画面説明/マップ編集ツール
の編集
Top
/
画面説明
/ マップ編集ツール
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
%doctored_article_title%
Addon/MenuBar
Addon128
Addon128/Aircrafts
Addon128/Aircrafts 2
Addon128/Buildings01
Addon128/Buildings02
Addon128/Buildings03
Addon128/Buildings04
Addon128/Buildings05
Addon128/Citycars 1
Addon128/HalfSlope/MonorailTools 1
Addon128/HalfSlope/Others
Addon128/HalfSlope/RailTools 1
Addon128/HalfSlope/RailTools 2
Addon128/HalfSlope/RoadTools 1
Addon128/Monorail1
Addon128/MonorailTools 1
Addon128/Others
Addon128/RailTools 1
Addon128/RailTools 2
Addon128/RailTools 3
Addon128/RoadTools 1
Addon128/Ships
Addon128/Train 1
Addon128/Train 2
Addon128/Train 3
Addon128/Train 4
Addon128/Train 5
Addon128/Train 6
Addon128/Train 7
Addon128/Train 8
Addon128/Train 9
Addon128/Train10
Addon128/Train11
Addon128/Train12
Addon128/Train13
Addon128/Train14
Addon128/Train15
Addon128/Train16
Addon128/Train17
Addon128/Train18
Addon128/Train19
Addon128/Train20
Addon128/Train21
Addon128/Train22
Addon128/Train23
Addon128/Train24
Addon128/Train25
Addon128/Train26
Addon128/Train27
Addon128/Train28
Addon128/Trucks
Addon128/Trucks2
Addon128Japan
Addon128Japan/MenuBar
Addon128Japan/Others
Addon128Japan/Ships
Addon128Japan/Ships/Cargo/NonInternational
Addon128Japan/Ships/Cargo/OceanGoing
Addon128Japan/Ships/Others
Addon128Japan/Ships/Passenger/Coasting
Addon128Japan/Ships/Passenger/HighspeedCrafts
Addon128Japan/Ships/Passenger/OceanGoing
Addon128Japan/Ships/Passenger/SmoothWater
Addon128Japan/Train 1
Addon128Japan/Train 2
Addon128Japan/Train 3
Addon128Japan/Train 4
Addon128Japan/Train Index
Addon128Japan/TrainIndexNew
Addon128Japan/TransportTools
Addon128Japan/header
Addon128Japan/アドオン投稿報告
Addon128Japan/貨車
Addon128Japan/機関車
Addon128Japan/気動車
Addon128Japan/客車
Addon128Japan/旧型国電
Addon128Japan/近郊形電車
Addon128Japan/新幹線
Addon128Japan/大手私鉄
Addon128Japan/第三セクター他
Addon128Japan/地下鉄
Addon128Japan/地方私鉄
Addon128Japan/通勤形電車
Addon128Japan/特急形電車
Addons
Addons/128
Addons/128/Trains_01
Addons/128/Trains_02
Addons/128/Trains_03
Addons/128/Trains_04
Addons/128/Trains_05
Addons/128/Trains_10
Addons/128/Trains_20
Addons/128/Trains_21
Addons/128/Trains_22
Addons/128/Trains_23
Addons/128/Trains_24
Addons/128/Trains_30
Addons/128/Trains_31
Addons/64
Addons/64/Trains_01
Addons/64/Trains_02
Addons/64/Trains_03
Addons/64/Trains_04
Addons/64/Trains_05
Addons/64/Trains_10
Addons/64/Trains_20
Addons/64/Trains_21
Addons/64/Trains_22
Addons/64/Trains_23
Addons/64/Trains_24
Addons/64/Trains_30
Addons/64/Trains_31
Addons/List
Addons/List2
BracketName
Classic
Classic/FAQ
Classic/Install
Classic/JapaneseTranslation
FAQ
FormatRule
FormattingRules
FrontPage
Help
Infomation
Install
InterWiki
InterWikiName
InterWikiテクニカル
MenuBar
Pakセット
Simutransとは
Simutransの歴史
Site_Map
Tools
Tools/Tools01
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
frontpage
pak・アドオンインストール
pak・アドオンインストール/iOS版にアドオンを追加する場合
simutrans extended
simutrans extended/Pakセット
simutrans extended/アドオン
simutrans extended/アドオン開発
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/factory(産業)
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/vehicle(乗り物)
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way(道)
★Addon 新ー事業社別アドオン逆引き集
このサイトについて
よくある質問
アドオン
アドオン/MenuBar
アドオン/monorail
アドオン/railtool
アドオン/railtool2
アドオン/その他
アドオン/街の車
アドオン/緩急坂/その他
アドオン/緩急坂/モノレール
アドオン/緩急坂/鉄道関連 1
アドオン/緩急坂/鉄道関連_2
アドオン/緩急坂/道路関連 1
アドオン/緩急坂/道路関連 2
アドオン/建物1
アドオン/建物2
アドオン/建物3
アドオン/建物4
アドオン/建物5
アドオン/交通施設 2
アドオン/航路ツール
アドオン/自動車
アドオン/自動車2
アドオン/船
アドオン/船2
アドオン/飛行機
アドオン/問題報告
アドオン/問題報告/過去のコメント
アドオン/問題報告/過去のコメント/1
アドオン/列車1
アドオン/列車10
アドオン/列車11
アドオン/列車12
アドオン/列車13
アドオン/列車14
アドオン/列車15
アドオン/列車16
アドオン/列車17
アドオン/列車18
アドオン/列車19
アドオン/列車2
アドオン/列車20
アドオン/列車21
アドオン/列車22
アドオン/列車3
アドオン/列車4
アドオン/列車5
アドオン/列車6
アドオン/列車7
アドオン/列車8
アドオン/列車9
アドオンインストール
アドオン開発
アドオン開発/Makeobj
アドオン開発/datファイル記述リファレンス
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/bridge(橋)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/building(建築物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/building(建築物)2
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/citycar(自動車)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/crossing(交差)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/factory(産業)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/goods(貨物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/ground_obj
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/misc(各種)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/pedestrian(通行人)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/roadsign(道路標識)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/tree(木)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/tunnel(トンネル)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/vehicle(乗り物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way(道)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way-object
アドオン開発/アドオンの作り方
アドオン開発/ツール解説
アドオン開発/フリー素材
アドオン開発/画像
アドオン開発/画像/参考技術
アドオン開発/画像/指定の仕方
インストール
サイトマップ
スクリーンショット
スクリーンショット/128
スクリーンショット/64
スクリプト開発
スクリプト開発/Tips集
スレッドのまとめ
チュートリアル
チュートリアル/pak128で始める旅客輸送
チュートリアル/ゲームのルール
チュートリアル/ゲームの開始と終了
チュートリアル/スケジュールと路線
チュートリアル/スケジュールと路線/時刻表について
チュートリアル/デッドロック対応方法
チュートリアル/トンネル
チュートリアル/駅やバス停等の建設
チュートリアル/貨物輸送入門
チュートリアル/緩急接続の仕方
チュートリアル/緩急接続の仕方2
チュートリアル/既存路線の編成を変更する方法
チュートリアル/橋のかけ方
チュートリアル/空港の建設方法
チュートリアル/公共事業の活用
チュートリアル/市域(city limit)について
チュートリアル/初心者のためのSimutrans経営マニュアル
チュートリアル/信号入門
チュートリアル/信号入門/102.2.2
チュートリアル/信号入門/応用1
チュートリアル/信号入門/複線での列車追い越し方法
チュートリアル/信号入門88
チュートリアル/信号入門89
チュートリアル/信号入門99
チュートリアル/信号配置と配線のテクニック
チュートリアル/折り返し・分岐の諸技
チュートリアル/線路や道路等の建設
チュートリアル/他社との乗換駅・直通運転
チュートリアル/他社との乗換駅を作る方法
チュートリアル/大きな駅の配線について
チュートリアル/電化と非電化
チュートリアル/電力入門(111.1)
チュートリアル/複層高架の建設方法
チュートリアル/便利なショートカットキー
チュートリアル/輸送方法いろいろ
チュートリアル/郵便入門
チュートリアル/旅客輸送指南
ヘルプ
マップ
メモ
メモ/pak64産業施設
メモ/trick
メモ/その他各種Tips
メモ/アドオン(pak64)索引
メモ/ショートカットの作り方
メモ/ネットワークゲーム
メモ/ネットワークゲーム/Nettool
メモ/マップ一覧/Size256 No.000〜099
メモ/マルチプレイ
メモ/貨物輸送に関するあれこれ
メモ/産業施設一覧
メモ/他社間の鉄道の乗り入れの仕方
メモ/段差のある駅を作る方法
メモ/儲ける方法いろいろ
リンク
画面説明
画面説明/ゲームオプション
画面説明/スケジュール・路線
画面説明/スタート
画面説明/スロープツール
画面説明/ツールバーとウィンドウ
画面説明/マップ編集ツール
画面説明/ミニマップ
画面説明/メッセージ表
画面説明/モノレール/リニアツール
画面説明/ロード・セーブ
画面説明/一覧表
画面説明/航空機ツール
画面説明/財務
画面説明/市電/軽便鉄道ツール
画面説明/車庫
画面説明/船舶ツール
画面説明/調査ツール
画面説明/鉄道ツール
画面説明/道路ツール
画面説明/特別建築物
画面説明/路線編集
開発
開発/ビルド方法
開発/派生版
各Pakセットの解説(Extended)
簡易掲示板
簡易掲示板/アドオンの改造・公開の確認用スレッド
簡易掲示板/運営チームへ
簡易掲示板/質問
簡易掲示板/質問/1
企画
資料
資料/128版コストデータファイル
資料/貨物一覧
資料/乗り物一覧
資料/乗り物一覧/トラック
資料/乗り物一覧/バス
資料/乗り物一覧/フェリー
資料/乗り物一覧/モノレール
資料/乗り物一覧/貨車
資料/乗り物一覧/機関車
資料/乗り物一覧/航空機
資料/乗り物一覧/船舶
資料/乗り物一覧/旅客車
資料/乗り物一覧/路面電車
資料/名所旧跡一覧
新しい産業を作ろう!@64
新しい産業を作ろう!@64/コメント
新しい産業を作ろう!@64/コメント/1
整形ルール
設定ファイル
設定ファイル/cityrules.tab
設定ファイル/menuconf.tab
設定ファイル/simuconf.tab
設定ファイル/シナリオ
設定ファイル/高度な設定
鉄道路線、輸送力増強ガイド
日本語(漢字)化プロジェクト
日本語化ファイル
日本語化ファイル/ja.tab編集方法
日本語化ファイル/旧ファイル倉庫
用語集
//cache [[画面説明>../]] #contents *マップ編集ツール [#s9cc31bd] :pak64 (120.0)|&ref(mapedit_tool64-2.png,nolink,75%); :pak64 (112.3)|&ref(mapedit_tool64.png,nolink,75%); :pak128|&ref(mapedit_tool128.png,nolink,75%); &imgfolder(16/info.png); このツールは公共事業プレイヤーだけが使用できます。 **都市の人口を増やす・減らす [#b7b85b13] |&ref(population64.png,nolink);|&ref(population128.png,nolink);| |pak64|pak128|f その都市の人口を約100人増やしたり減らしたりします **新しい街を作る [#e733f211] |&ref(../特別建築物/new_city64.png,nolink);|&ref(new_city128.png,nolink);| |pak64|pak128|f クリックした場所に、新しい都市を作ります。 人口はゲーム開始時の「町の平均人口」×0.9になります。 &imgfolder(16/info.png); クリックした場所の気候やその時代に適した役所がない場合には、建設できません。別の気候(高度)の場所で試してください。 **市道 [#d1e286af] &ref(cityroad.png,nolink); [102.2.2まで] 歩道つきの市道を建設します。市道は建設費はタダですが維持費はかかります。 [110.0以降] 公共事業プレイヤーの場合:歩道つきの市道を建設します。 一般プレイヤーの場合:歩道なしの市道を建設します。建設費と維持費がかかります。 **産業チェーン/発電所を増やす [#cc748577] |&ref(increase_chain64.png,nolink);|&ref(increase_chain128.png,nolink);| |pak64|pak128|f **産業施設建設ツール [#md73da05] |&ref(add_factory64.png,nolink);|&ref(add_factory128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(factory_edit.png,nolink,75%); 個別に建設した産業施設は、「産業チェーンを繋ぐ」ツールで、原料の生産施設あるいは製品の消費施設と自分で繋ぐ必要があります。 **産業チェーンを繋ぐ [#xf223ff9] |&ref(link64.png,nolink);|&ref(link128.png,nolink);| |pak64|pak128|f 以下の手順で一つずつ根気よく繋ぎます。 +産業施設をクリックする +その産業施設に原料を供給する施設、または製品を消費する施設をクリックする +需給関係にあればチェーンが繋がる -2つの産業施設のどちらを先にクリックしても構いません -需給関係にない場合には繋がりません。 この場合でも、エラーメッセージなどは表示されません。きちんと繋がったかどうかは、産業施設の情報ウィンドウを開いて確認してください。 #div(start,noteblue) ''112.0以降'' すでに繋がっているチェーンを切り離すことができるようになりました。 +産業施設をクリックする +その産業施設に原料を供給する施設、または製品を消費する施設を%%%''Ctrl''キーを押しながら%%%クリックする +チェーンが切り離される #div(end) **ランドマーク建設ツール [#m5c07c59] |&ref(add_landmark64.png,nolink);|&ref(add_landmark128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(landmark_edit.png,nolink,75%); **市内建築物建設ツール [#edfabfe6] |&ref(add_building64.png,nolink);|&ref(add_building128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(building_edit.png,nolink,75%); **植樹ツール [#df5600a9] |&ref(add_tree64.png,nolink);|&ref(add_tree128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(tree_edit.png,nolink,75%); **森を作成する [#k985d100] |&ref(forest64.png,nolink);|&ref(forest128.png,nolink);| |pak64|pak128|f 2クリック、またはドラッグで選択された範囲内に楕円形の森を作成します。 **木を植える [#acaaefa8] |-|&ref(../特別建築物/tree128.png,nolink);| |pak64|pak128|f pak64は[[特別建築物>../特別建築物]]にあります クリック、またはドラッグで連続してランダムな種類の木を植えます。 **1年進める [#p5de3a63] |&ref(1year64.png,nolink);|&ref(1year128.png,nolink);| |pak64|pak128|f ゲーム上の時間を1年進めます。年代設定を有効にしている場合で使いたい車両がまだ登場する年代に達していないときなどに有効です。 #div(start,noteyellow,margin:0) 長期間進めると、樹木や自家用車などがすべて消えてしまいます。 #div(end) **マップの拡張 [#f0f964cb] |&ref(extend_map64.png,nolink);|-| |pak64|pak128|f &ref(extend_map.png,nolink); pak128は[[特別建築物>../特別建築物]]にあります。 マップを拡張します。 &imgfolder(16/alert.png); うまく拡張できない場合があります。実行する前にゲームを保存しておきましょう。 **プレイヤー変更の禁止 [#ycd33e93] |&ref(lock64.png,nolink);|&ref(lock128.png,nolink);| |pak64|pak128|f [102.2.2まで] プレイヤーの変更を禁止します。ゲーム上ではプレイヤーの変更を有効にすることができないので誤って押さないように ---- [110.0以降] プレイヤーの変更を禁止するためには、最初に公共事業プレイヤーにパスワードを設定する必要があります。 +「ライバル会社一覧」で、公共事業の右側の緑色の■ボタンをクリックしてパスワードウィンドウを開き、パスワードを設定してください。 +プレイヤー変更の禁止を選択し、画面上をクリックします。 110.0以降では、公共事業プレイヤーのパスワードを入力すれば、プレイヤーの変更を禁止を解除することができます。 **湖面の高さを上げる/下げる [#p98f0c08] &ref(updown_water.png,nolink); 湖面上をクリックすることで、湖面の高さを変更できます。海面の高さを変更することはできません。 高さを上げる場合、周りの土地が湖面より高くなければいけません。ただし、[Ctrl]キーを押しながら上げた場合には周りの土地と同じ高さまで上げることができます。 高さを下げ続けると、湖は消えてしまい、元の湖に戻すことが困難になりますので、注意が必要です。湖に周りの土地と同じ高さの部分がある場合、[Ctrl]キーを押しながらその部分をクリックして下げた場合は、湖面の高さを変えずにその部分のみを取り除くことができます。 &ref(alt_lake.png,nolink); #div(start,noteblue) 湖に障害物(湖面の乗り物や建築物、上空の飛行機や鳥)がある場合には湖面の高さを変更できません。 #div(end) **気候を変更する [#o870a4b9] &ref(change_climate.png,nolink); ダブルクリックまたはドラッグして気候を変更します。湖へと変更できるのは平らな土地のみです。
//cache [[画面説明>../]] #contents *マップ編集ツール [#s9cc31bd] :pak64 (120.0)|&ref(mapedit_tool64-2.png,nolink,75%); :pak64 (112.3)|&ref(mapedit_tool64.png,nolink,75%); :pak128|&ref(mapedit_tool128.png,nolink,75%); &imgfolder(16/info.png); このツールは公共事業プレイヤーだけが使用できます。 **都市の人口を増やす・減らす [#b7b85b13] |&ref(population64.png,nolink);|&ref(population128.png,nolink);| |pak64|pak128|f その都市の人口を約100人増やしたり減らしたりします **新しい街を作る [#e733f211] |&ref(../特別建築物/new_city64.png,nolink);|&ref(new_city128.png,nolink);| |pak64|pak128|f クリックした場所に、新しい都市を作ります。 人口はゲーム開始時の「町の平均人口」×0.9になります。 &imgfolder(16/info.png); クリックした場所の気候やその時代に適した役所がない場合には、建設できません。別の気候(高度)の場所で試してください。 **市道 [#d1e286af] &ref(cityroad.png,nolink); [102.2.2まで] 歩道つきの市道を建設します。市道は建設費はタダですが維持費はかかります。 [110.0以降] 公共事業プレイヤーの場合:歩道つきの市道を建設します。 一般プレイヤーの場合:歩道なしの市道を建設します。建設費と維持費がかかります。 **産業チェーン/発電所を増やす [#cc748577] |&ref(increase_chain64.png,nolink);|&ref(increase_chain128.png,nolink);| |pak64|pak128|f **産業施設建設ツール [#md73da05] |&ref(add_factory64.png,nolink);|&ref(add_factory128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(factory_edit.png,nolink,75%); 個別に建設した産業施設は、「産業チェーンを繋ぐ」ツールで、原料の生産施設あるいは製品の消費施設と自分で繋ぐ必要があります。 **産業チェーンを繋ぐ [#xf223ff9] |&ref(link64.png,nolink);|&ref(link128.png,nolink);| |pak64|pak128|f 以下の手順で一つずつ根気よく繋ぎます。 +産業施設をクリックする +その産業施設に原料を供給する施設、または製品を消費する施設をクリックする +需給関係にあればチェーンが繋がる -2つの産業施設のどちらを先にクリックしても構いません -需給関係にない場合には繋がりません。 この場合でも、エラーメッセージなどは表示されません。きちんと繋がったかどうかは、産業施設の情報ウィンドウを開いて確認してください。 #div(start,noteblue) ''112.0以降'' すでに繋がっているチェーンを切り離すことができるようになりました。 +産業施設をクリックする +その産業施設に原料を供給する施設、または製品を消費する施設を%%%''Ctrl''キーを押しながら%%%クリックする +チェーンが切り離される #div(end) **ランドマーク建設ツール [#m5c07c59] |&ref(add_landmark64.png,nolink);|&ref(add_landmark128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(landmark_edit.png,nolink,75%); **市内建築物建設ツール [#edfabfe6] |&ref(add_building64.png,nolink);|&ref(add_building128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(building_edit.png,nolink,75%); **植樹ツール [#df5600a9] |&ref(add_tree64.png,nolink);|&ref(add_tree128.png,nolink);| |pak64|pak128|f &ref(tree_edit.png,nolink,75%); **森を作成する [#k985d100] |&ref(forest64.png,nolink);|&ref(forest128.png,nolink);| |pak64|pak128|f 2クリック、またはドラッグで選択された範囲内に楕円形の森を作成します。 **木を植える [#acaaefa8] |-|&ref(../特別建築物/tree128.png,nolink);| |pak64|pak128|f pak64は[[特別建築物>../特別建築物]]にあります クリック、またはドラッグで連続してランダムな種類の木を植えます。 **1年進める [#p5de3a63] |&ref(1year64.png,nolink);|&ref(1year128.png,nolink);| |pak64|pak128|f ゲーム上の時間を1年進めます。年代設定を有効にしている場合で使いたい車両がまだ登場する年代に達していないときなどに有効です。 #div(start,noteyellow,margin:0) 長期間進めると、樹木や自家用車などがすべて消えてしまいます。 #div(end) **マップの拡張 [#f0f964cb] |&ref(extend_map64.png,nolink);|-| |pak64|pak128|f &ref(extend_map.png,nolink); pak128は[[特別建築物>../特別建築物]]にあります。 マップを拡張します。 &imgfolder(16/alert.png); うまく拡張できない場合があります。実行する前にゲームを保存しておきましょう。 **プレイヤー変更の禁止 [#ycd33e93] |&ref(lock64.png,nolink);|&ref(lock128.png,nolink);| |pak64|pak128|f [102.2.2まで] プレイヤーの変更を禁止します。ゲーム上ではプレイヤーの変更を有効にすることができないので誤って押さないように ---- [110.0以降] プレイヤーの変更を禁止するためには、最初に公共事業プレイヤーにパスワードを設定する必要があります。 +「ライバル会社一覧」で、公共事業の右側の緑色の■ボタンをクリックしてパスワードウィンドウを開き、パスワードを設定してください。 +プレイヤー変更の禁止を選択し、画面上をクリックします。 110.0以降では、公共事業プレイヤーのパスワードを入力すれば、プレイヤーの変更を禁止を解除することができます。 **湖面の高さを上げる/下げる [#p98f0c08] &ref(updown_water.png,nolink); 湖面上をクリックすることで、湖面の高さを変更できます。海面の高さを変更することはできません。 高さを上げる場合、周りの土地が湖面より高くなければいけません。ただし、[Ctrl]キーを押しながら上げた場合には周りの土地と同じ高さまで上げることができます。 高さを下げ続けると、湖は消えてしまい、元の湖に戻すことが困難になりますので、注意が必要です。湖に周りの土地と同じ高さの部分がある場合、[Ctrl]キーを押しながらその部分をクリックして下げた場合は、湖面の高さを変えずにその部分のみを取り除くことができます。 &ref(alt_lake.png,nolink); #div(start,noteblue) 湖に障害物(湖面の乗り物や建築物、上空の飛行機や鳥)がある場合には湖面の高さを変更できません。 #div(end) **気候を変更する [#o870a4b9] &ref(change_climate.png,nolink); ダブルクリックまたはドラッグして気候を変更します。湖へと変更できるのは平らな土地のみです。
テキスト整形のルールを表示する(編集中のテキストは失われます)