チュートリアル/信号入門88
の編集
Top
/
チュートリアル
/ 信号入門88
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
%doctored_article_title%
Addon/MenuBar
Addon128
Addon128/Aircrafts
Addon128/Aircrafts 2
Addon128/Buildings01
Addon128/Buildings02
Addon128/Buildings03
Addon128/Buildings04
Addon128/Buildings05
Addon128/Citycars 1
Addon128/HalfSlope/MonorailTools 1
Addon128/HalfSlope/Others
Addon128/HalfSlope/RailTools 1
Addon128/HalfSlope/RailTools 2
Addon128/HalfSlope/RoadTools 1
Addon128/Monorail1
Addon128/MonorailTools 1
Addon128/Others
Addon128/RailTools 1
Addon128/RailTools 2
Addon128/RailTools 3
Addon128/RoadTools 1
Addon128/Ships
Addon128/Train 1
Addon128/Train 2
Addon128/Train 3
Addon128/Train 4
Addon128/Train 5
Addon128/Train 6
Addon128/Train 7
Addon128/Train 8
Addon128/Train 9
Addon128/Train10
Addon128/Train11
Addon128/Train12
Addon128/Train13
Addon128/Train14
Addon128/Train15
Addon128/Train16
Addon128/Train17
Addon128/Train18
Addon128/Train19
Addon128/Train20
Addon128/Train21
Addon128/Train22
Addon128/Train23
Addon128/Train24
Addon128/Train25
Addon128/Train26
Addon128/Train27
Addon128/Train28
Addon128/Trucks
Addon128/Trucks2
Addon128Japan
Addon128Japan/MenuBar
Addon128Japan/Others
Addon128Japan/Ships
Addon128Japan/Ships/Cargo/NonInternational
Addon128Japan/Ships/Cargo/OceanGoing
Addon128Japan/Ships/Others
Addon128Japan/Ships/Passenger/Coasting
Addon128Japan/Ships/Passenger/HighspeedCrafts
Addon128Japan/Ships/Passenger/OceanGoing
Addon128Japan/Ships/Passenger/SmoothWater
Addon128Japan/Train 1
Addon128Japan/Train 2
Addon128Japan/Train 3
Addon128Japan/Train 4
Addon128Japan/Train Index
Addon128Japan/TrainIndexNew
Addon128Japan/TransportTools
Addon128Japan/header
Addon128Japan/アドオン投稿報告
Addon128Japan/貨車
Addon128Japan/機関車
Addon128Japan/気動車
Addon128Japan/客車
Addon128Japan/旧型国電
Addon128Japan/近郊形電車
Addon128Japan/新幹線
Addon128Japan/大手私鉄
Addon128Japan/第三セクター他
Addon128Japan/地下鉄
Addon128Japan/地方私鉄
Addon128Japan/通勤形電車
Addon128Japan/特急形電車
Addons
Addons/128
Addons/128/Trains_01
Addons/128/Trains_02
Addons/128/Trains_03
Addons/128/Trains_04
Addons/128/Trains_05
Addons/128/Trains_10
Addons/128/Trains_20
Addons/128/Trains_21
Addons/128/Trains_22
Addons/128/Trains_23
Addons/128/Trains_24
Addons/128/Trains_30
Addons/128/Trains_31
Addons/64
Addons/64/Trains_01
Addons/64/Trains_02
Addons/64/Trains_03
Addons/64/Trains_04
Addons/64/Trains_05
Addons/64/Trains_10
Addons/64/Trains_20
Addons/64/Trains_21
Addons/64/Trains_22
Addons/64/Trains_23
Addons/64/Trains_24
Addons/64/Trains_30
Addons/64/Trains_31
Addons/List
Addons/List2
BracketName
Classic
Classic/FAQ
Classic/Install
Classic/JapaneseTranslation
FAQ
FormatRule
FormattingRules
FrontPage
Help
Infomation
Install
InterWiki
InterWikiName
InterWikiテクニカル
MenuBar
Pakセット
Simutransとは
Simutransの歴史
Site_Map
Tools
Tools/Tools01
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
frontpage
pak・アドオンインストール
pak・アドオンインストール/iOS版にアドオンを追加する場合
simutrans extended
simutrans extended/Pakセット
simutrans extended/アドオン
simutrans extended/アドオン開発
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/factory(産業)
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/vehicle(乗り物)
simutrans extended/アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way(道)
★Addon 新ー事業社別アドオン逆引き集
このサイトについて
よくある質問
アドオン
アドオン/MenuBar
アドオン/monorail
アドオン/railtool
アドオン/railtool2
アドオン/その他
アドオン/街の車
アドオン/緩急坂/その他
アドオン/緩急坂/モノレール
アドオン/緩急坂/鉄道関連 1
アドオン/緩急坂/鉄道関連_2
アドオン/緩急坂/道路関連 1
アドオン/緩急坂/道路関連 2
アドオン/建物1
アドオン/建物2
アドオン/建物3
アドオン/建物4
アドオン/建物5
アドオン/交通施設 2
アドオン/航路ツール
アドオン/自動車
アドオン/自動車2
アドオン/船
アドオン/船2
アドオン/飛行機
アドオン/問題報告
アドオン/問題報告/過去のコメント
アドオン/問題報告/過去のコメント/1
アドオン/列車1
アドオン/列車10
アドオン/列車11
アドオン/列車12
アドオン/列車13
アドオン/列車14
アドオン/列車15
アドオン/列車16
アドオン/列車17
アドオン/列車18
アドオン/列車19
アドオン/列車2
アドオン/列車20
アドオン/列車21
アドオン/列車22
アドオン/列車3
アドオン/列車4
アドオン/列車5
アドオン/列車6
アドオン/列車7
アドオン/列車8
アドオン/列車9
アドオンインストール
アドオン開発
アドオン開発/Makeobj
アドオン開発/datファイル記述リファレンス
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/bridge(橋)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/building(建築物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/building(建築物)2
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/citycar(自動車)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/crossing(交差)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/factory(産業)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/goods(貨物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/ground_obj
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/misc(各種)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/pedestrian(通行人)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/roadsign(道路標識)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/tree(木)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/tunnel(トンネル)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/vehicle(乗り物)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way(道)
アドオン開発/datファイル記述リファレンス/way-object
アドオン開発/アドオンの作り方
アドオン開発/ツール解説
アドオン開発/フリー素材
アドオン開発/画像
アドオン開発/画像/参考技術
アドオン開発/画像/指定の仕方
インストール
サイトマップ
スクリーンショット
スクリーンショット/128
スクリーンショット/64
スクリプト開発
スクリプト開発/Tips集
スレッドのまとめ
チュートリアル
チュートリアル/pak128で始める旅客輸送
チュートリアル/ゲームのルール
チュートリアル/ゲームの開始と終了
チュートリアル/スケジュールと路線
チュートリアル/スケジュールと路線/時刻表について
チュートリアル/デッドロック対応方法
チュートリアル/トンネル
チュートリアル/駅やバス停等の建設
チュートリアル/貨物輸送入門
チュートリアル/緩急接続の仕方
チュートリアル/緩急接続の仕方2
チュートリアル/既存路線の編成を変更する方法
チュートリアル/橋のかけ方
チュートリアル/空港の建設方法
チュートリアル/公共事業の活用
チュートリアル/市域(city limit)について
チュートリアル/初心者のためのSimutrans経営マニュアル
チュートリアル/信号入門
チュートリアル/信号入門/102.2.2
チュートリアル/信号入門/応用1
チュートリアル/信号入門/複線での列車追い越し方法
チュートリアル/信号入門88
チュートリアル/信号入門89
チュートリアル/信号入門99
チュートリアル/信号配置と配線のテクニック
チュートリアル/折り返し・分岐の諸技
チュートリアル/線路や道路等の建設
チュートリアル/他社との乗換駅・直通運転
チュートリアル/他社との乗換駅を作る方法
チュートリアル/大きな駅の配線について
チュートリアル/電化と非電化
チュートリアル/電力入門(111.1)
チュートリアル/複層高架の建設方法
チュートリアル/便利なショートカットキー
チュートリアル/輸送方法いろいろ
チュートリアル/郵便入門
チュートリアル/旅客輸送指南
ヘルプ
マップ
メモ
メモ/pak64産業施設
メモ/trick
メモ/その他各種Tips
メモ/アドオン(pak64)索引
メモ/ショートカットの作り方
メモ/ネットワークゲーム
メモ/ネットワークゲーム/Nettool
メモ/マップ一覧/Size256 No.000〜099
メモ/マルチプレイ
メモ/貨物輸送に関するあれこれ
メモ/産業施設一覧
メモ/他社間の鉄道の乗り入れの仕方
メモ/段差のある駅を作る方法
メモ/儲ける方法いろいろ
リンク
画面説明
画面説明/ゲームオプション
画面説明/スケジュール・路線
画面説明/スタート
画面説明/スロープツール
画面説明/ツールバーとウィンドウ
画面説明/マップ編集ツール
画面説明/ミニマップ
画面説明/メッセージ表
画面説明/モノレール/リニアツール
画面説明/ロード・セーブ
画面説明/一覧表
画面説明/航空機ツール
画面説明/財務
画面説明/市電/軽便鉄道ツール
画面説明/車庫
画面説明/船舶ツール
画面説明/調査ツール
画面説明/鉄道ツール
画面説明/道路ツール
画面説明/特別建築物
画面説明/路線編集
開発
開発/ビルド方法
開発/派生版
各Pakセットの解説(Extended)
簡易掲示板
簡易掲示板/アドオンの改造・公開の確認用スレッド
簡易掲示板/運営チームへ
簡易掲示板/質問
簡易掲示板/質問/1
企画
資料
資料/128版コストデータファイル
資料/貨物一覧
資料/乗り物一覧
資料/乗り物一覧/トラック
資料/乗り物一覧/バス
資料/乗り物一覧/フェリー
資料/乗り物一覧/モノレール
資料/乗り物一覧/貨車
資料/乗り物一覧/機関車
資料/乗り物一覧/航空機
資料/乗り物一覧/船舶
資料/乗り物一覧/旅客車
資料/乗り物一覧/路面電車
資料/名所旧跡一覧
新しい産業を作ろう!@64
新しい産業を作ろう!@64/コメント
新しい産業を作ろう!@64/コメント/1
整形ルール
設定ファイル
設定ファイル/cityrules.tab
設定ファイル/menuconf.tab
設定ファイル/simuconf.tab
設定ファイル/シナリオ
設定ファイル/高度な設定
鉄道路線、輸送力増強ガイド
日本語(漢字)化プロジェクト
日本語化ファイル
日本語化ファイル/ja.tab編集方法
日本語化ファイル/旧ファイル倉庫
用語集
//ここでは88系のシステムを解説しています。89系の情報を混ぜないでください //cache |88.10.5|99.17.1|102.2.2|110.0|nightly|h |>|>|>|>|CENTER:|c |&imgfolder(16/tick.png,○);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);| &imgfolder(16/page_go.png); 現行バージョンの信号の解説は、[[信号システムの基礎>チュートリアル/信号入門/102.2.2]]へ *信号の解説 [#b9398087] このゲームでは、信号の使い方が非常に重要です~ あまり信号に詳しくない人でもゲームができるように、信号について解説しようと思います⌣~ なお、信号はすべてこのサイトにある日本風の信号アドオンへ置き換えてあります~ 公式の信号アドオンは右側通行仕様&腕木信号機なのでちょっとわかりにくいのですが、ここのアドオンに置き換えると左側通行仕様&色灯式信号機になります~ 説明する上ではそちらの方が楽ですし、プレイする上でもわかりやすくなると思うので置き換えをおすすめします このページでは、バージョンが88.**.**のシステムについて解説しています。使用しているバージョンは88.06.3です~ バージョンが89.**.**となっているものについては、信号システムが違いますのでこのページの内容は参考になりません。ご注意ください #contents **信号の向き [#xa140065] #ref(shinkou_houkou.png) 信号の向きは、この三種類があります~ 信号が表示されている方向からのみ、信号に進入できます。~ 写真の場合、列車は、それぞれ矢印の方向へのみ進むことができます~ 信号の向きを変えるには、その信号の上でクリックします~ クリックするたびに向きが変わりますので、希望の向きになるまで複数回クリックしてください **閉塞区間と信号の働き [#g2b55551] #ref(heisoku_kukan.png) 閉塞区間とは、信号と信号の間の区間のことです~ この区間には、''列車が一編成のみ存在することができます''。二編成以上の列車が入ることはできません~ 信号は、その先の閉塞区間に列車がいれば赤、いなければ青となります。''赤となっている信号から先に進むことはできません''~ 信号は二マス間隔で設置することができます~ ***具体例 [#a70265f4] #ref(normal-signal_01.gif) まず、上の画像を簡略化して絵にしてみました。この絵を使って説明します #ref(normal-signal_02.gif) 列車Aが、信号Bと信号Cの間で停車していると仮定します。その場合、信号Bが赤となります #ref(normal-signal_03.gif) 列車Bが走ってきましたが、信号Bの先には列車Aが存在します~ 前述した、''信号と信号の間には一編成のみ存在ができ、赤信号の先に進むことはできない''という決まりにより、信号Bから先には進めないため、信号Bの場所で停止します #ref(normal-signal_04.gif) 列車Aが進み信号Cの先に行くと、信号Bと信号Cの間に列車がいなくなります~ すると信号Bは青になりますので、列車Bは信号Bと信号Cの間へ進むことができるようになります **プレシグナル [#td7ce464] 次に、プレシグナルについて解説します~ これを使うと、普通の信号のみを使うよりもスムーズに列車を動かすことができます~ 普通の信号を理解していることを前提として、説明をします~ 普通の信号では、次の閉塞が信号に影響していました~ プレシグナルでは、次の閉塞だけでなく、二つ先の閉塞も影響します~ つまり、''プレシグナルから二つ先の閉塞に列車がいた場合、そのプレシグナルから進むことはできない''ということです ただし、以下の場合は進むことができます +プレシグナルの先で線路が分岐しており、その列車の進路とならない線路に列車がいる場合 +次の閉塞に停車駅がありその駅に列車がいなければ、二つ目の閉塞の状況に関わらず進むことができます~ #ref(presignal.png) ***具体例 [#w3807ad6] #ref(pre-signal_01.gif) まず、上の画像を簡略化して絵にしてみました。この絵を使って説明します #ref(pre-signal_02.gif) 列車Aが、信号Bと信号Cの間で停車していると仮定します。その場合、信号Bが赤となります #ref(pre-signal_03.gif) 列車Bが走ってきましたが、信号Bの先には列車Aが存在します~ 前述した、''信号と信号の間には一編成のみ存在ができ、赤信号の先に進むことはできない''という決まりにより、信号Bから先には進めないため、信号Bの場所で停止します~ ここまでは、普通の信号と同じです #ref(pre-signal_04.gif) 列車Aが進み信号Cの先に行くと、信号Bと信号Cの間に列車がいなくなります~ プレシグナルは、''プレシグナルから二つ先の閉塞に列車がいた場合、そのプレシグナルから進むことはできない''という決まりですので、列車Bは進むことができません #ref(pre-signal_05.gif) 列車Aがさらに進み、信号Dの先まで行ったとします~ この場合、プレシグナルの次の閉塞、及び二つ先の閉塞には列車がいなくなりましたので、列車Bは進むことができるようになります **チューズシグナル [#l4d83846] 88.06(?)から追加された新機能です~ 普通の信号の機能に加え、列車のスケジュールと関連する信号です~ 具体的に動作を説明すると、次の停車地点までの閉塞を検索し通過可能な経路がみつかれば、停車駅までの閉塞を全て予約した上で青信号を出す信号です~ 停車地点が駅の場合は、指定されたホームでなくても空いているホームを選んで入線できます ただし、以下のことに注意する必要があります +次の停車地点までの閉塞が全部予約できないと発車しないため、一部の列車が通過する駅の前に置くと渋滞を引き起こす可能性があります +入線するホームを選択する際、その駅から先の経路は考慮していないので、分岐駅の場合、大回りすることになる場合があります 代表的な使い方は、複数ホームがある駅の手前におきます(このページの下にある使用例を参照)~ 駅に到着した際、スケジュールで指定したホームが空いていなければ、空いている他のホームに入線してくれます~ スケジュールで指定されているホームが空いているならば、それを優先します~ 空いているホームがない場合は、チューズシグナルのところで待機します~ *使用例 [#rdecdf3e] #ref(fukusen.png) 複線の場合、このように信号を設置します #ref(koukanjo.png) 単線で、列車を交換(行き違い)する場合はこのようにします~ 詳しい説明は、[[単線で列車に行き違いをさせる方法>チュートリアル/信号入門/単線で列車を行き違いさせる方法]]をご覧ください ※リンク先のページの内容は古いままとなっております~ プレシグナルが重要です。普通の信号にすると、詰まる場合がありますので~ #ref(oikoshi.png) 複線で、駅で列車を追い越す場合はこのように設置します~ 詳しい説明は、[[複線での列車追い越し方法>チュートリアル/信号入門/複線での列車追い越し方法]]をご覧ください~ #ref(choose_signal.png) チューズシグナルを使用した終端駅です
//ここでは88系のシステムを解説しています。89系の情報を混ぜないでください //cache |88.10.5|99.17.1|102.2.2|110.0|nightly|h |>|>|>|>|CENTER:|c |&imgfolder(16/tick.png,○);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);|&imgfolder(16/cross.png,×);| &imgfolder(16/page_go.png); 現行バージョンの信号の解説は、[[信号システムの基礎>チュートリアル/信号入門/102.2.2]]へ *信号の解説 [#b9398087] このゲームでは、信号の使い方が非常に重要です~ あまり信号に詳しくない人でもゲームができるように、信号について解説しようと思います⌣~ なお、信号はすべてこのサイトにある日本風の信号アドオンへ置き換えてあります~ 公式の信号アドオンは右側通行仕様&腕木信号機なのでちょっとわかりにくいのですが、ここのアドオンに置き換えると左側通行仕様&色灯式信号機になります~ 説明する上ではそちらの方が楽ですし、プレイする上でもわかりやすくなると思うので置き換えをおすすめします このページでは、バージョンが88.**.**のシステムについて解説しています。使用しているバージョンは88.06.3です~ バージョンが89.**.**となっているものについては、信号システムが違いますのでこのページの内容は参考になりません。ご注意ください #contents **信号の向き [#xa140065] #ref(shinkou_houkou.png) 信号の向きは、この三種類があります~ 信号が表示されている方向からのみ、信号に進入できます。~ 写真の場合、列車は、それぞれ矢印の方向へのみ進むことができます~ 信号の向きを変えるには、その信号の上でクリックします~ クリックするたびに向きが変わりますので、希望の向きになるまで複数回クリックしてください **閉塞区間と信号の働き [#g2b55551] #ref(heisoku_kukan.png) 閉塞区間とは、信号と信号の間の区間のことです~ この区間には、''列車が一編成のみ存在することができます''。二編成以上の列車が入ることはできません~ 信号は、その先の閉塞区間に列車がいれば赤、いなければ青となります。''赤となっている信号から先に進むことはできません''~ 信号は二マス間隔で設置することができます~ ***具体例 [#a70265f4] #ref(normal-signal_01.gif) まず、上の画像を簡略化して絵にしてみました。この絵を使って説明します #ref(normal-signal_02.gif) 列車Aが、信号Bと信号Cの間で停車していると仮定します。その場合、信号Bが赤となります #ref(normal-signal_03.gif) 列車Bが走ってきましたが、信号Bの先には列車Aが存在します~ 前述した、''信号と信号の間には一編成のみ存在ができ、赤信号の先に進むことはできない''という決まりにより、信号Bから先には進めないため、信号Bの場所で停止します #ref(normal-signal_04.gif) 列車Aが進み信号Cの先に行くと、信号Bと信号Cの間に列車がいなくなります~ すると信号Bは青になりますので、列車Bは信号Bと信号Cの間へ進むことができるようになります **プレシグナル [#td7ce464] 次に、プレシグナルについて解説します~ これを使うと、普通の信号のみを使うよりもスムーズに列車を動かすことができます~ 普通の信号を理解していることを前提として、説明をします~ 普通の信号では、次の閉塞が信号に影響していました~ プレシグナルでは、次の閉塞だけでなく、二つ先の閉塞も影響します~ つまり、''プレシグナルから二つ先の閉塞に列車がいた場合、そのプレシグナルから進むことはできない''ということです ただし、以下の場合は進むことができます +プレシグナルの先で線路が分岐しており、その列車の進路とならない線路に列車がいる場合 +次の閉塞に停車駅がありその駅に列車がいなければ、二つ目の閉塞の状況に関わらず進むことができます~ #ref(presignal.png) ***具体例 [#w3807ad6] #ref(pre-signal_01.gif) まず、上の画像を簡略化して絵にしてみました。この絵を使って説明します #ref(pre-signal_02.gif) 列車Aが、信号Bと信号Cの間で停車していると仮定します。その場合、信号Bが赤となります #ref(pre-signal_03.gif) 列車Bが走ってきましたが、信号Bの先には列車Aが存在します~ 前述した、''信号と信号の間には一編成のみ存在ができ、赤信号の先に進むことはできない''という決まりにより、信号Bから先には進めないため、信号Bの場所で停止します~ ここまでは、普通の信号と同じです #ref(pre-signal_04.gif) 列車Aが進み信号Cの先に行くと、信号Bと信号Cの間に列車がいなくなります~ プレシグナルは、''プレシグナルから二つ先の閉塞に列車がいた場合、そのプレシグナルから進むことはできない''という決まりですので、列車Bは進むことができません #ref(pre-signal_05.gif) 列車Aがさらに進み、信号Dの先まで行ったとします~ この場合、プレシグナルの次の閉塞、及び二つ先の閉塞には列車がいなくなりましたので、列車Bは進むことができるようになります **チューズシグナル [#l4d83846] 88.06(?)から追加された新機能です~ 普通の信号の機能に加え、列車のスケジュールと関連する信号です~ 具体的に動作を説明すると、次の停車地点までの閉塞を検索し通過可能な経路がみつかれば、停車駅までの閉塞を全て予約した上で青信号を出す信号です~ 停車地点が駅の場合は、指定されたホームでなくても空いているホームを選んで入線できます ただし、以下のことに注意する必要があります +次の停車地点までの閉塞が全部予約できないと発車しないため、一部の列車が通過する駅の前に置くと渋滞を引き起こす可能性があります +入線するホームを選択する際、その駅から先の経路は考慮していないので、分岐駅の場合、大回りすることになる場合があります 代表的な使い方は、複数ホームがある駅の手前におきます(このページの下にある使用例を参照)~ 駅に到着した際、スケジュールで指定したホームが空いていなければ、空いている他のホームに入線してくれます~ スケジュールで指定されているホームが空いているならば、それを優先します~ 空いているホームがない場合は、チューズシグナルのところで待機します~ *使用例 [#rdecdf3e] #ref(fukusen.png) 複線の場合、このように信号を設置します #ref(koukanjo.png) 単線で、列車を交換(行き違い)する場合はこのようにします~ 詳しい説明は、[[単線で列車に行き違いをさせる方法>チュートリアル/信号入門/単線で列車を行き違いさせる方法]]をご覧ください ※リンク先のページの内容は古いままとなっております~ プレシグナルが重要です。普通の信号にすると、詰まる場合がありますので~ #ref(oikoshi.png) 複線で、駅で列車を追い越す場合はこのように設置します~ 詳しい説明は、[[複線での列車追い越し方法>チュートリアル/信号入門/複線での列車追い越し方法]]をご覧ください~ #ref(choose_signal.png) チューズシグナルを使用した終端駅です
テキスト整形のルールを表示する(編集中のテキストは失われます)