*標高マップの作り方 [#i7cfea54] Simutrans の heightfield データ(標高マップ)は、ppm という汎用の画像フォーマットを使っているので、この形式を扱える画像ソフトウェア(例:Paint Shop Proなど)を使って、誰でも簡単に作成や修正を行なうことができます。 画像の明度(0〜255)が、ゲーム座標の高さ(-10〜10)に対応しているので、地形写真や等高線地図などを、たとえばグレースケール(黒〜灰色〜白だけを使った画像)に変換して、明るさを好みのバランスに調節し、最後に ppm 形式で保存すればできあがりです。 ''改造法'': ダウンロードした標高マップの改造も簡単です。全体サイズを拡大・縮小、あるいは必要な地域だけを切り出して(ただし正方形に限る)、再度 ppm 形式で save フォルダに保存してください。 ---- 参考までに、明度とゲーム内高さと海抜の対応表を掲げておきます(海抜はあくまでも一例です)。 |明度|ゲームの高さ|対応する海抜高度の例|h |0〜39|-10|海面下| |47|-9|| |58|-8|水位1の海面| |68|-7|| |79|-6|水位2の海面| |90|-5|| |100|-4|水位3の海面| |110|-3|| |124|-2|水位4の海面| |130|-1|約0m〜| |143|0|約50m〜| |154|1|約100m〜| |164|2|約200m〜| |175|3|約500m〜| |186|4|約1000m〜| |196|5|約1500m〜| |207|6|約2000m〜| |218|7|約3000m〜| |228|8|約4000m〜| |239|9|約5000m〜| |248|10|約6000m〜| RIGHT:整理のため、[[開発]]内に移動させていただきました。--管理人(2004/1/18)