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#navi(アドオン,prev,toc,next)

*other Add-on / アドオン その他 [#i6f51d33]

#div(start,noteyellow)
建物は新ページに移動しました。不具合があればお知らせください。
[[アドオン/建物1]]、[[アドオン/建物2]]、[[アドオン/建物3]]、[[アドオン/建物4]]

- 新規の建物の投稿は[[アドオン/建物4]]にお願いします
- 建物の修正はそれぞれの移動先でお願いします。
- 産業施設や景観物の投稿は引き続きこちらでどうぞ
#div(end)

産業施設、景観物、サウンドやその他のアドオンを掲載しています。

#contents

RIGHT:&size(10){火力発電所セットを追加(Rokusan) 2023/05/21};
RIGHT:&size(10){煉瓦工場セットを追加(Rokusan) 2023/03/23};
RIGHT:&size(10){電子産業・第五世代核融合発電セットを追加(Manche) 2017/03/13};
RIGHT:&size(10){天然ガス産業を追加(Manche) 2015/04/06};
RIGHT:&size(10){ボーイング747-400F DATパックを追加(Tetsuota.Manjyu)2015/03/30};
RIGHT:&size(10){田んぼ/ガソリンスタンドを追加(adds)2014/1/26};
RIGHT:&size(10){清掃センターを追加(tamaina)2013/7/20};
RIGHT:&size(10){道路上高圧送電線セットを追加(Is)2011/07/21};
RIGHT:&size(10){産業施設セットを追加、自動車工場をこちらに統合(せるかーく)2010/04/1};
RIGHT:&size(10){自動車工場を追加(せるかーく)2010/03/21};

-usage/使い方~
アーカイブに収められているpakファイルをsimutrans/''pak''ディレクトリに配置してください。~
&size(10){管理人は公開されているファイルの安全性について保証しません。};~
&size(10){ここにアドオンを新たに掲載する方法については、こちらをご覧ください。 → [[このサイトについて]] };

**Industry Chains/新しい産業経路 [#d366b7f0]

|Title/題名|Author/作者|Date/投稿日|h
|Thumbnail/画像|Game Version/対応Ver.|Download/ダウンロード|h
|>|>|Comment/コメント|h
|LEFT:~火力発電所セット|Rokusan|2023/05/21|
|&ref(3DBuilding_KohleKraftwerk_Thumbnail.png);|122.0.1|&ref(3DBuilding_64_KohleKraftwerk.zip);|
|>|>|Pak.nipponに対応した火力発電所を追加するセットです。&br;交流送電黎明期から戦前までの送電事業を再現できます。voxファイルは&ref(3DBuilding_64_KohleKraftwerk_Source.zip);|
|LEFT:~煉瓦工場セット|Rokusan|2023/03/23|
|&ref(3DBuilding_Brickwork_Thumbnail.png);|122.0.1|&ref(3DBuilding_64_Brickwork.zip);|
|>|>|Pak.nippon向けの煉瓦工場を追加するセットです。&br;日本の殖産興業時代から戦後復興期までの窯業を再現できます。voxファイルは&ref(3DBuilding_64_Brickwork_Source.zip);|
|第五世代核融合発電(Fifth Nuclear Fusion Kraftwerk Set)|Manche|2017/3/12|
|&ref(gasFifthKraftwerk_prev.png,nolink);|112.3|[[(gasFifthKraftwerk.zip)>http://ux.getuploader.com/manche_ware/download/28/gasFifthKraftwerk.zip]]|
|>|>|天然ガス産業セットの追加アドオンとして、核融合発電を追加するセットです。&br;上級者向けの発電のため、初心者には少しとっつきづらいバランスになっています。&br;流用・改変など自由です。&br;This is a Fifth Nuclear Fusion Kraftwerk Set, for skilled players, not for beginners.|
|電子産業セット(Electric Plant Set)|Manche|2017/3/12|
|&ref(electricplant_prev.png,nolink);|112.3|[[(electricplantV2_fixed.zip)>http://ux.getuploader.com/manche_ware/download/22/electricplantV2_fixed.zip]]|
|>|>|天然ガス産業セットの追加アドオンとして、電子産業を追加するセットです。&br;かつて公式アドオンとしてコンピュータ産業があったので作ってみました。&br;流用・改変など自由です。&br;This is a Electric Plant Set.&br;Official addon had a Computer Factorization, that was like this.|
|天然ガス産業セット(NatureGas Factory)|Manche|2015/4/6|
|&ref(gasPrev_v2.png,nolink);|112.3|&ref(gasgasumaiyo.zip);|
|>|>|特殊ツールにガスタンクがあっても天然ガスを輸送する設備がないので、公式ソースとテヌキ車両様の船セットから天然ガス産業を作ってみました。&br;天然ガスは非常に軽く、儲かりやすいので序盤のスタートダッシュにどうぞ。もれなく産業用ja.tabとタンカーも付いてきます。&br;赤い海上油田が天然ガスと石油を製造、青いガソリンスタンドが天然ガスのみを消費する産業となっています。&br;公式ソースからの改造のため、このセットの流用・改変および公開は自由です。&br;This is a Nature Gas Factory Set. Simutrans has a "GasTank" as a Station, But factory is not, I decided make it.&br; Nature Gas has a light weight and high value. Red Plant provide a Nature Gas and Oil, Blue Gas Station consumes Nature Gas Only.&br; Thank for official Simutrans factory(related oil industries).&br;How to use:&br;(pak files) throw into your pak64 folder.(png and dat files) make your own addon from this, or adjustment more correctly value. There is no need before to release, this addon are free to use for all(s).|
|>|>|特殊ツールにガスタンクがあっても天然ガスを輸送する設備がないので、公式ソースとテヌキ車両様の船セットから天然ガス産業を作ってみました。&br;天然ガスは非常に軽く、儲かりやすいので序盤のスタートダッシュにどうぞ。もれなく産業用ja.tabとタンカーも付いてきます。&br;赤い海上油田が天然ガスと石油を製造、青いガソリンスタンドが天然ガスのみを消費する産業となっています。&br;公式ソースからの改造のため、このセットの流用・改変および公開は自由です。&br;This is a Nature Gas Factory Set. Simutrans has a "GasTank" as a Station, But factory is not, I decided make it.&br; Nature Gas has a light weight and high value. Red Plant provide a Nature Gas and Oil, Blue Gas Station consumes Nature Gas Only.&br; Thank for official Simutrans factory(related oil industries).&br;How to use:&br;(pak files) throw into your pak64 folder.(png and dat files) make your own addon from this, or adjustment more correctly value. There is no need before to release, this addon are free to use for all(s).&br;2020-01-17:長らく適当だったゲームバランスを修正しました。(Range=300を600に修正。)必要に応じて生産力を再度いじってください。|
|牡蠣筏|adds|2014/4/27|
|&ref(oyster_sample.PNG,nolink);|112.3|&ref(oyster.zip);|
|>|>|牡蠣筏です、息抜きに作ってみました。魚肉を生産します。|
|田んぼ/ガソリンスタンド|adds|2014/1/26|
|&ref(adds-factory.PNG,nolink);|112.3|&ref(adds-factory.zip);|
|>|>|田んぼのような見た目の穀物畑と、ガソリンスタンド3種です。積雪対応。|
|清掃センター|tamaina|2013/7/20|
|&ref(gomipak.png,nolink);|112.3で確認|&ref(factory.Cleaning center.pak);|
|>|>|清掃センターです。アドオン開発のフリー素材をお借りしました。ゴミを消費し、鉄、紙、家具、プラスチックを少し生産します。公式のゴミpakが必要です。&br;画像サイズオーバーしてしまいました。すみません。また上げ直すのもあれなので、問題あれば縮小してください。|
|日本風炭鉱セット / Japanese coalmine set|nunubishi|2012/8/7|
|&ref(jp-coalmine_sample.png,nolink);|110.0|&ref(jp-coalmine_set.zip);|
|>|>|志免炭鉱の再現を目指して作られたアドオンのセットです。本スレでの要望からうpまで大分時間がかかってしまいすみません。。。|
|ホビー産業セット|地平線の住民/chihei|2011/10/1|
| &size(10){no image};|110.0|&ref(hobby_shop_pak.zip);|
|>|>|ホビー関連企業で作られた企画書を各産業へ送ってトレーディングカードゲーム等を生産し、ホビーショップへ。画像はかなり粗くなってますがご容赦を。※新産業pakを導入していることを前提としていますが、リードミーに必要最低限のものを書いておきました。下記のプラモデルセットとは産業がつながりませんのでご注意ください。|
|産業施設セット|せるかーく/Selkirk|2010/4/1|
|>| &size(10){Factory Set};|&ref(Factory_Set.zip);|
|>|>|適当に選んだ産業施設を、日本の風景に合うように描いてみました。機能はデフォと同じです。敷地はでかくなってるので使いにくいかもしれません。&br;内容は、自動車工場・ビール工場(醸造所)・製紙工場・製粉所・製薬工場になっています。&br;すでに上げてあった自動車工場は、若干修正してこちらにまとめました。上書き可能です。|
|石油分留プラント|せるかーく/Selkirk|2010/1/7|
|>|&ref(Distillation_Plant_Samune.PNG,nolink);|&ref(Distillation_Plant.zip);|
|>|>|新経路ではないですが石油をガソリンに分留する工場です。なんか浮いているのは勘弁してください。&br;デフォの精製所と違い、プラスチックは生産できませんが、その分ガソリンはかなり多く作れます。&br;なお、蒸留塔等を描くにあたって、C477氏の絵を参考にさせていただきました。|
|新産業セット(テスト版)|2chスレ228|2007/11/27|
|>| &size(10){New industry};|DLは&br;[[新しい産業を作ろう!@64:http://japanese.simutrans.com/index.php?%BF%B7%A4%B7%A4%A4%BB%BA%B6%C8%A4%F2%BA%EE%A4%ED%A4%A6%A1%AA%4064]]&br;にてお願いします|
|>|>|pak64で新しい産業経路を作っていく企画です。詳細は[[新しい産業を作ろう!@64:http://japanese.simutrans.com/index.php?%BF%B7%A4%B7%A4%A4%BB%BA%B6%C8%A4%F2%BA%EE%A4%ED%A4%A6%A1%AA%4064]]へどうぞ。&br;※指摘のあった99.14対応版に貨物の一部を同封忘れを修正。88.10.5安定版対応のものを追加しました。&br;※共に、新規でフードパックを追加したもので導入して動作確認が取れました。 &size(10){11/28更新};&br;※産業流通過程での不具合修正と募集中の産業画像を追加 &size(10){12/11更新};&br;&color(red){※流通トラック、産業指定ミス修正と募集中の産業画像を追加 &size(10){12/13更新};};|
|寿司屋|青風@初心者|2004/05/08|
|>|&ref(sushiya.gif,nolink); &size(10){Sushi restaurant};|&ref(sushiya.zip);|
|>|>|食料生産パックの漁場&養殖場を使いたくて作ってみました。しょぼくてすみません。(汗&br;&size(10){注記:食料生産パックと牛丼Warが必要です};|
|牛丼War|(有限会社`・ω・´)|2004/03/25|
|&ref(./GyudonWr.jpg,50%);&br;&size(10){Rice and beaf bowl industry chain};|88.10.5&br;88.06.3|&ref(GyudonWars_v2.zip);|
|>|>|あらかじめ食料生産Pak(http://downloads.sourceforge.net/sourceforge/simutrans/pak64-addon-food-99-16.zip)の導入が必要です。''牛丼チェーン店・3せっと''とグラフィックが同じなので、紛らわしければ退避してください。&br;&size(10){生産力を調整して、新Verでpak化(2006/07/07:運営スタッフ)};|
|Modelkit factory set / プラモデル工場セット Rev 1.1.0|仙ミハ|2005/12/27|
|>|&ref(jp.modelkit.png,nolink);|&ref(jp.modelkit64.zip);|
|>|>|プラモデルの産業経路です。プラスチック200に対して化学薬品10、紙20が必要になります。ホビーショップが集中して出来てしまう可能性がありますがご了承下さい。This is a industry of toy which are made of plastics.|
|Nuclearkraftwerk 原子力発電所|MH35|2007/1/24|
|No image|88.10.5|&ref(Uranium.zip);|
|>|>|デフォルトで存在しない原子力発電所です。1マスしか使わないのはご愛嬌。Uranmineでウラン鉱石を得てそこで得たウラン鉱石をUranmakeでウラン燃料にしてUrankraftwerkで発電してプルトニウムのゴミが生成してそこからPlutoniumFactoryに持っていきプルトニウムにしてPlutoniumkraftwerkで発電します。|
|Solarkraftwerk 太陽光発電所|MH35|2007/2/18|
|&ref(Solarkraftwerkscreenshot.PNG,nolink);|88.10.5|&ref(Solar.zip);|
|>|>|太陽光発電所です。|

**Others/その他 [#i598ec5c]

|Title/題名|Author/作者|Date/投稿日|h
|>| |Download/ダウンロード|h
|>|>|Comment/コメント|h
|人(5ダース)|tamaina|2014/8/28|
|&ref(persons.png,nolink);|112.3|http://ux.getuploader.com/tamaina/download/12/vehicle.pedestrian_water.pak.7z|
|>|>|ただの人です。人形はpak.nipponのものより借りています。ありがとうございます。&br;readmeがありませんが転載改造自由です。|
|道路上高圧送電線セット|Is|2011/07/21|
|&ref(powerlinecrossset_ss.png,nolink);|110.0.1にて動作確認&br;(makeobj51使用)|&ref(PowerlineCrossSet.zip);|
|>|>|都市部での道路・線路との共存を目指した特殊高圧線のセットです。&br;設置方法が特殊ですので、readmeをご覧ください。&br;その他、デフォルトの高圧送電線のうねうねを抑えたもの、&br;透明な高圧線橋を利用した疑似地下高圧線を納めています。|
|緑色フェンス|Butch7th|2010/03/05|
|&ref(green_fence_sample.png,nolink);|88.10.5 以上|&ref(green_fence.zip);|
|>|>|緑色の防護柵です。&br;※2重柵を追加、一重柵も少々変更しました。2010/03/08|
|コンクリート擁壁|wa|2008/11/24|
|>|&ref(wa-basement-ss.png,nolink);|&ref(wa-basement.zip);|
|>|>|ground.basement.pak, ground.slopes.pakの差し替えです。(makeobj 36(88.10.3〜用)を使用)|
|ボーイング747-400F DATパック|Tetsuota.Manjyu|2015/03/30|
||120.0.1推奨|&ref(B747-400F_dat.zip);|
|>|>|ボーイング747ジャンボジェットの貨物型である400F その%%%DATのみ%%%のパックです。&br;使用の際はpak化が必要です。&br;2015/04/09追記 ファイルの文字化けなどを修正しました。|

**Sound/サウンド [#ze330629]

|Title/題名|Author/作者|Date/投稿日|h
|>| |Download/ダウンロード|h
|>|>|Comment/コメント|h
|steam|Nabe/車両工房 |2003/09/20|
|>|  &size(10){Steam locomotive sound};|&ref(steam.zip);|
|>|>|蒸気機関車の発車時の音です。soundフォルダにある既存のデータと交換して下さい。|
|サウンドセット|南福岡車輌|2005/12/25|
|>|  &size(10){EMU and Shinkansen sound};|&ref(sound-add.zip);|
|>|>|列車が発車する際のサウンドの追加セットです。電車と新幹線を追加してします。&br;詳しくは、同封のテキストファイルを見てください。|
|Aircraft sound / 飛行機の音|Haru|2006/12/07|
|>|  &size(10){Aircraft sound};|&ref(sound-Aircraft.zip);|
|>|>|飛行機のエンジン音2種類です。(プロペラ機とジェット機 各1)&br;MIDI音源で強引に演奏?させた物なのでリアルでないかもしれません。&br;* 音を組み込むには再pakが必要になります。そのため鳴らす乗り物のpngファイルとdatファイルが必要です。&br;組み込み方は中に入っている"サウンドファイル追加方法"を読んでください。|

#navi(アドオン,prev,toc,next)