#contents

*鉄道トンネルを掘る [#r352ace8]
線路を伸ばし、入り口・出口を共に1マス分の坂にします。
#ref(Tun1.png,nolink)

鉄道ツールからトンネル建設を選び、入り口にカーソルを合せてクリックします。
#ref(Tun2.png,nolink);
#ref(Tun3.png,nolink);

掘れました。(・∀・)/
#ref(Tun4.png,nolink);

途中がへこんでいたり、出口が曲ってたりするとエラーになります。(・A・)?
#ref(TunE2.png,nolink);
#ref(TunE1.png,nolink);

//座標を正しく揃えて、先に出口を準備しておくのもいいかも。
//#ref(TunE3.png,nolink)

%%※残念ながら、トンネルの中で曲ったり、信号やポイント、駅を作ることはできません。また、同じ高さで交差することもできません。%%
&br;
※トンネルの中で曲がったり、信号やポイント、駅は作る事が可能です。
http://minami-fukuoka.simutrans.net/tutorial/tunnel.htmlが詳しいです。
&br;
&color(red,#FFFFFF){※Simutrans99.03 から対応した機能なので、それ以前の物ではできません。};
*道路トンネルを掘る [#ae6e9262]
手順は鉄道と同じです。道路を伸ばし、入り口は1マス分の坂にします。
#ref(Tun11.png,nolink)

道路ツールからトンネル建設を選び、入り口にカーソルを合せてクリック。
#ref(Tun12.png,nolink);
#ref(Tun13.png,nolink);

掘れました。(・∀・)/
#ref(Tun14.png,nolink)
-------
全地下表示に変更するには、[設定/表示設定]→[地下路線建設モード]をクリックするか、ショートカットキーの「Shift+U」を使用します。~
*地下路線建設モード [#z2fd61af]
全地下表示に変更するには、[設定/表示設定]→[地下路線建設モード]をクリックするか、ショートカットキーの「''Shift+U''」を使用します。~
#ref(settings.png,nolink);

*ハイトカットモード [#m1c460c1]
102.2以降では、ハイトカット表示も使えます。

ハイトカット表示に変更するには、[設定/表示設定]→[地下路線建設モード]をクリックするか、ショートカットキーの「Ctrl+U」を使用します。~
ハイトカットのレベルを変更するには、横の左右ボタンを使用するか、ショートカットキーの「+」と「-」を使用します。~
ハイトカット表示に変更するには、pak64ではツールバーの&ref(:画面説明/slice64.png,nolink);をクリックするか、ショートカットキーの「''Ctrl+U''」を使用します。(このショートカットキーはpak128でも使えます)
ウィンドウから操作するには、[設定/表示設定]→[ハイトカット表示モード]をオンにします。横にある左右ボタンでレベルを変更できます。

#ref(n18.png,nolink);

ハイトカットの表示レベルを変更するショートカットキーは、pak64とpak128では異なります。

||pak64|pak128|h
||CENTER:|CENTER:|c
|~ハイトカット表示切替|>|''Ctrl+U''|
|~ハイトカットレベルを上げる|''+''|''Home''|
|~ハイトカットレベルを下げる|''-''|''End''|

--------

*地下鉄の作り方 [#h8f75e9b]

[CTRL]キーを押したまま、トンネルを掘ります
#ref(n01.png,nolink);

入り口だけができます
#ref(n02.png,nolink);

トンネルツールを使って線路を延ばして
#ref(n03.png,nolink);

必ずトンネルの入り口と切り離して
#ref(n04.png,nolink);

最後に入り口を取り壊します。(入り口のトンネルと切り離していないと、全部なくなってしまいます。)
#ref(n05.png,nolink);

*地下での道路/線路、スロープを建設 [102.2以降] [#f3722960]

地下では、トンネルツールを使います。道路ツールと同じようにドラッグしてプレビューを見ながらつくれば簡単。
#ref(n06.png,nolink);

スロープはスロープツールを使って、道路の端を下げて
#ref(n07.png,nolink);
#ref(n08.png,nolink);

こんどはスロープツールを使って、道路の端を持ち上げて
#ref(n09.png,nolink);
#ref(n10.png,nolink);

できあがり
#ref(n11.png,nolink);

間違えたら逆のスロープツールを使って元に戻す
#ref(n16.png,nolink);
#ref(n17.png,nolink);

*海底トンネルを掘る [102.2以降] [#p1dfb6fa]

陸地(黒)のない海中(青)へは道路や線路はつくれません。
#ref(n12.png,nolink);

スロープをつくって、ハイトカット表示に切り替えて道路をつなぎます。
#ref(n13.png,nolink);

完成。ちゃんと繋がっているのですが、全地下表示では海の下は見えません。
#ref(n14.png,nolink);


//*海峡トンネルを掘る [#i1ea867c]
//ここに海峡トンネルを掘ります。
//#ref(h1.png,nolink);

//スロープツールで陸地の端っこの土地にスロープを作ります。
//#ref(h2.png,nolink);

//スロープ上に線路を延ばします。
//#ref(h3.png,nolink);

//鉄道ツールからトンネル建設を選び、スロープ上の線路にカーソルを合せてクリックします。
//#ref(Tun2.png,nolink);
//#ref(h4.png,nolink);

//掘れました。(・∀・)/
//#ref(h5.png,nolink);

//*地下トンネルを掘る [#d3a68ec1]
//スロープツールで土地を掘り下げて、地下にトンネルを掘ります。
//#ref(u1.png,nolink);
//    ↓~
//#ref(u2.png,nolink);
//    ↓~
//#ref(u3.png,nolink);
//    ↓~
//#ref(u4.png,nolink);
//    ↓~
//#ref(u5.png,nolink);

//*地下への入り口を作る[省スペース版](99.07以降) [#l74efda5]
//[Ctrl]キーを押したままトンネルツールを使用します。~
//#ref(entrance.png,nolink);



//地下では「トンネルツール」を使用して線路/道路を敷設します。~
//(注意)入り口のトンネルを撤去すると、接続している地下路線すべてが同時に撤去されてしまいます。あらかじめ地下で路線を切り離しておけば大丈夫です。~