[[:画面説明]]
#contents
*ゲームオプション [#y8cf75c5]
&ref(option.png,nolink);

**言語 [#mbc6c7ff]
&ref(lang.png,nolink);

使用する言語を選択します。何も問題が無ければ「Japanese」を選択しましょう。
**プレイヤーの色 [#of602b79]
&ref(color.png,nolink);

プレイヤーカラーを選択します。この色は駅の範囲を表示する時や列車の色に影響します
**表示設定 [#a161f23b]
&ref(display.png,nolink);

|LEFT:||c
:グリッドを表示する|キーボードでは、''#''です。&br;&ref(grid.png,nolink);
:地下路線建設モード|キーボードでは、''Shift+U''です。&br;&ref(ug_mode.png,nolink);
:ハイトカット表示モード|通常表示/ハイトカット表示を切り替えます。&br;キーボードでは、''Ctrl+U''です。&br;&ref(slice_mode.png,nolink);
右側の数値ボックスでハイトカット表示レベルを上下します。
キーボードでは、pak64とpak128で異なります。
||pak64|pak128|h
|レベルを上げる|''+''|''Home''|
|レベルを下げる|''-''|''End''|
:夜間は暗くする|&ref(daynight.png,nolink);
:明るさ|&ref(light.png,nolink);
:スクロールの反転|
:スクロールの速さ|
----
:隠す時はシルエットで表示する|樹木と建物を隠す場合に半透明のシルエット表示にするかどうかを設定します。&br;シルエット表示はCPU負荷が高くなります。
:樹木を隠す|樹木をシルエットまたは幼木で表示します。キーボードでは、''%''です。&br;&ref(hyde_tree.png,nolink);
:すべての建物を表示/都市の建物を隠す/すべての建物を隠す|建物をシルエットまたは建設中画像で表示します。キーボードでは、''"''です。&ref(hyde_building.png,nolink);
----
:駅の有効範囲半透明で表示する|駅の有効範囲を半透明表示するか、ドットで表示するかを指定します。
:駅の有効範囲を表示する|駅の有効範囲を半透明またはドットで表示します。半透明表示はCPU負荷が高くなります。ドット表示は駅の優先順位がわかりやすくなります。旅客はドットの重なりが上にある駅に優先的に入ります。キーボードでは、''v''です。&br;&ref(stop_area.png,nolink);
:駅名を表示する&br;待機状態・待機数グラフを表示する|キーボードでは、''!''です。&br;&ref(stopname.png,nolink);
----
:歩行者を表示する|
:乗降客を表示する|
:交通量|
:マウスオーバーで車両の状態を表示|
マウスオーバーで車両の状態を表示
常に車両の状態を表示
問題のある車両のみ状態を表示
----
:フレーム|
:待機回数|
:FTP|
:演算回数|
**サウンド [#l5dee1d1]
&ref(sound.png,nolink);

音量などを設定します
**ライバル会社 [#qc3b420a]
&ref(players.png,nolink,75%);

プレイヤー・公共事業・ライバル会社の資金が表示されています
-一番左の縦に6つ並んだ■でライバル会社の有効・無効を切り替えることができます。
-左から2番目の▲で自分がプレイする会社・公共事業を選択でき
公共事業を選択すると「公共事業ツール」が表示されます。
なお「公共事業ツール」でプレイヤー変更の禁止を有効にした場合、プレイヤー以外は選択できません。
-名前をクリックするとその会社の財政状況を確認できます。
**ゲームの再開・保存 [#o9092e35]
セーブデータの再開や現在プレイしているデータを保存します
**新しいマップ [#y556ab2d]
[[チュートリアル/ゲームの開始と終了#y025ff2e]]
**ゲーム終了 [#z85f1cf3]
ゲームを終了して閉じます セーブはしましたか?