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*簡易掲示板 [#ef3221da]
2ch掲示板では話題がコロコロと変わってしまうので
1つ1つの話題について気軽に話せる簡易掲示板を作ってみま...
**アドオンページ・SSサイズ制限について [#c976b581]
> (2009-02-22 (日) 16:30:00)
2009.2/16より実施されているアドオンページのスクリーンショ...
フォーラムはログインが必要であり、2chのスレでは意見が...
詳しい制度はこちら[[アドオン開発/アドオン公開時のスクリ...
まったりレス推奨です。
//
- 2chスレより意見まとめ
++負担軽減が目的ならサイズで制限をかけた方が良いのではな...
++数十種類の統合pakや長編成の車両は大きめの画像が必要では。
++正方形が使えないのは不便。横は400ピクセルもいらないから...
++横長の画像だと、編成を作ると左上・右下方向にどうしても...
- 個人的な意見
++貼る場所が開発ページだけだったのは告知が不十分だったの...
---実際、2chで知れたのは4日後の2/20。制作者の方々もそ...
---開発ページを見なくても出来る中級以上の製作者の方が条件...
---貼る場所をどうするか。あまり貼りすぎると見栄え改善の目...
++違約画像について
---縮小か切抜きか削除か。-- &new{2009-02-22 (日) 17:30:0...
- E.T.さんへ。&br;ご自分の一部のアドオンのSSサイズオー...
- E.T.さんじゃないですが、制限は新規投稿に対しての制限で...
- >制限は新規投稿に対しての制限です。&br;新規投稿は今でも...
- E.T.氏ひとりで全部のめんどうはみれないでしょう。他の利...
- Wikiは誰でも編集できますし、利用者が主体的に編集してい...
- 運動を起こすのは自由。ただ一部で警告文を付け加える行動...
- どこにどのような警告文が書かれているのでしょうか?ある...
- これhttp://japanese.simutrans.com/index.php?%B3%AB%C8%A...
- それらは制限の内容を記載(説明)しているだけであって、...
- 警告文はアドオンページで大京鉄工氏の最新アドオンに対し...
- 了解しました。景観線路は規制の対象外ですが、暫定的に改...
- 指摘ありがとうございます。気付かなかったことと最近忙し...
**信号入門99について [#h871526e]
> (2008-03-01 (土) 01:45:20)
>
>閉塞の概念は現行バージョンには存在しないので、これについ...
//
- 何を根拠に存在しないというのですか? 閉塞の概念はあり...
- おそらく、閉塞の概念を一切用いなくても信号の動作を説明...
- トピック作成者です。トピック作成後、しばらくコメントが...
- (つづき)いまの信号入門99の説明では、ゲーム上の概念と整...
- Wiki編集できる方居ましたら編集お願いいたします。 -- &n...
- もし、もっとわかりやすい解説が書けるというのでしたら、...
-
**旅客のルート選択について [#u383bb76]
> (2006-10-17 (火) 10:36:57)
>
>旅客が通るルートを選択するアルゴリズムについてどう思われ...
>
>2chのスレッドでは
現行は乗り換え回数の少ないルートを選んでいるのに対し
停車駅数の少ないルートを選ぶ方法などが挙がっています
//
- どのようなアルゴリズムを使うにせよ、すべての乗客が選択...
- 関係ないと思うが車両によって乗車度が決められたらどうだ...
- アルゴリズムにあわせてルートを作るというのもたしかに一...
- 遠距離優先のものに戻せば隣の駅に行く乗客が乗れなくなる...
- 全線通しはともかく郊外の空港や新幹線駅(新○○駅等)に旅客...
- 停車駅数でルートを選ぶとすれば、たとえば5つ先の駅に行...
- 現状のアルゴリズムにあわせて乗客を飛行機に誘導しようと...
- アルゴリズムを変えたとしても、そういう非現実性は起こり...
- 郊外に空港を作っても多方面から空港アクセス列車を走らせ...
- >2006-10-21 (土) 13:23:40 5つ先の駅への直通列車=停...
- 【直通】二点間が直接に通じていること。乗り換え・切り換...
- 【直行】途中どこにも寄らず、目的地へまっすぐ行くこと。 ...
- 直通の解釈が若干違っていたようで。しかしならば直行する...
- つまりアルゴリズムにあわせて直行便を作ったわけですね。...
- ↑日本語でok -- &new{2006-10-22 (日) 01:46:36};
- まあ、鉄道のみを考えれば停車駅を数えるというのは合理的...
- 結局はプレイヤーがアルゴリズムにあわせてルートを作る事...
- 停車駅数を数えるアルゴリズムで都市間のノンストップバス...
- 今openTTDで旅客に目的地を持たすpatchを書いているような...
- 多くの方が、「停車駅数でルートを選ぶ」ようにすれば「ち...
- 地方の空港や新幹線駅に人があまり来ないのは、Simutrans人...
- ここで妄想するのが楽しいんだよ。本家にへたくそな英語で...
- 文面が"いつもの人”が"荒れる事を目的とした発言”と似てい...
- 停車駅でルートを選ぶ方法だと環状線で隣の駅に行くのに逆...
- ちなみに二種類のアルゴリズムを同時に使うことはできるの...
- 輸送に限界距離をつけてみては? -- &new{2008-07-13 (日)...
- バス<市電=モノ<鉄道<船舶<航空機 みたいな -- &new...
- 最近このことについて議論されてないな -- &new{2009-01-1...
- 現状の住人たちの行動を分析してみた・・・まず、ですね。...
-- つまり、払える運賃に限界を付けること、乗り換え回数と、...
-- ただ、日本人の列車に対する感覚と諸外国では違うんじゃな...
-- ↓のダイヤシステムに書いてある信用度ってのも面白そう --...
-- 現実では特急、各停、は料金が違うケド、ゲーム世界では料...
- アルゴリズムの実装の仕方によってはすべての乗客が選択さ...
- シムシティ4の乗換えを考えた輸送システムはかなりよかった...
**89.00版以降の新信号システム [#lca807a1]
> (2006-10-05 (木) 09:41:29)
>
>89.00版以降の閉塞ではなくルートを占有する
新しい信号システムについてどう思われますか?
>
>新旧の信号システムについては
http://simutrans.blog37.fc2.com/blog-entry-21.html
が分かりやすいです
//
- 信号に関するバグが極端に減ったので良いと思う -- &new{2...
- バグが減ったのは嬉しいんですが、A列車シリーズから入って...
- 脳内でポイントを切り替えればいいのでは? -- &new{2006-...
- むしろ以前のように、わたり線を引くと間に信号を置かない...
- 確かに、ターミナルの入り口で、わたり線の真ん中に信号が...
- 前のシステムの方がわかりやすくて好き。選択できるように...
- チューズシグナルだけをルートを占有するシステムにしての...
- そういう場当たり的な対応はわかりにくいし、バグの温床に...
- 次の次の駅/中継点までの経路を予約する信号が欲しい。これ...
- 各駅列車の止まる待避線の出口にチューズシグナルと置くと...
- たしかに追い越しはおこり易くなるだろうけど、わりと運転...
- 本スレにも挙がっていたけど、列車が純粋に次の信号までの...
- 基本的なことですが、Simutransでは、それぞれの乗り物は次...
- じゃあ、列車を選択したときにでるスケジュールはなんなん...
- スケジュールは点の情報です。点と点を結ぶルート(線)の...
- そりゃそうだけど、たとえば次のポイントまでの経路探索時...
- 別に難しくないんですか?ぜひがんばってください。期待し...
- 何をがんばれというのだ? -- &new{2006-11-09 (木) 15:48...
- 閉塞信号というものを作って、やればよいと思う。なぜなら...
**ダイヤシステムの導入 [#b53c467d]
> (2006-10-04 (水) 22:07:48)
>
>ダイヤを設定してその通りに列車を運行させる
ダイヤシステムについてどう思いますか?
//
- 難易度が高くてやりにくい。今のほうがよい。 -- &new{200...
- そもそも現行のシステムでは列車や自動車のスピードは交通...
- 時間の進行速度的に無理だと思います。と、いうよりも簡単...
- ややこしくなるので、ないほうがやりやすい。ダイヤ設定し...
- 積荷の量によって加速が変化するというsimutransのシステム...
- simutransは鉄道シムではなくて、輸送シムです。すでに満載...
- オプションとして(ダイヤを設定しなければ現行のまま運行)...
- simutransには月単位の時間の概念しかないです。ですから日...
- A列車で行こう4のような、抽象的な時間の観念というのは...
- 抽象的な時間の観念について具体的に教えてくれませんか? ...
- 抽象的っていう言葉はへんかもしれないが、A4では時間は...
- A4のダイヤって、ゲーム内での役割としては、simutransの「...
- 乗客の入り(駅にやって来る)時間は、通勤帯(AM7〜9時/PM...
- A列車で何度も列車の追い越しのダイヤ作って、何度も挫折し...
- というかそれを誰が作るの? -- &new{2006-10-06 (金) 18:...
- A7(TTDX、OPENTTD)のように�列車待ち”や�通...
- 時間によって乗客の数が変動するとなると、運びきれずに駅...
- そこで、TTDXにあった街の旅客会社に対する信用度の設...
- 素直にA7かTTDXで遊べばいいのでは?すでに時間や季節での...
- ダイヤより列車種別の設定を出来るようにして、上位列車を...
- ダイヤいらない -- &new{2010-06-30 (水) 21:12:07};
**なんでも要望スレッド [#z85d9858]
> (2006-10-24 (火) 12:49:47)~
ただひたすらに要望を書き込むスレ~
//
- シムシティのような怪獣災害を導入してほしい -- &new{200...
- 怪獣災害なんてはっきり言って利点ないじゃん。破壊する楽...
- 人工的に起こすのはいいかもしれません。なぜなら、たとえ...
- (続き)しかし、街中に線路や道路を作った場合、竜巻で除...
- (続き)できれば、意味が分らなくなるかもしれないが、1...
- エンターキを間違って押してしまった。スマソ。では続き。...
- (↑本当に意味わかんないと思うけど大目に見て 編成× 設...
- 路線を作成→編成を作る→路線を適用→編成をコピーX49ではダ...
- 駅の手前で減速するようになったから今度は編成がホーム中...
- ネット対戦がしたい -- &new{2006-10-31 (火) 12:11:33};
- リアルタイムのオンライン対戦?それはちょっと無理がある...
- 確かOpenTTDにはオンライン対戦モードがあったと思うので、...
- リアルタイムだと休憩する暇がないから疲れるだけでは? --...
- 休憩は他のプレイヤーと話して取ればいいのでは? Simutra...
- どーかなぁ。ゲームバランスを厳しくして、短期間に集中的...
- アドオンを作成するとき、一両に2種類以上の積載物を使用...
- 開発版だと道路にも電化・非電化ってあるから、道路にも架...
- 128にはすでにトロリーバスはあるぜよ -- &new{2006-12-21...
- トロリーバス見つけました。ありがとうございます。これか...
- 怪獣災害まではいいからせめて地震とか津波などはあっても...
- 資 産 税 徴 収 -- &new{2009-01-17 (土) 21:55:47};
- 曲線での摩擦が減るみたいな感じで振り子式車両を再現でき...
- 「各社の収益から税金を徴収した分」+「人口の合計値」を...
- あなたのマップに缶詰工場から市場に運ぶトラックがあった...
- 労働者が居るんなら、労働者が来ないと施設は稼動しなくて...
- スーパーとかカーショップとかの消費量は街の規模(人口)...
- 各種産業施設も売り上げは課税されて税金を公共プレイヤー...
- 新しい動力機関を入れて欲しい(ガスタービンだとかハイブ...
- あと蒸気タービンも -- &new{2009-03-17 (火) 07:18:43};
- 列車の連結できる輌数を今の24輌から増やして欲しい、と言...
- 路線作成・編集の時連結と分離を選んではできる。 -- &color...
- 2つ上の連結輌数を増やしてほしいと言うのは気持ちは分から...
- 高速道路で前車に追いついて急停止・・・ 鉄道のようにと...
- 最新版では対向車線が開いていれば追越する -- &new{2009-...
- しかし追い越ししにくいのも事実ではあるけれど -- &new{2...
- 1等客・2等客・3等客みたいに旅客を分けて欲しい。今のまま...
- 産業施設の労働者居住地の範囲をsimuconf.tabとかで自由に...
- そういえばここに書かれた要望を開発者の方々は読んでるん...
- うーん・・・・言えてる -- &new{2009-07-09 (木) 18:22:5...
- 自動車の追い越しで追い越す車は追い越される車より1マス...
- 4車線とか -- &new{2009-08-18 (火) 23:49:16};
- 戦争モード? -- &new{2009-08-24 (月) 22:54:27};
- 振り子式車両は既にパッチができてるので実装は可能。 -- ...
- 道路を左側通行にしようとしましたけどconfig.tabって開け...
- 旅客・郵便物の発生量を何時でも(ゲームを始めてセーブし...
- アドオンを瞬間で検索できるようなシステムはありますか? ...
- 瞬間はどうなのか分かりませんが、こことは別個でアドオン...
- マップの縦横のサイズを無制限にして欲しい -- &new{2009-...
- 減速信号とかあっても良いかと。次の閉塞まで70km/h走行と...
- 何時も思うけどゲーム内で表示される輸送実績ってすべての...
- •列車の連結できる輌数を今の24輌から増やして欲しい...
- 町を発展させるときに道の速度を変えさせないようにするに...
- 人口が減る要素もあっていいんだぜ?雇用が無いとか住居が...
- 高速道路のみ市道化しないように -- &new{2010-01-18 (月)...
- 産業が倒産してもいいんじゃね? -- &new{2010-02-12 (金)...
- 踏み切りの反応が遅くて車が通り抜けきれず列車が止まるの...
- 緑色フェンスのコメントに関して、書いた本人はそんなつも...
- 誤解を招くような書き方をして申し訳ない。短時間で書き上...
- 路線の指定でスケジュール下まで行ったら上に戻るだけでな...
- 車が追い越しできる道路や片側2車線(中央線付き4車線)...
- 路線の設定の「積むまで待機(%)」と「最大待ち時間(月...
- 大きくて高価な船を作る大規模な造船所と、安くて小さな船...
**旅客輸送主力の電車 [#s8641346]
> (2009-01-26 (月) 21:03:00)
皆さんは旅客輸送の主力に使っている電車は何ですか?~
//
- 国鉄型だったら63から205系までかな?年代設定無視で1930年...
- pak128で今1915年だからデハ6280しかない… -- &new{2009-0...
- とりあえず207か321(年代設定無視で) -- &new{2009-06-06 ...
- 値段が手ごろだから、鈍行に209系、快速にE217系かE231系、...
- 東の住人はそうなっちゃうんだよね。西や九州なんかもだけ...
- 最初はJRだけだったのに、何時の間にか私鉄(主に阪急)だら...
- 近鉄。特急と快速と普通を使っている。蒸気機関車を日本か...
**新しいマップを始めようと思うとき [#s8641346]
> (2006-10-04 (水) 21:59:31)
>
>今までやっていたマップをやめて
新しいマップを始めようとする時はどんな時ですか?
//
- ショッピングモールやスーパーマーケットができた時 -- &n...
- pakを消せば発生しませんが。 -- &new{2006-10-04 (水) 22...
- cityrules.tabで「industry_increase_every=0」にすれば発...
- その方法ではすべての産業が発生しないのでは -- &new{200...
- マップ中が町で埋まったとき。256*256くらいの小さめのマッ...
- 謎のバグに嵌った時、特に信号系(ああ、終わったなって思...
- 大路線をやっとのことで電化してすべて列車も置き換えて数...
- 無性に海上旅客輸送がしたくなったとき 大陸横断鉄道がほ...
- 開始から100年たったとき。いつも1920から開始するので2020...
- バスだけで旅客輸送して渋滞で全く動かなくなったときとか ...
- 新しいマップで始めて5、6分待ったのに産業がほとんどが...
- 現代を通過して2020年ぐらいになったときかな〜もうア...
**勢いでやった...後悔はしていない [#gb105210]
> (2007-11-22 (木) 00:20:10)
>
>黙々とやっていて、
ふと吹っ切れてなんか変わったことをしてしまったことありま...
都市上運河とか、高架道路オンリー地上道なし都市とか
//
- ん〜、ないですねw -- &color(#000,#FFFACC){feidfeld}; &...
- 馬オンリーは俺のジャステイス -- &new{2008-01-02 (水) 2...
- 海上都市。4×4マスごとに川が・・・ -- &new{2008-02-15 (...
- 市街地は役所のみで人口50000人とか、海面を沈下させてボコ...
- 高山の町。そこだけ標高が最も高い。斜面を下って麓町へ向...
- 複複複々線。 -- &new{2008-06-18 (水) 20:43:34};
- 新幹線を市電に乗り入れさせて・・・ 結構楽しかったり --...
- AIに都市のインフラ任せて航空機オンリーw -- &new{2009-...
- 飛行機は普通電車になった、15マス一空港、結構早いんだわ。 -...
- 全路線直通列車を作る -- &new{2009-07-03 (金) 12:46:4...
- 復々複々複々線 -- &new{2009-07-31 (金) 23:48:07};
- 公共事業使えば道路作り放題なのに気付いて 大陸横断バス...
- エレクトロライナーを真似して、SE車を併用軌道に乗り入れ...
- むりやり高い山を作ってそこからしたへ急降下する路線を作...
- 町のなかに町(!!)そして炭鉱十か所に対して石炭発電所一...
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*簡易掲示板 [#ef3221da]
2ch掲示板では話題がコロコロと変わってしまうので
1つ1つの話題について気軽に話せる簡易掲示板を作ってみま...
**アドオンページ・SSサイズ制限について [#c976b581]
> (2009-02-22 (日) 16:30:00)
2009.2/16より実施されているアドオンページのスクリーンショ...
フォーラムはログインが必要であり、2chのスレでは意見が...
詳しい制度はこちら[[アドオン開発/アドオン公開時のスクリ...
まったりレス推奨です。
//
- 2chスレより意見まとめ
++負担軽減が目的ならサイズで制限をかけた方が良いのではな...
++数十種類の統合pakや長編成の車両は大きめの画像が必要では。
++正方形が使えないのは不便。横は400ピクセルもいらないから...
++横長の画像だと、編成を作ると左上・右下方向にどうしても...
- 個人的な意見
++貼る場所が開発ページだけだったのは告知が不十分だったの...
---実際、2chで知れたのは4日後の2/20。制作者の方々もそ...
---開発ページを見なくても出来る中級以上の製作者の方が条件...
---貼る場所をどうするか。あまり貼りすぎると見栄え改善の目...
++違約画像について
---縮小か切抜きか削除か。-- &new{2009-02-22 (日) 17:30:0...
- E.T.さんへ。&br;ご自分の一部のアドオンのSSサイズオー...
- E.T.さんじゃないですが、制限は新規投稿に対しての制限で...
- >制限は新規投稿に対しての制限です。&br;新規投稿は今でも...
- E.T.氏ひとりで全部のめんどうはみれないでしょう。他の利...
- Wikiは誰でも編集できますし、利用者が主体的に編集してい...
- 運動を起こすのは自由。ただ一部で警告文を付け加える行動...
- どこにどのような警告文が書かれているのでしょうか?ある...
- これhttp://japanese.simutrans.com/index.php?%B3%AB%C8%A...
- それらは制限の内容を記載(説明)しているだけであって、...
- 警告文はアドオンページで大京鉄工氏の最新アドオンに対し...
- 了解しました。景観線路は規制の対象外ですが、暫定的に改...
- 指摘ありがとうございます。気付かなかったことと最近忙し...
**信号入門99について [#h871526e]
> (2008-03-01 (土) 01:45:20)
>
>閉塞の概念は現行バージョンには存在しないので、これについ...
//
- 何を根拠に存在しないというのですか? 閉塞の概念はあり...
- おそらく、閉塞の概念を一切用いなくても信号の動作を説明...
- トピック作成者です。トピック作成後、しばらくコメントが...
- (つづき)いまの信号入門99の説明では、ゲーム上の概念と整...
- Wiki編集できる方居ましたら編集お願いいたします。 -- &n...
- もし、もっとわかりやすい解説が書けるというのでしたら、...
-
**旅客のルート選択について [#u383bb76]
> (2006-10-17 (火) 10:36:57)
>
>旅客が通るルートを選択するアルゴリズムについてどう思われ...
>
>2chのスレッドでは
現行は乗り換え回数の少ないルートを選んでいるのに対し
停車駅数の少ないルートを選ぶ方法などが挙がっています
//
- どのようなアルゴリズムを使うにせよ、すべての乗客が選択...
- 関係ないと思うが車両によって乗車度が決められたらどうだ...
- アルゴリズムにあわせてルートを作るというのもたしかに一...
- 遠距離優先のものに戻せば隣の駅に行く乗客が乗れなくなる...
- 全線通しはともかく郊外の空港や新幹線駅(新○○駅等)に旅客...
- 停車駅数でルートを選ぶとすれば、たとえば5つ先の駅に行...
- 現状のアルゴリズムにあわせて乗客を飛行機に誘導しようと...
- アルゴリズムを変えたとしても、そういう非現実性は起こり...
- 郊外に空港を作っても多方面から空港アクセス列車を走らせ...
- >2006-10-21 (土) 13:23:40 5つ先の駅への直通列車=停...
- 【直通】二点間が直接に通じていること。乗り換え・切り換...
- 【直行】途中どこにも寄らず、目的地へまっすぐ行くこと。 ...
- 直通の解釈が若干違っていたようで。しかしならば直行する...
- つまりアルゴリズムにあわせて直行便を作ったわけですね。...
- ↑日本語でok -- &new{2006-10-22 (日) 01:46:36};
- まあ、鉄道のみを考えれば停車駅を数えるというのは合理的...
- 結局はプレイヤーがアルゴリズムにあわせてルートを作る事...
- 停車駅数を数えるアルゴリズムで都市間のノンストップバス...
- 今openTTDで旅客に目的地を持たすpatchを書いているような...
- 多くの方が、「停車駅数でルートを選ぶ」ようにすれば「ち...
- 地方の空港や新幹線駅に人があまり来ないのは、Simutrans人...
- ここで妄想するのが楽しいんだよ。本家にへたくそな英語で...
- 文面が"いつもの人”が"荒れる事を目的とした発言”と似てい...
- 停車駅でルートを選ぶ方法だと環状線で隣の駅に行くのに逆...
- ちなみに二種類のアルゴリズムを同時に使うことはできるの...
- 輸送に限界距離をつけてみては? -- &new{2008-07-13 (日)...
- バス<市電=モノ<鉄道<船舶<航空機 みたいな -- &new...
- 最近このことについて議論されてないな -- &new{2009-01-1...
- 現状の住人たちの行動を分析してみた・・・まず、ですね。...
-- つまり、払える運賃に限界を付けること、乗り換え回数と、...
-- ただ、日本人の列車に対する感覚と諸外国では違うんじゃな...
-- ↓のダイヤシステムに書いてある信用度ってのも面白そう --...
-- 現実では特急、各停、は料金が違うケド、ゲーム世界では料...
- アルゴリズムの実装の仕方によってはすべての乗客が選択さ...
- シムシティ4の乗換えを考えた輸送システムはかなりよかった...
**89.00版以降の新信号システム [#lca807a1]
> (2006-10-05 (木) 09:41:29)
>
>89.00版以降の閉塞ではなくルートを占有する
新しい信号システムについてどう思われますか?
>
>新旧の信号システムについては
http://simutrans.blog37.fc2.com/blog-entry-21.html
が分かりやすいです
//
- 信号に関するバグが極端に減ったので良いと思う -- &new{2...
- バグが減ったのは嬉しいんですが、A列車シリーズから入って...
- 脳内でポイントを切り替えればいいのでは? -- &new{2006-...
- むしろ以前のように、わたり線を引くと間に信号を置かない...
- 確かに、ターミナルの入り口で、わたり線の真ん中に信号が...
- 前のシステムの方がわかりやすくて好き。選択できるように...
- チューズシグナルだけをルートを占有するシステムにしての...
- そういう場当たり的な対応はわかりにくいし、バグの温床に...
- 次の次の駅/中継点までの経路を予約する信号が欲しい。これ...
- 各駅列車の止まる待避線の出口にチューズシグナルと置くと...
- たしかに追い越しはおこり易くなるだろうけど、わりと運転...
- 本スレにも挙がっていたけど、列車が純粋に次の信号までの...
- 基本的なことですが、Simutransでは、それぞれの乗り物は次...
- じゃあ、列車を選択したときにでるスケジュールはなんなん...
- スケジュールは点の情報です。点と点を結ぶルート(線)の...
- そりゃそうだけど、たとえば次のポイントまでの経路探索時...
- 別に難しくないんですか?ぜひがんばってください。期待し...
- 何をがんばれというのだ? -- &new{2006-11-09 (木) 15:48...
- 閉塞信号というものを作って、やればよいと思う。なぜなら...
**ダイヤシステムの導入 [#b53c467d]
> (2006-10-04 (水) 22:07:48)
>
>ダイヤを設定してその通りに列車を運行させる
ダイヤシステムについてどう思いますか?
//
- 難易度が高くてやりにくい。今のほうがよい。 -- &new{200...
- そもそも現行のシステムでは列車や自動車のスピードは交通...
- 時間の進行速度的に無理だと思います。と、いうよりも簡単...
- ややこしくなるので、ないほうがやりやすい。ダイヤ設定し...
- 積荷の量によって加速が変化するというsimutransのシステム...
- simutransは鉄道シムではなくて、輸送シムです。すでに満載...
- オプションとして(ダイヤを設定しなければ現行のまま運行)...
- simutransには月単位の時間の概念しかないです。ですから日...
- A列車で行こう4のような、抽象的な時間の観念というのは...
- 抽象的な時間の観念について具体的に教えてくれませんか? ...
- 抽象的っていう言葉はへんかもしれないが、A4では時間は...
- A4のダイヤって、ゲーム内での役割としては、simutransの「...
- 乗客の入り(駅にやって来る)時間は、通勤帯(AM7〜9時/PM...
- A列車で何度も列車の追い越しのダイヤ作って、何度も挫折し...
- というかそれを誰が作るの? -- &new{2006-10-06 (金) 18:...
- A7(TTDX、OPENTTD)のように�列車待ち”や�通...
- 時間によって乗客の数が変動するとなると、運びきれずに駅...
- そこで、TTDXにあった街の旅客会社に対する信用度の設...
- 素直にA7かTTDXで遊べばいいのでは?すでに時間や季節での...
- ダイヤより列車種別の設定を出来るようにして、上位列車を...
- ダイヤいらない -- &new{2010-06-30 (水) 21:12:07};
**なんでも要望スレッド [#z85d9858]
> (2006-10-24 (火) 12:49:47)~
ただひたすらに要望を書き込むスレ~
//
- シムシティのような怪獣災害を導入してほしい -- &new{200...
- 怪獣災害なんてはっきり言って利点ないじゃん。破壊する楽...
- 人工的に起こすのはいいかもしれません。なぜなら、たとえ...
- (続き)しかし、街中に線路や道路を作った場合、竜巻で除...
- (続き)できれば、意味が分らなくなるかもしれないが、1...
- エンターキを間違って押してしまった。スマソ。では続き。...
- (↑本当に意味わかんないと思うけど大目に見て 編成× 設...
- 路線を作成→編成を作る→路線を適用→編成をコピーX49ではダ...
- 駅の手前で減速するようになったから今度は編成がホーム中...
- ネット対戦がしたい -- &new{2006-10-31 (火) 12:11:33};
- リアルタイムのオンライン対戦?それはちょっと無理がある...
- 確かOpenTTDにはオンライン対戦モードがあったと思うので、...
- リアルタイムだと休憩する暇がないから疲れるだけでは? --...
- 休憩は他のプレイヤーと話して取ればいいのでは? Simutra...
- どーかなぁ。ゲームバランスを厳しくして、短期間に集中的...
- アドオンを作成するとき、一両に2種類以上の積載物を使用...
- 開発版だと道路にも電化・非電化ってあるから、道路にも架...
- 128にはすでにトロリーバスはあるぜよ -- &new{2006-12-21...
- トロリーバス見つけました。ありがとうございます。これか...
- 怪獣災害まではいいからせめて地震とか津波などはあっても...
- 資 産 税 徴 収 -- &new{2009-01-17 (土) 21:55:47};
- 曲線での摩擦が減るみたいな感じで振り子式車両を再現でき...
- 「各社の収益から税金を徴収した分」+「人口の合計値」を...
- あなたのマップに缶詰工場から市場に運ぶトラックがあった...
- 労働者が居るんなら、労働者が来ないと施設は稼動しなくて...
- スーパーとかカーショップとかの消費量は街の規模(人口)...
- 各種産業施設も売り上げは課税されて税金を公共プレイヤー...
- 新しい動力機関を入れて欲しい(ガスタービンだとかハイブ...
- あと蒸気タービンも -- &new{2009-03-17 (火) 07:18:43};
- 列車の連結できる輌数を今の24輌から増やして欲しい、と言...
- 路線作成・編集の時連結と分離を選んではできる。 -- &color...
- 2つ上の連結輌数を増やしてほしいと言うのは気持ちは分から...
- 高速道路で前車に追いついて急停止・・・ 鉄道のようにと...
- 最新版では対向車線が開いていれば追越する -- &new{2009-...
- しかし追い越ししにくいのも事実ではあるけれど -- &new{2...
- 1等客・2等客・3等客みたいに旅客を分けて欲しい。今のまま...
- 産業施設の労働者居住地の範囲をsimuconf.tabとかで自由に...
- そういえばここに書かれた要望を開発者の方々は読んでるん...
- うーん・・・・言えてる -- &new{2009-07-09 (木) 18:22:5...
- 自動車の追い越しで追い越す車は追い越される車より1マス...
- 4車線とか -- &new{2009-08-18 (火) 23:49:16};
- 戦争モード? -- &new{2009-08-24 (月) 22:54:27};
- 振り子式車両は既にパッチができてるので実装は可能。 -- ...
- 道路を左側通行にしようとしましたけどconfig.tabって開け...
- 旅客・郵便物の発生量を何時でも(ゲームを始めてセーブし...
- アドオンを瞬間で検索できるようなシステムはありますか? ...
- 瞬間はどうなのか分かりませんが、こことは別個でアドオン...
- マップの縦横のサイズを無制限にして欲しい -- &new{2009-...
- 減速信号とかあっても良いかと。次の閉塞まで70km/h走行と...
- 何時も思うけどゲーム内で表示される輸送実績ってすべての...
- •列車の連結できる輌数を今の24輌から増やして欲しい...
- 町を発展させるときに道の速度を変えさせないようにするに...
- 人口が減る要素もあっていいんだぜ?雇用が無いとか住居が...
- 高速道路のみ市道化しないように -- &new{2010-01-18 (月)...
- 産業が倒産してもいいんじゃね? -- &new{2010-02-12 (金)...
- 踏み切りの反応が遅くて車が通り抜けきれず列車が止まるの...
- 緑色フェンスのコメントに関して、書いた本人はそんなつも...
- 誤解を招くような書き方をして申し訳ない。短時間で書き上...
- 路線の指定でスケジュール下まで行ったら上に戻るだけでな...
- 車が追い越しできる道路や片側2車線(中央線付き4車線)...
- 路線の設定の「積むまで待機(%)」と「最大待ち時間(月...
- 大きくて高価な船を作る大規模な造船所と、安くて小さな船...
**旅客輸送主力の電車 [#s8641346]
> (2009-01-26 (月) 21:03:00)
皆さんは旅客輸送の主力に使っている電車は何ですか?~
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- 国鉄型だったら63から205系までかな?年代設定無視で1930年...
- pak128で今1915年だからデハ6280しかない… -- &new{2009-0...
- とりあえず207か321(年代設定無視で) -- &new{2009-06-06 ...
- 値段が手ごろだから、鈍行に209系、快速にE217系かE231系、...
- 東の住人はそうなっちゃうんだよね。西や九州なんかもだけ...
- 最初はJRだけだったのに、何時の間にか私鉄(主に阪急)だら...
- 近鉄。特急と快速と普通を使っている。蒸気機関車を日本か...
**新しいマップを始めようと思うとき [#s8641346]
> (2006-10-04 (水) 21:59:31)
>
>今までやっていたマップをやめて
新しいマップを始めようとする時はどんな時ですか?
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- ショッピングモールやスーパーマーケットができた時 -- &n...
- pakを消せば発生しませんが。 -- &new{2006-10-04 (水) 22...
- cityrules.tabで「industry_increase_every=0」にすれば発...
- その方法ではすべての産業が発生しないのでは -- &new{200...
- マップ中が町で埋まったとき。256*256くらいの小さめのマッ...
- 謎のバグに嵌った時、特に信号系(ああ、終わったなって思...
- 大路線をやっとのことで電化してすべて列車も置き換えて数...
- 無性に海上旅客輸送がしたくなったとき 大陸横断鉄道がほ...
- 開始から100年たったとき。いつも1920から開始するので2020...
- バスだけで旅客輸送して渋滞で全く動かなくなったときとか ...
- 新しいマップで始めて5、6分待ったのに産業がほとんどが...
- 現代を通過して2020年ぐらいになったときかな〜もうア...
**勢いでやった...後悔はしていない [#gb105210]
> (2007-11-22 (木) 00:20:10)
>
>黙々とやっていて、
ふと吹っ切れてなんか変わったことをしてしまったことありま...
都市上運河とか、高架道路オンリー地上道なし都市とか
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- ん〜、ないですねw -- &color(#000,#FFFACC){feidfeld}; &...
- 馬オンリーは俺のジャステイス -- &new{2008-01-02 (水) 2...
- 海上都市。4×4マスごとに川が・・・ -- &new{2008-02-15 (...
- 市街地は役所のみで人口50000人とか、海面を沈下させてボコ...
- 高山の町。そこだけ標高が最も高い。斜面を下って麓町へ向...
- 複複複々線。 -- &new{2008-06-18 (水) 20:43:34};
- 新幹線を市電に乗り入れさせて・・・ 結構楽しかったり --...
- AIに都市のインフラ任せて航空機オンリーw -- &new{2009-...
- 飛行機は普通電車になった、15マス一空港、結構早いんだわ。 -...
- 全路線直通列車を作る -- &new{2009-07-03 (金) 12:46:4...
- 復々複々複々線 -- &new{2009-07-31 (金) 23:48:07};
- 公共事業使えば道路作り放題なのに気付いて 大陸横断バス...
- エレクトロライナーを真似して、SE車を併用軌道に乗り入れ...
- むりやり高い山を作ってそこからしたへ急降下する路線を作...
- 町のなかに町(!!)そして炭鉱十か所に対して石炭発電所一...
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