60-0よりも前のバージョン(本体120-1)のmakeobjでアルファチャンネル付の画像を使用すると、pak自体は作成されますが画像に縦縞が現れてしまいます。
ゲーム中では透過され表示されない。
# | R | G | B | |
■ | #E7FFFF | 231 | 255 | 255 |
これらの色は、ゲーム中ではそれぞれのプレイヤーの色で置き換えられます。
# | R | G | B | ||
■ | #244B67 | 036 | 075 | 103 | 99.09以降 |
■ | #395E7C | 057 | 094 | 124 | |
■ | #4C7191 | 076 | 113 | 145 | |
■ | #6084A7 | 096 | 132 | 167 | |
■ | #7497BD | 116 | 151 | 189 | |
■ | #88ABD3 | 136 | 171 | 211 | |
■ | #9CBEE9 | 156 | 190 | 233 | |
■ | #B0D2FF | 176 | 210 | 255 | |
■ | #7B5803 | 123 | 88 | 3 | 99.09以降 |
■ | #8E6F04 | 142 | 111 | 4 | |
■ | #A18605 | 161 | 134 | 5 | |
■ | #B49D07 | 180 | 157 | 7 | |
■ | #C6B408 | 198 | 180 | 8 | |
■ | #D9CB0A | 217 | 203 | 10 | |
■ | #ECE20B | 236 | 226 | 11 | |
■ | #FFF90D | 255 | 249 | 13 |
夜間暗くならない、あるいは変化する色。
昼→夜 | # | R | G | B | |
■ | #01DD01 | 001 | 221 | 001 | |
■ | #FF211D | 255 | 033 | 029 | |
■ | #FFFF53 | 255 | 255 | 083 | |
■→■ | #7F9BF1 | 127 | 155 | 241 | |
■→■ | #C1B1D1 | 193 | 177 | 209 | |
■→■ | #57656F | 087 | 101 | 111 | |
■→■ | #E3E3FF | 227 | 227 | 255 | |
■→■ | #4D4D4D | 077 | 077 | 077 | |
■ | #FF017F | 255 | 1 | 127 | 99.09以降 |
■ | #0101FF | 1 | 1 | 255 |
# | R | G | B | |
■ | #6B6B6B | 107 | 107 | 107 |
■ | #9B9B9B | 155 | 155 | 155 |
■ | #B3B3B3 | 179 | 179 | 179 |
■ | #C9C9C9 | 201 | 201 | 201 |
■ | #DFDFDF | 223 | 223 | 223 |
透過色の修復・プレイヤーカラー/発光色の除去・発光色の追加、プレビュー・画像の位置合わせなどができるWindows用のツール。
Shades 6.1のダウンロード: http://vs.simutrans.com/tools/shades_6.1.zip
Shades 6.1用日本語言語ファイル(テスト版):shades_6.1_ja.zip
建築物アドオンの画像の分割、datファイルの作成に特化したツール。
Windows用とMac用実行ファイル、ソースコード(Python)は以下のフォーラムのリンクから入手できます。
英語フォーラム:https://forum.simutrans.com/index.php?topic=20149.0
Simutrans用の特殊色の検索・削除、
64ピクセル・128ピクセルなどグリッドの設定
など、アドオン開発に便利な機能を追加してくれます。
以下のフォーラムのリンクから入手したファイルを、
C:\Program Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\scripts
に入れることで、使用することが出来ます。