*名所旧跡一覧 [#s946407e]
#contents
**Pak64版 [#me6ddf8b]
***特殊建築物 [#m72f5824]
特殊建築物は人口が出現条件に達したときに、その町の役所にもっとも近い道路に面した空き地に建設されます。
|>|>|>|>|>|都市の特殊建築物|h
|名称|name|出現条件|確率|旅客度&br;タイル/全体|サイズ|h
|LEFT:~テニスコート|?|?|?|25/100|2x2|

***名所旧跡 [#m42a2ee8]
名所旧跡はマップ生成時に町と関係なく配置されます。また、公共事業ツールで設置できます。
|>|>|>|>|>|郊外の名所旧跡|h
|名称|name|出現条件|確率|旅客度|サイズ|h
|LEFT:~ストーンヘンジ|Stonehenge|||100|1x1|
|LEFT:~ノイシュバーンシュタイン城|Neuschwanstein|||150|1x1|


**Pak128版 [#d511df5c]
***特殊建築物 [#f3e8c69d]
特殊建築物は人口が出現条件に達したときに、その町の役所にもっとも近い道路に面した空き地に建設されます。
|>|>|>|>|>|都市の特殊建築物|h
|名称|name|出現条件|確率|旅客度&br;タイル/全体|サイズ|h
|LEFT:~村役場|01_CITY|0|-|25/100|2x2|
|LEFT:~ショッピングセンター|MARKET_PLACE_0|1800|40|25/100|2x2|
|LEFT:~ゴシック様式の大聖堂|CHURCH_00|2800|20|32/128|2x2|
|LEFT:~新しい役場|02_CITY|4000|-|50/200|2x2|
|LEFT:~聖ピエトロ聖堂|ST_PETER|4200|20|90|1x1|
|LEFT:~小さな教会|CHURCH_01|4300|25|40|1x1|
|LEFT:~ピンクの教会|CHURCH_02|4400|25|80|1x1|
|LEFT:~教会|CHURCH_03|4500|25|80|1x1|
|LEFT:~シナゴーグ|CHURCH_04|4600|25|70|1x1|
|LEFT:~古い洋館|OLD_HOUSE_0|5400|27|40|1x1|
|LEFT:~サッカー場|GRASS_STADIUM|6200|40|20/80|2x2|
|LEFT:~小学校|ELEMENTARY_SCHOOL_2|7100|65|22/88|2x2|
|LEFT:~裁判所|JUSTICE |7600|20|50|1x1|
|LEFT:~新しい役場|03_CITY|8000|-|75/300|2x2|
|LEFT:~病院|SUSHI_HOSPITAL|8900|30|11/99|3x3|
|LEFT:~消防署|Firestation|10000|60|15/30|2x1|
|LEFT:~高等学校|HIGH_SCHOOL_1|11000|25|15/135|3x3|
|LEFT:~池のある公園|PARK_0|12000|45|15/60|2x2|
|LEFT:~植物園|GREEN_HOUSE|14000|40|25/50|2x1|
|LEFT:~アトミウム|CUR_01_128_JH|15000|25|70|1x1|
|LEFT:~新しい役場|04_CITY|16000|-|100/400|2x2|
|LEFT:~博物館|Museum_0|17000|25|20/80|2x2|
|LEFT:~天文台|OBSERVATORY|18000|33|30|1x1|
|LEFT:~凱旋門|TRIUMPH|20000|25|90|1x1|
|LEFT:~聖マイケル教会|CHURCH_05|22000|40|20/80|2x2|
|LEFT:~小学校|ELEMENTARY_SCHOOL_1|24000|30|22/132|3x2|
|LEFT:~観覧車|WHEEL|25000|70|90|1x1|
|LEFT:~サーカス|CIRCUS_0|27000|40|35/140|2x2|

***名所旧跡 [#m42a2ee8]
名所旧跡はマップ生成時に町と関係なく配置されます。また、公共事業ツールで設置できます。
|>|>|>|>|>|郊外の名所旧跡|h
|名称|name|出現条件|確率|旅客度|サイズ|h
|LEFT:~修道院|ABBYS_0|||70|1x1|
|LEFT:~古城|CASTLE_0|||11/99|3x3|
|LEFT:~ウェスタン風テーマパーク|FORT_FUN|||24/96|2x2|
|LEFT:~家の廃墟|HOUSE_RUINS_0|||40|1x1|
|LEFT:~邸宅|MANOR_0|||25/100|2x2|
|LEFT:~軍用レーダー|MILITARY_RADAR|||10|1x1|
|LEFT:~ホテル|MT_HOTEL_0|||10/40|2x2|
|LEFT:~ラジオ塔|RADIO_TOWER_0|||5|1x1|
|LEFT:~廃墟|RUIN_0|||20/80|2x2|
|LEFT:~廃墟|RUIN_1|||10/160|4x4|
|LEFT:~小さな邸宅|SMALL_MANOR|||60|1x1|
|LEFT:~テレビ塔|TV_TOWER_0|||20|1x1|
|LEFT:~風車|Windmill|||20|1x1|

**旅客度に関する補足 [#zb085a09]
建物をクリックしたときに表示される旅客度は1マスあたりの旅客度です。
下図の場合、4マス×200で800相当になります。&br;
しかし、図のバス停の有効範囲は建物の2マス分しかカバーしていません。
そのため、このバス停には2マス×200で400相当の旅客しか発生しません。
&br;※0.85.04.1から全マスの合計が表示されるようになりました。この場合、下図で1マスあたりの旅客度は200÷4マスで50となり、バス停は50×2マスで100の旅客度をカバーしていることになります。
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