[[開発/datファイル記述リファレンス]] **factory(産業) [#oc11c17c] |>|RIGHT:~obj|factory| |>|RIGHT:~name|産業名。名前の最後が「kraftwerk」の時は発電所になります| |>|RIGHT:~Location|産業の配置場所。&br;Land:陸地&br;City:都市&br;Water:水上| |>|RIGHT:~DistributionWeight|産業の重さ。新マップ作成時に産業が作成される時、設定した「産業の規模」の上限になるまで産業が作成されます。| |>|RIGHT:~Productivity|基本的な生産能力。%%16の倍数です。%%| |>|RIGHT:~Range|生産能力のばらつきの設定。大きいほど生産能力にばらつきが出ます。必ず1以上の値を指定してください。| |~配&br;列&br;オ&br;ブ&br;ジ&br;ェ&br;ク&br;ト|RIGHT:~InputGood[]|受け入れる貨物名。(既存のものは[[資料/貨物一覧]]を参照)| |~|RIGHT:~InputCapacity[]|受け入れる貨物の収容量。| |~|RIGHT:~InputSupplier[]|受け入れる貨物を生産する産業を併設する数。&br;例えばgrainをInputGoodに設定すれば指定した数だけgrain_farmが建てられます。| |~|RIGHT:~InputFactor[]|生産貨物を生産するのに必要な貨物の量。| |~|RIGHT:~OutputGood[]|生産する貨物名。(既存のものは[[資料/貨物一覧]]を参照)| |~|RIGHT:~OutputCapacity[]|生産する貨物の収容量。| |~|RIGHT:~OutputFactor[]|受け入れ貨物1で生産できる貨物の量。| |>|RIGHT:~pax_level|旅客度(郵便度は1/3)| |>|RIGHT:~Mapcolor|マップ上の産業シンボルの色。色については[[産業のカラーシンボル表>開発/datファイル記述リファレンス#symbol]]を参照。| |RIGHT:~needs_ground=|1|(88.10.4以降)フラグ(省略時は0)。このフラグが真(1)なら、ベースタイルを補完して描画します| |RIGHT:~climates=|指定語|(99.00 makeobj40以降)省略可。建築できる気候。カンマ(,)で区切って複数指定可。| |~|desert|砂漠気候| |~|tropic|熱帯気候| |~|mediterran|↑標高が低い 地中海気候| |~|temperate|| 温帯気候| |~|tundra|| ツンドラ気候| |~|rocky|↓標高が高い| |~|arctic|summer snowlineより上の万年雪の積もる地域 極地気候 | |RIGHT:~animation_time=|数値|(99.01、makeobj41以降)省略可。アニメーションの速度を設定します。数値が少ないほど速くなります。省略時は300。| |>|RIGHT:~Dims|構造物の大きさ。2,2のように,で区切って指定します。| |>|RIGHT:~BackImage|画像の指定。詳しくは[[画像の指定の仕方>開発/datファイル記述リファレンス#BackImage]]にて。| 海上にあるものは、必要に応じて駅としての以下の属性も必要です |RIGHT:~enables_pax|旅客属性| |RIGHT:~enables_post|郵便属性| |RIGHT:~enables_ware|貨物属性| |RIGHT:~Level|駅のレベル| ~ 例) Obj=factory name=syo-yu_plant Location=Land DistributionWeight=1 Productivity=3 Range=10 InputGood[0]=grain InputCapacity[0]=300 InputSupplier[0]=1 InputFactor[0]=200 OutputGood[0]=syo-yu OutputCapacity[0]=200 MapColor=62 Dims=2,2 BackImage[0][0][0][0][0]=./syo-yu.0.1 BackImage[0][1][0][0][0]=./syo-yu.0.0 BackImage[0][0][1][0][0]=./syo-yu.0.1 BackImage[0][1][1][0][0]=./syo-yu.0.0