りも直角ばかりじゃないし、遮断機っぽい信号とか置けばいいよね!
グシャア
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:29:12.03 ID:YxTLDE7l
- 軌道セット導入したら、夜間モードで光点でまくりでがっかりした。
書くときにせめてスペシャルカラーは抜いてくれるよー(泣)
598氏居ないかなぁ・・・
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:37:14.40 ID:q6cER4zj
- >>916
予約色置換ツールでググれ
せっかくソースつけてくれてるんだから
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:50:59.52 ID:hozwTz0G
- >>893
それだと過疎ローカル線再現プレイで長い距離を1閉塞にした時大変なことに・・・
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:22:13.16 ID:uz8Hbyg7
- 踏切の鉄道の速度が80kmに制限されるんだが、制限速度を上げる事って出来ないんでしょうか?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:34:50.24 ID:e+KIKf2I
- 160kmまでいけたような
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:17:12.43 ID:fzj7BeF7
- >>897
入れてる!
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:42:48.51 ID:lFDqxP5u
- >>921
前のレス見た限り根本的なところを間違ってる気がする…
追加マップはデフォルトのマップに追加されるわけじゃないぞ?
セーブデータみたいに読み込むんだぜ?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:11:37.39 ID:ftoJ7AAR
- マイドキュメントのsimutransフォルダの中のmapsフォルダに突っ込む
新しいマップ作るときに地形データを読み込む
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:49:03.64 ID:um7uR5TA
- ロードトレイン縮小して64突っ込むと落ちるみたい
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:59:14.67 ID:ftoJ7AAR
- 繊維とか入ってない貨物のロードトレインもそのまま突っ込んでるんだろ
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:03:52.99 ID:yf2ua3bE
- 今って64やってる人殆ど居ない?
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:07:23.28 ID:yrT1lE5J
- その辺は吟味したんだけどね〜
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:07:33.77 ID:L34vY7Cm
- 始めてからずっと64です
シナリオのマップをひたすらやってる
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:34:43.73 ID:/gyveO33
- 64のアドオン入れ過ぎて128に移行するのが面倒くさくなったので未だ64やってます
128にしたらなにかいいことあるの?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:50:48.72 ID:5YHOfjik
- >>929
・見た目が良くなる
・64のアドオンを窓から投げ捨てられる
・意外とアドオンがある
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:57:31.61 ID:WWEmG3c1
- >>926
64でやってるよ
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:16:44.81 ID:I5eEiMUy
- 64より128のほうが、都市の育ちっぷりがいいような気がした。
- 933 名前:926:2011/06/04(土) 01:23:04.49 ID:woDrH2E1
- 意外と多くて安心した
痒いところに手の届きそうなアドオンが作られたりしてる気配があんまりないから、殆ど128に移動しちゃったかと
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:23:40.42 ID:5YHOfjik
- >>933
64にしたらなにかいいことある?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:40:48.19 ID:7HivR9wC
- >>933
>痒いところに手の届きそうなアドオン
どういうものだろう
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:42:42.18 ID:WWEmG3c1
- >>932
単に画像の大きさが違うだけでなく
ゲームの設定もいろいろと違うよ
>>933
そう?
経済バランス設定を考慮しなければアドオンの数はもう満足なレベルだと
個人的には思うけど
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:52:27.37 ID:GaXkZNi+
- >>935
自動車用EndOfChooseとか?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:58:16.17 ID:VHz9i9jS
- 64のいいところ
・車庫での表示数が多い
・等倍サイズで見渡せる範囲が広い
・意外と斜めの表現に強い
・デフォでも日本的雰囲気を離れすぎない
・儲かるのですぐ景観プレイできる
・128にあるものは大抵持ち込める
128のいいところ
・細やかな表現が出来る
・コストが渋い
・貨物が多彩
・建物の注釈が多い
・車庫の中でもでかいので取り違えにくい
・川をいじれる
・運河を踏み切れる
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:10:33.25 ID:dPsfQh6Z
- >・意外と斜めの表現に強い
そうか?いまいちピンと来ないんだが・・・
- 940 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 69.1 %】 :2011/06/04(土) 10:14:07.07 ID:ETt75of/
- モデルのデフォルメ加減は、64と128では好みが分かれるからなぁ。
それとは別に忘れがちな64の最大の利点は、128のpakを移植できる事。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:14:46.74 ID:oar6eV5G
- 景観厨の俺はアドオンの多い64やっとります
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:37:48.84 ID:+ZhiuoxL
- 久々にプレイしたら新しいマップを作る時、街を一つでも作るとマップ初期化途中でフリーズしてしまう様になった…
街は自分で置けと言う事か…?
何か原因を思い当たる方いらっしゃいますでしょうか。
ちなみに128の102.2です。
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:29:06.97 ID:tAkOsN6T
- simutransで航空プレイしているけど、VOR設置による航空路の設定って
意味あるかな?
なんか直線飛行ばかりで飛行機がわかりずらいんだよな
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:52:26.35 ID:bxNobhyH
- せやな
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:44:53.58 ID:eLIoEPEJ
- ある程度航空路設定しないと9.11が多発してしまう
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:00:49.96 ID:7HivR9wC
- しょっちゅう箱積み駅舎に飛行機突っ込んでるな
ところで斜め45度から見た円って描くのむずいな…
道路標識とか作れる人尊敬するわ
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:57:46.17 ID:ZMFkEDsP
- >>946 長径:短径=√2:1になるように楕円を書けばいい。
ところでpak64の運河トンネル(wikiのやつ)が海面の高さに引けないんだが、理由が分かる人いたら教えて下さいまし。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:18:27.46 ID:oar6eV5G
- >>947
運河と海が繋がってないんじゃね
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:59:26.70 ID:oar6eV5G
- >>946
正円を縦に50%縮小すれば良い
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:05:34.47 ID:Iyr/Pooq
- >>943
設定すると軽くなるかな?
運河トンネルと地下水脈は接続できないんだよね
潜水艦じゃあるまいし当然か?
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:21:53.20 ID:63BmiW8g
- >>947
こうやったら出来た
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0612.png
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:12:41.04 ID:7HivR9wC
- うーん、俺にはこれが限界だった
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0613.png
システム的に邪魔にならない標識でEndOfChooseでも作ろうかと思っただけだったのに1日潰れた
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:48:48.46 ID:Iyr/Pooq
- >951
高度2からスロープ だけじゃないんだな
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:58:28.90 ID:j667FbG/
- 航路設定なんてできたってけ?
いつからサポートされた?
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:45:27.53 ID:KvUWi+HS
- >>954
中継点指定
前は空中で飛行機が一時停止したけど
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:52:27.02 ID:YilDmlij
- 飛行機が低空飛行なのが気になるから、
俺は飛行機アドオンをバスにして、空間軌道敷いて飛ばしてますw
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:07:14.80 ID:tX+e/HUD
- そんなに低い高度で飛んで危ないよね
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:29:14.01 ID:mzJ2m3sj
- >>951 ありがとう。言ってくれた方法でできた。
あと、>>947では円について勘違いしてた。失礼しました
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:49:38.74 ID:M6SOs8dS
- 自分は64だとなぜか線路撤去できないから128使ってる
本音はPCが6年以上前の物だから64つかいたいが
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:45:31.69 ID:Qr0zx3mz
- 128だとポイント撤去がないよね
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:20:53.17 ID:msXd2Jts
- >>922
いや、それは理解してるんだけど読み込む選択肢が出ないんだよな…
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:49:49.59 ID:Pxk1tftc
- 多すぎてわからないっていうオチじゃないよね・・・。
mapsフォルダに入れたなら、もしかしたらそのファイルが壊れてる可能性も無きに等しからず。
再ダウンロードしてもう一度入れなおしてみたら?それでもダメなら設定を変えてセーブフォルダなどを
ゲームと同じフォルダに入れるように設定を変えてやるといいかもしれない。
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:47:04.56 ID:n6IJCeuZ
- ふと思ったんだけど、Google Earthの建築物立体表示を流用したら建物の種類が
飛躍的に増えるんじゃね?角度調節がめんどいけど。
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:47:57.13 ID:XXBT295l
- 建物はgoogle sketch upの3Dライブラリーから持ってきたほうが楽そうだな。
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:52:50.62 ID:aLwrw/tJ
- 著作権は守れよ。
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:39:02.17 ID:36waFfqf
- >>598
レールの色替えは出来るのですが道床に使う色がわかりません
何色を使いましたか?
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:24:54.28 ID:FIQJAKif
- simutransJAPAN落ちてる?
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:32:20.30 ID:vhHVkB1X
- 大丈夫みたい
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:21:25.83 ID:8k4m9bSj
- ほとんどAddon128/Train12がryuma専用になってるよな
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:49:25.44 ID:vBIMb1DB
- 絵がねぇ…
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:50:20.96 ID:6fC860FY
- アドオン作ってくれるのは有り難いのだけれど、同じセットに改訂の名目で
新しいの追加していくの勘弁してくれないかなあ…
出すなら一気に出して欲しい
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:14:09.35 ID:uW/psxx7
- ほとんどアイツの公開オナニー専用だよな。
たいして上手くもない癖にやたら長い改行無しの説明入れるわ、ssのサイズ制限無視した投稿するわ
ファイル名はまったく区別のつかん名前ばかりだわ、やたら大量投下するわ、したらしたらで改訂名目で何度も更新するわ…
こいつ大京以上の池沼だよな。
無意味に長い説明なんかzipに取説入れりゃいいし、こうも大量投下されたらページや他の人の投稿が早く流さちまう。
いい加減こいつをどうにかしないと余計調子に乗って手が付けられなくなるぞ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:24:38.86 ID:jsi9vfk4
- 見てきたけど何だかのっぺりした絵だな
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:24:24.84 ID:dkBcmRR5
- 正直どれも種類の多さしか見る所が無い。
種類が少なくてもあれよりましなアドオンは沢山ある。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:39:52.95 ID:A5MUu+5d
- 64しかやらんからAdd128は見たこと無かったが、
下手か上手いかはわからんが、確かにのっぺりしてるな
あと確かに説明長いな。
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:03:08.16 ID:sjrALKUK
- またユーザー様が暴れられてるのか。
少しはアドオン作れるようになってから文句言えっての。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:15:14.81 ID:Z766mwx1
- 作ってるけど、俺は文句言ってないよ?
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:19:38.32 ID:adEJsSRs
- よくわからないんだけど
気に入らないなら入れなきゃよくね?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:26:06.67 ID:kx4ctJDU
- アドオンの出来云々はともかく説明文を長々と書いてるのがいけないんじゃない?
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:26:16.23 ID:3IlFdTX6
- ただ投稿間隔は長くして纏めて、簡潔にはしてほしいね。
数はまあ被ってなければいいんじゃないの。
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:38:08.66 ID:V9xDx9ap
- 出来云々ってより小出しにするのやめてくれないかっていう
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:39:40.63 ID:fOjAdq2C
- 次スレ立てる人は、>>1の最新版の部分を修正するか、削除してくださいね。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:40:41.65 ID:V9xDx9ap
- >>980
次スレよろしく
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 01:10:16.72 ID:0B0EQlmG
- 気に入らなければwikiの投稿ルール決めればいいと思うが
wikiの運営用BBSあるのにこっちにまでごたごたもってこられてはかなわんな
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 01:11:23.82 ID:3IlFdTX6
- 980です。申し訳ない。
Lv.不足で立てられないので、誰か代わりに建ててもらえないだろうか。
よろしくお願いします。
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:17:13.87 ID:3IlFdTX6
- スレ立て代行依頼すら文字制限で出来なかったorz。
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:15:08.29 ID:oR/QhzX0
- >>976>>984今回の問題点は
1.投稿者側の大量連投によるページがあまりにも早く埋まる&他の人の投稿があまりにも早く流れる
2.必要性のないページのバランスを崩す長文解説(zipにreadmeでも入れてそこに説明を書けばすむ)
3.投稿後何度も何度も改訂改訂と利用者のことも考えない身勝手な行為
4.度重なるルール無視
という、投稿者側のモラルの問題だからユーザー様伝々は関係ない(アドオンの出来は勝手に騒いでるだけ)
こういうモラルのない人間が出てくるからこそ本来必要ない投稿ルールなんかを作らればならないし、他者にも迷惑がかかる。
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:17:19.80 ID:oR/QhzX0
- どうやらここでこの話があってからwikiに更新があったからryumaがここを見ているようなので言わせてもらう。
あんたのような身勝手な人間がいるからほかの善意ある人間に迷惑がかかるんだ。
正直、更新後のページを見させてもらったが反省が感じられない。特にAddon128/Ships、自分が何故叩かれているのかを全く理解してない。
他人に迷惑しかかけれないような事しかできないのならwikiを正直利用してほしくない。
もうこれ以上、直す気も反省する気も無いのなら自分のサイトでも作ってそこで好きかってやってくれ、ただ二度とwikiには来るな。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:24:11.17 ID:adEJsSRs
- 流れるほどの量じゃないだろ
dat落ちする訳でもなし
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:34:13.02 ID:T0B7qFmI
- なんでID:oR/QhzX0はこんなに偉そうなの?
気に入らないなら自分で出て行けば良いじゃん。
wikiには二度と来るなとかおまえのwikiじゃねえだろ
勝手に私物化しないでくれる?
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:15:39.71 ID:d7s0tw8T
- >>988
何の権限があってそこまで言ってるのかと
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:20:09.21 ID:VmbfLxuw
- 次スレ立てる
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:20:56.85 ID:d9/gS1cv
- 久々きてみたら相変わらずキチガイばっかでわろす
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:25:43.14 ID:VmbfLxuw
- 【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:24:45.05 ID:VsNLtD7j
- アドオン作者さん方にはボンボン上げてくれた方が嬉しい
使う側が自分で取捨選択すればいいだけの話だから
選択肢は多い方がよい
ただ他の人のがほとんど2〜3行で済んでいるのを考えると
説明書きをだらだら書くのはどうかと思うかな
詳細はりどみ参照、の一文で事足りるわけだから
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:54:27.82 ID:+yIMiN7r
- >>994
おつ
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:16:16.42 ID:ZbOpgRhP
- 980です。スレ立てありがとうございます。
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:29:12.92 ID:ZbOpgRhP
- >>987
1はよくわからない。989の言うとおりdat落ちするわけでも消えるわけでもない。
2はまあ少ない方が良い。
3は前にも言ったがまとめて上げてほしいのは確か。
4はこれってなんだっけ?絵の問題は単純ミスのようだったし修正済み。
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:37:30.58 ID:kx4ctJDU
- 嫌なら出て行けとか思考停止
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:39:19.95 ID:h8IUP+0U
- 選民主義の強い排他的なスレをお送りしました
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