設定ファイル/シナリオ
をテンプレートにして作成
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開始行:
//cache()
*シナリオ [#abbf0ae9]
#contents
RIGHT:
RIGHT:&size(10){''更新履歴''};
&size(10){112.0用に記述を修正 2012/10/28};
&size(10){ナイトリー版の情報を追加 2012/09/14};
&size(10){新規作成 [[Simutransドイツ版wiki>http://www.sim...
シナリオは、セーブデータにプレイの目標を設定します。バー...
「新しいマップ」画面からシナリオを読み込むことができます。
シナリオは2つのファイルから構成されています。ひとつはセー...
これらのファイルは''pak/scenarioフォルダ''に配置されてい...
シナリオが達成されたかどうかは月末に判定されます。月末時...
*simutrans 111.3.1まで [#j3c28780]
**設定ファイル [#ed55adab]
設定ファイルからは以下のパラメータが指定できます。
''savegame''
シナリオでどのセーブデータを使用するか指定します。(*.sve)
セーブデータはpak/scenarioフォルダに配置されているもので...
''type''
シナリオの達成条件を指定します。
|値|シナリオの達成条件|
|3|指定された産業チェーンを完成させ、供給を安定させる|
|4|資金を指定金額以上に増やす|
|5|指定数の鉄道編成を黒字化し、本社を建設する|
|6|1ヶ月の輸送実績を指定数以上に増やす|
''factorypos''(3の場合のみ)
産業チェーンの最終消費地を座標で指定します。
''factor''
数値を指定します。
|タイプ|意味|
|4|達成されるべき資金の金額|
|5|黒字化されるべき編成数|
|6|達成されるべき1ヶ月の輸送実績|
シナリオの条件と達成率は財務ウィンドウに表示されます。
&ref(scenario.png,nolink);
**例 [#sce4e5ba]
「月に500人以上の旅客を輸送」するシナリオの場合
savegame=book-empire.sve
type=6
factor = 500
*112.0以降 [#q2515c8e]
Simutrans 112.0ではシナリオファイルは、組み込み言語Squirr...
''注意:''
現在のところ情報量が少なく、またシナリオが公式pakセットに...
**シナリオを作成する [#l4c31e86]
***Squirrelを学ぶ [#cc9405a9]
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel本家>http://www.sq...
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel 3.0 Reference Man...
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel 2.1 リファレンス...
***API [#k3c2fc10]
&imgfolder(16/world_go.png); [[Simutrans-Squirrel-APIリフ...
''現在スクリプトでできること、できないこと:''
- マップやマップ上のオブジェクトの情報を取得することが可...
- マップ全体もしくは範囲を特定して、特定のツールの使用を...
- プレイヤーのアクション(ツールでマップ上をクリック)時に...
- シナリオの情報ウィンドウに情報を表示することが可能
- 何かを建設や追加したり、撤去したり、マップ上のオブジェ...
**シナリオを遊ぶ [#yabf56bc]
112.0ではpak64のシナリオはpakセットに同梱されています。
pak128のシナリオも最新版のv2.2に同梱されています。
なおシナリオマップは英語で作成されていて、ドキュメントも...
自分でダウンロードした場合は、各pakセットフォルダの下のsc...
***ファイル構成 [#u744562f]
[Simutrans]
┣[script]
┃┣new_scenario_template.nut 新規シナリオ用テンプレート
┃┗scenario_base.nut 初期化スクリプトファイル
┗[pakフォルダ]
┗[シナリオ名]
┣scenario.nut シナリオ用スクリプトファ...
┣*.sve シナリオ用初期マップ
┣言語名.tab シナリオ用言語ファイル
┗[言語名]
┗*.txt シナリオ用追加言語ファイル
**サンプルシナリオ(pak128) [#c2510e3e]
上記リンクからダウンロードしたサンプルシナリオの簡単な説...
pak128用には以下の3つのシナリオが含まれています。
***new_york [#xff0fdf6]
&ref(new_york.png,nolink);
|マップサイズ|1024x1024|
|開始年月|1960/2|
|都市数|84|
|産業数|75|
|編成数|0|
|駅数|5(空港)|
|現金|2,000,000クレジット|
''クリア条件:''
- ミッドタウン(Midtown)の95%以上の旅客を輸送すること(過去...
- ガバナーズ・アイランド(Governors Island)に本社を建設す...
- 以下の4つの空港すべてで旅客輸送をすること
-- John F. Kennedy Int. Airport (961, 494)
-- La Guardia Airport (601, 265)
-- Newark Int. Airport (207, 731)
-- Teterboro Airport (162, 283)
''ルールと制限事項:''
- ハドソン川を横断する橋やトンネルを建設したり、ハドソン...
- イースト川には橋やトンネルを建設することができます
- ビルの撤去費用は通常のpak128の5倍かかります
- 発展によって産業施設が自動的に建設されることはありません
''攻略のコツ:''
どなたか記述願います。
***sell_clothing [#g7a26fe8]
&ref(sell_clothing.png,nolink);
|マップサイズ|1664x128|
|開始年月|1930/1|
|都市数|3|
|産業数|65|
|編成数|0|
|駅数|1(港)|
|現金|500,000クレジット|
''クリア条件:''
|レベル|レベルクリア条件|h
|1|1年以内(1930年末まで)に''6隻以上''の漁船を使って1000...
|2|製鉄所に鉄鉱石と石炭を運び、鉄鋼の生産を開始すること|
|3|(1) 鉄鋼を製鉄所から缶詰工場に運び、生産した缶詰をCove...
|4|ウール・綿花を織物工場に運び、織物の生産を開始すること|
|5|London市のスーパーマーケットに缶詰を運ぶこと|
|6|Salisbury市のショッピングモールに織物を運ぶこと|
''ルールと制限事項:''
- レベル4以下では、Coventry市東側の海峡を横断する橋は建設...
''ゲームオーバー:''
- 1年以内(1930年末まで)にレベル1をクリアできない場合
- レベルに関係なく、缶詰工場に14910トン以上の魚肉を保管し...
- レベル2、3で操業中の漁船が6隻を下回ったとき
- レベル4以上で操業中の漁船が12隻を下回ったとき
''攻略のコツ:''
- 極力整地を控えて鉄道敷設
- ウール⇔缶詰の往復で収益確保
- 破産に注意
***tramadness [#r8be7ba2]
&ref(tramadness.png,nolink);
|マップサイズ|64x64|
|開始年月|2000/10|
|都市数|4|
|産業数|0|
|編成数|8|
|駅数|11(トラム駅)|
''クリア条件:''
Cambridge-Ripon TOP Station(ケンブリッジ-リポン山頂駅)に...
''ルールと制限事項:''
- 旅客の輸送にはトラムのみが使用できます
- 各駅は1タイルのプラットフォームのみが建設可能で、駅や...
- Cambridge TOP station、Ripon CS、Cambridge CSの3駅は取...
- それ以外の道路(橋やトンネルを含む)とトラムレール、駅な...
- 本社は建設できません
''攻略のコツ:''
- 維持費が経営を圧迫するため、売却・撤去
- TOP stationに近づく方向に街を発展させると簡単に達成でき...
**シナリオ情報ウィンドウの日本語リソース [#jee8373e]
§#
Scenario information
シナリオの情報
Scenario Info
概要
Scenario Goal
クリア条件
Scenario Rules
ルール
Scenario Result
成績
About scenario
About
Scenario Debug
デバッグ
Scenario
シナリオ情報
**シナリオの情報ウィンドウ [#t5ba2b23]
ゲーム開始時とシナリオ達成時に表示されます。シナリオによ...
ここに表示される内容はその時点のレベルによって変化する場...
ウィンドウは「設定>シナリオ情報(Scenario)」からいつでも...
&ref(senario_info.png,nolink);
終了行:
//cache()
*シナリオ [#abbf0ae9]
#contents
RIGHT:
RIGHT:&size(10){''更新履歴''};
&size(10){112.0用に記述を修正 2012/10/28};
&size(10){ナイトリー版の情報を追加 2012/09/14};
&size(10){新規作成 [[Simutransドイツ版wiki>http://www.sim...
シナリオは、セーブデータにプレイの目標を設定します。バー...
「新しいマップ」画面からシナリオを読み込むことができます。
シナリオは2つのファイルから構成されています。ひとつはセー...
これらのファイルは''pak/scenarioフォルダ''に配置されてい...
シナリオが達成されたかどうかは月末に判定されます。月末時...
*simutrans 111.3.1まで [#j3c28780]
**設定ファイル [#ed55adab]
設定ファイルからは以下のパラメータが指定できます。
''savegame''
シナリオでどのセーブデータを使用するか指定します。(*.sve)
セーブデータはpak/scenarioフォルダに配置されているもので...
''type''
シナリオの達成条件を指定します。
|値|シナリオの達成条件|
|3|指定された産業チェーンを完成させ、供給を安定させる|
|4|資金を指定金額以上に増やす|
|5|指定数の鉄道編成を黒字化し、本社を建設する|
|6|1ヶ月の輸送実績を指定数以上に増やす|
''factorypos''(3の場合のみ)
産業チェーンの最終消費地を座標で指定します。
''factor''
数値を指定します。
|タイプ|意味|
|4|達成されるべき資金の金額|
|5|黒字化されるべき編成数|
|6|達成されるべき1ヶ月の輸送実績|
シナリオの条件と達成率は財務ウィンドウに表示されます。
&ref(scenario.png,nolink);
**例 [#sce4e5ba]
「月に500人以上の旅客を輸送」するシナリオの場合
savegame=book-empire.sve
type=6
factor = 500
*112.0以降 [#q2515c8e]
Simutrans 112.0ではシナリオファイルは、組み込み言語Squirr...
''注意:''
現在のところ情報量が少なく、またシナリオが公式pakセットに...
**シナリオを作成する [#l4c31e86]
***Squirrelを学ぶ [#cc9405a9]
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel本家>http://www.sq...
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel 3.0 Reference Man...
&imgfolder(16/world_go.png); [[Squirrel 2.1 リファレンス...
***API [#k3c2fc10]
&imgfolder(16/world_go.png); [[Simutrans-Squirrel-APIリフ...
''現在スクリプトでできること、できないこと:''
- マップやマップ上のオブジェクトの情報を取得することが可...
- マップ全体もしくは範囲を特定して、特定のツールの使用を...
- プレイヤーのアクション(ツールでマップ上をクリック)時に...
- シナリオの情報ウィンドウに情報を表示することが可能
- 何かを建設や追加したり、撤去したり、マップ上のオブジェ...
**シナリオを遊ぶ [#yabf56bc]
112.0ではpak64のシナリオはpakセットに同梱されています。
pak128のシナリオも最新版のv2.2に同梱されています。
なおシナリオマップは英語で作成されていて、ドキュメントも...
自分でダウンロードした場合は、各pakセットフォルダの下のsc...
***ファイル構成 [#u744562f]
[Simutrans]
┣[script]
┃┣new_scenario_template.nut 新規シナリオ用テンプレート
┃┗scenario_base.nut 初期化スクリプトファイル
┗[pakフォルダ]
┗[シナリオ名]
┣scenario.nut シナリオ用スクリプトファ...
┣*.sve シナリオ用初期マップ
┣言語名.tab シナリオ用言語ファイル
┗[言語名]
┗*.txt シナリオ用追加言語ファイル
**サンプルシナリオ(pak128) [#c2510e3e]
上記リンクからダウンロードしたサンプルシナリオの簡単な説...
pak128用には以下の3つのシナリオが含まれています。
***new_york [#xff0fdf6]
&ref(new_york.png,nolink);
|マップサイズ|1024x1024|
|開始年月|1960/2|
|都市数|84|
|産業数|75|
|編成数|0|
|駅数|5(空港)|
|現金|2,000,000クレジット|
''クリア条件:''
- ミッドタウン(Midtown)の95%以上の旅客を輸送すること(過去...
- ガバナーズ・アイランド(Governors Island)に本社を建設す...
- 以下の4つの空港すべてで旅客輸送をすること
-- John F. Kennedy Int. Airport (961, 494)
-- La Guardia Airport (601, 265)
-- Newark Int. Airport (207, 731)
-- Teterboro Airport (162, 283)
''ルールと制限事項:''
- ハドソン川を横断する橋やトンネルを建設したり、ハドソン...
- イースト川には橋やトンネルを建設することができます
- ビルの撤去費用は通常のpak128の5倍かかります
- 発展によって産業施設が自動的に建設されることはありません
''攻略のコツ:''
どなたか記述願います。
***sell_clothing [#g7a26fe8]
&ref(sell_clothing.png,nolink);
|マップサイズ|1664x128|
|開始年月|1930/1|
|都市数|3|
|産業数|65|
|編成数|0|
|駅数|1(港)|
|現金|500,000クレジット|
''クリア条件:''
|レベル|レベルクリア条件|h
|1|1年以内(1930年末まで)に''6隻以上''の漁船を使って1000...
|2|製鉄所に鉄鉱石と石炭を運び、鉄鋼の生産を開始すること|
|3|(1) 鉄鋼を製鉄所から缶詰工場に運び、生産した缶詰をCove...
|4|ウール・綿花を織物工場に運び、織物の生産を開始すること|
|5|London市のスーパーマーケットに缶詰を運ぶこと|
|6|Salisbury市のショッピングモールに織物を運ぶこと|
''ルールと制限事項:''
- レベル4以下では、Coventry市東側の海峡を横断する橋は建設...
''ゲームオーバー:''
- 1年以内(1930年末まで)にレベル1をクリアできない場合
- レベルに関係なく、缶詰工場に14910トン以上の魚肉を保管し...
- レベル2、3で操業中の漁船が6隻を下回ったとき
- レベル4以上で操業中の漁船が12隻を下回ったとき
''攻略のコツ:''
- 極力整地を控えて鉄道敷設
- ウール⇔缶詰の往復で収益確保
- 破産に注意
***tramadness [#r8be7ba2]
&ref(tramadness.png,nolink);
|マップサイズ|64x64|
|開始年月|2000/10|
|都市数|4|
|産業数|0|
|編成数|8|
|駅数|11(トラム駅)|
''クリア条件:''
Cambridge-Ripon TOP Station(ケンブリッジ-リポン山頂駅)に...
''ルールと制限事項:''
- 旅客の輸送にはトラムのみが使用できます
- 各駅は1タイルのプラットフォームのみが建設可能で、駅や...
- Cambridge TOP station、Ripon CS、Cambridge CSの3駅は取...
- それ以外の道路(橋やトンネルを含む)とトラムレール、駅な...
- 本社は建設できません
''攻略のコツ:''
- 維持費が経営を圧迫するため、売却・撤去
- TOP stationに近づく方向に街を発展させると簡単に達成でき...
**シナリオ情報ウィンドウの日本語リソース [#jee8373e]
§#
Scenario information
シナリオの情報
Scenario Info
概要
Scenario Goal
クリア条件
Scenario Rules
ルール
Scenario Result
成績
About scenario
About
Scenario Debug
デバッグ
Scenario
シナリオ情報
**シナリオの情報ウィンドウ [#t5ba2b23]
ゲーム開始時とシナリオ達成時に表示されます。シナリオによ...
ここに表示される内容はその時点のレベルによって変化する場...
ウィンドウは「設定>シナリオ情報(Scenario)」からいつでも...
&ref(senario_info.png,nolink);
ページ名: