【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:40:20 ID:nS9+cK7O
- 輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、現在なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://japanese.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語 読むだけなら登録不要、日本語サイトの管理者も参加してる)
http://forum.japanese.simutrans.com/
スクリーンショット等のアップ
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Kubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています。
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/
前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:41:00 ID:nS9+cK7O
- 質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめにあります。」
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:41:56 ID:nS9+cK7O
- 【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ (初代スレ)
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:44:49 ID:p6ycI8+4
- >>1乙
- 5 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/26(金) 22:54:35 ID:VptrDEif ?2BP(200)
- /| ______/\ ,. -/\___ ,. -── 、
| / _,. -‐''"´ ̄  ̄ `ヾ、/::::::::::::::/ /
|/ ,.. '´ Y::::/| i お フ
_______ / / _,ゝ-ァ'二v二ヽ-、_ノ i'´:::::::|. | 姉 ラ
\_____Y / _r'ア-‐'´  ̄ヽ、_)、ノ_へ、」、 | 様 ン
____| __!、,ゝ‐ァ'´ / / i i , ヽ、ノ、 Y. |. と は
/ `ヽ!´ / _ノi ./ ハ ´i ̄|`ハ /'l ハ Y | | 違
/ な オ. Y'Y´ .ノ i ./,ィ'ア7=ー!;、| / |/ ̄i` | i | | っ
| ん ト .|、i / ノノi ,ゝ、,_c! レ' ァ-,rァ| ハ | | | | て
| だ. ナ .| | レ'´| i ! """ ゞ-' /レ' `ハ! | ヽ、.,_ ___
| も の | | ヽ.i l l', ' ""'!ハ / | ! ノノ´
',. ん. 女 ,> i ,ハ.___',ヽ、 (`'ァ、.,_,,..イ,._-'‐- 、!/ '´
.ヽ ? 性 ノ ハ | , '"´ `ヽ.!_>.、.,,_´>、.,  ̄ ヽ!
`''ー-‐'i´〈rヘ!/ ヽ>‐'iァ'、.,_し>、.,_ i
__,ゝ、 i Yヽ、_r'_」_/ヽ!`ヽ. `i' |
∠___/ `ヾハ _」___rイ>::::::::/ ハ:::::', ', | |
ゝ、.,,_`r' `Y:::::::/___,ヘ」:::::! ヽ| |
`ヽ;:ヘ ':,:::::::::::::i::::::::::::',rン'7 |
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- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:33:17 ID:SbpqNVoM
- 前スレ>>884
ttp://japanese.simutrans.com/clip/258.png
どうぞ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:43:19 ID:CAEXSv1N
- >>6
うおおおおお!!!ありがとうございます!
非常に助かります。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:35:13 ID:UDtpm9Qi
- 俺も99.04で道路の橋をかけようとすると強制終了するわ…
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:10:13 ID:mid+xsIa
- wikiのリンクから南福岡車両に飛べなくなってるけど
また、なんかあったん?
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:10:40 ID:R6alh+ge
- バージョン固有のバグについては
英語が駄目な人は
「シムトランス観光局」さんを参考にするといいお
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 14:26:48 ID:R6alh+ge
- >>9
みてみたけど、wiki側は正常だよ
リンク先のサイトが、リファラ見てリダイレクトで移動させてるだけじゃね?
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 14:27:56 ID:/oWgdnnI
- 開発チームのkierongreenさんが、閉塞タイプの信号を追加することに
興味を持ってくれたみたいだね。
どうなるかまだわからないけど、実装されればいいね。
- 13 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/27(土) 15:28:26 ID:40UfLFnl
- >>12
バンジャーイ(`・ω・)!
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 18:49:00 ID:u+R5j5A6
- そんな事よりもマトモな路線検索機能を・・・
- 15 名前:橋上駅舎の人:2007/01/27(土) 23:55:22 ID:G+Oj268e
- http://japanese.simutrans.com/clip/259.png
64版は貨物駅っぽさが足りないので、それっぽいアクセサリ作ってみた。
まだ事務所とか、荷役ホームとか作ってないから仮公開もまだできないけど、
楽しみに待っててくれいw
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:02:15 ID:zPujPUVV
- >>15、乙!!
かなり期待して待つ!
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 01:20:35 ID:jFOmHGu4
- できれば128版も…
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 12:00:44 ID:CleuiWPL
- コンテナを見ると、心が和む
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:32:33 ID:F9qF6GfB
- ライバル会社とやらが暴力的に道とか線路引っ張って汚いんだけど、これって阻止できないの?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:33:43 ID:8rPgKnii
- あらかじめマーカーを置いて邪魔をする
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:35:51 ID:kO/nG96C
- ライバル会社をうごかさ(ry
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 16:47:21 ID:2iLQU10r
- 128版て産業のアドオンほとんどないんだねぇ。やっぱ128は手間かかるんだね。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:32:55 ID:kGZCcglE
- 128は箱庭派が多いので旅客メインでやってるんじゃないの?
なんか
64:輸送・産業ゲームとしてプレイする人
128:箱庭ゲームとしてプレイする人
ってイメージがある。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:43:14 ID:8rPgKnii
- でも旅客メインってほど稼げないんだよなぁ
64と128の中間辺りが1番良いんだが
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:45:02 ID:8hHka7lD
- 比較して多いといえるほど、64にも追加産業あるわけじゃないけどね
システム上、複数の建物を描かないといけないのがつくりにくいところかね
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:14:30 ID:PHfyqVeU
- バス、地下鉄、海運、航空、陸運、私鉄てな感じでライバル会社も自分で操作してる。
やつらにまかせると赤字垂れ流しのとんでも路線ができまくる。
ところでマーカーって使ったこと無いんだけど、本来はどう使うの?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:20:26 ID:FjE1cfW3
- >>24
128版は旅客がやたら儲かる罠w
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 19:59:54 ID:ZdCK0AAz
- 旅客は儲かりやすい。
でも産業が意外と儲かりにくい
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:59:30 ID:O4EQ6h7Z
- みんなどれぐらいのマップで始めてるの?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:00:54 ID:pFGBf5Lb
- >>29やっぱ三千三万フィートからだろwwww
どう考えてもコンバットグレンは最強じゃねぇ?w
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 06:52:38 ID:YlzES6OK
- >>29
初めて時は何も分からなかったのでデフォルト設定でやってみた。
最近は512×512の街50個でやってる。
次は254×1024あたりで長距離路線引いてみようと思ってる。
標高、起伏を共に最大にしてやってみようと思ったが、すぐに挫折したw
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 10:48:11 ID:PFkszfb4
- 標高起伏を最低にしてやったら
炭鉱とかがないからやめた俺がいる
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:42:47 ID:LNacToUq
- 産業は土地のタイプによって建もの建たないものがあるらしい。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:59:54 ID:YlzES6OK
- いまだに良く分からないので教えて欲しい。
機関車で出力1000kwとあったとして最高速まで出したいとすると、
何トンの貨車もしくは客車を引っ張る事ができる?
いつも感覚だよりなんだが、簡単な換算式とかあれば教えて下さい。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:14:36 ID:+Scb3oXP
- SDL版とGDI版は日本語入力以外に違いがある?
SDL版でもセーブデータをいじれば駅名とか変えられる?
- 36 名前:29:2007/01/29(月) 19:31:34 ID:O78ZI0Ky
- 超初心者だからあんまり何度もやってないけど・・・俺はたしか320×320だったかな
それともう一つ、
街中にある建物への貨物はどうすれば一番良いか・・・?
1 産業施設にそれぞれ線路を引く
2 一つ貨物駅を作ってそこからトラック輸送
1だと町が線路だらけになるし、2だと渋滞が発生してしまう
今は自動的に産業が増えないようにしてます
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:59:40 ID:EGHjnDVR
- MacOS X版でないかなぁ…OpenTTDはでているけど、Simutransがやりたいよ
旅客輸送が楽しい。でも儲からないんだよな。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:03:34 ID:z5g8/t4o
- ttp://japanese.simutrans.com/clip/260.png
128にもバラ荷貨物駅欲しかったから作ってるんだが、こんな感じかな?
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:18:04 ID:lkcUISnE
- >>34
どっかのページに、ギヤ比の話に関連して、そういったことが書いてあったような気がする
どこだかは忘れたけど…探してみては?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:06:40 ID:e3rKc7Cb
- >>38
もう少し汚くてもいいかも。
期待wktk(・▽・
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:31:24 ID:CCth+kaz
- >>34
出力とかギア比まで考慮されるのか?
普通に貨物見てて、あの機関車ならあれぐらい引っ張れるだろうってのを学習するといいかも
- 42 名前:34:2007/01/30(火) 01:39:56 ID:yICvUrxv
- >>39
ありがと、ちょいと調べてみる。
あの時間に会社出たのに、終電まで飲んでたから明日かな。
>>41
今まで感覚でやってたんだけど、D51で客車14両引っ張ったら、
全然速度出なくて気になったのです。
D51はパワフルって勝手なイメージ持っていたのです。
話変わるけど昔の貨物って電気機関車でだけど、
40両位をちんたら引っ張ってたよね?
って年ばれるなw
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 01:44:27 ID:yc7twhkc
- >>42
実物の北斗星・カシオペア・トワイライトがDD51重連って時点で
DD51単機で客車14両牽引が無謀ってのがわかるだろ、常識的に考えて。
>>43
鉄ちゃん乙
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:06:41 ID:g1robtUS
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 01:44:27 ID:yc7twhkc
>>43
鉄ちゃん乙
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:07:58 ID:CCth+kaz
- 炭鉱とか鉱山って枯渇するの?
なんか最近明らかに産出量が減って流通が滞ってるんだけど
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:20:16 ID:yICvUrxv
- >>43
言われてみれば確かにそうですね。
てことはSL時代の貨物や客車は重連じゃないと長編成無理なのか。
無駄に長編成にしたい俺がいる。
ていうか寝ろよ俺。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 03:01:05 ID:BBj06pRU
- >>46
ググってみたらD51の出力ってワットに直すと1000kwも無いみたい。
単純に出力=牽引力ではないだろうけど、1000kw弱って今の電気機関車の何分の1とかでしょ。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 03:26:49 ID:L3BVg7q5
- >>43
42が行ってるのはdeluxじゃない方のD51じゃないか?
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 03:33:56 ID:GtfCM6so
- >>46
急行まりもD51+旧客13両は勾配のきつい落合〜新得でD51の補機がつくよ。
狩勝峠はD51重連+560tで20km/hまで速度が落ちるとか。
simutranceでも上り勾配さえ無ければそれなりに走ると思うけど。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 07:25:50 ID:QaUW6kR7
- >>46
rs氏がいろいろと調べてたから、覗いてみるといいよ
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 09:00:19 ID:1i5QSqmq
- 最新のバージョンで88.10.5のセーブデータって読み込めますか?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:05:09 ID:21fIH7ER
- >>51
基本的にセーブデータはバージョン依存と思っていた方が良い
読み込めたとしてもバージョン戻す事は出来なくなるし、後々不具合出る可能性がある
セーブデータをコピーして動作確認するくらいなら出来るからやってみればいい
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:29:54 ID:PnC3KYN2
- トンネルあるなら多分読めない
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:04:28 ID:CCth+kaz
- トンネルの機能を安定版にもつけてほしいもんだ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:36:01 ID:ETcsUyXg
- >>51
信号システムが違うから根本的な修正が必要になってくるので、最初からやる方が無難。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:15:08 ID:1i5QSqmq
- しかし、今だに新信号システムが理解できない。 どなたか教えてください
- 57 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/30(火) 19:32:43 ID:hMA6WoTp
- >>48
deluxってあんた年いくつだよ。赤豚だろ?
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:35:16 ID:r7DwvvY/
- 俺はいまだによく理解していないけど
とりあえず複線や単線すれ違い、駅の列車振り分けが機能する配置は見つけたから
それで良しとしてるけどな
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:45:27 ID:1i5QSqmq
- 〉〉58 よろしければ、信号の配置を教えてください。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:12:46 ID:bZ3xl0so
- >>42
電気機関車でちんたら引っ張ってたね。
東海道とか山陽筋はそれなりに路盤もできてたから飛ばしてたけど、
ひとたび中央線に入るともうガコガコw
上り坂ではカマから空転する音が聞こえてたし。
漏れも結構歳なのよ…
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:36:11 ID:CCth+kaz
- チューズシグナル設置すると落ちる・・・
これじゃいつまでたっても複線化できない・・・
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:27:24 ID:z/kEs7D+
- >>60
九州に住んでるけどこっちはタンク車30両をDD152両で毎朝頑張って走ってるよ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:35:11 ID:21fIH7ER
- 新信号システムってのは
線路の分岐地点までを自動的に一区間としてるって事だろ?
経路検索時にその区間を予約されて他の車両は進入できなくなり信号がある場所で停止
チューズシグナル使わなくても問題ないし、信号の役割が進行方向制御くらい
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:47:19 ID:amr2ipTj
- ホームの振り分けは?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 00:29:48 ID:B4m/id2x
- >>64
プレだ、すまねぇ
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:40:00 ID:UYaaEqOz
- >>62
152連ハァハァ
- 67 名前:42:2007/01/31(水) 01:54:35 ID:PgukWcHK
- rsさんのとこで調べさせてもらったら一部リンク切れだったけど、
フォーラムも参考にさせていただきました。
が、おばかな私には理解不能でした。
結論
最高速に到達するかはギア比次第。
何両引けるか分からないから勘に頼る。
あぁ誰か哀れな子羊に大体の目安なるものを教えて下さい。
あとふと思ったのだが、シムトランスの世界の斜面って、
電車でも減速するんだから相当急だよね。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:05:12 ID:gBWXve6I
- 確かに。
列車2両分(50mくらい?)の水平距離で立体交差可能な高さ(5mくらい?)まで上るような勾配だからな。
100パーミルというと登山鉄道並だ。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 03:48:55 ID:WEjkPNeT
- >>67
rs氏のレポを読めばわかると思うのだが
氏は機関車の牽引定数をみたすために実値実験でギヤ比を決定されている
逆にいえば計算で見合った数値を導くのは難しいってこと
だから指標はない
数値的な目安がないと困るというので有れば
牽引定数の書いてあるrs氏の機関車を使えばよろしいのでは?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 13:10:17 ID:Al12a0aD
- >>67
牽引限界重量=出力×ギア比÷(速度の二乗÷2500+1)
ソースは日本語フォーラムの某所にあったドイツ語フォーラムからの転載
目安どころか公式そのものだが
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:01:18 ID:UYaaEqOz
- 最近産業が完全に停滞してるんだけど、再生させる方法教えてください。
石炭や石油は生産されないし、製品も全然生産されない
人を運ぶ電車だけが収入を上げてる
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:09:46 ID:7qdErQ8h
- just in time
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:52:30 ID:B4m/id2x
- >>71
生産の方ではなく消費の方に通電。とか?
産業の個数や供給リンクの本数とかで状況変わってくるからなぁ
なんとも言えん
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:03:41 ID:RQ5Afiql
- 開業以来Bタンで石炭牽いてたけど、停滞したから
電化してエビテンで牽いてやったら、案の定生産が回復した。
年代設定入れてるからかな?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:21:51 ID:1j+KRGbv
- 88だと異常に儲かるから維持費を3倍近く上げてみたら、
実際の鉄道経営チックになった。
儲かってるように見えるのに月末に一気に金が減る。
- 76 名前:橋上駅舎の人:2007/02/01(木) 00:24:49 ID:BTXllj+y
- http://japanese.simutrans.com/clip/261.png
でかすぎ感が否めない(5x2)だけど駅ビル。
まだ作りかけで、ぺデストリアンデッキとかはこれから作る。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:30:59 ID:iVEzsPSj
- 駅ビルきたわぁ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:37:20 ID:ljMxaTiZ
- 橋上駅舎の人というより駅舎の人になりつつあるなw
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:41:33 ID:cPEJdmO1
- >>76
おおすげー。64版に衣替えしたくなってきた。
ちと口出しすると、「SIMU」のSとUは角を丸くした方がいいかも。
特にSは5に見えてしょうがない。
それと明るい方のMとUの近辺に明るい白が点で混ざってるのでそこも修正すべし。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:50:00 ID:1j+KRGbv
- 3×2か1×3にして欲しい、というのは流石にワガママ過ぎるか・・・。
単体で見ると申し分無い、つうかネ申な出来なのに、いざ導入してみると何故か異常に目立つ・・・・。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 12:29:48 ID:hG30gRqn
- 駅にたまっている資材とかが目に見えるようにしてくれるとリアルでいいんだが・・・
- 82 名前:67:2007/02/01(木) 12:40:25 ID:TPmG57Sn
- >>81
それもうシステム的に無理なんじゃ…
話し変わって、少し上の牽引重量と出力等の公式から逃げてましたが、
試しにD51だけ計算してみました。
う〜ん思ってた以上に引っ張れないですね。
いちいち計算するのめんどくさいけど、気になるときは計算してみようと思います。
皆様いろいろありがとうございました。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 13:23:08 ID:jyFwgLK1
- >>82
差し出がましいけど、簡単に計算するために、エクセルで作った書式があるけど
いかがですか?。
最高速度に達する目標値なんかは、自己満足できるよう、rsさんなんかと違って
ゆるゆるだけど。。。
ってか、判りづらいかも。。。( ´・ω・)ショボーン
- 84 名前:橋上駅舎の人:2007/02/01(木) 19:54:18 ID:BTXllj+y
- つhttp://japanese.simutrans.com/clip/262.png
何かいろいろ作って禿しく疲れた。
後、ネタがきれたw
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:58:19 ID:R9jed8Yv
- 真ん中のところだけ次元が違うぞっ?
- 86 名前:82:2007/02/01(木) 20:43:54 ID:/P/DHQPb
- >>83
おぉぅ
Excelの存在忘れてました(ぉ
気付かせてくださって感謝です。
話変わって皆さん飛行機活躍してますか?
ついつい新幹線引いて満足しちゃうんですが…
離島以外でもうまいこと使いこなしてみたいものです。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:54:07 ID:k/sKNITA
- アンビリーバボー見てたら40両以上の編成で石油輸送したくなった
でも石油輸送の経路がE231の10両がバンバン走る路線しかない…
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:00:43 ID:dluOMLld
- >>86
各町からトラックでかき集めた郵便物を公共事業の郵便用飛行機で全町に運ばせてる
最初は赤字なんだが、人口増えるに従って段々シャレにならない利益が出て、
一番積載多い飛行機3台投入する頃には、新幹線用な高架線路や僻地の空港で作った莫大な借金を全額返済してたよ
同じ公共事業でも、離島の小型バスなんて未だに赤字路線なとこもあるってのに…
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:49:13 ID:+/UHjNRs
- >>84
乙!
ひとまずアドオンうpうp♪
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:24:16 ID:sPyUNrk1
- AutoTrainて実際にあるんやねぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=sTEqO_R-g5k&NR
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:29:07 ID:Q56PctIx
- 日本にもあったが
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~r_shiina/car.html
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 11:25:12 ID:x18TOhOs
- 64って金が儲かり過ぎないか
正直金が余りまくってやる気無くす
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 13:04:49 ID:4vjgDzen
- 金が無駄にあるのがいやなら、赤字路線とか維持費上昇とかしてみるといい
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:40:59 ID:KXqgE46P
- >>92、>>75
駅8000、線路900、架線450辺りでやると結構きつい。
>>84
sugeeeeeeeeeeeeeeeeee! 激しくwikiにうpを希望します。
>ネタがきれたw
1×1、2×1サイズの小さい駅舎を作ってはどうでしょうか。
目立つとか次元が違う等といった意見が出ていますので。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:49:10 ID:CYfB+ke3
- 目立つのは縦方向の縮尺が影響してるんだと思う
窓が他の建物に比べて大きいからね
- 96 名前:橋上駅舎の人:2007/02/02(金) 19:08:02 ID:+iPeMCWL
- 窓は敢えてデカくしました。展望エリアって感じで。
今まで、木造、橋上、コンクリ平屋、貨物駅、駅前広場、駅ビルと作ってきましたが、
一通り並べてみて、都市近郊駅が足らないことに気づきましたw
今跨線橋描いてますが、階段長くしすぎて2マス取っちゃうかもw
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:26:20 ID:Uztpx/M7
- >>88
郵便以外の旅客輸送は鉄道のみ?
どうも飛行機って使いづらいよね。
新幹線とか長距離特急とか走らせると、途端に半端物になる。
新幹線の駅と飛行場が隣接していれば必ず使ってくれるだろうけど、
なんか現実的じゃ無くなるんだよね。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:58:56 ID:zXau4J7G
- 飛行機は既存の交通機関に接しない、
まったく別会社で作ると結構上手くいくお。
空港連絡バスも既存のバス・鉄道に一切干渉しないカタチで。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:34:22 ID:ywb2MpLx
- 久しぶりに戻ってきたんだが、最新版でプレイしてる人って信号はどうしてるの?
日本式の信号、どこかにありますか?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:48:44 ID:0IHc14B9
- 128をはじめようと思ってアドオン入れたんだが、全然選択画面に出てこない
特に電車とか。
128って64と違って他に特別なことが必要?
- 101 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/02(金) 23:57:11 ID:EvF7IY7t
- それ俺もなったことあるなぁ
今はCiv廃人なのでしばらく手をつけてないが
車庫がバグっているかもしれんので車庫をいったん撤去するとか
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:13:11 ID:py3EF6+e
- >>100
年代設定の関係ででてこないってことじゃない?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:15:51 ID:DGH7OzSj
- 送電線引いていなかったりとか?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:20:43 ID:zftwThUw
- 架線を引いてないだけじゃね?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:17:56 ID:3TcGz/9g
- 架線といえば、開発版の架線の引き方めんどうで仕方がないんだけども
俺的には信号の変更よりもこっちの方が前に戻して欲しいですわ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:26:32 ID:fQIu+8jQ
- 最近やってないんだけどどんな風に変わったの?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:03:55 ID:E2x4kBwz
- 99.07のGDI版とsimubase128-1-3-8を入れたんだけどトンネルツールが出て来ないんですが…
他に入れないといけないパックがあるんですか?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:05:09 ID:79B2Z5Y5
- >>97
離れた大都市同士直行便&全市町村回る小型機飛ばしてる
船は山手回れないし、鉄道は海手回ってないので、うちの路線ではそこそこ利益ある
(ただし格納庫・機体以外は全部公共機関持ち))
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:34:21 ID:xRiP1url
- -------------+■■■
-------------+■■■
-------------+■■■
-------------+■■■
99.07で複々線のこんな感じの終点駅の場合って
どんな感じに信号を配置したらいいんでしょうか
-----------+■■
-----------+■■
また、複線の場合はどんな感じにすればいいんでしょうか。
あと、待避線を作って退避させる場合は今までどおりでいいんでしょうか?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:39:39 ID:q0ty0ZxA
- チューズシグナルと普通の信号を一個ずつ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:27:29 ID:OFv+NL0F
- wikiの南福岡へのサイトへのリンクが復活した模様。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:59:44 ID:zftwThUw
- 復活してねーよ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:14:30 ID:QhEciY5O
- こっちは普通にアクセスできるよ?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:22:21 ID:3YqJAxty
- wikiからのリファラ弾いてるだけだろ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:55:50 ID:rKjFcgDm
- 自分は到着線と出発線にして端はループにしてる・・・
そっちのが折り返しが早いな
- 116 名前:橋上駅舎の人:2007/02/03(土) 22:36:32 ID:mQqJQb62
- 内部的な話で悪いのだけど、
駅の停留所は複数マス指定できないのかな?
dims=2,1,2にしたら設置のとき落ちるんだけど。
ちなみに88.10.6。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:50:16 ID:MoFxLRAO
- 〉〉110 1つずつとはどこにどのように設置すればいいんでしょうか?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:00:37 ID:geD+uTPQ
- 99.07にpak128をぶち込んで一通りプレイしてました。
バス・鉄道で最初はやっていたけど、だんだんバスの輸送が追いつかなくなってきたので
バスをトラムに切り替えていった。
3つめのバス路線をトラムに変えたらバス路線で人が集まっていたのが
トラムにしたら人が集まらなくなった。
経路などに問題ないはずなのに、何でだろう?
町を破壊(といっても家を2〜3件)すると評価が下がってお客が使わなくなるなんて
オプションはないよね?
- 119 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/03(土) 23:01:27 ID:tg+95ZTo
- 駅の種類を間違えてるってことはないか?
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:10:39 ID:jbQ/XBnw
- バス停 バス属性+旅客フラグ
郵便バス停 バス属性+郵便フラグ
トラム駅 鉄道属性+旅客フラグ
駅をそれぞれ消したり置き換えたりするときは、必要な属性やフラグ立てておかないと機能しなくなる
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:27:41 ID:UGdy+f7z
- >>116
1*1以外は指定できない
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:14:44 ID:MS4At0WN
- てかトラムってどうやって行き違いさせてる?
ある程度ハッテンした街中に行き違いできるような駅を作るのが非常に困難なんだが・・・
それにトラムの輸送量少な目だし。
だったらバス大量導入の方が効果的だと思うんだけど・・・
- 123 名前:118:2007/02/04(日) 00:17:24 ID:3kvOhc1b
- >>119>>120
バス→トラム切替の方法が良く分からなかったので、
初めは バス停にトラム線路引く→バス停削除→電停設置 とやっていたのですが
バス停にトラム線路を引くことで電停の役割をすることが分かったので
停留所の置き換えをやめました。
で、この方法で2路線の置き換えを完了し(客も普通に集まった)
3路線目でこれをやったら人が来なくなった。
バス停の種類は大型停留所でした。
とりあえず他のデータでまた試してみます…。
- 124 名前:118:2007/02/04(日) 00:21:55 ID:3kvOhc1b
- >>122
ウホッな街では追突が多発…
バスは均等に走ってくれないのが気に食わなくて
トラムに変えてみたのでした。バスのルートは循環(往復ではない)で
運用していたので、ルートを一筆書きするように線路を引っ張りました。
すれ違いをさせようとするとすごく面倒ですね。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:01:21 ID:GXGSjBX8
- >>122
トラムは環状線にするのが定石かと。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:16:01 ID:MS4At0WN
- >>124,125
環状にするんだったらモノレールの方が適当じゃ無いか?
輸送効率も良いしバス路線壊さずにそのまま作れるし。
モノレールだったら建物の上も作れるから内回りも外回りも作れるし。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:07:41 ID:mdjJ86S2
- 建物の上と言えば高架線の橋脚があるところに出来る建物は何とかならないかなぁ(88.10.5)。。。
低層建築物ならガード下の建物で済まされるけど、高層建築になると線路の路盤を突き破って
ド根性ビルみたいになっちゃうんだけど・・・
最新版では改善されてる?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:34:05 ID:kJIdJfNE
- スーパーシティーバスを詰まるくらい大量導入すれば足りないと言うことはまず無いと思うんだけど…
みんなどこまで発展してるの?w
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:35:03 ID:+G7++Lob
- >>128
公共事業ナシでも、100年ぐらい過ぎれば
それこそ濃尾平野のような都市圏が1つ2つできてくる罠。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:31:08 ID:TT/y0NF/
- 途中でめんどくさくなるから、
地下鉄や普通の線路の環状線敷いて、
集客範囲をバス停で無理やり広げるようにしてるな。
バス停で集客範囲広げるの結構金かかるから
バランスも崩さずにいいかなと思ってる。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:22:16 ID:Kd80Yxin
- >>117
複線の場合
→----C+HHHHH
←----S+HHHHH
みたいな感じ
少なくともおれはそうしてる
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:31:19 ID:qNh7AOaN
- >>128
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader408477.jpg
そんなには詰まっていないけど、駅に2000人程度ならすぐ集まる。
トラムにするのが面倒なんでバス大量輸送で何とか。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:25:39 ID:p6W8Ilwb
- >>132
俺の眼が悪いのかな…
架線が見えんのだが
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:05:48 ID:N0t3THiL
- 第三軌条のようだが
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:06:17 ID:f8cT+gCk
- >>133
だから何?
- 136 名前:118:2007/02/04(日) 22:50:17 ID:3kvOhc1b
- 結局再現せず…なんだったんだろうか。扱い荷物が異なったのだろうか。
>>134
第3軌条でもパンタグラフ付きの車両が使えるのが何とも…。
車両で制限をつけてもらえるとリアルで良いんだが…ってそこまでするのは
面倒だな。第3軌条のところに銀座線でも走らせよう。
日本では地下鉄でしかなじみのない第3軌条だけど、
ヨーロッパでは普通に使われていて、なおかつ高速走行をするというのが
驚き。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:12:50 ID:N0t3THiL
- 普通じゃねーよ全然。
都市間の幹線で使われているのはイギリスの南部だけ。
後はベルリンやハンブルクのS-Bahnくらい。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:12:11 ID:70JALbXR
- Release of 99.08
4-Feb-2007:
FIX: random_tree_for_climate was broken, and did return not always the right tree
FIX: unmark map ground during underground deletion
FIX: image for bridge ramps after reloading
FIX: citys continue also ways on upslopes
FIX: citycars properly turning, when there is no entry or only one tile after a crossing (and also make now 180° turns)
FIX: (kierongreen) trains in small window are now correctly followed over bridges
ADD: (kierongreen) withdraw of convois i.e. convoi is sold after it is empty (and no freight is loaded) 'withdraw' and 'Convoi is sold when all wagons are empty.'
ADD: (kierongreen) no loading button to convoi info window added for manual control of a convois state
FIX: crash when click on vehicle thas is in a different depot than its home depot
FIX: (kierongreen) underground mode resets not grid mode
FIX: (kierongreen) height on slope during follow convoi was jumping
CHANGE: shrank ware_t by eight bytes
FIX: citycar destroyed themselves after a curve with a dead end
FIX: wayremover in tunnel bemoved tunnel object also on starting and end tile
CHANGE: goods now stored in an array instead of a list at stations => higher chanches of joining => much faster (up to 50% for poassenger/mail games) + less memory (up to 4MB); your milage may vary.
FIX: label were saved but not loaded
FIX: crash when city tried to built new road to new townhall over existing player road
CHANGE: only show goods which can be transported for status display at stations
CHANGE: simuconf.tab is searched in pak/config/simuconf.tab after reading the main one in simuconf.tab (which is not needed)
CHANGE: savegames and all other configuration stuff is now saved in the users home directory (resp. Eigene Dateien) if multiuser_install=1 (default) in simuconf.tab
CHANGE: simuconf.tab files are now read in this order: program_dir/config/ then user_dir/config (for pak file path) than pak/config/ then user_dir/config for the rest
CHANGE: new program option -singleuser to avoid using the users home directory (respective singleuser_install in simuconf.tab)
CHANGE: removed maintenance_overhad, maintenance_ways from simuconf.tab, since it was not used
FIX: forgot to charge for industry construction
CHANGE: forrestconf.tab -> forestrules.tab, now maintained by the tree class itself
FIX: building ways into depots again
FIX: city does not build road through busstops, loading bays or depots
FIX: underground depots are recognized again
FIX: water image of artificial slopes fixed
CHANGE: display of savegame pak-folder in the load/save dialog
ADD: (kierongreen) long block signals: a train coming to this signal will only enter, if it can drive to the next signal, through all stops or waypoints (set is_longblocksignal=1 in the dat file)
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:36:44 ID:ohtsgcoF
- 閉塞信号キター
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:40:25 ID:bVF8Z1xx
- >ADD: (kierongreen) long block signals: a train coming to this signal will only enter,
>if it can drive to the next signal, through all stops or waypoints (set is_longblocksignal=1 in the dat file)
>long block signal : 全ての停車駅・経由点に関係なく
>次の信号まで運転できる時のみ、列車が通過出来る信号。
おっ、来たねぇ。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:44:29 ID:Z1yBhUC9
- 閉塞キター!!!
しばらくやってなかったけど、またやろうかなぁ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:22:44 ID:cStTtwPc
- 何か仕様変わってるんだよな?
ただ、pakとexe入れるだけじゃ動かないぜ
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:41:01 ID:hQ6W/yHH
- 9908ならsimutrans観光局さんに起動方法が書いてある
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:02:34 ID:UJiPtPrG
- 起動させんのが超面倒になってる
明らかに失敗
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:34:31 ID:ohtsgcoF
- 99.08はクリーンインストール推奨というか専用
上書きで引き継げないこともないがいろいろ面倒
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:57:32 ID:M86mpDAf
- >>140よくわかんないけど旧システムっぽくなったの?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:36:15 ID:G93bQJ4F
- 新しく出来た信号って
-▲--□----○-
|
-▲--□----○-
(▲新信号、○普通の信号、□駅)
見たいなので列車が上下ともに左からきて転線せずに右に抜けるときどういう動作になるんだろう
旧システムだと、真中の信号に囲まれた区間には、1編成しか入れなかったよね
今のシステムで新信号を使わないと、そのまま引っかからずに通るよね
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:41:14 ID:LuYY6ISI
- リザーブはしないみたいだから現システムと同様だと思う。
- 149 名前:橋上駅舎の人:2007/02/05(月) 19:21:42 ID:YHap6SHH
- http://japanese.simutrans.com/clip/263.zip
とりあえずいろいろ作ってみました。
中身:
貨物駅アクセサリ(照明塔、コンテナ置き場2種、空き地)
コンクリ平屋駅 1種
駅前広場
貨物駅事務所
橋上駅舎セット(駅舎階段ユニット、跨線橋、跨線橋階段)
木造駅舎 黒屋根・茶色壁
木造駅舎 赤屋根・白壁
駅ビルペデストリアンデッキ(暫定)
駅ビル
駅前ターミナル用道路(バス停とかに使ってください)
もうちょっといろいろ作ったらwikiにもあげとく予定ですが、
なにぶんドット絵描きすぎてちょっと飽き気味w
http://nacl.sakura.ne.jp/rosen/tohokuhonsen/055shirakawa.htm
http://nacl.sakura.ne.jp/rosen/tohokuhonsen/060sukagawa.htm
こんな駅作りたいw
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:28:24 ID:M86mpDAf
- >>149激しく乙です
さっそく使わせていただきます
- 151 名前:橋上駅舎の人:2007/02/05(月) 20:30:28 ID:YHap6SHH
- 微妙に不具合発見w
跨線橋階段のleftとrightが逆ですw
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 20:49:13 ID:w8Qw7ky9
- これ64版?128版?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:06:44 ID:/L323Hmg
- >>145
以前のセーブデータ読み込んだら行先設定に狂いが生じた。
行先自体は問題ないけど、今いる場所がわからなくなり
@に設定されている駅に戻る車両続出。
ところで、99.08でPak128を使ったときは閉塞信号は使えない?
>>147
そういうことができるのか…単線複式(っていうのかな、欧州の信号システム)に
最適化されているのかもしれないなぁ。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:16:33 ID:gJGvMrOH
- 最近版を観光局HP通りインストしても落ちるよ。
midiフォルダにmidi.tab入ってるし。
-nomidiなどコマンド入れても駄目だったよ。
何が原因だろうか。。。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:32:58 ID:ivUPY/4c
- 俺も128だが観光局に書いてあるの全部試したけど起動しない
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 23:08:06 ID:sbQBHn5r
- >>153
これか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%98%E7%B7%9A%E4%B8%A6%E5%88%97
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 23:13:22 ID:UJiPtPrG
- だから99.08も地雷なのは確定的に明らか
おとなしく次のバージョンをまとうぜ
最近地雷ばっかなのは気のせいだろうか
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 23:37:59 ID:T5ZnbI/2
- >>155-157
だけどプレイできるみたいだし・・・
旧セーブも使えるようになったようだし・・・
起動できた人はどうやって出来たのですか?
マイドキュメントフォルダ内にsimutransフォルダを(インストール)作っても落ちてしまう
観光局の管理人さんも起動できているだけに、起動できた方アドバイス下さいませ m(_ _;)m
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 23:41:55 ID:sbQBHn5r
- 人柱が居て、バグが潰されるのよね
俺は安定版を待つけど人柱志願者はがんがれ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:01:04 ID:cStTtwPc
- >>158
pak64は
マイドキュメントに、Simutransフォルダを作ってそこにpak64とexeを入れるだけで動いた。
pak128は、マイドキュメントにSimutransフォルダを作ってそこにpak128とexeと、ground.Water.pakを入れる。
そしたら、configのフォルダをpak128にコピーしたら動いた。
pak64には、最初からpakフォルダにconfigフォルダが入ってるみたい
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:02:10 ID:h+L0iKd0
- ウチもあかんわ。
起動した方々羨ましい…
>>157 最近は新機能が続々追加されてるからバグが多いんじゃないか。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:25:14 ID:r7l5DQ/4
- pak128のフォルダに、「way.Road.pak」のアドオンファイルを入れると起動しなかった。
参考になるかわかりませんが…。
- 163 名前:158:2007/02/06(火) 00:25:17 ID:0J7j0HN9
- >>160
>pak64はマイドキュメントに、Simutransフォルダを作ってそこにpak64とexeを入れるだけで動いた。
それに、ショートカットキー”-singleuser”と”-nomidi”を付けたら起動できたよ!ありがとう!
ショートカットキー付けないと読み込み終わった時点でクラッシュするね・・・
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:36:30 ID:iozsvjiR
- 128は>>160とforrestconfig.tabのforestrules.tabへのリネームと
64版からのMusicフォルダコピーで起動したよ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 08:36:16 ID:HTSguXuO
- つ 99.08.1
クラッシュしなくなったよ。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 09:41:26 ID:fe18xdEz
- Release of 99.08.1
6-Feb-2007:
FIX: all tabs in depot show, if there was/is ever a matching vehicle
FIX: all reserved signals after presignal or choose signals are now green
CHANGE: save sound/midi volume
FIX: midi now loaded correctly (first in usedir/music/music.tab, then program_dir/music/music.tab)
FIX: unsigned long correctly loaded (i.e. load in schedules)
FIX: correct baum types in the correct climate (hopefully final fix)
CHANGE: bus AI will use always the cheapest road to survive a little longer
FIX: games with failed to generate even a single town were saved wrongly
FIX: houses without citys are again reconnected to the nearest city upon reloading
FIX: length of string buffer for stations was 3 bytes too short
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:06:27 ID:0ZeOylyS
- 今北産業
88.10.x(信号の仕様が変わった直後くらい?)からやらなくなって久しいんだけど、どのくらい変わったのかな?
開発版の最新版の64と128だとどっちがやれること多いか教えてもらえませんか。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:20:24 ID:QaZQnnl6
- 最新ver漢字変換できないよ・・・
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:23:38 ID:8VM9iC+i
- >>149 さん
早速使わせて頂きましたが、Freight_Office.pakの、画像がおかしいのですが
正しくは↓ではないでしょうか?
backimage[0][0][0][1][0]=building.1.0
backimage[0][1][0][1][0]=building.1.1
backimage[0][0][1][1][0]=building.1.2
backimage[0][1][1][1][0]=building.2.0
backimage[0][1][0][0][0]=building.0.1
backimage[0][0][1][0][0]=building.0.2
backimage[0][1][1][0][0]=building.0.0
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:33:50 ID:wrFCERPP
- >>169ではないけれど、便乗して要望させていただきます。
駅前ターミナル用の道路が歩道付きの主要道路としても使えるので、
勾配の所の画像も加え、普通の道路並みの性能・維持費にして欲しいです。(60km/h、16¢など)
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:46:48 ID:/p2BaAvx
- >>168
64版は変換できたが・・・
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 17:15:49 ID:QaZQnnl6
- >>171
うそ?おいらも64版なんだが・・・
なにも追加しないで変換できたの?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 17:17:15 ID:CQwTLlcR
- GDI版じゃないというオチじゃなかろうね?
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 17:22:46 ID:QaZQnnl6
- wwwBINGO!.....orz
- 175 名前:橋上駅舎の人:2007/02/07(水) 19:45:30 ID:NakxP9+F
- >>169
おかしくないはづ。。。
とりあえずちゃんと表示されるからいいかなーと思ってたんだけど、
次回アップ時に修正します。ありがとうございます。
>>170
了解。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:45:25 ID:UccHwH1D
- >>175
こんな感じです。↓
http://japanese.simutrans.com/clip/264.jpg
99.07 と 88.10.04 で、確認しました。
それから、88.10.04 では撤去も出来なくなります。
たぶん、(0,0)の位置に空でも良いので指定がないのが
原因ではないでしょうか?。。。ご報告まで
- 177 名前:橋上駅舎の人:2007/02/07(水) 21:46:51 ID:NakxP9+F
- >>176
当方88.10.5ですが正常に動いてます・・・
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:08:48 ID:UccHwH1D
- >>177
88.10.5 をクリーンインストした状態で、確認しましたが。
同じ状態ですた。。。( ´・ω・)ショボーン 。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:46:59 ID:wrFCERPP
- 漏れも>>176氏と同じ感じになりました。撤去も出来ません。
http://japanese.simutrans.com/clip/265.jpg
名前が21-172となっていますが、21-170の間違いです。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:48:39 ID:wrFCERPP
- 忘れてました。バージョンは88.10.5です。
- 181 名前:橋上駅舎の人:2007/02/07(水) 23:21:23 ID:NakxP9+F
- じゃあ作った時のバージョンが違うのかなぁ。
とりあえず、私の奴はきちんと動作するので、試しに入れてみてください。
http://japanese.simutrans.com/clip/266.zip
拡張子をzipに変えてあるので、ダウンロードしたらpakに拡張子を変えてください。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 01:45:04 ID:nudAmIZQ
- 話は変わるけど
新たな信号機で緩急接続は無理かな?
色々試してみたが上手くいかなかった・・・
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:21:30 ID:ohcpUPtA
- このゲームやった後シムシティやったら資金繰りに激しく困った。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:49:25 ID:t/Nek+ey
- 若干スレ違いだが町名で悩んでる。
頭に漢数字のある、わりと有名なんだけどありきたりじゃない町名を付けたい。
「○日市(町)」「○条」のようにどんな数字でも不自然じゃないのは却下。
あと名字として一般的っぽいのも却下。三田とか八木とか。
地元に近いので二子玉川や六会や八王子なんてのは思いつくんだけどね。
意味ワカンナイかもしれんけど何かいい町名があればお願いします。
余談だが88.10.5で新しい街を作ると頻繁に落ちる…俺だけ?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 03:19:42 ID:H2ryYegW
- >>184
ペンギン村
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 03:24:04 ID:5Oti2Knz
- 88.10.5は言うほど安定してないよ
落ちるのがイヤなら88.6.3使うよろし
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 07:43:42 ID:4n2AVUlM
- >>181
正常に表示でき、撤去も可能になりました、ありがとうございました。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 08:15:44 ID:/WUdtYWC
- >>184
アルカディア
海外
風祭
グリーンハイツ
鷹取
ハイランド
羊ヶ丘
桃浜
紅葉ヶ丘
森の里
夢見ヶ崎
うちの都市一覧。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 08:58:56 ID:+JuitbPu
- >>184
初富、二和、三咲、四街道、五香、六実、七光台、八街、十余二
うちの近所w。。。だめ?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:03:21 ID:Yirp4pIl
- >>189
俺も真っ先に思いついたけど
県民以外には「割と有名」ではないと思うw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:16:54 ID:xbg6G0ey
- >>184、88.10.5だが、町の作成で落ちたことは無い。それ以外で何回か落ちたことはあるが。
一戸
二戸
三戸
四ツ小屋(※四戸は存在しない)
五戸
六戸
七戸
八戸
九戸
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:25:02 ID:StFMP0Ir
- >>189
千葉県民&新京成沿線?
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 14:42:58 ID:RP/t4gU4
- >>184
一ツ木
二ツ杁
三柿野
五ノ三
六輪
七宝
八幡新田
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 16:02:17 ID:fWzdV2jq
- >>193
名鉄か
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:42:17 ID:nGSWfp0N
- 一関市
二丈町
三沢市 三浦市 三鷹市 三宅島 三宅村
四国中央市 四万十市 四街道市
五所川原市 五ヶ瀬町
六ヶ所村
七宝町
八幡平市 八幡浜市 八重山 八幡市 八代市 八王子市 八丈島 八幡西区 八幡東区 八女市
九重町 九十九里町
十和田市
千種区 千葉市 千代田区 千歳市
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:58:48 ID:Yirp4pIl
- 一ツ橋 一ノ橋 一之江
三宅坂 三ツ沢 三郷 三軒茶屋
四つ木
八重洲
千鳥町
13号地w
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:08:37 ID:bYBHnEEJ
- 三ヶ日
四号線
八郎潟
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:13:54 ID:1bmIdKFd
- 後三年
前九年
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:14:26 ID:0UDjo7K0
- 四つ橋
六波羅
十三
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:51:42 ID:txYMM8sv
- 八日市しか思いつかん
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:06:30 ID:Tklb8jqC
- 根古屋
浜五井
昼飯
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:11:39 ID:P6G58NLm
- 一ノ宮
二ノ宮
三ノ宮
四ノ宮
五ノ宮
六ノ(ry
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:42:16 ID:02UbNUfo
- 百合丘
千里
万騎が原
京都
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:51:37 ID:fXwgoF8n
- 北一条
北二条
北三条
北四条
以下略
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:54:18 ID:DL1FFh0I
- 流れ考えずにごめん。
みんな最大の駅で何番線まである?
乗り入れ路線はどれ位?
新宿風な駅を再現したら画面じゅうがホームになってしまったorz 128
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:02:40 ID:zouJ/6fl
- 新宿風って、JRだけ?
私鉄も込みだと相当カオスだと思うが
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:21:42 ID:/4RjJ3w+
- >>206
JR=14
小田急=5
京王=3
新線+新宿=2
大江戸=4
丸の内=2
西武=?
計>30
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:31:08 ID:fWzdV2jq
- >>207
大江戸は2までだね(4は都庁前)
ついでに西武新宿は3まで
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:36:49 ID:rzDIuudY
- >>184
鉄道麻雀でもやる気か?w
- 210 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/08(木) 21:02:37 ID:ZbMIAeJm
- 大都市のところに、無理やり土地買収して都心に2面4線ぐらいの駅をつくって
通勤列車(近郊用)と特急列車(遠距離用)が渋滞起こしまくりの相当なカオス状態をつくって(;´Д`)ハァハァするのが
最近のプレイ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:13:26 ID:lHDoOwnt
- >>208
西武新宿まで行くなら新宿西口(大江戸2)含むから結局大江戸4だと思う
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:17:34 ID:lU9bAKLC
- なんとかして犬山橋作ろうと
トラムと運河で格闘中な漏れ…
>>193
誰かが言うかな〜って思ってたw
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:24:08 ID:DL1FFh0I
- >>207
ね、凄いことになるでしょw
ただ大江戸線風路線はまだひいてない。
やつらのことだから、できたらすごい経路選択しそう。
>>210
名鉄?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:03:11 ID:RP/t4gU4
- >>212
犬山橋にするに丁度いい道路橋、あったっけ?
一応聞くけど、開発版だよな?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:08:49 ID:6noXLFzO
- >>184
初富(鎌ヶ谷市)
二和(船橋市)
三咲(船橋市)
豊四季(柏市)
五香(松戸市)
六実(松戸市)
七栄 (富里市)
八街(八街市)
九美上(香取市)
十倉(富里市)
十余一(白井市)
十余二(柏市)
十余三(成田市・多古町)
明治時代、国策で千葉県に三井が開墾した順に名づけられた地名。
最後の方はかなり適当なのは気にしない。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:28:14 ID:9ELOeYMy
- LongBlockSignal上手く活用できる人いる?
〃〃┌>駅◆┐〃〃〃〃〃┌>─◆┐〃〃〃〃
車─┴◆駅☆┴──駅──┴◆─☆┴──駅─
〃〃車>駅◆┐〃〃〃〃〃┌>─◆┐〃〃〃〃
──┴◆駅<┴──駅──┴◆─<┴──駅─
※◆LongBlockSignal、><ノーマル信号、車・・・列車
列車が交換設備のある構内に入った瞬間落ちる・・・
原因は何でしょうか?
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:32:07 ID:9ELOeYMy
- すまない。交換設備のある構内のLongBlockSignalが一方向しか設置してなかった・・・
自己解決しました
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:43:57 ID:9ELOeYMy
- 連続になってすまないが
2往復目に落ちたゾ・・・
LongBlockSignalの使い方教えてけれ〜
- 219 名前:189:2007/02/08(木) 22:52:35 ID:4n2AVUlM
- >>215
っあ、補足d。。。4と7それに9があやふやだったw。。。
っで、今リアルで住んでるのが初(ry
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:03:00 ID:rooWoW4Q
- このスレのお陰で俺の街が名前で溢れました。ありがとう。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:58:17 ID:ocD4MFCC
- 内田百間の「阿房列車」時代(1950年代)の編成を再現したいんだけど、
当時の編成に詳しいページとかないっすかね?
「はと」とか「きりしま」とか。
- 222 名前:215:2007/02/09(金) 00:09:01 ID:DsQfAdtq
- >>219
明治時代に名づけられたとは思えないほど時代を先取りしているよな。
それに読み方に味があって好きだ。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 00:20:09 ID:lJzLlfxf
- >>205
うちの新宿駅はこんな感じ。
88.10で地下鉄がないのでJR以外はイマイチ感じがでてないけど。
http://japanese.simutrans.com/clip/267.png
>>221
ttp://urawa.cool.ne.jp/beppu/
こことかどう?
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 01:02:09 ID:mgLb3UN7
- >>207
>>211
新三も追加したら更に面白くなりそうだなw
副都心線もあるし
しかし鉄ヲタの分際で合理化を追求した俺には>>223みたいな駅は無縁だ
接続駅なんてL字とT字と十字しかない。
- 225 名前:184:2007/02/09(金) 02:07:40 ID:S/k1Kd05
- 町名ネタの数々ありがとうございます。特に三軒茶屋いいなぁ。
箱庭派なので稼げる街づくりしてて、困らないくらい稼いだら全部撤去するんですが
町名付けとかないと路線とかもイメージ湧かないもんでしてね。助かりました。
そんなワケで街を作ると落ちちゃうのがイタイんですよね。
何回かインストールし直したけどダメみたい。
建てる場所の樹木を撤去したら若干減った気もするが。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:47:35 ID:D5JFP+rk
- 壱分
二階堂
三郷
五條
六田
七色
八木
十津川
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 03:12:16 ID:tavo0vBa
- 二階堂と聞いて亜樹ちゃんと留美ちゃんが真っ先に頭に浮かんだ俺麻雀好き
あの姉妹、可愛すぎてムカつくw
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 11:01:14 ID:2PbtJZPu
- 誰も単線信号使ってないのかょ!
観光局以外で解説作って頂戴
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 12:18:41 ID:bmjT2CtB
- 市街の建築物は1x1じゃないといけないの?
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 13:09:22 ID:qcjQ1sxg
- >>228
おまえいがつくればよかろう
>>229
yes
大きい建物は名所か駅施設で
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 15:53:18 ID:S3J2fIc8
- http://japanese.simutrans.com/clip/268.jpg
路面電車の駅を作りました。
需要があったら公開します。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:04:07 ID:Faaizqne
- (・∀・)イイ!!
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:37:36 ID:dc/VxG+i
- >>231
GJ!!!ぜし公開キボンジョルノ!
- 234 名前:231:2007/02/09(金) 16:37:45 ID:S3J2fIc8
- http://japanese.simutrans.com/clip/269.zip
アップローダーにうpしました。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:39:22 ID:dc/VxG+i
- てかこれは128版
64版もホスィとおもうのはわがまま?(;^ω^)
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:40:38 ID:Faaizqne
- 思うだけなら良いんじゃね?w
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:42:09 ID:dc/VxG+i
- ちょw
神降臨までガマンしまふw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:42:42 ID:dc/VxG+i
- とりあえず、>>234おつ☆
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:00:32 ID:TOa0gIi4
- >>235
半分に縮小したら?
ついでに縮小したのをうpしてくれるとうれしい
- 240 名前:橋上駅舎の人:2007/02/09(金) 18:10:16 ID:WUkflQGM
- >>235
今から作る。
路面電車に似合いそうな並木道とな・・・フハハハ!!
という訳で待っててくだしぇー。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:12:55 ID:Faaizqne
- 期待age
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 20:12:42 ID:dc/VxG+i
- 神降臨!wktk期待してまってます☆
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 21:05:15 ID:LCRhCOMK
- >>223
サンクス。当方鉄道にはあまり詳しくない箱庭派なので大変参考になります。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:51:36 ID:NXk98MBY
- なぁなぁ、地下鉄が扱える128版で今の所一番安定してるのってどれかな?
99.04かな?
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:54:08 ID:vvCnlA6r
- 多少重いけど99.81がいいんじゃね?
プレイ時間長いとは言えないけど、今の所落ちてない
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:03:10 ID:NXk98MBY
- d
早速落としてみる
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:58:39 ID:waaxf70C
- 一度128をやったら、64に戻れなくなってしまった。
でかい絵良いね。
ところで
99.8
99.81
と刻んで来てるので
99.99あたりで安定版来ないかなと期待している。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 17:02:53 ID:NXk98MBY
- 99.08.1に初めてJPpak入れてみたけど重いなこれw
でも日本風でおもしれー
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 19:57:50 ID:ihClWIXZ
- >>247
安定版がでるまでに、単線信号が「次に通過する信号」までのルートの状態を見てくれるようになることを願いたい。
新信号使い方わからねえ…
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:46:06 ID:XMScSOG1
- pak128用の私道標識を作ってみたが、pak128.japanでやってみたらうまく設置できなかった。
なんで?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 01:54:00 ID:grOvQQNv
- ノーマルのPAK128では正常に機能しとるん?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 11:33:27 ID:inUFGT+5
- >>>251
機能しているかどうかは分からんけど、表示はできた。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:08:54 ID:bbYwAsYO
- スケジュール・路線の経路指定が16までなことに今更気付いた。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:12:03 ID:rBYhrVg3
- え、減ってるの?減りすぎじゃね?
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:03:17 ID:2Fd5uWq/
- PAK64の88.10.5を使用していますが、今作っているセーブデータの島のサイズ(敷地?)の大きさを変換することはできますか?
それとも一度作ってしまうともう変換することはできないですか?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:24:22 ID:ONEzqP8g
- 海を埋め立てるなり海岸線を掘り下げるなりすれば良いんじゃないか
金は掛かるからやるなら公共事業でかな
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:33:46 ID:2Fd5uWq/
- >>256
それができる部分ももうすべて陸地にしてしまい、範囲外の部分も陸地にしたいのです
saveデータをいじったりして広げることはできますか?
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:17:23 ID:LFEsNPVA
- マップのサイズを変えることは通常の操作ではできない。
バイナリを書き換えれば可能かもしれないが
そういう話は今まで聞いたことなかったな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:25:17 ID:2Fd5uWq/
- >>258
そうですか・・・
ありがとうございました
とある路線を再現していて、途中で敷地が足りなくなったのです
作り直しますか・・・orz
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:36:37 ID:zj8Yh0DS
- >>253
88-10-5だけど、路線編集時はポイント追加しても枠からはみ出した分は
表示されないが経路は全部反映されてる。最新版(?)は違うの?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:41:28 ID:ocpdwnkg
- そんなことは無いはず
フツーにできるよ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:28:56 ID:0mYxHOfG
- 99.08.1重杉
うちのPCじゃガクガクだ
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:53:55 ID:KShPBlmN
- 今までのバージョンは問題なかったの?
PCのスッペクは?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 15:12:01 ID:qEBvNCly
- 1.新しいPCを買う
2.我慢する
3.軽いバージョンを使う
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:20:01 ID:OKgAYPlP
- 99.08.1で楽しんでいるんだけど、ゲーム再開後の列車の動きがおかしい。
ロード時に列車の現在位置が問答無用で1番あたまの駅になってしまう。
環状運転をしている路面電車が再開後に立ち往生しているから
どうしたのかと思い調べたらこれだった。
あと、貨物の積み量(100%とか)がセーブされていないようだ。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:35:42 ID:+aHg69+v
- >>265
それ99.08のバグで、99.08.1では直っているはず。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:49:26 ID:E/UTSpqA
- >>265
なるほど。
だから等間隔で走らせてる循環バスが再ロードしたら続行して走ってたのか。。。
セーブしたデータが開発もほぼ終わってからは金が溜っても使い道がなくなるから
自前で加工場だけでも建設出来ないものか...
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:04:04 ID:OKgAYPlP
- >>266
ごめん、99.08.1でゲームやってると思っていたんだがずっと99.08でやってたよ…。
99.08.1DL→フォルダにぶち込み(上書きしたと思ってた)→ショートカットそのままで実行
あほでした。済まぬ。そしてありがとう。
ちなみに99.08.1ではちゃんと動作することが確認できた…鬱出汁脳
>>267
ということなので99.08.1だったら普通に動くはず。
これって荷物の積み下ろしの有無で停車時間が変わるのかな?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:16:46 ID:aoCdeEZL
- 閉塞が復活したんで久しぶりにやり始めたのだが、128用の閉塞信号ってどこかにあるのかな?
なければ作ろうかとmakeobjの記述法とかフォーラムで探してみたが見つかんなかったorz。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:39:45 ID:qEBvNCly
- 閉塞用信号の記述は
is_longblocksignal=1
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:15:41 ID:aoCdeEZL
- とりあえずd。
従来の信号とdatの記述自体が変わってたの忘れてたわ。
上手く行かなかったんで誰かの作品を待ったほうが早そうと言う結論が・・・。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:20:14 ID:qEBvNCly
- ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,3887.msg28412.html#msg28412
これはどう?
日付的に信号システムがかわってからのものだと思うけど
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:55:58 ID:aoCdeEZL
- >>270をそれに入れてやってみたが表示はされるが方向別に変わらなくて信号自体機能しないみたいだ。
一応64版で信号の動作は確認してるんで、それと同じようになってないみたい。
多分重大なミスを俺がしてるんだろうが、もうちょっといろいろ試してみまつ。とにかくありがとう。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 23:45:48 ID:+aHg69+v
- 64はこうだと思うけど、これでも駄目かな。
obj =roadsign
name =LongBlockSignals
copyright =
cost = 75000
is_signal = 1
is_longblocksignal = 1
waytype = track
intro_year = 1900
intro_month = 1
retire_year = 2999
retire_month = 1
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:41:51 ID:d2QWzMou
- おお!なぜか信号の表示方向は変わらないけど機能はするようになった!
駅──駅──┬信→
└閉←
で突っ込まなくなったThx!
表示方向は画像選択ミスかもしれないがとりあえず仮信号として使える。
これで128でローカル単線が久しぶりに再現できるよ。
いろいろなアドバイスありがたや。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:56:12 ID:d2QWzMou
- なにげに表示方向もちゃんと変わってた。
ちなみに>>272のノーマルタイプを使って>>274と合わせてみますた。
スレ汚しスマソ。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:50:27 ID:/rfJw7OV
- 快速通過駅のつもりではじめから待避線まで用意したのに、マップ内で一番繁栄してしまったorz
道路引いてバス停をくまなく設置した時の、繁栄する場合とそうじゃない場合の違いがいまいち理解できん。
何か法則ある?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:13:15 ID:EaYLXpsz
- シムトランス観光局さんの人口の増え方のページは見た?
ttp://simutrans.blog37.fc2.com/blog-entry-4.html
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 06:37:28 ID:7rZ23vlt
- >>277安心しろ俺のマップなんて東京より酒田の方が人口多いorz
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 07:16:57 ID:/rfJw7OV
- >>278
それは読ませて頂きました。
ただ同じ様にくまなく交通網繋げても、経路なしが多発する場合とそうじゃない場合がある。
同じ路線なので乗り継ぎ数の問題じゃ無いだろうし、産業もないし…
発展+1と+2だと時間立てば立つほど凄い差になってきますしね。
と、ここまで書いておいて、素直に公共事業で人口調整しちゃえばいいじゃん。
と悪魔の囁きが聞こえてきた。
あとふと思ったんだが、発展って+いくつまでいくんだ?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 08:33:42 ID:j9+Loqkd
- あーもう
産業をなんとか潰す方法って無いのかね・・・
これから路線を延長しようと思っていた場所に
狙っていたかのごとくスーパーマーケットを立てていきやがる・・・
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 08:57:57 ID:z0sEIpW2
- >>281
その施設が駅の集客範囲に入ってない時なら
公共事業で撤去できるよ
ところで、公共事業の車庫ってどうやって作るんだろう?
公共事業だけ車庫のアイコンが出てこないんだけど
これなんかtabを書き換えないと駄目なのか?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 11:52:45 ID:girTLs0L
- >>281
シムコンフィグで産業発生しないようにするとよいよ。
128始めた時に産業チェーンの多さに挫折して、今は産業、発電所なしでやっている。
公共事業で後からでも好きな時に誘致できるしね。
>>282
いつからか忘れたけどバージョンアップ時に公共事業で車両(バス、船舶等含む)の運行は出来なくなったはず。
おかげで年々赤字が増えていく。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 16:54:50 ID:L6QoQZFg
- 石油ポンプが儲からない・・・
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 19:52:20 ID:/rfJw7OV
- 128で市内バスだけの会社が大赤字なのだが…
道路とバス停の維持費をまかなえる気がしません。
やはり道路を公共持ちにするか、長距離路線持つとかしないと採算合わないのかな。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 20:12:01 ID:RUvnG+9g
- 市街路の所有権は公共じゃないのか
じゃなければ、どこよりも道路の走ってる市街で維持費を賄うのはそう簡単なことじゃないな
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 21:05:16 ID:ifsq6wiO
- 99.08.1
セーブデータってマイドキュメントに置かれるようになったんだね
互換性無いのに、常に同じ位置に置くのもなぁ
今までみたいに本体配下に置くようにする設定項目追加されないかな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:03:28 ID:FmexWnD5
- 化学工場が1軒しか立たないのですが・・・
公共事業で増やしてもなかなか出てこなくて
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:19:19 ID:tzLqnNR4
- 最新版とかだと地形的に産業が立ちにくい時があるよ。
一回別のマップでやってみ。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:54:02 ID:jBr1Zr+C
- >>287
設定はあるけど、バグで使えないみたい。
(フォーラムにバグレポートが出てる。)
起動オプション「 -singleuser 」のほうは使えるよ。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 00:45:51 ID:4tNZ8N3S
- 99.08.1
セーブデータで追跡モードを使ってしばらくしたらクラッシュするね
バク多いかも・・このバージョン
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:21:40 ID:m3ndAukP
- すみませんが教えて下さい。
朝の新宿7番8番的なチューズシグナルの使い方はできるけど、道路の方はもともとできないですか?
なんかうまく振り分けてくれません。
設置の仕方が悪いのか、仕様なのか、バグなのか…
99.3の128です。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 10:40:36 ID:NxrWbG9b
- バージョン固有の動作はわからないけれど
正常に動作していれば、
バス停が2つある停留所の前に標識を置けば
空いてる方に入るようになるよ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 10:47:55 ID:tX87taSO
- 最近のバージョンではできないヤツもあるお。
- 295 名前:293:2007/02/14(水) 13:54:29 ID:6Ha/kkzd
- うまく振り分けてくれない続きです。
┣→標_識┓
道←バス停┫
路←バス停┫
┣←バス停┛
矢印は一方通行。
バス停と同じマスに設置してます。
こんな感じでロータリーになってます。
設置の仕方に問題ありますか?
- 296 名前:293改め292:2007/02/14(水) 13:57:11 ID:6Ha/kkzd
- 293じゃないorz
292でした。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 14:22:53 ID:NxrWbG9b
- もっと単純な形で設置して見て標識が機能しているか確認すればわかるんじゃないの?
機能するなら配線が悪いんだし
機能しないならそのバージョンの欠陥でしょ
例
+−停−+
→−標−+−停−+−→
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 15:18:20 ID:6Ha/kkzd
- >>297
なるほど。
言われてみれば納得。
帰ったら試してみます。
- 299 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/14(水) 18:44:55 ID:Npu3s0yt
- 128での乗り換えターミナルは最強だな。
一駅の待機数が20万を超えてしまったんだが、
100編成導入したら、詰まってしまって余計に待機数が増えてしまった…orz
これはもう解決法とか無いのか?…
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:55:38 ID:xbtO4Hn9
- 拡張して輸送力上げるしかない。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:59:12 ID:iJ2Xp3Ui
- ローカル線
いつも最後は
500系24両×複々線各駅停車並行ダイヤ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 19:19:29 ID:ju3fOlJt
- どうやればそこまで上がるの?
大体大きな駅で待機数500人くらいだから6両4編成で足りるんだが・・・
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 19:40:11 ID:m3ndAukP
- >>302
上野〜東京駅みたいな駅作るとすぐに貯まるようになるよ。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 19:48:46 ID:NxrWbG9b
- simutransは拡大の繰り返しで衰退の概念がまったくないからね。
いずれは人口が増えすぎてオーバーフロー
客が少ないと思ってるうちが一番幸せよw
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 19:56:31 ID:CZknpIAJ
- 今は人口が一万人以上の場合人口増加が+0〜+7になってるけど
-3〜+4にでもしたらいいのかな?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:02:32 ID:2NmDy14J
- 未だに4両編成以上の列車を扱ったことが無い件について
てかそれ以上作っても殆どが空気輸送だぜ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:08:56 ID:PgUugZdk
- 理論上は入ってきた車両のキャパ以上で排出すれば溜まらない。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:25:03 ID:c556oUgg
- 勝手な都市の拡張が起きないように、いつも公共事業で成長を最低まで下げてる
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:44:00 ID:OWK7l4Z6
- 旅客の発生が多すぎるなら、passenger_factorを変更すればいいよ。
でも旅客が減ると駅の混雑がなくなって、ますます町が発展するかも。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:56:49 ID:ju3fOlJt
- それだけ大きな規模ができるマップってどのくらいのサイズ?
街の数とかkwsk
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:18:16 ID:2NmDy14J
- そんな事よりもつい先ほどロマンスカーを導入した俺の街を見てくれ
こいつをどう思う?
http://www.uploda.org/uporg693622.jpg.html
この漢字よく出てくるけど読み方がイマイチ分からない。
てか〜谷、〜橋っての多すぎwこのマップだけでも12都市もあるぜ・・・
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:20:00 ID:UMnqZpfZ
- そうだな、どこに17万人もの人がいるかどうか
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:27:39 ID:xbtO4Hn9
- 桜だ桜
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:33:03 ID:2NmDy14J
- >>313
俺も最初はさくらじゃねえか?とか思ってたんだが
俺のIMEじゃさくらで変換できないんだが・・・
さくらであってるのか?
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:37:18 ID:gddXyju1
- あってる。桜の旧字体。ATOKなら変換できる>櫻
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:47:15 ID:2NmDy14J
- d
全部ひらがなのさくらに変えてくる
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:47:18 ID:OWK7l4Z6
- > てか〜谷、〜橋っての多すぎwこのマップだけでも12都市もあるぜ・・・
都市名ファイルがない時は、ja.tabの中の文字を組み合わせて
街の名前を作るようになってるから、似たような名前ばかりになる。
wikiにある都市名ファイルを使ってみたら?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:48:28 ID:UMnqZpfZ
- IMEでも櫻でるお
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 22:08:58 ID:NxrWbG9b
- citylist_ja.txt(jaは日本語の場合)がない場合、
text/ja.tabにあるランダム名前リストから合成されるんだけど
これは前半分11種類、後ろ半分10種類しかないんで
どうしても見たことのある名前ばかりになってしまうんだな。
- 320 名前:茂名鉄車両製造 ◆ErzxVjYD5U :2007/02/14(水) 23:12:43 ID:LGjQJ1/7
- どうもどうも。
いやぁ相鉄車両、なかなか時間が取れなくって思うように進まなくてね…orz
とりあえず10000系を公開してみました。手持ちのE231の画像をちょちょいと弄くって出来上がり。
ターコイズグリーンの眩しいヤツですよ、10000系は。ええそうですとも。
9000系・8000系は…もう暫くお待ちを…。
今の俺の状況
↓
∧茂∧
(;゚∀゚)ゞアセアセ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:20:31 ID:xbtO4Hn9
- >>320
乙。
わしも早くこさえたアドオン公開せにゃ・・・。
スリムな路面電車のホームって64だと表現が大変。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:22:09 ID:VkZ7O58a
- >>320
乙です。
ふと気がつくとこんな物を作り出してしまってた。
http://japanese.simutrans.com/clip/270.png
…おそらく知ってる人は知ってると思う。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:23:10 ID:GHb+SBGs
- A列車スタイルでつな。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:24:07 ID:PgUugZdk
- Aですな
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:43:04 ID:spYLpnwf
- >>322
これは中だな
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:43:08 ID:m3ndAukP
- 私のマップのロマンスカーは湘新あふれた客で常に満席ですが、
肝心な箱根湯本まで行きたい客はまず乗れません。
ていうか京急〜品川〜新幹線〜東京〜中央線とか、やつらかなりの金持ちだよね。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 00:55:18 ID:EwIEyZ2F
- 金持ちというか暇人というか
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:05:35 ID:BdcvHm0S
- >>326
そこで大胆にもはこねを小田原通過w
ウチのマップでも新宿から京成沿線に行こうとする客はなぜか
NEXでわざわざ成田空港まで行ってスカイライナーor士特急で帰ってこようとするw
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:58:06 ID:rbrf1v/2
- 線道停停停道
線停家家家停
駅停家家家停
線停家家家停
線道停停停道
こんな感じの繰り返しで集客しようと街づくりをはじめた。
例え出発ホームから何百キロ離れていても利用してくれて不憫だった。
ところでホームの長さ(連結の数)って8(16両)までじゃなかったっけ?
少しうえで24両とか書いてあるけどバージョンで違うのかな。
それとも勝手な思い込み?ちなみに88.10.5
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:59:07 ID:XKTbxSYA
- マップ端のバス停建てるときに毎回思うんだけど、なんで傾斜させてるんだろう
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:59:40 ID:DINkDv74
- かなり前から24両だと思う
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 07:47:21 ID:S55qiWj1
- >>331
24両以上連結できないことを今確認しました。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 14:32:58 ID:T0R9XIr4
- >>322
なんかいいですねその駅…
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 17:20:21 ID:ycw2yRTJ
- 88.10.5で京浜急行再現してみた
ttp://www.uploda.org/uporg694570.sve.html
WIKIの京急セットが必要
蒲田で詰まってしまうから、羽田空港発浦賀行きの本数は限られてしまうし、他にも快特が分割できないし(当たり前だが)一部の運行はカットすることになった
配線もかなり違う
渋滞しすぎワラタ
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 17:23:00 ID:ZoDuU9PI
- それ64?128?
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 17:29:50 ID:ycw2yRTJ
- 64
つか今過去ログ漁っているのだがこのスレ住人レベル高杉
調子に乗ってデータ丸ごとうpしてしまった
今は反省している
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:35:57 ID:ZoDuU9PI
- 正直感動した
こんなに長いマップ初めて見た
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:08:33 ID:EwIEyZ2F
- 木がうざいんだけど、生えないようにはできないの?
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:22:11 ID:kwKMhVdY
- 木のpakを全て消すとか?
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:52:27 ID:DA57+mD3
- 落ちるんじゃね?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:54:32 ID:V0xnEGII
- 新規ゲームなら大丈夫じゃない?
それか「1年進める」ボタンで全部の木が枯れるまで、
50年くらい進めたら、なくなると思う。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 01:29:03 ID:pDiYS2Lr
- >>338
forestrules.tabを弄ってみるといいかも
生えなくする事は出来るのか分からないけど、薄くしたり目立たなくは出来ると思う
それか、マップの地面が砂漠気候の場所には木が生えないよ
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:54:14 ID:sOiFiJOI
- >>341
新規なら大概は落ちないはず。
84版の時は途中のデータもpak撤去で読み込めたが、今は無理だろうな。
- 344 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/16(金) 05:23:12 ID:xS4oiIPd
- >>334
データ流れてる(´・ω・`)
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 07:21:11 ID:pDiYS2Lr
- 唐突にセーブデータ上げてみる
99.08.1のpak64 追加pakは一切無し
http://japanese.simutrans.com/clip/271.zip
息抜きにどぞ、ダメだしとかしてくれると嬉しいかも
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 08:01:20 ID:1zgg2aM0
- >>344
帰宅後うp流れにくいところにしまつ
羽田から飛行機走らせてみたりw
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 11:47:28 ID:wMmGZO5+
- >>345
コマンドラインつけてないから借金で死んだw
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 12:01:21 ID:JVDEz3HX
- こんだけいろんな路線あるのに利益率が0.04%ってのはなぁ・・・
無駄があるとしか言いようが無いっす・・・
手始めに旅客だけでも電化して詰め込み路線作るとかしたら1%超えも容易いはず
てか>>334の利益率たけえw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 14:00:07 ID:x2cvDHgI
- 88版と89版じゃゲームバランスが違うよな
89版は序盤でガラガラの列車を走らせているとドンドン金が減る
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 15:09:51 ID:2+A3FFrN
- 普通にやってたら破産したわ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:36:57 ID:1zgg2aM0
- >>334のやつね
ttp://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upload/src/myg2855.sve.html
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:53:32 ID:GkoPxeWV
- ちっ
みんなのデータ見たいのに仕事が終わらねぇ。
京急再現すると必ず蒲田がネックになるよね。
リアルもゲーム内も変わりませんな。
違うのは北品川の待機数くらいか?
短編成じゃ捌ききれませんorz
阪神とか再現してる人は短編成で捌けてるのだろうか?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:04:47 ID:BMl4z7HP
- めーてつをリアルにやろうとして挫折したなぁ。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:20:43 ID:zZQ4SQ9K
- >>353
たとえばどこが難しいか教えて欲しい・・・
最近夜景が出せることに気が付いた
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:25:28 ID:G0LHxGhL
- 名鉄は枇杷島分岐点とか新名古屋が大変そうだな
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:38:03 ID:pbfwhpzZ
- 小田急藤沢駅の再現も難しいよな
ホーム3本用意しても2本しか使ってくれないし・・・
東海道線を超えさせるのも難しいし。
斜めの橋が作れないからかなり蛇行させないとダメだから常に便秘状態になっちまうぜ。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:55:52 ID:1zgg2aM0
- 88.10.5は橋の上に信号作れないから、渋滞になってしまうな
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:58:37 ID:BMl4z7HP
- >>354-355
名鉄は現実以上に支線区から名古屋への流入が激しいから、
枇杷島はもはや戦場。旧信号だと詰まるし。
>>357
できるお(・ω・
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:13:31 ID:VdiRZpB1
- そういえば最近の奴ってトンネル内に信号が設置できるのね。
つうかポイントとか駅も設置できるんだけど。
88.10.5とか長大トンネルを幹線に作ると閉塞の関係で交通量が減るんで避けてただけに、それはありがたい。
マニアックなところで面白山信号所もできるし。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:24:09 ID:2gQhzgNm
- なぜだかしらんが1943年に利益率15とかあるんだが
ほかの年は3.4前後なのに
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:30:34 ID:BMl4z7HP
- 特需?
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:01:27 ID:3eCK4kGP
- 最高速度275km/hの新幹線が150km/hくらいしか出ないんですけど、何ででしょうか?
同じ路線を使ってるほかの新幹線は最高速度出てます・・・
- 363 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/02/17(土) 01:04:11 ID:1jeT2JMX
- 遅い車両をつないでるとか
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:45:46 ID:3eCK4kGP
- ちゃんと編成どおりにつないでるからそれは大丈夫
日本語化サイトのアドオンコーナーから貰ったE2なんだが
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:01:15 ID:8bYs+wt1
- 1.設定ミスで出力が低い
2.設定ミスで車輌の最高速度が150kmになっている(一台でもそういう車輌が混じってるとその速度までしか出ない)
3.ゲームと現実とのギア比の働きの違いのために、出力不足状態になってしまっている
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:53:11 ID:x0uf+kFn
- >>362
・おとなしく修正してもらうのを待つ(してもらえなければ、あきらめる)
・自分でE2を作る
どちらかだね。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 03:00:11 ID:lKFkyPq7
- [先頭出力MAX200km/h] [牽引中間MAX100km/h] [牽引後尾MAX300km/h]
だと100km/hしか出ない
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 12:04:19 ID:sigeijSW
- 99.08.1で産業を招致したくないんだが、simuconfのどれを弄ればいいんだろうか?
simuconfigは何故か効かないし・・・
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 12:42:43 ID:P14jyCj5
- 99.08.1って旅客だけで利益上げるのきついよな・・・
初期設定の200000¢でスタートしたら線路の維持費だけで確実に破産
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 14:02:33 ID:oQRz44Fn
- 飛行機って誘導路走っているときがだるいよな
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 14:20:34 ID:nL+Oaf/l
- 誘導路も巡航速度で走ってたら恐ス
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 15:16:58 ID:FVsL1IFj
- 99.08.1のsimuconfigってPAKフォルダの奴も弄らないと駄目なんじゃなかったっけ?
PAKフォルダのだけ弄ればよかったっけ?
うちはオートセーブとか左側通行とか両方弄ったら反映したけど。つかなんで両方にあるんだろ?
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 16:01:15 ID:WSfxstM2
- simuconfigは0.99.04.2までしか使えないと書いてあるよ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 20:22:43 ID:lKFkyPq7
- 99.08.1だけど、exe配下にはconfigフォルダ無い
pakフォルダの中に入っていてそれが使われてるっぽい
以前の位置に置いたものでも読み込まれて使われるのかは不明
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 20:48:55 ID:dTgGSJCU
- 全部使われるよ。読み込む順は、
simutrans/config/
USER_DIR/simutrans/ (マルチユーザの場合のみ)
simutrans/pak/config
USER_DIR/simutrans/ (マルチユーザの場合のみ)
同じ設定があれば、後から読み込んだもので上書きされる。
>>368
その設定はcityrules.tab
- 376 名前:368:2007/02/17(土) 20:58:15 ID:sigeijSW
- 出来た、レス感謝。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 21:44:03 ID:3eCK4kGP
- 公共事業が大赤字なんだが、放置でおk?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 21:47:11 ID:BXiiA2z+
- >>377
ライバル会社・公共事業はいくら赤字でも破産しない。
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 22:47:32 ID:zpvNOXgk
- >>358
なるほどね・・・
運行系統が恐ろしく複雑だもんな
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 23:38:52 ID:hzjj0am6
- WBSで電車の渋滞のニュースやってたな。
混雑平準化のために急行を廃止し全部各駅にするってsimutransにも使えるかな?
もっとも、simutransの世界で混雑がひどいのは各駅の方なワケだが。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 23:53:32 ID:pbFiPEDU
- >>380
ガラ空きでお荷物な優等を泣く泣く廃止して、
全列車各停にせざるを得ない状況に追い込まれているプレイヤーは多数いるかと。
まぁ、旅客発生率の調整が出来るようになっただけ今はマシなものだ。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 02:25:34 ID:CINBIjrF
- その特急廃止がイヤで各駅停車は短距離でこまめに折り返しさせてる。
そうなると需要の多い路線では今度は乗員数の少ない特急に客が集中するので
これを捌くのに複々線化や長編成化、新快速(一般型車両)の導入を考える。
悩みは尽きないな。それがいいんだけどさ。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 08:52:33 ID:QB6nA/+e
- 新幹線引いても、東京〜上野〜大宮の利用客多くて肝心の長距離客捌けなくなったりするだよね。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:19:15 ID:WGs8/PDm
- エアポート快特に誰ものってくれないんだよなw
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:42:17 ID:H3ERJCG3
- >>353>>358
今から名鉄再現やろうと思ってたのに…やる前から挫折しそうじゃねーか
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 11:16:20 ID:vu8u4ooZ
- 64版で東海道山陽新幹線を再現してみたが
300系よりも700系の方が性能が悪く
のぞみがこだまを抜けないorz
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:18:59 ID:QB6nA/+e
- 中央線沿線→東京→池袋になったり、
湘新沿線→小田原→小田急沿線になったりするところを見ると、
やつらは始発と終点が好きらしい。
地下鉄乗り入れとか作ると、途端に経路おかしくなるよね。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:21:40 ID:4skAKhAN
- 乗り換えするとき、回数が同じならスケジュールの上から順番に候補を探すんじゃなかったかな?
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:27:48 ID:4frmBW0Z
- 最近このゲームを始めたのですが、
wikiの通りにどんなに石炭を発電所に運んでも利益率がさっぱり
上がりません。
あまり路線を拡大しすぎるのは良くないのですかね?
砂----| |-------砂
石炭----------セメント工場--------------コンクリ工場--...
石炭-----| |----------石炭
あと自分で考えたこんな感じで。
たま〜に黒字になるのですが
赤字が続くのですぐに破産してしまいます。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:31:32 ID:9kU3Zcz+
- >>389
バージョンと64か128をどちらか分からないと俺はわからなす。
安定版のちょっと後から貨物輸送の単価が上がったはず。
128は、貨物輸送は少し儲かりにくいとか
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:04:37 ID:4frmBW0Z
- あ、すいません忘れてました。
バージョン128ですっ。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:11:47 ID:WGs8/PDm
- 初心者は64からの方がいいんじゃないかな?
おれはずっと64だがw
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:14:21 ID:94HccWLd
- 128だったら最初から旅客オンリーの方が儲かる
発電所とか産業とかそういうのはことごとくカットでも問題無い
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:33:55 ID:4frmBW0Z
- レスどうもです。
旅客のみでやってみます。
>>初心者は64からの方がいいんじゃないかな?
う〜ん、グラフィックが綺麗な方に興味がいっちゃって・・・。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 17:52:37 ID:Vxqs8Kzh
- 石炭は低速でも運賃が変わらないから、スピードは気にせず
1tあたりの経費の安い機関車を使って長編成で運ぶと良い
もうけは旅客より少ないけど確実に利益が出るはず
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:31:29 ID:hkkSncjN
- 新幹線の儲かりは異常
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 19:17:18 ID:WGs8/PDm
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader419309.bmp
64×64で街大量建設
高架リニアを電気コタツの電熱線のように張り巡らして大量には知らせた結果がこうだ
我ながらカオス
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 19:53:45 ID:vu8u4ooZ
- bmpのままうpするなよ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 19:59:16 ID:/SixBEtv
- 初心者なんですが、どうしても人口が増えません。
ヒントでもいいんで助けてください。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:11:35 ID:73s09F8T
- >>387
東京(新幹線)米原(東海道線)神戸とか
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:14:25 ID:YGM/UDZH
- >399
>278
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:39:29 ID:WGs8/PDm
- >>398
サーセン
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:05:15 ID:gOAo0yCM
- >>397
それ総人口どれくらい?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:54:25 ID:xw86PecG
- >>392
おれもずっと64だな
128ってなんか線路が不気味・・・
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:56:15 ID:3AWt8mD1
- 俺もずっと64
128だとタイルが大きすぎてついズームアウトしちゃう
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:45:37 ID:QB6nA/+e
- >>399
とりあえず街全体にバス路線を張り巡らして、
全ての街、産業、発電所、名所と交通網を接続する。
駅やバス停の許容を越えないように乗客を捌いていけば、すぐに増えるよ。
ただ最初からいきなり全ての街を鉄道で繋げようとすると、
確実に赤字がかさんで破産するから、徐々に延伸するか、
ライバル会社を使うとかした方が良いよ。
>>388
と言うことは、山手線は環状線だから無理にしても、うまいことやれば、
高崎から本厚木で小田原経由だったのを、新宿経由にできるのですね。
この場合、湘新と小田急の起点を新宿にすればok?
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:27:22 ID:rAwViS9V
- >>403
数え切れない
どこに表示されている?
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:29:43 ID:LW8XjKCe
- >>407
役所の所で人口見れるはず
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:38:35 ID:4hYNo0ZB
- >>407
一覧表の街一覧で
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:44:48 ID:MkWXawPu
- あれじゃ役所の人口が数え切れないかと
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:12:27 ID:Ib99v3/A
- 街一覧の一番上に総人口でてる
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:37:47 ID:QxSK1Yzi
- 陸橋を削除しようとすると、「橋の上が空ではありません」とか、落ちたりしまいます
何でですか?
バージョンは88.10.5です
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:44:35 ID:mz4RGAdI
- 橋の上に何か残ってるからじゃないの?
軽く試した範囲では、何も乗っていない橋は問題なく撤去できた。
citycarが乗っていても大丈夫だった。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:54:01 ID:QxSK1Yzi
- 駅も全部削除たんだが、架線だけ残ってる
架線が削除できないorz
定期路線に指定されてると削除できないとかあるんですか?
- 415 名前:399:2007/02/20(火) 01:02:49 ID:PLuaySlM
- 406さん具体的にありがと!今からやってみます。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:12:35 ID:R7gYbSr0
- 新しいバージョンでも
昔(旧閉塞)のセーブデータ読み込めるじゃん
信号も昔のままで地下モードはちゃんと使える
ずっと無理だと諦めてたのに・・・
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:12:06 ID:1jIsDy+l
- >>416
上位互換は多少考慮されているんでしょう
でも、古いバージョンで作ったセーブデータを複数のバージョンで更新していく事で
何かしらの不具合が出る可能性は常にある。
何も不具合が起きない場合もある。
全てはセーブデータの内部構造と新要素のセーブデータへの影響による
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:28:41 ID:pCTkiYl5
- 出来たらラッキーってとこだな
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:37:46 ID:+SiCC7IM
- 99.08.1やってるが産業セットできるとき時々完全に機能しないパターンが
生じる(コンクリート工場でセメント工場が出てこない・自動車工場で
製鉄所が出てこないetc)
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:54:55 ID:kMxiYTZE
- マップが小さいのにたくさんの産業を出すとその現象は前からある
最低じゃないと遊べねぇんだよ!!って頑張ったらディーラーが無いとか本屋が無いとか、森が無いとかで死ねるorz
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:34:25 ID:JVCQM3sg
- 気候によってできる産業できない産業があるってやつじゃない?↓一覧
http://simutrans.blog37.fc2.com/blog-entry-40.html
最近知った
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:52:18 ID:A/0DcknC
- ひさぶりにやって気付いたんだが99.08.01って、
特殊建築ツールで産業と名所が造れなくなってるような気がするんだが、
造れるならなんかショートカットキー見たいのあったっけ?
Pでキーボードヘルプが出るのはわかってんだけど載ってないよね?
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:18:10 ID:A/0DcknC
- うわ自己解決レス。
特殊建築ツールじゃなくて公共事業ツールのほうだったわ。
スレ汚しスマソ。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:00:59 ID:Bdb3Yn1/
- いまだに99.8.1が立ち上がらない俺がいる。
観光局さんとこのスレ見てるのに、できない自分がもどかしい。
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:49:28 ID:HCQ6P7UZ
- 油田でくみ上げた油で発電した電力を油田に供給して生産量上げてるんだが、これって違法?
その電力のおかげで他の産業は潤ってるんだが・・・
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:52:39 ID:TXDKaqcP
- それは普通だろ。俺もやってる
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 02:34:39 ID:3V5iowy8
- 利益率ってどのくらい出てる?
旅客と産業をそれなりに繋いでいて、0.3〜0.5くらい、
現金貯まっていく一方なんだけど1.0以上とか普通に出てる人居るのかなと
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 03:26:28 ID:toKtfv/W
- 今旅客・郵便・発電がようやく安定して来たところで
見たら3.16だった
99.07な。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 04:03:35 ID:3V5iowy8
- >>428
なるほど、3とか出るのか、がんばってみよう
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 08:31:03 ID:OhsaBtdZ
- 5万人規模の街が1つ
3万人規模の街が3つ
1万人規模の街が5つ
のあるマップで旅客だけで3.6%で安定してきた
産業と郵便は面倒だから一切手を付けていない。
自分で決めた本線の始発駅と終着駅が一番ハッテンしたから
始発駅と終着駅にしか止まらない特急作ったらものすごい勢いで儲けられる
1400人乗れる車両を10編成入れてるのにもう80%超えてきた
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 10:09:07 ID:HCQ6P7UZ
- 西暦何年までできるの?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:09:04 ID:3V5iowy8
- >>431
調べた訳じゃないが、単純な構造なら10進数で8桁以上は耐える
いろいろ複雑な事していたらもう少し制限がかかると思う
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:52:24 ID:E/t1bbCl
- >>431
デフォルトでは、2998年までしかできない。
引退年を指定しないと、makeobjが引退年を「2999年1月」に設定する。
建物も道路も車庫も車両も全部引退するので、ゲームがクラッシュする。
pakファイルでの引退年の値はwordで、year*12+(month-1)だから、
もし自分でアドオンを作ったとしても、5460年までしか遊べないはず。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:49:45 ID:3V5iowy8
- そっか、pakも絡んでくるのか
やられた
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 17:59:06 ID:0/Mgyx+7
- >>433
年代設定無効のときは?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 18:41:51 ID:E/t1bbCl
- >>435
起動オプションの「-startyear」が32767以上を受け付けないので、
その先は試したことないです。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 21:12:21 ID:IOuejzwG
- みんな駅範囲と駅間どれ位?
駅範囲2の駅間4とかにして地下鉄を敷き積めてみたんだが、やり過ぎ感が否めない。
編成の車両数とかによっても変わると思うけど、ちょいと参考までに聞かせて下さい。
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 00:04:42 ID:jXjQzo+7
- 開始後鉄道でなくトラック輸送にするとコストが安く、鉄道よりかなり儲かる。
1930年代でトラックがばんばん走るのは、モータリゼーションが本格化するのは60年以降だから、
かなり違和感がある。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 00:58:01 ID:BDTVlL5U
- 現実と違った成長をするのもまた楽しい
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:07:36 ID:hAbX5Doo
- 船で砂運んでたら赤字になる('A`)
でも運ばないとセメントが作れない。こういう時どうすればいい?
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:16:50 ID:F3wX7LIb
- >>437
駅間10〜20ぐらいで間はバス停で補完してる。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:24:41 ID:aBuGeCbH
- >>440
他の物資の輸送で砂輸送の赤字を埋める
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:25:41 ID:hAbX5Doo
- >>442
それしかないか。全体的には黒字だからそれで我慢するか
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:17:34 ID:sAE7BLwu
- >>440
無理矢理鉄橋やトンネルで繋ぐってのは?
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:19:34 ID:hAbX5Doo
- >>444
建設費が捻出できないし島と島の距離が離れすぎて橋が届かない
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:22:23 ID:3+MRr0kx
- 以前古いバージョンでちょこっとやっていた初心者です。
再び88.10.5でやり始めたのですが、産業チェーンの出口がいつも物資を捌ききれなくなって
全体的に生産がストップ→赤字、になってしまいます。
産業ユニットの消費というか生産量を上げる方法というのはありますか?
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:23:09 ID:hAbX5Doo
- >>446
発電所から電力を引っ張ってくる
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:25:16 ID:BDTVlL5U
- >>445
[○駅]--------------海--------------[○駅]
頑張って同じ駅として扱わせる(ry
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:25:41 ID:3+MRr0kx
- >>447
ああ!
どうもありがとうございます。すごい初歩的な質問ですいませんでした。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:32:07 ID:a1chTv4p
- >>445
経路上に、橋が届く範囲で島を作ってその間に橋をかけたら?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:35:32 ID:hAbX5Doo
- 瀬戸大橋みたいにするのか。
その発想は無かった。ちょっとやってみる
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:44:11 ID:ooSAUrmw
- 橋の上は信号を設置しにくいのでいつも瀬戸大橋にしてます
- 453 名前:名無し:2007/02/22(木) 18:57:24 ID:FTjMzutG
- 今まで飛行機での輸送ができていたのに、一旦削除して新しく入れ直したら
なぜか出来なくなった。
http://japanese.simutrans.com/clip/272.jpg
上の奴は至近距離に空港2つ作ってみたやつですが、この2点間でも飛行機が
動かない(最初の空港の駐機場に入ったところで「運行できる経路がありません」
となって駄目)。今までと特に設置の仕方を変えてないと思うのですが、何が
いけないんでしょうか。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:02:00 ID:hAbX5Doo
- >>453
画像が見えないからなんとも言えないが
128-1-2-9だ航空経路が見つからないバグとして公式に書いてある
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:25:54 ID:tGU251Bz
- >>446
100%積むまで待機にすれば生産が滞っても黒字にはならないよ。
産業によっては電力を回しても、生産力がおいつかないものもあるので、一応
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:37:13 ID:w479woC8
- 俺は大抵原料の供給が追いつかない・・・
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:44:20 ID:vHCibNDf
- 128の炭坑の生産の遅さは特に酷い
64初めてやったらその生産の早さに驚いた
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 20:13:40 ID:P4+lzvj0
- 今までおまいらの作ったマップの旅客駅で一番ホームの数多いの何本?
俺が今作ってるマップで環状線の内回り外回りで2本
別々の方向へ行く路線2つの快速用各駅用のホーム2本づつの10本だ
これでも結構電車が詰まって困ってる。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:05:56 ID:4l67HdjU
- 本線が特急、急行、普通用で3つ
もう一つの本線が特急、急行、特急・急行、普通で4つ
港まで通じる亜幹線用に特急・急行、普通、区間運転用で3つ
支線が三本で3つ
新幹線が2つ
近隣の大都市への旅客対策に100%待機用ホームが4つ
の計19かな…全部折り返し駅なので詰まり気味。
88.01.3でしか開けないセーブデータで困ったもんだ。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:44:00 ID:Pi2WLbbE
- 32本あるスクリーンショットを見たことがあるがw
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:49:02 ID:DAmEUT4L
- http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d201801.jpg
産業が多すぎて収拾が付かない。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:23:59 ID:w479woC8
- 区画整理マンドクセ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:26:28 ID:x2dYUYGf
- ただいま製作中、だけど見た目が微妙だ・・・
ttp://japanese.simutrans.com/clip/273.png
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:31:16 ID:UyxeJ9Qf
- >>461
なんかドラゴンズっぽくてウケタw
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:02:54 ID:P4+lzvj0
- なぁ、産業をOFFにする方法ってどうやるんだ?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:17:27 ID:+dcQrQbw
- 今週からプレイし始めたけど面白いね。色々試して気付いたら日付を越えてたw
チュートリアル見ながら貨物鉄道→旅客鉄道→バス→貨物船→トラックまでは把握。
旅客は公共事業使うと仕組みを把握しやすいとなんとなく思った。
あと、産業が沸く場所が悪いと駅が作れないのが悲しい;; 変な凹凸は序盤に整理したほうがいいみたいですね。
明日は鉄道の複線化に挑んでみます。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:18:47 ID:jrcfaxHt
- >>458
東京駅風で中央2、山手2、京浜東北2、東海道2、総武・横須賀2、京葉2、新幹線6(上越、東北、長野、こだま、ひかり、のぞみ各1)、丸ノ内2、
宇都宮1、高崎1、常磐2、東西2、銀座2
の計28を
1024×1024のマップでやりかけたら、すぐに固まった記憶があるorz
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:30:04 ID:XU93HGlg
- >>465
simuconfigが使えるのなら産業を誘致する人口を0にする。
ちなみに、漏れは5万にしてる。そんくらい成長したら新要素がほしくなるだろうし。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:30:49 ID:q3PWN9kb
- >>464
そろそろ赤字路線の見直しをするつもり。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:14:52 ID:bjdlfKn0
- 今現在比較的安定してる開発版ってどれ?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:11:48 ID:i7oOIQXX
- 99.02.02とかかなぁ?
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:44:34 ID:jrcfaxHt
- 地下鉄やりたいなら99.3、
高化したいなら99.7はどうかな。
私は今99.3で地下鉄引いて楽しんでます。
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:51:35 ID:9uutOtJ4
- そろそろ新しい安定版が出ますかね。どうなんでしょうね。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:36:38 ID:A5zPAd1i
- tar ってなんですか?
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:46:59 ID:gFDIHlyR
- Third Architecture Raileoad
第3軌道のこと
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:48:54 ID:dKLxRAKS
- 設計士Tip Andy Richard の頭文字だろ
常識的に考えて
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:05:48 ID:9lEjzcwo
- おぬしら性根ねじ曲がってるな
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:22:18 ID:Gr/kgEa2
- そうだな。
ぐぐれ
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:22:48 ID:6ARUoGZX
- マレーシア初代首相 Tunku Abdul Rahman のことじゃね?
>>470
99.xxで比較的安定しているverと主な問題点
99.07 マーカー。他に見た目上にいくつか。
99.04.2 車庫の「先頭に」と、スロープ+木。このverまでの地下鉄は稀に落ちる。
99.03 このverの地下鉄は、以降のverとの互換性が微妙。
99.02.2 見た目上にいくつか。
99.02 まだ産業が斜面に建たない。これにより特に64ではゲームバランスが微妙。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:35:20 ID:vMvdnJje
- 99.08.1 で普通に遊べてるけど・・・
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 09:08:15 ID:ah6gTERq
- 99.07 下手に高架作ると、高架の入り口の上り坂に
中継点作らないと、ルート認識しないことが多いんだよな
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 09:44:12 ID:iLCx/Y4l
- >>474
UNIX標準のアーカイバ。圧縮せず単にまとめるだけ。
だから普通tar.gzにするのが普通。
(gzは単一ファイルしか圧縮できないので)
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:40:40 ID:Pb7cYHKA
- ありがとうございます
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:31:55 ID:wi0P32P/
- ttp://japanese.simutrans.com/clip/273.png
こいつらって需要は有るかね・・・
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:04:29 ID:EhFwme/G
- >>484
現行の電車と差し替えて使ってみたい。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:30:29 ID:6ARUoGZX
- >>480
99.08.1は、特定の待機客/貨物が時々消えるというバグがある。
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,5219.html
少なくとも安定版を求める人には向かないと思ったので入れなかった。
「落ちることはない」という意味ではそれなりに安定してるけどね・・・。
>>481
それ初耳かも。少なくとも俺はその現象を見たことがない。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:17:37 ID:M6FAng9U
- ガソリンスタンドがガソリンとプラスチックを捌いてくれず、
流通が止まってしまっているのですが、こんなもんですか?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:29:13 ID:7ygEsYi1
- >>487
ガソリンスタンドじゃなくて石油精製所のことですよね?
- 489 名前:481:2007/02/24(土) 21:29:38 ID:ah6gTERq
- >>486
http://japanese.simutrans.com/clip/274.jpg
こんな風に線路敷くと入り口の登り坂に中継点がいるみたい。
駅で分岐させる時は問題無かったんだけどね。
もしかしたら俺だけかもしれんけどさ。
>>487
GSはプラは捌かねーよ
確かにGSは容量小さいからすぐ止まるね。
電線引けば多少改善されるかも
- 490 名前:487:2007/02/24(土) 21:32:40 ID:M6FAng9U
- 油田----製油所(ガソリン、プラスチック)----ガソリンスタンド(ガソリン)
というチェーンが出てきたのですが、ガソリンスタンドの消費が
非常に遅くて、ガソリンスタンドのわきに1000平方mくらいガソリンが
貯まっています。そのせいか鉄道も止まりっぱなしで…。
- 491 名前:487:2007/02/24(土) 21:35:43 ID:M6FAng9U
- >>489
やっぱりガソリンスタンドの容量・消費量って小さいんですね。
なんとか考えてみます。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:43:52 ID:+9t6sRHS
- >>489
地上と高架を同じタイル上で交差させると経路探索に失敗することがあるね。
それとは逆の例だけど、2週間くらい前にバグ報告した。
その後どうなったかは知らないけど。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:48:38 ID:mpGF76xM
- ガソリンスタンドや薬局は町の発展と共にバンバン建っていくので
数で割り振っていくのが一番いい方法だと思う
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:50:51 ID:btpLI+to
- 128版で1番つらいのは風力発電がなくなったことだと思った
- 495 名前:481:2007/02/24(土) 21:52:53 ID:ah6gTERq
- >>494
今はあるよ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:03:43 ID:bLDZHled
- >>491
俺は大きい物資集積所的な場所作って、出来たガソリンは根こそぎそこに運ぶ
そこから各町へ小口発送って方式を取ってるが、
最後は集積所を再編しないと本数増えすぎて渋滞になる罠があったぜ…
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:21:12 ID:QL7Y+Yvz
- 貨車の車扱いができれば楽なんだけどね。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:03:37 ID:ah6gTERq
- 高架の線路のアドオンってあるけどさ
高架の道路のアドオンってあったっけ?
つか実現可能?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 01:43:15 ID:pMBASwEG
- >>498
南福岡さんのサイトにあるよ
どうでも良いけど結構ワイド画面でプレイしてる人多いんだな
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 01:54:33 ID:gliAuD9R
- 128で日本の機関車に似合いそうな腕木式信号機ってない?
デフォルトで入ってるのはあまりにも微妙すぎて…
- 501 名前:498:2007/02/25(日) 07:43:30 ID:N5O7xXkM
- >>499
俺の説明が悪かった。
カーブできる高架道路のアドオンってどこかにあったっけ?
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:28:30 ID:EVeaWfT/
- >>489
経路設定時に高架のところはctrlキーを押しながらクリックすると直るかも
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:33:40 ID:EJ5eqwlf
- 99.08.1は追跡モードでしばらくすると強制終了になるけど
みんなは強制終了にはならない?
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:04:50 ID:+LcQesIs
- 追跡使わない
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:54:30 ID:8AVu1zrU
- >>503
うちでは再現しない。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:21:46 ID:8AVu1zrU
- >>502
原因は経路探索で地上と高架を区別していないことだから。
↓これも中継点を設置しないと経路無しになる例。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/275.png
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:41:46 ID:dtecjMvt
- 駅の「経路無し」の数はどうやって決めているんでしょうか。
試しに極小サイズのマップで、集客範囲が全土を覆うように
駅を配置して、(乗り換え数は高々2で)旅客を運んでも
経路無しはゼロにならないんですが、これは仕様ですか?
実際のプレイでゼロに固執したいわけではないんですけど、
処理内容が気になったので。ちなみに64版の88.10.5です。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:14:09 ID:akFkm8t3
- >>507
旅客だけじゃなくて郵便も含まれた数字だったか?
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:17:30 ID:hya1jdsS
- wikiにあるマップってダウンしたあとどうすれば使えるようになるの?
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:26:42 ID:nYiib8VN
- FAQ/よくある質問
ダウンロードしたマップファイルやセーブデータがロードできません
ダウンロードしたppmファイルやsveファイルをsaveフォルダに入れてください。
↑wikiに書いてあるやん。つうかマップのDLページにはこれ書いてねえんだな。
- 511 名前:507:2007/02/25(日) 19:35:30 ID:dtecjMvt
- >>508
あー…、そういうことか。今まで郵便を扱ったことなかったので完全に無視してました。ありがとうございます。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:37:41 ID:aD/kNwYm
- 正直郵便って利益出る?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:07:02 ID:hya1jdsS
- >>510
スマソ。目が節穴だったみたいだ・・
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:11:27 ID:kcTXlvaa
- >>512
出るけどごく僅か
足しにはならん
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:18:40 ID:UCPuhw/9
- >>512
ただキユニとかマニとか使いたいから
導入してるだけかなぁ。
風情があるのは確か。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:48:33 ID:kcTXlvaa
- 石油や石炭の産出量が少なすぎる
とてもじゃないが電力が賄いきれん
ゴミはめんどくさいし
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:29:42 ID:X53kF6Bo
- >>515
そしてじきに郵便専用列車がないと裁ききれなくなっていく・・・
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:57:24 ID:KOCtFaYn
- そこでTGV LaPoste ですよ。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:35:20 ID:Qsr+0avc
- 久しぶりにやってみたけど、まるっきり別のゲームみたいに複雑になってるなぁ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 02:37:43 ID:5lanjkoG
- 複雑に見える時期が一番楽しかったりする
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 07:53:36 ID:visItXoG
- >>514
うちのターミナル郵便が全国から10万たまってる
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:08:30 ID:FbRHdH36
- 88.10.5(64pak)でやっているんですが、
船舶と飛行機ツールの各建造物の意味が良くわかりません、
特に
船舶ツールの港セットそれぞれの違い、
飛行機ツールの”30年代”とつくものとつかないもの、
の違いが良くわかりません。
wiki等は探してみましたが既出でしたらすみません。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:19:31 ID:blCuJO7p
- >>522
見た目が違うだけ
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:23:14 ID:crrwLHxB
- 利益率ってどうやったら上がるの?
今0.04前後で有り得ない位に利益が出てない
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:40:27 ID:d7p7YzZk
- 利益率って気にしたことないな
今やってるのは0.05だわ
赤字にならなきゃ良いかなって思ってる
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:44:11 ID:crrwLHxB
- 借金有りででやってるんだが、借金が486000000利益2〜3000000ってもう\(^o^)/オワタ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:22:05 ID:Li4vU6s+
- >>521
配送してあげて(((・Д・;))
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:44:14 ID:5lanjkoG
- 現金がプラスになると、なんだか急につまらなくなる
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:49:38 ID:d7p7YzZk
- 64でやってるけど赤字になったことないな
128だと苦しいのかな?
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:22:10 ID:iC7OQFCT
- 128も始めだけだけどなあ。
99.08.1でライバル会社に私鉄を運営させてたがいつのまにか車両が消えてやがった。
そういやシティカーがなぜか動かなくなるバグあるな、気が付くとバスが固まってたり。
あと路線に車両増備すると駅に溜まってた人消えちゃうし。
開発版だとわかった上で一応問題点報告。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:55:51 ID:UtABW/Ze
- ライバル会社は経路が無いと判断されれば自動で売られる仕組みになってるような
単線とかで行き違いに手間取ったりすればすぐに経路なし扱いされて売られちまう
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:01:26 ID:iC7OQFCT
- 行き違いに手間取るだけでもアウトか!
経路がなくなると消えるのは気付いてたんだが。
線路分断の路線工事やったらバンバン消えやがったから。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:14:48 ID:sY0eLcp/
- 昔は一定期間収入がないと消えてたけど、
最近はルートが見つからない以外で消えたという記憶がないけどなあ。
AIオンの場合のみ取り除いて、AIオフの場合は自社と同じ扱いで、
取り除くかわりにメッセージを出してくれるとうれしいんだけど、
それを要望できるだけの英語力がないのが悲しい。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:36:30 ID:KImBgKh2
- >>532
それ99.08.1のバグ。
長期間(?)車両が来ない駅は、経路もろともなかったことにされるから客が消えたりする。
>>526
利益2M〜3Mで利益率0.04て・・・物を買いすぎ作りすぎなだけとちゃうのん?
>>501
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,5105.html
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,4790.html
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:39:30 ID:iC7OQFCT
- また消えちまったわ。
支線分岐する唯一の編成なのに。行き違いも完璧にしたのに。
利益も関係あるかと思って編成2両にしたのにな。
本線走行でものすごく稼いでるのになあ・・・orz
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:14:48 ID:iC7OQFCT
- とか思ってたら行き違いに作った路線の架線が1マス抜けてたりするから恐ろしい。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 06:47:32 ID:6sAjLmq4
- あるあ…
る
- 538 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/02/28(水) 16:27:55 ID:edKqvmC8
- 開発版であっという間に破産するのは仕様ですか?
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:13:04 ID:+SGeRA15
- 経営方法が拙いだけだと思うが?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:18:21 ID:BVa1ay/j
- 貨物輸送
初心者モード
freeplay
あっという間に破産するのは単に下手糞だから
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:30:40 ID:T44yeUdP
- 都市三つぐらい環状線で結べば
あっという間に遊べる金が溜まる罠。
128版だけど。
- 542 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/02/28(水) 20:22:47 ID:edKqvmC8
- >>540
旅客はじめるとすぐ破産します。いかんせん
キャンセルで始まるマップはバランスが悪いです。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:39:18 ID:RTAYy850
- ||// ∧_∧|∧_∧ >>542
||/ ( ´・ω・)( ) あっという間に破産になる
|| ( )|( ヘタクソ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) 開発版なのに・・・
|| (ソ 丿|ヽヘタクソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) 開発版なのに、すぐに破産になる
|| ヽソクタヘ)|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:41:33 ID:DV9/KOwZ
- _, ._
(;゚ Д゚)
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:04:06 ID:1ycI3QSZ
- 血迷って64版で旅客をやってみた
儲かるけれども町が発展しねぇ…
旅客に対して輸送実績が10%ってどういうことだ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:15:21 ID:czNqdMNw
- 道も無いところで交通渋滞が大量発生するんだけど、
どうにかなりませんか?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:17:02 ID:BVa1ay/j
- >>542
いいかい、落ち着いてよく聞いて欲しい
旅客輸送を始めるとすぐ破産してしまうのはあなたが下手糞だからなんだ
破産しないようにするには>>540に書いた貨物輸送、初心者モードを試して欲しい
それでもダメならfreeplayオプションで破産してもゲームオーバーにならないようにするしかない
あなたの経営手腕の無さを開発版のせいにしたりマップのせいにしていてはあなたはいつまでも下手糞のまま一生を終えてしまう
下手糞なのは恥ではない
誰だって最初は下手糞なんだ
下手糞はとりあえず貨物輸送をして細々と利益をあげ、資金に余裕が出たら(+ゲームのこつを掴んだら)旅客輸送を始めるというのがSimutransの鉄則なのだよ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:26:47 ID:xmZbh/Nl
- 長距離+大移動の需要ができれば速攻で黒字経営になると思うが・・・
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:51:46 ID:CivhLDLU
- 町数十個分の借金をこさえて大開発をして、一気に荒稼ぎする俺みたいな変態もいたりする。
卒研終わったんで久々にsimutrans生活を満喫したいんだが、64と128どっちにしようかな?
誰か迷っている俺の背中を押してくれ。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:54:10 ID:b4SYOJN6
- 慣れるとtab弄って維持費を超高額にしても尚金が余るしな
maintenance_ways = 10000
にしたらさすがに破産したが
高コスト体質が指摘されていた某私鉄で大リストラが断行されました
とか脳内設定してコストを引き下げて続行した
>>549
俺は、Simとして遊ぶなら64
箱庭作ってニヤニヤするなら128と決めてる
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:55:53 ID:UOVJwlyF
- >>547
何興奮しちゃってんの?
>>542をちゃんと読んでみろ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:00:04 ID:XJfrVHEq
- >>549
それって普通だと思うんだけど。
まだ経営が赤字なのに複々線とか。
ネットワークが広がるごとに収支がどんどん改善していくから怖い。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:33:39 ID:aomyRthm
- 実車のDD51って、タキ16〜7両ぐらいでも牽引するのきつかったっけ?
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:59:39 ID:4eWNGMAH
- >>553
DD51の牽引定数は10‰で100、20‰で55だそうな。
で、タキ1000とかタキ44000が積車換算が6なので、
10‰の時は16両 20‰で9両ってとこだろうか。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:11:36 ID:4spQhJop
- 旅客だけ扱うにしても最初はバス路線を作って
資金が1,000,000程度溜まったら長距離鉄道路線だろ?
いきなり鉄道は絶対に儲からない。
いろんな役場前を行ったりきたりする長距離バス路線を作り東急ノンステップを導入し、
大きめの街の中をくまなく走る中距離のバス路線にクルーガーを導入すれば
利益率は間違いなく1%越えする。5年も放置すれば資金1M位すぐ溜まる。
それから利用率の高い路線を鉄道に置き換えれば最初から大盛況間違いなし
いきなり160km/h出せる線路に電化しても十分利益は出る
しかしこの時に複々線化できるような土地を用意しておかないと後々泣く事になる。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:15:18 ID:y94ls7Qc
- いや、いきなり鉄道でも十分儲かるよ
街が少ないマップだときついけど、数都市あれば楽々黒字がだせる
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:21:28 ID:pbVl6/UA
- >>555
3,4年前、64版でモソモソやってた時はそんな感じだったけど、
最近ではそうでもないしなぁ。
いきなり鉄道旅客取り扱ってもそれなりの利益が出る。
まぁスタート時点の設定によるだろうけど。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:21:52 ID:prc7B2+x
- マップ次第じゃフェリー一隻でも稼げるな
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:34:53 ID:7V4IQiA0
- ゲーム開始時はレールバスを使ってる。
当然、年代設定無しの時だけだけど…
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:44:22 ID:98R3BrH+
- 漏れの場合。
町と町を結ぶ2〜3駅くらいの短い環状線(無理そうなら2〜3駅くらいの単線)を造り、
それぞれの駅から、街一帯をカバーするバス路線を建設。
運行する車両は鉄道・バスとも各経路一台のみ。
少し時間を進めてみて、黒字になりそうならお金が貯まるまで早送り。赤字になりそうならはじめからやり直し。
少しずつ開発していくスタイルです。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:47:59 ID:zE0MEPBI
- 漏れは大体ブロックで分けてその中の町を全て繋げるって事をやって
そのブロックを全部通るように電車走らせるってやってるな
- 562 名前:560:2007/03/01(木) 00:53:36 ID:98R3BrH+
- もう一つあった;
マップ内の一番でかい町の中に、環状線の路面電車を走らせる。これだけ。
初期のお金稼ぎには最適だが、「トラムじゃない、ちゃんとした鉄道から始めたい」とか言われたら言い返せないw
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 09:05:08 ID:OFixT/t5
- 質問。
市電の路面軌道(50km/h)から、市電専用軌道(80km/h)に置き換えるのって、
撤去せずに出来る方法ある?
普通の鉄道は低規格⇔高規格の置き換え出来るけど。
あと、市電には80km/hMaxの線路しかないのに、何で400km/hの架線があるの?
以上は一応99.08.1での質問です。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 09:26:27 ID:LYYQshtc
- >>563
普通に引けない?
そりゃー、市電用線路で400km/hが最高時速の線路と電車作る
アドオン職人がいるかもしれないからだろw
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 09:39:25 ID:OFixT/t5
- >563
普通にはもちろん引ける。置き換えが出来ないみたい。
でっかい町に網の目のように50km/h軌道で市電を引いちゃったから、
いちいち撤去して置き換えるのがかなり面倒。。。
線路撤去すると、駅も消えるし。
> そりゃー、市電用線路で400km/hが最高時速の線路と電車作る
> アドオン職人がいるかもしれないからだろw
やっぱそっかw
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:28:31 ID:mysHatp/
- マジレスしておけば、
架線は普通鉄道・路面電車両方のメニューに現れる。
どちらか一方のみに表示することは出来ない。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:27:28 ID:ntvfG45Z
- 99.08.1は使ってないけど
ctrl+敷設場所クリックでも置き換わらないなら
仕様かバグでしょう
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:50:52 ID:zzzraV1C
- JFEちゃんがんばってプラ転して引けるんだ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:51:46 ID:zzzraV1C
- すまん誤爆してもうた
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:41:35 ID:qcvGfo3n
- 88.10.5で郵便用に飛行機を何台か飛ばしているんだけど、
そのうち一部が常に満載にしているのに、赤字が出るorz
どうしてなんだろう。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:05:39 ID:deA+fJUT
- >>570
仕様じゃない?飛行機はそういうことあるみたい。
もっと速い飛行機に置き換えてみるといいかも。(年代設定導入しているなら特に)
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 19:09:57 ID:afVoFJT5
- 99.08.1でリロードすると続行して車や列車が走っている件
これは改善されてないのだろうか。
駅によっては減速して停車しない駅があるのはどうして?
(ホームを撤去再設置してもダメだった)
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 19:34:48 ID:ntvfG45Z
- 仕様もしくはバグだから
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 21:33:15 ID:YwACPqJP
- >>572このスレだったか忘れたがロードしたらスケジュールの一番上になるって書いてあった気がする
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:36:26 ID:y5BVH5Y4
- >>555
たしかに、最近は前もって複々線用地や広大な駅用地をゆったりとっておくな、公共事業の道路で埋めて。
初めてやったときは駅は一面2線が限界だし、広げようにも大量のバスが押しかけるバス停を
撤去するのがほぼ不可能だったから出来なかった・・・
まぁ、どうすれば複線化等、輸送力増強が出来るのかとか頭をひねるのも酔狂と言えるほど楽しくてイイのだが
今は連続立体交差化をいかに電車を止めずにスムーズに・・・ってやってらw
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:19:31 ID:jviA3Aa5
- >>575
俺がもう一人いるw
まぁ、立体化は以前から中央線方式で固めちゃってるけど。
(少しずつ仮線に移して高架が出来たらちょこっとだけ電車を止めて一気に切り替え
…を区部ごとに数段階)
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:33:24 ID:4lE+i+LU
- 週末あたりに高架線路・道路@64あたりを作ろうと考えているけど
地上2階以上の設定が出来ないのがとても痛い・・・
system_type=0(地上)/1(高架)を
さらに=2(さらに高架)の設定ができれば、2F/3Fホームの2層立て高架駅が再現できるのに・・・
近鉄布施駅の再現風景ジオラマを作りたかったのに orz
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 07:40:21 ID:BweGsu4O
- >>577
それは俺も思ってるけど…
手前に坂作って橋かければ、直線限定なれど
2層立て高架駅作れるぞ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 08:25:42 ID:nbSzzHT4
- しかし地上と高架ってだけでも上に駅をつくりたいのに下に作っちゃったり
経路が不安定だったり色々問題を抱えているのにそれを更に上乗せさせるとは・・・
地下ビューみたいな感じで2階ビュー3階ビューってのがあれば楽なんだけどね。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:56:28 ID:yr4q5J9p
- >>578
それだと勾配区間に必要な築堤がマスを取ってしまう。
通過線が作れないect
>>579
2Fのホーム上に3Fの線路、2F線路上に3Fのホームをずらして設置すれば問題ないのでは?
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:17:01 ID:MwdsenBP
- >>580
そんな不便な駅は嫌です。
でもやつらなら気にせず乗り換えるだろうけどね。
ところでマルチプレイやりたくてopenTTDやってみたんだけど、鉄分多い俺にはこっちの方が向いてるみたい。
マルチ次回開催時に仕事が忙しくない事を祈る。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:29:30 ID:eIVANKO0
- >>579
同意
ヘイトカット機能を導入してくれんかな
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:22:24 ID:izGkbkBL
- 最終的には復々線でも捌けない位発展するよね。
ついに私の武蔵野線と野田線は復々線になりましたとさ。
経路選択時に、乗換え回数の他に通過駅回数も加味して考えてくれたらかなり嬉しい。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 21:49:49 ID:ILNli/v8
- 誰か我こそはと思う香具師、自分の街の動画うpしないか?
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:19:30 ID:4ddW6Tbm
- 動画あげるぐらいならセーブデータでいいんでは?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:42:39 ID:gjtWB3Lk
- >>585
バージョンやアドオン構成がそれぞれ異なるから、
セーブデータでは検証できない。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:58:12 ID:PDTuRV2H
- 64の88.10.5で京急再現しているのだが、(前にうpした)どうも羽田空港〜浦賀・新逗子の4両編成が大人気なんだ
増結すると再現の意味がないから、本数増やす
↓
蒲田でつまる
↓
渋滞orz
他に京急再現しているやつがいたら蒲田をどうしているか教えてくれ
他に京急のネックは待避可能駅が少ないこともあるから大変
積み残しは無視して本数減らすべきなのかなぁ・・・
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 23:09:40 ID:U4/SMeco
- 蒲田改良工事終了後の配線にすれば良いのでは。
で質問。
やっぱり64番のほうが軽いですか?128で384*384で町60個でやってるんですけど微妙に重くて…
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:18:02 ID:oHHROyI2
- >>587
simutrans上での客の流動はどうしても実際の客の流れとは一致しないからなぁ。
オイラのマップでも東京西部地区から東京東部地区への人の移動はなぜか
新宿⇒湘南新宿ライン⇒栗橋⇒東武線って流れになってる。
実在の栗橋駅は快速も止まらないこじんまりとした駅(日光線は時間3本しかない)なのに
simutransだと人があふれかえってる。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:57:03 ID:d2L9bCsk
- 京急沿線から京成沿線への移動時に、浦賀・逗子〜羽田空港経由〜エアポート快特
と人が流れてどうにもならなくなったので、京成乗り入れはしないようにしたことがある。
は、置いておいて…
こないだデータ見れなかったんだけど、駅範囲を5マス位にして、
快特、特急停車駅以外はバスで人を集めないようにするとかはどうかな?
と、消極的意見を書いてみる。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:00:50 ID:eebwC6g+
- >>586
じゃあsimutransフォルダまるっぽあげるとか
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:03:56 ID:eebwC6g+
- >>588
128は画像の容量4倍なんだから64の方が軽いよ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:22:00 ID:/uIAw6el
- 乗客に料金の考え方もあってもいいんじゃないかなあ
東京から首都圏内の乗客で新幹線が満員になって本来の遠距離輸送が出来んorz
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 10:34:02 ID:AuA+FRqF
- 高速道路の料金所を作ってcitycarから通行料をボッタクりたい
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:10:31 ID:Msrf4nh+
- 首都圏再現でやってるけど
中央快速線、青梅線、横浜線、山手線、埼京線、京浜東北線、湘南新宿ライン、横須賀線
田園都市線、田園都市線直通の東武線、京急線が大繁盛
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:25:04 ID:f5EBA+xV
- >>590
アドバイスサンクス
- 597 名前:kakekomijosha:2007/03/03(土) 14:26:07 ID:8tBszhKJ
- 環状線作ったら本線が儲からなくなった・・・。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 16:59:50 ID:d2L9bCsk
- 首都圏再現時に困った事。
湘新の混雑が半端無い。
東海道、横須賀、中央、総武各線から宇都宮、高崎、常磐各線への乗換えが、
どうやっても変な経由になる。
競馬帰りの府中本町利用者が気晴らしに大回り乗車で東京駅乗換えをする。
ここらへん、どう捌いてるか参考に教えて下さい。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 23:51:34 ID:ym4FSzMb
- >>598
>競馬帰りの府中本町利用者が・・・
競馬場のアドオンなんてあったの?どこにあるんだ?
欲しいゾ。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:43:30 ID:qQxZxUFr
- スタジアムが競馬場に見えなくもないけど…まさか…ねぇ?
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 04:14:35 ID:WzwlgFJ/
- 競馬帰りはあくまでネタのひとつとしてとらえて下さい。
お騒がせして申し訳ないです。
せっかくの環状線が意味をなさないので、みんなはどうなのかなぁと聞きたかったのです。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 04:53:01 ID:jgxBQZmz
- http://m.pic.to/7aqir
http://l.pic.to/81c2y
この空港の間違いを教えていただけないでしょうか??
なんど調べてもわからない・・・
スレ汚しすいません
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 06:30:27 ID:w3v90DD1
- バージョンを書け
話はそれからだ
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 07:27:24 ID:iKd+iSPc
- 多分例のバグバージョンだな。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 08:12:30 ID:/IYkQdMV
- 99.09
ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,5374.html
>>598
> 競馬帰りの府中本町利用者が気晴らしに大回り乗車で東京駅乗換えをする。
京葉線東京駅とJR東京駅は違う駅ですw
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:52:09 ID:/IYkQdMV
- 99.09、2バイトフォントが逝ってて日中露が表示できない。90.00に似てる。
つーかyoshi氏報告テラハヤスw
あと色が一部バグってる。
でもおかしいのは見た目だけっぽい。システムは安定してそう。(半分願望)
>>481は直ってるっぽい。>>492報告GJ。
>>563はだめぽ。
>>503はわからん。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:37:40 ID:RjJkZbxP
- 駅やバス停の客が消えちゃう件は直ってる?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:40:37 ID:tbvsK+j7
- たしかに湘南新宿ラインの混雑はすごいな
東海道線(東京⇔熱海)はあんま儲からない
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 15:13:17 ID:OXmPw0va
- ノンストップが全然混まないんだよな
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 15:26:05 ID:Refos8ME
- Pak128 1.4.1
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,5225.0.html
- 611 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/04(日) 15:26:17 ID:GifxoBRA
- >>605
99.09早々と日本語など各言語の表示にバグがあるらしい。
- 612 名前:602:2007/03/04(日) 16:04:32 ID:mSp2tENN
- 88.10.5
となってます
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:27:32 ID:CuB626Og
- datファイルの内容を少し変えてコンパイルすると表示すらされなくなるのはなぜ?
改造前は普通に普通に使えたんだが・・・
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:50:49 ID:TBW9aj0z
- >>613
本体よりmakeobjが新しいからじゃない?
- 615 名前:茂名鉄車両製造 ◆ErzxVjYD5U :2007/03/04(日) 22:04:12 ID:q8+zRaoB
- 忘れた頃にやってくる茂名鉄です。
http://japanese.simutrans.com/clip/276.png
相鉄ですが、チマチマ水面下で進めております。
今回は9000系を製作中。いつになったら完成するのやら…
あのSFチックな前面と、側面の「S字ストライプ」の表現に苦戦。
それから、ちょっとした遊び心でこんなのも。
http://japanese.simutrans.com/clip/277.png
知ってる人なら知ってる上武鉄道のハフ3。
実車は全長7.6mしかない、dでもない客車。昔は丹波の気動車だったとか。
これと同じ形の車輌は別府鉄道のキハ1がありましたね。
そいではまた
(;゚Д゚)アア忙シイ、忙シイ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:07:14 ID:e4tXEjyu
- おお、茂名鉄さんだ。
9000系(・∀・)イイ!
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:47:13 ID:gIiWUChd
- 99.09を導入した人に聞きたいけど。
セーブフォルダーがないけどセーブデーターはある・・・
セーブデーターってどこに存在するの?
simupak99-09フォルダー内にそれらしきファイルが見つからないけども。
観光局さんの解説を拝見したけども、ホーム拡張システムを導入(上手く機能できてないとの報告が)するよりも、
(駅)構内閉塞信号システムを復活してくれよ〜
ホーム拡張よりも、緩急接続(本線>待避線の発車順)の方がニーズがあると思うけど・・・
ホームは撤去再配置すれば良い訳だしね。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:02:49 ID:HtxXFjEw
- 緩急接続がしたいなんて言ってるのは日本人くらいじゃね?
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:11:32 ID:GHfUvuvB
- 緩急接続というか。
例えば外国でも優等と各停がある駅で同時停車した場合、
優等列車を優先的に発車させたい、
そうでなければ各駅に待避設備がなければ各停の後ろで詰まってしまうと思うけど・・・
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:21:49 ID:q94VGCGn
- >>617
99.08.01から%USERPROFILE%\Simutrans\save\にあるかと。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:25:24 ID:KT+Qkjtd
- 海外の鉄道に関しては一切知らないんだけども
優等列車自体が少ないから、そういう仕組みの物が必要だとか感じていないんじゃないか?
地上鉄道は貨物輸送メインで足は地下鉄かトラムか車なんだろうし。
そう考えると地下鉄とかトラムで優等列車とかって言われてもピンと来ないのも頷ける。
てか日本は優等列車ありすぎなんだと思うぞ・・・
準急、快速、急行、特別快速、特別急行、寝台とかさ・・・
日本以外で電車が無いと移動できないって言うような国って無いでしょ他に
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:19:51 ID:GHfUvuvB
- 単に優等を常に優先で走らせたいだけなのだけどね・・・
自分も詳しくないけど、ヨーロッパのTGVなどは、
都心部は一般路線を走り、郊外区間では高速新線(バイパスルート)を走っている。
その場合、都心部の一般路線では、近郊列車が接続待ちなんてしないのだろうか・・・?
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:51:38 ID:bfX7oLLH
- まあそもそも非常に人口密度が高い日本ならではといえばならではなのかも
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:08:24 ID:NWqYWWlS
- 平行ダイヤで十分な列車密度だというイメージがある
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:30:19 ID:5AmbvQpe
- >>621
>日本は優等列車ありすぎ
たとえばドイツの場合、ICEスプリンター、ICE、IC、EC、IR、RE、RB・・・と
意外とヨーロッパも多いyo
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 04:29:36 ID:tk0Boc6d
- 確かに、こんなパズルのようなダイヤで運転してるのは日本以外思いつかないな
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:39:50 ID:970vLypF
- とりあえず、単線信号が次に通過するまでの信号のルート状態を見てくれるようになってくれたら、
単線信号とチューズシグナルの機能を持つ信号を作ればそれで解決できるんじゃないかなと思う。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 11:58:37 ID:aKzKqOg6
- 優等列車っつーより列車密度自体が世界トップレベルだからな日本は
日本以外は
都会の路線→本数おおく平行ダイヤ
遠距離路線→本数少なく優等優先 だとおもう
はたから見たら「同時にやろうなんて無茶」て思われるんじゃね?
たぶん金有り過ぎて困るっていってるのも列車密度が多い日本だけかと
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 15:08:26 ID:D3HtDCxD
- 海外の人が京急のダァ閉めの凄さを見たらションベン漏らすだろうなw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:55:14 ID:8BWkfd36
- 新横浜から花月園へ行くのに東海道新幹線で品川経由ってどんだけだよ
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:11:04 ID:mETbjefm
- >>629
東海道新幹線のやりくりを見るとひっくり返るかと
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:59:25 ID:E8PIwJ/l
- 99.09.1
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:05:55 ID:mdb8WDPO
- 64版の曲げられる高架線路のアドオンってどこかにある?
フォーラム見ても英語がいまいち分からないからさっぱり…
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:25:43 ID:lYtnwLHO
- 鉄道の利用者数は日本が一番多いとか聞いたようなきがする
だいぶ怪しい記憶だが
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:32:16 ID:8BWkfd36
- 1位は意外とスイスだったような
ちなみにJR東日本が世界一乗客を運んでいる会社
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:33:33 ID:05/fOIUu
- 私鉄も含めれば世界で一番乗降客数が多いのが新宿
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:07:35 ID:ckYL787z
- スイスは鉄道王国だからね
私鉄も多いし
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:35:46 ID:0Y9LHoGC
- >>635
日本の1日当りの鉄道利用者数約6000万人。
スイスの人口745万人。
いくらなんでもそれは無いでしょ^^
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:51:31 ID:mB01Rx1E
- しかしスイスの立地を考えると凄い量の移動があるかもしれないぞ
国をまたぐ鉄道が有るのか無いのかは分からんが。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:53:26 ID:oMPGNbdh
- 貨物ならありそうだな。一応地理的にヨーロッパの真ん中だし、
フランス、イタリア、ドイツ、オーストリアを往来する国際貨物列車はスイス通るしね。
でもアメリカとか中国の方が多いのかな?
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:03:03 ID:PSf1aHrN
- >>640
でもアメリカは都市内はトラムとかの方が多かった希ガス
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:20:16 ID:0Y9LHoGC
- >>639
そんなに長距離旅客輸送が盛んならウハウハだろうけど
高速鉄道で圧倒的な利用者数を誇る東海道新幹線の利用者数でも1日約37万5000人だからまあそんなことはね。。。
ttp://www.swissworld.org/jpn/swissworld.html?siteSect=907&sid=6089936&cKey=1155542440000&rubricId=17145
ここによるとスイス全体の列車利用客数の87%を占めるスイス連邦鉄道の利用者数は年間3億人だそうだから
1日あたり82万人程度。スイス全体でも100万人に届かない様子。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:26:15 ID:oMPGNbdh
- >>641
いやいや、貨物の話。
このスレで昔出てたアメリカの貨物列車の動画みたけど
ゆうに100両編成を超えたりとか、ものすごいスケールだよね。
コンテナ列車も船舶コンテナの40ftを貨車に2階建に積んで走らせたりしてるし。。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:31:54 ID:PNLJPMx2
- >>633
高架道路は製作中です。。。
http://japanese.simutrans.com/clip/278.png
矢印のように車が流れてくれたらいいけどね(願望
ダメだろうな。多分(ため息
料金所、看板などあれば雰囲気は出るだろうか・・・
複々線の道路も作ろうかと思ったけど、片側2車線にしても、片側1車線しか車が走らないし〜
作っても意味茄子・・・
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:52:10 ID:ckYL787z
- アメリカは都市間は貨物、市内はトラム・地下鉄って分かれてるイメージだね
東海岸には都市間の高速鉄道もあるんだっけ?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:04:36 ID:XnNe3vX8
- GJです
料金所はアクセサリとして造るのはいいかもしれませんね
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:10:36 ID:wIGLZQ/R
- おいおいヨーロッパは国際旅客列車はバンバン走ってるだろうに
- 648 名前:644:2007/03/06(火) 05:45:48 ID:HS26obLI
- DAT記述の”画像指定”について、どなたかアドバイスを下さい。
手前側の側壁を走行する車より手前に表示させたい場合、
画像指定の仕方はどうすればよいでしょうか?
建物やトンネルなどのように、”BackImage””FrontImage”を使うも、
”Way”に関しては、PAK化が無理みたいで・・・
PAKファイルのサイズが1kbとなってしまいます。
何か方法はありませんでしょうか?
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 05:56:53 ID:fpAWKswl
- wayはFrontImageが使えないから無理。
架線と同じようにway-objectを使って手前の側壁を作る方法はあるけど、
設置は若干面倒になるね。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:08:26 ID:HS26obLI
- >>649
了解しました。。。。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:31:09 ID:s/Xe5Hvi
- フォーラム無くなってる?
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 12:16:39 ID:g4S36o/g
- Forum is temporarily unavailable...
Installed language files to try and make it so people could log in again.
Unfortunately, this has resulted in major problems...
ETA: Several hours. You might want to check back tomorrow. Sorry. :-(
-Isaac -- reachable at postmaster at simutrans dot com
フォーラムは、一時的に利用できないです。。。
人々が再びログインすることができたように、インストールされた言葉遣いはたどり着くようにするために綴じ込みます。
残念なことに、これは重大な問題に終わりました。。。
到着の推定された時間:数時間。
あなたは、明日点検したいかもしれません。すみません。:-(
アイザック -- simutrans点comの郵便局長で届く
---
よくわからんが、「設定いじったら逝っちゃった、テヘ☆」ってことかね。
朝見たときも微妙に挙動がおかしいとは思ってたが。
>>644
逆に考えるんだ。
片側2車線時に使われない1車線はでっかい中央分離帯だと考えるんだ。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 13:51:22 ID:w17upfiH
- >>644
GJです。
片側二車線道路できたら面白そうなのに。。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:04:17 ID:DaNhFNr6
- >>647
ユーロスターなんて単線だし、1時間に1本程度。
関係ないですが、ドイツでトラムを貨物が走ってるのを見ました。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:44:05 ID:dVigmZkA
- >>637
RhBハァハァ なヲタはここでは漏れだけカナ?
>>654
最近まで北九州で走ってた罠、似たようなの。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:59:46 ID:KNGww+X2
- >>652
フォーラム内の使用言語をドイツ語(英語以外全部?)にすると
ログインできなくなるバグがあったんだけど、
それを直そうと新しい言語ファイルをインストールしたら
もっと重大な問題が出ちゃったみたいね
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:12:16 ID:hQamEgh/
- 世界一人口密度の多い国日本
しかもダントツでトップだった
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:19:50 ID:+WUVLxMe
- >>657
それはない
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:33:57 ID:0Y9LHoGC
- >>657
国土に広く山林の分布する日本がシンガポールのような都市国家を超えるわけない罠
1位はモナコ
日本の人口密度は韓国やオランダよりも低い
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:24:24 ID:eRvy2NOP
- >>642
http://www.train-media.net/report/0611/etc.pdf
1日82万人ってことは、西武池袋線と同じぐらいか。
改めて日本って凄いな。
- 661 名前:644:2007/03/06(火) 23:19:27 ID:00N0Df8h
- http://japanese.simutrans.com/clip/280.png
高速側道を追加。
料金所はFreetrainのHEUERさんの料金所を改造させていただきました。
表と裏向きが有。
(simutansへの改変はOKなので遠慮なく使わせていただきました感謝!
下記のサイトを参照していただければ・・・)
http://freetrain.finito-web.com/
あとは看板(ロードサインを改造)くらいだね。
・・・片側2車線使い道ないけど、需要があるのは驚いたw
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:14:28 ID:phd/E6tP
- そのフリートレインって初めて知ったけどSimutransと比べてどうなんよ?
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:45:50 ID:wCmW61lU
- うんk
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:47:06 ID:bhHhI8Kk
- >>662
freetrainはA列車で行こう4をベースに発展させた感じのゲーム
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:51:19 ID:0+Sus7d6
- A列車で行こう4の先を目指してるフリーソフト
ダイヤ設定が細かく出来るので箱庭派の俺は期待してる
ただここ数年は開発の勢いが・・・
現時点ではゲーム性が薄いのが難点か。
っていう感じかな。俺の勝手な評価だけども。
FreeTrainの関係サイトからSimutransを知った口なんで、
FreeTrainのプログラム関係者さんは是非がんがってほしいな、と思ったり
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:53:46 ID:ZMLW2Ddb
- 俺もダイヤが設定できるのはいいと思ったが、最近更新ないのは
オワタ と思ってる。
しかもFreeTrainのサイトからSimuTrans知ったなんて
よう、俺。だな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 02:55:42 ID:3YHeoEnw
- ダイヤは魅力だったが、俺としては逆にそれ以外にいいところがあまり…>FreeTrain
そして気が付けば、様々な手を駆使してバカスカ客を運ぶsimutransの虜になってました。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:03:46 ID:nWciwP3Q
- FreeTrainはゲームにすらなってない
しかし箱庭作って悦に浸るためのツールとしては優秀だ
アドオンの絵柄が統一されてる点は素晴らしいな
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:08:20 ID:WqtzPkgv
- >>665-666
おまいらは俺かw
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:38:10 ID:8tN9n31T
- 俺と同じような奴って沢山居るんだな・・・
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 17:52:39 ID:we/qQk//
- …だね。かく言う私もその一人。
ちょい質問。
みんな本線は何駅位ある?
横長のマップとかで東海道線とか再現している人いますか?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 18:26:58 ID:WqtzPkgv
- >>671
名鉄本線を再現しようとして、
岐阜から刈谷辺りまでやったことはある。
特急ならぬ「高速」に客が殺到して運びきれなくなったけど…
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 18:31:30 ID:GjTU58cC
- >>671
1020×64くらいのマップで京急再現してる
余裕ができたから横須賀線入れてみたりしてる
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:21:05 ID:pOpRm49M
- どうせOPENTTDから入ったのは俺だけですよ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:31:50 ID:xlCVtOYl
- 同じタキ使っててもガソリンと化学薬品って分けることできる?
化学薬品運びたくてもワケワカランルートでガソリンとか運んでしまうんだが・・・
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:35:02 ID:LIwm7szE
- >>675
配線しっかり考えれば出来る
ガソリン専用の直通便作れば?
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:09:07 ID:3VB+hWf6
- >>675
化学薬品の需要先とガソリンの需要先を重複させないよう(繋がらないよう)な
路線を組めばいいと思う。
#自分の場合は路線をあまり増やさないように1路線で何ヶ所か
#回るようにしている。混載貨物はかなり組みやすいよ。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:40:20 ID:3VB+hWf6
- >>671
駅はあまり作らないよ。デフォルトの大きさのMAPでやっているし。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader430795.jpg
資材が溜まりすぎて手のつけようがない。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:08:27 ID:JU/sCnPK
- 資材のたまるスピード、調節できればなぁ。
正直、1/10くらいの速度でいいです…
トラックではこびきれない。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:35:34 ID:7WrBHx10
- 高速道路のインター・ジャンクションを工夫して作るのが面白くなってきた・・・
色々作る中で、山の斜面にインターを作ってみた
平地がほとんどなく、土地のスペースも少ない中で出来たのが
http://japanese.simutrans.com/clip/281.png
自己満足です。ハイ・・・(チラシの裏
山間部を走る日本の高速なら、このように山の傾斜面にインターがありそうな気がする・・・
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:46:22 ID:X4NGytgg
- 京急って本線だけで50駅もあるのかぁ。
wiki覗いて驚いた。
京急とか名鉄再現は良く聞くけど、やはり思い入れの強い路線なのかな?
我が地元両毛線を再現してるなんて人聞いた事ないな。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 03:12:42 ID:Pm6Chhor
- フォーラムが完全にダウンしたみたいだね。すぐに戻るかと思っていたけど。
>>679
発電所だったら、ある程度、消費資材(燃料)の量を調節できるよ。
発電所の周りの変電所の数を増やせば、恐ろしいほどたくさん消費してくれるから。
ウチのマップではいつも産業ルート最大のドル箱路線になっている。
自動車なんかは利益率が良いけど、溜まって来ちゃうからね。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 06:16:39 ID:ky8ttsve
- >>680
目で順路を追ってたら、脳内からピタゴラスイッチの音楽が聞こえてきた…
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 08:56:24 ID:lZjcB+yS
- 128の90.02.2でたまにバグか何かで路線があるのに進んでくれない時って無いか?
しっかりと通れる路線を作っているのにウンともスンとも動かない。
仕方ないからバックしてくれと指令を出しても動かない。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 11:20:44 ID:gMnace6Z
- 最近、Simutransをはじめたのですが、いまいち新信号システムについてわかりません。
特に終端の折り返し駅の信号配置がわかりません。
もし、よろしければどなたか、SS(できれば複線と複々線の終端駅)を見せていただけないでしょうか?
できるのであれば、それ以外の状況(例えば駅間とか)もよろしくお願いします
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 11:40:57 ID:ej8mTlN3
- >>681
京急は一度快特の先頭の席でかぶりつくと良い
魅力がわかるだろう
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:32:30 ID:OiFwLVve
- >>685
ほれ
http://japanese.simutrans.com/clip/282.png
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:42:59 ID:gMnace6Z
- >>687
チューズシグナルは使わなくてもOK?
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 13:06:55 ID:NnRo+Vgw
- フォーラム復活してるね。良かった。
>>681
だって駅間短いから…
大師線は味の素の人が怒るかもしれないけど鈴木町と東門前は無くてもいいような気がする。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:55:24 ID:1OyPVTjs
- >>681
今首都圏の路線全線全駅作ってるんでそのうち両毛線に手をつける予定です
今から東武宇都宮線作ってきます
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:00:02 ID:fmHjrFF0
- 日本語だけ
ttp://japanese.simutrans.com/clip/283.png
って感じになるんだが…どこが悪い?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:30:06 ID:IYwK60hb
- >>691
1.pakがおかしい→日本語化ファイル(日本語化wikiにある)を入れれば解決する
2.解凍ソフトがutf-8に対応してない→別の解凍ソフトを使う
両方試してだめなら、使ってるpak128のバージョン書いてくれたら中身見てみる。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:35:06 ID:ogx0gR46
- >>691
BMPの拡張子書き換えただけの2M超画像なんてうpるなよ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:47:21 ID:fDtjjTvA
- >>691
たぶん「text/ja.tab」の先頭に§マークがないのが原因。
pak64の日本語ファイルか、wikiにある日本語ファイルに
入れ替えればOK。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:22:49 ID:7CTqpAyF
- ver.99.09最新@64はWikiの日本語ファイル入れても文字がバグってるね
>>694のja.tabの”先頭に§マーク”はあるのにな・・・
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:44:51 ID:IYwK60hb
- 99.09のはバージョン固有のバグなので
バージョンアップを待つしか
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:05:38 ID:UgtP2md8
- UnicodeのBOM付けたらおかしくなった事はある
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:44:01 ID:KC0V9Fe5
- >>671
そういえば正方形のマップでしかやったことないな・・・横長今度やってみよう
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:00:13 ID:ej8mTlN3
- 横長はバスのダイヤが組みやすい
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:54:18 ID:7CTqpAyF
- DATに詳しい人教えてください。
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?%B3%AB%C8%AF%2Fdat%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%B5%AD%BD%D2%A5%EA%A5%D5%A5%A1%A5%EC%A5%F3%A5%B9%2Froadsign%28%C6%BB%CF%A9%C9%B8%BC%B1%29
↑の、
チューズポイント用の看板を改造したけど、何も効果を持たない標識には出来ないの?
チューズポイント以外(速度標識)に設定しても上手く表示してくれなかった・・・
チューズポイントしかこの系統の看板は不可なんでしょうか?
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:13:53 ID:7CTqpAyF
- ちなみその画像ですが・・・
(左)が最低速度の標識/(右)チューズポイント
http://japanese.simutrans.com/clip/284.png
チューズの場合はワンクリックで看板が表/裏に替わるが
最低速看板はクリックしてもこの状態のまま。画像の位置をずらしてみても
道路両側に看板が現れる。
せっかくアクセサリとして標識を使いたかったのに・・・
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:29:24 ID:7dXqh5aP
- 実験するのにめんどうだから、元の画像とdatをアップしてくれんかな?
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:33:16 ID:OHzwKXph
- なんで表裏切り替える必要があるん?
一方通行なら、一方通行標識ではあかんの?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:54:20 ID:7CTqpAyF
- >>702
よろしくです・・・
http://japanese.simutrans.com/clip/286.zip
>>703
あくまでアクセサリとしですから・・・
道路の奥向きから来る車に見える看板は裏向き・・・ただそれだけ
できれば効力のない看板として活用したいので
箱庭派のくだらないこだわりと笑ってください
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 01:45:06 ID:P4T6NtBS
- >>704
ちょっと実験してみたけど、
普通の標識は双方向に対して機能するため、画像の入れ替えをサポートしていないのではないかな?
公式の速度標識を見てもらうとわかると思うのだが、看板が2本立って両側に機能するような絵になってるでしょ
free_route=1(やsingle_way=1)を指定すると片面のみに対して機能する標識になるため
絵が入れ替わるものと思われる
これらの属性をつけたくなければ
表が見える標識と裏が見える標識を別の標識アイテムとしてつくるしかないのではないかな?
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 12:38:18 ID:VVH6A4Ff
- 実際の路線を再現してる人に聞きたいんだけど町は駅ごとに作る?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:11:43 ID:MaTFpZS0
- ん?
99.09.1をクリーンインスコしても動かずに落ちるのは俺だけか??
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:44:30 ID:nqt7qYGo
- >>705
トンクス
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 14:06:15 ID:pfzo1iVA
- >>706
だな
主要駅はバスを走らせたりして発展させてる
めんどくさいと公共事業でやっちまうが
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:04:03 ID:3NhtDr1n
- 99.09.1使ってる人居ないんじゃないかな
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:37:23 ID:fVbeWKzF
- 各路線を再現してる人たちって128でやってる?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:42:14 ID:iSWKItmi
- >>707
日本語表示できないからまともに使ってはいないが、
動かずに落ちる、ということはなかったな。
WinXP 99.09.1 pak64-99.09
いきなりエラー落ちするのであれば、サウンド周りが怪しそうな気がする。
pak128-1.3.xで何も言わずに落ちるのであれば、ground.Water.pakを入れ忘れてそう。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:02:51 ID:x+002lGJ
- >>710
公共事業でやると勝手に売却されちゃわない?
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:48:23 ID:DwKilSDX
- http://simutrans.hp.infoseek.co.jp/index.htm
ここのPAK128.Japanでやってみたら、loading paksの途中で落ちてしまう。
バージョンはsimuwin-88-10-5
どうすればこれ使えるんだろう。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:08:09 ID:DTLsSi3g
- >>714
画像を見ると地下鉄とか入ってるみたいだから88.10.5では無理だな
公式フォーラムのスレでは12/26のバージョンが99.xに対応と書いてあるから
99番台の実行ファイルと組み合わせれば動くんじゃないかな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:44:21 ID:DwKilSDX
- >>715
thx
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:16:28 ID:k5IV8fBW
- >>710
居ないんか。。。orz
>>712
そう128なんだけどground.Water.pakも入れてるけどダメだね
何が原因かわからんからバージョン落とします
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:56:39 ID:syCeLzVe
- simuconf.tab の位置が悪いんじゃねえの?
-debug -log 1 オプションをつけて起動してみい。
- 719 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/10(土) 19:32:57 ID:5Le0qASJ
- 日本語のフォーラムとても重いが何かあった?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:14:26 ID:5bAr6cn2
- 軽いが・・・
ってもう4時間前のレスか
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:21:13 ID:grPRrM7B
- 質問。
128版88-10-05で日本型の信号を導入したいんですが
解凍して出てくるdat、pak、pngをどこに置けばいいんでしょうか。
pak128フォルダに置いてみたりはしたんですがサッパリ。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:35:21 ID:fIFbAZDW
- PAKファイルをpak128フォルダに入れれば使えるはずだが?
あるいは古いのを入れたとか。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:56:14 ID:grPRrM7B
- 画像が変わらんのでpngか?というへんで私の頭が止まってます。
ちなみにwikiのアドオン128の128_JSignal.zip(2004/7/31)で四苦八苦してます。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:32:50 ID:Truzp9lw
- うまくいくかどうかわからんけど、
入れた「misc.Signals.pak」の名前を
「all.Signals.pak」に変えてみて。
そうすれば後から読み込まれるから、
上書きされるんじゃないだろうか。
- 725 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/11(日) 12:35:18 ID:GsDTP4Qu
- 接続に問題があった模様。モデム再起動したらあっさり直った
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:05:32 ID:brmUjTJV
- ageたり、俺ですら5分で描けるような絵で発電所と言い張ったり。
荒らすつもりはないし、これからに期待してるんだけど…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:26:15 ID:grPRrM7B
- >>724
ありがとうございます!
うまくいきました。
どうも皆様お手数かけました。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14:04:48 ID:SjbrEJus
- 128で非懸垂式のモノレールって無いのかなぁ・・・
個人的に懸垂式じゃない普通のモノレールが使いたいんだけどなぁ・・・
非懸垂式のモノレールがあれば多摩地区の再現ができるんだけど、
全部懸垂式だからどうしようもないんだよなぁ・・・
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14:25:15 ID:vKDuAh9v
- つ自分で描く
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:30:10 ID:dWjvl1ki
- つロッキード式モノレール
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:00:09 ID:uQkQRYJc
- >>726
http://japanese.simutrans.com/clip/288.zip
http://japanese.simutrans.com/clip/287.png
とりあえず作ったがソーラーパネルってこんな色だったよな?
段々ただの駅舎に見えてきた・・・
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:41:44 ID:15F0NyUB
- みんな再現する時はどんなマップ使ってる?
wikiの地図データだと主要駅位しか配置できないし、平で大きいマップとかでやっているのかな?
話変わって、噂の京急初乗りして来た。運転席の真後ろの座席が正面向いていて良い感じ。
あれさぁ…電車でDじゃね?w
川の上で電車が待機してるのも、ピット作業並の乗務員交代も何もかもが新鮮でした。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01:26:16 ID:I+nA2lZ4
- >>732
wikiの地図データを画像化してから拡大してる。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:03:34 ID:NEw0kLqa
- >>731
・黒い主線はリアルさを殺ぐので使わない方が無難。形状は陰影で表現するといい。
・太陽電池の形状、模様はパースに沿ってきちんと平行にしよう。
・建物正面の窓の並びも均等に揃えるべし。
とりあえず、失礼ながらも上記の三点を修正して建物部分だけリメイクさせてもらった。
まぁ、こんなもんだと参考程度にでも…。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/289.png
それと書き込みはsageで行うのが望ましい。メール欄に「sage」と記入。
>>726
あれだ。適度に厳しく優しく叩き直すのが一番だよ。
- 735 名前:732:2007/03/12(月) 02:54:08 ID:15F0NyUB
- >>733
なるほど、参考になります。
問題はうちのPCがどこまで耐えられるかだな。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:48:47 ID:8GoPXdSa
- >>718
ダメだ動かんわw
88.10.5も海上油田から発電所までの油田船積み→小口港積み降ろし貨物載せ替え→発電所積み降ろし
が上手く運んでくれないから直接油田に駅を隣接させたら他社の駅扱いになって削除も出来なくなる
しかもどこに切り替えても削除できない。。。
なんかハード的におかしいのかな…
128の1-3-3で上記症状の方いるかな
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:13:22 ID:McwE58zM
- >>732
乙w
- 738 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/12(月) 19:53:36 ID:7vAoBQ8f
- >>736
単純明快。その駅は公共事業所有につき
削除は公共事業で行わなければならない。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:00:00 ID:VF8kXv4O
- >>738
>>736をよく読め、どこに切り替えてもって書いてあるだろ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:05:24 ID:z/l39iHA
- 最近香ばしい方がいますね
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:05:21 ID:+sIx2qXw
- >>738
MH35氏、>>2をよく読んでsageることを覚えたまえ
やんわり言っても通じないみたいだから名指しにさせてもらうよ
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:52:45 ID:f1ZBQGOw
- >>741
釣り師に反応するのも『同 罪』
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 01:42:12 ID:eyz2LSR1
- 釣り師じゃなくて天然だと思うが?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 01:55:50 ID:nYj5Flm6
- フォーラムと同じ名前で釣りをするわけ・・・ニセモノか?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:02:05 ID:t6Yk5Tjd
- 海上油田に石油タンカー派遣しても石油受け取ってくれない・・・
かと言って海上油田の周りに海上施設が建てられるわけでもない
海上油田から貨物港に石油を輸送させる方法がわからないです
誰かマジで助けて
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:33:58 ID:paNxnxEW
- 資材を中継するなら、消費地まで経路と乗り物を配備しておかないとダメだよ?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:13:37 ID:WgzLUkhJ
- >>736,>>745
貨物の輸送については
ttp://www.japanese.simutrans.com/index.php?FAQ#m759564f
>>736
海上油田駅の削除については
本当に公共でも削除出来ないなら、俺にはわからない。少なくとも99.08.1では出来た。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:18:16 ID:t6Yk5Tjd
- >>747
ありがとうありがとうありがとうありがとう
脳が沸騰しそうだったんだ
本当にありがとう
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:54:18 ID:t6Yk5Tjd
- wikiの電力についての項目を見てみたけど載ってなかったので
海上油田施設に電力を供給させるのは不可能ってことでいいのかな?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:55:59 ID:eyz2LSR1
- リアルではないが、油田の周囲を埋めて建てれば可能
直接鉄道を乗り付けるとかもできる
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 05:10:45 ID:t6Yk5Tjd
- 海上油田をぐるりと囲うようにスロープツールの陸地を高くするで囲ってみたけども
どうしても施設の周りは埋め立てられない・・・
建造物を撤去してからやってくださいって言われちゃうです
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 05:41:16 ID:eyz2LSR1
- 「陸地を高くする」じゃなく「スロープの設置」の高い方の平地を使ってみて
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 05:46:32 ID:t6Yk5Tjd
- おおおおお
できましたー!
ありがとうですありがとうです
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:50:21 ID:std4nL6e
- 確か、88.10.5で海上油田に電力供給したら、
生産力が逆に下がったってことがあったな〜〜〜
数値上は2000超えてて、バリバリ生産するはずだけども、
実際は生産ペースがすごく遅くなってたな。
変電所撤去したらちゃんと生産するようになったけどさ。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 08:08:59 ID:jQ20+zft
- 送る先が一杯だったんじゃないか?
- 756 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/13(火) 09:30:46 ID:WT10uN6S
- >>754
バージョン固有のバグか
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:41:20 ID:ZohUB5pq
- てか何でコテつけてんの?
いや、別にいいんだけどそれ位の事だったらコテ無しでも良いんじゃないか?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:48:03 ID:LMg79tq1
- 別にいいなら火を振りまくようなことはやめてちょうだい
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:48:37 ID:LNZF8/rk
- wikiへ飛べなくなってるけど鯖落ち?
- 760 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/13(火) 10:01:46 ID:WT10uN6S
- フォーラムはどうなった?
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:17:45 ID:MgOuYTP9
- ttp://forum.simutrans.com/index.php/topic,5424
>>760
人の文読む気ないなら半年ROMってろ。
>>754
オーバーフローするバグはあったな。
2^11?を超えると実際の生産量が[表示値-2^11]になってしまう。
昔から同じ仕様だったが、88.10.5においてstable宣言したことにより
それまで不安定だったスロープツールを用いて海上油田に変電所を置く人が増えたため、
長い間気付かれなかったバグが表面化したもの。
昨年夏にこの現象の報告があり、89.02.3?で修正された。
- 762 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/13(火) 12:28:51 ID:RBPluDfj
- >>761
それはとっくに承知。ただDNSの解決すら失敗している。
- 763 名前:MH35 ◆f8eUFUYNa. :2007/03/13(火) 12:52:59 ID:RBPluDfj
- nslookupでDNS解決だけしようとしても必ず失敗してる。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 15:59:00 ID:lta5mBUW
- まじで偽者臭いね、これは
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:35:41 ID:eyz2LSR1
- >>MH35氏
名無しに戻ることを強くお勧めする。
ハンドルつけてなれ合いごっとをしたいのであればフォーラムでやりなさい
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:22:27 ID:MgOuYTP9
- >>759
> Unfortunately, the IP address will change, meaning a day or two of downtime. Boo!
一日か二日落ちるそうな。
実際にはそんなにかからんと思うが、しばし待て。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:28:19 ID:RBPluDfj
- 確かにもはやハンドル用なしだわな
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:31:04 ID:l8nr+DdU
- 復活したがうpロダはまだ落ちてるな
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:03:13 ID:Zr36m7c3
- 国際フォーラムは復帰したみたいだけど
日本語サイトは直ってない?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:13:39 ID:10bvWIK7
- >>769
直ってるよ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:15:21 ID:Zr36m7c3
- あらら、うちのキャッシュがおかしいのかな
ありがとう
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:50:28 ID:RBPluDfj
- >>769
こっちは逆に国際フォーラムの方がまだ工事中状態
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:55:32 ID:RBPluDfj
- で、英語版のWikiがMediaWikiに変わってるようだが。
http://www.wiki.simutrans.com/en/index.php/Main_Page
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:04:07 ID:RBPluDfj
- そして登録したら2人目だと(ちなみに1人目はそのWikiの管理者)
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:44:55 ID:+yroyUqF
- こんばんは
久々にsimtrans
simutransってちゃんと覚えてたのが昔の俺なんだよな
今はsimtransって検索してしまうから困る。
開発休止したときに絶望してやめたけど
いつのまにか開発再開してたんですね
またやってみようと思います
あのころは日本ブレイク工業のmidiを流してたけど
皆さんは今なにをBGMにしながらやっていますか
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:01:54 ID:wf69+wIo
- 日本語表示よりも、いつになったら>>574のバグを早く直してくれるのだろうか?
そこそこ駅数を停車する列車を均等に走らせたのに、ロードする度に数珠繋ぎ・・・
新たな機能を追加した事で修正は難しいの?
単なる修正を忘れているだけなの?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:12:27 ID:iixG1v9R
- >>776
99.08.1以降にそんなバグがあるという報告はされてないよ。
もしバグがあるのなら、自分で報告しない限り、
誰も直しようがないと思うけど?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:27:00 ID:uRnmMEQO
- >>775
Hajo氏引退宣言か。
あの後、我らがPrissi氏がものすんごい進化させてくれています。
にしても日本ブレイク工業ナツカシスwwww
あれを聞いては「大規模再開発」と称して町を破壊しまくってたなぁ、俺。
答えになってるかどうかは微妙だが、今はパソコンするとき常時mp3をプレイヤーで聞いているよ。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:32:27 ID:VXwiV0wk
- 今でも渋滞解消と称して、市街地ぶっ壊してるぜ…。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:54:35 ID:NQ+TBhK2
- あれ、128のpakがダウンロードできないんだが・・・
404だ・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:07:03 ID:VteEjOSR
- pakjapanを使うにはsimuconf.tabを書き換えないと使えないんですか?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:29:16 ID:CUWBLjuq
- >>781
そうね。
あるいは起動時にオプションで指定するか。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:48:48 ID:x/+tO/zm
- simuconfigオヌヌメ。
そういや、最近のバージョンだとpakを入れたフォルダに入ってるのな。
何度書き換えても設定が変わらないでずっと苦労してたorz
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:27:11 ID:pGBGyl48
- なんか128版のトップであるはずの
http://128.simutrans.com/ が日本語wikiのミラーになってるんだが・・・
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:41:59 ID:pGBGyl48
- お、直ったみたいだ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:27:01 ID:wFG1GUhG
- どうなってんだあのWiki。チュートリアル作るためにファイルを
アップロードしようとしたら日本語Wikiのミラーに飛ばされた。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:31:50 ID:D4eQoV9q
- 移転が完全じゃないんでしょ
数日待ったら?
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:50:44 ID:+penI/fq
- datのリファレンスないからgroundなど必須のパックが作れないorz
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:57:01 ID:gK8fP7Qn
- simutransやってて思ったのだが、
CPU使用率高くないか?
軽くする方法あったら教えてください・・・
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:03:15 ID:jsh3grqP
- >>789
バージョンは?
99.09の不具合としてCPUを異常に使用するっていうのがあるみたいだからもしそうなら変えてみる。
あと、simuconfigで絵画を軽くするコマンドがある。
歩行者、乗降客、シティーカーを消す。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:05:36 ID:gK8fP7Qn
- >>790
ありがとうございます
使っているバージョンは88.10.5です
simuconfigというのをやってみますー
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:07:14 ID:inoYrbL5
- うちは88.10.5でCPU使用率50〜60%ぐらいだな
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:12:58 ID:gK8fP7Qn
- >>792
あ、そんなもんだったんですかw
じゃあ気にすることなかったのね・・・
ってか日本語wiki見れねぇ・・・
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:43:27 ID:Cu8eAG4J
- トップページが見れないだけじゃね?
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D68
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:48:40 ID:+penI/fq
- >>793
たぶんDNSの浸透が遅いだけだと思われ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:51:48 ID:mybpXN9w
- http://www.japanese.simutrans.com/index.php
とりあえずトップはこうすれば見れる
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:19:41 ID:LXRduvG6
- 飛行機とか船とかを、二点間それぞれ反対側から交互に移動するように設定しても
積載する重量によって加速度が変わるから長い時間かかるとずれていくね
積載量指定しないでピストン輸送する場合に、位置が接近してしまった場合
先方を走るものは、駅の荷物を出来る限り積んで加速度が落ちるけど
その次の車両は駅に荷物がほとんど無いから加速度速くなり、先方に追いつきやすくなる
色々難しいね、長文失礼
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:11:10 ID:8r3oK5fZ
- 鉄道道路ならチューズシグナルをうまく使えばそれなりに等間隔運転は可能
日本語表示できる最新版マダー?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 14:47:00 ID:8qmJCczL
- このゲームに朝夕ラッシュがあるなんて今はじめて知った件
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:12:29 ID:sSOFyySF
- 画面内が小さすぎて最大倍率でも良く見えない事が多々あるんだけど
これ大きくするにはどうしたらいいのかな? もしかして無理?
信号が建ってるのかどうかよくわかんなかったり乗り物の説明文が小さかったり
フォント大きくしたいわー
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:59:37 ID:+4jdOiFK
- >>799
kwsk
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16:36:48 ID:DdhpxQ4S
- 画面の解像度変えればいいんじゃね?
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16:56:37 ID:QvA+2SYg
- >>800
ゲームの設定では無理
もし、64版で見づらいと感じるならば、128版をプレイしてみれば?
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:59:31 ID:ilTOmubB
- ガソリンを消化しきれない
GSでの消費量なんてたかが知れてるし、その上にやけに生産しやがる
ガソリンの生産をストップして化学薬品とかもっと作ってくれればいいのに
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:14:46 ID:QvA+2SYg
- それは卵の白身がいらんから中が全部黄身だったらいいと言ってるようなもんだw
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20:07:27 ID:8qmJCczL
- >>801
7:15分と18:15分あたりに客が一気に押し寄せてきた。
時間は偶然かもしれないけど、グラフが急にウナギ登りだったんでびびった。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20:19:25 ID:EiWk3LV5
- >806
気のせいだろ。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:13:39 ID:2ZEb2Ojn
- その時間帯にバスが同時到着したんじゃね?
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 08:44:54 ID:KNnGPij/
- 99.09.2来ましたよ
とりあえず日本語表示出来るようになってるみたい
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 09:07:22 ID:P5YeG8Eu
- 駅で働いてる自分からしたらこういうゲームやると
職場を再現したくなって困る
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 09:59:27 ID:3Bvzhon9
- 埠頭で働いている俺が来ました
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 13:15:15 ID:5J1RI6QL
- Maybe a new stable coming up soon before the final jump for 1.00.
もうすぐが安定版来る模様 1.00も来る 期待大
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:30:56 ID:MrQWqju1
- >>812
おおおお!
ver.99..09.2を試しつつwktkしながらver.1.00待ってよっと♪
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:40:56 ID:ZX4eB41j
- しばらく前にちょっとやっててまたやろうと思ってたら
公式のダウンロードはできないわ日本語ページは落ちてるわ・・・
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:54:57 ID:MrQWqju1
- >>814
ん?どっちも見れるしDLも今リアルタイムでしたぉ?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:56:57 ID:ZX4eB41j
- 何らかの原因で現在トップページが閲覧できません。
復旧するまでしばらくお待ちください。
運営スタッフ
ってでるぜ。
よし、帰ってきたら再トライする。
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:33:29 ID:QVaUm3R8
- つhttp://www.japanese.simutrans.com/index.php?FrontPage
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:06:42 ID:9EAc8RcK
- >>812
それ、1.00は当分先だから、その前に(1.00ではない)安定版を出す、
って意味じゃない?
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:26:45 ID:Tf8V50Uo
- 今月中には安心版出るかな
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:50:08 ID:E97Q1dii
- 地下鉄が使える安定板と聞いて乳首勃って来た
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:51:21 ID:gntGG5n2
- 安定版で地下鉄が使えるようになったら阪神本線に挑戦する
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:50:44 ID:hBtHtzGi
- 産業は利益を上げるためだけに存在してるの?
後のバージョンからマップに何らかの影響を与えるようになるのかな?
798>
チューズでできるの!?ためしてみます(多分無理。。。)
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 04:37:53 ID:PndEYm/3
- >>775
おおっ!大先輩発見。
2004年12月以前からやっていたとは……。
ちなみに自分は2005年10月ごろであります。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:37:11 ID:ceiqdvBn
- 俺はまだ架線引かなくても電車走らせられて、日本語化もされてない頃やってたよ。
信号わかんないから無信号でやってたw
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 11:01:45 ID:AJMHjdUU
- 懐かしいな。当時は"電車"がなくて機関車+客車で我慢してたなぁw
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:40:40 ID:OF093qz2
- pak128で年代設定が勝手に有効になってしまったので、
設定ファイルconfig\simuconf.tabに「use_timeline」という項目があります。
pak128では、この値のデフォルトが「1」に設定されているため、年代設定なしでゲームを始めても、
ゲーム再開時に強制的に年代設定が有効になってしまい、保存するとこの設定で上書きされてしまいます。
この値を「2」に設定すれば、保存されたゲームごとの設定が使用されます。
また「0」にすれば強制的に年代設定を無効にすることが出来ます。
を読んだのだが「use_timeline」が見つからない。
configというフォルダを探しても見つからないのでがどうすれば?
ちなみにsimuconf.tabは不明なファイルとして表示されていて開けない。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:53:54 ID:rZ6ejgD9
- >>826
simuconf.tabは単なるテキストファイル。メモ帳で開くと
文字化けする可能性があるが適当にフリーで出回ってる
テキストエディタで簡単に読める。私はTepaEditor使用。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:29:37 ID:p9n5qAOc
- >>821
敢えて道路上を走る阪神を再現してみるのも面白いんでね?
当時路面を国鉄ロクサン下ろしが走るのが衝撃的だった…
ってウチの長老が申しておりました。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:33:48 ID:gntGG5n2
- >>828
それもいいかもしれないけど、残念ながら軌道線時代の配線がわからない…
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:24:39 ID:nu+L1vaM
- 99.09.2
セーブデータロード時に積んでる旅客がError in Routingになってて次の駅に着いたら消える
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:49:59 ID:CLy2UKHI
- >>830
俺もなった
安定版までに直ってればいいんだけど・・・
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:45:55 ID:1bqQS7ci
- 最近のバージョンは山を削った土地には建物が建てられなくなったのは何故だろうか?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 01:16:45 ID:qb81coZu
- 高架を使いたくなって99.9.2を導入してみた。
日本風の閉塞信号のアドオンってある?
あと128の道路標識の一部が設置した場所と一マスずれちゃったんだけど、
私だけでしょうか?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:46:18 ID:DUCSfpdG
- >>828
元ロクサンが路面なら山陽ジャマイカ?
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:27:09 ID:0HDRSjNc
- いつの間にか公共事業で輸送が出来なくなってるorz
これまでどの会社も黒字にするようにしていたのに…
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:28:05 ID:1M71M0VD
- >>834
うはっ…吊ってくるorz
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20:19:55 ID:qb81coZu
- 対戦型simutransに興味あるのだが、次回開催はまだまだだいぶ先になりそうですね。
ここで質問なんだけどアップ用のスペース用意したらやりたいなんて人いるのかな?
次回開催まで気持の高ぶりを押さえられないんだけどどうなんだろう。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20:55:28 ID:DknzIOHD
- 同じ企画を別の二カ所で進めるのは紛らわしくなると思う
あの場で同時進行という形で提案してみては?
- 839 名前:837:2007/03/19(月) 21:40:05 ID:ic8S4mp0
- >>838
同じ場所の方が邪魔になっちゃうかなぁと思ったのですよ。
しばらくおとなしくしています。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:44:48 ID:DknzIOHD
- >>839
同じことを別々にやると紛らわしいと思う。
まあ、やってもかまわないと思うけどね。
いっそのこと、ちょうど一人分あいてるから途中参加は?…無理か。
あの状況からの参加でいいなら聞いてみるのも手かと。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 01:31:57 ID:WwqSHgfp
- ちゃんとスペース用意するなら紛らわしさなんて無いと思うが
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 01:36:28 ID:4909VBmY
- ちょい質問。
wayやway-objectなどのアドオンを作る時、
対象の画像は各方向分の画像を並べたものではいけないのでしょうか?
(すなわち、24方向(勾配も含む)とcursorとiconの2で26の画像がないといけない?)
向きによっては画像が同じなので省略してしまうとダメなの?
どうもmakeobjでpak化した時に異常な大きさのサイズになって、ゲームに入れても使えない・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:27:34 ID:PcAWI8EB
- >>842
異常な大きさになるって事は、何か問題があって
pakの作成に失敗してるんじゃない?
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 03:01:44 ID:4aKXTLwL
- 道はつくったことがないけど
同じ絵を使うなら、同じ座標を指定してやればいいだけでは?
- 845 名前:842:2007/03/20(火) 03:59:47 ID:4909VBmY
- いろいろ試してみたけど、
icon/(空白64×64)/cursor/・・・(64の場合)
と、icon画像の後ろに空白を空けないといけない規定があるみたい・・・
そうしないと、ゲーム上のアイコン・ボタン・設置された建物や道の画像が歪む。
日本語wikiのdat記述リファレンス/道路標識ページのように、基本の画像シートを表示・配布して欲しい。
他でも、道路標識は一方通行標識と速度制限標識と標識の形状・向きなど標識によって決まっているし・・・
かなり昔に基本pakの画像とdatを配布してくれた事があったけど、基本の建物や道などだけでも配布してくれないのかな?
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 04:25:01 ID:PcAWI8EB
- >>845
> icon/(空白64×64)/cursor/・・・(64の場合)
> と、icon画像の後ろに空白を空けないといけない規定があるみたい・・・
聞いたことないな。
何か別のミスをしているんじゃない?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 11:32:23 ID:z0VtZdYS
- 妙にpakのサイズがでかいなと思ったら、
背景色をミスって透明になってなかったことがある。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 11:34:48 ID:i5+0sWp/
- 透明色が設定されてるかアルファチャンネル付きで保存してるんじゃねか?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 12:38:18 ID:8n0EQQGv
- >>842
up
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:04:38 ID:Rojwe9T5
- down
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:38:28 ID:1Ud/IzNE
- 再現するならこの路線!なんてお奨め路線ある?
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:00:29 ID:jeocejB8
- >>851
名鉄
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:38:31 ID:bSGaZbHl
- 88ー10ー5でwikiの地図を読み込もうとすると、
プレビューで青/白の二色地図になって
読み込み時に落ちます(64/128ともに)。
84の時はsaveフォルダに入れるだけだったと思うんですが、
地図の読み込み方式が変わったんでしょうか
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:17:19 ID:4aKXTLwL
- >>851
近鉄全線やってちょ〜w
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:19:12 ID:DvYo1Bxm
- 首都高を再現した猛者はおらんかのう
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:06:23 ID:MR2RptSh
- >>851
小田急とかどう
複々線もあるし距離がやたら長いし都会から田舎、そして山へ
江の島線も作れば海へも
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:14:39 ID:JN1cn2+S
- 男なら
黙って相模線と南武線
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:20:58 ID:Sn4USaxo
- rsさんも指摘してますが、どうして左側通行の場合
信号機の一部が、ずれてしまうのだろうか・・・
http://japanese.simutrans.com/clip/291.png
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:18:49 ID:huGdFNls
- このゲーム中毒性が強すぎて好きだけど、信号の辺り複雑すぎて判らなくてねぇ…
駅orポイント+信号で一つのユニットを予め用意してくれて、それらの組合せで意図した通りの路線が組める、そんなシステムがあったら売れると思ったなぁ。
- 860 名前:851:2007/03/21(水) 01:27:36 ID:CNTU64LC
- みなさんいろいろありがとうございました。
>>855
その発想はなかったです。
中継点で指定してやらないと、やつらは一般道しか使わなさそうだけどねw
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:30:20 ID:6qVR+Xbg
- >857
どうせ南武をやるなら、あと五日市・青梅と鶴見もどうだい?
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:54:48 ID:a3S9NnZG
- http://japanese.simutrans.com/clip/292.png
64版で日本式?信号機がないので作ってみたが・・・
思った以上に下手糞・・・でもこれ以上は限界です!!
だれか素晴らしい出来の信号機を作ってくれる神はおられぬか?!
それとdat記述に詳しい方!
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?cmd=read&page=%B3%AB%C8%AF%2Fdat%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%B5%AD%BD%D2%A5%EA%A5%D5%A5%A1%A5%EC%A5%F3%A5%B9%2Froadsign%28%C6%BB%CF%A9%C9%B8%BC%B1%29
↑
○日本語wikiの信号機のdat記述の画像指定の"image[0]="の"0"とはどの向きを表しているの?
○信号機のサンプル画像に信号機が3パターンあるのは何故?
○画像をずらす事で>>858の3方向交差点の信号のズレが修正可能なの?
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:04:21 ID:a3S9NnZG
- ・補足
>信号機のサンプル画像に信号機が3パターンあるのは何故?
これは、>>862の日本語wikiのdat記述リファレンス/道路標識/信号機のサンプル画像を見てもらうと、
東向き・西向き(青)/南向き・北向き(赤)、東向き・西向き(赤)/南向き・北向き(青)×3種あるのが分かる。
どうして3種類あるのかが分からない。
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:03:34 ID:s1hLi2Ob
- >>863
試してみればいいじゃん
絵を見分けのつきやすい画像にしてpakして動かしてみれば
どの絵がどの動作に使われてるか確認できると思うが
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08:53:35 ID:nBViSFUo
- >>859
つ http://www.japanese.simutrans.com/index.php?%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%BF%AE%B9%E6%C6%FE%CC%E7
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 10:36:37 ID:gIFmc97d
- 99-09-2で道路橋に路面軌道敷けなくなってるんだけど仕様?
99-07でやってたセーブデータを使ってるんだけど
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 11:08:44 ID:mhun+zEw
- >>866
引けるけど・・・
道路上への軌道敷設は優先度が低いので、
地上に空き地があれば、そっちに建設されてしまうようだけど。
- 868 名前:862:2007/03/21(水) 14:19:29 ID:FH7Qr0oB
- >>864
実験してみた。
【画像と位置関係について】
『Image[※]=』の、※と画像の位置関係
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
南(赤)|北(赤)|東(青)|西(青)|南(赤)・東(青)|西(青)・北(赤)|東(青)・北(赤)|南(赤)・西(青)|
[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
南(青)|北(青)|東(赤)|西(赤)|南(青)・東(赤)|西(赤)・北(青)|東(赤)・北(青)|南(青)・西(赤)|
[4][5][12][13]は右側通行の4方向交差点のみ
[6][7][14][15]は左側通行の4方向交差点のみ
[0][1][2][3][8][9][10][11]が三叉路での枝線の信号機
枝線信号機は左側通行に変更した時に、車の位置がズレるようにズレているようだ・・・
分かりにくい説明ですまそ。
- 869 名前:862:2007/03/21(水) 15:29:55 ID:FH7Qr0oB
- ズレを補正しようと信号の位置を動かしてみたが・・・
http://japanese.simutrans.com/clip/293.png
上の画像を見てもらうと、
SSの上側のズレた信号を、右側のように36*25右上に動かせば、
SS下側の紫丸の位置に来るはずなのだが・・・
再パック化してみてたら、どうしてなのか?上側にしかスライドしない・・・(紫丸より左側に位置する)
どうして右側には移動してくれないのだろうか?
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:51:26 ID:NWkBSbxi
- pak128でモノレール線を撤去してもずっとマップには表示されたままなのだが。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:02:47 ID:cbU9hO1E
- まずバージョンを書こう
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:48:34 ID:z+QJaC2W
- >>869
ここで「どうして?どうして?」と言ってても答えは出ない希ガス。
というかそれは単に誰も報告しなかったから放置されてただけとちゃうの?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:13:57 ID:5QYFuQ5a
- simutransに使えるマップ関係で、
日本語公式以外で使える、役立つサイトをご存知の方いますか?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:32:05 ID:K4l84MXk
- シムシティ向けのをSimutrans向けに変換して使えば?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:34:20 ID:yUFURZ1c
- つ ttp://maps.simutrans.com/
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:36:21 ID:OzaA/5CP
- SimCity4向けだけど、明るさ変えてファイル変換すれば使える。
ttp://homepage3.nifty.com/shinogi/gazou.htm
ttp://simmap.web.fc2.com/
- 877 名前:862:2007/03/21(水) 19:03:44 ID:0hsLVGxM
- 支柱が消えるなど違和感はあるかもしれないが、
なんとか完成しました・・・
(昼)http://japanese.simutrans.com/clip/295.png
(夜)http://japanese.simutrans.com/clip/294.png
これでマップじゅうに信号だらけにしてやる・・・フフフフ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:21:47 ID:5QYFuQ5a
- >>874-876
即答ありがとうございます。
標高図の作成はやはりそれなりのソフトが必要な感じですが、
とりあえず楽しめる地形を探してみます。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:47:43 ID:s1hLi2Ob
- 皆が望んでいるのはSSよりもアドオンのアップであろう
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:09:28 ID:cbU9hO1E
- ppmファイルの扱うなら、これが便利
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:26:22 ID:0hsLVGxM
- 市道(50km/h制限)+信号機の網羅で、やや遠回りな高速(80km/h以上)が有利になった。
しかし、この速達性を重視してくれない物流業者・・・
「(遅延による)ペナルティー加算するぞ!こら!」
>>879
・・・いずれかしたらウプしますね。
もっと上手な職人さんに期待して下さい。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 00:24:39 ID:Cfgeo+08
- 十分うpに耐えられる品質はあるのだから、出し惜しみしないでうpきぼんぬ
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:47:56 ID:qiHyeQ1G
- つか、一人で楽しむためにつくってるんなら
ここで相談したり、SSサラしたりせずにこそこそやってくれ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:58:33 ID:uotbNhis
- 誰もそんなこと言ってないだろーがよ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:05:44 ID:zrOkznVD
- >>882
それならば、以下の事を教えてもらえるならUPするよ。
http://japanese.simutrans.com/clip/296.png
・信号機
・高速道路の看板
・高速道路の料金所(片面、平面交差)
・高速道路の片側一車線道路(追越し禁止、側道用)
・ 〃 道路橋(追越し禁止、側道用)
これらの建設費用はどのくらいが妥当?
および、道路や橋の維持費はどのくらいが妥当?
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 13:42:13 ID:IGhoppEA
- ゲームを再開しようとしてもロードの最後で止まる・・・あんなに頑張ったのに・・
セーブデータのサイズがなぜか6キロバイトになってる(´;ω;`)
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 14:59:31 ID:LshhhzHV
- >>885
その画像見ただけでチンコ勃ってきた
バス停とかと同じ600k程度が良いんじゃない?
それが安すぎると感じる人は自分で弄るだろうし。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 17:20:27 ID:qiHyeQ1G
- >>886
それは明らかにセーブを失敗してる
大事なセーブデータなら2ファイル用意して交互に保存するとか
オートセーブを使うとかすべし
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 19:45:20 ID:IGhoppEA
- なるほどね・・
相当頑張ったのがこうも簡単に無くなると悔しさもあるけど、やりたくなくなってしまう・・・
しばらく封印しよう
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:37:50 ID:syRxrGm3
- 俺も一回セーブの途中で死んで駄目になってから交互に保存するようになったよ
ところで一月ぐらいSimutransから離れてたんだが地下鉄対応版安定した?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:38:33 ID:4RDXdq4d
- >>888
オートセーブでも、時期的に処理が集中するからか失敗することがよくあるよ
セーブしたあと、しっかりファイルサイズを確認してから終了すべし
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 12:33:54 ID:ccSj1CCd
- バージョン0.86.10.1(128版)から最新バージョンへセーブデータ
を引き継ぐことは出来ますか?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 15:07:46 ID:NOeFr9Dm
- 信号システムとトンネルが別物になってるので、
素直に初めからやり直した方があとで泣きを見ないと思う。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 15:58:00 ID:ccSj1CCd
- そっか
やり直すことにします
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:24:32 ID:6mESom31
- 乗客の発生率ってどこをいじればいいの?
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:13:21 ID:Es8Xdvhp
- simuconfigなら簡単に出来なかったっけ?
- 897 名前:sage:2007/03/23(金) 22:29:27 ID:VUJuMI3g
- 128版で市内の交通を路面+鉄道車両で裁いてきたが
とうとう中心部にでは限界になってきたので
運河を市内に引かないと・・・・(何か間違っているw)
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:31:32 ID:+uRDCh6q
- 産業革命以前では当たり前の発想ですな、などと言ってみる
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:25:29 ID:a4PfmJaR
- スエズ運河と大陸横断鉄道は同い年
と言ってみる
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:42:08 ID:8P0LJdqu
- もし仮に車輪が発達していなかったら
今頃街中は運河だらけになっていたはず
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:13:38 ID:hAiQp11E
- 文明が発達できたのか疑問
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:23:31 ID:7h6qAbIg
- このゲームって、車両の使用期間が長いと老朽化とかしてくる?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:49:56 ID:Ty6gUwSO
- 編成車両の詳細に投入年月あるから、将来的には老朽化も導入されるかもしれないけど
今は使い続けても影響ないと思うよ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 03:01:13 ID:Jz3jgMlp
- そういや老朽化したように速度遅くなったりするけど
人がたくさん乗ると遅くなんの?
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 05:29:10 ID:Ty6gUwSO
- 自重と積載重量に対して出力とギア比
で全ての車両の速度が決まっているんじゃないのかな
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:12:02 ID:LQWFmlzS
- 長く古い列車を使い続けていると、収益が減るんじゃなかったっけ?
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:40:49 ID:7h6qAbIg
- でも運用コストとかも作成時点で決められてるし、
積載量が減るわけじゃないし、減る要素が見当たらん
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:53:54 ID:mrgKx/Jl
- >>896
simuconfigのどこを変えればいいのかが分かりません・・・
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:56:10 ID:wH74HWDs
- >>908
産業の旅客レベルじゃないのか?
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12:50:35 ID:7pjOxx93
- 古い列車を長く使う。
スピードが時代に対して遅くなっていく。
スピードボーナスが発生しない。
儲けが減る。
ってことじゃない?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12:59:56 ID:mrgKx/Jl
- >>896
それのどこをいじればいいの?
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:05:26 ID:7h6qAbIg
- >>910
確かに今は貨物でも100km/h前後で走らせてるし、
最初に導入した50km/h程度の蒸気機関車+貨車10両の売却価格が68Crでワロタ
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16:38:07 ID:2g0CA7MP
- >>897
路面に鉄道車両走るってこと今知った。
まあ、のぞみが走ってちゃ違和感バリバリだけどw
一番旅客積載が多い車両ってどれだろ。1両150ぐらいが最大かな。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17:00:19 ID:hwG5rZtQ
- そこで旅客機ですよ
- 915 名前:911:2007/03/24(土) 17:24:05 ID:mrgKx/Jl
- >>911は誤爆
(゚ε゚)キニシナイ!!
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17:44:00 ID:mrgKx/Jl
- >>909
ありがとう
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:07:04 ID:eUEzkKuZ
- >>913
客車のアドオンでものすごいのがあったような…
重すぎてスピードが出ないw
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:33:53 ID:cetP2AkH
- 電車でも時々もの凄い加速の悪いアドオンがあって
使いたいんだけど使いにくい
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:43:36 ID:+GK9eId3
- >>918
dat弄って再pakオヌヌメ
png,dat非公開pakは作者にゴルァすればよし
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:47:55 ID:VZHgGlwT
- 500系を16両フルで走らせたら300キロ出ないでワロタ。
いや、日本のメンツを考えたら笑えない気もするが。
>>913
関東大手私鉄を探してみ。
160以上とか170とか化け物級がいる。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21:03:14 ID:z7vu855s
- >>920
なるほど。それでも160〜170なのか。
で、運河なのなw
確かに市街地中心部の旅客捌きって大変。。。
路面と地下鉄の2本柱でも限界あるかなぁ。
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:31:39 ID:7h6qAbIg
- 231の中間車で170くらいかな
新幹線はE4があれば客は捌けるんだが
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:10:41 ID:R6iCL9EI
- 別会社同士で交差(プレイヤー会社は高架、公共事業で地上)させてしまって高架が削除できなくなってしまったんだが
どうすればいいんですか?
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:37:21 ID:emgPN8wJ
- あきらめが肝心
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08:41:17 ID:wv6bTlc1
- 実際のとこ、朝の山手線て一両あたりどれくらい乗ってるんだろう?
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:37:11 ID:aUO6iU72
- >>925
ttp://allabout.co.jp/career/jijiabc/closeup/CU20061203A/index2.htm
ここを見ると216%だから、2倍以上はいけるっぽい。
中間車の定員が162人だから、300人以上はいけるな。
そういえばA列車は通勤型と近郊型は定員以上乗せられたね。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:13:08 ID:m7TM8zUi
- 列車空間に人間を入れた時の物理的な限界がだいたい300%だとか聞いたことがある
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:21:25 ID:i/Muc4iO
- 駅に人が溢れて捌ききれなくなるにはどうすればいいですか。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:23:58 ID:fpY/MPgR
- 1路線に1編成だけ走らせたら?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:42:17 ID:H571BYhi
- 旅客の発生プロセスは、
まずどこに行きたいかが決まって、そこへ行く路線があり、設定の乗り換え数以下なら発生する
駅の顔マークと経路無しの人数が目安になる。
全ての受け入れ先(家・産業施設・観光地)を結べば旅客はあふれかえると思うよ
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:32:23 ID:i/Muc4iO
- >>929-930
サンクス
やってみる
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:32:41 ID:lWlRwm78
- 地下鉄の使い方がイマイチ判りません。
最新バージョンでは、途中に駅を設置することが出来るようですが、解説等が書かれたサイトはありますか?
チュートリアルのトンネルのところを見てもトップページに飛ばされてしまいます。
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:48:44 ID:fpY/MPgR
- >>830
99.09.3で直ったよ
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,5530.0.html
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:17:40 ID:HkXX4mpq
- 突然ですが
みなさんは町で人をかき集める時、市電とバス、どちらにしていますか?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:18:09 ID:oPjE4xFZ
- 市電の方が集まる
88.10.5ではいつもそうしている
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:19:19 ID:HkXX4mpq
- >>935
即レスdです!
自分も88.10.5使っているので市電に乗り換えてみようと思います
ありがとうございました!
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:22:14 ID:aO4Qjmju
- 99.09.3いまやってるがじっくり遊べる感じかも
DLページのリンクが99-09-2と混ざって混乱してるけど
実行ファイル、pak64、pak128は三つとも更新されてる
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:33:50 ID:4xfiWaLu
- >>937
むむむむむ。大きなバグなさそう?
99.08.1だと、新規編成追加すると旅客が消えるので、いらいらしてたんだよなぁ。
移行してみるか。
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:18:52 ID:i/Muc4iO
- Pakgerman64
って何?
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:28:29 ID:S9281TPR
- pak.japanのドイツ版みたいなもん。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:31:52 ID:S9281TPR
- 上げてしまった、スマン。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:33:41 ID:qsoCvk7I
- 久しぶりにやったらおめえよ
俺の古パソじゃ無理だ
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:39:20 ID:fpY/MPgR
- musicフォルダを消すだけでかなり早くなる
- 944 名前:932:2007/03/25(日) 17:41:45 ID:lWlRwm78
- トップページに飛ばないように直っていました。
直していただいた方ありがとうございました。
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:42:47 ID:Tkg01ZOH
- ここに少しだけど、ドイツシナリオセットのスクリーンショットがあるよ。
ttp://www.2page.de/own_45136143_text_7803131_deutsch.html
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 18:03:39 ID:i/Muc4iO
- >>940
サンクス
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:05:01 ID:4xfiWaLu
- 99.08.1から99.09.3に移行してみた。(pak128)
99.08.1で追加したpak全部を入れるだけで、saveデータは問題なく動作。
ただ、駅の待機旅客があっという間にMaxオーバー・・・・
どうやら今まではものすごい数の旅客が消えていたようだ。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:06:09 ID:VTooeSst
- ごみ焼却場アドオンの画像が崩れてて吹いた
それ以外は良好といっていいのかな?
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21:49:17 ID:+N67aCMm
- 128の方のアドオンで中央線の新しいのはまだないんだ
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23:04:55 ID:Vj1gJjdf
- 実車が走る前に誰かが上げていた気がする。
>>947
99.08.1に移行して旅客が少ないと感じていたが、どうやら間違いじゃなかったようだなw
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:05:30 ID:fsL6F2kY
- 都市中心部の旅客を地下鉄でも捌ききれないと言ってた人、地下運河使ってみたらどうよ?
利点としては、
・積載量が多い。
・鉄道と違い、煩わしい(そこが魅力か)信号を使わない。
・道路渋滞の影響を受けない。
・既存の地上建物・地形を壊さず延長拡張が出来る。
・鉄道と違い駅が一マスでいい。即ち駅と乗り物の長さを気にしなくて良い。
・ついでに海とつなげれば、
繁雑になりがちなスーパーマーケットやらの産業間輸送も楽。
・また地上から見えず隠すことが出来る、故に変だけどまぁいっかー。
欠点として。
・デフォルトで運河トンネルが無い。
・金かかりすぎ。
・地下鉄の造形にもこだわる人には、多分美しくない。
・現実にはありえない。
効率重視の人向き。
あと自分のバージョンだと、豪華客船が一番乗客数が多いんだが、
通勤ラッシュでプール付きの豪華客船に詰め込まれるお父さんたち、
しかもプールで泳ぐにも延々と真っ暗なトンネルが続く。とか考えると結構萌える。
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:09:58 ID:sop+FSHL
- ぶっちゃけ、地下鉄引いてもダメだったら諦めて旅客発生率下げる。
まぁ、運河も地下鉄も旅客発生率も無い時代に旅客がパンクして泣く泣くマップを終了させたことはあったがorz
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:16:12 ID:v1k5Bt00
- >>952
どうやって旅客発生率って下げるの?
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:24:50 ID:JnWqfz4w
- >>953
>>896
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 02:08:25 ID:wOjdalpa
- 前に64版で高速道路作った人がいたけれど、やってみてその楽しさがわかった。
http://japanese.simutrans.com/clip/297.png
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:23:01 ID:Yh7p3KR4
- 俺も高速道路で都市を結んでみたんだが、
128の高速バスアドオンが容量低いのしかなくて捌ききれなくなってきた。
64はメガライナーあるんだよなぁ・・・
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:32:48 ID:SF+Ir2dP
- じゃぁ作ってみるかと
言ってみるテスツ。
アドオン製作はほとんど初めてに近いんで、諸先輩方にその気のある人がいたら、ぜひ作ってください。
比べてみたいんで・・・
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:43:34 ID:c4q57Qw+
- ttp://tup.is.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_0403.png
99.09.3
北・西方向に向いて待機する車両が少しずれるね
道路信号もずれるみたいだし
普通に遊べる状態だから、あと数回マイナーアップで安定版来そうな予感
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:55:00 ID:aQRMQUVq
- そうですか!!
でも私のPCはロースペックなので128版では思う存分遊べない…orz
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11:00:42 ID:fNn70rWw
- 地下鉄の作り方がいくらやってもわからない。
もしかして地下に向かって掘るんじゃなくて、トンネルっぽい感じで山の中を通すの?
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11:39:03 ID:/AWScR7C
- 掘り進むスロープツールを使って直線に2マス土地を下げて
そこにスロープツールで谷を作ってそこに線路を引く
出口付近にも同じようにやってトンネルを掘ると地下に潜る
駅の設置や信号の設置はShift+Uだったかで地下モードになるはず
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13:27:22 ID:YJ0ClWNi
- >>959
重くてまともに遊べないって事かな?
そんなあなたに
つ「CPU使用率制限ソフト」
詳しい使い方は CPU使用率制限ソフト でググってくだし
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 14:22:00 ID:YJ0ClWNi
- 連レススマン
自分のググり方が悪いのかわからんが、
電化を見やすく?するアドオンってありませんでしたっけ?
ttp://www.imgup.org/iup355911.jpg
見づらい・・・ orz
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 14:59:23 ID:zMP0YfxM
- 見やすいじゃん
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:22:59 ID:IDlFlwXp
- >>960
地下鉄の自由な引き回し方
スロープツールで↓のような地形を作る
\/ ̄ ̄ ̄\/
間にトンネルを通す
シフトUで地下モードにし、トンネルの出入り口に接している線路を削除
この時真ん中ひとマス分は残す
もう一度地上に戻し今度はトンネルの出入り口を削除
掘った部分を埋め立てる
後は残ったひとマスからトンネルを使えば自由に引ける…はず
これ使って二層までは何とか引けた
高架駅、地上バス停、地下一階、地下二階までは乗り換えを確認
誰か東京メトロ再現した人いる?
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:05:24 ID:KWEzThKA
- >>963
見やすさなら、そのデフォルトが一番では?
架線柱のアドオンだと、架線柱の色がグレーになるというものならあるけど、見にくくなるし
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:07:16 ID:YJ0ClWNi
- >>966
ありがとうございます
とりあえずは、これで我慢してみたいと思います
ありがとうございました
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:13:02 ID:cJmdbSyK
- 「地下鉄モード」というよりは「トンネル内モード」の方がしっくりくる
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:00:32 ID:aQRMQUVq
- >962
サンクス。
早速ググッて見ます。
- 970 名前:960:2007/03/26(月) 18:38:12 ID:fNn70rWw
- >>961,965
くわしい解説をありがとう!
谷を作ってあげるんですね、なんで気付けなかったんだろう orz
二層にもチャレンジしてみます。
もういちど、ありがとう!
>>968
「地下トンネル入り口」みたいなツールが出来ればよさそうですよね。
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:16:36 ID:YU0BlCbx
- http://japanese.simutrans.com/clip/298.png
踏切の画像がおかしいのだけれども・・・
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:19:15 ID:Fv2Rs70G
- >>971
小さくてよく分からないんのだが
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:24:30 ID:6OgFPyoP
- ctrl押しながら坂にトンネルで入り口だけ作れるぞ
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:37:54 ID:c4q57Qw+
- >>971
斜めになる線路のすぐ手前に踏切を作ると、線路の画像が前に出てしまうらしい
線路を1マス延長してやると正常な画像のままになる
ttp://up.rgr.jp/src/up9653.png
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:08:06 ID:YU0BlCbx
- >>974
解説トンクス
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:33:22 ID:Sy4gCo9S
- 99.08.1だけどトンネル内編集モードのときにトンネル内にある駅への経路が見つからない見たいなんだけど俺のほうが悪いの?
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:17:43 ID:aJpMSxHW
- なぁ、京急蒲田ってどうなるんだ?
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:30:51 ID:8Ylfqk6F
- 2層だと再現がかなり難しくなりそう
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:10:49 ID:FSnMjxWL
- 地下モードって出入り口から出入り口の直線しか作れないよね?トンネルと同じで
地下で線路まげたり(カーブ、斜め)することは不可能?
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:16:36 ID:feXw65lz
- できるよ
通常の線路じゃなくて、トンネル使えば自由に引ける
この時地下にある線路から繋げるように引かないとだめだけどね
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 05:49:20 ID:vjWxv7dj
- ……って、おい!まだ、誰も新スレたててないじゃん。
ちょっくら、行ってくる。
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 05:58:01 ID:vjWxv7dj
- 新スレッド、設置完了!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 10:01:23 ID:/8VhTN2J
- >>982
乙
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:47:07 ID:NhFla2Kx
- 旧セーブデーターの時間の経過速度を早めに設定してますが
最新版に移行したけども、時間経過速度がリセットできないです。
これはバイナリでどの部分を弄れば、元のスピードになるのかな?
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:18:06 ID:V5qDKF8o
- セーブデータの構造は知らないけど
show_monthで表示上の経過速度を変えられるんじゃない?
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 23:01:10 ID:1QGfGJ0e
- >>984
0x5d + pakフォルダ名の長さ
pakフォルダ名の長さはゲームの読み込みダイアログに表示されるやつね。
pakフォルダが「(unknown)」なら、0x5d + 0 = 0x5d
pakフォルダが「pak」なら、0x5d + 3 = 0x60
pakフォルダが「pak/」なら、0x5d + 4 = 0x61
pakフォルダが「pak.german」なら、0x5d + 10 = 0x67
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:22:18 ID:/NSxmfXC
- >>986
御恥ずかしながら・・・
さほどバイナリを使いこなせない者で。
非圧縮セーブファイルを読み込みダイアログではpak./と表示している事は理解できたのですが
その0x61というのはどこに入力すればよいのでしょうか?
よければもう少しわかりやすい解説をお願いいたします。
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:34:51 ID:/NSxmfXC
- 連レスすまそ。
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/05(水) 20:31:27 ID:xMwJr5yG
>>319
まず書き換えたいセーブデータの拡張子を.tarにして解凍 → ”ここ”なんですが・・・
↓
無圧縮のセーブデータができあがる
↓
それをバイナリエディタで開いて画像の場所と同じところを書き換え
↓
書き換えたファイルの拡張子を.sveにしてsimutransのsaveフォルダに入れる
↓
simutransで開いて(゚Д゚ )ウマー
拡張子を”tar”に書き換えても、「tar書庫ファイルではありません」とエラーが・・・
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:38:50 ID:v5z5Ua92
- なんだスピードを変えたいんじゃないのか。
それなら、985の言うとおり、pak/simucon.tabをエディタで開いて、
「show_month = 1」に変更すればOK。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:01:05 ID:/NSxmfXC
- >>989
あれ?
スレ17を読んでいるけど、>>988での>323のレスはセーブの時間調整の手順の意味ではないの?
違うのでしたら、
>>987の解説をお願いいたします・・・
sveファイルをバイナリで開けても、文字化けして読めないし・・・
圧縮のsveファイルをtar拡張子に書き換えて解凍できるも、バイナリでは文字化けのまま・・・
非圧縮sveファイルをtar拡張子に変更しても解凍不可能・・・・
どこを書き換えたらよいのでしょう??
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 02:16:02 ID:sVcMlbsM
- 985のやり方ではだめなのか?
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:33:32 ID:gCUhO/cg
- >>991
ダメだった。。。。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 10:54:48 ID:fqTS98+C
- >>973
今まで知らなかった
ありがとう
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 11:02:35 ID:UChw7LjY
- show_monthは日時の表示書式を日本風とか欧米風とかに設定するものでスピードを変えるものじゃないよ
一ヶ月の長さを変えたいならbits_per_monthを変えなきゃ
ただしこれは新規マップを作るときにしか適用されないので、既存のセーブデータはバイナリいじらないとだめ
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:06:30 ID:V55OX/aw
- (・∀・)
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:10:27 ID:GPZIP3Cg
- 安定版カモーン
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:04:18 ID:Hsl5JGou
- ダウンロードできない なんで?
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:19:42 ID:YN1F4oge
- エスパーじゃない、わかるか?
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:20:57 ID:GPZIP3Cg
- 次スレでドゾー
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:21:32 ID:GPZIP3Cg
- 【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
最新50