*標高マップの作り方 [#i7cfea54]

Simutrans の heightfield データ(標高マップ)は、ppm という汎用の画像フォーマットを使っているので、この形式を扱える画像ソフトウェア(例:Paint Shop Proなど)を使って、誰でも簡単に作成や修正を行なうことができます。

画像の明度(0〜255)が、ゲーム座標の高さ(-10〜10)に対応しているので、地形写真や等高線地図などを、たとえばグレースケール(黒〜灰色〜白だけを使った画像)に変換して、明るさを好みのバランスに調節し、最後に ppm 形式で保存すればできあがりです。

''改造法'': ダウンロードした標高マップの改造も簡単です。全体サイズを拡大・縮小、あるいは必要な地域だけを切り出して(ただし正方形に限る)、再度 ppm 形式で save フォルダに保存してください。


世界各地の標高データの入手法やゲーム用への変換法については、~
シムシティ用のマップを集めたサイト ''[[Rebel 13's Sim City Site:http://www.rebel13.com/SimCity/Home.html]]'' の中の~
[[How to Create Regions:http://www.rebel13.com/SimCity/howto.html]] (英文)も、とても参考になりそうです。~

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参考までに、明度とゲーム内高さと海抜の対応表を掲げておきます(海抜はあくまでも一例です)。

|明度|ゲームの高さ|対応する海抜高度の例|h
|0〜39|-10|海面下|
|47|-9||
|58|-8|水位1の海面|
|68|-7||
|79|-6|水位2の海面|
|90|-5||
|100|-4|水位3の海面|
|110|-3||
|124|-2|水位4の海面|
|130|-1|約0m〜|
|143|0|約50m〜|
|154|1|約100m〜|
|164|2|約200m〜|
|175|3|約500m〜|
|186|4|約1000m〜|
|196|5|約1500m〜|
|207|6|約2000m〜|
|218|7|約3000m〜|
|228|8|約4000m〜|
|239|9|約5000m〜|
|248|10|約6000m〜|

RIGHT:整理のため、[[開発]]内に移動させていただきました。--管理人(2004/1/18)