*マルチプレイ [#g2487efe]
ここでは多人数でセーブデータをやり取りしてシムトランスをプレイする方法を紹介しています。

※注意~
このページの内容は、現在のルールと一部異なる場合があります。最新の情報は、フォーラムのスレッドを参照してください。

-''EF-85主宰の対戦は氏が多忙とのことなので、日本語フォーラムでは開催されておりません。''
-[[こちら:http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/]]のサイトで別の企画として対戦が行われています。''ただ今64版対戦8、参加者募集中です。''
-[[こちら:http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/]]のサイトで別の企画として対戦が行われています。


**EF-85氏とTaitaFkm氏が中心となってプレイしていた方法 [#b92733d1]
-[[このプレイについてのスレッドがフォーラムに立っています:http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=19.0]]。過去、3回対戦が行われましたが、現在は終了しています。

***ルール [#l90f7800]
:プレイヤーはそれぞれ、6つあるライバル会社の中から自分の会社を決める|会社名は、翻訳ファイルの編集で変更可能
:|会社の色は変更できない(プレイヤー色の設定が一種類しかないため)
:|最初に線路を引く都市に本社を設置する(shift+Hで本社設置モード)

:プレイ手順|抽選でプレイ順を決める(順番は固定)
:|順番の遅い人から逆順で会社色、本拠地を選ぶ
:|第1ターンのみ、他社の本拠地都市に路線をひいてはいけない
:ターンの手順|掲示板からセーブデータをダウンロードする
:|プレイヤーを自分の担当会社に変更して1年間進める。原則として自分の会社しか操作しない。
:|新年の6:00までにデータをセーブし、圧縮して掲示板に上げる
:|〆切はアップから一週間まで。超過した場合、1回抜かされる。
:高圧線は使用禁止(交通敷設の障害になりやすいので)|それ以外の交通手段については、どれを使うか、使わないかは任意
:アドオンのルール|建物系は南福岡車輌さんのイベントのものを基本とする
:|産業、名所旧跡、way系、橋、トンネルは追加しない
:|乗り物系、駅系、駅付属建物系は追加可能
:|最初に使用したいアドオンを各自アップしてもらう
:|途中で追加する場合、セーブデータと一緒にアドオンをアップする
:|改造したものを使う場合は名前がかぶらないように注意してください。
:|原則として、公開されているものは、公開されているまま使うのが望ましいです
:地名の変更について|都市の名前は原則として変更不可
:|例外一、第一手番のみ、自分の本社を設置する都市の名前を変更してよい
:|例外二、自社で誘致した新都市は、誘致したターンであれば変更してよい
:|自社の駅名についてはいつでも変更可
:|他社接続駅になっている場合は、事前協議とする
:他社接続駅について|最初に駅(港、空港)を建設するとき、公共事業を使って接続駅としてよい
:|他社から接続申し入れがあって立て直すのは自由
:|1駅について、公共事業をつかってよいのは最初の1マスだけ
:|線路を直接連結した交互乗り入れは可能
:|市道になっているところを自社の道路で置き換えるのは禁止
:立体交差で他社の線路上に橋脚をつくってしまった場合は、これを除去しておくこと|橋梁所有者が破壊ツールで橋脚部分をクリックすると除去できます。橋脚があると下の線路が撤去できないため
:経営についてプレイヤーは赤字にならないように運営しなければならない|万が一、赤字になってしまった場合は、回復のために30万¢まで使うことができる
:|金額はターン開始時の所持金とターン終了時の所持金の差額とする。
:|例:開始時に-15万の赤字であった場合、ターン終了時に-45万になるまでの範囲で使っても良い。
:|ただし、これは対戦02で設けられた臨時ルールであり、今後使用しない予定である。