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//cache [[画面説明>../]] [[画面説明/調査ツール>../調査ツール]] #contents *車庫 [#kc750bf8] 車庫での操作の流れは、 +車両一覧から車両を選び編成を作成する +編成のスケジュールを作成するか、あるいは編成に路線を適用する +必要なら編成を複製する +スタートをクリックして出発させる のようになります。 **タイトルバー [#sff489fb] &ref(depot_title.png,nolink); 左右の三角矢印をクリックすると、前/次の車庫を開き、ゲーム画面をその場所に移動します。同じタイプの車庫がないときには何もしません。 *車両一覧/ストック [#gbd66845] &ref(stock.png,nolink); 車両は複数のタブにわかれて表示されます。その年代に車両のないタブは表示されません。 ||旅客、郵便|旅客、郵便(架線が必要)|動力|貨物(動力なし)|h |~道路|バス|トロリーバス(pak128)|トラック|トレーラー| |~鉄道|旅客車|電車|機関車|貨車| |~市電/軽便鉄道|旅客車(pak64)|電車|機関車(pak64)|| |~モノレール/リニア|旅客車|||| |~船舶|フェリー||貨物船|バージ| |~航空機|旅客機||貨物機|| &imgfolder(16/alert.png); 架線が必要なものは、車庫上に架線がない場合には表示されません。 :全てを表示|すべての車両を表示します。 選択することのできない車両には&ref(r.png,nolink);のように赤いバーが表示されます。 :旧型を表示|引退年月を過ぎた古い車両も表示します。 古い車両には&ref(b.png,nolink);のように青いバーが表示されます。 &imgfolder(16/alert.png); ''allow_buying_obsolete_vehicles''=0の場合には、引退した車両は購入できませんので、このボタンは表示されません。 **追加 [#y2864d1b] 車両を購入し、選択されている編成の末尾に追加します。 鉄道車両の場合、最大24両の編成を組むことができます。 &ref(add.png,nolink); |&ref(g.png,nolink);|追加、購入できます| |&ref(b.png,nolink);|~| |&ref(gy.png,nolink);|追加、購入できますが、後ろにさらに別の車両が必要です&br;(車両の組み合わせが1通りしかない場合、複数の車両が一度に追加される場合があります。)| |&ref(by.png,nolink);|~| |&ref(r.png,nolink);|追加できません| **先頭へ [#tadd2177] 車両を購入し、選択されている編成の先頭に追加します。 鉄道車両の場合、最大24両の編成を組むことができます。 &ref(add_to_top.png,nolink); |&ref(g.png,nolink);|先頭に追加、購入できます| |&ref(b.png,nolink);|~| |&ref(yg.png,nolink);|先頭に追加、購入できますが、さらにその前に別の車両が必要です&br;(車両の組み合わせが1通りしかない場合、複数の車両が一度に追加される場合があります。)| |&ref(yb.png,nolink);|~| |&ref(r.png,nolink);|先頭に追加できません| **売却 [#c2ca4a1f] ストック車両がある場合、1両売却します。 &ref(sell.png,nolink); *編成 [#dbd7944b] &ref(convoi.png,nolink); 車両のマウスオーバーで、その車両の情報を最下部に表示します。 車両をクリックすると、その車両を編成から切り離し、ストックへ入れます。 #div(start,noteyellow,margin: 0) 編成の中間に車両を追加する方法はありません。 中間の車両を切り離した場合、前後の車両が接続が不適切でスタートできなくなることがあります。&br;&ref(remove_center.png,nolink); #div(end) :編成数|左上にこの車庫に入庫中の編成数を表示しています。編成が残っている場合は車庫は撤去できません。 :ホームの長さ|この編成に必要なホームの長さです。 ホームの長さが足りないと、100%積載できなかったり、降車できなかったり、はみだして他の乗り物の進路をふさいだりすることがあります。 :最高速度|旅客・貨物を満載した時の最高速度です。 同じカテゴリーの中でも貨物によって重さが違う場合がありますので、左側は最も重い貨物を積載した場合、右の括弧内は最も軽い貨物を積載した場合を表示しています。 &imgfolder(16/alert.png); 最高速度とは直線で40タイルほど走行した時に達することができる速度です。駅間が短い場合や加減速を繰り返すような場合には最高速度には達しません。 :指定路線|この編成に適用されている路線名です。 :売却価格|この編成の現在の売却価格です。月が変わると価格が下がります。 &imgfolder(16/info.png); 車庫から一度も出していない車両・編成は、購入価格と同額で売却することができます。 **スタート [#tca5728c] 選択されている編成を車庫から出発させます。 次の場合には出発できません。 -スケジュールも路線も設定されてない場合 -動力車がない場合 -不適切な編成の場合 -進路上に別の乗り物が存在する場合 **スケジュール [#rfbac7b0] 選択されている編成のスケジュールを設定/変更します。スケジュールウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] 編成に路線が適用されている場合、次の目的地は変更できますが、停車地を削除、追加、挿入した場合、路線から切り離されてしまいます。 **編成解除 [#m9f74069] 選択されている編成を解除して、車両をストックに置きます。ストックの数が表示されます。 &imgfolder(16/pencil.png); ストックされた車両は引き続き自社の車両です。月が変わると売却価格が下がり、資産も減ります。 &imgfolder(16/info.png); ストックされた車両も、車庫から一度も出していなければ、購入価格と同額で売却することができます。 &ref(release.png,nolink); **売却 [#j526e78f] 選択されている編成を売却します。 **編成をコピー [#j438a06c] 選択されている編成を複製し、新しい編成を購入します。 スケジュールや適用されている路線もそのまま複製されます。 &imgfolder(16/pencil.png); スケジュールは編成に固有なものですから、複製された編成のスケジュールを変更しても他の編成のスケジュールには影響しません。 *路線 [#f069b67d] 路線の新規作成、編集、名前の変更、選択している編成への適用ができます。 路線の新規作成はいつでもできますが、その他の操作を行うには、まず路線を選択する必要があります。 **路線作成 [#m2511599] 新規路線を作成します。路線編集ウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] **路線を適用 [#w753cf61] 選択されている路線を、選択されている編成に適用します。 &ref(apply_line.png,nolink); **路線編集 [#ubb86770] 選択されている路線を編集します。路線編集ウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] &ref(edit_line.png,nolink);
//cache [[画面説明>../]] [[画面説明/調査ツール>../調査ツール]] #contents *車庫 [#kc750bf8] 車庫での操作の流れは、 +車両一覧から車両を選び編成を作成する +編成のスケジュールを作成するか、あるいは編成に路線を適用する +必要なら編成を複製する +スタートをクリックして出発させる のようになります。 **タイトルバー [#sff489fb] &ref(depot_title.png,nolink); 左右の三角矢印をクリックすると、前/次の車庫を開き、ゲーム画面をその場所に移動します。同じタイプの車庫がないときには何もしません。 *車両一覧/ストック [#gbd66845] &ref(stock.png,nolink); 車両は複数のタブにわかれて表示されます。その年代に車両のないタブは表示されません。 ||旅客、郵便|旅客、郵便(架線が必要)|動力|貨物(動力なし)|h |~道路|バス|トロリーバス(pak128)|トラック|トレーラー| |~鉄道|旅客車|電車|機関車|貨車| |~市電/軽便鉄道|旅客車(pak64)|電車|機関車(pak64)|| |~モノレール/リニア|旅客車|||| |~船舶|フェリー||貨物船|バージ| |~航空機|旅客機||貨物機|| &imgfolder(16/alert.png); 架線が必要なものは、車庫上に架線がない場合には表示されません。 :全てを表示|すべての車両を表示します。 選択することのできない車両には&ref(r.png,nolink);のように赤いバーが表示されます。 :旧型を表示|引退年月を過ぎた古い車両も表示します。 古い車両には&ref(b.png,nolink);のように青いバーが表示されます。 &imgfolder(16/alert.png); ''allow_buying_obsolete_vehicles''=0の場合には、引退した車両は購入できませんので、このボタンは表示されません。 **追加 [#y2864d1b] 車両を購入し、選択されている編成の末尾に追加します。 鉄道車両の場合、最大24両の編成を組むことができます。 &ref(add.png,nolink); |&ref(g.png,nolink);|追加、購入できます| |&ref(b.png,nolink);|~| |&ref(gy.png,nolink);|追加、購入できますが、後ろにさらに別の車両が必要です&br;(車両の組み合わせが1通りしかない場合、複数の車両が一度に追加される場合があります。)| |&ref(by.png,nolink);|~| |&ref(r.png,nolink);|追加できません| **先頭へ [#tadd2177] 車両を購入し、選択されている編成の先頭に追加します。 鉄道車両の場合、最大24両の編成を組むことができます。 &ref(add_to_top.png,nolink); |&ref(g.png,nolink);|先頭に追加、購入できます| |&ref(b.png,nolink);|~| |&ref(yg.png,nolink);|先頭に追加、購入できますが、さらにその前に別の車両が必要です&br;(車両の組み合わせが1通りしかない場合、複数の車両が一度に追加される場合があります。)| |&ref(yb.png,nolink);|~| |&ref(r.png,nolink);|先頭に追加できません| **売却 [#c2ca4a1f] ストック車両がある場合、1両売却します。 &ref(sell.png,nolink); *編成 [#dbd7944b] &ref(convoi.png,nolink); 車両のマウスオーバーで、その車両の情報を最下部に表示します。 車両をクリックすると、その車両を編成から切り離し、ストックへ入れます。 #div(start,noteyellow,margin: 0) 編成の中間に車両を追加する方法はありません。 中間の車両を切り離した場合、前後の車両が接続が不適切でスタートできなくなることがあります。&br;&ref(remove_center.png,nolink); #div(end) :編成数|左上にこの車庫に入庫中の編成数を表示しています。編成が残っている場合は車庫は撤去できません。 :ホームの長さ|この編成に必要なホームの長さです。 ホームの長さが足りないと、100%積載できなかったり、降車できなかったり、はみだして他の乗り物の進路をふさいだりすることがあります。 :最高速度|旅客・貨物を満載した時の最高速度です。 同じカテゴリーの中でも貨物によって重さが違う場合がありますので、左側は最も重い貨物を積載した場合、右の括弧内は最も軽い貨物を積載した場合を表示しています。 &imgfolder(16/alert.png); 最高速度とは直線で40タイルほど走行した時に達することができる速度です。駅間が短い場合や加減速を繰り返すような場合には最高速度には達しません。 :指定路線|この編成に適用されている路線名です。 :売却価格|この編成の現在の売却価格です。月が変わると価格が下がります。 &imgfolder(16/info.png); 車庫から一度も出していない車両・編成は、購入価格と同額で売却することができます。 **スタート [#tca5728c] 選択されている編成を車庫から出発させます。 次の場合には出発できません。 -スケジュールも路線も設定されてない場合 -動力車がない場合 -不適切な編成の場合 -進路上に別の乗り物が存在する場合 **スケジュール [#rfbac7b0] 選択されている編成のスケジュールを設定/変更します。スケジュールウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] 編成に路線が適用されている場合、次の目的地は変更できますが、停車地を削除、追加、挿入した場合、路線から切り離されてしまいます。 **編成解除 [#m9f74069] 選択されている編成を解除して、車両をストックに置きます。ストックの数が表示されます。 &imgfolder(16/pencil.png); ストックされた車両は引き続き自社の車両です。月が変わると売却価格が下がり、資産も減ります。 &imgfolder(16/info.png); ストックされた車両も、車庫から一度も出していなければ、購入価格と同額で売却することができます。 &ref(release.png,nolink); **売却 [#j526e78f] 選択されている編成を売却します。 **編成をコピー [#j438a06c] 選択されている編成を複製し、新しい編成を購入します。 スケジュールや適用されている路線もそのまま複製されます。 &imgfolder(16/pencil.png); スケジュールは編成に固有なものですから、複製された編成のスケジュールを変更しても他の編成のスケジュールには影響しません。 *路線 [#f069b67d] 路線の新規作成、編集、名前の変更、選択している編成への適用ができます。 路線の新規作成はいつでもできますが、その他の操作を行うには、まず路線を選択する必要があります。 **路線作成 [#m2511599] 新規路線を作成します。路線編集ウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] **路線を適用 [#w753cf61] 選択されている路線を、選択されている編成に適用します。 &ref(apply_line.png,nolink); **路線編集 [#ubb86770] 選択されている路線を編集します。路線編集ウィンドウが開きます。 [[画面説明/スケジュール・路線>../スケジュール・路線]] &ref(edit_line.png,nolink);
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