[[開発/datファイル記述リファレンス]]

&aname(crossing);
**crossing(交差)  [#l0472741]
***99.12 makeobj47以降用 [#g4c76bd9]

waytype[1]のほうがwaytype[0]より優先されます。~

|RIGHT:キー|値|説明|h
|RIGHT:~Obj=|crossing||
|RIGHT:~name=|文字列|一意の名前|
|RIGHT:~copyright|文字列|著作者|
|RIGHT:~waytype[0]|road|道路|
|RIGHT:~copyright=|文字列|著作者|
|RIGHT:~waytype[0]=|road|道路|
|~|track|鉄道|
|~|water|運河|
|~|monorail_track|モノレール|
|RIGHT:~waytype[1]|road|道路|
|RIGHT:~waytype[1]=|road|道路|
|~|track|鉄道|
|~|water|運河|
|~|monorail_track|モノレール|
|RIGHT:~speed[0]|数値(1以上)|waytype[0]の通行制限速度。|
|RIGHT:~speed[1]|数値(1以上)|waytype[1]の通行制限速度。|
|RIGHT:~speed[0]=|数値(1以上)|waytype[0]の通行制限速度。|
|RIGHT:~speed[1]=|数値(1以上)|waytype[1]の通行制限速度。|
|RIGHT:~sound=|wavファイル名|遮断時の音。「crossing.wav」のようにファイル名を指定します。wavファイルは自前で用意し、pak/sound/フォルダに置きます。|

画像の指定~

''[方角][アニメーションフレーム番号]''~
99.12現在アニメーションには対応していませんが、将来対応される予定です。~

|RIGHT:~openimage[ns][0]=|南北方向のwaytype[0]が通行可能な場合の画像|
|RIGHT:~front_openimage[ns][0]=|~|
|RIGHT:~closedimage[ns][0]=|南北方向のwaytype[0]が通行不可能な場合の画像|
|RIGHT:~front_closedimage[ns][0]=|~|
|RIGHT:~openimage[ew][0]=|東西方向のwaytype[0]が通行可能な場合の画像|
|RIGHT:~front_openimage[ew][0]=|~|
|RIGHT:~closedimage[ew][0]=|東西方向のwaytype[0]が通行不可能な場合の画像|
|RIGHT:~front_closedimage[ew][0]=|~|



***サンプル [#aa5dc17f]

サンプルファイル <http://64.simutrans.com/rail-road-crossing.zip>

 # no sound, no animation
 obj=crossing
 name=rail-road-crossing
 copyright=Raven/Hajo/prissi
 waytype[0]=road
 waytype[1]=track
 speed[0]=40
 speed[1]=160
 openimage[ns][0]=rail-road-crossing.0.1
 front_openimage[ns][0]=rail-road-crossing.0.3
 closedimage[ns][0]=rail-road-crossing.1.1
 front_closedimage[ns][0]=rail-road-crossing.1.3
 openimage[ew][0]=rail-road-crossing.0.0
 front_openimage[ew][0]=rail-road-crossing.0.2
 closedimage[ew][0]=rail-road-crossing.1.0
 front_closedimage[ew][0]=rail-road-crossing.1.2