【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:23:15 ID:ZKW94oMD
- 輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新版は102.2.1)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:24:22 ID:ZKW94oMD
- [リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://forum.japanese.simutrans.com/proxy/nightly/?lang=ja
日本語Wikiのアップローダー(最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:25:39 ID:ZKW94oMD
- [過去スレ1]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:26:33 ID:ZKW94oMD
- [過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:27:16 ID:ZKW94oMD
- [過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:27:58 ID:ZKW94oMD
- [過去スレ4]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:28:40 ID:ZKW94oMD
- [過去スレ5]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ?(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:38:38 ID:gQrrrpWV
- 2ちゃんねる に新しい>>1が建立され、 歓喜に沸く 200 人の住民が見守る中、盛大な除幕式が行われました。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:42:42 ID:DBJ5j4sD
- スレ立て乙
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:46:16 ID:lZ8sxYcD
- >>1乙駅が混雑しています
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:52:45 ID:YylDGZgc
- 「Simutransを語るスレ」は事業を拡大し、新に>>1近郊に44の乙を建てました
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:20:21 ID:Ob3by02A
- 乙
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:51:11 ID:a7YkrDaX
- 前スレの最後にupされてたzipって何だったの?
もう流れてる。。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:28:53 ID:RtRwo/jO
- >>1乙 23598人 (simutrans駅経由)
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 06:46:00 ID:bYJJea5z
- pak64で高速道路高架アドオンで十字クロスの交差は可能でしょうか?
―(横のラインが0層目)
|(盾のラインが1層目)
といった感じで多層での交差です
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:17:27 ID:IDGJ5BgJ
- >>15
立体交差できるよ。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:30:01 ID:bYJJea5z
- >>16
できました、あまりにも久々だったので度忘れしていたのかもしれません
- 18 名前:162:2010/10/05(火) 20:49:47 ID:aD7j3qtQ
- フリーズ記念書き込み
もう俺のvaioダメかね・・
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:13:29 ID:aD7j3qtQ
- あ・・名前欄気にしないでねorz
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:25:41 ID:BQKklq32
- 市街地の割にバスが混雑、市街地の拡張も早いと思ったら、大量の無職と浮浪がいるだけだったぜ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:37:19 ID:u4pwZIPO
- ニートがバスに乗るんだな
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:10:24 ID:V0yLSHq/
- 駅構内の1マスの土地に
採油ポンプが湧いた時の絶望感はパネェ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 02:28:21 ID:J9fpFm4Q
- 近代に至るまで、石油はくそうず…臭水と呼ばれ、厄介者扱いされたからな
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 08:03:57 ID:F6fHrn1t
- 高架下に建物がにょきにょきして高架突き抜けるのはどうにかしてほしい
フェンス張るのもだるいし
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:57:21 ID:M5dsaK+E
- もうそういうのは脳内補正するしかないよね
大阪だかどっかの高速が中を通ってるビル的なものと思えば案外たのしい
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:07:37 ID:Zr5RsgtM
- 全体で一個の生命体みたいな
血管的なものを張って栄養素をを運んだりしてると細胞がニョキニョキしてくるみたいな
ビルとか肉壁に脳内変換すればもう完璧だね
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:26:12 ID:VmpENqi7
- 地道にフェンス置くしかないな
いちいち建物透過してヘイトカットにするのは億劫だけど
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:16:55 ID:xIRFkwE5
- フェンスより高架柱のほうが見栄えがいい
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:06:34 ID:odbM50b9
- >>27フェンスって何?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:19:12 ID:mCMHbAmD
- は
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:20:16 ID:mCMHbAmD
- フェンス+高架柱の方がもっと見栄えがいい(上はミスった)
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:19:30 ID:KJjjuVjZ
- 高架下は道路にすれば無問題
バスターミナルもそこに作る
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:28:12 ID:+WID3q3t
- 地下鉄の高架線路が突き抜けるビルなんてのもあったな
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:40:18 ID:vp0TV6b0
- かなり利益率が高くなってるんだがコストや建設費が馬鹿高い奴建てて経営が楽にならないようにしてる人とかいる?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:56:29 ID:ks7ZmLtZ
- configで旅客の発生しやすさをいじれなかったっけ?
それで難易度上がるんじゃない?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:24:25 ID:JvVVUJrl
- >>33
銀座線ね
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:28:01 ID:YEaFScpb
- >>34
本社は作ってる、中心駅横に。
それでもなら、離島の観光地専用空港や航路を作る。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:09:18 ID:27vMVxuk
- >>34
どのセーブデータでもやってることだが、終盤には
小さな手付かずの村を「本社」って名前にして本社ビル建てて
目の前に駅作って人口数の上位ランクに入るまで成長させる。
3位あたりに入る程度に発展したら次のマップへ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:19:33 ID:RfNyLGat
- 新規都市建設が比較的高いから、金がたまると作ってる。
まあ それでも嫌というほど黒字が出るけど。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:53:14 ID:VqgcnjBy
- 特定の都市だけを著しく発展させるのってどうやるの?
比例して他の都市の人口も上がるから、小さな村をマップ最大の都市に変貌させるのは難しいと思ってるんだけど。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:57:12 ID:WM19Nx39
- 何もないところに環状線作って運行費の高い車両を意味なく周回させるのオススメ
複数環状線作ってサーキット風にするもよし
街からかなり離してたのにニコ動見る最中放置したらいつの間にか街になって発展してた・・・どうしてこうなった
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:27:30 ID:uRByX2LJ
- >>40
本社建設すると町が発展しやすくなるんじゃなかったっけ??
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:00:19 ID:h8fF4Pwy
- プレイヤー変更して公共事業モードにすりゃ都市の人口増減とか好きな建物や産業建築とか
したい放題だね・・・自分で縛らなければなんでもできるな
- 44 名前:34:2010/10/08(金) 11:08:23 ID:0U0HmX7Q
- 皆サンクス。やり過ぎたかもしれんが利益調整できた。
http://japanese.simutrans.com/clip/1266.png
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 11:12:30 ID:xmAzAAGe
- 地下でうごめく謎の列車…
七不思議に入りそうだww
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 11:39:52 ID:ylM3SfP8
- >>40
成長させたくない町は、わざと市域全域をカバーしないようにして
成長させたい町だけを、完璧に市域全域をカバーする
経路無しは出るけど相対的に優位に成長するはず
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:01:07 ID:p1FWornw
- >>44
地下鉄ってどこから電車を入れるんでしょうねぇ?気になって夜も眠れないんですよぉ。
・・・ネタ古いなんて言わないで。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:30:08 ID:g++ujFgU
- >>47
ヒント
・地下には車庫が設置できない
・地上から地下に線路を入れるのにはトンネルを介する
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:49:50 ID:/x9SAtiC
- 地下に車庫設置できるぞ
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:02:27 ID:DRE+bX8r
- なんかもう>>47が不憫でならない
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:45:55 ID:zAqKPe2o
- >>47
地下鉄漫才乙、とツッコミを入れてみるテスト
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:53:17 ID:nngWFaAY
- >>47
おほっ、同世代w
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:00:28 ID:xmTrl1Dq
- なんかもう>>48が不憫でならない
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:03:13 ID:tGFS8gw7
- どっかの公園の駐車場がロボットアニメの射出口のごとくパカッっと2つに開いて搬入用エレベータレールがセリ上
がってくるんだっけ?
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:57:07 ID:sJrCIsHF
- 一人も客が降りなくても駅に止まるだけで利益出るのはなんなの?
それだけで十分黒字なんだけど
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:39:20 ID:bVjEzeHm
- その客を目的地まで運べば得られる利益を中継点で先食いしてるだけ
因みに昔は中継点を遠くに設定すればその分利益を水増しできたが、最近のバージョンではできなくなってる
プレイしてるのは64版かな?
64メインの自分が言うのも何だが、損益分岐点の攻防を楽しみたいなら128版の方が楽しめるかも
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:46:22 ID:vlr42lKK
- 料金徴収方法はConfigでいくつか選択できたはず
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:54:27 ID:+YP9y+Cr
- 128もなれるとすぐ超黒字になるので同じこと
64が入門レベルとすれば、128は初級レベル
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:13:16 ID:sJrCIsHF
- 128版ですよ。
高速鉄道の利益がうますぎて、一度軌道に乗ってから金が増えていくばかりです
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:49:57 ID:uSJRPZ56
- 終盤には新幹線が通勤型並みに稼ぐからな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:28:27 ID:tGFS8gw7
- 128版は大型/超大型級油槽船のコストバランスがおかしくてまともに使えなかった時期があったけど、今はどうなってるのかな?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:53:30 ID:ZDc8Gmvz
- 運河開削して船オススメ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:22:30 ID:WMlQ1ao3
- 高速船はすごい儲かる。
ホバークラフトは定員が少ないから微妙。
- 64 名前:713:2010/10/09(土) 23:13:29 ID:0FcBF7q6
- 高層ビルセット(丸の内・霞ヶ関エリア編)(完結編)です。
東京の高層ビルを色々製作してみましたが、そろそろsimutrans世界がビルだらけになってきた&ネタ切れ気味なのでこれで一旦完結です。
http://japanese.simutrans.com/clip/1267.jpg
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:22:10 ID:pluiJhjD
- ホバークラフトから切り替えてった方がいいのか。
なんかいつも袋船を作りすぎちゃうんだよね
鉄道より往復の時間が読みにくくて。なんかいい方法ない?
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:40:08 ID:sOVR9I8A
- >>64
いいねえ、雰囲気出てる
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:44:23 ID:Grad+MCe
- >>64
シリーズありがたく使ってます
乙でした
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:53:13 ID:Ns5CKUC8
- >>64
大丈夫、高層ビルはまだ全国にある。ネタには困らないさ。
取り合えず乙。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:01:19 ID:DgMl9iLN
- >>64
毎回素晴らしすぎるわ
乙
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:22:44 ID:Wsdg4a2h
- >>64
自分は64使いですが、毎度クオリティに脱帽してます。リサイズして使ってます。
お疲れさまでした
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:49:44 ID:56RNCRbL
- 建設途中で足場組んだ状態のビルとか面白そうだな
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:16:47 ID:ffdxgoTb
- 横浜のサグラダ・ファミリアが再現できるな
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:43:17 ID:tIKsQrmC
- 次はあばら屋から城郭まで日本建築で頼む
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:37:40 ID:Sp+1jqtH
- >>64
毎回素晴らしいものをありがとうございます。
非東京人としては、名古屋のミッドランドスクエアとか
大阪のちゃやまちアプローズとかも作って頂けたらなぁ…
と思います。
気が向いたらお願いします。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:47:27 ID:Esrv0ps6
- >>64
乙です。
東京以外にも高層ビルは日本国内にもまだたくさんありますからネタ切れにはならないと思いますので
気が向いたらまたお願いします。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 11:24:46 ID:Z6e6X7Vy
- >>64
いつも有り難く使わせていただいてます(^^)
これでいったん終了ですか。。。残念
次テーマはタワーマンションなんてどうです?
江東区豊洲、東雲地区のタワーマンション群とか面白そうだと前から思ってました。
気が向いたらご検討くださいm(_._)m
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:31:32 ID:UUQl8+X4
- googleの画像使ってた人と同じ人なのかな?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:56:17 ID:W2Q576E5
- たぶん別人
713氏って6年くらいアドオン作ってる方だよ
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 16:40:49 ID:RWJa5AXK
- 埼玉県民としては大宮のソニックシティを……
とかなるから、地方の高層ビルセット的な方向はどうだろうw
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:03:00 ID:UUQl8+X4
- >>78
そうなのか、知らなかった。しかしこういう日本のビルはありがたい。
ちょうど緑とかピンクのビルばかりでうんざりしてたところだったよ・・・
外国でもこんなビルないだろ・・・
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:30:26 ID:TXnDHfw4
- 姫路の大将軍ビルとか。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:31:06 ID:ffdxgoTb
- 滋賀の琵琶湖タワー跡の観覧車とかもいいね
あと大津プリンスなんか
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:49:59 ID:nxuaeLsu
- おまえらここぞとばかりにw
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:30:56 ID:jkTTDoG8
- スカイツリーとかもあったらいいな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:20:13 ID:WibUAl7I
- ここまで梅田スカイビルなし、と。
できれば京都タワー、阪急うめだ本店、神戸ポートタワーとかもあったらいいかも。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:36:22 ID:qwqqbu92
- >>85
関係ないけど、梅田のアレのエスカレーター、怖いよねw
タマが縮む感じが忘れられないww
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:23:22 ID:FTtQNOXo
- >>86
高所恐怖症の俺は下から見上げた写真を見るだけでキュンキュンするw
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:43:18 ID:SIT1RbfJ
- 最近車両の更新がなくてちょっと寂しい
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:52:45 ID:ZFOGMvG0
- タワーなら札幌テレビ塔、名古屋テレビ塔、通天閣、別府タワーも外せないな
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:25:22 ID:qfjgXiUw
- 油田→(石油)→発電所→(電力)→油田
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 13:08:47 ID:xPgPEdck
- >>88
京成スカイライナー作ってるよ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:36:48 ID:+kBnDuX2
- 新AE形か。mjwktk
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:38:52 ID:vzyldCZA
- >>89
通天閣はもうなかったっけ?
と思って見返したら64のだった
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:50:31 ID:57oxMNpG
- 64にも128にもあるよ>通天閣
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:02:17 ID:L8NHV5Lq
- ポートタワーも忘れないであげて!
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:07:59 ID:IeZY/Fo9
- 北海道百年記念塔がいいなあ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:58:55 ID:nmSQFsC3
- 64にも128にもあるよ>新AE形
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 14:39:16 ID:snhWR07v
- 日本語wikiには無いよ
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 15:38:51 ID:jd3W/jl9
- このゲームiphone版もあったんだね。
出来はアレだけどw
そういえば300系新幹線の128版って無いのかな
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 15:43:24 ID:sJK0vHdG
- >>99
つ http://www.google.com/search?q=site:archive.forum.simutrans.com&q=shinkansen+300&submit_button=Search
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 15:50:49 ID:jd3W/jl9
- >>100
おお・・
公式のアドオンサイトって
http://addons.simutrans.com/
ここだと思ってたわ。
ありがと
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 18:42:53 ID:jd3W/jl9
- あと、経路エラー出さずにずっと留置線とか車庫に電車置いておくのってやっぱ無理かな?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:06:24 ID:jbcCdLD3
- 旅客属性無しの駅(アドオン)で100%待機設定にしておけばずーっと待っててくれるよ〜
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:36:49 ID:280YGF/r
- 東京ディズニーランドをアドオン化したら・・・、集客率ハンパなさそうだな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:59:40 ID:gVtIoWcN
- むしろアトラクションを乗り物にして、途中に現れるキャラクターや見所を観光地にしないと。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:01:33 ID:ZHD75Q3W
- ウエスタンリバー鉄道かw
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:11:12 ID:5cxhx4Em
- 舞浜駅に20万人ぐらい溜まってて困る←きっとこうなる
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:20:08 ID:jd3W/jl9
- >>103
なるほど・・ ありがとう。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:43:04 ID:YSG1AlQ3
- >>102
いや、普通にできるだろw
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:26:41 ID:jbcCdLD3
- 定員8人とかでアトラクション作れば、リアルに再現だねww
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:29:11 ID:xXybyq2V
- 後はどうやって乗ってもらうかだな
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:28:39 ID:H6NDVfTr
- 流れぶった切って悪いが、
一つの路線に大量の列車を走らせる場合、振分の手前で詰まるのはどうにもならないのかな?
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:59:12 ID:AAMq1972
- ぐあああぁぁぁぁっっ!!!
↑ぶった切られて痛みに身悶える流れ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:17:18 ID:5t3blVPJ
- >>112
実在する大手私鉄のターミナル駅行って勉強してこい
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:43:07 ID:42P0uMzq
- 振分信号の前で詰まるのに勉強する事何もないじゃん。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:17:50 ID:4FE1cIlI
- >>112
以下便宜上振り分けの後にある停車場をターミナルと呼ぶ。
・ターミナルのホーム数を増やす(折り返しなら出る方向だけ線増する)
・走る列車の種類を統一する(最高速が一緒でも加速は違ったりする)
・ターミナルから出た後の区間の信号間隔を狭くする
このくらいか
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:33:43 ID:hkNT7gzF
- >>114
ターミナル駅よりその前の駅で渋滞する、京王線明大前みたいな状況になったから、
最終的にはこうなったw
┌―┬ターミナル駅1番線
┌―→A駅1番線――→振┴┳┴ターミナル駅2番線
―振┴―→A駅2番線――→振┬┻―ターミナル3番線
――←――A駅3番線←―――┴――ターミナル4番線
ターミナル駅の1つ前は振分信号で交互に入線。
太線部分にend of choose
これでA駅の1番線に止まった列車はターミナルの1番線・2番線に、
A駅の2番線に止まった列車はターミナル駅の3番・4番線に必ず入線する。
さらにパワーアップしたければお好みで、
A駅4番線の追加、A駅〜ターミナル駅間の複々線化、
ターミナル駅の1〜2番線からA駅3番線方面への渡り線の立体化、
ターミナル駅に0番線や5番線の追加、などなど、、、どんどんカオスにできたw
前提として、A駅の全列車停車等が必要だけどね。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 03:02:35 ID:9+/iVb7k
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0486.png
701系とE127系の製作が遅くなったのでおまけで719系とE721系も製作しました。こんなんで
どうでしょう?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:19:41 ID:5t3blVPJ
- >>118
いいんじゃないかなぁ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:59:32 ID:HpYJ7bXW
- >>110
それ本家も真っ青の待機人数になりそうだな
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:29:32 ID:4FE1cIlI
- >>120
リアリティを出すため本家と同じ乗車人数にする
↓
ゲーム内時間で2年ばかり放置すれば駅に100万人とか待機していた
↓
アドオンを弄り1台に300人くらい一度に乗れるようにする、となりそうだ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:54:21 ID:yr7G4YLE
- 湘南色185系・・・
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:42:52 ID:AAtJfnwH
- 和
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:12:17 ID:OMQH2Yf2
- >>117
なるほど、いいね。
真似させていただくw
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:22:59 ID:X9RIBj6V
- >>122
ウソ電みたいなデザインだよな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:44:24 ID:hjsF3b7E
- 昔のpakに入ってた桜の木ってもうないのか…
あれ好きだったのになー
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:09:47 ID:sQjBnLlm
- スレチなんだけどごめん。
6,7年くらい前にこのスレでちょっと話題にあがった、
Mobilityって交通シミュレーションゲーム覚えてる人いる?
最初フリーソフトだったのが、$20のシェアウェアになったやつ。
シェアウェアだったらいいやと思って、放置してたんだけど、
あほみたいな円高だから、輸入盤のゲーム買おうとして、急に思い出したんだ。
日本語で、このゲームのこといろいろ質問したいんだけど、
どこに行けばわかるかな?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:25:47 ID:oZavUgf/
- 185系湘南色Wikipediaにあったけどなんじゃこれww
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Jnr_185_OM3-Minakami-20100925.jpg
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:58:19 ID:7J3zAk+X
- >>127
Mobility シェアウェア 鉄道 でぐぐることすら思い浮かばないという時点で宣伝乙確定ですがな
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:06:28 ID:wh/PM6z7
- 突然の強制終了で綺麗に整備した街6つが吹っ飛んだ。
お前らもこまめにセーブするの忘れるなよ!
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:14:15 ID:fSxsQV4T
- オートセーブなる機能をご存知だろうか
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:24:43 ID:sQjBnLlm
- >>129
いろんな単語でググってみたんだけど、なかなか見つからなくて。
6年以上前の過去ログなら多少は見つかったんだけどさ。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:26:57 ID:nu9diprX
- >>127
奇遇だな、先月久しぶりに起動したところだ
覚えてる人もいないだろうし、ここを間借りしてもいいのでは?
分かれた元のスレもなくなっちゃったみたいだし
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:27:22 ID:wh/PM6z7
- >>131
オートセーブあったのか・・・今の今まで気付かなかったよ。
ありがとう。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:46:29 ID:5t8HE1kg
- PCゲーム板に経営シミュ総合スレがあった気がする
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:52:48 ID:MAs7IVBt
- マップ回転ツールを使うとマップの拡張の方向も変わって北や西にも拡張できるのか
なんという盲点
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:09:00 ID:jy8KM6t2
- んーでも回転使うとバグが怖いなぁ...
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 05:59:45 ID:rSAWpqYr
- いつのバージョンの話だよw
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 10:33:29 ID:Dj+pqauB
- >>136
なるほど
その発想はなかった
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:54:15 ID:AWEMtQ39
- >>136
やるじゃん
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:36:14 ID:dYbeBHUN
- >>136
これはテンプレに入れられるべき
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:21:20 ID:ea+WHyhn
- >>136は知っていたが
>>137が怖いからやってなかったんだけど
>>138が大丈夫って言ってるからこれから多用してみるよ
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:02:23 ID:8RtTjOhE
- >>128
なんという急行型・・・w
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:14:39 ID:v6tgZvKq
- マップ回転ってもう不具合ないのか
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:18:03 ID:8RtTjOhE
- いきなり終了はあんまり無いけどアドオンに由来する表示バグはあるから
あんまり転回させないな、おれは
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:26:42 ID:uzh49Nkz
- バグは知らないうちが花
人は一歩ずつ大人になっていくのさ(キリッ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:00:45 ID:zkxNYGWi
- けど>>136は便利だよねっ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:19:40 ID:6X/vMOVu
- >>143
185系は元々は急行形だよ。
だから窓が開くし車体断面寸法も急行形と一緒。
しかし前面塗装パターンは165系と同じの方が良いような…
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:20:09 ID:/7AzAizo
- 便利っつーかそれしか方法無いからな
わざわざ回転させずに任意の方向に拡張できるならそれがいい
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:24:45 ID:jy8KM6t2
- というか102.3の安定版リリースっていつなの?
グラフィック改善とか信号の自動設置とかの新機能は聞くけど、102.2.2からもう半年も経ってるじゃないか
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:27:50 ID:kg7LLZUc
- そういえば128版の東京メトロの車両じゃ03系だけ抜けているよね
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:53:28 ID:JTWPRPuP
- もうあるかも知れんが江ノ電って市電でないの?
湘南地方を再現してみたいんだが。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:15:06 ID:wRAksK43
- 市電軌道に電車版の江ノ電乗せれば
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 02:30:57 ID:pDlLBMan
- 128ならある。(64は知らない)
設定が普通鉄道だから、色々と気になるなら修正してから使うといいよ。
1920年代アメリカが作りたい!って勢いで車両と線路の描画位置修正する程度の気力があれば問題無い。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:04:12 ID:cTW6vAZj
- >>136
全俺が泣いた・・\(^o^)/yattaaaaa!!
これでマップ上部からさらに上に拡張できる・・
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:26:49 ID:0sAkzyeT
- ん?何スレか前にこの話題出てなかったか?
北と西方向に拡張したかった俺がなるほど!と思って既に実行してるんだが。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:09:20 ID:MBDbhCKd
- 「北のほうだけ雪が降るような仕様にしてくれ」って要望出しに行ったら
オージーかなんだか南半球の人に「うちじゃ南にだけ雪が降るんだが?」って返された
そんな夢を見ました。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:20:05 ID:9AucZG8H
- >>157
wwwww
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:19:58 ID:6ubf194d
- >>126
桜って樹木であったのか
最近始めたから知らなかった
春の桜、秋の柿が欲しいんだ、日本の風景としては
あとは海岸線の松ね 松並木
田んぼは作ってくれた人がいて感動した
できれば季節ごとに色変えてください
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:57:49 ID:iGXyIFO4
- 斜めの駅作れればなあ
あとくねくねしない道路
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:54:40 ID:JGvL6jyQ
- >>160
>あとくねくねしない道路
えっ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:11:00 ID:YJPW3R/f
- 江ノ電の64ならここにある
ttp://www.geocities.jp/cacapo2501/
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:32:05 ID:g0x8TCpC
- 128版のくねくねしない道路って今のバージョンだと動かないんじゃなかったっけ?
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:33:48 ID:emGSQDNW
- 64で、一般車両進入禁止の標識って一定の方向にだけ表示する事ってできないよね?
一方にだけ表示する事できるのはないのだろうか
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:41:12 ID:JGvL6jyQ
- >>163
128な人のブログでも見てくるとよろし
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:50:39 ID:g0x8TCpC
- >>165
チェックしてなかったぜ・・・
めちゃ助かった。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 17:12:05 ID:2Kq0OZ7X
- Uターン禁止が欲しい
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 18:41:26 ID:iGXyIFO4
- >>165
おお、知らなかった・・
thx
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:20:51 ID:rPgHv/UK
- いい宣伝乙と悪い宣伝乙があるが、これはいい宣伝乙
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:39:12 ID:qmzk/Vpp
- そろそろ一時停止の道路標識が実装されてもいいはずだ
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:05:30 ID:dIBPJ/MO
- 昔は直線道路に信号置くことができたよね。 >一旦停止
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:34:01 ID:0uIg9nw0
- へぇ、今は無理なんだ・・・
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:35:54 ID:qmzk/Vpp
- 昔は出来たのか…
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:43:36 ID:pDlLBMan
- 交差点に信号置いてから普通の道路に戻すとそのまま信号だけ残るよ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:09:59 ID:eQtztcST
- 踏切の変え方も教えてください
wikiにうpされてる日本式(128)の、どうもうまくいかない
斜め道路みたいにpakの中身を入れ替えればいいのかな
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:18:33 ID:nJdOoJKf
- >>175
1.元々入ってる踏切のpakを抜く
2.使いたい踏切のpakの入れる
これでおk
ただ、少しくらい自分で試行錯誤してみないとダメだと思う
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:47:34 ID:Sm9Swe4x
- >>175
128の場合、crossingなんたらってファイルに道路−鉄道、道路−運河、鉄道−運河の踏切がまとめられているからpakhelperとかで分割して道路−鉄道の踏み切りだけ入れ替えないといけない。
運河との踏み切り(?)を使わないならcrossingなんたらをそのまま取り出せば大丈夫だけど
- 178 名前:175:2010/10/17(日) 18:28:25 ID:eQtztcST
- >>176,177
ありがとう
いや一応入れ換えるのはやってみたけどうまくいかなかったんだ
各種類がまとめて入ってるという説明で分かった気がする
さっそくやってみるよ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 03:25:36 ID:nbes/tyV
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0487.png
相鉄からあれこれ作ってみました。取りあえず2000系以降の車両は大体揃えたかと。2000系は
バラエティがあまりに豊富すぎるので更新後のみの製作です。
あと少し追加するかもしれませんが、このまま出すような気がします…。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:08:26 ID:dsCucx9L
- >>164
みたいなの無いなら自作しようと思うけど、本当に無いのかね?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:21:57 ID:vuwuG4CU
- 瀬谷(在住)な
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:45:23 ID:XGcCmkAB
- >>180
多分無いよ。必要になった事無いから良く調べて無いけど
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:25:17 ID:huzpVcON
- さっき新バージョンが出て、ついに斜め駅対応したぞ!
って夢を見た・・
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:07:19 ID:Zze0MU88
- 斜め駅対応なんて多分ずっとでないよ
マス目だし
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:08:03 ID:dsCucx9L
- >>182
貨物専用の構内に自家用車がたまっちゃうとかって時ない?
その構内に自家用車が湧いちゃったりして。
その時に入れないけど出れるっていうのがほしいなと
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:24:19 ID:3Rn+GuUZ
- >>185
貨物じゃないけど、踏切を一般車両通行禁止にしていたら自家用車が湧いて
踏切内で立ち往生して50本程列車が詰まって大変だったことはあるな
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:53:18 ID:WJcqi9ke
- >>185
お前は俺かw
まぁ、解決方法は考えたし、今のところ一般車は詰まらないので困ってはないが
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:22:44 ID:WfoXI8sX
- >>185
あるあ…あるあるwww
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:46:38 ID:udG8pjbT
- うちでは駅前バスターミナルによく湧く。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:05:44 ID:OuOK3OD9
- 皆さんの駅前のSSを参考にしたいのですが・・・
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:28:43 ID:nDYSG6WP
- リアルっぽく作るとすぐ詰まるから困る
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:31:14 ID:OuOK3OD9
- ではどのようにしていますか?
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:13:50 ID:P5umfBZ1
- >>186
踏切内で立ち往生するのは本当に困るよな。前にもこのスレで誰かが言ってたけど
踏切に列車の予約が入ったら閉まるようにしてほしい。凄い良い発想だと思う。
>>190
こういうことかな?
tp://img.5pb.org/s/10mai522518.jpg
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:33:59 ID:cGBt0d3y
- 単線の貨物線とかだと閉まりっぱなしになるだろ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:42:12 ID:P5umfBZ1
- つ信号
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:43:43 ID:DcUJKWho
- >>193
都会のど真ん中?にトウモロコシ畑だと…
いいな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:40:07 ID:hVacdZmn
- 突っ込むのはそこかいw
これ夜だからよくわからないけど、モノレール二段重ね?
なんだか近未来の交通機関っぽく見えるな
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:30:35 ID:KoWBx/Jg
- 本物の都市鉱山を俺は見た
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:49:28 ID:gcJSo6rV
- >>193
そう言うことです。
どんどん乗せてください。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:17:20 ID:ra0IA5U3
- >>199
sageるぐらいはして頂きたいものだ。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:49:50 ID:E68ZMKUw
- >>197
大体↓のどちらかのパターンで運行してる。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/98012.jpg
この構造だと詰まりにくいし拡張も自由自在だから重宝してる。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/98009.jpg
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/98010.jpg
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/98011.jpg
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:01:10 ID:wM8ZZ0vK
- >>201
これ見ても何がどうなってるかさっぱり分らん・・・
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:19:12 ID:hVQ/Wn0W
- >>201
流れて見られないから、Simutrans用アップローダーに再うpしてくれませんか。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:36:31 ID:rlCipBgh
- 流れてないけど開くの面倒
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:58:43 ID:E68ZMKUw
- >>203
>>201と同じだよ。流れたから再うpしといた。
>>204
すまん
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:00:21 ID:E68ZMKUw
- 連投失礼、勘違いしてた。
ttp://img.5pb.org/s/10mai522884.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai522883.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai522882.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai522881.jpg
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:55:19 ID:DeXZohbS
- >>190
たいして参考にもならないと思うけど、一応…。
駅名は適当だから本物の駅とは無関係です。
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0488.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0489.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0490.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0491.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0492.png
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0493.png
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:30:02 ID:E7ERgX5l
- >>190
こんなんでよければ。
4つの駅前です。
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0494.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0495.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0496.png
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0497.png
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:26:50 ID:gAUDdBuh
- >>190
まだSimutransに路線(line)管理などという便利な機能が無かった時代、
バス会社はその場しのぎでテキトーにバスを増発し、結果、駅前はしばしば大渋滞に陥りました。
そこで人々は考えたのです。
「街にあわせてバス路線を引くのではなく、バス路線にあわせて街を作ればいいじゃない」と。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa39247.png
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:53:50 ID:Xvr+qq5W
- >>209
それってA列車…
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:35:59 ID:UotApyCs
- >>200
sageなにそれおいしいの?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:35:30 ID:VNlDRBig
- >>211
本気で言ってるのなら荒れそう
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:08:23 ID:CjBjEw2i
- >>211
半年ROMれ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:09:03 ID:STcSXmHc
- 5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:59:27 ID:kCu10V/u
- そんな事よりおまいら713さんの新作のコンテナ港使おうぜ
どうでもいい話だが、駅とか設置してない線路の上でも時間待ち出来るようにしてほしい。
そうすれば留置線とか設置しなくていいから・・・・って、別に利点ないから無理ですねorz
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:02:52 ID:r5kJedFx
- ageで荒らしが来る時代でもなかろうに、sage原理主義が残ってるのが理解できん
そもそも荒らしが湧くほど賑わってる板かよw
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:09:57 ID:LVi1f0bz
- sageもURLのh抜くのももう陳腐化してるらしいね
どっかで読んだ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:16:44 ID:UMsAWpIv
- 専用ブラウザ
(sageを陳腐化)
(h抜きを陳腐化)
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:57:49 ID:STcSXmHc
- 意味はなかろうがsageとけば荒れないだろうに…
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:06:59 ID:VNlDRBig
- >>215
港を作るとき海岸線めいっぱい使っておくべきか、最小限にしておくか悩んでいたけど、
これで踏ん切りがつくな。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:40:17 ID:kCu10V/u
- そして128の列車アドオンが最近貨車ばかり追加されてる件。個人的には嬉しいがw
そういえば128って架線撤去ツールないですよね。何故64にあって128に無いのか・・・
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:41:26 ID:S23antYi
- >>215
どこにあるの?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:43:39 ID:kCu10V/u
- >>222
Addon128/Otherって所にある。今日更新されたから更新履歴見ればすぐ分かる。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:07:10 ID:+L2qcrAb
- >>218
専用ブラウザは新テクノロジーかいなw
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:34:32 ID:NmX+4Tb1
- 前に競艇場を再現したSSがあったけど
画像ろだから消えてるんで、誰か画像を見せてくれない?
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:12:36 ID:wcu5N4rS
- >>225
ご本人じゃないんで、暫くしたら消すわ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1212014.png
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:48:01 ID:/C4Fc3Xy
- これって元ネタあるの?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:48:38 ID:56pI0N6l
- >>226
トンクス
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:51:21 ID:ReVkLy7Q
- いいなぁ貨車
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:39:21 ID:LF/GVRTo
- 質問があるんだけど、たとえばA町、B町、C町があって、A町からB町までをイ社のバスが、
B町からC町までをロ社のバスが運行している場合、A町からC町まで行きたい乗客は、
違う会社のバスを乗り継いでいける?それとも同じ会社のバス停経由じゃなきゃ無理?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:49:41 ID:9C3MZi7g
- 産業を主にプレイするのに適した気候の設定ってどのくらいの設定なんだろう?
というかみんなは気候の設定どのくらいにしてあるの?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:50:35 ID:V0e85MEK
- >>230
ふつうは、他社だと別のバス停になるから無理
同じ会社でもバス停が違えば乗り換えてくれないのと同じ
ただ、乗り換えるバス停が同じ公共駅(公共事業所有の駅・バス停等)なら乗り換えてくれるよ
要は、乗り換えは(自社他社問わず)同一駅ならおKなんだけど、
停車駅は自社の所有駅と公共事業の所有駅にしか設定できないから
2社間の乗り換えは公共駅にしないと駄目、と
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:54:28 ID:LF/GVRTo
- >>232
なるほどー・・・サンクス
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:10:05 ID:Bl5E8DYV
- >>231
気候の設定は気にしたことないな
全部の気候が出るように設定したら出現しない産業がなくなっていいんじゃないだろうか
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:23:28 ID:kfhpvR8E
- そういえばギア比についてよく知らない・・・。数字が大きいと加速がよくなるのは何となく分かるが、数字が小さいと・・・?
数字が大きいと、Wikiには「登板能力が落ちる?」見たいに書いてあるのだが、減速もしやすいから、と言う理解でOKなのだろうか?
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:25:45 ID:RTltMEam
- まず変速つき自転車でサイクリングでもしてみたらどうかな
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:06:12 ID:r/xJar5l
- 箱庭プレイで建物自分で置いてると、駅前や住宅地の配置パターンが
段々同じになってきて面白みに欠けるなぁ・・・。
箱庭派の諸兄は区画や街並みにどうアクセントつけてます?
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:48:24 ID:EkU4djOG
- 128だが、俺は遊歩道とか田んぼをスペース広く取って(5×5とか)置いてる。
そうすれば都会の中心に緑地ができて、結構いい感じになるよ。
他には128な人のブログで配布してる箱積み駅舎もよく使ってるね。
あれ自由に組み立て出来るから、すごく景観重視プレイで重宝してるw
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 03:13:38 ID:V7rz2IRT
- 田んぼは長方形にこだわってる
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:17:04 ID:NGgHv/nz
- >>238
緑地づくりか、thx
現実っぽく作ってると、どこに行っても金太郎飴な町になる所まで似てくるから困る。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:07:07 ID:hWXCZVVk
- 初心者です。
(64版です。)
流れぶった切って悪いが、質問。
貨物輸送で利益は出るようになったんだけど、
旅客輸送のコツって何ですか?
旅客輸送はチャレンジしてるけど、赤字ばっかりで・・・。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:47:20 ID:iE8qiPfe
- >>241
超基礎的な事だが、バス停を多く置くこと。
乗り物は集客範囲内の旅客しか集めないから。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:51:20 ID:IVv/06Bv
- たくさんの人を本線の駅に集めて、たくさんの人を本線で運ぶ。
そのために、支線やバス路線を設定する。
あくまで本線に乗ってもらうためなので、多少の赤字なら気にしない。
要は駅の有効範囲を広げる役割だね。
鉄道用語でいう養生線ってやつですな
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:53:13 ID:STRImvSK
- 低規格単線でもバスでもいいからなるべく早いうちに安い維持費で主要都市を結ぶネットワークみたいなのを作る
(貨物線があるなら共用で済ます)
都市間輸送だけだときつい
建物のないところに旅客は発生しないのでなるべく建物をカバーするように駅なりバス停なりを設置する
超大都市に一方通行の環状路面電車引いたらそこの黒字だけで他の赤字路線すべて賄えることもあるけど
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:42:28 ID:/CXg2B0b
- >>241
旅客は速達ボーナスが大きい。
一覧表の貨物一覧で見るとわかるけど15%もある。
だからできるだけ編成の最高速度が速くなるように編成を作る。
速達ボーナスは線路や道路の最高速度とは無関係だから、
未舗装の道路に最高速度80kmのBuessingLinieを走らせるとかでおk。
産業は都市住民の通勤先として利用者が多いから、産業の労働者居住地を
チェックして、その町との路線をまず作る。
これであとは、町が発展していないうちはバス停の「積むまで待機」と
「最大待ち時間」を十分とって、乗車率を高めていけばすぐ黒字になる。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:39:30 ID:13lh0rEu
- 地下鉄で貨物輸送してるが
貧民向けと言わんばかりに客車も繋いでついでに旅客を扱ってる
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:48:08 ID:sN91nCpz
- >>241
乱開発!
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:31:45 ID:zhWq7hFj
- >>247
アンサイクロペディアを編集したのはお前か
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:12:16 ID:OEnGg9Fn
- このゲーム定期的にやりたくなるよね
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:06:07 ID:+/IcCMoj
- 貨物のせる駅って必要分の貨物がなくなったら運行しなくなるんですか?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:18:54 ID:+/IcCMoj
- ちょっと変な文章になっちゃいました
生産物が限界まで貯まって生産物をつくるのに必要な貨物も限界まで溜まったらその駅への運行は生産物が需要先へ運ばれるまで止まるんですか?
連投すいません
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:23:15 ID:B7srhG6p
- 生産物が駅に送られる
↓
駅が一杯になる
↓
生産物が産業内にたまる
↓
生産物が産業内の限界量に達する
↓
生産がとまる
↓
原料の消費もとまる(搬入はつづく)
↓
未消費の原料の保持数が限界量に達する(搬入はつづく)
↓
原料の生産がとまる
↓
原料の発送駅の在庫がなくなる
という流れ
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:26:57 ID:B7srhG6p
- だから、貨物列車の運行条件を100%積込で発車するようにしてたら、
駅に在庫がなくなった時点で運休する
搬入先の産業の原料の在庫が限界量より減ったら、生産再開なので
運転もほどなく再開するかと
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:51:04 ID:+/IcCMoj
- どうすればいいかわからずそれで何度も倒産していたのですごく助かりました
ありがとうございました
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:35:19 ID:4s4bPzTk
- 貨物は鉄道、人はバスで輸送してる。簡単に黒字にはなるけど、
他の人の電車メインのSSとかと比べて地味である程度発展するとすぐ飽きてしまうw
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:34:30 ID:czrOVh0U
- やっぱりまず最初は発電所やガソリンスタンドがセオリーだな
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:19:50 ID:B6XsRub1
- 個人的に
待機100%設定の荷物が来なかったら走らない列車を臨時貨物
待機設定してない列車を定期貨物と呼んでいる
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:05:02 ID:8wqW2ga1
- >>257
同じ路線で、折返し駅で待機100%、停車時間設定ありの列車と
待機設定無しの列車を走らせて、
>>257と逆に前者を定期列車、後者を臨時列車と呼んでる
理由は、待機設定ありのほうが長い時間折返し停車してるせいで
乗客がそっちに集中するんで
待機設定なしの列車は始発駅時点では空気輸送になるから
もちろん、後者も途中駅で拾っていくんだけどね
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:14:27 ID:LBT4qCSv
- プラレール作ってみたよ
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1270.jpg
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1271.zip
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:18:46 ID:eZ/GS/tN
- いいねw
車庫が違和感MAXだけどwww
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:43:26 ID:QNxFWhWF
- ついでに地面を板床や畳にできたりしないかな?w
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:10:29 ID:fn3CuLnk
- >>259
この発想は斬新ww
これなら直角カーブも急勾配も違和感無いw
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:15:36 ID:B6XsRub1
- デジタルプラレール思い出したわ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:30:15 ID:Bo7KDg4Z
- >>259
遂にPakPlarailが・・・胸熱
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:30:34 ID:Aenu9fT4
- >>259
この発想はなかったwwwww
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:33:32 ID:k2ZU8B0W
- 動力を燃料電池あたりにする作業が始まる…
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:10:55 ID:KKTTGEXD
- プラレールパック用の床セット(フローリング、絨毯、畳)、および車庫のセットです。
フローリングは白、茶、木目の3種、絨毯は6種同梱しています。
全部導入するとメニューが大量に増えますのでご注意ください。
DAT、PNG付きですので、改造はご自由に。
。。なんて妄想してみたw
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:15:35 ID:yuagMKaR
- >>259
勾配やカーブがリアルすぎワロタwww
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:23:59 ID:Aenu9fT4
- >>259
そういえば聞くの忘れてた
これってPak64?それともPak128?
- 270 名前:259:2010/10/25(月) 21:29:36 ID:LBT4qCSv
- >>269
あ、pak128です
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:30:46 ID:8UB8qNqE
- 128向けキターーー!
マジ嬉しい。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:58:16 ID:eYio8hJI
- 車庫をオレンジ色のちっこいのに描き換えれば、完璧じゃないですか。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:03:31 ID:Xdu3vex3
- >>248 俺と俺のリア友です
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:11:45 ID:tF7zifTK
- 分岐にはちっこい黄色いのが付いてないとなwww
ttp://shaketyazuke.cocolog-nifty.com/blog/blog/5157815666561473328884171129522d1.png
あと通過したらパタパタする踏み切り置きたいwww
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:02:03 ID:rONC8YcC
- >>259
このタイプの橋脚ほしかったんだよなー
俺が持ってたのは台形みたいなので下にレールが通せなかったんだよ……
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:04:33 ID:7QauJ4Sl
- http://japanese.simutrans.com/clip/1272.png
畳透過 暇な人やってみてくれ
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:12:16 ID:+UNzBaW3
- pakインテリアでも作るか?w
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:51:14 ID:fn3CuLnk
- 建物は菓子箱とかジュースの缶がいいな。
子供の頃、そういうのを建物に見立ててプラレールで遊んでたわw
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:52:48 ID:4llxmFcD
- ふと思った
高圧線と送電線の違いってなんじゃろか
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:05:47 ID:RsyjEvO4
- >>279
高圧線は発電所からの高圧送電用
送電線は上記を含む一般家庭まで繋がる電信柱で送られる送電用
じゃね
とマジレスしてみる
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:22:15 ID:GZDIURAY
- >>278
牛乳パックを模した建物でgyunyu.pakを作ろうとしたことを思い出した
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:57:41 ID:EE5u03hV
- http://japanese.simutrans.com/clip/1273.png
畳に菓子箱並べてみた。さらに暇な人はやってみてくれ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:03:20 ID:sYF/iXL4
- 勃起ぃワロタw
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 04:05:49 ID:V/HPvDUK
- この時点でpakplarailの子供向け展開は消滅したのであった
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:06:01 ID:Uf2gzEDO
- >>275
それ鉄橋の付属品の奴だよね
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:49:03 ID:WMeOBkOP
- プラレールって外国にもあるの?
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:08:17 ID:NiX0+Sry
- >>286
あるよ
http://www.tomy.co.uk/products/toys-and-games/brands/tomica/
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:05:15 ID:uq8gNXjd
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0498.png
急所
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:47:27 ID:EB6RVsIn
- ちんこ画像かと思ったじゃねーか
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:49:16 ID:ZAcGdI5e
- 坂の直前に信号立てて列車停めたらそのまま動かなくなった
まさか登れなくなったのか
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:51:59 ID:Hbkzisxy
- 確か、坂2連続は登れないはず。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:20:31 ID:IuYyinWX
- 実際の会社経営が細部まで再現された経営シミュレーション。
“人材雇用”“育成”“経営戦略の立案”“コンペティション”
“秘書とのデート”などを行うことができるという。
http://www.4gamer.net/games/123/G012303/20101027045/
ちょっとやってみたい
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:35:28 ID:rBupaxnR
- 中国産か・・・
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:01:47 ID:HeYC9ClF
- CityOneとかめざせ大企業とか思い出すわ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:08:07 ID:vwRT1DpR
- 128版で日本地図の地名入りのセーブデータ御座いますでしょうか?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:16:29 ID:fER5xG2d
- >>291
車両によるかと
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 08:52:56 ID:oGbApzCt
- >>221
128版で貨車を最近作っている者です。Addonが最近、貨車ばかりなのは私のせいです。
荷役設備や軸重の制限がないのでタキ64000とかタキ50000とかあったら使えるなと思っ
たので作りました。さしあたって今はタキ9900とタキ38000、40000を作っています。
これで戦後のガソリン用のタンク車は全部揃うはずです。
リクエスト。感想があれば是非。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 10:52:21 ID:UcL4JG7h
- >>297
あなたが神か
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:16:41 ID:v/FXLJMK
- 久しぶりにsimutrans始めた。
改めて脳内設定の重要性に気付かされた
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:16:58 ID:98evbFvs
- >>297
最近復活の兆しが見える128Japan用の絵が欲しいです
ちょうど産業を流用して増やそうと発電所の絵から描いてみてるところだったんで
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:50:54 ID:oGbApzCt
- >>300
128Japanはやっていないので何とも言えませんね。
週末試してみてから考えるということでどうでしょうか。
そのまま流用できれば楽ですけれどね。これも試してみないと。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:15:03 ID:oGbApzCt
- >>300
これ先ず貨物種別の定義をしないといけないのではないか。
米、酒しかない。つまり産業が設定が先ですか。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:02:16 ID:3mbt0f3J
- 最近始めたばかりの初心者なんだが、街中にバス停作ったら発展して待合室が不足気味でしかも周りにもう一つ作れないような状況になっちゃったんだけどどうすればいいの?
とりあえず近くにトンネル作ってバス停の真下まで線路延ばして、ホーム作って待合室の容量増やして対処してるんだけど、これでいいのかな?
他に良い方法知ってる人いたら教えてほしいんだけど・・・。
ちなみに64
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:23:54 ID:WFXa0ZJv
- 発展して困るほどなら利益は出てるはず、なら拡張のために周りを多少撤去しても問題ないと思う
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:32:57 ID:U+F7sH5K
- ヴ王「だが一軒も壊すな、一軒でも壊すとわしと同じに次々と壊すことになるぞ」
クロトワ(・・・よくいうよ)
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:06:32 ID:2BgYnI8l
- バスを増発する
バスの経路を変える
急行バスを設定する
地下鉄・市電・モノレールを運行する
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:10:41 ID:aUNdX9fL
- >>303
バスを増発する。輸送力は足りているけど一時的にたまってしまう場合は
鉄道ツールの駅ビルを隣接して作る。
それでも足りなければ道路に軌道を敷いて鉄道を走らせる。
最初からバス停を2マス連続して配置するようにすると効率がいい。
路面電車より列車のほうが速達ボーナスが付いて儲かる。
それでも足りなければ地下鉄を掘る。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:52:31 ID:HXiRfdtM
- >>303
逆転の発想でとなりのますで邪魔してる道路を切ればいいんじゃ?
もしくはこのままでもいいと思うが
あと、離れた町とつないでいるんなら鉄道つくって駅〜町の中のバスつくって(もちろんそのバス停とかとつなげる)隣町行きのバス廃止でもいいかもね。
そうすると回転早くなって少しはましになるんじゃ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:16:02 ID:ejWKRreG
- 質問ですまんが、macでやりたいと思ってpak64同梱版をDLしたのだけど、ちゃんと起動してくれない・・・
どうすりゃいいの?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:16:02 ID:JsTI7J1s
- >>305
ナウシカナツカシス
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:59:09 ID:ObHxIrvB
- >>309
せめてOSのバージョンとIntel/PPCのどっちかくらい書け
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:17:22 ID:sDF4zjb3
- 海外の鉄道のアドオンってまとまってないの?
addons.simutrans.comにもそんなにないし…
そもそも海外にアドオン作者があまりいないのかな
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:46:23 ID:E2tV7suE
- PAKドイツ
PAK英国
PAKオーストリアだかスイスだか
PAKアメリカ
PAK香港
ぐらいは見た気がする。
ドイツとオーストリアは64、他は128で。
アメリカ・英国のは確か車輌がやたら長かった。台車が車輌として扱われてたりw
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:35:57 ID:2itwVyOz
- >>312
forum.simutrans.comの掲示板のスレッドの中から探したりすると
ttp://www.simutrans-france.fr.nf/doku.php?id=en:fefe
こんなのとか
ttp://simutrans-creations.blogspot.com/
こんな人のとかあった。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:47:27 ID:+9RQtq+G
- >>309
MACの分際でゲームをしようとするのがおこがましいと思わんかね?
ゲームをしたいのに何故MACを買った。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:00:30 ID:c9zyY0h/
- >>315
それは言い過ぎ。できるものができないんだから、それは言い過ぎ。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:41:56 ID:CvKos50E
- >>309
このまま起動方法が出てこない様なら
ナイトリーバージョン試してみるという手もある
ちなみにPakHelperはWineやMikuInstallerで動かせる
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:52:57 ID:/QNi4OEd
- >>317
むしろ起動しない方法を教えて欲しいよ
PPCでintel用起動してるかその逆かのどっちかだろうと思うけどw
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:58:51 ID:aEa/jcOm
- でもMacは一部業務用かインテリアかApple信者の心の糧以外にはあんまり使い道がないような。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:09:05 ID:cs5Vztca
- Mac対応のSimutransスレで言う事かそれ?
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:40:58 ID:jc6oEN4s
- 昨日から自演して煽ってる奴がいるな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:41:24 ID:4Vk2MvN/
- シムトランスはいいけど他に使い道の無いのは確かだ
MAC自体の話はゲームとは関係無いからスレ違いだけど
- 323 名前:309:2010/10/30(土) 13:47:50 ID:A7mdJMiQ
- なんか揉めさせてしまって申し訳ない・・・
mac OSX 10.6のIntelで、PPC版でもInte版でもちゃんと起動してくれない
>>317のナイトリー版とやらを試してみる
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:12:54 ID:sDF4zjb3
- >>314
おお!thx
これはよさそうだ
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:27:50 ID:jc6oEN4s
- >>323
いや、だから、それだったら、もっと具体的に症状を書いて欲しい
コンソールになにか出力されていないか?
ちゃんと起動しないってことは中途半端になら起動するのか?
- 326 名前:309:2010/10/30(土) 14:38:20 ID:A7mdJMiQ
- >>307
unixが起動されるんだけど、image not found って出る
pakは入ってるのに
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:42:39 ID:CmrmxtiT
- >>325
>>311がOSのバージョンやらかけって言うから書いたら
もっと具体的に書けって怒るのは理不尽じゃね?
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:29:11 ID:jc6oEN4s
- >>326
いろいろググってみたがどうもSDLライブラリが入っていないみたいだな
ttp://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.dmg
から落としてきてインストールしてみたらどうかな
ttp://forum.simutrans.com/index.php?topic=5827.0
ttp://forum.simutrans.com/index.php?topic=5308.0
あたりに書いてある
>>327
俺は>>311じゃないし
別に怒ってない
横入りしてグダグダ言う暇あったら何か解決策考えろ
- 329 名前:309:2010/10/30(土) 16:04:57 ID:A7mdJMiQ
- >>328
thx!
だけど調べてみたんだけどSDLの使い方がよくわからんw
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:25:55 ID:jc6oEN4s
- それはライブラリだから特に何もする必要はなくて、インストールするだけでおk
ただパスが通ってないと結局使えないかもしれない
まず通っているとは思うけど
- 331 名前:309:2010/10/30(土) 16:32:36 ID:A7mdJMiQ
- インストールしたんだが、まだimage not foundが出る・・・
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:59:19 ID:jc6oEN4s
- "image not found"の数行前に
"dyld: Library not loaded:"なんちゃらという行がないか
その行の終わりに・・・/Frameworks/xxxxxxxxxx.framework/Versions/A/xxxxxxxxxxxx
みたいな記述があるはず
で、xxxxxxxxxの部分が重要なんだが、なんか書いてないですか
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:09:57 ID:xKfQDKGi
- このスレにまで台風14号が・・・
- 334 名前:309:2010/10/30(土) 17:38:56 ID:A7mdJMiQ
- dyld: Library not loaded: @executable_path/../Frameworks/SDL.framework/Versions/A/SDL
って記述があった
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:50:27 ID:jc6oEN4s
- やっぱりSDLだね
しかしそれはインストールされている、と
パスが通っていないからまだnot foundになる
一度再起動してみればどうかな
- 336 名前:309:2010/10/30(土) 18:10:37 ID:A7mdJMiQ
- 再起動してみたが、だめだった・・・
mac初心者でプログラムに疎いから迷惑かけてすまない
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:25:21 ID:jc6oEN4s
- ウーン
SDLのインストール先は
/Library/Frameworksですよね?
ハードディスクのアイコン開くと「ライブラリ」ってフォルダがあるから、
その中のFrameworksですよ
SDL.frameworkってフォルダごとFrameworksに入れる
よく考えたらパスは決め打ちだからその場所にSDLがあれば読み込まれるはず
- 338 名前:309:2010/10/30(土) 18:33:39 ID:A7mdJMiQ
- >>337
動きました!ありです!
本当にお手数かけました
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:01:37 ID:oLi+3Dvm
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0500.png
阪神からあれこれ作ってみました。区別つけばいいけど…。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:41:37 ID:s1gud2xD
- >>399
pak64じゃきついね・・・
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:52:39 ID:0hOZVUEN
- シムトランスに 新しいプレーヤーが加わり、
歓喜に沸く338人の住人が 見守る中、盛大な歓迎式が行われました。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:02:17 ID:1qperbeR
- >>341
即撤去
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:55:28 ID:l4lZpzMB
- 撤去できません。
ここは他社の所有地です。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:12:02 ID:wBf7YXOS
- プレイヤー変更すれば(ry
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 07:55:48 ID:2+AFt/km
- このスレではプレイヤーの変更は認められていません。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:35:44 ID:6y+dvxrk
- 手が滑ってプレイヤー変更の禁止押した時とかもうね…
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:43:51 ID:Yf0rSkNo
- 一時停止しようと思ってスクリーンショット撮りまくったことならあるな
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:28:15 ID:lBcBV/fr
- >>347
俺がいるw
その後そのSSが文明発展の貴重な資料になったりするんだよねw
もしかして、戦前の映像とかもそんな調子で貴重な資料になってたり・・・はしないかw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:25:29 ID:G3HNQ942
- 路線編集で経路組み直す時に
削除と間違えて往復押してイラッとすることはよくあるな
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:51:40 ID:BhtzvoJS
- >>349
まさにそれ、今日やったわ。
削除と往復が隣にあるのが間違ってるよな。
あと、一括削除or選択削除が欲しいところ。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:16:59 ID:kTVuTmPs
- せめてShiftやCtrlの選択はしたいな
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:31:47 ID:DKhzipSZ
- >>346
正直プレイヤー固定って何の利点があるのか分からない自分ガイル
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:02:27 ID:UXQqs4p9
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0501.png
元からある高速規格線路いじって景観線路っぽくしてみた。
なんかイマイチだと思うんですがどうでしょう?
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:04:23 ID:Yi7K28J1
- いいねえ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:11:56 ID:Agtm3HSM
- 見れん
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:53:46 ID:9H9zNJWN
- 早く他の線路も作る作業に戻るんだ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:05:47 ID:PXMs6eqv
- 誰か『銀河鉄道の夜』用のセットを作ってくれ
『銀河鉄道999』じゃないんだぜ
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:19:40 ID:iXWVFicB
- いいだしっぺの法則
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:24:46 ID:vSw7xSoK
- IGRハ知らせりゃいいだろ
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:25:14 ID:mNtuz6Mk
- ジョバンニが一晩で作ってくれました
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:38:40 ID:hqO9sT8q
- 「>>357から、ラッコのpakがくるよ」
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:36:30 ID:30kHlwT7
- 初心者だが、産業だけつないで寝オチしたらいつの間にか半世紀が過ぎてた。
どこの浦島太郎だよwww
しかし面白いな。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:28:13 ID:o8TV7CSA
- カムパネルラァァァァァァァ
128な人さんの空間軌道に、8620orC11+オハ31を走らせれば雰囲気は味わえると思うが
あ、「夜」は空飛んでるんじゃないんだっけ
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:42:17 ID:sUR/UQu2
- 東急線に8630を走らせるんですねわかります
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:00:38 ID:fKBEYcQd
- 空を飛ぶ列車も面白そうだよな
高架足の無い線路で再現できるか?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:02:02 ID:3QxYYtzA
- >>362
旅客もつないでたら、、
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:25:53 ID:dFrO3IMB
- >>365
>>363が言ってるけど、すでにある
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:34:02 ID:fKBEYcQd
- ちょっと銀河鉄道的なの作ってみた
やっつけだから、ただ高架の上に線路があるだけに見える上、
画像が無駄に大きく、汚く、夜撮ったせいで見にくいという駄作・・・
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1274.jpg
>>367
それは一応知ってるけど、近未来的で好みに合わないので・・・
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:17:35 ID:ufxXrFwb
- むしろマップ自体を宇宙にしてしまえばいい
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:28:00 ID:rcrZ9DWP
- >>368
やりたいことはわかった
- 371 名前:言い出しっぺ:2010/11/01(月) 23:34:57 ID:PXMs6eqv
- ありがとう、ありがとう
>>368を見ていろんな意味で涙が・・
俺のイメージでは>>369が一番近いかも
『銀河鉄道の夜』は必ずしも宙を飛んでいるわけじゃないんだよね
線路についても作中で言及されているし
それよりも作品独特の透明感やさびしさをどう表現するか
暗くて澄んだ世界に宝石のような灯りが明滅している、それがまあいまのところの
デフォルトの雰囲気ではないだろうか
いや、引っ込んでろ俺って感じだが、>>368を見て何か言わなくちゃいけない気分になった
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:45:34 ID:KeOkXodt
- マップを宇宙にで思い出したけど火星pakってなかったっけ
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:29:06 ID:hTV9vpJ6
- pak銀河鉄道の夜、いいなぁ
で、>>362みたいに寝落ちすると・・・
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:48:35 ID:5WoONy29
- 俺流の楽しみ方:
混雑してるからってなんでもかんでも複線にはしないで試行錯誤する。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:24:57 ID:4s5o/2GU
- でもめんどくさいから複線化
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:22:45 ID:xgWIj5up
- 24両編成投入
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:23:23 ID:gYjTX03U
- いつのまにか複々線3段重ね
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:41:40 ID:iq9bbTMx
- 単線はロマン
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:03:38 ID:EaZO5tlS
- A4の頃から環状線厨
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:07:18 ID:s5WejQWo
- 月一で貨物が通るかとおらないかの路線でも全部立体交差
昭和2年に相模大野で立体交差作ってた小田急は変態
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:17:43 ID:hTM6AUIl
- 非電化複々線
ろくな電車をインストールしてない時代からやるとやらざるを得ないがな
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:00:51 ID:y7MzVeut
- 非電化単線特急優先ダイヤは地獄だぜ
ワンマン普通より平行運行しているバスの方が早い
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:39:23 ID:ujIPpsd3
- それは現実でもよくあった話
しっかし、単線で優等が未だに出来ない・・・・・・
何かうまくいく方法ない?
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:41:33 ID:wTYGgTT3
- 1600年からプレイして100年余り
帆船が運河を重なり合いながらひっきりなしに行き交っている
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:38:07 ID:b+wHg5IL
- 路面電車と電力事業で私鉄妄想プレイ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 07:56:54 ID:b31qSM24
- >>385
1940年代前半に電力事業は取り上げられちゃうんですね。
他社に吸収合併されない様、頑張ってください。
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:15:47 ID:3qsmNT2Y
- pak128でユーザーの変更で建てた日本製アドオンマンションが
知らないうちに勝手にデフォで入ってるセンスの悪いマンションに
建て替えられてた
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:29:47 ID:ArXIAWLC
- >>387
あるある・・・
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:41:49 ID:wOOxAu0f
- >>382-383
特急関係ないけど清水港線を思い出したw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:49:38 ID:oxaVAXe/
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0502.png
役所が移転して1マスから4マスになった
と思ったら断層被害を受けてた
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:37:10 ID:Ph7vjWZu
- >>383
俺は追い抜きなしだが普通の運転区間を細切れにしてる。
乗り換えの手間減らしたければ特急を御利用下さいw
プレシグナルとか使えば追い抜き出来るのかな?
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:44:07 ID:ArXIAWLC
- >>391
僕もプレシグナルの必要性がわからん・・・・・・
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:45:08 ID:ArXIAWLC
- >>390
なんという・・・
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:56:20 ID:NJuUEI1f
- 説明読んでも信号の使い方がわけわかんないから
振り分けと普通のやつしか使ってないな
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:57:56 ID:ArXIAWLC
- >>394
僕もです。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:00:59 ID:dPeusKRm
- いまだにEndofchooseの使い方がわからん
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:13:42 ID:5Fk1aOW3
- 祝日のせいか、ものすごいレスが並んでるね
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:16:40 ID:tw1ZcJtt
- 無視無視
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:26:07 ID:wOOxAu0f
- >>394
それはそれでいいと思うw
こんなふうに、複線に単線が分岐してる場合にプレシグナルつかってるな。
これだと、複線→単線方向は問題ないけど、
単線→複線方向だと、単線部分を走行している間じゅう、
左方面行きの↓ここの区間が予約されちゃって、複線の左方面行きが渋滞しちゃう
――信―┬――信―
――信―┴┬―信―
└┐
└―――
――信―┬――信―
――信―┴┬―信―
└┐ 単線のここに信号をおけば、左方面行きも渋滞しない
└信―― でも、1列車しか単線に行かないならいいけど、
2列車以上を運行していると、この信号で列車が対面して
デッドロックする可能性がある
――プ―┬――信―
――信―┴┬―信― そこで、単線・右方面行きのここをプレシグナルにすると・・・
└┐ 単線区間に左方面行きの列車が居るときは、
└信― 2区間予約するプレシグナルの性質上、
2区間目(単線区間)が予約できず、プレシグナルで停止するようになる
つまり、デッドロックせず、複線の左行き列車を
無駄に抑止することもなくなる、というわけ。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:35:45 ID:rZZXsjGM
- さあゆくーんだーそのかおをあーげてー
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:14:45 ID:iIQc1hot
- >>399
なるほど
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:23:12 ID:ezwU/o0C
- EOCは頭端式専用ホームに入れなかった貨物列車が
街を7つ通って旅客用のホームに向かおうとしてたのであわてて付けたことがあった
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:05:16 ID:9HzWlsHQ
- >>386
そんで、戦後にOERから井の頭線を分捕るんですよね?w
>>402
俺んとこもそんな感じでつけた。
貨物の到着のタイミングが重なると想定外の動きしやがるからw
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:15:41 ID:Ph7vjWZu
- 貨物というと生産地と消費地をそれぞれ1か所に集約して実際みたいに1列車で様々な貨物運んでるな。
貨客両方需要が増えて本線の貨客分離したら寂しくなった。戻そうかな・・・
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:42:30 ID:FvDtobO0
- >>399
その場合はいつもこんな感じにしてる。
――プ―┬――信―
――信―┴┬―プ―
└┐
└プ―
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:40:44 ID:Hkhq5DDL
- pak64で転車台のアドオンは有りますか?
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:15:57 ID:HXZUapHz
- 約10ヶ月ぶりにやろうと思ったんですが、大きく変わった点は何ですか?
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:49:56 ID:PCzm19aP
- 10か月前というと、ver102.2.1→ver102.2.2の変更点ですか?
?Simutrans 102.2.2(2010/03/05)
102.2.1のバグが修正され、さらに安定度が増しています。
(wikiより抜粋)
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:18:18 ID:BB1vrVTO
- 88.10.05
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:08:25 ID:APzb/rTc
- やっぱりその感じですので最近のお気に入りにしておきました。
初めてお願いしますがそれすらしてから気のコストを紹介してる。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:29:13 ID:H1fUnPcD
- 初歩的な質問ですまんが、車両を置き換えする時ってどうしてる?
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:37:10 ID:IXgGmUoj
- >>411
1.倉庫を開く
2.新たな編成を作成する
3.上の欄で路線を選択する(適用はまだ)
4.路線編集ツールで路線を選択する
5.「すべて引退」ボタンを押す
6.倉庫に戻り、「路線を適用」ボタンを押す
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:16:38 ID:ZG6mIkYS
- いつ倉庫を出るんだ
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:20:49 ID:AtZ6ufZm
- >>405
それだと分岐上で停止しなくなるから、長時間の渋滞が無くなるね
ただ、閉塞の間隔が伸びるのに等しいから、
列車密度が高くて単線の運行頻度(=平面交差で支障する頻度)が少ない場合は
かえって運行本数を稼げない場合があるから
そういうレアケースの場合は>>399のほうがいいかも。
とはいえ、そこまで運行本数が多いなら立体化しろって話になるんだけどw
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:22:44 ID:AtZ6ufZm
- >>413
6のあとに決まってるだろうw
すべて引退ボタンは、ボタンを押したときに設定されていた列車にしか
適用されないからね
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:12:56 ID:H1fUnPcD
- >>412
サンクス。とても参考になりました。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:05:58 ID:7Gm+E7gC
- 新車を組成
留置線に新車を配置(留置という路線をつくって配置)
置き換え対象車を回送に設定
同時に新車をその路線に設定
回送を終えた置き換え対象車を新車を留置した路線に設定
留置線に入った奴を車庫に戻す
こうすると車庫が一個で済むし再利用もしやすい
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:16:14 ID:rniOOO7s
- 「すべて引退」だと列車は客がいなくなった時点で自動売却されるから、
機関庫まで戻る手間も運行費もかからないという優れモノ。
>>399,>>405 なるほど、参考になります。
PreSignalの"2"つ先の信号まで見るというのを、数値としていじれたらおもしろそうだと思った。
需要はほとんどないが。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:07:31 ID:zvsr1/J1
- 俺は、一編成だけ車庫に戻してホーム長とかの確認に利用して
残りの編成は全部その場で売却しているw
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:34:24 ID:hA2U0uPX
- 俺は、ある形式を全廃するときは全て一旦最寄りの車庫に入庫
回送列車を仕立てて1つの車庫に全て集めた後
最小編成両数で組成し(自動的に最古参車になる)保存場所へ回送
あとは全車引退ということを一々やってる
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:09:13 ID:VM7UmI/q
- 優等列車とかは徐々に各駅運用とかにして、最終的には地方とかに左遷してる。
ただ、置き換えは車庫に全部いれてからだから、運用が偏るし客も貯まる。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:33:10 ID:7XqJ8SbH
- すべて引退にしたら現実味がないから、車庫に回送して短編成化して地方に飛ばしてる
だから、新車導入は時間がかかるし面倒
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:05:34 ID:5GDWuhGG
- 流れぶった切って申し訳ない。
折角寝台車があるんだし、往年のブルトレ王国再現してみようかと寝台列車を試験運行したんだが、
定員少ないうえに超長距離を乗換無しで結ぶもんだから旅客が集中してすぐにパンクしてしまう。
寝台列車を設定してる人はどういう運用してるんですかいのう?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:07:24 ID:unmJW4MA
- >>423
リニアと平行
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:29:10 ID:VM7UmI/q
- >>423
昼特急や急行も同じ経路で走らせる。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:36:04 ID:cI6F1XYe
- >>423
座席車と混結する
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:46:07 ID:y+56LGLM
- >>423
三角形の各辺(A-B、B-C、A-C間)に路線を敷いて、その頂点同士(A-B-C)をブルトレで結んでる。
- 428 名前:423:2010/11/06(土) 00:11:10 ID:wsF/KAGK
- 沢山のレス頂き恐悦至極。
>>424>>425
並行路線の設定ですか。
在来線で増発すると特急街道なんてレベルじゃなくなるので
ここは新幹線リニアですかねぇ。
>>426
そういえば現実でも「津軽」だったか等々幾つかの列車で混結やってましたな。
田舎の終点でどんづまりの、増発すれば対処可能と思われる路線で試してみますわ。
>>427
各頂点間にも経路があるから最楽?経路が出来ずに旅客が偏らないのか、その発想はなかった。
路線網や列車数が確保されている都市圏近郊で組むと良い感じになりそうですなぁ。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:13:52 ID:ObBbQqUO
- >>423
高速整備されてるなら、起点駅と終点駅との間に高速バス走らせて
全体としての輸送力を確保する、とかは?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:19:49 ID:oTtmf7fo
- >>428
新幹線作ると寝台特急が涙目になるから注意して本数を調整しろよ。
あと、長距離普通列車とかもいいんじゃないかな、
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:29:30 ID:4L08dueT
- そんなあなたに583
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:41:51 ID:wsF/KAGK
- >>429
高速バスは都市発展なんかで客が微増した時に
微調整で使用しようかなぁ、と考えてますわ。
>>430
長距離鈍行は地方三県越境連絡のイメージで少数走らせてみてるけど、
ローカル地域ですらジワジワと客が溜まってくるからねぇ。
後個人的にロングランは準急や急行なんかにやってほしいから
どうしても普通は細切れ冷遇されがちに・・・。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:01:26 ID:fBUSfrhE
- >>430
「新幹線作ると寝台特急が涙目」
なんという現実
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:03:17 ID:MhJm89vO
- 最短距離じゃなくて一番早いルートで行ってほしいよね
クソ重くなりそうだけど
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:04:14 ID:UsCsOXPB
- 「最短距離」ってのは、駅数とか線路の長さじゃなくて
乗換えが一番少ないって意味だよね?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 11:57:31 ID:myXvhHm6
- ルートもダイヤも決められない以上、なにをもって最短かの基準が乗り換え回数くらいしかないからなぁ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:44:37 ID:nQ07j6RU
- 平均所要時間の項目を作ってそれを基に選択経路配分をすればいい。
初期値は最高速の1/3程度か。
比較項目が単純化できるので処理に負担がかからない。
問題はその項目ができるかどうか。
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:35:48 ID:axwA49/X
- 急行を同じ停車駅で走らせる
まぁ昔の昼行急行とか平気で東京大阪結んでたし
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:43:44 ID:q5m+oM88
- むしろ急行のほうが停車駅が多い分客が増えてしまったということも
出発駅で急行は特急の直後にできればいいんだけど
特急の最低積載量を設定して客待ちするか
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:03:45 ID:MhJm89vO
- >>435
そうです。
皆新幹線使わないで寝台列車使いやがる・・
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:47:16 ID:6fHol45o
- Pak128.japanってマップ拡張できないの?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:54:03 ID:Vvwhjh5L
- >>440
新幹線のほうが寝台特急より多く駅に停まるようにしたらどうか
完全に並行してるなら寝台特急は新幹線停車駅以外には停めないとか
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:37:29 ID:8NTyeBXm
- シム市民 ながら>銀河
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:19:20 ID:zlRHXKZF
- シム市民 のぞみ<ぷらっとこだま
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:31:37 ID:rHaMfu4L
- まず長距離の各駅停車を設定
↓
全体的に混雑するようであれば、各駅停車増発。
特定の駅だけ混雑するようであれば、その駅と滞留客の行き先とを結ぶ急行列車を設定。
↓
急行停車駅で全体的に混雑するようであれば、急行増発。
急行停車駅で特定の駅だけ混雑するようであれば、その駅と滞留客の行き先とを結ぶ特急列車を設定。
↓
特急停車駅で全体的に(ry
特急列車で特定の駅(ry
こういう風に順番に設定していくと、ちゃんと優等列車を使ってくれる。
まあ、シム市民的には、「普通が満員だから、仕方ないから特急使うか」ってトコなんだろうけど、
自分の場合、駅間距離とか駅の配置が私鉄っぽいし、
特別料金不要の急行・特急だと脳内変換すれば、なんとなく納得できる。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:01:29 ID:iwOgHNn7
- 今気づいたけど速達ボーナスって特急料金なんだな
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:04:11 ID:tYOy9GbU
- >>445
で、京王のデワが貨物輸送に活躍するわけですねw
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:06:14 ID:G+9/dO49
- 各停が先発だと優等停車駅ユーザーが各停に乗ってしまって
ガラガラの急行+駅には急行通過駅に行くために各停を待つ群衆になるよな
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:31:57 ID:uJ5N20ax
- 海外じゃこんな複雑な鉄道路線ないだろうし仕方ないな
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:17:09 ID:rHaMfu4L
- >>448
各駅停車のみの段階で、人が溢れすぎる場所+溢れた人の行き先にだけ急行を停車させるから、そういう事は、あまり起きないかな。
っつーか、原則として、優等停車駅に到着する時点で、各駅停車が満員かそれに近い状況のはずだから、起きないはず。
もし、そういう事が起きてしまったら、優等の停車駅を調整するだろうね。
各駅停車が満員になる時に、どういう順番で客を乗せてるのか、一定の法則があると思う。
それさえ判れば、かなり効率的に優等列車を設定できるはず。
多分、行き先別にした時の待ち人数で少ない順に乗せてるんじゃないかな?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:56:14 ID:yBX1fc5Y
- >>450
近い駅から順に載せてるような気がする。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:13:44 ID:/FyvkH2j
- >>441
アイコンが設定されていない。
Wikiを参照して自分で追加するか次回更新を待たれよ。
>>450
その列車が停車する順番に乗せていく。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:52:12 ID:1LjeTYF4
- >>363
改作と改定はそれで駄作になった
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:30:49 ID:hrpxyXhT
- 経路作るときにめんどくさがらずに通過駅も中継点指定しといたほうがいいんだねぇ。
分岐の線形変えただけで、今まで直進してくれてた通過列車が
違うホームへ遠回りするようになっちゃったよ。
通過列車が来ない前提でチューズシグナル置いてたから貨物列車とかが詰まり出すし。
今から直そうとしたら一列車ずつやらないといけないんだよなぁ、これ。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:35:08 ID:qgcgAOqk
- 列車が目的地に近いほうの線路を使いたがる特性を利用して、
分岐機の配置を工夫すると中継点指定する必要も無くなるよ。
色々な配線を試してみ。変わってくるハズだから。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:50:47 ID:ZLc8lC7b
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0503.png
あずさ作った時からだいぶ経っちゃいましたが、183系と189系を作ってみました。あさま色が
思ったより難しくて…。こんな感じで見えるでしょうか?
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:07:33 ID:rNMPr950
- >>456
おおお、GJ
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:19:30 ID:bYSym9F9
- >>454
路線の設定を変えれば、その路線に所属する編成はいっぺんに変わるはずだが。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:38:33 ID:5aERVjw+
- >>458
大幹線だとその路線も何十もあったり一編成しかないので路線にしてないスケジュールもあったり
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:47:38 ID:2ZUxml3t
- fun-it.comが俺の環境だと見れないのはなぜだ…
どのブラウザ使ってもだめだorz
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:56:30 ID:Pv1nJHVe
- 日本語wikiの編集、DIONは規制されてるのか?
お使いのプロバイダの利用者が繰り返し迷惑行為を行ったため、このプロバイダではページの編集機能が使えません
ってでる(´・ω・`)
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:05:42 ID:rk4oL7IE
- >>459
たとえ一編成でも経路設定してる
ダイヤ変更のために当該列車を止めなくて済むし
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:26:49 ID:I4lDrNYT
- >>460
Ad-aware入れてない?
もしくはそういうセキュリティ系のソフトでIPがブロックされてるかもよ
うちはAd-awareのデフォルトのネット監視機能?でブロックされてて、
無料版だとその設定をいじれない(該当IPを削除できない)ので、
ネット監視しないようにしたらアクセスできるようになった
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:52:15 ID:C3GVdr/r
- >>462
俺もだ
増発時にも二度手間にならないし、
一覧で表示されれば久しぶりのプレイでも存在を忘れないしw
- 465 名前:456:2010/11/08(月) 15:20:07 ID:Qq3n4UGe
- ttp://japanese.simutrans.com/clip/1275.png
今度はこっちにあげてみた。183系と189系に加えて、151系、161系、181系も作ってみました。
一応あれこれ出来るようにしてあります。いかがでしょうか。datが面倒なことになりそうですが…。
あとおまけで583系を乗っけてあります。まだ試作段階ですが…。419系と715系に多少手直しした
い部分があるのでその時に一緒に付けようかなと計画してます。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:46:43 ID:pCsuzkpm
- >>463
まさにそのadawareを入れてて、一時的に無効にしたら見れた・・・
ありがとう、非常に助かるよ。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:29:24 ID:nU6sIyek
- >>408
thx
久しぶりに1800年からちんたらやってみようかな。
アドオン入れると難易度下がっちゃうけど、入れないと物足りない…
何か良い縛りありませんか?
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:37:05 ID:puEAxx5O
- 一定数まで人口が増えると、自動的に旅客収入単価が下がるようにできるといいけど
それをするにはゲームの根本のシステムを書き換えないといけなさそうだ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:22:08 ID:5Z60BK9i
- 適当なところで最高速度がチートな自作pakを入れればおk
もちろんチートpakは使わないでな
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:36:11 ID:B18uL0dn
- 飛行機飛ばしたまま滑走路撤去するとかなり縛りになるんじゃないかなw
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:50:24 ID:dSE0KU+J
- だれもいない赤字路線に、デフォルトの車両とか>>470みたいに誰もいない空港との路線を作って放置する。
そしたらいつの間にか赤字体質になるよ!
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:15:02 ID:89v46pn6
- すべての建物を撤去したらどう?
んで建つたびにぷちぷちと撤去
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:59:40 ID:kW0fQL5o
- 未だに88.10.5使ってる俺に一言
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:09:01 ID:5Z60BK9i
- >>473
感動するから食わず嫌いせずに102の世界へ来い
閉塞システムも案外違和感無いよ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:12:11 ID:reglcpTp
- プラレール新幹線導入オススメ
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:24:01 ID:89v46pn6
- >>474
「俺未だに88.10.5使ってるんだヘヘヘ」が彼の小さな自我を守るために必須なんだよ
彼をこっちに連れてきたらたぶん彼は氏ぬよ、君の優しさが彼を頃すんだよ
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:58:07 ID:ZGTox/o8
- 俺はある程度儲かるようになったら、別の会社に変えてプレイしているな。
独占企業に挑む気分で。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:05:15 ID:B18uL0dn
- 公共駅使わずに会社所有の駅同士で乗り換えできるようになればいいなあ
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:32:30 ID:5tW8kn4x
- >>473
同志、どうやら我々は少数民族のようだ
どうも新信号システムが好きになれんでね…
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:37:03 ID:ZEqCJvIf
- 88系の信号システムは連動装置があったら文句無い
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:38:15 ID:ppB5HHsO
- 暇なら会社変えて前の会社を上回るとかやってみるのはどう?
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:13:22 ID:NL5fnldR
- 最初は小さいマップで始めてある程度起動に乗ったらマップ拡張して他の会社でやったりしてる
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:13:16 ID:j23eGjBc
- 旅客が溜まらないように輸送すると利益が少ない。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:27:53 ID:mYfvDvIp
- 満載で運行した方が利益は多いからな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:02:42 ID:KwnabKuk
- 貨客分離しない、復々線にしないとかはすぐに破綻するよね。
他プレイヤーになって巨大企業に立ち向かってみるの楽しそうですね。
京阪神みたいにしてみようかな。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:09:12 ID:jJxCOW4c
- 2000年前後になって通勤型でも120〜130出すようになると、
本線を走る貨物列車は本当に邪魔者だよね。
俺は海外PAKから大出力機関車+高速貨車類もってきてなんとか凌いでるけど。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:20:25 ID:mYfvDvIp
- 貨物は年代が進むと経路がごじゃごじゃになってわけわかんないから全廃だな
むしろ最初から貨物なし縛りでぎりぎり黒字に乗せるのが面白い
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:40:03 ID:NAtltoon
- 基本的に貨物列車は無停車だから後ろに特急や急行が詰まりやすい。だからどうしても現実の貨物列車より遥かな高速で運転せざるおえない。
機関車は大出力で高速の機関車を重連にすればいいけれど、貨車の方が遅いと意味がない。
128だと石油類のタンク車が110kmまでだから微妙に遅くて使えないんだよね。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:42:19 ID:Pmj1+CK/
- 地上に旅客
地下に貨物と申し訳程度の客車
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:44:01 ID:ubrBPc74
- >>487
その場合、バスは有りですか?
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:10:14 ID:mYfvDvIp
- >>490
市内交通としては使ってるけどインフラただ乗り長距離バスはあんまり使わないかなぁ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:26:06 ID:xEQEgheT
- >>488
国鉄時代に旅貨分離で貨物専用線を建設したんだし、
貨物専用線を作って分離するのがベストじゃね?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:30:24 ID:qhpZewxX
- 年代が進むと、ほとんどの列車はコンテナ化と高速貨物列車A化している
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:48:49 ID:GvXG/r0j
- 貨物を地下別線にしたら存在忘れてて、2000年に突入してるのに
いまだにSL走ってるのに今気付いたw
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:03:54 ID:ktgv5zhh
- 現実に例えると大阪-山形くらいの距離に貨物列車走らせてるけど、詰まってしょうがないわ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:06:39 ID:PaTTy0c7
- だれか、高速の貨車アドオンをまとめてうぷくてくれないか。
>>488
駅間に待避線を作って貨物の経路を待避線にして
出口の信号をプレシグナルにすれば、
後続に進路を譲ってくれるだろう。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:01:36 ID:m2KL6xXW
- 160kmサンダーバード120km特急110km普通と貨物を本線で運用してるけど
出発駅から第1信号の距離をある程度とれば次の待避線がある駅まで詰まることはないなぁ
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:37:50 ID:o5P8sATD
- そうなんだけど、そうすると優等の1分後発車(脳内設定)が出来ないんだよね。
私の路線は朝の明大前ばりに詰まってますorz
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:30:20 ID:qBnkM+j9
- 京王線ならデワで貨物輸送できるから問題ないのデワ?ww
1分後発車は正直わかり辛かった記憶が。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 05:27:33 ID:PvYxxiP5
- >>496
128なら
http://simutrans128.blog26.fc2.com/blog-entry-113.html
64は知らない
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:20:58 ID:08crZQEf
- 旅客と貨物は最初から分離してるけどな。
というか、次々に建設される産業に対し、歯を食いしばって全部貨物でつなげていくのが楽しいのに^^
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:40:02 ID:tO+IV4hv
- 京急はデトで貨物を運んデト。
サーセンwww
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:57:22 ID:IrO5TWSB
- マップが線路まみれになるよね
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:34:01 ID:QffRBIZ0
- それを路線図化するのが一番楽しいw
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:47:16 ID:F/WVZesO
- パズルとしての楽しみ方なら問題ないんだよねきっとそれで
脳内設定を膨らませるタイプのプレイヤーには苦痛でしかないけど
箱庭ゲーと割り切ってる人は黙ってドライに撤去するだけだろうし
ところで千差万別って北海道の地名にありそうでないよね
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:58:34 ID:QCHHWXCG
- あとで環状線にしようと山手線の主要駅の町名にしてるのに、
勝手に湧く産業を結んでるといつのまにか
リアルではありえない路線だらけに…
俺はパズル派なので諦めるけどw
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:01:11 ID:PrUG/yOr
- センサマンベとでも読みそうで読まない
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:48:58 ID:m6EPIGl7
- ちさしまんべつ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:25:46 ID:LmzdIM21
- 千歳 江差 長万部 登別か
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:00:42 ID:KkNIXDYR
- チトセマンベw
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:35:17 ID:Nd4yQZy8
- 高架線路で川とか海とか超えるときどうしてる?
沿岸にスロープ置いて普通に橋掛けるか一旦地上に下げてやるしかないのかな
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:44:57 ID:5CLhBVgG
- 128な人のところで紹介されてた技を使ってる
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:52:07 ID:Nd4yQZy8
- >>512
みてきた。こんなのあるのか。サンクス!
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:55:01 ID:5Uqj1O2q
- トンネルでCtrl使うとできるあの技を橋にも応用してくれないかなあ。カーブは無しでもいいから。
「1マスだけ手前にしたい」とか思っても一度全部撤去して引き直さなきゃならない。
より制限速度の高い橋に変えるときもいちいち消さなきゃならない・・・。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:46:07 ID:mullCG9+
- 路線の名前が変更可能なことに今気づいてかなりショックを受けている。
全部で300路線あるんだぞ…
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:30:55 ID:nhf2kN1T
- 路線名変更したほうがむしろ面倒なこともw
途中で疲れてくる。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:34:14 ID:aDQPYMhA
- 路線名ってどういう風につけてる?
俺はバスの場合は3桁の数字を先頭につけて、地域別になるようにとかやってるけど。
あと、交通機関別にカテゴリ表示できるけど、サブカテゴリも作りたいなぁと思わない?
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:47:54 ID:455InxV7
- サブカテゴリいいな
地域とか支社ごとに分類したいわ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:49:14 ID:RzZP6Ws/
- >>517
札幌東油田ー鹿児島発電所 原油線 とか
島根ー旭川ー和歌山 新幹線 とか
直江津東循環線 みたいな感じ
番号じゃ憶えられないし管理もできないので
選択した停車駅によりある程度自動で名付けてくれたら便利なんだけどなー
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:40:30 ID:PaoR4K1Y
- >>517
バス、トラック、鉄道、路面電車、モノレール、船、飛行機と機材ごとに、
旅客、貨物、郵便と荷物毎に識別符合で区別に出来るようにはしてるけど、
機材別に符合の付け方が違うから、説明すると数レス使うくらい複雑。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:42:13 ID:2fj+Uayj
- >>517
バスは主要駅を基準に系統番号ふってる
主要駅から東西方向に真っ直ぐ走る路線は番号無しの中央系統として
南北に通りがズレる毎に○○駅南1系統、○○駅南2系統って
街路が碁盤の目じゃないとやりにくいけど
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 03:23:01 ID:4Zt1TObI
- 3けたの番号+大まかな経由地、終点をつけてる
百の位は大まかに分けた地域区分で振って
十の位は市名による区分
一の位は路線ごとの区分
311何々中央駅-何々市役所前-何々映画館前というような感じ
数字じゃ足りなくなったからアルファベットも導入しようかな
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 03:42:18 ID:IaYsqhKC
- マップを脳内妄想で分割したり、アルファベット割り当てたりしている
E L SP 01 =東部 市内交通 札幌 一番 路線
E-W R =東部西部間 鉄道 路線 複数あるなら下で
E-W R SPAS =東部西部間 鉄道 札幌旭川線
W C AS C02 =西部 貨物 旭川 混載貨物第二
数字に関してはできた順番、都市計画の目処がついてるなら東から西に、とか時計回りでつける。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 03:54:58 ID:FU68uVw0
- 今日はじめた者です
wikiを見て列車の走らせ方はわかったのですが、なぜか運行しない路線ができてしまいます
炭鉱と製鉄所を結んでばら荷用の貨物列車と機関車を購入、炭鉱側を100%、製鉄所側を0%に設定してスタートします
そうすると炭鉱駅で「0/41t ばら荷貨物乗車中」とでたまま列車が止まってしまいます
うまく往復して荷物を運んでくれる路線もあります
また、たまに「○○駅が混雑しています」とポップアップが出ます
どうすればうまく運行させられますか?
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:09:10 ID:PaoR4K1Y
- >>524
考えられること
・そもそも線路が繋がってない
・電化してない
・経路が成立していない
・貨車があってない
・産業が繋がってない←これの可能性あり
・搬入側の在庫が一杯←これの可能性あり
結論
・質問の前に過去スレやwikiを読みましょう
・そして自分で考え行動しよう
・それでも解決しなかったら質問しよう
混雑について
混雑のポップアップは問題ないので無視。
ただし発展には+とならないので、増発すべし
※旅客の場合のみ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:52:12 ID:FU68uVw0
- >>525
ありがとうございます
wikiをよく見れば書いてあることでした・・・
申し訳ありません
もうひとつだけ質問させていただきます
製鉄所と複数の鉄鉱石鉱山を結んだ場合、製鉄所側の在庫が足りているときは最短経路の路線しか動かないのでしょうか?
鉄鉱石鉱山を3つつないだのですが、1路線しか運行していない状態です
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 05:20:21 ID:lANXy+Km
- 製鉄所側の在庫があふれてるならどの路線も動かない
一つだけ動いてるなら他の鉱山は産業が繋がってないか経路が繋がってないかのどちらか
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:19:25 ID:FU68uVw0
- >>527
産業がつながっていないというのは
>たとえば上の図のように、複数の油田と複数の精油所がそれぞれ密集しているときに、
>「油田2は、精油所2と結ばなければいけない」場合などがあり、
>このときは、油田2と精油所1を結んでも、何も生産されません
という状態のことでしょうか?
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:32:19 ID:4Ok4KiBn
- それもそうだが、
精油所からのルートが最終的な自動車販売店とかガソリンスタンドとかまでつながっていないと貨物は運ばれない。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:16:23 ID:RzZP6Ws/
- >>529
質問に対して言葉足らずで不正確な回答をするのはさらなる混乱と質問を呼ぶので慎むべき
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:41:04 ID:AT/ASu0/
- (キリッ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:54:47 ID:zO1zkefi
- 1路線動いているなら>>529の場合はないだろ
>>528状態と思われ
動いていない方の鉱山を開いて需要先を確認しろ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:28:12 ID:ie/anxL4
- 産業をクリックしてでた情報画面の上にある
>製鉄所 xxx xx
>発電所 xxx xx
この>を押すと幸せになれるかも
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:02:23 ID:axym/l6L
- ランダムマップでオススメのMAP番号教えてください
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:19:47 ID:1Bv7Vb0x
- 大きさにもよる
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:53:50 ID:R+JA7sgn
- どなたか64で高速なタンク車が欲しいって
言ってらしたと思うんですけど
タキ1000ですら95kmなんですね。
コキで運べば110kmで運べますよ♪
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:15:54 ID:qgZFItWf
- ゆうマニ作ってみました(Pak128)。色ってこんなものですかね。
自分のPCの発色と色覚だけで判断しているもので感想をお願いします。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:47:49 ID:qgZFItWf
- ファイルはjapanese.simutrans.comにあります。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 04:38:29 ID:GQKe3KpJ
- あれ…683系8000番台と0番台の併結って無かったっけ…?
まあ作っちゃったもんはしょうがないよね……
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:29:15 ID:6AC3FAh/
- >>534
最近のバージョンでは、マップ作製画面で
簡単にプレビューできるので選びやすくなった。
こんなのもある:
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~rbosuvep/
俺基準:
1. 陸と海の比率4:1くらい
2. 南が海
3. (東または)北に高い山
4. 海沿いの平地が斜め方向に長いこと
5. 海峡橋が妄想できること
6. 海をつなぐ運河が妄想できること
7. 大都市圏をつなぐ山脈越えの長大トンネルが妄想できること
8. 埋立てて拡張できそうな浅瀬、湖
9. 深い峡谷
10. 南の離島
これで都市、産業、観光地、川は全部手動設置
今は#430を512x512でやってる
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:06:10 ID:QE9TKw3a
- 離島は必須だよな。
船とか飛行機とかも使いたいもんな。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:10:45 ID:WM0RGZDU
- 今のマップ、土地を低くし過ぎて地下鉄が作れないんだよなorz
考えてつくればよかった
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:44:24 ID:/CFxuudf
- >>542
地下がダメなら空に作ればいいじゃない
俺が参考にできそうなモノレール都市作ってくれよ な
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:46:38 ID:d0Fs8o5c
- >>542
海より低い高さに掘り下げられなかったっけ?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:48:25 ID:6bOnSm4l
- >>542
スロープを ̄\/ ̄って配置すれば海面の高さにもトンネルが掘れる
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 14:57:08 ID:WM0RGZDU
- >>545
おおおおお
ありがとうございます!
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:27:47 ID:6AC3FAh/
- 542氏の悩みは俺も通ってきた道。
トンネルが掘れるとなると、
今度は地面の高さの数値が気になってて、
新マップでは海面=-1、最も低い陸地=0にしたいと、
マップをスクリーンキャプチャ、色調整して再取り込みして
今回スタート。
天地創造にどれだけ時間かけてるんだ俺。
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:56:00 ID:B4irM24G
- 実際、東京の地下鉄って海抜以下だよな…?
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:15:47 ID:SW62vb8Q
- 青函トンネル
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:02:42 ID:69petL6u
- 海抜以下が全部水な訳ないよな。島はプカプカ浮いてるのかっていう。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:04:53 ID:QBYIx7sC
- ひょっこりひょうたん島は浮いてるよ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:06:10 ID:6bOnSm4l
- ひょっこりひょうたん島か
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:08:26 ID:6bOnSm4l
- リロードくらいしろよな俺…
関係ないけど地下鉄掘ってると川越えるときに、地上に出るか1層潜るか悩む
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:47:25 ID:oF5k1tPk
- いっそ川を埋めてしまえ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:59:05 ID:lcKLOgnW
- 大きい川だったら高架でいいんじゃね?
都営新宿線とか荒川の下にトンネル掘れないから地上に出てるし
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:33:09 ID:3W16p0SW
- 渡し舟で連絡を…w
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:23:42 ID:F/AClxFX
- デンマークは旅客列車を船に積んで海峡越えてるよな
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:11:48 ID:T4U9nucl
- こんなんでおk
http://japanese.simutrans.com/clip/1278.png
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:16:15 ID:fV1gf2Vd
- なんという御茶ノ水
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:24:05 ID:s2eM4Xlz
- >>557
昔津軽海峡でもやってなかった?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:05:15 ID:45/nUsh3
- >>560
日本では基本貨車や回送車両だけだね。
旅客は、進駐軍専用列車以来戦後一時期やってたが、洞爺丸であーぼん
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:59:59 ID:ra16B5CJ
- >>553
一般的には一層下に潜るんじゃ・・
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:17:27 ID:zsVgpSH5
- >>562
553じゃないけど、地下鉄ばっかりだと見た目がつまらないので、
ちょっと地上にでたりするとうれしくならない?
なのであえて川の上を越えさせたりするよ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:56:54 ID:XooSgAnF
- 地形の話になった。今なら言える・・・!
海と同じ高さに地面が置けないだろうか。あと、海の上でも高架の線路を普通に設置できるようにしてほしい。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:03:36 ID:Fy5ttlAv
- ちょっと前はバグで海上都市もできてたっけな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:54:18 ID:XZQuhRoK
- >>558
架線何?
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 05:23:13 ID:LyOQGTTH
- 起伏の高さ300 起伏の激しさ5 でやったら地形カオスでわろた
平地がねえ・・・
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:41:19 ID:OOpEU7uO
- 乗り物一覧で見つけた。
(36) 国鉄C51蒸気機関車 2 ◆◆◇◇◇◇◇◇
収益 1257.02$
(入庫中) ======-----------
↑ ↑
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:53:18 ID:yXnb55BV
- wikiにある日本マップ使おうとしても起伏激しすぎて使えないんだよなー
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:44:13 ID:Rnvz4gYa
- >>569
bmpに戻して、平野部分をならしてやればおk
なんとかっていう、bmp⇔PPM変換用ツールがあったはず。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:09:31 ID:JuawHMia
- >>465
後は京阪があると……
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:54:15 ID:X0Ssz7HG
- 京阪とかあるじゃん
それより、全然揃ってない大阪市交通局のほうが需要ある気が
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:10:18 ID:NjPT5FUE
- >>572
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1279.png
実は大阪市交をこっそり作成中です。まあまだ全然出来てないんですけどね。一応色々作るつもり
なんで、気長にお待ちいただけると幸いです。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:15:22 ID:4TzWtuMH
- 気動車色の中央線、懐かしいなぁ。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:34:26 ID:fy29ddWr
- 昨日から始めたもんです
wiki結構見ましたが乗っていないっぽい
初心者はマップサイズはどれくらいでやるのがいい?
後マップ回転ツールってどこにありますか?
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:47:35 ID:d+fwV4Hb
- >>575
早期に大都市を結んで旅客輸送をすることを考えると,
256程度の大きさにするといいと思いますが,
輸送距離が短い分,利益は出しにくいかもしれません.
難易度はサイズよりも起伏に左右されます.
ゲーム開始画面の「気候の設定」ウィンドウで
起伏の高さ110,起伏の激しさ3くらいにすると,線路建設が容易です.
マップ回転ツールは shift + R です.
その他のショートカットは,ゲーム中に q などを押すと一覧を確認できます.
- 577 名前:558:2010/11/19(金) 00:02:53 ID:kQKY2SoC
- >>566
いつかに予備うpろだに上がってたやつ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:26:00 ID:owXRXgWc
- 1024*1024でも小さく感じるな
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:16:41 ID:EhoZRGnb
- 東京〜大阪間が400km
1タイルが公称20mだから20,000タイル分
日本ってけっこう広いな
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:37:26 ID:bjXmKxWp
- 1マス20mだったのか!
俺の路線、駅間距離20mの駅が結構あるぞw
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:59:36 ID:rGph6Zdj
- 橋とか1km1マスだったような気もしたが気のせいだな
実際20mのほうが建築物は妥当だし
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:15:29 ID:8Nx76iUt
- 時速105キロの列車が12時間で22マス進んだので、105*12/22≒57(km/マス)
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:12:31 ID:JXRsl+Rh
- >>581
建築可能距離の設定は1km=1マスだったね
20mの車両が2両で1マスだから、1マス40mという考えもできるし・・・
- 584 名前:575:2010/11/20(土) 00:49:06 ID:G/n2YhgO
- >>576
ありがとうございます。
しかしバスの管理って難しいね。スケジュール変更したいバスとかどこいるかわからんし・・・
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:54:28 ID:qEA/ss9e
- >>583
20mに見えて実は500mあるんでね?w >車輌
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:21:00 ID:u6J1Y/DS
- 500メートルの車両がR=500の直角カーブを曲がるところは是非見てみたい
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:59:47 ID:cp34gFyI
- >>586
まさにPak.Plarailの世界
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:03:50 ID:hoxGAjlV
- >>584
路線設定してないの?
路線編集メニューからスケジュール変更すれば、わざわざ探す必要はないかと
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:33:50 ID:7VQmkCAp
- 平坦なところがほとんど無いマップで産業0で開始の場合初期の開発どうするべきだろう
地形いじってでも利益が最も出る経路選ぶべきか地形いじるのは最小限に抑えるべきか
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:46:58 ID:TW1rPrmX
- 地形をいじるのを出来るだけ抑えつつ、
その範囲で一番利益がでる経路を選べばいいんじゃね?
地形と資金の制約で迂回しまくりの旧線を線形改良していく楽しみと言ったら!
どうしても全線複線化できずに新線を作ってみたり、
輸送力増強で直線と長大トンネルの連続の新幹線を作って
せっかく作った新線はローカル輸送と貨物に徹してみたり
夢がひろがりんぐwww
なんて言ってみる
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:42:57 ID:0YHKainR
- Simutransは序盤ではお金とにらめっこしながら輸送を考えるゲームなんだが
中盤以降ではお金ジャブジャブで違うゲームになってしまうね。
線形改良の楽しみは、経済的な効果を脳内補完してやってる気がする。
でもそれはそれで楽しいね。
102.3(Experiental)では序盤と終盤の逆転現象を改良しようと頑張っているみたい。
今さらながら、次期Simutransの概要を読んでみているところです。
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1959.0
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:44:29 ID:7VQmkCAp
- 地形生成ソフトの設定をsimutransで使えるようにした設定ファイルって誰得ですか?
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:50:37 ID:6GgDKHjC
- 上げてみないと誰も評価できないよ
地形生成ソフトとは?設定ファイルとは?
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:53:21 ID:UfikOXNX
- 人口の増加具合を減らす。
地価とか設定して発展した街の駅の維持費や増築を高価に。
地価に合わせて人口移動させて、ドーナツ化とか都心回帰とか起きればいいなあ。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:05:09 ID:7VQmkCAp
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1259619.zip.html
Greenfish Relief Map Generator 1.4用の設定ファイル 解凍してできたファイルを読み込ませればOK
操作自体は感覚的に理解できると思う
広さを大きくした場合simutransの方の海面水位の設定は-2でも大丈夫だった
128×128ぐらいの小さいマップの場合海面水位は-4から-6ぐらいがちょうどいいかも
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:12:50 ID:7VQmkCAp
- ま、誰得の範囲内なんだろうから気に食わないならNGにして流しちゃってください
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:18:53 ID:pJjc8LNF
- >>591
主な内容
・乗換回数ではなく,所要時間によってルートが選択される
・旅客は自家用車でも移動するようになる
・古い車両は燃費が悪化する
・動いていない車両にも月間維持コストが発生する
・1マスの大きさは250mを標準として可変とし,設定に応じて線路の維持費用が変化
・線路ごとに最大重量の制限が加わる
・カーブでは出力によらず制限速度が課せられる
・機関車は折返しに時間を要し,電車は向きを変えずにすぐ出発する
・都市に変電所を設置すると,市内の産業全てを電化できる.
また都市自体も電力を消費し,都市の発展に影響する.
新信号システム導入以来の大進歩じゃないか
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:29:16 ID:qtvnrb/W
- 所要時間だと・・・新幹線がますます通勤電車化するわ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:34:43 ID:0YHKainR
- >>595
海岸線を好きな高さにしつつ、Simutrans上で海面水位を-1にするのに使えそう。
今までは手動でやっていたので、ありがたく使わせてもらいます。
(海面=-1だと一番低い陸地が0なので、地下作業の時にわかりやすいのです)
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:44:33 ID:0YHKainR
- >>598
今はマップ上のどこも等しく行き先になりうるけど、
今とは違って、旅客が近距離指向になるみたい。
近くには通勤で毎日行くけど、遠くには旅行でたまに行く程度、みたいな。
パラメーターで調節できるようにするらしい。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:08:28 ID:uM19rPK4
- >>597
なるほど。楽しみじゃのう
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:18:55 ID:UfikOXNX
- >>597
自動車販売店といったような商店に変電所を作らなくて済むのか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:43:59 ID:E70ACmzY
- >>597
いつぞやに停車駅が少ないのに客が乗るパッチをずっと使ってるんだけど
どっちのほうが楽しいかwktk
でも、そっちに変えたら車両本数のバランスとか一気に変わりそうで怖いな。。。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:07:52 ID:YStmtn7s
- 特急に殺到しそうだな
既存のアドオンいじることになるけど、有料特急設定が欲しい
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:13:21 ID:2WRkUZsx
- 乗り換え回数は、路線みればすぐわかるけど、
所要時間ってすぐわからないよなぁ。
50%積むまで待機とかやってるとすごい遅い電車扱いされちゃうのかな?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:34:31 ID:WYDSNGiW
- そろそろ積載設定無しでも待機時間設定できるようにしてほしい…
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:56:09 ID:hnA32bsQ
- 特急と急行を走らせたときに10:0で片寄るのは嫌だな、、、
乗り換えとかはどうなんだろう
ブルートレインみたいな直通列車をうまく活用できるといいんだけど
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:00:17 ID:dCQdiXJ3
- 増解結マダー?
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:11:40 ID:0sfEh+ai
- おお、所要時間導入されんのか。
でも、そうしたら今と逆で寝台列車みたいな列車には誰も乗らなくなりそう・・
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:18:33 ID:/IfvZwkr
- >>609
それはある意味リアルで良いんでね?w
増解結もそうだけど、せっかく所要時間の概念を入れたんだから
貨物ヤードのようなシステムがあってくれると嬉しいよね。
AIが車庫で列車を編成するあたりのルーチン?プログラム?を
ちょちょっと弄ればハイ完成!ってな具合にはいかないのかなww
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:35:33 ID:MOXeKKGy
- >>597
おお、これはすごい革命的な変化になりそうだ。しかし、未だに99.17.1を使っている俺は・・・・。
でも俺以外に99.17.1使っている人て少なそうだな。それでもこのバージョンがちょうどいいから更新する気は今はないけど。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:00:07 ID:oM4afWs9
- 所要時間がルート選択の基準になるのもさる事ながら、旅客が近距離指向になるというのも良いかも。
長距離優等列車が常に全区間利用客で満席というのがなくなるし、区間運転の通勤列車の存在意義も
上がるだろうし。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:01:08 ID:u6J1Y/DS
- 凄い変化だな
ここまで変えるならメジャーバージョン上げろと思うけど
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:09:06 ID:ixAN76Ic
- >>611
pak.japanで遊びたくなったときは99.17.1起動してるよ
pak.japan最新版出ないかな…
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:26:52 ID:0a2dwNEM
- 「古い車両は燃費が悪化」については年代設定無効の場合適用なしにしてほしい。
それ以外は何も言うことなし
これでやっと地元呉線を真の意味で再現できる
竹原駅から広島行く人は広島直通がない時間帯は広駅で乗り換えてくれるのか・・・胸熱
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:31:31 ID:SqnR5Szn
- >>615
國鐵で業!
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:51:43 ID:GjYGd2iV
- >>607
下級列車を系統分割すればよい。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:00:03 ID:Mekk2OKh
- >>614
102.2.1で最新の128japan動かしてますが、普通に動いてますよ。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:17:51 ID:GZowXLY0
- >>611
もう二年以上も99.17.1で同じマップでちんたらやってるよ
やっと2007年E233本格投入
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:30:17 ID:oY/KkmO+
- これ所要時間が電車の所要時間なのか、人単位で到達する所要時間なのか
電車単位だとまた直通の悪夢がって気がしてきた
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:30:31 ID:fNrM+f77
- 旅客の所要時間でルートが決まるなら、どこかの路線がパンクして客がたまると、
別のルートに迂回してくれるかもしれないな。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 04:23:45 ID:T/cVGEFT
- これで新幹線とローカル線の並行がリアルっぽく見えるようになるかもしれなくて俺のwktkがすごい。
あと電車が向き変えずにそのまま折り返しって何気に嬉しいわ。
10両対応のホームに2〜3両入れると折り返した瞬間に逆のホーム端に移動するのちょっと嫌だったw
しかし都市に電気引っ張ってくると発展ってのはますます「フリー版A列車」「フリー版シムシティ」化してるなあとw
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 08:01:05 ID:OvwUYtQx
- >>621
wktkがとまんねえwww
でもそこまでは期待しないことにするw
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:14:10 ID:LVbPJmLt
- >旅客は自家用車でも移動するようになる
これって駅に客が貯まりすぎたらみんな消える
(自家用車で移動する)
ってことか?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:18:11 ID:2yhWTyts
- あとは増解結だな
はやく東北新幹線的な路線作りたい
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:24:56 ID:9pKWc42W
- ま ず は 次 期 版 が 出 て か ら !
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 11:12:10 ID:WjsQPAof
- >>614
pak.japan(128じゃなくて64)は、本家のフォーラムでprissi氏がnightly版への修正を出してる。
The International Simutrans Forum > PakSets > Other paksets > Topic: Nightly of pak.japan
からダウンロードできまっせ。
Simutrans-Experimentalって、stableに一個でも落ちてきたことあったっけ?なんかあれは、
jamespetts氏の独走パッチで、自力でコンパイルできない人は利用できないし、次期stableには、
ほぼ反映されないじゃないの?
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:35:00 ID:oz9cxLYk
- >>625
それは完全なダイヤが組めないと無理
逆にそれを実装するにはどういったシステムが必要だと思うかね? 考えてみれば無理なことが分かる
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:42:21 ID:LVbPJmLt
- 理想ばかり見て現実を見ない奴が多いよなここ
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:32:19 ID:qisiDXTm
- >>628
先に来たほうがあとから来るのを待てばいいだけじゃね?
前後が気になるなら連結地点より前で待つか、つないでから位置を変えるか。
今だってホーム上で前後入れ替わるし細かいことは気にしない。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:43:53 ID:qfhukiT2
- >>609
>>620
乗換待ちを考慮すると直通寝台列車が使われる余地はあるかと
>>621
迂回するようです
以下ルート計算システム詳細
試験版シムトランスでは,各ルートについて旅行時間が計算され,
旅客・貨物は自動的に旅行時間が最小となるルートを選択します.
駅から駅への貨客の待ち時間も同様に計算され,最小ルート計算の際に旅行時間に加算されます.
各駅からの次駅への旅行時間と待ち時間は駅の詳細ウィンドウで確認できます.
2つ以上の駅にアクセスできる旅客は,まず目的地を決定し,
次いでどの駅から目的地へ向かうルートがあるかを確認し,
その上で(旅行時間+待ち時間の)最小ルートをもつ駅を選択します.
駅に着いたばかりの旅客は最小時間となる列車を/で待ちますが,
待ちくたびれると目的地に向かう列車なら何でも乗るようになります
(最速列車を待ちうる時間は旅行時間に比例します).
ごく近所に向かう旅客は常に歩いて移動します.
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:59:58 ID:qisiDXTm
- >>631
>ごく近所に向かう旅客は常に歩いて移動します.
もしかして、乗り換え駅が直接つながってなくても乗り換えるようになる?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:25:54 ID:Ip8zRLbQ
- いつできるんだろう
一番気になってるのは、今までのデータが使えるかなんだよね・・・
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:36:35 ID:qfhukiT2
- >>632
いやバス停の範囲内同士での移動のことだと思う
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:45:54 ID:qisiDXTm
- >>634
今でもバス停だけ置けば路線を走らせなくても旅客移動があるけど、
絶対バスとかには乗らなくなるって意味?
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:08:45 ID:2yhWTyts
- >>628
もう言われたけど、
先に来たほうが待機じゃだめかな・・・
プログラムの知識がないからなんともいえないけど。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:18:29 ID:j0VMRTyw
- いつできるの?
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:23:19 ID:oz9cxLYk
- >>630>>636
たとえば、東北新幹線を例として
盛岡駅に東京行きのこまちが来たとする
そして、現実には存在しないがこまちと同じホームに到着する新青森からの盛岡折り返し列車が来たとする
更にその後ろにこまちと連結する予定のはやてが待機しているとする
すると、こまちとはやての間にある折り返し列車はこまちがホームで待機しているがために入れない
こまちもはやてが来ないのでずっと待機
こういうことを防ぐために、実装するには「何らかの事情で来なかった場合にどうするか」のプログラムも必要になる
手っ取り早いのはダイヤを作ることだが、このゲームの性質上乗客の人数によっても
列車の加速度が大きく変わるのでダイヤの完全な実装は難しい ゲームのシステムを大きく変えればできなくもない
またこのゲームは信号を実装しているから2列車が同一区間に入れない
誘導信号機の概念をどうやって生み出すかが問題
←八戸―はやて―折り返し列車―┬─こまち(ホーム)―東京→
←.秋田.―――――─―――――┘
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:27:44 ID:Ip8zRLbQ
- 連結専用ホームを作ればいいんじゃないの
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:36:23 ID:oz9cxLYk
- >>639
それはプレーヤー側が設定すること
ゲーム上は専用ホームを作らずにプレイすることもできる
連結を実装するには「専用ホームを用意しなければならない」の設定を強制させるなどのシステムが必要
ではその専用ホームをどうやってプログラムにしていくかだ
そのためにはまず、現状の最短経路を経由するという設定も変えなければならない
最短経路上に専用ホームがあると通れなくなる ほかにも様々な面で専用の設定を構築しなければならない
開発側にそこまでの力があるかだ
オープンソースなんだし自分たちで作れば?
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:00:13 ID:Ip8zRLbQ
- そんなのプレイヤーに任せればいい話
なんでそこまで顔真っ赤にしてまで論じてるんだか
正直、痛いよ君
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:06:02 ID:pbVNQhFO
- >オープンソースなんだし自分たちで作れば?
これが言いたかったとみた
よくみかけるよねー この言葉
どう? 気持ちよかった?
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:07:59 ID:b0L/JQNn
- これはひどい
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:12:33 ID:2yhWTyts
- >>638
今だって列車の流れ詰まらせる方法はいくらでもあるんだし、別に問題ないんじゃないかと
まあ、海外じゃあまり増解詰ってあまりなさそうだし、たぶん実装はされないんだろうなあ・・・
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:13:14 ID:WjsQPAof
- さっきぱっとしか見なかったから、わからんかったけど、
Simutrans-Experimentalはすでにダウンロードできるやん。
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1894.0
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:44:13 ID:LmptZ4Vt
- >>638
積載待機みたいに何分かたったら
連結しなくても発車するようにしたらいいんじゃない
実際のこまちも30分以上遅れると単独上京するぞ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:47:30 ID:eXM04YR1
- 「行き先にA駅が含まれる列車に併結」
「B駅で解結」
を経路設定でできるようにして(この間の経由は併結先に依存)、詰まる詰まらないはユーザーに投げる、あたりが現実的な落とし所なのかね。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:50:06 ID:oz9cxLYk
- こまちとはやてがそれぞれ別々に停車駅設定をしなければならないとすれば
こまち側で宇都宮停車、はやて側で宇都宮通過みたいな感じで設定しておけば
意図的にフリーズさせられるかもしれない
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:55:04 ID:1ypPsked
- 苦労の割に見返りが少ない典型例みたいなもんだからな>連結
俺は期待してない
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:56:36 ID:oz9cxLYk
- 細かいバグの温床になりそうで
今のバージョンは落ちにくくなってるから現状維持が良い
別にどうしても切り離しできなきゃゲームを進行させにくいってわけでもないからなくて良い
まぁあった方が良いにしてもない方が良いにしてもどっちにしても実装不可能だろうけど
可能だったらとっくに誰かがやってそうなことだし どっかで擬似的にやってたのはあったような気がするけど
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:06:38 ID:ZZnNW5D6
- 結局愚痴るだけ愚痴って自分はなにもしないってパターンか
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:15:28 ID:jSH2DRKf
- 今まで併結・解結ができる経営シミュが一つも出てないのが不可能な証拠
できれりゃ今頃A列車あたりで出来てる。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:27:30 ID:9dWcBHAd
- >>644
少なくともヨーロッパでは頻繁に増解結してるぞ。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:43:47 ID:Bgj5Z/KQ
- >>651
なぜできないかを力説してる人に「自分はなにもしない」とか馬鹿じゃね?
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:04:01 ID:ZEMzJE5S
- __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:37:09 ID:ucaPJdNX
- 多分、旅行時間の実装も、少し前なら「できねーよ」って言われてた訳で。
そのうち分離併合もできるんじゃないかなぁと期待しつつ、旅行時間実装にwktk。
とりあえず、今話題の分離併合実装の方法としては、
分離:
編成A+Bが分離併合専用ホームに停車
↓
編成A+Bを不可視車庫(分離併合車庫)に収納(MAP上から消滅)
↓
編成Aが分離併合専用ホームに出現・出発
↓
編成Bが分離併合専用ホームに出現・出発
併合:
編成Aが分離併合専用ホームに停車・分離併合車庫に収納(MAP上から消滅)
↓
編成Bが同上
↓
編成Aと編成Bが決められた割合(この場合は、1:1)で入庫した時点で、
編成A+Bが分離併合ホームに出現&出発。
時刻表・信号問題:
編成A+B・編成A・編成Bで別々に設定。
システム上は、編成A+B・編成A・編成Bという3種類の編成があるって扱いになるけど、
あたかも、編成A・編成Bが分離併合しているように見えるって算段。
時刻表も信号も、システム上は既存のでおk。
あとは、分離併合用ホームだけど、車庫を流用すればなんとかなりそうな気もするようなしないような。
って方法もあると思う。その場で編成が一時的に消えるから、リアリティ無いけど。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:13:43 ID:Ip8zRLbQ
- Simutrans-Experimental、まだ微妙だね。早速やってみたけど・・・
同じ系統でも、最高速度の高い列車に集中する
おまけに、ノンストップ特急とかだと長距離客がほとんどいないので空気輸送
今のところ、以前公開された停車駅の少ない列車に乗るパッチの方がよっぽど現実的かな
ま、直通列車がパンクしてる人にはオススメかも
あと、近距離客大量発生しすぎてバスがおかしいぐらい混むw
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:23:42 ID:b4oEWbLy
- 普段出る話題は待機設定や経路選択や収支関連だったから、
増解結需要があってこんな流れになるとはなんか意外だなぁ。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:37:07 ID:T1q0vCp0
- 貨物を分離連結できるようになるならこれほどありがたいことはない
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:41:52 ID:ixAN76Ic
- >>627
ありがとう愛してる
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:34:29 ID:0S7EzDef
- ─→─┐
─→─┴─→─
↑
☆ここ
一方通行の「☆ここ」の部分で合流する車がいつも詰まるんだけど、これを改善する方法ないかな?
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1280.png
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:41:59 ID:ndoOoZWT
- 今
───→─┐
───→─┴─→──
改善後
───→─┬┐
───→─┘└─→─
抜本的な改善にはならないし、見た目も良くないけど、ある程度は渋滞が収まる
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:47:05 ID:4wDcOO+q
- 目がチカチカする(*_*)
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:11:12 ID:Hknyf7lX
- そもそも合流が渋滞するのはリアルでも当たり前だからな・・・
と首都高6号線ユーザーがぼやいてみる
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:26:09 ID:Mekk2OKh
- Simutrans-Experimentalで128japanを動かしてみたけど、動作に問題なし。
ただ近距離需要が伸びるのと関係してるのかどうか判らないけど、市街の
発展速度が異様に速くなった感じ。郊外に農地がどんどん広がるのは、
個人的に歓迎だけど。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:27:39 ID:oY/KkmO+
- 鉄道が主体っぽくなってるけど、道路も強化が欲しいな
2車線とか
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:58:58 ID:oz9cxLYk
- >>661
進入禁止標識の位置が妥当ではない
分岐してすぐのところに設置すれば禁止側に一旦入って戻ってくるようなことはなくなる
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:00:00 ID:kBLMwTtW
- と思ったらなんだ ちゃんとあるじゃん
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:07:58 ID:TtDDvGlm
- >>668
00:00:00just乙
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 05:02:35 ID:B0B/Akn3
- >>664
箱崎JC乙
回転させたら北や西にも拡張できることに今更気づいたでござる
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 05:20:10 ID:dkkSMO0E
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:52:48 ID:MAs7IVBt
マップ回転ツールを使うとマップの拡張の方向も変わって北や西にも拡張できるのか
なんという盲点
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:55:15 ID:P3iCSB4V
- 回転させて拡張して、さらに回転させて拡張すると落ちるpak128ver102.2.2
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:09:03 ID:FEwzcIix
- >>672
マジで落ちた・・・
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:45:21 ID:Jb+A6yoS
- >>672
俺も見事に落ちた・・・
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:05:52 ID:gAiHFPgl
- こっちも落ちた・・・
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:51:18 ID:OYMQ3RTx
- 本当だ、マップいくつか試してみたがかなりの確率で落ちる
拡張してから回転して拡張して回転すれば大丈夫っぽいから
四方に広げたいときは順番に注意だな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:55:25 ID:FEwzcIix
- >>676
いや、それでも落ちないか?
報告しようと思ったけど英語分からねえ泣いた
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:03:04 ID:hNG6Bz6v
- 古来より君子回転に近寄らずと申します
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:10:35 ID:OYMQ3RTx
- >>677
あれ、落ちるマップでも拡張を先にすれば落ちなかったが
運がよかっただけか
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:05:35 ID:WT+ZjdQC
- 俺も過去にそれやって落ちたよ、それ以来MAP拡張なんてしようとも思わない。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:51:13 ID:irtXlZ/J
- ただいまアドオン作成ちう。(自分用)
NCAの747で素材は377氏のを改造しますた
datかpngがうまく行かないのでみてくだせい
ttp://japanese.simutrans.com/clip/1281.lzh
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 02:15:12 ID:T6N9gBqn
- >>681
PNGファイルの縦が85ピクセルだからダメ。64の倍数にしないといけない。
64ピクセルにトリミングすれば大丈夫。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 07:41:26 ID:SQPDFMqm
- Simutrans-Experimentalで現行データのロードできたけど
市道の重量制限で道路交通がルート無し続発で完全麻痺
大きい開発済みマップをロードしたらルートなしが多すぎるせいか落ちる…
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:09:08 ID:o2XRpwyu
- >>683
バスが踏切手前で渋滞してたら、電車無理やり止めてバス強行突破するw
おかげさまで電車が渋滞ですw
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:18:09 ID:VZy1RXuo
- 回転+拡張を試したが、
現状
拡張+180度回転+拡張+180度回転+拡張は落ちる。
拡張+180度回転+拡張+拡張は落ちない。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:21:11 ID:irtXlZ/J
- >>682
サンクス!
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:46:53 ID:GLDq8X8U
- Simutrans-Experimentalで電化路線のホームや信号機を撤去しようとすると、まず架線から撤去される様になってて困った。
これは正式版で旧来の撤去順序に戻るかな?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:57:15 ID:MA+c/4v/
- experimentしてる最中だってのに・・・
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:43:35 ID:rOkzu6NS
- 市道の重量制限か、、、
最高速度はともかく、重量は上書きされないようなシステムが無いと
大変そうだ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:53:16 ID:VZy1RXuo
- 続き(Map0614にて)
1.拡張+180度回転+拡張+270度回転+拡張は落ちない。
2.拡張+180度回転+拡張+270度回転+拡張+90度回転+拡張は落ちない。
3.拡張+180度回転+拡張+270度回転+拡張+270度回転+拡張は落ちた。
3は>>685の上つまり最初と最後の拡張の時のMap方向が同等となるが、
2が>>685の下は2回目と4回目の方向が同じだから一回回転して拡張して
元に戻したら駄目という事ではないようだ。
3から更に90度回転と拡張を3回繰り返して最初と同じ方向にしたら落ちた。
だから、最初のMapは複数回拡張のあとのMapだから、拡張履歴を考えると
2回以上拡張+回転+拡張+回転して元に戻す+拡張が駄目という事かもしれん。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:00:59 ID:VZy1RXuo
- おっと最後のテストは3からではなく
拡張+90度回転+拡張+90度回転+拡張+90度回転+拡張+90度回転+拡張
とひとまわりした場合でした。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:09:58 ID:NZzYXqHy
- 勘違いしてる人もまだいるみたいだけど
Experimentalはやる気があった人が根性で自分が好きなように改造したものであって
本物にこれが入るかどうかは分かりません(まず入らない)
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:51:46 ID:VZy1RXuo
- ところで編成は24両以上にならないものだろうか。
アメリカやオーストラリアの様な編成をやってみたい。
もう一つ船Addonに需要は有るのだろうか?作っている最中なのだけれど。
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:58:11 ID:2xNw83a2
- とてもある
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:02:00 ID:xiTLW/gb
- マップ導入がうまくいかない
wikiから落として解凍したppmを、マイドキュ内simutrans/maspに突っ込むだけじゃないのか・・・?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:11:46 ID:GGVGyP6f
- mapsだぞ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:16:24 ID:xiTLW/gb
- C:\Documents and Settings\****\My Documents\Simutrans\maps
今はここに突っ込んでるんだけど・・・simutrans内で選択できないし、名前を打ち込んでも反応が無い
masp:mapsはただのタイプミスです
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:11:43 ID:YKyYU2yB
- >>693
自分でコンパイルできる環境があれば簡単に変えられる。
車庫画面には24輌までしか表示できないけど。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:03:22 ID:VZy1RXuo
- 船の場合積載量が1940年代の第一次戦時標準船で9300トン(1A:一般)
、7900トン(1K:鉱石)とか14500トン(1TL:石油)となります。
こんなに積載量要りますかね。集約した港間輸送では10隻単位でも
使えるとは思うど減量した方がいいのかね。
あと書いているけど実際128×128だと小さすぎるかもしれん。
256×256かなあ。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:53:45 ID:fn1a99kW
- >>697
ユーザーディレクトリを使わない設定になってるんじゃない?
saveフォルダが入っているディレクトリと同じ場所にmapsフォルダがないとダメだと思う
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:01:35 ID:rrzNfehr
- >>693
128版でなら、鉄鋼輸送できる船が1910年くらいから有るとすごくうれしく思う
土下座して感謝するくらいうれしい
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:11:30 ID:Xma+NKRX
- 船って結構需要あるんだな…
俺のあひるボートを公開するときが来たか
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:17:28 ID:aMMnsGPO
- 優雅に運河を航行するあひるボート…
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:43:40 ID:rOkzu6NS
- いま注目をあひる優れた>>702のアドオン
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:18:00 ID:GWf3id5K
- Experimentalで128japanが問題なく動くと書いたけど、ごめんうそ。元からある車庫系の機能が全滅。
しかたがないので、128最新版から鉄道・トラム・モノレール・自動車・船舶の各車庫pakを持ってきて
上書きして何とかしました。航空機系は最初から128から持ってきてたので問題なし、自作した鉄道
・トラムの車庫はそのまま使えたので、dat書式の問題かな。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:18:51 ID:tJ9gNNas
- スワンボートwktk
搭載人数は二人?w
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:26:26 ID:AVGRFkan
- ばら積荷港に停泊するあひるボート
唯一の交通機関が船で、数千人があひるボートに待機
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:56:16 ID:+RHyrWR8
- 何か知らんがアヒルボート工場からワラワラと出撃するあひるを想像してしまった
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:17:17 ID:0c9QhJmR
- >>702
閉塞や渋滞の概念がないからね
俺のマップなんて海上で衝突しまくりだ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:21:04 ID:x5h2AxzU
- 海を埋め尽くす無数のアヒルさんボート……
落第忍者乱太郎思い出した。あと鉄腕DASH
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:39:10 ID:oIWAeSv6
- さすがに2人だと面倒だし
アヒル型石油タンカーとか大阪のアヒルみたいに大きいやつもほしいです。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:03:30 ID:rIjTlMOy
- 山手線を再現させるために、山手線周辺の地形詳細な大マップを作成中なんだけど
車両とかじゃなくてこういうマップの需要ってある?
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:14:00 ID:UhNg9rsw
- 是非うpをお願いしますよ
地形は地味に需要あると思うよ
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:17:27 ID:lg1uTB63
- >>712
結構面白そうだな。
「環状線をつくって沿線を発展させろ」みたいなシナリオ作れたらなあ・・・。
シナリオ作るのは難しそうなイメージがあるけどどうなんだろ。
というかシナリオをまとめてある場所ってあるのか?全然見かけないが。
- 715 名前:712:2010/11/24(水) 02:19:49 ID:rIjTlMOy
- 今現在の進捗状況としては、地図から取り込んだ地形データおよび標高データを重ね、画像処理を繰り返してグレースケールにする前にチュートリアルに従い標高別に色づけした所です
画像を見てもらえれば分かりますが、地図から取り込んだ弊害がまだ随所にありそれを校正している最中です
縮小画面だけ見ると良さそうなんですが。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/176712.jpg
passは私の番号です
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 03:51:14 ID:8sJpNq91
- wiki見たらShipが更新されててスワンボートキター?と思ったら軍艦だったでござる
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 04:14:58 ID:nOZFjUww
- ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0504.png
大阪市交を引き続き、片っ端から作っていったら色々出来ました。あとはリニア式の車両を作ったら完成です。
取りあえず、何となく分かっていただければ幸いです。特に30系はかなり色々作ったつもりなので。
さて、datどうしようかな。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 04:15:39 ID:h4LcC2RB
- 護衛艦すげぇw有難く使わせて頂きます。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:35:53 ID:KcTE71PK
- 軍艦激しくワロタw港に停泊いいかもねえ
スワンとかあひるも期待してます
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:57:32 ID:8Mq5pNHd
- こうなると海保の巡視船も欲しいところ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:58:20 ID:gdeYXPx1
- 漁船や工作船も(ry
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:17:16 ID:qqAvXOLJ
- やっぱり255×255にする。とは言え当座はそのまま貼り付けるだけだけど。
後は1K型の鉱石7,900トンを巡航時1,600馬力=1,176kWで動かせるかが問題。
本体のみは大体600トンほどだから問題ないが。
とりあえずギアは目一杯でテスト。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:48:35 ID:UhNg9rsw
- >>721
蟹工船と誤読したw
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:32:19 ID:utdAbANo
- 聞け万国の労働者
ストライキや遵法闘争を組み込むという話は無いですよね?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:33:55 ID:HczuyR4r
- >724
国鉄じゃないから順法闘争はないなw
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:28:53 ID:+B/PMuaO
- 駅に留まる数十万人の乗客を前にしてストライキとかw
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:35:33 ID:A9sRrtum
- でも暴動を起こしたりすることもなくスト終結をまったりと待つ数十万人の乗客たち
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:44:02 ID:qqAvXOLJ
- >>724
最終的に乗客側が切れて上尾事件のように暴動ですか?
722追加
蟹工船はともかく、捕鯨船団の船も戦時標準船3TLの改造で作れるのがある
からつくろうかな現状漁船でしか低温貨物が運べないので。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:47:19 ID:Keyk9GXn
- >>728
暴動になるとシムシティDS2みたいに鉄道駅とその周辺が瓦礫の山になるんですねわかります
プレイヤー変更なし縛りでやってると再開発のため意図的に暴動を起こす手もありだな
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:07:07 ID:iBGF2SaA
- 海自護衛艦セットが俺得すぎて嬉しい悲鳴ww
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:31:12 ID:xxh9EEyG
- 護衛艦すげー
やっぱひゅうが型はどう見ても空母だな
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:34:38 ID:2mJ8JeF6
- >>717
30000系は?
あと千日前線用の新塗装も
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:50:22 ID:g83pdiBw
- >>732
両方あるやん
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:07:50 ID:2mJ8JeF6
- >>733
どれ?
画像にはないけどパックファイルの中にはあるの?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:37:33 ID:g83pdiBw
- >>734
30000系は真ん中の一番下
千日前線新20系は右の5段目
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:34:11 ID:2mJ8JeF6
- >>735
これ30000系なのかー!
千日前線新塗装ってのはこれのことね
http://green.ap.teacup.com/jr207vvvf2000/1697.html
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:24:10 ID:B34VF4k7
- こうのとり と 新くろしお
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0505.png
くろしおはWパンタになるのか不明だが
振り子式じゃないのが残念。。。
>>736のHPを参考にしました
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:23:47 ID:mgoLkcSJ
- 海自艦艇作成お疲れ様です。
ニヤニヤしながら使わせていただきますw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 10:45:12 ID:RU3i083+
- 最近久々に安定版をもう一度インストールしてsimtranceを再開したんだけど、
早送りを何度かしているうちに、ルートが認識しなくなったのか、
完全に物流が止まることが頻繁にある。
1月は動いていたのに、気がつくと動いていない、って感じで止まるんだ。
駅の下の緑/黄色/赤のバーがいつの間にか黄色になっていて、
ルートを認識していなさそうなんだけど、
誰かそういう症状について分かる人いますか?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:07:28 ID:rqAQiSWR
- 途中駅に貨物が大量に積みあがっていたりしませんか?
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:18:08 ID:guvWQmI0
- まあ確かにやりこんでるとトランスっぽい脳状態になったりはするが
それはゲーム全般に言えることでありまして
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:35:40 ID:RU3i083+
- >>740
採伐林1(100%積み)->材木加工A->資材販売B->採伐林2->材木加工A->資材販売B
でループさせてた。
途中で伐採した木材が大量にたまってて、一旦車庫に戻してもう一度繰り出したけど、
それでも治らなかったから困ってる。
…よく考えたら加工所と採伐林(1&2)の能力が同程度だったから、
加工所で詰まってたかも知れない。
ちょっと木材加工所に電気通して試してきます。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:20:25 ID:RU3i083+
- >>740
文字通り、つっかえがとれたよ、ありがとう。
どこかがつっかえたらダメって、結構厳しいね。
各種容量は余裕を持たせたほうがいいのか。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:46:58 ID:FHQPksy7
- 滞貨の恐ろしさを知らない人は
jpエクスプレスの中の人に聞くがいい、とばっちゃが言ってた
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:11:37 ID:LcEm3CrF
- 護衛艦げっつb ありがたい
山手線周辺のマップとやらに、スワンボートに工作船?に
電車以外の待つ楽しみが増えてwktk
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:22:02 ID:pqBYdW+Z
- 滞貨の解消法を知りたい人はヤマト運輸の中の人に聞けばいい、とばあちゃんが言ってた
かなり大量に滞貨させるとオーバーフローで消滅するらしい
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:25:07 ID:eVlVDeLQ
- ニコニコだったか、オーバーフローで貨物消える動画あったな
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:45:18 ID:LcEm3CrF
- オーバーフローは何か弊害がありそうで怖いな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:46:51 ID:EYiqfP0f
- (シムトランス)貨物をどこまで貯められるのかやってみたin Simutrans 128版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9803741
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 19:11:16 ID:J1GZE3I0
- 面白かった。
金融系アプリやゲームだと、悪い人たちが真っ先に試すパターンのバグ。
こういうのが残ってるのは、ちょっとがっかりだなー。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 19:29:30 ID:j+OH+eAZ
- それよりも産業施設で15,000単位以上収容できない方が痛いよ
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:40:39 ID:Rn2HDUre
- >>750
バグとは、製作者が予定していない異常な挙動を起こす要因のことをいいます。
この件は明らかに予期されており、このようなケースのことは暗黙の仕様と呼びます。
何でもかんでもバグバグ言うとガキ扱いされるので気をつけましょう。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:49:10 ID:jPI0ASwC
- ↑釣り?
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:07:15 ID:xHMb+9Ji
- 2^24のオーバーフローだなんてバグバグ騒ぐほどのことでも……とは思う
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:04:20 ID:tE2z5sNP
- 24bitなんて中途半端だね
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:49:31 ID:H4zcBQ0S
- 動画にあるけど貨物8種あるから32-8=24
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:51:28 ID:fPJy3rsj
- Railroad Shunting Puzzle
http://armorgames.com/play/7324/railroad-shunting-puzzle
鉄道ネタとはいえシミュレーションじゃなくてパズルだけど、
このスレなら好きそうな人も多いかと思うので紹介。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:21:37 ID:HYCY246M
- >>752
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:51:16 ID:k1FNDT7W
- >>757
何これ?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:41:35 ID:jCIMLFwT
- >>759
貨車と機関車をすべて対応するホームに留置するパズル。
貨車は機関車で引くか押すかしないと動かない。
連結部はクリックすると外れる。ぶつかれば自動的に連結する。
ポイントはクリックで変えられる。貨車が引っかかっていると変えられない。
指定移動距離以内でクリアしたら金メダルをもらえる。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:44:46 ID:jCIMLFwT
- 書き忘れた基本。
機関車が連結している編成をドラッグすれば動かせる。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:48:30 ID:u4RXjuZD
- 嫌いではないが、流石にスレチ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:27:31 ID:34gP+opn
- resizeobjを使わせてもらって、ロードトレインをpak64で使えるようにしようとしたら
pak読み込みまでは平気でも、車庫クリックしたら落ちるのはなぜでしょう?
他のいくつかの乗り物や駅等は出来たのですが
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:32:04 ID:vtztO4OT
- ロードトレインが原因?
pak一度削除してみて落ちるならそれ以外の理由
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:25:01 ID:34gP+opn
- 落ちたあとロードトレインのpakを全部削除したら正常に動作しました
何回か試してます
他のアドオンをリサイズした時は問題はなかったのですが
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:52:57 ID:N3j8MLiw
- 64にない繊維が混じってるからじゃないかな?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:10:42 ID:5fG/s4Bn
- と思ったが無い種類の貨物を無理やり導入したらPak読み込みでエラー吐いたっけな
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:09:49 ID:X24F/klq
- 繊維とバラ荷から肥料抜いたら動いたよー
ありがとう、ありがとう
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:37:41 ID:ZScqGqMI
- ちょいと質問。
都市の詳細画面で、右上にMAP2個あるじゃないですか。
あれってなにを表してる?
前年比とかかなぁと漠然と思いながらも、正直、よくわからん‥。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:39:59 ID:qxS7CjoF
- pak128.japanでニューゲームすると町名とかが文字化けしちゃう
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:53:53 ID:DDtbo/mj
- >>769
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%E1%A5%E2%2F%BE%F0%CA%F3%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C9%A5%A6%A4%CE%B8%AB%CA%FD#e8f6695f
>旅客/郵便物の行き先
>地図は、この町から発生した旅客/郵便物の行き先を表しています。左が前月、右が今月です。
>オレンジの点は目的地に到着できなかった旅客/郵便物です。黄色の点は目的地に到着できた旅客/郵便物です
月末にこのマップをにらんで、オレンジが目立つような所が狙い目
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:26:06 ID:UlM5LsRo
- このゲーム2年近くやってて知らなかった……
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:28:10 ID:lyw3JAtj
- 自分も知らんかった•••
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:28:27 ID:bojak8Mx
- 俺も
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:11:32 ID:pOgGCY74
- 私も
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:12:19 ID:aBN2PLV9
- おいどんも
建物の移動してくれた人乙
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:13:48 ID:AL1s+GVn
- me to
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:32:48 ID:io+wV/JZ
- 私も忘れてもらっては困るな
(と言うか>>771のページすら初見なのは内緒)
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:48:31 ID:XnTM2HwV
- 俺は知ってたよ
…本当だよ!
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 04:35:43 ID:qWqI2s/N
- 日本語wikiのAddon128/Train11がおかしくなってたので修正
追加するのはいいがちゃんと確認してくれ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 04:52:36 ID:owf/6LRK
- 失礼。確認漏れの様でした。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:52:49 ID:IruC03qG
- どんまい
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:20:12 ID:2JWyutkm
- >>777
oが一個足りてないぞ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:45:24 ID:AL1s+GVn
- >>783
すまん・・・
ありがとう
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:04:31 ID:4yPdd4A8
- てっきりバカのふりしたネタだと思ってたので「どんだけkyだ>>783」とか思ってたんだが・・・
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:59:21 ID:Wh993j/3
- 英語頑張ろうぜ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:09:27 ID:dYBCFk3h
- oh
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:13:01 ID:82c12CqF
- なんか和んだw
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:17:57 ID:iqFBKq3T
- 英語って難しいね
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:26:29 ID:un/hVyap
- sim"u"transみたいなもんだw
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:28:28 ID:xKTatapH
- simcityなのになんでだろうか、ドイツ語だからかな
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:24:54 ID:YlME4Vbm
- simulationだからどこで切っても間違いではないが
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 07:35:40 ID:ccNPcwEh
- そもそもドイツ語だったような
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 07:52:10 ID:84iXQ8dc
- 英語では sim-u-la-tion
ドイツ語だと Si-mu-la-ti-on
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:28:52 ID:OELxnJrV
- じゃあSitransでいいな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:03:06 ID:cc4+KLYH
- もういっそtransで
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:09:50 ID:JJ7kasRc
- Sikamusume
これで万事解決
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:12:01 ID:tBE7wLKz
- イカ娘は関係ないだろう
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:42:41 ID:n+h4tk0z
- 奈良を侵略するシカ娘か
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:59:36 ID:FvOpQokI
- 黄色のスク水を着てるんだな
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:34:35 ID:dAJbjnMl
- Sika・・・鹿・・・奈良交通のことですねわかります
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:38:11 ID:Q0a8/NpM
- こんなところまで侵略されているとは…
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:42:16 ID:XvCJnthX
- イカ漁船のアドオンください!
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:46:32 ID:vum+FZEy
- 煌々と光を放ち漁場へ向かう船団…ゴクリ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:50:08 ID:QQ1r5g3p
- あー、夜景を考慮した漁船はいいかも。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:54:21 ID:eVOEjISI
- 滑走路不要のヘリがほしいって人いたけど、長さ3マスの水域から飛び立つ飛行艇とかもいいよね。
実際技術が未発達な時代でも大型化しやすいってわけで、飛行艇が軍事に旅客に花形だった時代もあるし。
宮崎監督も大満足!
現状では、高く飛べなくて奇しくも初の表面効果機として名を馳せた某ドルニエのアレを高速船として出すことしか出来なさそうですが
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:04:28 ID:TnvDm7cu
- >>806
1頭だけ豚が運べる飛行艇か・・・
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:08:47 ID:ICAfDs3d
- 飛び立たない表面効果機も
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:16:35 ID:Hn0USNjr
- pak128.japanで無蓋車セット作成中なのですが、時間とやる気的に全部の形式を作るわけにも行かないので、厳選で悩んでます。
とりあえずトラ45000とトラ55000は完成しました。
トラ20000と25000は作成中です。なおトラ20000は画像がトラ35000に流用可能です。
他に絶対に作ろうと考えている形式はトキ15000とトキ25000とトム1辺りです。トム1はトム5000に画像が流用可能です。
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:25:27 ID:JHBMkGW/
- 128版には飛行船が無くて残念きわまりない
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:35:15 ID:xuGIPrQp
- >>807
輸送量は 肉1t でいいな。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:40:26 ID:eVOEjISI
- ポルコを食品工場とかで下ろしたら誰が回送するんだよww
ところで、最近ずっとpakや新バージョンが公式から落とせないのは俺だけでしょうか
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 05:07:14 ID:EaPHfP6F
- >>812
うーん?
今行ってきたけど落とせたよ普通に。
- 814 名前:809:2010/12/01(水) 16:52:04 ID:bcuAsBd3
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0506.png
レスが付かないのでスクショ上げてみる。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:13:26 ID:cNuMEK/Q
- >>814
いま自分が作りたいなぁと思う形式を細かくうpしていって、
ゴールしたいと思ったら一つにまとめればいいんじゃないかな。
はじめから完璧を目指すと挫折することが多いよ。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:19:19 ID:Vgiz93sK
- ______________________________________
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- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:07:50 ID:2BlefP0H
- >>814
駅名表示が変わってるけどナイトリー版だとこうなるの?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:16:52 ID:Dt2SZKQ4
- 別に完成したのだけ五月雨式にうpしたっていいんだしね。
あとでまとめればおk
個人的な要望としては、
可能ならintro_yearだけは設定しておいて、と思う
年代設定オンで明治時代から始めると、1900年でゲームバランスが崩れちゃうからね
自分でpakすればいいんだけどアドオンも多いんで、出来れば作者さんにはお願い、と思う
- 819 名前:809:2010/12/01(水) 20:23:19 ID:bcuAsBd3
- 貨車って好きな人以外にはちょっと旅客車や機関車に比べると魅力が薄いので、ある程度纏めてアップしなきゃいけないといけないと思ってましたが、そんな事もないようですね。
何せ今現在進行形でpak128で精力的に貨車を製作されている方がいますし。
ある程度出来てるんだったら完全に完成するより早く上げてもらって使いたいと言う要望も有りそうなので、今作ってる形式が出来たらとりあえずアップしようと思います。
というかよく考えたら、今作ってる形式でばら荷用のオトラとトキがほぼ総て揃って一区切りでした。
年代設定はpak128.japanデフォの有蓋車を参考に、新しい形式が誕生したら古い形式は製造中止としています。
ただし過重や積荷別に系列で分けてます。(オトラとコトラ、バラ積みワムとパレットワムなど)
また、その系列の最終形式は形式消滅年で製造中止です。
しかし資料不足で製造開始年が判っても月までは判らないので、一部の判る形式、推定できる形式以外は一律1月製造開始です。
>>814
最新ナイトリーでは駅名の表示に幾つかの形式が選べるようになったよ。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:32:36 ID:Fu9zXbxG
- >>799-801
残念だが宮島が先んじている
http://hanayashiki.bambina.jp/original/original.html
今年の夏行って初めて知ったけど公式HPまであったw
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:49:07 ID:nhAYWIZU
- >>820
俺が数年前に行った時はこんなの無かった…。
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 03:38:18 ID:d3o8JZHk
- ボンネットバスやトラックの需要はあるだろうか?128で
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 08:04:30 ID:GM/DT5aw
- >>820
広島人だが、宮島にこんなものがあるなんて知らなかったw
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 10:36:37 ID:ytAzjH1a
- >>822
それなりの需要はあると思う。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:12:32 ID:tMlvhdgS
- mixiから本人の許可貰って転載
----------
2chスレッドのほうで「山手線周辺の地形詳細な大マップを作成中」と書いた者です
規制に巻き込まれたのか、書き込めないのでこちらのほうに。
まだ地形ぼっこぼこですが最低限遊べる位の感じにはなってきたので、手伝ってもらっている身内だけじゃなく公開してテストプレイしてもらおうかと。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1276474.rar.html
pass:712
意見や感想を聞けたらうれしいです
ついでに質問なのですが、シナリオの作成方法分かる方居ますか?
マップに施設や街の配置が予め出来たら面白いかなぁと思っています
----------
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:14:41 ID:1VNOARdn
- >>819
一律1月製造開始でも全然構わない、というかありがたい
ありがとう
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:03:59 ID:KZk3B1uY
- >>825
wikiにシナリオのページ作っといた。
セーブデータに条件を付加するだけのものなので、
街の位置を座標で指定したりとかはできない。
しかもsveファイルだからアドオンに依存する。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:58:52 ID:7yoeaLp3
- >>825
もう流れてるんだね
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 03:21:46 ID:yb0d/1kN
- >>828
さすがにそのロダ、そんなに早くないはず
消しただけかと
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 04:20:39 ID:zrcFqFab
- セーブデータに条件を付加するだけってことは町0産業0から始めて
公共事業で好きなようにいじくってからセーブすればいいだけなんじゃない
>シナリオ
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:19:34 ID:7JcojCZI
- とりあえず、脳内企業からボンネットトラックをリリース。
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0507.png
ダウンロードはこちらから。(一応ソースファイル付き)
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0508.zip
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:46:01 ID:CwMqUyjN
- 内海造船なら実在するんだがな
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:14:40 ID:9jatIFC3
- 戦前っぽい形がすごく萌えますw
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:32:35 ID:DA2Lp6Ch
- AE形きたー!!
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:39:14 ID:Tot8I4nS
- ○<オラオラ
_ト凹○<アッー!ンギッモチイイ!!
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:02:45 ID:2X7T2FhP
- そうですか、また128ですか。
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:25:48 ID:dwQmRo+r
- 383系もか。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:42:48 ID:RVtN5qR6
- >>836
なら自分で作れよ…文句ばっか垂れてないでさ
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 06:37:06 ID:tPynPasU
- ドイツ語フォーラムではネットワークゲームが活発みたい。
ちょっと覗いてプレイ状況とか見てみたいけど、pakセットが入手できん・・・
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:20:50 ID:uZES/pRU
- 戦時標準船第一弾1K型鉱石輸送船やっと完成しました。
積荷7900トン+船体5300トンを1600馬力(1200kW)で10.5ノット(約20km時)で
動かすのはきつ過ぎる。ギア比が12でやっと普通に動いた。そもそもレシプロ
にギア比ってどうよ。次はA型の予定。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:02:32 ID:KchsvM/h
- >>831
このあたりのトラックだとアメリカでも1910〜1930年くらいの登場じゃね?
違ってたらごめんだが
ちなみにT型フォードが1908年くらいだったと思う
- 842 名前:831:2010/12/04(土) 09:40:00 ID:Zmc9fTFP
- >>841
性能的には50年代のいすゞ車を参考にしました。
最初は自分で使う予定だったから、登場年代については勘弁して下さい・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:11:39 ID:uZES/pRU
- 戦時標準船第二弾1A型完成。ダウンロードはhttp://japanese.simutrans.com/の
Addon128/Shipからお願いします。絵はpak255で作成しました。
次は1TL型の予定。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:13:43 ID:dwQmRo+r
- >>843
さっそく落としました 乙
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:34:03 ID:+j3XyhGS
- 菱垣廻船も欲しいな、年代設定の古い船が欲しい。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:37:45 ID:iExmnhg7
- >>845
飛脚や大八車なんかもセットにしたpak.edoですね、わかります。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:39:02 ID:RfDXtH08
- >>839
どうやってやるんだろう・・ 見てみたいがドイツ語も英語もわからん
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:21:32 ID:8ON4UfPo
- >>847
wikiに書いてあるよ
メモ/ネットワークゲーム
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:31:41 ID:KsuhRS1a
- >>846
○○駅じゃなくて○○宿になるんですねw
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:55:29 ID:z/lpHHH+
- 駅には馬が発着するもんな。
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:06:57 ID:kQv2KXM1
- スーパーマーケットはすべて越後屋に
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:22:43 ID:4gx79clE
- 鉱山は○○座?
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:23:45 ID:42o9+EO1
- うお、wikiに128の飛行船アドオンきてるー、感謝!
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:16:11 ID:dMnFtgMK
- >>852
大名行列の通過待ちのため、少々停車します。
この列車は次の島田止まりです。
島田から先、尾張・京都方面へおいでの方は、
自力で大井川を越えてください。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:18:23 ID:vD7ysIAS
- >>842
そーゆー場合、intro_year=1950とか、てきとーな値でPAK化しとけば
みんな幸せなんじゃないかなーと
要は1800年代から始めると1900年で収入が激減しちゃうのが問題なわけで
具体的な値を求められてるわけじゃないんだし
まあそんな些細なことはどうでもいいんだけどね。お疲れ様でした。GJ。
>>843
こちらもGJ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:36:24 ID:wcWp5AZu
- speedbonus.tabで設定してあれば、他のアドオンが
原因で収入が減ることはないような気が。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:12:29 ID:0aDauZoe
- >>849
そのうちステン所になるんだよねw
>>854
越すに越せぬ大井川w
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:19:55 ID:W5fmdfrQ
- >自力で大井川を越えてください。
Zkou2さんの地下通路セットに含まれてる旅客、運河扱いの地下道やペデストリアンデッキを
移動する為のものだけど、普通の水面も移動できるんだよね‥‥‥。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:49:37 ID:VApfsWkP
- FATAL ERROR: dingliste_t::laden()
During loading: Unknown object type `28'
と出たのですが何をいじれば・・・
どなたか教えていただけないでしょうか
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:01:02 ID:SE5w1stS
- >>859
セーブデータのロードで出るのかな…?
とりあえずエラー出るタイミングの情報くらいは無いとさっぱり
During loading: Unknown object type `28' でぐぐったらフォーラムの記事が出てきたが
読む限りだと、まさに致命的エラーでお手上げって感じだけど
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:13:07 ID:8I5RilJm
- さぁご一緒に
リングディンドン♪リングディンディンドン♪
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:58:38 ID:wODjZQaB
- ???????????
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:27:34 ID:VApfsWkP
- >>860
返信ありがとうございます。
すみませんセーブデータのロード中です。あと99.17.1です。
自分も860さんと同じようにググってフォーラムの記事を見てきました。
確かにお手上げ状態ですね・・・
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:44:28 ID:vD7ysIAS
- ごくたまにセーブ時にエラーが起きてて、
そのセーブデータで起動しようとすると出てくる気がする
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:59:55 ID:CxLvDmHl
- わざわざ古いバージョン使ってるってことは
どうしてもトラブルに遭遇したいという強い願望があるのでは
とりあえずおめでとうと言わせていただこうかな
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:05:09 ID:vD7ysIAS
- 嫌味なやつだなw
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:22:49 ID:SlmNJyNI
- セーブデータが吹っ飛ぶのはこのゲームのプレイヤーが
一度は経験することじゃないか?
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:41:44 ID:VApfsWkP
- 二年程ちまちまとやっていたもので・・・
88.10.5からやってて今回が初めてです。。。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:03:22 ID:Unq+gQk3
- 88.10.5からのセーブデータを引き継いでるわけじゃないよね?
あの時代は地下とか高架とかでセーブデータの互換性は一切保障されてなかったし
流石に違うとは思うけど。
でも865にはある程度同意出来る。
とは言っても最新版でもセーブデータがお亡くなりになる可能性があって安心は出来ない。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:32:26 ID:JAq9hQ0e
- >>867
3度ほど経験した
ヴァージョン100で
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:41:49 ID:dNSmIJU7
- 戦時標準船第三弾1TL型完成。あと冷凍船が欲しいところ。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:40:20 ID:XQUlL4c/
- リンクルの画面が
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:18:29 ID:u304Iwl9
- >>871
ちょっと改造して捕鯨船とかマグロ漁船とかにw
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:36:19 ID:dNSmIJU7
- 候補は戦時標準船3TL改造の大洋漁業第一日新丸ですかね。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:48:53 ID:rtCJztpO
- 1TLにデリックを入れていない方の古いファイルを上げてしまったので直しました。
>>873その改造が難しいのですよ。何せ写真が少ない。
あっても左前方とか横とか。模型になっていると資料集めが楽なんだけれど。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:25:47 ID:cZjX7F7O
- >>867
ロードしてしばらくしたら落ちるってことだよね・・?(・_・;)
それって経験上、運行面でなんらかのエラーが出てますよね
運行停止させると落ちないが、再運行させたらしばらくしてまた落ちる・・
経路に異常は見受けられないのだが
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:30:02 ID:45FOuK5T
- 長門のアドオンを造って低温貨物輸送とか考えたが、燃費悪そうだな・・・
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:40:50 ID:YMMF2vyH
- >>876
ロードが最後まで行かないんだと解釈してた
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:24:55 ID:xy1KwYKl
- ロード?第十三章
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:30:10 ID:lH7hPBwX
- 伊勢型貨物船「伊勢」「日向」
船員たった1500名と自衛用に35.6cm砲4基を搭載しており?
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:53:14 ID:Tcy5KTWu
- wikiの産業施設セットAdd-on入れたらfood-sakeが見つからなく?てエラーを吐くんですが
このパックがどこに置いてあるか分かる方いますか?教えてください><
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:55:54 ID:Tcy5KTWu
- ↑良く見たらFood-sakeではなくてGOOD-sakeでしたorz
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:35:51 ID:Tcy5KTWu
- >>881-882
自己解決しました
新産業セットへたどり着くのが大変だった
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:43:22 ID:ITi/xQfS
- ぬるぽ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:02:28 ID:DjGH8qV+
- ガッ
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:49:43 ID:0eNug9BI
- 結局ネカフェで最新版落とせた。ハイスペックを活かしてついでにフリーゲームをネカフェでプレイという暴挙に挑戦してみた。
初128は儲からないが、道引くの面倒がって飛行機頼みは採算取れても、導入費高すぎで需要に応じた増発できない・・・
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:53:34 ID:SiNAWu/M
- 機体購入は実質的に無料だからいくらでもできるべ
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 05:28:03 ID:h756VPxj
- 戦時標準船第四弾完成。捕鯨船(冷凍工船)攝津丸アップしました。
陸軍特殊船M型甲攝津丸(外見は1Aを改造して煙突を二本に)を作って
塗り替えました。ダウンロードはAddon128/Shipで。
陸軍特殊船の方は強襲揚陸艦ですが、舟艇は積んでいません。
その代わり史実通り(姉妹船吉備津丸)の最後の輸送任務時の人員4,800人が
乗れます。捕鯨船バージョンは低温貨物7、200トンが運べます。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:21:24 ID:0eNug9BI
- フリープレイじゃなくても返済期限に売ればいいってかw
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:37:40 ID:qmuBbI2V
- 本当にギリギリならそれでもいいんだけど、
>>887が言いたいのは、
車両は資産に計上されるから、資金が減っても(負債が増えても)
純資産はプラマイゼロになるので、
いくら車両を購入しても債務超過にはならない、ということかと
もちろん経年で売却額が減る(=資産が減る)ので、
営業利益だけじゃなく、売却額の目減り分以上の黒字を出さなきゃ駄目だけれど
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:22:05 ID:0eNug9BI
- 確かに総資産まで赤だと、期限もへったくれもないですからねえ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:36:17 ID:SMMsbLm+
- >>888
乙です。
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 07:21:44 ID:wEvwuZo6
- 返済期限って何?
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:38:35 ID:xIO72rvJ
- 3ヶ月資金マイナスだと破産するじゃんw
さて非電化単線>>高速道路とはよく言われるが、コストの割りに輸送力低いんで幹線にも支線にも使えないかと思いきや!
乗り換え嫌って迂回する客のピンポイント誘導に使えばいいんだな。
高速道路自体が雰囲気重視というより、雰囲気重視で迂回客に悩まされたときの対策として高速バス。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:04:02 ID:V37XekQC
- 破産しても破産画面閉じたら続けれる
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:06:36 ID:J1xeJdj2
- 何と!そうなの?
もっともいつも大金持って始めるから、破産など無縁だが
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:19:50 ID:Z+1HyJ2v
- 破産条件は今のバージョンでは変わってるじゃん。
以前は現金3ヶ月マイナスで破産だったけど、
今は資産も合わせてマイナスになったら破産。
会社が十分発展して施設などの資産が増えれば、
現金のマイナスが何十ヶ月続こうが破産しない。
以前のバージョンではキャッシュフローが詰まって
黒字破産ってイメージだったけど、今のバージョンは
債務超過にならない限り潰れないってことだな。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:22:02 ID:9KU4+yHm
- 駅に40万人溜まってるから複々線化して解消しようとしたら
実は400万人だったでござる
そりゃ減らんわw
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:03:33 ID:WBucos3P
- 40万でも十分多いです
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:37:46 ID:dXljFzUT
- >>898
車両がつまったとかでたまっただけなら、バスでもなんでも直行便を作れば解決。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:15:50 ID:38ABGwpF
- すげぇ、だんだん軍整備が進んできたw
竹島囲んで楽しんでます。ありがとうございます!
次はF15とかを期待・・・
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:10:48 ID:+bv3ODSP
- 128でやってんだけど、ソーラー発電所みたいのでたまに
田田田
田■田 ■・・・発電機?
田田田 田・・・ソーラーパネル
みたいな形になってるんだけど、変電所は発電機の周囲にしか建てられないからどうしようもないんだが
一体これはどうすればいいんだ?
おとなしく公共事業で消すしかないのかな。
- 903 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 14:03:00 ID:HFJseuA2
- F15製作中。。。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:48:03 ID:38sdzvLp
- 戦時標準船第五弾思案中。
2TL(せりあ丸)は準備中だが、その次は2Aか1Bか1TM或いは2Eだろうか。
それはともかくアドオンを作っているとゲーム本体が進まない。
逆もまたしかり。うーん。
後質問なのだが、公共事業会社の破産は何か問題があるだろうか。
- 905 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 15:19:07 ID:HFJseuA2
- でも、当分は旅客機だな〜。
F15は来年の1月頃に完成する予定。
期待して待っていてください。
ちなみにあの「首都鉄製改造旅客機詰め合わせ」の機体はすべて今年の冬休みに作った(改造した)ものです。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:57:50 ID:UoEGiT5j
- 畑でも似たようなことになるよな、畑潰して変電所セットするか農耕面積稼ぐか
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:29:25 ID:38ABGwpF
- うおぉぉぉ
マジでF15とは!期待してます。
来年1月とは・・十分早々です。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:18:59 ID:TLwzb6ye
- 公共事業に稼がせる方法がほしい・・・w
プレシグナルを理解したての初心者だけど一度優等種別をどこまで増やせるか挑戦してみたいな。
普通・快速系に2本、急行・特急系に2本、新幹線に2本・・・えっリニア!?
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:54:59 ID:DcnK42ZZ
- できればSu-27も欲しいところ…っていうのは欲張りすぎだな
- 910 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 18:27:39 ID:HFJseuA2
- 作ってもF-15と見分けがつかない可能性大だがやってみる。
- 911 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 18:31:21 ID:HFJseuA2
- 連レスすみませんが、
Simutransのドット絵って上から何度の角度から見ているのだろうか?
それがわかればはかどるかも
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:43:42 ID:1I5Z/M+H
- 旅客機セットありがとう!こういうの待ってた!!
これで空港に活路が見出せる。
軍用機よりB757とかA319とかA340とかシュド・カラベルとかがほしいなとか無理を言ってみるw
- 913 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 18:59:53 ID:HFJseuA2
- B757やA319/A340とかはいま作ってる最中なんですよ。
A319とA340については原型が完成していて後は塗装のみ。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:04:37 ID:am4mTLSh
- >>902
ソーラーパネルだけ撤去
できないときはしょうがないので全撤去して建て直ししてる
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:51:49 ID:1I5Z/M+H
- >>913
マジっすか!ありがとうございます!
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:01:17 ID:lWK5NQXs
- >>911
地表から30度
- 917 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/10(金) 20:18:33 ID:HFJseuA2
- >>916
ありがとうございます。
実はF-15/F-22(なんとなく)/Su-2については、メタセコイヤで3Dモデルを作って
それを8方向からレンダリングしたものをリサイズしてつくるっていう技を使ってみよう
と、思う。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:52:29 ID:lymi8Lzc
- いい加減完成してからレスしろあほんだら
レス乞食の製作過程とかどうでもいいから
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:57:03 ID:GbnsUBtp
- スルーしろよ、モノで語らない奴は騙りだってことぐらい自明なんだから・・・
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:27:56 ID:ydg1Jypt
- マンホールとF-15Kセットでお願いします
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:01:49 ID:0LRoJXtg
- どうやってマンホールに落ちるの再現するんだよww
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:18:11 ID:dVFtemN7
- >>918
黙れクソチョン
>>921
マンホールを駅扱いでどうだろうか?w
- 923 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/11(土) 11:34:01 ID:4Pk66zUB
- >>920
F15Kは出来る。
マンホールは普通のマンホール?
駐機場扱いでおkかな?
セットでは出せないかもしれない。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:24:20 ID:wAyWy93C
- 定期的にコテや作者のレスにかみつく連中がいるんだな。。
ねたみ、ひがみNO!
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:31:10 ID:69ekmxFK
- 自分が作れないから僻んでるんだな、可哀想な奴らだ
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:36:30 ID:jQVjTbyi
- 単純にうっとうしさを感じる人間もいるってのに
頭の中がおめでたすぎるだろ……
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:20:25 ID:RrsP9/Uv
- などと意味不明な供述を繰り返しており
精神鑑定の結果が今後の争点になるものと思われます
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:24:21 ID:+XOurBsf
- ところで空港の質問なんだけど、滑走路をたくさん作っても使ってくれない?
一方通行使って着陸用と離陸用の2本に分けることはできたんだけど、それ以上ができなくて上空で待機される…
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:43:02 ID:BJpeUfJr
- >>914
できないんだよなあ、やっぱり建て直すしかないのか。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:59:53 ID:yoh67sp6
- これだから軍ヲタは…。
と軍ヲタが言ってみる。
民生用車輌製造各社の奮起を願うや切。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:05:54 ID:oDCuEVty
- >>928
滑走路を何本作っても、駐機場を何個作ってもそれだけじゃほとんど意味ない
2本に分けてるなら、駐機場を滑走路2本に対し1個作り、それを1組として数組作る。
この時各滑走路組&駐機場は独立(誘導路などで他の滑走路、駐機場とつながらない)にする必要がある。
発着本数見て系統ごとに駐機場を分ければ上空待機は減る
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:16:12 ID:RrsP9/Uv
- なんか以前滑走路2本作ったらきれいに分かれてくれたんだけどな・・・
データ消えちゃったんだよね・・・
滑走路と駐機場の距離(マス)を同じにして、東西に2本滑走路作ったら
東から来た飛行機は東の滑走路、西から来た飛行機は西の滑走路使ってた
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:42:17 ID:+XOurBsf
- >>931>>932
あくまで最短距離を通るだけで、チューズシグナルみたいに空いている滑走路を選ばせるのは無理ってことかな
聞いたことを参考にいくつか試してみます。ありがとうございました
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:34:34 ID:H4wluVqm
- 航空機使ったことないけど面白そうだな
- 935 名前:809:2010/12/11(土) 22:03:26 ID:pWTv2PYp
- http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0509.png
トキ25000を書いてるんだけど、実際の赤3号を基にして色を付けてみたら予想以上にピンクっぽくなってしまって困ってます。
どのように設定したらいいと思いますか?アドバイスお願いします。
画像は、左は赤3号を基に作ったもの、中は少しずつ黄色寄りに色相をずらしたもの、右は思い切ってとび色3号にしてしまった物です。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:44 ID:vOt1nxI0
- 空気遠近法というのがあって、塗料の色をそのまま持ってきてもリアルには見えない
ガンダムの玩具などもリアル志向のものは実物(ないけど)に対してだいぶ彩度を下げている
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:20:37 ID:RUgPLZC/
- 1840年から始めてみるのも一興
アドラー汽車と馬車が頑張っている
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:25:12 ID:H4wluVqm
- >>937
1800年位からならやったことあるわ
輸送手段が馬車しかなくて汽車登場前に挫折したよ
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:22:18 ID:lm12krg7
- そこで旅客定数ダウンですよ
進歩にあわせて少しずつ広く細かいネットワークを実現・・・どこかの開発動画みたいだ
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:55:20 ID:6e6Pz9BE
- 何かサーバーが重いと思ったら、またアフィブログですか。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 08:54:28 ID:+l//3dXN
- 128ばっかだね。つまらん
- 942 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 09:03:10 ID:Dr0PzxAC
- 今週中に航空機セットをリサイズしてpak64版もうpする予定です。
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:25:45 ID:NN2N+cpQ
- >>941
128の飛行機をresizeobjでちっちゃくすると、
64の飛行機よりも高いところを飛んでいるように見えるようになるよ。
オヌヌメ♪
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:45:35 ID:tjeCpXn7
- まぢで!? 切り札としてミデアとかちょうど使いたかったんだよね
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:54:08 ID:IlUnLfUK
- >>941
ならお前が64のを作ればいいだろ
いちいち文句ばっか垂れてんじゃねえよカス
- 946 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 16:44:34 ID:Dr0PzxAC
- 首都鉄製改造旅客機詰め合わせ01をDLした方々にお詫び申し上げます。
B727-100_ANA2のギア比・出力が低く、空荷状態で最高速度を出せず、
満載だと動けなくなるという設定ミスがあり、また画像指定が
うまくできていなかったことと、B767-300_ANA2の定員がB727-100_ANAのままに
なっていたミスを修正しましたので、再DLしたいただく必要があります。
DLした方々に対して深くお詫び申します。
申し訳ありませんでした
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:53:34 ID:vYMGNFTv
- 小学生の文かよ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:02:38 ID:QB2h/JbR
- 中学生みたいな煽りだな
- 949 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 17:12:00 ID:Dr0PzxAC
- 読みにくいかつ、おかしかったため文章を再構成してもう一度。
首都鉄製改造旅客機詰め合わせ01を12月12日午後4:30以前にダウンロードした方々に申し上げます。
セット内のB727-100 ANA2とB767-300 ANA2に発生していた重大な欠陥を修正したため、
首都鉄製改造旅客機詰め合わせ01の修正版をアップする前ににダウンロードしている方は再DLをしてください。
vehicle.B727-100_ANA1 vehicle.B767-300ANA_2
上記のPAKファイルに修正済みのPAKファイルを上書きしてください。
お手数おかけして申し訳ありません。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:15:07 ID:evJp/qDj
- 僕、高校生イィィ!!
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:24:58 ID:LMti13Wa
- 修正の告知はwikiのコメントにも書いておかないと
- 952 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 18:26:19 ID:Dr0PzxAC
- >>951
親切に行ってくださったのはいいのですが、
wikiのコメントとはなんでしょう?
日本語化解説wikiのAddon128/Aircraftsには修正版を出しましたという旨の記述をしたのですが・・・
あとはどのページに書き込めばいいのでしょうか?
首都鉄wikiの方は現在編集中ですが、そちらのことでしょうか?
重ね重ね申し訳ありません。
- 953 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 18:27:12 ID:Dr0PzxAC
- 訂正
× 行ってくださった
○ 言ってくださった
です。
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:42:07 ID:YVurZ/5y
- まさか本当に小学生なのかよ
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:58:03 ID:LMti13Wa
- >>952
>日本語化解説wikiのAddon128/Aircraftsには修正版を出しましたという旨の記述
この部分はページ全体の履歴。新規にうpした人は古い履歴を消すのがルールだから、履歴が消えた後に来た人は修正されたことに気づかない可能性が。
紹介画像の下の文、Comment/コメントの欄に、修正日と修正箇所を書き加えておくと消されることはないし、分かりやすいということ。
飛行機以外のページを見て参考にしてくれ
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:00:49 ID:+FSnwRLV
- [基本ガイドライン]
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
- 957 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/12(日) 19:28:42 ID:Dr0PzxAC
- >>955
わかりました。
書いておきます。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:26:25 ID:i6iZpFoi
- どーでもいいけどよ、>>950は次スレ建ててくれ
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:34:17 ID:K1aPwIuO
- >>958
>>980で十分だと思うけど。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:35:28 ID:y8IM4BAq
- 950でスレ建てとか早すぎだろ
>>1に書いてあるけど980で大丈夫
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:29:56 ID:2J6hG3U+
- 950って、もっとメジャーな板の住人さんでしょうw
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:40:45 ID:7gHGgNKW
- 高校生には任せられないな
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:23:01 ID:W9uyhYud
- >>938
そこで1400年からですよ。
資金プラスのまま出来ない‥
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:28:34 ID:/Amf5gdv
- 1400年とか相当昔だなちょっとやってみるか
そういえば軍艦から軍系アドオンは増えてきて嬉しいが、関東マップやあひるさんボートとかの作者は何処に行った?
期待してるんだが
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:19:05 ID:uwXsyuCf
- >あひるさん
なんか萌えたw
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:41:49 ID:89nIwvye
- シムトラでD!!
なんて遊び方はありそうでなかったよね。
今日、通勤型にに尻つつかれる急行をナントカするため実験線を引き、色々競走させてみたわけだが、
特急らしい低ギア比だと苦戦するのなんの。最高速度で勝り、出力も大分違うのに追いすがられる。
低ギア比運用だと複々線や線形改良が欠かせないっぽい。
Simutransでは新幹線の方が安く付く?w 各駅の性能をあまり上げないか、強力な特急型を探さないと詰まりますね・・・
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:40:42 ID:OPbiePR8
- 峠をご所望と聞いて峠どころじゃなく凸凹しすぎなマップをどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1298435.bmp.html
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:14:34 ID:z29k94QL
- 容赦なく建設できすぎるからもっと建設費を高くすべき
但し所期資金はもっと高く
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:08:24 ID:/ZF6XW7v
- 日本語でおk
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:17:08 ID:89nIwvye
- 造成>トンネル橋梁高架>駅・車庫>線路&架線>車両>運行費
ぐらいでないと単線や回送のメリット薄いねw
まあ斜め・坂・駅が共存できない都合造成費アップはきついんだけどさ。
長編成を遠くまで回送すると車庫代なんかすぐ飛ぶし、売値がほぼ落ちないから、必要に応じて売買がらくだね
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:24:06 ID:p6FqKI6U
- >>970
新バージョンの、導入から時間がたつと運行費が高くなるなんてなったら、
余計その傾向が顕著になるだろうね。
俺は費用に関係なく回送して再利用しているけれど。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:52:01 ID:RnMyVMnq
- wikiのメモに書いてある
海上油田-精製所(ガソリン)-ガソリンスタンドの引き方が判らん・・・・orz
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:44:33 ID:4QubSpxQ
- 駅の維持費より、頻発運行の利点がないとどんどん長編成化しかねないな
まあこのゲームは金より土地が大事なんで短いホームで頑張る局面も多いけどw
>972
港をつくる→造船所作る→港と海上油田の間にタンカー運航
→トラックターミナルや駅を港に併設、機関車やタンクローリーで精製所へ運ぶ
同じ車両で原油もガソリンも運べるので、幸運なマップや自重しない公共事業では原油運んだ帰りにガソリン持ち帰って稼ぐようなことも。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 04:21:08 ID:Kfopkrl9
- 積載量の多い方法で一回で運べるようにするべきか
積載量は少なくし速い方法で数回で運べるようにするか
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:12:11 ID:BQdk+w45
- >>973
現実も、単線・低列車密度のまま長編成化するのが「列車」運行の基本だったからね
路面電車由来の「電車」の場合は別だし、
今や新幹線ですら電鉄経営みたいな感じだから実感しにくいけどw
simutransの場合は需要に対して線路容量が低いのと、
おっしゃるように土地が大事だから、結局頻発運行になるよね
長編成化が有利なのは最初期かな。
つーか、そもそも維持費がホーム長に比例するというのは変な話な気もするけど
まあその程度は仕方ないかw
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:47:21 ID:8+UDUeiz
- >>971
俺も費用に関係なく回送してボロ車を支線で使ったりしてるな
というかある程度発展しちゃうとやることなくなるから
車両の配置変えや組成変更で遊ぶことが多くなるw
>>975
あと駅でのバスや他路線との接続の関係も考えると
短編成頻発運転のほうが客は捌きやすいな
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:42:11 ID:+xedONtP
- こんなもんができた
http://railf.jp/news/2010/12/15/101000.html
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:31:32 ID:4QubSpxQ
- 低速大容量の船は長編成みたいなもので・・・確かに港にたまりすぎる客は美しくないw
直結なら待合容量のアップが欠かせないし、需要が少し読みにくい。
>974
高速化しても結局渋滞を起こす恐れがあるので、ある程度は一発大容量に賭けた方がいい。
特に貨物とか、ホームと牽引力が許す限り長編成化したほうがいい。
俺は安めの機関車+貨車4〜5から始めて、どうしても赤くなる貨物(紙・ミルク・プラモなど)はアドオンのEF65に頼って8両ぐらいまで増やすw
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:13:02 ID:5d6ICHCl
- ゲーム始めてから少し時間が経ったら、急に全部の船や列車などが運行停止して、
原油とかはつむけど輸送してくれなくなったのですがバグでしょうか?
それとも自分の方でミスがあるのでしょうか?
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:27:08 ID:QEh9OFCT
- >>979
ほとんどの場合はこれ>>252-253
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:28:21 ID:X/LGzPJa
- 積み込み100%で出発するようになってるんだよね?
輸送先の産業が満杯になってるってことは無い?
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:29:07 ID:QEh9OFCT
- っと980か
建ててきますわ
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:31:40 ID:X/LGzPJa
- よろー
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:33:14 ID:5d6ICHCl
- >>980
ありがとうございます
行程が2段以上あるやつは最後まで作らないといけなんですね
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:36:10 ID:QEh9OFCT
- Next
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:39:20 ID:P+7QVa+z
- 「Simutransを語るスレ」は
事業を拡大し、新たに
同人ゲーム板近郊に
1のスレッドを建てました。
>>985 乙
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:45:22 ID:tSUeQn2i
- Simutransを語るスレ Part44 が 混雑しています
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:28:36 ID:qPf8ZcV3
- 知人とネットプレイしようとおもったらエラーはいて出来なかった
もう一人で都市発展してやる
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:30:03 ID:2Umpg6C7
- ルータに妨害されてるとかいうオチじゃないだろうな
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:36:27 ID:vg0Ab0dc
- 機関車1台に石炭貨車15台とかで、
時速20kmくらいでのんびり運んでたり。
帰り道がむっちゃ早い。
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:38:12 ID:qPf8ZcV3
- えーと
接続までは出来るみたいなんです
接続してもらってマップロード終わったところ?らへんで俺(鯖)がエラーで落ちちゃうんだ
sim-winsdl_2010-12-16_v102.3_r4059
ってのを引っ張ってきてやりました
死にました
私が立ち往生しています!
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:13:42 ID:Nmr0GeDo
- Simutransを語るスレは、レスが980に達したので、新しいスレを建てました。
>>985 乙
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:13:58 ID:Wm/LFP69
- >>991
r4047で終了時にクラッシュするバグが入っているから、
それ以前のバージョンを試してみたらどうだろうか。
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:40:38 ID:qPf8ZcV3
- >>993
いけましたありがとうございます!
倒産しました
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:05:18 ID:+KwmTKJh
- ワロタw
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:17:09 ID:GaeY9qEg
- まもなくこのスレッドからDAT逝きが発車します〜♪
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:56:39 ID:C0mPAcRZ
- ダァ閉めまーす、ご注意ください
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 05:45:22 ID:SpgiSiZF
- 発車オライッ
- 999 名前:首都圏都市開発鉄道:2010/12/17(金) 05:53:39 ID:NRzz9JqF
- 首都圏都市開発鉄道の作った飛行機改造アドオン第五弾である、
「首都鉄製改造旅客機詰め合わせ05」をUPしました。
内容は
日本・アメリカ・オーストラリア・ガボン
の政府専用機と
大韓航空やUPSの主要機種です。
UPSのB747-200F/400Fに関しては貨物用と郵便用の2種類を用意しました。
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:21:37 ID:LnAqAdIv
- 1000
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
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