画面説明

[編集]スタート画面

start.png

新しいマップ
新しいマップを作成するための設定ウィンドウを開きます
ゲームの再開
再開するセーブゲームを選択するウィンドウを開きます
ゲームの再開
ネットゲームに参加
オンラインゲームに参加するための設定ウィンドウを開きます
メモ/ネットワークゲーム
ゲーム終了
simutransを終了し、ウィンドウを閉じます
終了の確認はありません。

[編集]新しいマップを作成する

new_map.png

マップ番号
サイズ
作成するマップの大きさを設定します。(上側が横幅、下側が縦幅)
マップを大きくすると、より多くのメモリやCPUリソースを使用します。
マップの拡張であとから増やすこともできます
ランダムマップ
地形データを読み込む
読み込む地形データを選択するウィンドウを開きます
地形データを読み込む

町の数
作成する町の数。
地形や都市間の最低距離(minimum_city_distance)の設定によっては、これより少なくなります。
町の数を多くするとマップ作成に時間がかかります。また旅客の目的地が分散し、ゲーム開始直後になかなか旅客が増えません。
新しい街を作るであとから増やすこともできます
町の平均人口
数を多くするとマップ作成に非常に時間がかかります。 また、落ちやすくなります。
都市間道路の長さ
都市間の距離(マンハッタン距離)がこの数値以下の場合、マップ作成時に道路の作成を試みます。
あまり大きな値を指定するとマップ作成に時間がかかります。また、距離の長い橋やトンネルが多く作られてしまうこともあります。
産業チェーンの数
作成する産業チェーンの数
地形や町の数、産業施設間の最低距離(factory_spacing)の設定によっては、これより少なくなります。
数を多くするとマップ作成に非常に時間がかかります。 また、落ちやすくなります。
産業チェーン/発電所を増やすであとから増やすこともできます
名所旧跡
作成する郊外の観光地の数
名所旧跡の数を多くすると旅客の目的地が分散します。
ランドマーク建設ツールであとから増やすこともできます
年代設定を使用
年代設定を使用した場合、プレイ可能な開始年はpakセットによってかなり異なります。
初心者モード
初心者モードでは、貨物単価が通常の1.5倍*1で計算されるほか、ジャストインタイム生産が無効になり、生産が製品需要によって途切れなくなります。

*1 beginner_price_factorの値による

気候の設定
気候の設定ウィンドウを開きます
高度な設定
高度な設定ウィンドウを開きます

ゲームの再開
再開するセーブゲームを選択するウィンドウを開きます
ゲームの再開
シナリオを読み込む
読み込むシナリオを選択するウィンドウを開きます
シナリオを読み込む
この設定ではじめる
ゲーム終了
simutransを終了し、ウィンドウを閉じます
終了の確認はありません。

[編集]気候の設定

112.3120.0
climate.pngclimate2.png
lake
マップの周辺に接していない水面をすべて湖として作成します。またそれとは別にランダムな場所に湖を追加作成します。 湖は周辺の土地と同じ高さにつくられるため、従来の港はそのままでは建設することができません*2
オフにすると過去のバージョンと同じく、すべて海面になります。またランダムな湖も作成されません。
この設定は常にデフォルトでオンになっています。また設定が保存されないため一度オフにしても、simutransを再起動するとオンに戻ります。

*2 r7744から、type=dockとして作成した港を湖面に建設できるようになっています:http://forum.simutrans.com/index.php?topic=15125.0

[編集]高度な設定

settings.png

Simuconf.tab
simuconf.tabの設定にリセットします。
Default.sve
最後に新規マップを作成した時の設定にリセットします。

その他の設定項目は、設定ファイル/高度な設定を参照してください。




- cache -

添付ファイル: fileclimate2.png 21件 [詳細] filenew_map.png 39件 [詳細] fileclimate.png 33件 [詳細] filemaps.png 30件 [詳細] fileinit_lang.png 27件 [詳細] filestart.png 31件 [詳細] filesettings.png 31件 [詳細]

 
Last-modified: 2016-02-26 (金) 21:07:25